MITÄ AGILITY ON? Agilityssa koirat pyrkivät ohjaajansa opastuksella selvittämään erilaisista esteistä koostuvan radan ilman virheitä ja mahdollisimman nopeasti. Agilityn tarkoituksena on kehittää koiran motoriikkaa ja ohjattavuutta antamalla niiden suoriutua erilaisista esteistä. Se on kehittävää ja urheilullista, ja edistää koirien yhteiskuntakelpoisuutta. Agility edellyttää koiran ja ohjaajan hyvää yhteisymmärrystä. Agilityn syntyi Englannissa vuonna 1977, jolloin hevosten esteradasta muokattiin koirille sopiva versio. Suomeen agility rantautui vuonna 1986, ja virallinen laji siitä tuli vuonna 1989. Harrastaja- ja kilpailijamäärät ovat kasvaneet jatkuvasti, ja tänä päivänä se on yksi suosituimmista koiraharrastuksista. Agility sopii harrastuksena kaikenkokoisille ja rotuisille koirille. MITEN PÄÄSEN ALKUUN? Koirien agilityopetus voidaan aloittaa jo pentuna, mutta silloin täytyy ottaa huomioon koiran kehitys, pienelle pennulle luusto ei ole vielä kehittynyt, joten koiralle saattaa tulla lonkka-, selkä- ja muita kasvuongelmia. Myös aikuisilla koirilla on koiran kunto otettava huomioon, liian lihavaa koiraa ei tulisi kouluttaa agilityyn, sillä kaikki hypyt, A-esteen alastulo ym. rasittavat koiran selkää sekä jalkoja. Agility on kaikille koirille sopiva harrastusmuoto. Koiralla pitää kuitenkin olla halussa perustottelevaisuus. Kiimassa olevaa narttua EI SAA tuoda harjoituskentälle! Harjoituskentälle voi tulla aikaisintaan, kun kolme viikkoa on kulunut juoksujen alkamisesta. Harjoitukset aloitetaan aina alkeista, eli pyritään ensimmäiseksi opettamaan ohjaajalle esteen oikea suoritustapa. Ei ole suotavaa päästää koiraa esteille, joiden oikeata suoritustapaa ei tunne, sillä väärin opitut suoritukset on hankalaa kitkeä pois. Ennen agilityn aloittamista kannattaa jokaisen harjoitella koiran perustottelevaisuutta. Kontakti koiraan on erittäin tärkeää ja sen saa parhaiten aikaiseksi tekemällä kaikkea hauskaa yhdessä koiran kanssa. Mitä enemmän ohjaaja tekee koiran kanssa erilaisia asioita, sen kontaktihakuisemman koiran saa. Tiedät, että koirasi kontakti on kunnossa, kun se automaattisesti alkaa hakea katsekontaktia esimerkiksi leikkiessäsi sen kanssa, eikä se karkaile luotasi ulkona mihin sattuu, tai ainakin palaa luoksesi kutsuttaessa. Paikallaanolo on agilityssa todella tärkeä taito varsinkin lähdössä, joten sen hyvä hallinta auttaa kummasti. Koirat kun pitävät agilitysta usein niin paljon, että lähdössä odottaminen on vaikeaa, jopa tottelevaisuusvaliolle. Muista, että koirasi mielestä sinun tulee olla maailman ihanin asia. Älä siis ikinä rankaise koiraa, kun se tulee luoksesi, on se sitten tehnyt mitä tahansa. Näin saat koiran, joka todennäköisesti valitsee radalla ennemmin sinut ja pyynnön tulla luoksesi kuin edessä olevan väärän agilityesteen. Terhi Hakala Sivu 1
Agilityesteet eivät KOSKAAN saa olla mikään leikkipuistoon verrattavissa oleva ajanviettopaikka. Koiran ohjaajan on aina kyettävä kertomaan, miksi hän mitäkin asiaa tekee. Jokaisella harjoituksella on oltava tarkoitus, joka kytkee sen muuhun harjoitteluun ja kehittää ohjaajaa ja koiraa eteenpäin. Näin myös silloin, kun kilpailullisia tavoitteita ei ole. MITÄ TARVITSEE OSATA? Kentälle voi tulla kuka tahansa. Koirien ei tarvitse osata mitään, mutta jos ne ovat tottuneet kuunteleman käskyjä, asiat käyvät paljon helpommin. Jos koira osaa istua, mennä maahan, odottaa ja olla rähjäämättä, ollaan jo pitkällä. Ohjaajan ei tarvitse osata kuin kuunnella ja hallita omaa koiraansa. Mukaan harjoituksiin varataan mukaan kakkapusseja, vettä, lelu ja makupaloja. Ohjaajan varustukseen kuuluvat urheilujalkineet ja vaatteet, joissa on hyvä liikkua. Koiralle varataan mukaan tavallinen