Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Samankaltaiset tiedostot
Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Untuvikkokisa (9)

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Untuvikot (7)

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

NT VALTTAAMINEN NT 1

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Untuvikkokisa (6)

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Untuvikkokisa (7)

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Untuvikot (7)

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Lähtökortti. Kauko Koistinen

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi 2018

Untuvikot (8)

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

NT ESTOTARJOUKSET NT

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

NT ESTOTARJOUKSET NT

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

1 Johdanto Pelin kulku... 2

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT JOHDANTO JA SANGI NT

Transkriptio:

Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt oikean vastauksen kuhunkin kysymykseen. BL 1/2012 Bridge Movie 2012 Kauko Koistinen Bridgelehti 2012 Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ42 9865 KJ2 pohjoinen avaa jakajana yhdellä ruudulla ja itä passaa. Mitä tarjoat? Yksi hertta. Partnerisi avaustarjouksen jälkeen tiedät yhteisen voimanne riittävän täyspeliin, mutta mitään kiirettä ei ole. Suora hyppy kolmeen sangiin olisi hyvin hätäinen ratkaisu ja saattaisi kadottaa yhteisen 4-4 herttavaltin. Myös neljän kortin ruututukesi voit unohtaa tässä vaiheessa. Yhdellä hertalla lupaat vähintään kuusi pistettä ja neljä korttia herttaa. Tarjous on vaatimus, partnerisi ei missään tapauksessa saa passata toisella tarjousvuorollaan. Pohjoinen tarjoaa seuraavaksi kaksi ruutua ja molemmat vastustajat passaavat. Mitä tarjoat toisella vuorollasi? Kolme sangia. Tarjoamalla avausvärinsä uudelleen partneri kertoo kuuden kortin värin. Ja kun hän tekee tämän alimmalla tasolla, lupaa hän minimiavauskäden, n. 13-16 pistettä. Tiedät, että teillä on yhteinen kymmenen kortin valttiväri, mutta silti on yleensä parempi päätyä sangitäyspeliin viiden alavärin sijasta, etenkin parikilpailussa. Kymmenen tikkiä kolmessa sangissa antaa enemmän pisteitä kuin yksitoista tikkiä alaväritäyspelissä. Länsi aloittaa patasotamiehellä. K8 A10 J107432 AQ7 Harmillista, tämä oli juuri se kerta kun piti päätyä pelaamaan harvinaisempaa alaväritäyspeliä. Viidessä ruudussa pohjoinen ei menettäisi kuin kaksi valttitikkiä (jos puolustuksen ruutu olisi tasan 2-1), kun taas sangipelissä yhdeksän tikin saaminen ei ole yksinkertainen tehtävä. Tätä on nyt myöhäistä katua. Montako varmaa pikatikkiä voit laskea? AQ KJ42 9865 KJ2 Seitsemän. Kaksi pataa, kaksi herttaa ja kolme ristiä. Mustissa väreissä on valitettavasti hukka-arvoja. Kolmella pata- kuvalla saat vain kaksi tikkiä ja neljällä ristikuvalla vain kolme tikkiä. Punaisissa väreissä on kuitenkin lisätikkipotentiaalia. Ruutuvärissä sinulla ci ole yhtään pikatikkiä. Montako tikkiä voit kasvattaa ruudusta. Kolme tai neljä. Todennäköisesti puolustajien ruutu on jakautunut 2-1. Kun pelaat kaksi kierrosta väriä, olet kasvattanut neljä lisätikkiä ruudusta. Jos toisella puolustajista on AKQ ruutua, saat kasvatettua vain kolme tikkiä ruutuväristä. Valitettavasti ruudun kasvatukseen ei ole aikaa. Kun vastustajat voittavat ensimmäisen rautukierroksen, he jatkavat pataa ja ottavat sitten pietin, kun pääsevät toisen kerran kiinni ruutua pelattaessa. Puuttuvat kotipelitikit pitää siis luoda hertasta. Voitotko lähdön käteen vai pöytään ja mitä pelaat toiseen tikkiin? Käteen. Herttaa pöydän kympille. Sinulla oli siis seitsemän pikatikkiä, joten herttaväristä sinun on saatava kaikki neljä tikkiä. Ainoa mahdollisuus tähän on se, että lännellä on rouva korkeintaan kolmantena. Jatkat siis pienen hertan pöydän kympille, otat herttaässän, palaat käteen ristillä ja otat herttakuninkaan. Onni on tällä kertaa mukana kun lännen herttarouva putoaa ja voit ottaa yhdeksännen tikkisi herttasota- miehellä kun koko jako oli: Bridge Movie 2012 1

