AVARUUSSODANKÄYNTI - DEFINITIIVINEN VERSIO. Antti Eronen ae_anttieronen@hotmail.com http://anttieronen.blogspot.fi ROPECON 2015



Samankaltaiset tiedostot
AVARUUSSODANKÄYNTI. Antti Eronen

ATOMIC ROCKETS - AVARUUSFYSIIKAN LYHYT OPPIMÄÄRÄ SF-KIRJOITTAJILLE

SKENAARION ERIKOISSÄÄNNÖT Deep Strike

yyyyyyyyyyyyyyyyy Tehtävä 1. PAINOSI AVARUUDESSA Testaa, paljonko painat eri taivaankappaleilla! Kuu kg Maa kg Planeetta yyy yyyyyyy yyyyyy kg Tiesitk

Syntyikö maa luomalla vai räjähtämällä?

VUOROVAIKUTUS JA VOIMA

TAISTELIJAJÄRJESTELMÄN KEHITTÄMINEN JA

FYSIIKAN HARJOITUSTEHTÄVIÄ

Esimerkki - Näkymätön kuu

MINÄ MATKA LÖYTÄMINEN

- Kummalla on vaaleammat hiukset? - Villellä on vaaleammat hiukset.

SUMO-ROBOTTI. Tehtävä

Aloitetaan kyselemällä, mitä kerholaiset tietävät aurinkokunnasta ja avaruudesta ylipäänsä.

Epäsymmetriset venäläiset asejärjestelmät

Pilviratkaisut ovat entistä suositumpia. Mutta mikä on oikea ratkaisu sinun maailmassasi? Lähde matkalle läpi avaruuden, ajaan ja maalaisjärjen

Facebook koulutus. Kalle Rapi Etelä-Karjalan kylät ry

Lataa Avaruuden valloitus - Hannu Karttunen. Lataa

Politiikka ja pedagogiikka: tehtäviä ja toimintahäiriöitä

Aikamatkustus. Emma Beckingham ja Enni Pakarinen

2.3 Voiman jakaminen komponentteihin

Saa mitä haluat -valmennus

Tarinaa tähtitieteen tiimoilta FYSIIKAN JA KEMIAN PERUSTEET JA PEDAGOGIIKKA 2014 KARI SORMUNEN

PL 186, VANTAA, FINLAND, puh. 358 (0) , Faksi 358 (0)

FI Moninaisuudessaan yhtenäinen FI A8-0392/23. Tarkistus. Tamás Meszerics Verts/ALE-ryhmän puolesta

Tasohyppelypeli. Piirrä grafiikat. Toteuta pelihahmon putoaminen ja alustalle jääminen:

Hyvät kuulijat. Jalkaväen vuosipäivä Mikkeli. Jalkaväki on Suomessa ollut alkuajoistaan lähtien Maavoimien

Seinäjoen opetustoimi. Henkilöstön kehittäminen Vastausprosentti 66,3% (222 vastaajaa)

Pelisuunnittelu Ronja 2014

Internet-pohjainen ryhmätyöympäristö

Ilmailu ja nuoret. Suomen Ilmailuliitto

Jalkaväen tarkastajan, eversti Rainer Peltoniemen puhe jalkaväen vuosipäivän juhlatilaisuudessa Mikkelissä

Väärinkäsityksiä ylinopeudesta

Opetusmateriaali. Fermat'n periaatteen esittely

FYSIIKAN HARJOITUSKOE I Mekaniikka, 8. luokka

Vasteaika. Vasteaikaa koskeva ohje ei ole juuri muuttunut Robert B. Millerin vuonna 1968 pitämästä esityksestä:

KIRJOITTAMINEN JA ROOLIPELIT

Tähtitieteessä SI-yksiköissä ilmaistut luvut ovat usein hyvin isoja ja epähavainnollisia. Esimerkiksi

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

LUE KÄYTTÖOHJE KOKONAISUUDESSAAN ENNEN LAITTEEN KÄYTTÖÄ SÄILYTÄ NÄMÄ OHJEET

Testaajan eettiset periaatteet

Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä.

ellipsirata II LAKI eli PINTA-ALALAKI: Planeetan liikkuessa sitä Aurinkoon yhdistävä jana pyyhkii yhtä pitkissä ajoissa yhtä suuret pinta-alat.

