VIBu A tool for training and studying Virtual teamwork in International Business. Satu Lähteenmäki Timo Lainema Eeli Saarinen

Samankaltaiset tiedostot
Virtuaalitiimit ja Luottamuksen merkitys virtuaaliorganisaatioissa. Mari Mykkänen Hallman-Yhtiöt

Constructive Alignment in Specialisation Studies in Industrial Pharmacy in Finland

TIEKE Verkottaja Service Tools for electronic data interchange utilizers. Heikki Laaksamo

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

Students Experiences of Workplace Learning Marja Samppala, Med, doctoral student

Keskeisiä näkökulmia RCE-verkoston rakentamisessa Central viewpoints to consider when constructing RCE

Capacity Utilization

ProAgria. Opportunities For Success

7. Product-line architectures

The CCR Model and Production Correspondence

Efficiency change over time

7.4 Variability management

Sisällysluettelo Table of contents

Collaborative & Co-Creative Design in the Semogen -projects

Rakentamisen 3D-mallit hyötykäyttöön

Skene. Games Refueled. Muokkaa perustyyl. for Health, Kuopio

16. Allocation Models

VÄRE premises Sari Dhima

TIETEEN PÄIVÄT OULUSSA

Alternative DEA Models

RANTALA SARI: Sairaanhoitajan eettisten ohjeiden tunnettavuus ja niiden käyttö hoitotyön tukena sisätautien vuodeosastolla

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO

TU-C2030 Operations Management Project. Introduction lecture November 2nd, 2016 Lotta Lundell, Rinna Toikka, Timo Seppälä

Augmented Reality (AR) in media applications

Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna

AYYE 9/ HOUSING POLICY

Ihminen ja teknologia vuorovaikutuksessa. Raija Hämäläinen, JYU Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta

Mitä Master Class:ssa opittiin?

WORKING COMMUNITY SKILLS

Land-Use Model for the Helsinki Metropolitan Area

Smart specialisation for regions and international collaboration Smart Pilots Seminar

Sosiaalisen median liiketoimintamallit ja käyttöön oton suunnitelma 9/23/2012

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Tulevaisuuden työ nyt

BLOCKCHAINS AND ODR: SMART CONTRACTS AS AN ALTERNATIVE TO ENFORCEMENT

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2017 Jenni Laine

AFCEA PVTO2010 Taistelija / S4

WP3 Decision Support Technologies

Choose Finland-Helsinki Valitse Finland-Helsinki

VBE2 Työpaketit Jiri Hietanen / TTY

Master s Thesis opinnäytetyön tuki Industrial Management Master s -ohjelmassa. TkT Marjatta Huhta, Metropolia

Use of spatial data in the new production environment and in a data warehouse

JA CHALLENGE Anna-Mari Sopenlehto Central Administration The City Development Group Business Developement and Competence

Ostamisen muutos muutti myynnin. Technopolis Business Breakfast

Hyvä ja paha pelillistäminen

Millainen on viihtyisä kaupunki ja miten sitä mitataan?

FROM VISION TO CRITERIA: PLANNING SUSTAINABLE TOURISM DESTINATIONS Case Ylläs Lapland

OPS Opetussuunnitelmatyö käyntiin! JYU. Since

Infrastruktuurin asemoituminen kansalliseen ja kansainväliseen kenttään Outi Ala-Honkola Tiedeasiantuntija

HR! TÄMÄN PÄIVÄN 5 PARASTA KÄYTÄNTÖÄ, SEKÄ 3 KÄYTÄNTÖÄ, JOITA TE EHDOTTOMASTI TULETTE KÄYTTÄMÄÄN TULEVANA VIITENÄ VUOTENA 19 ELOKUU, 2015

Arkkitehtuuritietoisku. eli mitä aina olet halunnut tietää arkkitehtuureista, muttet ole uskaltanut kysyä

Yrityslähtöinen johtamisvalmiuksien rakentaminen globaalissa toimintaympäristössä

The BaltCICA Project Climate Change: Impacts, Costs and Adaptation in the Baltic Sea Region

Other approaches to restrict multipliers

Indoor Environment

A new model of regional development work in habilitation of children - Good habilitation in functional networks

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2016 Johdantoa

EUROOPAN PARLAMENTTI

Green Growth Sessio - Millaisilla kansainvälistymismalleilla kasvumarkkinoille?

