Älynväläyttäjät Galleria K, 21.9.2016
9:00, Aamupala 9:15, Anne Kaarna-Suomi Galleria K 9:30, SmartLab-projektit Case 1: Ennakoivaa pelastustyötä tilannekuvaa parantamalla Case 2: Muuntautuvat toimitilat Case 3: Tikkurilan kirjaston pelilaboratorio, palvelurobotiikka-kokeilu Case 4: Joustava rakennuslupaprosessi, Näkymättömät talot -tapahtuma Case 5: Soft Landing, Etätulkkauspalveluiden suunnittelu luonnollisen vuorovaikutustilanteen kehittäminen neuvolatyössä 10:30, Demot 11:00, Tilaisuus päättyy Ohjelma
Ennakoivaa pelastustyötä tilannekuvaa parantamalla Palveluiden, rakennusten ja resurssien informaation mallintaminen Ilkka Heinonen, Keski-uudenmaan pelastuslaitos
Entä jos tulevaisuudessa Pystyisimme ennustamaan vahinkotilanteet? Silloin kenenkään ei tarvitsisi loukkaantua tai menehtyä onnettomuustilanteissa; yhtään tulipaloa ei syttyisi, kolarit jäisivät ajamatta ja henkilövahingoilta vältyttäisiin.
Entä jos tulevaisuudessa Meillä olisi tieto, jonka avulla voisimme mallintaa ihmisiin, palveluihin ja resursseihin liittyvät tiedot. Tilannekuva näyttäytyisi selkeänä, jossa mennyt, nykyhetki ja tuleva nivoutuvat toisiinsa. Näitä asioita tutkitaan muun muassa Ennakoivaa pelastustyötä tilannekuvaa parantamalla -projektissa.
Tutkimushaaste Miten datalähteitä (MyData, Open Data, IoT Data) yhdistelemällä tilannekuvaa pelastuskontekstista voidaan parantaa? Tässä tapauksessa kontekstilla käsitetään aikaan, ihmisiin ja yhteisöihin, fyysiseen ja virtuaaliseen paikkaan liittyviä olosuhde- ja taustatietoja.
Projektin kuvaus Kolme kokeiluteemaa: 1) MyData, 2) Open Data ja 3) IoT-data. Kohderyhmä: pelastustyöntekijät, pelastustyötä koordinoivat työntekijät ja pelastustoimen asiakkaat. Aluksi toimijat ovat mukana palveluiden suunnittelijoina ja myöhemmin palvelun ja teknologioiden testaajina. Testaukset toteutetaan aidossa/simuloidussa pelastusympäristössä. Tavoitteena on, että suunnitteluprosessin aikana kerätyn tiedon pohjalta palvelun prototyyppi voidaan siirtää jatkokehitykseen ja lopulta pysyväksi palveluratkaisuksi.
Tavoitteet Suunnitella ja rakentaa proof-of-concept - versio ennakoivan pelastustyön palvelusta. Kokeilujen kautta syntyy kolmenlaisia tuotoksia 1) Kehitysehdotuksia työtä tukeviin prosesseihin 2) Kehitysehdotuksia uusiin työskentelykäytäntöihin 3) Teknologisia prototyyppejä ennakoivaa pelastustyötä tukemaan
Projektiin osallistujat - SmartLab - Metropolia Electria - Keski-uudenmaan pelastuslaitos - Yrityskiihdyttämö Turbiini - Yritykset: Bluugo Oy ja Oogway Oy sekä mahdolliset muut yritykset. (sekä muita mahdollisia yrityskumppaneita)
Projektin vaiheet 1) Ennakkokartoitus kesä 2016 2) Kickstart-työpaja: 25.8.2016 3) Yhteissuunnittelu-työpajat: lokakuu 2016 4) Konseptointi: syyskausi 5) Protypointi: syksy 2016 kevät 2017 6) Testaus: kevät 2017
Odotetut tuotokset Uudenlaisista ymmärrystä ennakoivan pelastustyön palveluista, niihin kytkeytyvistä prosesseista, työskentelykäytännöistä sekä työtä tukevista teknologioista. Tapaustutkimuksessa hypotisoidaan, että datan yhdistely eri lähteistä edistää selkeän tilannekuvan luomista pelastustyöpaikalta. Projektin yhtenä tavoitteena on luoda alustava teoreettinen (prototyyppien avulla testattu) malli palveluiden, rakennusten ja resurssien informaation mallintamisesta.