K8 A10 J107432 AQ7 J10975 6432 Q96 8753 AQ K 1086 9543 AQ KJ42 9865 KJ2 On totta, että herttavärissä on maski kahteen suuntaan. Mutta jos idällä on hertta- rouva, et saa neljää herttatikkiä. Voit ottaa ensin herttaässän, mutta itä peittäisi herttakympin rouvalla etkä saa tuolloin kolmea herttatikkiä enempää. Siirry seuraavaksi idän tuoliin ja kortteihin: J6 A3 7654 98743 Tarjoussarja oli: Länsi Pohjoinen Itä Etelä pass 1NT pass 2 pass 2 pass 4 Yksi sangi lupasi 15-17 arvopisteen tasaisen käden ja kaksi ristiä oli ylävärikysely. Partnerisi länsi aloittaa herttakuninkaalla. K AQ52 965 KJ KQ65 J6 A3 7654 98743 Pöytään ilmestyy melko vahva käsi, 15 ap:tä. Montako arvopistettä partnerillasi on? Kolmesta viiteen. Vastapuolella on vähintään 30 arvopistettä, itselläsi on viisi, joten lännellä on korkeintaan viisi ap:tä. Hän aloitti herttakuninkaalla, jolla hän lupasi myös rouvan. Muita kuvakortteja lännellä ei siis voi olla. Pelinviejä määrää lähtöön pöydästä viitosen. Minkä kortin pelaat ensimmäiseen tikkiin? Ässän. Jos erehdyit pelaamaan pienen hertan ensimmäiseen tikkiin, voit olla varma siitä, että puolustus saa vain kaksi herttatikkiä. Saat toisen tikin herttaässälläsi, mutta partnerisi käsi on tämän jälkeen kuollut. Hänellä on kädessään vahva herttarouva, mutta hän ei pääse koskaan kiinni ottamaan tätä tikkiä. Otat siis ensimmäisen tikin ässällä ja palautat toiseen tikkiin herttakolmosen. Pelinviejä pelaa seiskan ja partneri voittaa toisen tikin herttakympillä. Kolmannen tikin länsi voittaa herttarouvalla pelinviejän tunnustaessa sotamiehellä. Neljänteen tikkiin partnerisi jatkaa herttakahdeksikolla ja pöytä sakaa ristiviitosen. Minkä kortin pelaat tähän tikkiin? Patasotamiehen. Tällä korkealla varkaudella yrität luoda puolustukselle ylimääräisen valttitikin. Puhutaan uppercut -tilanteesta. Koko Jako: AQ52 965 KJ KQ65 1097 J6 KQ1082 A3 983 7654 102 98743 K843 J74 AQ102 AJ Jos et varasta neljättä tikkiä patasotamiehellä, pelinviejä varastaa tikin pienellä ja poistaa puolustuksen valtit sekä ottaa loput tikit. Huomaatko eron, kun itä varastaa neljännen tikin patasotamiehellä? Pelinviejä joutuu varastamaan yli kuninkaalla, mutta tämän jälkeen partnerin 1097-kombinaatio valtissa on yhden tikin arvoinen. Uppercut tyrmäsi pelinviejän kanveesiin ja puolustuksen valtti tikki tuo sitoumukseen yhden pietin Bridge Movie 2012 2