ECVETin soveltuvuus suomalaisiin tutkinnon perusteisiin. Case:Yrittäjyyskurssi matkailualan opiskelijoille englantilaisen opettajan toteuttamana

Returns to Scale II. S ysteemianalyysin. Laboratorio. Esitelmä 8 Timo Salminen. Teknillinen korkeakoulu

Expression of interest

Improving advisory services through technology. Challenges for agricultural advisory after 2020 Jussi Juhola Warsaw,

Research in Chemistry Education

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2018 Päivi Paukku & Jenni Laine Centre for Language and Communication Studies

Kokonaisarkkitehtuurin omaksuminen: Mahdollisia ongelmakohtia ja tapoja päästä niiden yli

Avoimen datan liiketoimintamallit. Matti Rossi, Aalto University School of Business

LYTH-CONS CONSISTENCY TRANSMITTER

make and make and make ThinkMath 2017

NAO- ja ENO-osaamisohjelmien loppuunsaattaminen ajatuksia ja visioita

1. SIT. The handler and dog stop with the dog sitting at heel. When the dog is sitting, the handler cues the dog to heel forward.

Miksi kotikansainvälisyys? Kansainvälinen yliopisto opiskelijanäkökulmasta Milla Ovaska Asiantuntija, kansainväliset asiat Aalto-yliopiston

Suomalainen koulutusosaaminen vientituotteena

WAT? INTRO VESI- JA YMPÄRISTÖTEKNIIIKAN MAISTERIOHJELMAAN (MASTER S PROGRAMME IN WATER & ENVIRONMENTAL ENGINEERING)

Tietojärjestelmätieteen ohjelmat

(Core) & (Test Manager). Sertifikaattikoe klo

Tuotantotalouden tutkinto-ohjelma Korvavuusluettelo, päivitetty

Information on preparing Presentation

KOMPETENSSIT. Koulutus Opiskelija Tuuttori. Business Information Technologies. NQF, Taso 6 - edellyttävä osaaminen

Helsinki Metropolitan Area Council

Smart City -ratkaisut

DIGITAL MARKETING LANDSCAPE. Maatalous-metsätieteellinen tiedekunta

Oppimisen vaikuttavuus ja opetus miten niitä voisi arvioida virtuaaliyliopistossa?

Guidebook for Multicultural TUT Users

Kansainvälisen henkilöstön aktiivinen rekrytointi : yliopistojen strategiset ja operatiiviset toimenpiteet nyt ja jatkossa

Mikkelin ammattikorkeakoulun ja Mikkelin Teatterin välinen strateginen kumppanuus alueellisen yhteistyön ja oppimisen muotona

CASE POSTI: KEHITYKSEN KÄRJESSÄ TALOUDEN SUUNNITTELUSSA KETTERÄSTI PALA KERRALLAAN

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

FIS IMATRAN KYLPYLÄHIIHDOT Team captains meeting

Innovative and responsible public procurement Urban Agenda kumppanuusryhmä. public-procurement

Kysymys 5 Compared to the workload, the number of credits awarded was (1 credits equals 27 working hours): (4)

Toimitusketjun vastuullisuus ja riskien hallinta

Welcome to. Finland Lahti Wellamo Community College. 11 December 2007

ISEB/ISTQB FOUNDATION CERTIFICATE IN SOFTWARE TESTING III

Korkeakoulujen tietohallinto ja tutkimus: kumpi ohjaa kumpaa?

Ohjelmien kehittämisstudiot varmistavat laadukkaat ja linjakkaat maisteriohjelmat Maire Syrjäkari ja Riikka Rissanen

Aalto-yliopiston laatujärjestelmä ja auditointi. Aalto-yliopisto Inkeri Ruuska, Head of Planning & Management Support

Yritysten innovaatiotoiminnan uudet haasteet

Transkriptio:

VIBu A tool for training and studying Virtual teamwork in International Business Satu Lähteenmäki Timo Lainema Eeli Saarinen

WHAT ARE WE AIMING AT TO SOLVE? Challenges in building virtual multicultural teams Lack of knowledge and research on virtual multicultural communication Urgent need for high level training for virtual multicultural teams 2