Energian talteenotto liikkuvassa raskaassa työkoneessa Heinikainen Olli

Johdanto Tavoitteet Työturvallisuus Polttokennoauton rakentaminen AURINKOPANEELITUTKIMUS - energiaa aurinkopaneelilla...

Sukelluskeräily, Pelihahmon liikuttaminen. Tee uusi hahmo: Pelihahmo. Nimeä se. Testaa ikuisesti -silmukassa peräkkäisinä testeinä (jos) onko jokin

Suorituskykyjen kehittäminen 2015+

6. Etäisyydenmittari 14.

Agricolan Monenlaista luettavaa 2

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

ohjekortti #1 Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä.

Tekniset ratkaisut hulevesien hallinnassa

Asiantuntijasi rikkojen torjunnassa

Fysiikan kurssit suositellaan suoritettavaksi numerojärjestyksessä. Poikkeuksena kurssit 10-14, joista tarkemmin alla.

HESE. -puskulevystä tiehöylään

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

S11-04 Kompaktikamerat stereokamerajärjestelmässä. Projektisuunnitelma

Tietokannan tietoturva. Heli Helskyaho Tietoturva-aamupäivä, Oracle House

Artemis Starship Bridge Simulator ohjeet

Puhdasta joka käänteessä

Viisaan liikkumisen edistäminen työpaikoilla, Vinkit työnantajille

Radikaali. vesiliikenne

HARJOITUS 4 1. (E 5.29):

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Säiliöautot. Yleistä tietoa säiliöautoista. Malli PGRT. Säiliöpäällirakennetta pidetään erityisen vääntöjäykkänä.

ENEMMÄN VAI FIKSUMMIN? - ÄLÄ TAPA UUSIA BISNESMAHDOLLISUUKSIA TEHOTTOMALLA TYÖLLÄ! Anssi Tikka, Business Unit Manager

MAAVOIMIEN LIIKKUVUUDEN JA TULIVOIMAN ROLL OUT PANSSARIPRIKAATISSA Esiteltävä kalusto. KENRL Seppo Toivonen Maavoimien komentaja

Kuka on arvokas? Liite: EE2015_kuka on arvokas_tulosteet.pdf tulosta oppilaiden lomakkeet tehtäviin 1 ja 2.

INSINÖÖRIN NÄKÖKULMA FYSIIKAN TEHTÄVÄÄN. Heikki Sipilä LF-Seura

TULEVAISUUDEN TEKEMINEN

Spray Bark Controll Collar

SAUMAUSPISTOOLI AMMATTIKÄYTTÖÖN

Eikev 5. Moos 7: 12-11: 25

Banana Split -peli. Toinen kierros Hyvin todennäköisesti ryhmien yhteenlaskettu rahasumma on suurempi kuin 30 senttiä. Ryhmien

Rasti 1, kivääri: Autopartio

dl = F k dl. dw = F dl = F cos. Kun voima vaikuttaa kaarevalla polulla P 1 P 2, polku voidaan jakaa infinitesimaalisen pieniin siirtymiin dl

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

3.4 Liike-energiasta ja potentiaalienergiasta

OSAAMISKARTOITUKSEN ESITTELY

Lenita-show veti lehterit täyteen Porissa Sali on aina täysi

Sodankäynnin muutos. AFCEA Helsinki Chapter syyskokous Puolustusvoimien tutkimuspäällikkö insinöörieversti Jyri Kosola.

