Grafiikka kiihtyy joulupuhelimissa 5.12.2006 06:47 Timo Poropudas timo.poropudas@sanoma.fi Joulumarkkinoiden puhelimet osoittavat vahvaa graafista suorituskykyä. Rautapohjainen grafiikkakiihdytys nostaa suoritustason lähelle parhaan matkapuhelimen, Nokia N93:n tasoa. Futuremark testasi Suomen suosituimpia 3Gpuhelimia yhteistyössä Digitodayn ja MobileMondayn kanssa. Nokian uusi puhelinalusta nostaa useita kännykkämalleja uuteen suorituskykyluokkaan. Käyttäjille tämä merkitsee näyttävämpiä ja nopeampia pelejä, näytön nopeampaa päivittymistä ja tarkempia yhteiskohtia ja sulavampaa liikkuvaa kuvaa. Ei riitä N93:lle Nokia 6280 ja 7370 perustuvat samankaltaiseen alustaan ja niinpä niiden benchmark-arvot ovat lähes identtiset. Myös Nokia 7390, jota ei testattu, on rakennettu samantapaiselle alustalle. Tämä alusta ei yllä N93:n tasolle 3d-grafiikassa eikä kuvan pakkaamisen nopeudessa, mutta 2d-grafiikkaa ja monikulmioita se piirtää ja purkaa pakattua kuvaa hieman nopeammin kuin N93. - Ei ole mitään tarvetta pyörittää 2d-grafiikkaa nopeammin kuin 30 ruutua sekunnissa, kommentoi Futuremarkin mobiililiiketoimintayksikön johtaja Petri Talala. Tämä on toinen kerta, jolloin pc-maailman grafiikkatesteistä tunnettu suomalais-kalifornialainen Futuremark on julkaissut puhelimien suosituskykytestejä omissa nimissään. Edellisen kerran tulokset julkaistiin Digitodayssä kuukausi sitten. Lahjapuhelimien suorituskyky kartoitettiin Joulukuun suorituskykytestiin valittiin Suomen markkinoilla yleisesti joulumyynnissä olevia malleja operaattoreiden ja
laitevalmistajien tietojen ja julkisen ilmoittelun perusteella. Pakkauksen purkamisessa ja 2d-grafiikassa Nokia Enterprise Solutionsin E-sarjan puhelimet ovat vähän hitaampia kuin muut testatut nokialaiset tai Sony Ericssonin puhelimet, mutta nopeimpien joukossa kuvadatan pakkaamisessa. Nokia E50 ja E70 on rakennettu samanlaiselle alustalle kuin E60, joten niiden suorituskyky on samaa luokkaa. Testituloksista päätellen testatut Sony Ericssonin mallit perustuvat lähes samalle alustalle. W850i- ja Z610imalleissa oli näytönsäästäjä, joka esti 2d-suorituskyvyn testaamisen. Kaksi muuta Sony Ericssonin laitetta saavat 2d-suorituskuývystään korkeimmat arvot. Taulukossa on myös mukana Nokia N70:n suorituskykyarvot. Ne muodostavat hyvän vertailukohdan uudemmille laitteille, sillä mallihan on, tai ainakin oli, maailman suosituin 3G-puhelin. Jos ohitetaan N70:n heikko 2d-grafiikan toteutus, nähdään että uudet mallit ovat nopeutuneet ennen kaikkea kuvatiedostojen purkunopeudessa. <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" class="figuretable><tbody><tr class="tableheader><td colspan="7>sirut kiihdyttävät kännykkägrafiikkaa </td></tr><tr class="columnheader><td>puhelinmalli </td><td>2d, frames/s </td><td>3d, fps </td><td>polygon*** </td><td>pakkaus, kpixels/s </td><td>purku, kpixels/s </td><td>hinta, </td></tr><tr><td>nokia N93 </td><td>33.8 </td><td>38.6 </td><td>36 </td><td>43 </td><td>405 </td><td>650 </td></tr><tr><td>nokia 6280 </td><td>37.3 </td><td>10.7 </td><td>45 </td><td>9 </td><td>449 </td><td>300 </td></tr><tr><td>nokia 7370 </td><td>35.6 </td><td>10.2 </td><td>43 </td><td>9 </td><td>419 </td><td>270 </td></tr><tr><td>nokia E61 </td><td>21.8 </td><td>9.8 </td><td>37 </td><td>25 </td><td>190 </td><td>400 </td></tr><tr><td>nokia E60 </td><td>11.9 </td><td>8.5 </td><td>35 </td><td>24 </td><td>189 </td><td>380 </td></tr><tr><td>nokia N73 </td><td>22.3 </td><td>8.7 </td><td>38 </td><td>24 </td><td>193 </td><td>460 </td></tr><tr><td>nokia N70* </td><td>0.9 </td><td>11.1 </td><td>38 </td><td>23 </td><td>135 </td><td>320 </td></tr><tr><td>sonyericsson V630i </td><td>82.3 </td><td>9.5 </td><td>25 </td><td>26 </td><td>343 </td><td>450 </td></tr><tr><td>sonyericsson Z610i </td><td>- ** </td><td>9.4 </td><td>24.6 </td><td>29 </td><td>346 </td><td>350 </td></tr><tr><td>sonyericsson W850i </td><td>-** </td><td>6.6 </td><td>22.5 </td><td>28 </td><td>338