WHAT IS VIBu-TRAINING? VIBu training is developed for professionals working in dispersed working environments. Leaders and team members can participate from any location as VIBu is based on a networked business simulation game (RealGame ). VIBu training is:» An innovative method for analyzing and developing leadership and teamwork skills in the modern business context, i.e. it enables to experience the challenges originating from global, multicultural and virtual aspects» A combination of theory and practice» Based on self-experiencing and -reflection 3

IDEOLOGICAL BACKGROUND OF VIBu There are two parallel approaches to dealing with the challenges of today s organizations: 1. Information systems approach puts the emphasis on the new technology and ICT solutions as the elements of virtual working context 2. Organizational behavior and leadership approach Focuses on the human aspects of working in today s organizations VIBu-training is linked to the latter one 4

VIBu TRAINING PRINCIPLES 1. Survival of the fittest principle = Organizations have to fit into their environment Today s organisations thus are more Mobile Dispersed Dynamic = multicultural, virtual and changing Temporary Diverse 2. Organizations need new kind of leadership and team skills Leadership is situational and contextual bound Leadership models are built in and for face-to-face teams in relatively stable oganisational context Along with the organisational changes also the requirements for leadership have changed (e-mail management) 3. Leadership is not naturally born, but can be learned Current team/leadership training is tuned for face-to-face context 5 VIBu: Up-to-date training concept that fits today s organizations

VIBu: THE SIMULATION GAME SETTING In the training, there are companies (up to 8) that are steered by teams and their leaders. Each team (3-5 members) steer one company. 6 Individuals in the teams are not necessarily in the same physical location but can participate in the training via their own computers. Simulation game is clock-driven and therefore the environment dynamic, continuously evolving. In order to succeed in the simulation, interaction need to be succesful both within teams as well as between teams.

7 CONVENTIONAL SIMULATION GAMING

8 VIBu ORGANIZATION STRUCTURE

9 VIRTUALITY / DISPERSION INCLUDED

0 SHARED VIEW ON THE COMPANY

PROCESS VISUALIZATION OF VIBu TRAINING VIBu training can be tailored to meet the specific needs of a company. As an example, typical VIBu training includes the following phases (next page): 1

ORIENTATION PHASE Interviewing the key people Determining the focus of the training Possible pre-assignments TRAINING SESSION Business skills Virtual and multicultural communication Applicable assignments & theory lectures 1st SIMULATION GAME SESSION Guided session 2nd SIMULATION GAME SESSION Unguided session DATA COLLECTION Reflective essays Group interviews Questionnaires DATA COLLECTION Reflective essays Group interviews Questionnaires 2 ANALYSIS PHASE Data analysis Analysis of observations Formulation of training session ANALYSIS & FEEDBACK

CASE SUOMI-GAME, MARRAS/JOULUKUU 2008 TuKKK:n ja kolmen suomalaisen korkeakoulun Johtamisen laitoksen VIBu-kurssi. Turussa pelinjohto, osallistujat etänä TaY, LTKK ja JyU, pääosin aikuisopiskelijoita. Ryhmät muodostettu hajautetusti siten, että jokaisessa yrityksessä oli osallistujia vähintään kahdesta korkeakoulusta. Välineinä RealGame/VIBu ja Skype. 3

RELEVANTTIA OPPIA Eniten virtuaalisuus vaikuttaa kommunikaatioon. Pelkän äänen varassa on huomattavasti vaikeampi analysoida toista ihmistä sosiaalisessa kontaktitilanteessa Tämä vaikeuttaa toimintaa eritoten suomalaisessa kulttuurissa, sillä kriittisissä päätöshetkissä suomalaiset pyrkivät usein olemaan erittäin varovaisia ja varomaan toisten tunteiden satuttamista. Tässä elekielen analysointi ja sanattoman kommunikaation ymmärtäminen on erittäin tärkeää, mutta tätä analysointia ei voi tehdä virtuaalisessa yhteistyössä. Nyt jo hahmotan, että virtuaalitiimien toiminta on kuitenkin hyvin erilaista kuin perustiimien toiminta. Tämä tuli minulle hieman tutuksi jo viime keväänä, kun työssä valmistelin ja toteutin osaltani työnantajani uusien tietojärjestelmien opiskelua, käyttöönottoa ja tukea yksikössämme. Koen virtuaalitiimien välisen työn hyvin haasteelliseksi ja erittäin mielenkiintoiseksi, tätä haluan oppia lisää. 4 Kunhan välineet ja tekniikka vain ovat toimivia, voi ryhmän virtuaalinen toteutus mielestäni olla jopa tehokkaampaa kuin perinteisesti ymmärretty, samassa fyysisessä tilassa toimiva tiimi.