Königsbergin sillat. Königsberg 1700-luvulla. Leonhard Euler ( )

PIENI KAMPANJAKOULU. Ohjeita onnistuneen kampanjan toteuttamiseen 1 PIENI KAMPANJAKOULU

Esimerkkikuvia ja vinkkejä mittaukseen

ILMAILUMÄÄRÄYS AIR M1-2

Suomalaisten yritysten kokemuksia Kiinasta liiketoiminta-alueena

LUISTELUKOULUPAKETTI: AVARUUDEN VALLOITTAJAT

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

1. Oppilaat (ja ope) etsivät ja leikkaavat lehdestä itseään kiinnostavan kuvan. (Ihminen, eläin, esine, )

Strategian tekeminen yhdessä

2.11 Väliaineen vastus

Sähköä, ruutia Lähettäjän työskentelyä

VUOROVAIKUTUKSESTA VOIMAAN JA EDELLEEN LIIKKEESEEN. Fysiikan ja kemian pedagogiikan perusteet (mat/fys/kem suunt.), luento 1 Kari Sormunen

10 vinkkiä ympäristötietoisemmasta autoilusta

Eettinen Johtaminen. To Be or Well Be seminaari 2010 Petteri Lahtela

Mediaetiikka Luento 4. Henrik Rydenfelt Helsingin yliopisto, syksy 2013

WSC7 analysointia Vanha-Ulvila

JAKSO 1 ❷ PIHAPIIRIN PIILESKELIJÄT

TOIMINTA OSASTOILLA ENNEN TURO-PROJEKTIA

Metsästysinto Mitä metsästysinto on? Myönteinen ominaisuus

Yksi kone, monta tapaa työskennellä säästää aikaa ja tarkoittaa katetta urakoitsijalle. Suomalainen konealan asiantuntija.

Transkriptio:

AVARUUSSODANKÄYNTI - DEFINITIIVINEN VERSIO Antti Eronen ae_anttieronen@hotmail.com http://anttieronen.blogspot.fi ROPECON 2015

PROFIILI: ANTTI ERONEN DREAMLAND AAVEKOMPPANIA (2008) TALVI (2011) OPERAATIO: HARMAGEDDON (2013)

PROFIILI: ATOMIC ROCKETS http://www.projectrho.com/public_html/rocket/index.php Kokoaja ja ylläpitäjä: Winchell D. Chung Jr., ALIAS Nyrath the Nearly Wise Atomic Rockets on SF-kirjoittajien epävirallinen raamattu, joka pitää sisällään kaiken, mitä aloitteleva atomiraketööri voisi koskaan kuvitella tarvitsevansa. KÄYKÄÄ TUTUSTUMASSA!

LUENNON SISÄLTÖ Yleisiä väärinkäsityksiä avaruusaluksista ja avaruussodankäynnistä Taistelualuksen anatomia Avaruussodankäynti: taktiikka Avaruussodankäynti: strategia

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ Raketit eivät ole laivoja! Komentosiltaa ei kannata sijoittaa rungon päälle. Aluksilla ei käytetä laivastoterminologiaa, vaan sanasto ja sotilasarvot tulevat ilmavoimista. Raketit eivät ole lentokoneita! Avaruudessa ei ole kaartotaisteluita. Käyttökelpoiset asejärjestelmät ampuvat etäisyyksille, joilla kohdetta ei edes erota paljaalla silmällä. Kuvat: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/misconceptions.php

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ Alaspäin määritellään moottoreiden polttosuunnan perusteella! Raketit muistuttavat pohjaratkaisuiltaan pilvenpiirtäjiä. Avaruusaluksissa ei ole ikkunoita! Runkoon ei kannata jättää heikkoja kohtia, joista pääsevät sisään niin kivet, ammukset kuin säteilykin! Kuvat: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/misconceptions.php

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ Raketeilla on siivet! Ilman isoja, painavia ja kömpelöitä jäähdyttimiä raketti sulattaa itsensä olemattomiin. Avaruudessa on kolme ulottuvuutta! Vihollinen voi lähestyä mistä suunnasta tahansa. Kuvat: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/misconceptions.php

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ Avaruudessa ei ole ääntä! Tyhjiössä kukaan ei kuule huutoasi. Tai avaruustaistelualuksesi räjähtämistä. Avaruudessa ei ole häivealuksia! Lämpösäteilyn perusteella naapuriplaneetta ei tiedä vain rakettisi sijaintia, vaan myös sen kurssin, nopeuden ja suorituskyvyn. Kuvat: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/misconceptions.php