panta tai valjaat sekä tavallinen hihna. Kuristavat pannat ja kelataluttimet ovat agilityssa vaarallisia. Ulkoiluta koirasi ennen harjoituksia jossain muualla, niin että koira saa rauhassa tehdä asiansa. Urosten omistajien on syytä varautua estämään harjoitusalueen merkkailuyritykset. Yhteistä harjoituskenttää ei koira saa ottaa reviirikseen. Koiraa ei saa ruokkia ennen agilitytreenejä. Täydellä mahalla urheilu on epäterveellistä ja nälkäinen koira kuuntelee makupaloja silloin paremmin. Tarjoa vettä myös harjoitusten aikana. Lihasvammat ovat urheilijan ja koirankin pahin vihollinen. Lämmittele koira ja itsesi aina ennen harjoituksia!!! MITÄ KENTÄLLÄ TAPAHTUU? Alkeisopetus tapahtuu lähes kaikkialla samalla tavalla. Taluttimessa olevaa koiraa rohkaistaan ja houkutellaan suoriutumaan esteistä itsenäisesti ja oikealla tavalla. Kaikessa harjoittelussa on muistettava, että edetään täysin koiran ehdoilla. Esteisiin kyllästynyttä koiraa ei ikinä saa päästää syntymään! Ohjaajan on kuitenkin hyvä muistaa, että kouluttajat eivät opeta koiraa vaan se on ohjaajan tehtävä. Tottelevaisuutta ja jo opeteltuja esteitä on hyvä harjoitella myös ryhmän ulkopuolella. Maltti on kuitenkin valttia eli liikaa koiran kanssa ei esteitä saa tahkota kerralla, jotta koiran mielenkiinto säilyy esteisiin jatkossakin. Terhi Hakala Sivu 2
Muista Kentälle mukaan kakkapusseja, vettä, lelu ja makupaloja Ohjaajalle urheilujalkineet ja vaatteet joissa on helppo liikkua. Koiralle valjaat tai tavallinen panta. EI kuristavia pantoja. ULKOILUTA KOIRASI ENNEN HARJOITUSTA. Lämmittele!!! Koiraa ei saa ruokkia ennen agilityharjoituksia. AGILITYSÄÄNNÖT LYHYESTI LUOKAT Koirat jaetaan eri luokkiin säkäkorkeuden ja tason mukaan. Minit alle 35 cm. Medit 35-42,9 cm Maxit 43 cm tai enemmän. Kaikki koirat aloittavat kilpailemisen 1-luokasta. Kun koira saa kolme kertaa 0-tuloksen (max. 0,99 vp) se siirtyy 2-luokkaan. Vaativimpaan eli 3-luokkaan siirtyy sijoituttuaan 2- luokassa 0-tuloksella kolme kertaa kolmen parhaan joukkoon. YLEISTÄ - esteet suoritetaan tuomarin määräämässä järjestyksessä ennalta määritellyn maksimiajan puitteissa - ohjaaja voi tutustua rataan viiden minuutin ajan ennen luokan alkamista - tuomari määrittelee radalle ihanneajan, jonka ylittämisestä saa virhepisteitä (esim. ihanneaika 40 sek, koiran aika 43,75 => aikavirhe 3,75 vp) - radan pituus on 100-200 metriä, esteitä radalla on 12-20 kpl - koiran täytyy olla radalla ilman hihnaa ja kaulapantaa, eikä apuvälineitä (makupaloja, palloja tms.) saa käyttää - ohjaaja ei saa radalla koskettaa koiraa eikä esteitä (5 virhepistettä/kosketus) - ajanotto alkaa kun koira ohittaa lähtölinjan, ja päättyy kun koira on suorittanut viimeisen esteen - tuomari näyttää sihteerille käsimerkein parin tekemistä virheistä: ylösnostettu käsi nyrkissä tarkoittaa kieltovirhettä, käsi kämmen avoinna tarkoittaa tavallista virhettä. Jokaisesta virheestä ja kiellosta tulee 5 vp. - voittaja on koira, joka on tehnyt vähiten virheitä. Jos useammalla koiralla on sama tulos, aika ratkaisee sijoituksen. Terhi Hakala Sivu 3
HYLKÄYKSEN SYITÄ kolme kieltovirhettä koira suorittaa väärän esteen koira suorittaa esteen väärästä suunnasta tai ohitettuaan esteen palaa ohjaajan luokse hyppäämällä esim. siivekkeen välistä/yli koira (tai ohjaaja) kaataa esteen ennen kuin se on suoritettu koira on saanut kieltovirheen (esim. mennyt renkaan vierestä) eikä estettä menty uudestaan vaan jatkettiin rataa eteenpäin koira ohittaa lähtölinjan ennen kuin tuomari antanut luvan lähteä koira hyppää putken tai pussin päälle koira poistuu radalta koira ylittää maksimiajan koira tekee tarpeensa radalle AGILITYESTEET Agilityesteet jaetaan hyppyesteisiin, kontaktiesteisiin