Muuntautuvat toimitilat Pekka Wallenius ja Nealeena Hällfors, Tilakeskus
Projektin kuvaus Projektissa suunnitellaan yhdessä Vantaan työntekijöiden, startup-yritysten ja Vantaan kumppanien kanssa uudenlainen monitoimitila. Suunnittelun lähtökohtana on luoda helposti muunneltava toimitila, joka tukee uudenlaisten yhteistyökäytäntöjen ja jaettujen aktiviteettien syntymistä toimijoiden kohdatessa tilassa.
Tutkimushaaste Miten tilan käyttäjät kokevat tilan ja siihen kytkeytyvät teknologiat? Miten tilan sosio-materiaaliset-tekniset käytännöt generoivat uudenlaisia työskentelytapoja ja aktiviteetteja? Kokeilun kautta kerätty tieto auttaa ymmärtämään, miten ihmis-/työntekijälähtöistä työskentelyä voidaan tukea organisaatioissa.
Projektiin osallistujat - Kiinteistöhuolto: vastaa korjauksista ja ylläpidosta - Vantti: tekniset laitteet - Remonttiliike: mahdollinen materiaalien ja työkalujen toimittaja - Lukitus-firma: etäluentaa tarjoava yritys, kulunjärjestäminen - Tilan käyttäjät: yhteisöt ja järjestöt sekä pienyritykset, asukaspalvelutilat, erityisryhmät
Projektin vaiheet 1) Kickstart-työpaja: 13.5.2016, missä syntyi idea kehityskohteesta 2) Card Board ja Experience Prototyping -työpaja: 8.6.2016, missä hahmoteltiin monitoimitilaratkaisuja toimijoiden kanssa. 3) Konseptointi: kesä/syksy 2016, luotu alustava palvelupolkumalli tilan mahdollisuuksista. Seuraavaksi järjestetään tarkentava työpaja, jossa keskitytään organisaatioiden välisen toiminnan kehittämiseen kokeilussa. 4) Teknologinen prototypointi: 2016, käynnistelyssä 5) Kokeilujen testaus: 2017 kevät
Odotetut tuotokset - Ymmärrystä uudenlaisista toimitilaratkaisuista, niihin kytkeytyvistä palvelumalleista ja palveluita tukevista teknologioista. - Fyysinen (väliaikainen) co-työskentelyyn soveltuva toimitila, joka tukee uudenlaisia työskentelykäytäntöjä. - Uudenlaiset työskentelykäytännöt voivat johtaa parhaassa tapauksessa ideoiksi, palveluiksi, prototyyppeiksi ja projekteiksi. - Nämä tuotokset voivat konkretisoitua kuntapalveluiksi, uudenlaiseksi liiketoiminnaksi tai kunta- ja sektorirajat ylittäviksi verkostomalleiksi.
Tikkurilan Kirjaston Pelilaboratorio Palvelurobotiikkakokeilu Marleena Lehto, Markus Autio, Jones Jernfors ja Bikes Shrestha (Metropolia)
Tausta Projektissa suunnitellaan, hahmotellaan ja rakennetaan väliaikainen Pelilaboratorio Tikkurilan kirjastoon. Monipuolinen oppimisympäristö, johon suunnitellut peliteknologiat tukevat oppimistavoitteita Lähtökohtana on, että fyysinen tila ja siihen kytkeytyvät peliteknologiat tukevat pelaamiseen liittyviä aktiviteetteja niin kuluttamisen kuin pelien tuottamisenkin näkökulmasta.
Tutkimushaaste Miten palvelurobotiikan keinoin voidaan suunnitella ja toteuttaa uudenlainen kirjastopalvelu, jonka tavoitteena on edistää suomen kielen oppimista? Miten suunnitellut aktiviteetit tukevat kielen ja kulttuurin omaksumista, tietoyhteiskunnassa selviämiseen tarvittavien taitojen kehittämistä ja eri väestöryhmien yhdistämistä? Miten tulevat palvelun käyttäjät voidaan ottaa mukaan palvelun suunnitteluun ja testaukseen?