OPPIA Yhdellä lauseella ilmaistuna opin sen että tälläinenkin yhteistyö voi toimia. En ole tähän asti ollut varsinaisesti mikään suuri virtuaalitiimien kannattaja. Yhteistyössä yksi tärkeimmistä elementeistä on luottamus, eikä luottamuksen rakentaminen ihmisiin, joita ei ole koskaan tavannut, ole helppoa. Sainkin paljon uskoa siihen, että se on riittävällä tasolla mahdollista. Virtuaaliympäristössä toimivassa tiimissä on nähdäkseni erityisesti panostettava yhteisöllisyyden rakentamiseen, esim. tapaamisten järjestämiseen ja henkilöihin tutustumiseen Käytettävien medioiden on oltava tarkoitukseensa soveltuvia ja jäsenet osattava ja haluttava niitä käyttää. Virtuaalitiimin riippumattomuus paikasta ja jossain tapauksessa myös ajasta mahdollistaa laajemman tiimiin osallistumisen, joka voi tuoda mukanaan kulttuurisia eroja fyysistä tiimiä enemmän. 5 Oli erittäin hyödyllistä päästä kokemaan millaista työskentely virtuaalisesti on, sillä tulevaisuudessa tulen ehdottomasti tarvitsemaan opittuja taitoja. Yksi toimivan virtuaalisen tiimityöskentelyn perusedellytyksiä on juuri se, että jäsenet osaavat käyttää tarvittavia laitteita ja työvälineitä.

TEHOKAS JA INNOSTAVA OPPIMISYMPÄRISTÖ Tämä kurssi oli yksi kiinnostavimmista ja innostavimmista yliopistoaikanani. Tämä on jälleen hyvä osoitus siitä miten tehotonta luennot ja tentti -formaatti vai pahimmillaan olla verrattuna vaihtoehtoisiin opetuskeinoihin. Interaktio ja käytännöllisyys ovat oleellisia osia meidän työelämäämme ja näin pitäisi olla useammassa vaiheessa jo yliopiston aikana. Pidin kurssista paljon. Se oli erittäin mielenkiintoinen ja hauska, mutta myös vaativa ja opettavainen. Pelisessiot olivat mielenkiintoisia ja itse peli antoi realistisen kuvan yrityksen toiminnasta ja prosessien liittymisestä toisiinsa. Pidin erittäin suuresti pelin aikana tapahtuneista palautetapahtumista sekä pelin lopussa olleesta yhteenvedosta. Nämä antoivat erinomaisia aiheita itsepohdiskeluun ja -kehitykseen. Pelaaminen oli innostavaa. Kehikko oli riittävän oikea ja monipuolinen, jotta se haastoi miettimään toimintaprosesseja ja strategioita oikeasti. Peli veti mukaansa virtuaalisen yhteistyöhön luontevasti. 6

NUMEERISET ARVIOT Numeeriset arviot (N= 16, 7 paras arvosana): Motivoivuus: 6,125 Innostavuus: 6,125 Havainnollisuus: 5,938 Simulaation avulla oppiminen oli kiinnostavaa: 6,467 Uskon, että kokemuksesta on hyötyä työssäni: 6,062 7

VIBu-TYÖKALUPAJA TÄNÄÄN Mahdollisuus päästä tutustumaan VIBu-ympäristöön käytännössä. Tervetuloa kokeilemaan ja keskustelemaan! 8

MORE INFORMATION VIBu training website: http://www.tse.fi/fi/tutkimus/yksikot/vibu/pages/default.aspx RealGame website: http://www.realgame.fi Or contact directly: firstname.lastname@tse.fi Professor Satu Lähteenmäki Assistant Professor Timo Lainema Researcher Eeli Saarinen 9 Paluu ohjelmaan