ja ns. muihin esteisiin. Kilpailuluokasta riippuen n. 100-200 m pitkällä radalla on 12-20 estettä, joista vähintään seitsemän on hyppyesteitä. Esteiden on oltava koiralle turvallisia ja niiden pitää kooltaan vastata Suomen Kennelliiton suosituksia. Hyppyeste. Koiran pitää hypätä esteen yli. Jos koira tiputtaa riman, seuraa 5 virhepistettä. Jos koira pysähtyy esteen eteen, hyppää siivekkeen yli/läpi, menee riman ali tai kiertää esteen, tulee kieltovirhe (5 vp). Kieltovirheen jälkeen este pitää suorittaa oikein, jotta matkaa voi jatkaa. Hyppyesteenä voi olla myöskin okseri tai sarjaeste, jossa kaksi lähekkäin olevaa estettä lasketaan yhdeksi esteeksi. Jos koira hyppää ensimmäisen esteen, mutta kieltäytyy toisella, tulee molemmat hypyt suorittaa uudelleen. Jos koira tiputtaa ensimmäisen esteen ja kieltäytyy toisella esteellä koira hylätään, koska koira ei voi enää uusia ensimmäistä estettä riman tiputtua. Muuri. Koiran tulee hypätä muurin yli. Jos koira hypätessään kaataa muurin tai tiputtaa sen päällä mahdollisesti olevat irtonaiset muurin osat, tulee 5 virhepistettä. Jos koira pysähtyy hypyn eteen tai ohittaa esteen, tulee kieltovirhe ja este tulee suorittaa oikein. Jos koira pysähtyy esteen eteen törmäten siihen, suoritus hylätään, koska koira ei pysty suorittamaan muuria oikein rikottuaan sen. Rengas. Koiran täytyy hypätä renkaan läpi. Jos koira hyppää renkaan vierestä, pysähtyy esteen eteen tai ohittaa esteen, tulee kieltovirhe ja este tulee uusia. Pituus. Koiran pitää hypätä esteen osien yli koskettamatta tai kaatamatta niitä. Jos koiran tassu osuu esteeseen, koira hyppää vinottain merkkikeppien välistä tai kaataa jonkun esteen osan tulee 5 vp. Jos koira pysähtyy hypyn eteen, juoksee esteen läpi tai ohittaa esteen, tulee kielto ja este pitää suorittaa uudelleen. Terhi Hakala Sivu 4
A-este. Koiran pitää kiivetä A-esteen yli. Sekä ylösmennessä että alastulossa koiran tulee koskettaa ainakin yhdellä tassulla esteen alareunoihin maalattua kontaktipintaa. Jos koira ei koske kontaktipintaan, tulee 5 vp/kontakti. Jos koira hyppää esteeltä kesken kiipeämisen, kieltäytyy kiipeämästä tai ohittaa esteen tulee kieltovirhe, ja este pitää suorittaa oikein. Puomi. Koiran täytyy koskettaa ylös- ja alas kiivetessään esteeseen merkittyä kontaktialuetta vähintään yhdellä tassulla. Jos tämä jää tekemättä, tulee 5 vp/kontakti. Kiellot samoin kuin A-esteellä. Keinu. Koiran pitää kiivetä keinun päästä päähän koskettaen päissä olevia kontaktipintoja. Jos koira jättää kontaktin tekemättä, tulee 5 vp/kontakti. Jos koira hyppää keinulta ennen kuin se on ehtinyt laskeutua maahan, tulee myös 5 vp. Kiellot samoin kuin A-esteellä. Pöytä. Koiran täytyy hypätä pöydälle ja pysyä pöydällä 5 sekuntia. Ennen kuin tehtävä on suoritettu matkaa ei saa jatkaa. Jos koira hyppää pöydältä takaisin alas tulee 5 vp per alashyppy. Jos koira kieltäytyy aluksi hyppäämästä tai menee pöydän ohi tulee kieltovirhe. Koira saa hypätä pöydälle kolmelta eri sivulta. Jos koira hyppää takarajaksi määritellyltä sivulta, seuraa hylkääminen. Kepit. Koiran tulee pujotella kepit siten, että ensimmäinen keppi jää koiran vasemmalle puolelle. Jos koira jättää jonkun kepin pujottelematta, täytyy se korjata siitä kohdasta, jossa virhe tapahtui tai ottaa pujottelu kokonaan alusta. Jos koira aloittaa pujottelemisen väärästä kohdasta tai väärältä puolelta, pysähtyy esteen eteen tai menee esteen ohi seuraa kieltovirhe. Jokaisesta virheestä seuraa 5 vp. Pussi (umpitunneli). Koiran täytyy mennä pussin läpi. Jos koira pysähtyy esteen eteen tai palaa pussista sisäänmenon kautta, tulee kieltovirhe. Putki (avotunneli). Suoritetaan kuten pussi. Hauskoja hetkiä agilityn parissa! Terhi Hakala Sivu 5