BL 2/2012 Korttisi: 864 AK K109 AKJ73 Olet etelä, kaikki vaarassa, jakajana avausvuorolla. Mitä tarjoat? Yksi risti. Sinulla on tasainen jakautuma, mutta liikaa voimaa yhden sangin avaukseen eikä riittävästi voimaa avataksesi kahdella sangilla. Joudut siis avaamaan yksi väriä ja kerrot jakautumasi ja voimasi myöhemmin. Partnerisi tarjoaa yksi pata vastapuolen passatessa. Mitä tarjoat toisella vuorollasi? Kaksi sangia. Tarjoamalla sangia kerrot tasaisen jakautuman (4-3-3-3, 4-4-3-2 tai 5-3-3-2) ja hyppäämällä kahden tasolle lupaat 18-20 ap. Partnerisi korottaa kolmeen sangiin, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa herttakympillä. AQ73 QJ 753 Q1092 Partnerisi laittaa pöytään 11 ap:n käden, joten voit uskoa hänen olevan hyvin pettynyt, jos sitoumus päätyy pietiin. Montako varmaa pikatikkiä voit laskea? 864 AK K109 AKJ73 Kahdeksan. Yksi pata, kaksi herttaa ja viisi ristiä. Kotipelistä puuttuu siis yksi tikki. Mitkä värit antavat mahdollisuuksia lisätikkeihin? Pata ja ruutu. Katsotaanpa ensin patavärin käsittelyä. Pöydässä on AQ-haarukka ja eräs tapa yrittää kahta tikkiä väristä on pelata kädestä pieni pata pöydän rouvalle. Maski onnistuu, jos lännellä on patakuningas ja saat kaksi patatikkiä. Jos taas kuningas on idällä, joudut tyytymään yhteen patatikkiin. Pieni parannus on ottaa ensin pataässä, palata käteen ristillä ja pelata pataa kohti pöydän rouvaa. Näin saat kaksi tikkiä väristä, jos lännellä on kuningas tai jos idällä on kuningassingelton. On olemassa yksi vieläkin parempi tapa käsitellä pataväri, joka perustuu siihen, etteivät puolustajat näe niitä korttejasi. mitä sinulla on kädessäsi. Mikä on tämä pelitapa? Pöydästä pieni pata. Jos puolustus voittaa tämän tikin jollain muulla kortilla kuin kuninkaalle, maskaat myöhemmin ja saat kaksi tikkiä, jos kuningas on lännellä. Saat kuitenkin kaksi tikkiä useimmiten myös silloin, kun idällä on kuningas toisena. Asetupa hetkeksi idän tuoliin. Mitä teet, jos kädessäsi on kuningasdubbelton pataa ja pöydästä pelataan pieni pata. Jos pelaat pienen, pelinviejä voittaa mahdollisesti sotamiehellä tikin käteensä ja pudottaa seuraavaksi kuninkaan ässällään. Niinpä pelaat ensimmäiseen patatikkiin melko varmasti kuninkaan vielä kun saat sillä tikin. Katsellaanpa seuraavaksi ruutuväriä. Oletetaan hetkeksi, että länsi lähtisikin herttakympin sijasta pienellä ristillä. Et olisi tästä yhtään harmissasi! Mikä olisi tällöin oikea tapa yrittää saada yksi ruututikki? Pieni ruutu pöydästä käden kympille. Jos länsi voittaa tikin rouvalla tai sota-miehellä, pelaat myöhemmin uudestaan pöydästä ruutua käden yhdeksikölle. Otat kaksoismaskin väristä. Saat yhden ruututikin, jos idällä on joko rouva tai sotamies. Hyvä 75% mahdollisuus. Nyt kuitenkin lännen lähtökortti on herttakymppi. Muuttaako tämä suunnitelmiasi? Mikä on nyt oikea tapa yrittää yhtä ruututikkiä? Pieni ruutu pöydästä käden kuninkaalle. Herttalähdön jälkeen ei ole aikaa tuplamaskiin ruudussa. Puolustus avaa herttavärin ennen kuin ehdit kasvattaa ruututikkisi. Ainoa toive yhden ruututikin saamiseksi on se, että idällä on ruutuässä. Puuttuva kotipelitikki voidaan siis kasvattaa joko padasta tai ruudusta. Kummasta väristä? Ja millä tavalla? Ruutua kuninkaalle. Huonoin pelitapa on pelata pataa rouvalle toiseen tikkiin. Tämä on tasan 50% kotipelilinja ja sitoumuksen kohtalo on yksinomaan patakuninkaan sijainnin varassa. Jos maski epäonnistuu, itä voittaa tikin ja jatkaa herttaa, eikä sinulla ole mahdollisuuksia yhdeksään tikkiin, vaikka ruutuässä olisi idän kädessä. Hieman parempi pelinvienti olisi ottaa lähtö käteen, mennä ristillä pöytään ja Bridge Movie 2012 3