Odotetut tuotokset Ymmärrystä uudenlaisista kirjastopalveluista ja palveluita tukevista peli/robotiikkateknologioista. Uudenlaiset robotiikka-avusteiset -palvelut, jotka tukevat suomen kielen oppimista ja pyrkivät edistämään maahanmuuttoa koskevia haasteita.
Palvelurobotti Tikkurilan kirjastoon Opi suomea NAO -robotin avulla
Palvelurobotiikka - Palvelurobotiikan sovellusalue kattaa laajasti ajateltuna muut kuin tehdastyöt kuten avaruuden tutkimisen, kotityöt, vammaisteknologian ja viihdekäytön - Lähinnä sisätiloihin palvelutehtäviin rakennettuja robotteja - Kaupallisia palvelurobotteja: - imurointirobotit - lemmikkirobotit - kotirobotit, jotka puhuvat perheensä kanssa, tarjoavat internetistä tietoa ja valvovat kotia perheen poissaollessa
NAO Robotti - Tehty ranskassa, vuodelta 2005 - Kustantaa noin 6000 - Loistava viihdekäyttöön, mutta fyysiseen työhön lähes kykenemätön - Näkökyky, ihmisten tunnistus, kasvojentunnistus, äänentunnistus, ympäristön tunnistus kuulolla, kameralla ja ultraäänellä
Projekti - konsepti suomen kielen opiskeluun maahanmuuttajille - toteutus yhdessä Vantaan Tikkurilan kirjaston ja Varian ammattiopiston kanssa - tavoitteena kasvattaa Tikkurilan kirjaston palveluita ja pelilaboratoriota sekä kehitellä maahanmuuttajille uudenlainen tapa opiskella suomen kieltä
Projektin kulku
Näkymättömät talot Asumisen ja rakentamisen virtuaalikokemus Ilkka Rekonen, Rakennusvalvonta
Projektin tausta Lähtökohtana on suunnitella Vantaan kaupungin rakennusvalvonnan kanssa uudenlainen rakennuslupavalvontapalvelu. Palvelun avulla rakentajat voivat hakea tonttia, hahmotella rakentamisen vaiheita ja lopulta hakea rakennuslupaa.
Tutkimushaaste Kokeilun kautta kerätään tietoa, miten sovelluksen käyttäjät kokevat ja arvostavat uudenlaista tapaa hahmotella sovelluksen avulla rakennusprojektin vaiheita. Lisäksi kokeilun kautta kerätty tieto auttaa ymmärtämään, millaisia uudenlaisia käytäntöjä olisi syytä kehittää rakennusvalvontaprosessia tukemaan.
Projektiin osallistujat - SmartLab - Metropolia Electria ja Turbiini - Vantaan kaupungin rakennusvalvonta - Heureka - Honkarakenne Oy - Muurame-talot Oy
Projektin kuvaus Konkreettinen tavoite tässä tapaustutkimuksessa on suunnitella ja testata käyttäjien kanssa AR/VR-sovellus, jonka avulla 3D-talomalleja voidaan tarkastella aidossa tonttiympäristössä lisätyn- ja laajennetun todellisuuden mahdollisuuksia hyödyntäen. Tuotoksia testataan Näkymättömät talot, asumisen ja rakentamisen virtuaalikokemus -tapahtumassa.
Sovelluksen testaus Heurekassa 17.-23.10.2016 järjestetään Näkymättömät talot -tapahtuma Tiedekeskus Heurekan piha-alueella. Kävijät pääsevät ilmaiseksi testaamaan Heurekan pihalle rakennetulle aidatulle piha-alueelle AR-sovelluksen avulla 3D- talomalleja, joita Honkarakenne ja Muurame-talot -yritykset esittelevät sovelluksen välityksellä.