YLEISIÄ VÄÄRINKÄSITYKSIÄ AVARUUSALUKSISTA JA AVARUUSSODANKÄYNNISTÄ Lisäksi: AVARUUDESSA EI OLE HÄIVEALUKSIA!!! Tätä ovat yrittäneet saada toimimaan AIVAN KAIKKI (ml. hassut ihmiset internetissä) siinä kuitenkaan onnistumatta, joten miettikää nyt tarkkaan, ennen kuin nostatte kätenne ylös ja väitätte ratkaisseenne ongelman! Stealth-problematiikka kiteytyy raketin lämpösäteilyyn ja sen piilottamisen mahdottomuuteen avaruuden jäätävässä pimeydessä. Kekseliäätkin ehdotukset menevät yleensä pieleen jollakin puolihuolimattomalla tavalla, tyyliin: Hups, rikoin juuri vahingossa Newtonin termodynamiikan 2. lain ja mahdollistin siinä sivussa ikiliikkujat!

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE Avaruudessa matkustamisen kannalta lähellä ja kaukana ovat tyhjiä käsitteitä; lähellä oleviin paikkoihin pääsemiseen (esim. Maasta ylös Maan kiertoradalle) voi kulua enemmän energiaa kuin kaukana oleviin (esim. Maan kiertoradalta Marsin kiertoradalle)! Ainoastaan matkaan vaadittava kokonais-delta-v ratkaisee. Delta-v kuvaa raketin kykyä muuttaa nopeuttaan moottoripolttojensa avulla. Se on käytännössä kaiken raketin käytössä olevan liike-energian kokonaissumma.

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE Jokaisella matkalla on tietty hinta, joka raketin on kyettävä maksamaan käytettävissä olevasta delta-v -kapasiteetistaan Jos maksua ei pystytä suorittamaan, matka on mahdoton. Vaadittua suurempi delta-v -kapasiteetti lyhentää matka-aikaa (moottoripoltot ovat pidempiä ja/tai tehokkaampia) IMPLIKAATIO: Avaruudessa liikuttaessa matkoja ja etäisyyksiä ei lasketa kilometreinä, vaan kilometreinä sekunnissa (km/s)!

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE Avaruustaistelualuksen suunnittelijan kolme ongelmaa: 1) Mikä on riittävä määrä delta-v:tä suhteessa suunniteltuun tehtävään? 2) Mikä on riittävä määrä hyötykuormaa? 3) Missä suhteessa ko. hyötykuorma jaetaan eri asioille? Bonusongelma: Mitä kevyemmän raketin suunnittelet, sitä paremman kiihtyvyyden saat!

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE Tsiolkovskyn rakettiyhtälö: Delta-v = Exhaust Velocity * ln[mass Ratio] DELTA-V: nopeuden muutos EXHAUST VELOCITY: reaktiomassan lähtönopeus MASS RATIO: reaktiomassan prosenttiosuus raketin kokonaismassasta

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE 1) Mikä on riittävä määrä delta-v:tä suhteessa suunniteltuun tehtävään? 2) Mikä on riittävä määrä hyötykuormaa? Jos raketin delta-v jää liian muutoin liian pieneksi, sen massasuhdetta joudutaan kasvattamaan. Suurempi massasuhde tarkoittaa kuitenkin aina pienempää suhteellista hyötykuormaa, koska raketti hukkaa energiaansa käyttämättömän reaktiomassan liikutteluun. Jos suhteellinen hyötykuorma supistuu liian pieneksi, koko raketin kokonaismassaa joudutaan kasvattamaan halutun lastin kuljettamiseksi!

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE 3) Missä suhteessa ko. hyötykuorma jaetaan eri asioille? Moottorijärjestelmät Aseet Aluksen runko, panssarointi Sensorit, tietokoneet, elektroniikka Jäähdyttimet Miehistö Ruoka ja vesi Kuljetustilat ja rahti

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA TSIOLKOVSKY, DELTA-V JA MASSASUHDE Kuva: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/spacewarship.php

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA MOOTTORIJÄRJESTELMÄT Avaruusaluksen rakettimoottorit voivat antaa joko paljon delta-v:tä tai raakaa työntövoimaa, EIVÄT MOLEMPIA! Delta-v:tä tarvitaan planeettojen väliseen matkustukseen ja taloudelliseen avaruudessa liikkumiseen Työntövoimaa tarvitaan nopeisiin väistöliikkeisiin ja kiertoradalle nousemiseen tai laskeutumiseen IMPLIKAATIO: Avaruustaistelualuksessa on todennäköisesti kaksi erillistä moottorijärjestelmää. Planeettojen pinnalle laskeutumista varten on olemassa omat, erilliset laskeutujat/yhteysalukset.