pelata sieltä pieni pata. Jos kuningasta ei näy otat myöhemmin patamaskin. 011aan vajaan 60% pelinviennissä. Paras on kuitenkin mennä ristillä pöytään ja pelata ruutua kuninkaalle kolmanteen tikkiin. Jos länsi voittaa ässällä tikin ja kääntää herttaa, saat vielä toisen mahdollisuuden kotipeliin patamaskin avulla. Tällä tavoin saat 75% mahdollisuudet kotipeliin. Koko jako: AQ73 QJ 753 Q1092 92 KJ105 109865 7532 Q86 AJ42 865 4 864 AK K109 AKJ73 Seuraava yleissääntö on hyvä pitää mielessä: "Jos sinulla on kaksi mahdollisuutta saada sitoumus kotiin, käytä ensin se, joka epäonnistuessaan jättää oven auki toiseen, ehkä onnistuvaan mahdollisuuteen". Myönnettäköön, että suosittelemani pelitapa johtaa pietiin, jos lännellä on Kx 1098xx AQJxx x. Länsi ottaa nopeat viisi tikkiä, kun patamaski olisi johtanut kotipeliin. On kuitenkin hyvin epätodennäköistä, että puolustus voisi/osaisi ottaa heti viisi ruututikkiä, joten pelinviejä voi myöhemmin yrittää kotipeliä patamaskin avulla. Siirry seuraavaksi pohjoisen kortteihin. E/E-W QJ9 Tarjoussarja on ollut seuraava: 10862 J974 92 A842 Q972 AK8 J3 Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 pass 1 pass 1NT pass 3NT pass pass pass Partnerisi etelä aloittaa ristikuninkaalla. Mitä tiedät ristin arvokorttien sijainnista? Partnerilla on KQ10 ja pelinviejällä ässä. Kun partneri aloittaa kuninkaalle, kertoo hän sekvenssin tässä värissä. Kun pöydässä näkyy sotamies, tiedät tämän sarjan olevan epäaito, KQ10. Entä pituus. Montako ristikorttia etelällä luultavasti on? Kuusi. Itä avasi ruudulla ja lupasi toisella vuorollaan tasaisen jakautuman. Jos hänellä olisi molemmissa alaväreissä neljä korttia, olisi hän avannut yhdellä ristillä. Idällä on siis korkeintaan kolme ristiä ja etelällä vähintään kuusi. Mutta seitsemää ristikorttia etelällä ei pitäisi olla. Jos hänellä olisi KQ10xxxx ristiä, olisi hän varmasti tarjonnut kolme ristiä idän yhden ruudun jälkeen. Etelä saa pitää ensimmäisen tikin ristikuninkaalla ja hän jatkaa toiseen tikkiin ristirouvalla, millä hän saa myös tikin. Kolmanteen tikkiin hän jatkaa ristikympillä. Pöydästä sakataan pieni pata. Minkä kortin sakaat kolmanteen tikkiin? Patayhdeksikiis. Muista seuraava yleis-sääntö: "Jos näet piiydiissii jossain värissä neljä korttia tai tiedät pelinviejiillii olevan jossain värissä neljä korttia, älä sakaa tällaisesta neljän kortin väristä yhtään korttia pois". Tämä on kerhotasolla hyvin yleinen virhe. Katsotaan koko jakoa: QJ9 10862 J974 92 A842 765 Q972 AK4 AK8 Q652 J3 A76 K103 J5 103 KQ10854 Pelinviejällä on kahdeksan valmista pikatikkiä. Hänen paras kotipelitoiveensa on, että jompi kumpi punainen väri on jakautunut puolustajilla tasan 3-3. Kun näin ei ole, joutuu hän lopulta tyytymään kahdeksaan tikkiin, ellei pohjoinen ystävällisesti sakaa kolmannessa tikissä toisesta punaisesta väristä pientä korttia. Tällöin pelinviejä voi ottaa yhdeksännen tikin punaisella kakkosella! On totta, että patayhdeksikön sakaaminen voi maksaa tikin, jos pelinviejällä on esim. K103 pataa, jolloin hän saa kaikki neljä patatikkiä. Muuan seikka puhuu kuitenkin vahvasti sen puolesta, että partnerilia on pata-arvoja. Hän käänsi kolmanteen tikkiin ristikympin. Tämä on Lavinthalmerkinanto ja kertoo voimaa ylimmässä vapaassa värissä. Jos etelällä olisi ollut patakuninkaan sijasta herttakuningas, hänen olisi pitänyt kääntää ristikahdeksikko kolmanteen tikkiin. Bridge Movie 2012 4

