Äänellä vauhtia robottiin



Samankaltaiset tiedostot
SUMO-ROBOTTI. Tehtävä

Ohjelmointi Lego Mindstorms EV3- ympäristössä

Lego Mindstorms NXT robottien etenemissuunnitelma

EV3 Liikemittauksia. Työkortit EV3 liikemittauksissa / Tehtäväkortit/ Piia Pelander / 2017 Innokas 1

Lego Mindstorms NXT. OPH oppimisympäristöjen kehittämishanke (C) 2012 Oppimiskeskus Innokas! All Rights Reserved 1

LEGO EV3 Datalogging mittauksia

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

BL40A1810 Mikroprosessorit, harjoitus 1

Onni*elemme Sinua LEDX otsalampun valinnasta!

Robottikerhon suunnitelma syksylle 2015

HiTechnic -kompassisensorin käyttäminen NXT-G -ympäristössä

Arkipäivän automaatiota ja robotiikkaa

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse

SRP5002_MA190508_v6.qxd:125254c4_SRU5110_86 19/05/08 18:34 Página62

ROBOKIDS OHJE. (Suomenkielinen versio)

NOOX xperio herätyskello valvontakamera

AMIS-ohjelman käyttöohjeet

Kiitos, että valitsit GoXtreme WiFi Control -toimintakameran. Lue tämä käyttöohje huolellisesti ennen tuotteen. käyttöä. Kameran osat ja painikkeet

KÄYTTÖOHJE ELTRIP-R6. puh fax PL Kajaani

KÄYTÖN JÄLKEEN HUOLEHDI, ETTÄ KAIKKI PALAUTETAAN PAIKALLEEN JA LAITTEET SAMMUTETAAN ASIANMUKAISESTI.

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

FullHD herätyskello-valvontakamera

Touch Memo -laitteen käyttöopas

Fortum Fiksu Mittaava, etäohjattava sähkökytkin sisäkäyttöön Käyttöohjeet

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

Tehtävä 6. MIAC-pohjainen valo/moottoriohjaus

Ensikosketus ohjelmointiin

TÄMÄ OPAS ESITTELEE ASKEL ASKELEELTA UUDEN TAHOMAN KÄYTTÖLIITTYMÄN: UUSI TAHOMA 2.0 VERRATTUNA VANHAAN TAHOMAAN

Finnish. Osien nimet. Tarkistuslaiteyksikkö. Sähkökaapelin tarkistuslaite. Vaihtokytkimen tarkistuslaite SM-EC79 HAKEMISTO

Epooqin perusominaisuudet

Scratch ohjeita. Perusteet

TRM 300 kuljettajapäätteen pikaohje 11/07

Ohjeita kirjan tekemiseen

EV3 - PERUSTEET Erkki Hautala

Helsingin yliopiston LUMA-keskus

Avoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän.

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon

Seilailupeli. Piirrä tausta, mm. liukuvärejä kannattaa käyttää Esteet. Piirrä uusi este-hahmo, joka voi olla esim. jäävuori tai merimiina

Nuorten liikunnallisen aktiivisuuden lisääminen projekti. Johanna Korkala FirstStep. FA20 Aktiivisuusmittari

KREATEL IPTV-STB 1510 ASENNUSOHJE

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

Nexetic Shield Unlimited

Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli

KIITOS RICA OPTIMOINTIOHJELMAN VALITSEMISESTA

Tulostaminen koulun koneilta Sibelius-tulostimelle voi tulostaa seuraavilta koulun koneilta

NETIKKA TV KÄYTTÖOHJE

DNA Prepaid WLAN Mokkula

Omavalmisteinen 3d-printteri Arduino Megan ohjaamana. Sisällysluettelo

KALIBROINTI RMS EX1. RMS-EX1 KAL FI.docx / BL 1(8)

Digital Choice 12 + LISÄÄ, LISÄÄ, LISÄÄ!

GSRELE ohjeet. Yleistä

SANYO TRC-8800 / 8080 SANELU- JA SANELUN PURKULAITE

Kotihoito-ohje potilaalle. Päiväys: Sairaanhoitaja: Lääkäri: Muita hyödyllisiä puhelinnumeroita:

KÄYTTÖOHJE BONECO P340

Skype for Business pikaohje

Uusi Same Deutz-Fahr i-monitor on helppo käyttää ja siinä on looginen valikkorakenne jonka avulla kuljettaja saa käyttöönsä tärkeitä tietoja.