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA ASEJÄRJESTELMÄT OHJUKSET Yksinkertaisia valmistaa: toimintaperiaate on sama kuin itse raketillakin Mahdollisuus erilaisten taistelukärkien käyttöön (vaihteleva teho, paino yms.) Kohteen saavuttaminen vie aikaa; ovat ainakin teoriassa torjuttavissa Kertakäyttöisiä Hävittäjien vastatoimet (tutkasilppu, soihdut) eivät toimi avaruudessa! KINEETTISET Rick Robinsonin avaruustaistelun 1. laki: 3km/s liikkuva esine vastaa kineettiseltä energialtaan massaansa vastaavaa määrää TNT:tä Toimintaperiaate on äärimmäisen yksinkertainen Newtonin 3. laki johtaa ongelmiin rekyylin kanssa, jos ase on kiinni aluksen rungossa mutta ainahan ammukset voi myös pudottaa vihollisen silmille

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA ASEJÄRJESTELMÄT LASERIT Kantamaa rajoittavat ainoastaan tekniset ratkaisut ja tulenjohdon tarkkuus Käytännössä mahdottomia väistää alle 300 000 kilometrin etäisyyksillä Osuvat ennen kuin sädettä näkee Lämpö-tehosuhde erittäin heikko: vaativat joko isot jäähdyttimet, lämpöaltaan tai kertakäyttöisen jäähdytinaineen (joka dumpataan avaruuteen) SÄTEILYASEET EMP, röntgensäteet tms. Tuhoavat elektroniikkaa tai miehistöä, jättävät itse aluksen ehjäksi Alusten rungot ovat jo lähtökohtaisesti säteilysuojattuja avaruuden oman taustasäteilyn takia

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA ASEJÄRJESTELMÄT YLLÄTTÄVÄT Aluksesi rakettimoottori Hakkerit Rungon syövät nanokoneet TYHMÄT Avaruushävittäjät Plasma-aseet Vetosäteet Torpedot

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA PANSSAROINTI Avaruusaluksen täytyy aina olla panssaroitu jo avaruuden taustasäteilyn, avaruusromun ja irtokivien takia Isoja ja rakenteellisesti heikkoja jäähdytinpaneeleita ei voida panssaroida ilman, että ne lakkaisivat toimimasta jäähdytinjärjestelmä on lähtökohtaisesti jokaisen sota-aluksen heikko kohta IMPLIKAATIO: Haavoittumattomia sota-aluksia ei ole olemassakaan. Panssariin käytetty massa halutaan todennäköisesti minimoida muun hyötykuorman maksimoimiseksi.

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA PANSSAROINTI Kuva: http://www.projectrho.com/public_html/rocket/spacegunconvent.php

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA PANSSAROINTI Kineettiset aseet ja ohjukset pysäytetään parhaiten whipple shieldin eri sovelluksilla Lasereiden torjuntaan halutaan materiaali, jolla on korkein mahdollinen höyrystymispiste massaansa nähden; Atomic Rockets suosittelee hiilijohdannaisia Ammukset pysäyttäviä energiakilpiä ei ole näköpiirissä, mutta säteilyn torjuntaan voitaisiin teoriassa käyttää magneettikenttiä