BL 3/2012 Korttisi: A74 QJ9763 Q3 K5 Olet etelä, kaikki vaarassa, jakajana avausvuorossa. Mitä tarjoat? Yksi hertta. Käsi on juuri avauskäden arvoinen, mutta kuitenkin liian vahva heikon kahden hertan avaukseen. Partnerisi tarjoaa yksi pata ja vastustajat passaavat. Mitä tarjoat seuraavaksi? Kaksi herttaa. Lupaat kuusi korttia herttaa ja minimiavauskäden voiman. Partnerisi korottaa neljään herttaan, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa patasotamiehellä. K832 K102 KJ7 Q43 A74 QJ9763 Q3 K5 Partnerin korotus neljään herttaan oli melko kovaa tarjottu. Kolmen hertan inviitti olisi ollut rauhallisempi valinta. Nyt kuitenkin tehtäväsi on saada kymmenen tikkiä hertta valttina. Montako menevää voit laskea sitoumuksessasi? Neljä. Yksi joka värissä. Mitä väriä pelaat toiseen tikkiin? Ruutua. Valttisitoumuksessa pelinviejä yleensä poistaa ensin vastapuolen valttikortit. Tässä jaossa valtinpoisto ei saa olla ensisijainen tehtävä. Jos otat patalähdön ässällä tai kuninkaalla ja pelaat valttia toiseen tikkiin, puolustus voittaa valttiässällä tikin ja pelaa lisää pataa. Tämän jälkeen menetät yhden patatikin ja kolme ässää muista väreistä. Sinulla on siis kiire päästä eroon patamenevästä. Ja tästä menevästä pääset eroon sakaamalla sen pöydän kolmannelle ruudulle. Kumpaan käteen voitat ensimmäisen tikin, pöytään kuninkaalla vai käteen ässällä? Käteen ässällä. Tarvitset pöydän patakuninkaan yhteyskortiksi kasvaneen ruudun hakemista varten. Jos teet virheen ja voitat ensimmäisen tikin pöytään, ottaa puolustus ruutuässän vasta toisella kierroksella ja jatkaa pataa. Nyt et pääse pöytään kiinni sakaumaan patameneviiiisi pöydän kolmannelle ruudulle. Voitat siis lähdön käteen pataässällä ja pelaat ruutua toiseen tikkiin. Rouvan vai kolmosen? Rouvan. Jos pelaat kolmosen ja pöydästä kuvan, itä voittaa tikin ässällä ja kääntää pataa. Yhteytesi ovat taas poikki patamenevän hävittämiseen. Mutta jos pelaat ensin ruuturouvan, on puolustus voimaton. Jos ruuturouva voittaa tikin, jatkat väriä ja pääset patakuninkaalla myöhemmin pöytään. Koko jako: K832 K102 KJ7 Q43 J109 Q65 A4 85 10952 A864 AJ102 9876 A74 QJ9763 Q3 K5 Tavallisesti pelinviejä poistaa valttisitoumuksessa ensin vastapuolen valttikortit. Tähän on selkeä syy. Pelinviejä ei halua, että vastapuoli voittaa tikkejä varastamalla. Tässäkin jaossa on vaarana, että puolustus saa patavarkauden, jos pelinviejä ei poista valtteja. Mutta tämä riski on vain pakko ottaa, jos pelinviejä haluaa välttää neljän tikin menetyksen. Siirry seuraavaksi idän kortteihin. Sinulla on 642 K854 AQJ4 52. Kaikki vaarattomassa pohjoinen avaa jakajana yhdellä padalla. Mitä tarjoat? Pass. Et voi tehdä välitarjousta ilman viiden kortin väriä. Ilmaisukahdennukseen pitäisi olla pari pinnaa ja ainakin yksi ristikortti lisää. Etelä tarjoaa yhden sangin ja pohjoinen korottaa kahteen sangiin. Mitä pohjoinen lupaa tarjouksillaan? Tasaisen 18-20 ap:n käden. Jos hänellä olisi vähemmän voimaa, 15-17 ap:tä, olisi hän avannut yhdellä sangilla. Jos taas vieläkin vähemmän, olisi hän passannut kiireesti yhteen sangiin. Passaat ja etelä korottaa Bridge Movie 2012 5