Antenni Käytä FM-antennia parhaiden mahdollisten vastaanotto-olosuhteiden saavuttamiseksi.

IDH E1. Asennusohje IDH E1 / PUHZ Ulkoyksiköt IDH

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

RollerMouse Red. Käyttöohje

ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ FINAL CUT EXPRESS HD OSA 2: SIIRTYMÄT, TEHOSTEET, KUVAMANIPULAATIO 1. RENDERÖINTI

Autotallin ovi - Tehtävänanto

WebOodin opinto-opas ja ilmoittautuminen

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc

Fortum Fiksu Etäohjattava roiskeveden kestävä sähkökytkin (IP44) Käyttöohjeet

Eye Pal Solo. Käyttöohje

Matematiikan kotitehtävä 2, MAA 10 Todennäköisyys ja tilastot

Pikaohje Ohjelmistoversio V KMR260. langaton käsimittari. Nokeval

NXT Infrapuna-sensori

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Nokeval. Pikaohje. Malli 2072 Sarjaviestille RS232 / RS485. No v1.0

Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu

STELLARIUM KÄYTTÖOHJE

TIEA343 - Robottiohjelmointi 2011

F-Secure KEY salasanojenhallintaohjelman käyttöönotto PC -laitteella

Kauko-ohjain. HUOMAA: Äänenvoimakkuussäädöt välittyvät laitteelle aina riippumatta siitä, mikä ohjelmalähde on valittu.

6. Valitse avautuneesta ikkunasta Add-painike!

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

A11-02 Infrapunasuodinautomatiikka kameralle

Käyttäjän käsikirja WTN radiomajakka. Version: FIN180427

Käyttöohje. Tasapainolauta

Comet pysäköintimittarin asennus ja kytkeminen tietokoneeseesi (Windows XP) USB-kaapelilla.

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto

Koneen käyttöön tarvitaan erillinen kortti, jonka voi lunastaa joko aikuisten infotiskiltä tai palvelupisteestä.

HQ-CHARGER81 HQ ERIKOISNOPEA YLEISKÄYTTÖINEN LATURI PARISTOILLE AAA/AA/C/D/9V

Käyttöohje NEYCR PET-910

Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen

ALCOVISOR. Käyttöohjeet FIN

Kamstrup 162LxG -sähköenergiamittarin asennusohje

Kauko-ohjaimen käyttöohje. Part No.: R OM-GS (0)-Acson FAN SWING MODE TURBO TIMER OFF CANCEL. Acson A5WM15JR Acson A5WM25JR

Numero hakasuluissa kuvaa sivua, jossa aiheesta kerrotaan enemmän.

F-Secure KEY salasanojenhallintaohjelman käyttöönotto Mac -laitteella

KÄYTTÖOPAS. EvoBike LCD-näyttö

TENS 2-kanavainen. Riippuen siitä, kuinka säädät laitteen ja ohjelman, voit käyttää laitetta seuraaviin tarkoituksiin:

Turvapuhelin GMED-2G. Pikaopas Helpmeans. Greenmoore Oy, Ver. 1.0

SafeLine VA4 Käyttöohjeet

Sport In The Box Käyttöohje

Aurinkopaneelin lataussäädin 12/24V 30A. Käyttöohje

Air Sync Käyttöopas. Air Syncin lataaminen. Virran kytkentä ja katkaisu On/Off Air Sync

Luxomat PD4-M-TRIO-2DALI-1C-AP tai FP asennus ja säätöohje

Transkriptio:

Äänellä vauhtia robottiin Tehtävä Rakentaa ja ohjelmoida Lego Mindstorms NXT-sarjalla robotti, joka väistää esteitä ja kulkee sitä nopeampaa mitä kovempi ääni sen lähistöllä on. Robotti tunnistaa esteet kosketussensorin avulla ja mittaa äänenvoimakkuuden äänisensorilla. Rakentaminen Robotin runkona voi käyttää valmiiden ohjevihkosten malleja. Ohjevihkoista löytyy myös esimerkki kosketus- ja äänisensoreiden kiinnittämiseksi robottiin. Kosketussensorin voi kiinnittää esim. Lego ohjevihkosen sivujen 32-34 mallin tai HelppoBotti -ohjeen vaiheen 8 mallin mukaisesti. Äänisensori kannattaa sijoittaa robottiin mahdollisimman ylös, kiinnitystavalla ei ole merkitystä tehtävän kannalta. Robotin runkoon tarvittavat osat löytyvät ohjeista. Lisäksi tarvitaan Kosketussensori Äänisensori 2 kpl liitäntäjohtoja sensoreille 1. Liitä kosketussensori liitäntäjohdolla NXT-keskusyksikön porttiin 1. Portti on yksikön vasemmassa alareunassa. 2. Kiinnitä äänisensori liitäntäjohdolla NXT-keskusyksikön porttiin 2. Robotin toimintaperiaate 1. Äänisensorin mittaama äänenvoimakkuus ohjaa moottoreiden tehoa. 2. Robotti kulkee eteenpäin kunnes kosketussensorilla havaitaan este. 3. Robotti peruuttaa pois esteestä. 4. Robotti muuttaa kulkusuuntaansa kääntymällä. 5. Toistetaan vaiheita 1-4.

Robotin ohjelmointi 1. Valitse Toisto-komento. Aseta toisto jatkumaan loputtomasti (Control: Forever) Komennot saat lisättyä ohjelmaan vetämällä ne suoritusjanalle haluttuun kohtaan. Voit poistaa komennon Delete-näppäimellä.

2. Lisää Toisto-komennon sisään Äänisensori-komento. Äänisensori -komento löytyy toisesta komentopaletista. Vaihda komentopalettia oikeasta alareunasta (punainen paksu nuoli kuvassa).

3. Lisää Äänisensori-komennnon perään Liiku-komento. Liiku -komento löytyy ensimmäisestä komentopaletista. Vaihda komentopalettia oikeasta alareunasta (punainen paksu nuoli kuvassa). 4. Ohjaa äänisensorin mittaustulos moottoreiden tehoksi seuraavasti: Avaa Liiku-komennon säätimet napsauttamalla sitä vasemmasta alanurkasta

Lisää datakaapeli Äänisensori-komennon mittaustuloksen ja Liiku-komennon moottoritehon välille. Vie osoitin Äänisensorikomennon alareunassa olevan liittimen kohdalle, jolloin osoitin muuttuu kaapelikerän muotoiseksi. Klikkaa kerran, jolloin datakaapelin toinen pää kiinnittyy Äänisensori-komentoon. Vie osoitin Liiku-komennon Teho-säätimeen (power, kolmanneksi alin säädin) ja klikkaa osotinta, jolloin keltainen datakaapeli kiinnittyy paikalleen. 5. Säädä Liiku-komennon kestoksi (duration) unlimited eli rajoittamaton ohjelmointiikkunan alareunan asetuksissa. Rajoittamaton liike jatkuu kunnes joku toinen komento keskyttää sen.

6. Lisää seuraavaksi Odota_kosketus-komento. Robotti jatkaa eteenpäin menoa kunnes kosketussensori painautuu pohjaan.

7. Lisää Odota_kosketus-komennon jälkeen esteen väistäminen eli peruutus ja kääntyminen. Lisää Liiku-komento ja aseta alareunan säätimistä kulkusuunta (direction) taaksepäin.

Lisää toinen Liiku-komento ja aseta alareunan liukusäätimestä ohjaus (steering) oikealle. 8. Ohjelmasi on valmis ladattavaksi ja testattavaksi. Tarkista, että robotti on päällä. Tarvittaessa käynnistä robotti painamalla oranssia näppäintä. Yhdistä robotti tietokoneeseen usb-kaapelilla ja lataa ohjelma robottiin ohjelmointiikkunan oikeasta alareunasta. 9. Käynnistä ohjelma painamalla robotin oranssia näppäintä. Robotin nopeus riippuu ympäröivän äänen voimakkuudesta. Jos ympärillä on hiljaista, robotti pysähtyy. Ohjelma sammuu painamalla tummanharmaata näppäintä (oranssin näppäimen alapuolella). 10. Tarkkaile robottisi käyttäytymistä ja muuta tarvittaessa ohjelman komentojen säätöarvoja ( peruutuksen kestoa ja nopeutta, käännöksen kestoa, nopeutta ja voimakkuutta). Muista ladata ohjelma robottiin muutosten jälkeen.