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA MUUT RAKENTEELLISET RATKAISUT Taistelualuksen pohjaratkaisu muistuttaa pilvenpiirtäjää, jonka perustusten alla aluksen päämoottori osoittaa maata kohden Alus on jaettu osastoihin, mikä suojaa miehistöä paineistuksen pettäessä Avaruusalus ei näytä lentokoneelta eikä siinä ole siipiä, koska sen ei tarvitse olla aerodynaaminen Haavoittuvat jäähdyttimet ovat kokoontaitettavat ja/tai suojassa rungon takana Komentosilta ja miehistötilat sijaitsevat syvällä aluksen rungon sisällä - olettaen, että aluksessa edes on miehistöä Ulos katsotaan kameroiden, ei ikkunoiden, kautta

TAISTELUALUKSEN ANATOMIA ESIMERKKI REALISTISESTA AVARUUSTAISTELUALUKSESTA: PROJEKTI ORION Kuva: http://up-ship.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/orionbattleship2d-model.jpg

AVARUUSSODANKÄYNTI: TAKTIIKKA

AVARUUSSODANKÄYNTI: TAKTIIKKA Taktisella tasolla avaruustaistelualuksen täytyy kyetä Havaitsemaan vihollinen Siirtymään itselleen edulliseen asemaan Käyttämään asejärjestelmiään vihollista vastaan (tulenjohto yms.) Suojautumaan vihollisen asejärjestelmiltä (panssarointi, vastatoimet, väistöliikkeet) Ottamaan alue haltuun tai vetäytymään hallitusti

TAKTIIKKA VIHOLLISEN HAVAITSEMINEN JA SENSORIT AKTIIVISET Havainnot ja liikerataennusteet ovat tarkkoja Kohteen toiminnalla ei ole merkittäviä vaikutuksia havaintotarkkuuteen Täällä minä olen, ampukaa minut! PASSIIVISET Havainnot ja liikerataennusteet ovat suuntaa-antavia (Periaatteessa) hämättävissä sopivilla vastatoimilla tai vallitsevilla olosuhteilla Minä näen sinut, näetköhän sinäkin minut?

TAKTIIKKA VIHOLLISEN HAVAITSEMINEN JA SENSORIT Avaruuden kylmyydessä et pysty piiloutumaan lämpöjälkinesi mihinkään AVARUUDESSA EI OLE HÄIVEALUKSIA! Ohjausmoottoreitaan polttava avaruussukkula näkyy passiivisissa havaintolaitteissa asteroidivyöhykkeelle asti tämä siis nykyisellä havaintoteknologialla IMPLIKAATIO: Passiivisensorit näkevät kaiken. Aktiivisensoreita tarvitaan lähinnä tulenjohdossa. AVARUUSSODANKÄYNTI EI OLE SUKELLUSVENESOTAA!

TAKTIIKKA LIIKKUMINEN AVARUUDESSA: PLANEETTOJENVÄLISET HOHMANN- JA BRACHISTROCHRONE-RADAT Kuva: http://gramlich.net/projects/water_thruster/

TAKTIIKKA LIIKKUMINEN AVARUUDESSA: KIERTORADAT JA TOIMINTA PLANEETTOJEN YM PÄRILLÄ Kuva: http://agsattrack.com

TAKTIIKKA BOARDING ACTION JA LÄHITAISTELU Telakoituminen siihen suostuvaiseen avaruusalukseen on erittäin haasteellista, telakoituminen liikuntakykyiseen vihollisalukseen mahdotonta Vaaroina ovat runkokosketus ja/tai moottorisuihkuun osuminen Taistelunopeudessa ohjauskykynsä menettänyt alus ajelehtii useimmissa tapauksissa vastapuolen ulottumattomiin, pois lukien kiertoratayhteenotot IMPLIKAATIO: Toisen aluksen valtaaminen on mahdollista ainoastaan sen ollessa täysin ohjauskyvytön ja tällöinkin vain jollakin molemmille aluksille sopivalla kiertoradalla

TAKTIIKKA BOARDING ACTION JA LÄHITAISTELU Ruutiaseet toimivat tyhjiössä ilman ongelmia hapen puutteesta huolimatta Runkoon syntyneet luodinreiät eivät johda katastrofaaliseen paineistuksen pettämiseen tai ime miehistön sisäelimiä avaruuteen Painottomassa tilassa lähitaisteltaessa painiminen ja erilaiset lukko-otteet toimivat paremmin kuin lyönnit tai potkut (nämäkin tosin toimivat, jos taistelija kykenee jotenkin tukemaan itsensä aluksen runkoon) Tehtäväänsä kykenevä avaruusjääkäri olisi todennäköisesti kovan luokan astronautti, joilta vaadittaisiin vuosien koulutuksen lisäksi myös luontaista lahjakkuutta mm. kolmiulotteiseen hahmotuskykyyn