</td><td>450 </td></tr><tr><td>sonyericsson K800i </td><td>44.2 </td><td>6.7 </td><td>22.9 </td><td>27 </td><td>349 </td><td>450 </td></tr><tr><td>samsung Z560 </td><td>3.9 </td><td>4.8 </td><td>14.2 </td><td>10 </td><td>332 </td><td>550 </td></tr><tr><td>samsung Z230 </td><td>4.8 </td><td>8.5 </td><td>21.9 </td><td>10 </td><td>282 </td><td>280 </td></tr></tbody></table><em style="padding: 5px; font-size: 10px><em class="author>lähde: Futuremark, MobileMonday, Digitoday;* Vertailukohde, on tai oli maailman enitenmyyty 3G-puhelin; **) Näytönsäästäjä esti testin ajamisen ***= läpimenoteho läpimenoteho, kvertices/s (kolmioita/s); hinnat nettikauppojen hinnastoista, sis. avl Nokia ja Sony Ericsson -vertailu Nokian ja Sony Ericssonin laitteiden vertailu osoittaa, että valmistajat korostavat eri asioita. Nokia on vahvempi 3dja monikulmiosuorituksessa. Sony Ericssonin vahvuus on kuvan käsittelyssä, mikä tarkoittaa, että sen prosessointikyky on vahvempi. Perussovellusten suorittaminen sujuu nopeammin ja se tasapainottaa käyttäjälle sitä etua, jonka Nokia saa 3d:n ja monikulmioiden piirtämisessä. Rauta näyttää kovuutensa Futuremarkin testaaja kommentoi, että testituloksissa ei ilmenny yllättäviä poikkeamia. Samsungin puhelimien suorituskyky näyttää olevan hieman matalampi kuin Nokia ja Sony Ericssonin. - On myös helppo huomata, että rautapohjainen kiihdytys tuottaa parempia tuloksia kuin ohjelmistopohjainen. Futuremarkin testiohjelmat, joita se kehittää yhdessä sekä siruettä ohjelmistovalmistajien kanssa, mittaavat laitteen kykyä käsitellä ja näyttää graafista informaatiota. Ne kertovat kuinka nopeasti ja joustavasti laite näyttää videota ja kuinka hyvin animaatiot ja pelit rullaavat laitteen näytölle. SPMarkJava06 Kaikki puhelimet testattiin Futuremark SPMarkJava06 - suorituskykytestillä. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki puhelimet tukevat standardeja MIDP 2.0, JSR 184 ja CLDC 1.0/1.1. - Nyt käytetyt testit antavat vertailukelpoisen kuvan kaikista testatuista laitealustoista, sanoo Futuremarkin Talala. - Tarkoitus on jatkaa yhteistyötä Digitodayn ja
MobileMondayn kanssa tulevina kuukausina. Aiomme mitata sekä suosittuja puhelinmalleja että kaikkein tehokkaimpia uutuusmalleja. Tätä testattiin Testeihin valittiin suhteellisen uusia puhelimia. Ne kaikki tukevat seuraavia Java-standardeja MIDP 2.0, JSR 184 ja CLDC 1,0/1,1 2d-grafiikka: Testi mittaa yksinkertaisen 2d-pelin bittikarttagrafiikkaa, niiden rullaamista ja joustavaa renderöintiä. Tulokset ilmaistaan kehyksinä (kuvina) sekunnissa. 3d-grafiikka: Tällä testillä mitataan karkeahkoa kolmiulotteista grafiikkaa, jota käytetään esimerkiksi peleissä ja puhelimen navigoinnissa. Tulokset ilmaistaan kehyksinä (kuvina) sekunnissa. Polygon T: Testi mittaa laitteen kykyä piirtää monikulmioita näytölle. Tulos ilmaistaan kolmioina sekunnissa (vertex, mon. vertices tarkoittaa sivujen kohtauspisteitä). Nyky-pc:n näytönohjain piirtää tyypillisesti 1-2,5 miljoonaa vertexiä sekunnissa. Parhaat grafiikkatyöasemat yltävät hetkellisesti kahdeksaan miljoonaan kolmioon sekunnissa. Kuvankäsittely: PNG-formaatissa olevien kuvien pakkaamista ja purkamista mittaava testi. PNG on laajassa käytössä mobiililaitteiden sisäisissä kuvissa. Testitulos ilmaistaan tuhansina pikseleinä sekunnissa. Testaa oma puhelimesi Futuremarkin toimintaa on vuosia leimannut suurten käyttäjäjoukkojen vetäminen mukaan testitoimintaan. Se on julkaissut jatkuvalla syötöllä uusia suorituskykytestejä, joilla käyttävät ovat voineet benchmarkata omien laitteiden suorituskykyä eri tehtävissä. Myös mobiililaitteille on ollut ilmaisia testejä saatavilla. SPMarkJava06 -testi on ladattavissa Futuremarkin verkkopalvelusta. Käyttäjä voi testata oman puhelimensa suorituskyvyn ja verrata sitä Futuremarkin suorituskykymittauksiin. On kuitenkin huomattava, että testit pitäisi ajaa puhtaalla puhelimella, siis sellaisella, johon ei ole asennettu suurta määrää sovelluksia. http://www.digitoday.fi/mobiili/2006/12/05/grafiikka-kiihtyyjoulupuhelimissa/200622504/66