Projektin vaiheet 1) Co-Design-työpaja: 3.2.2016, jossa syntyi idea kehittää rakennusvalvontaprosessia. 2) Experience Prototyping ja Draama-menetelmät -työpaja: 29.2.2016, missä suunniteltiin tulevaisuuden rakennusvalvontaprosessia ja sitä tukevia teknologioita. 3) Konseptointi: kevät-kesä 2016, Maailman ensimmäiset virtuaaliasuntomessuttapahtuman suunnittelu. 3.1. Virtuaalisten asuntomessujen palvelupolun suunnittelu: heinäkuu-lokakuu 2016 4) Teknologinen prototypointi: toukokuu-lokakuu 2016 4.1 Alustavat testaukset: kolme kokeilua, heinäkuu-syyskuu 2016 5) Näkymättömät talot messut 17.10.2016 (ma) - 23.10.2016 (su) 5.1 Sovelluksen ja palvelupolun testaus sekä käyttäjien haastattelut
Odotetut tuotokset Ymmärrystä uudenlaisista rakennusvalvontaa koskevista palvelumalleista ja niitä tukevista teknologioista. Tuloksia voidaan hyödyntää laajemmin erilaisiin palvelutilanteisiin, joissa lisätyn todellisuuden ja virtuaalisen todellisuuden keinoin voidaan esittää monimutkaisia prosesseja havainnollistavalla ja kokemuksellisella tavalla. Liiketoimintamahdollisuuksia yrityksille. Yksi lupaava mahdollisuus on, että kaupallistettavia palveluita kilpailutetaan ja sitä kautta ostetaan osaksi uudenlaisia kuntapalveluita.
Soft Landing, Etätulkkauspalveluiden suunnittelu Luonnollisen vuorovaikutustilanteen kehittäminen neuvolan etätulkkaustilanteisiin Jonas Jernfors, Metropolia
Projektin kuvaus Projektissa suunnitellaan etätulkkauspalveluita ja niitä tukevia teknologioita. Suunniteltavassa palvelussa terveydenhoitajat ja lääkärit voivat kommunikoida tulkkia tarvitsevien, kuten maahanmuuttajien kanssa, tulkin välityksellä.
Tutkimushaaste Suunnittelussa huomioidaan erityisesti inhimillisesti herkät tilanteet, joita neuvola-asiakkaat asioidessaan saattavat kokea. Siksi osana tätä tutkimusta on tarkastella, millaisia pehmeitä vuorovaikutusteknologioita terveyskeskusympäristössä voitaisiin hyödyntää?
Kohderyhmä Tulkkipalveluista vastaavat Neuvolapalveluista vastaavat Neuvolapalveluiden asiakkaat
Projektiin osallistujat - SmartLab - Metropolia Electria ja Turbiini - Vantaan kaupungin neuvolapalvelut (Soster) - A-tulkkaus Oy
Etätulkkauslaite - Kiinnitys kaulalenkillä tai hakasilla rintataskusta - Kosketusnäytöllä toimiva käyttöliittymä - Bluetooth-yhteys matkapuhelimeen tai tietokoneeseen - Näyttö viittomakielistä tulkkia varten - Katsekontakti säilyy asiakkaan kanssa
Design process - Constant trial and error - A lot of models - Even for specific concepts Concept sketch Feedback Physical model Test
How to find ideas? - Being creative NO RULES! - Steal ideas from existing products Levitated smartphone Spider smartphone holder Pinterest
3D Printing - (Almost) daily use - Accurate model - Easy to use
3D Printing - (Almost) daily use - Accurate model - Easy to use
Feedback - Make you go further - Most realistic situation, the better + Works very well - Awkward position (on the head) + good looking - Easely breakable + Appliable on nurse and on the table - Easely breakable + Appliable for different smartphone sizes - Askew
Feedback - Make you go further - Most realistic situation, the better Awkward position (head) Arm moving too much Awkward position (breasts)
Continuation of the project - EU rules for medical devices - Sustainable - Friendly looking (softlanding)
Kiitos kaikille osallistujille Seuraava Väläyttäjät-tapahtuma järjestetään joulukuussa 2016. Stay Tuned! matti.luhtala@vantaa.fi + 358 50 357 2265 www.smartlabvantaa.fi