TAKTIIKKA SUOJAUTUMINEN: VÄISTÖLIIKKEET JA VASTATOIMET Väistöliikkeet ovat sitä hankalampia toteuttaa, mitä suuremmilla nopeuksilla liikutaan ja avaruudessa nopeudet ovat TODELLA SUURIA Vihollisen tulenjohtoa hämäävän vastatoimen täytyisi lämpöjäljeltään muistuttaa oikeaa avaruusalusta, eli käytännössä ko. vastatoimen täytyisi olla toinen avaruusalus Ohjukset ovat torjuttavissa kineettisillä aseilla ja lasereilla olettaen, että vastatoimet laukaistaan riittävän nopeasti. Tämä edellyttää tarkkoja aktiivisensoreita ja automatisoitua tulenjohtoa. IMPLIKAATIO: Käytettävissä olevan reaktioajan kasvu parantaa olennaisesti eloon jäämisen todennäköisyyttä. Tämä kannustaa sota-alusten automatisointiin.

AVARUUSSODANKÄYNTI: STRATEGIA

AVARUUSSODANKÄYNTI: STRATEGIA Strategisella tasolla planeettojen välistä sotaa käyvän komentajan täytyy kyetä Pitämään omat strategisesti tärkeät kohteet, kuten sodanjohto ja huolto, suojattuna vihollisen toiminnalta Tuhoamaan ja/tai ottamaan haltuun vihollisen strategisesti tärkeät kohteet Eliminoimaan ja/tai rampauttamaan vihollisen taistelukyky

STRATEGIA STRATEGISESTI TÄRKEÄT KOHTEET, ELI MISTÄ ME SODIMME? Strategisesti tärkeiden kohteiden hallinnan kieltäminen viholliselta on kaikkien sotatoimien lähtökohta: Hallinto ja sodanjohto Tuotantoinfrastruktuuri Sähköverkko Radioverkot (ym. kommunikaatioverkot) Ammusvarastot Polttoainevarastot Ruoka- ja juomavarastot

STRATEGIA TIEDUSTELU Onnistuneet strategiset siirrot edellyttävät aina ennakkotietoa vihollisen lukumäärästä, koostumuksesta ja mahdollisista reagointitavoista Vihollisen avaruudessa olevien taistelualusten lukumäärä ja sijainti on todennäköisesti koko ajan enemmän tai vähemmän tiedossa, mutta vihollisen planeettojen pinnalla olevista joukoista ja puolustusjärjestelmistä on vaikeata saada tietoa ilman paikan päälle lähetettyä tiedustelua Onko kohteesta edes mahdollista saada ajantasaista ensi käden tiedustelutietoa? Etäisyydet, radioviive, kyky toimittaa tiedustelijat kohteeseen? IMPLIKAATIO: Avaruudessa ei tarvita erillisiä tiedustelu- tai tunnustelujoukkoja, vaan niitä löytyy ainoastaan planeettojen pinnoilta!

STRATEGIA TAISTELE VAI PAKENE? AVARUUDEN KYLMÄ SOTA Avaruudessa ei ole häiveteknologiaa -ajatus johtaa seuraaviin mielenkiintoisiin havaintoihin: Yllätyshyökkäyksiä ei ole mahdollista tehdä: vihollinen näkee aina kaikki siirtosi Ylivoimaista vihollista ei koskaan tarvitse kohdata: sen tieltä ehtii aina vetäytyä

STRATEGIA TAISTELE VAI PAKENE? AVARUUDEN KYLMÄ SOTA Planeettojen välisillä etäisyyksillä liikuttaessa strategiset valinnat ovat luonteeltaan sitovia: Avaruuslaivastolla ei ole enää matkansa ensimmäisen neljänneksen jälkeen tarpeeksi reaktiomassaa palatakseen lähtöpaikkaansa Lisäksi asejärjestelmät ovat äärimmäisen kuolettavia: Tasavahvojen laivastojen kohtaamisessa molemminpuoliset tappiot olisivat todennäköisesti niin suuret, ettei koko taistelua kannata käydä!