kolmeen sangiin. Partnerisi länsi aloittaa herttasotamiehellä. KQJ93 A72 K108 KQ 642 K854 AQJ4 52 Pöytä on odotusten mukainen. Pelinviejä määrää pöydästä kakkosen. Minkä kortin pelaat ensimmäiseen tikkiin? Kuninkaan. Partnerin lähtö lienee sarjan korkeimmasta. Lännellä on siis J109 tai J108 herttavärin huipussa ja pelinviejällä on värin rouva. Tämä kortti tuskin lienee singelton, joten pelinviejälle kuuluu aina kaksi herttatikkiä. Etelä tunnustaa ensimmäiseen tikkiin pienellä kortilla ja olet siis kääntämässä toiseen tikkiin. Tavallisesti lähtijän partneri palauttaa kuuliaisesti partnerinsa lähtöväriä. Jos palautat toiseen tikkiin herttaa, niin minkä kortin pelaat? Nelosen. Jos lähtijän partnerilla on kaksi korttia palautustilanteessa, hän palauttaa niistä korkeamman. Jos idällä olisi ollut hertassa K84, oikea herttakortti olisi kahdeksikko. Jos lähtijän partnerilla on kolme korttia jäljellä, palauttaa hän niistä pienimmän. Mutta ennen kuin pelaamme mitään toiseen tikkiin, mietitään miten piilossa oleva arvokorttivoima on jakautunut. Montako arvopistettä näet pöydässä ja kädessäsi? 28. Lännelle ja etelälle jää siis 12 arvopistettä. Partneri lähti sotamiehellä ja etelällä on vielä kädessään herttarouva. Siis yhdeksän arvopistettä on vielä piilossa. Nämä yhdeksän arvopistettä ovat kaksi mustaa ässää ja ristisotamies. Jos pelinviejällä on molemmat mustat ässät, sitoumus menee kotiin ylitikein. Pelinviejä saa ainakin viisi pata-, kaksi hertta- ja kolme ristitikkiä. Kahta ässää partnerilla ei kuitenkaan voi olla, koska etelällä ei olisi silloin kortteja tarjoukseensa. Mutta yksi ässä partnerilla voi olla, ja pitää olla, jotta sitoumukseen voisi tulla pieti. Voiko puolustukselle kasvaa pietitikki herttaväristä? Ei. Jos itä jatkaa herttaa toiseen tikkiin, pelinviejä voittaa tikin ja kasvattaa sen mustan värin vahvaksi, mistä häneltä puuttuu ässä. Puolustus voi jatkaa herttaa, mutta pelinviejällä on vielä pito värissä ja hän on kasvattanut riittävästi tikkejä kotipeliä varten. Mistä väristä puolustus voi saada pietin? Ruudusta. Olisi tietenkin mukavaa, jos partneri voisi kaksi kertaa kääntää ruutua. Tällöin puolustus saisi helposti kolme tikkiä ruutua, herttakuninkaan ja mustan ässän. Mutta partneri ei pääse kahta kertaa kiinni. Ruudun kasvatuksella on kuitenkin kiire. Minkä kortin käännän toiseen tikkiin? Ruutunelosen. Jos lännellä on kolme tai neljä ruutua, mikä tahansa ruutukortti olisi riittävä pietittämään sitoumuksen. Pöydän ruutukuningas saa tikin, mutta tämän jälkeen länsi pääsee mustalla ässällä kiinni ja puolustukselle kuuluu viisi tikkiä. Pieni ruutu toiseen tikkiin on kuitenkin ainoa pietittävä kääntö, kun koko jako on: KQJ93 A72 K108 KQ A75 642 J1093 K854 52 AQJ4 8764 52 108 Q6 9763 AJ1093 Jos käännät ruutukuvan toiseen tikkiin, kasvaa käteesi kaksi ruututikkiä. Mutta pelinviejän yhdeksikkö voittaa lopulta neljännen ruutukierroksen. Jos taas pelaat ruutunelosen toiseen tikkiin, pelinviejä voittaa halvalla tikin, mutta hänellä on vasta kahdeksan tikkiä valmiina. Pelinviejä joutuu kasvattamaan patavärinsä, länsi ottaa heti tikin pataässällä ja kääntää ruutua. Tällä tavoin puolustus saa kolme ruututikkiä ja sitoumus päätyy pietiin. Jos etelällä on kuusi korttia ristiä tai lännellä vain singeltonruutu, ei sitoumus ole koskaan kaadettavissa. Muutetaan etelän kättä hieman ja oletetaan hänellä olevan seuraavat kortit: 1083 Q6 9764 AJ1093. Tarjoussarjan alku on sama: 1-1NT - 2NT. Mitä etelä tarjoaa toisella vuorollaan? Kolme pataa. Yhdellä sangilla etelä kertoi 6-9 pisteen käden ilman neljän kortin tukea. Kun hän toisella vuorolla korottaa partnerinsa väriä, lupaa hain kolmen kortin tuen. Näin pari voisi löytää vielä yhteisen kahdeksan kortin ylävärivaltin. Jos pelaaja ei ole korottanut partnerinsa väriä, kieltää hän periaatteessa neljä korttia tässä viirissä. Myöhästynyt korotus lupaa siis kolmen kortin luen. Bridge Movie 2012 6