STRATEGIA TAISTELE VAI PAKENE? AVARUUDEN KYLMÄ SOTA IMPLIKAATIO: Avaruussodankäynti on strategisten siirtojen ja vastasiirtojen piirileikkiä, jossa molemmat osapuolet yrittävät saavuttaa paikallisen ylivoiman ilman varsinaista taistelukosketusta. Vihollisen kiinteisiin polttoaine- ja huoltoketjuihin iskemisestä tulee kannattavampaa kuin varsinaisten taistelujoukkojen kohtaamisesta. Taisteluun antaudutaan vasta pakon edessä. Now an army may be likened to water, for just as flowing water avoids the heights and hastens to the lowlands, so an army avoids strength and strikes weakness. Sun Tzu

STRATEGIA TAISTELE VAI PAKENE? AVARUUDEN KYLMÄ SOTA Poikkeus tähän pakon edessä -sääntöön: strategisesti ja/tai poliittisesti elintärkeistä kohteista (kriittiset huoltotukikohdat, planeetat yms.) saatetaan olla valmiita taistelemaan myös taktisesti heikommista lähtökohdista käsin Myös yksittäisten komentajien liiallinen itsevarmuus voi johtaa yhteenottoihin Yleisesti ottaen isomman ja nopeamman (paremmin sijoittuneen) avaruuslaivaston omaavalla osapuolella on strategisesti paremmat lähtökohdat tavoitteidensa saavuttamiseen

STRATEGIA SIVULLISET UHRIT: AVARUUSROMU Etenkin kineettisten aseiden käyttö kiertoradoilla jättää jälkeensä niin paljon avaruusromua, että ko. kiertoradoista tulee todennäköisesti käyttökelvottomia ikuisiksi ajoiksi Ydinaseet ovat tehokas tapa eliminoida kohteita ilman, että niistä jää jäljelle haitallista romua tämän takia ydinkärjillä varustetut taistelualukset eivät ole mitenkään mahdoton ajatus edes galaktisille poliisivoimille! joskin monilla eri intressiryhmillä voi olla erinäisiä vahvoja eettisiä/poliittisia mielipiteitä joukkotuhoaseiden viemisestä avaruuteen

STRATEGIA IMPLIKAATIOT: USKOTTAVAT AVARUUSTAISTELUSKENAARIOT Yleisesti ottaen avaruussodankäynti on Hidasta Erittäin riskialtista Pitkälti automatisoitua ja tietokoneistettua Epädramaattista (taisteluosastot matkaavat kuukausia muutaman sekunnin mittaiseen taistelukosketukseen, jonka jälkeen mahdolliset eloonjääneet odottelevat taas kuukausia varsinaiseen määränpäähänsä pääsyä jne.) Miten siis tehdä siitä kiinnostavaa?

STRATEGIA IMPLIKAATIOT: USKOTTAVAT AVARUUSTAISTELUSKENAARIOT Sisällissota, kapina tai odottamaton terrori-isku mahdollistaa yllätyshyökkäys-skenaariot (ja muutaman sekunnin sodat, jos laseraseet ovat käytössä) Monet strategisesti kiinnostavat kohteet tulevat sijaitsemaan planeetoilla, ja planeettojen taakse pääsee halutessaan piiloon (ainakin hetkeksi), mikä tekee niistä kiinnostavia toimintaympäristöjä Kaikki näkevät kaiken -ajattelu sekä avaruusromun ja molemminpuolisten raskaiden tappioiden pelote kannustavat mahdollisesti sodankäynnin ritualisoimiseen tai proxy-taisteluihin?

AVARUUSSODANKÄYNTI - DEFINITIIVINEN VERSIO Antti Eronen ae_anttieronen@hotmail.com http://anttieronen.blogspot.fi ROPECON 2015