BL 4/2012 Korttisi: QJ7 Yksi hertta. Kätesi on tasainen, mutta voima ei aivan AQJ109 Q4 AK6 riitä kahden sangin avaukseen. Partnerisi tarjoaa yksi pata ja vastustajat passaavat. Mitä tarjoat seuraavaksi? Kaksi sangia. Lupaat tasaisen jakautuman ja 18-20 arvopistettä. Partnerisi tarjoaa kolme herttaa. Entä nyt? Neljä herttaa. Avaus yksi hertta kertoi vähintään neljän kortin värin. Kahdella sangilla kerroit tasaisen jakautuman, 4-33-3, 4-4-3-2 tai 5-3-3-2. Partnerisi kertoo kolmen kortin tuen siltä varalta, että sinulla olisi viisi korttia herttaa. Neljän kortin hertalla olisit tarjonnut mieluummin kolme sangia. Länsi aloittaa ruutuässällä. AK52 842 975 842 QJ7 AQJ109 Q4 AK6 Montako menevää sinulla on? Neljä. Yksi hertta, kaksi ruutua ja yksi risti. Herttamenevästä voit päästä eroon maskaamalla. Menet pöytään padalla ja pelaat herttaa rouvalle. Jos maski onnistuu, pääset uudelleen pöytään kiinni padalla ja voit jatkaa valttia sotamiehelle. Et menetä yhtään valttitikkiä, jos idällä on valttikuningas korkeintaan kolmantena. Jos idällä on Kxxx herttaa, hän saa tikin valttikuninkaalla, koska sinulla ei ole yhteyttä kolmatta herttamaskia varten. Jos käytät pöydän kaksi patakuvaa yhteyskorteiksi herttamaskia varten, montako patatikkiä saat? Kolme. Jos pöydässä olisi AKQJ ja kädessä kolme pientä pataa, saisit kaikki neljä tikkiä. Mutta nyt joudut tyytymään kolmeen patatikkiin, jos käytät patakuvat yhteyskorteiksi valttimaskia varten. Sinun kannattaakin unohtaa herttamaski, koska tarvitset kaikki neljä patatikkiä. Voit sakata kätesi ristimeneviin pöydän neljännelle padalle. Länsi voittaa ensimmäisen tikin ruutuässällä, jatkaa toiseen tikkiin kuninkaalla ja kolmanteen ruutusotamiehellä. Varastat kolmannen tikin herttayhdeksiköllä. Mitä väriä pelaat neljänteen tikkiin? Herttaa. Suunnitelmasi on poistaa vastustajien valtti ja tämän jälkeen sakata käden ristimenevä pöydän padalle. Menetät vain kaksi ruututikkiä ja yhden hertan. Millä herttakortilla aloitat valtinpoiston? Rouvalla. Sotamies tai kymppi kelpaa myös aivan hyvin. Jos puolustuksen valtti on jakautunut 3-2, ei ole väliä, millä tavalla poistat vastustajien valtit. Annat herttakuninkaan voittaa tikin, mutta loput valtit voit poistaa korkeilla hertoillasi. Mutta jos toisella puolustajalla on kuningas neljäntenä, joudut vaikeuksiin, jos aloitat valtinpoiston ässällä. Katsotaan koko jakoa: AK52 842 975 842 643 1098 K765 3 AKJ10 8632 J9 Q10753 QJ7 AQJ109 Q4 AK6 Siirry hetkeksi lännen kortteihin. Voitat kaksi ensimmäistä tikkiä ruutukuvillasi ja etelä varastaa kolmannen kierroksen. Pelinviejä ottaa herttaässän ja jatkaa seuraavaksi herttarouvalla. Otatko tämän tikin kuninkaalla vai laistatko? Laista. Jos voitat herttarouvan kuninkaalla, sitoumus on kotona. Jos jatkat ruutua, pelinviejä varastaa pöytään, tulee käteensä ristiässällä ja poistaa valtit. Jos taas laistat herttarouvan, pelinviejä joutuu pahoihin vaikeuksiin. Jos hän jatkaa lisää herttaa, voitat tikin kuninkaalla ja käännät seuraavaan tikkiin ruutua. Pöydässä ei ole enää valttia ja pelinviejä joutuu varastamaan käteensä viimeisellä valtilla. Lännen herttaseiska on kasvanut pietittäväksi tikiksi. Kysymys on valttikontrollista. Jos etelä aloittaa valtinpoiston ässällä, luovuttaa hän samalla valttikontrollin lännelle. Jos taas länsi kiirehtii ottamaan liian aikaisen tikin valttikuninkaalla, antaa hän takaisin valttikontrollin pelinviejälle. Bridge Movie 2012 7

Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: 3 Q97 QJ1062 A432. Kaikki vaarattomassa, etelä avaa jakajana yhdellä padalla. Mitä tarjoat? Pass. Yhden tason välitarjoukseen käsi olisi juuri riittävän vahva, mutta kahteen ruutuun pitäisi olla pari arvopistettä lisää. Et kai edes harkinnut kahta sangia, joka näyttäisi molemmat alavärit vähintään 5-5? Pohjoinen tarjoaa neljä ruutua, jonka etelä deklaroi splinter-tarjoukseksi, näyttäen lyhyen ruudun ja valttituen. Etelä tarjoaa tähän neljä pataa, jota seuraa kolme passia. Mikä on lähtökorttisi? Ruuturouva. Pohjoisen splinter-tarjous kertoo, ettei puolustus saa kasvatettua tikkejä ruutuväristä. Ruuturouva on kuitenkin turvallinen valinta eikä varmasti anna mitään turhaa etua pelinviejälle. 3 Q97 QJ1062 A432 KJ87 K642 3 KQJ8 Partneri tunnustaa ensimmäiseen tikkiin yhdeksiköllä ja pelinviejä voittaa tikin ässällä. Minkälaisen merkinannon partneri antaa tässä tilanteessa ja mitä yhdeksikkö kertoo? Lavinthal-merkinannon kertoen voimaa hertassa. Kun valttipeliä vastaan lähdetään korkealla kuvalla, niin seuraavaa pääsääntöä kannattaa noudattaa. Kun pöydässä on singelton, näytetään Lavinthal-merkinantoa. Jos pöydässä on kaksi pientä korttia, näytetään pituutta. Voimaa lähtijän partneri näyttää silloin, kun pöydässä on kolme korttia. Pelinviejä voittaa lähdön käteensä ässällä, pelaa valttia pöydän kuninkaalle ja pienen valtin käden ässälle partnerin tunnustaessa kuutosella ja rouvalla. Seuraavaksi pelinviejä pelaa kädestään ristikympin. Otatko tikin ässällä vai laistatko? Ota tikki ässällä. Joskus tämänkaltaisissa tilanteissa ässää ei kannata ottaa heti, yrityksenä katkaista pelinviejän yhteydet värissä. Nyt tämä on kuitenkin turhaa, pelinviejä pääsee halutessaan aina pöytään valtilla. Laisto on turha riski, koska pelinviejän ristikymppi saattaisi olla singelton. Mitä väriä käännät seuraavaan tikkiin? Herttaa. Mietitäänpä montako tikkiä pelinviejä voi menettää sitoumuksessaan. Patameneviä hänellä ei ollut ja mahdolliset ruutumenevät hän voi varastaa pöytään. Yhtä ristiä enempää hän ei menetä, minkä vuoksi puolustuksen pitäisi saada kolme herttatikkiä, jotta sitoumukseen voisi tulla pieti. Minkä herttakortin käännät viidenteen tikkiin? Rouvan. Tavallisesti puolustaja kääntää kolmesta kortista pienimmän ja kahdesta kortista korkeamman. Mutta nyt tästä säännöstä on syytä poiketa. Puolustuksella on kova kiire ottaa heille mahdollisesti kuuluvat kolme herttatikkiä, koska pelinviejä heti kiinni päästessään sakaa kätensä herttamenevät pöydän risteille. Mitä tapahtuu, jos käännät "normaalin" herttaseiskan? Pöydästä pelataan pieni ja partneri voittaa tikin. Mutta nyt partneri on kiinni ja pöydän herttakuningas on suojattuna. Idän on syytä ottaa vielä tikki herttaässällä, koska muuten pelinviejä saa ylitikin. Mitä partnerilla pitää olla herttavärissä, jotta peliin voisi tulla pieti? AJ10. Ja pelinviejällä 853. Tällöin herttarouvakäännön jälkeen puolustus ottaa kolme herttatikkiä ja pietin. Toki AJx riittää myös, jos pelinviejä arvaa väärin ja pelaa pienen, kun länsi kääntää herttarouvan. Koko jako: KJ87 K642 3 KQJ8 3 Q6 Q97 AJ10 QJ1062 98754 A432 765 Q109542 853 AK 109 Kun länsi kääntää herttarouvan, pelinviejän pitää pelata pöydästä pieni. Jos idällä on hertassa ässä toisena, on sitoumus vielä kotona. Toisessa herttakierroksessa itä voittaa kuninkaan ässällä, mutta hänellä ei ole enää herttaa ja pelinviejä sakaa herttamenevänsä jommalle kummalle alavärille. Jos etelällä on hertassa 10xx ja idällä Aix, joutuu pelinviejä arvauspaikan eteen herttarouvakäännön jälkeen. Tällä kertaa kuningas pitää pelata heti, mutta jos lännellä olisi QJ9, pelinviejän pitäisi antaa lännen rouvan voittaa ensimmäinen herttakierros. Bridge Movie 2012 8