PABLO Värityskirja, jossa on askellustoiminto 1. Tekijänoikeus... 2 2. Lisensoimissäännöt LifeTool -ohjelmistoille... 2 3. Kuvaus... 3 3.1. Päävalikko... 3 3.2. Asetukset... 4 4. Aloittaminen... 5 5. PABLOn opetuksellinen ja psykologinen näkökulma... 6 5.1. PABLO luova väritystyökalu... 6 5.2. PABLO opetus- ja harjoitteluohjelma... 6 6. Didaktiset huomiot: 6 askelta sisältävä kokonaisuus... 6 6.1. Askel 1: Ennalta määritelty värivalinta 1 näppäin/painike... 6 6.2. Askel 2: Yksilöllinen värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta... 7 6.3. Askel 3: Roiskemaalaus ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta... 8 6.4. Askel 4: Kopioiminen ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta... 9 6.5. Askel 5: Värittäminen hiirellä... 9 6.6. Askel 6: Kopioiminen hiiren avulla... 10 7. Omat kuvat... 10 8. Asennus... 12 9. Järjestelmävaatimukset... 12 10. Projekti... 12
HYVÄ ASIAKAS! Kiitos, että hankit tämän LifeTool-ohjelman. Tämä käyttöohje sisältää tärkeää tietoa ja käytännöllisiä vinkkejä. Jos sinulla on kysymyksiä tai sellaisia ongelmia LifeTool-ohjelman kanssa, joita ei tässä ohjeessa ole selvitetty, ota yhteyttä lähimpään LifeTool-maahantuojaan. Toivomme, että nautit työskentelystä LifeTool-ohjelmasi parissa. 1. Tekijänoikeus LifeTool -ohjelmisto on kopiosuojattu. Ohjelmistoa voidaan käyttää vain lisensoidun sopimuksen laillisesti sitovien ehtojen mukaisesti. Ohjelmiston kopioiminen toiseen apuvälineeseen on laitonta. Ilman ilmoitettua, kirjallista lupaa LifeTool:lta, mitään ohjelmiston osaa tai asiakirjaa ei saa kopioida, vuokrata tai luovuttaa eteenpäin riippumatta tavasta tai tarkoituksesta (elektroninen tai mekaaninen) jolla tämä tehdään. Microsoft on rekisteröity tuotemerkki, MS-Windows on Microsoft Corporation - tuotemerkki. Kaikki muut tuotemerkit tai tuotteiden nimet ovat ymmärrettävästi kullekin omistajalleen kuuluvia tuotemerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä, joita käytetään yksinomaan dokumentointitarkoituksessa ilman minkäänlaista tarkoitusta loukata kyseisten tavaramerkkien oikeuksia. 2. Lisensoimissäännöt LifeTool -ohjelmistoille Yksittäislisenssi Yksittäislisenssin hankkiminen mahdollistaa ohjelmiston käyttämisen yhdellä tietokoneella. Asennuksen jälkeen ohjelma käynnistyy vain alkuperäisen CD-ROM:n ollessa levyasemassa. Tekijänoikeusmääräykset kieltävät ohjelman kopioimisen. Kuitenkin, on sallittua asentaa ja käyttää yksittäislisensoitua ohjelmaa niin monella tietokoneella kuin halutaan, sillä ehdolla että alkuperäinen CD on asetettuna CD-asemaan ohjelman käynnistämiseksi. Ohjelman rinnakkaiskäyttö on tämän vuoksi mahdotonta. Moninkertainen lisenssi Moninkertaisen lisenssin hankkiminen mahdollistaa ohjelmiston asentamisen ja käyttämisen niin monella tietokoneella kuin halutaan. Ainoastaan yksi moninkertainen lisenssi kutakin ohjelmaa voidaan hankkia tiettyä tilausosoitetta varten. Moninkertaisen lisenssin mukana toimitetaan koodi, joka on erityisesti lisensoitu tilausosoitteeseen. Koodin avulla ohjelman täydellinen sisältö voidaan asentaa kuhunkin tietokoneeseen. Siten ohjelman rinnakkaiskäyttö niin monella tietokoneella kuin halutaan, on mahdollista ilman, että alkuperäistä CD:tä tarvitsee asettaa CD-asemaan. Asentaminen tai käyttö muissa kuin tilausosoitteissa on kiellettyä. Lisenssi 2, 5 ja 15 tietokoneelle Riippuen tilatusta lisenssistä, lähetetään 2, 5 tai 15 CD:tä kyseessä olevaa ohjelmaa ja ne lisensoidaan tilausosoitteeseen. Asennus- ja lisenssimääräykset vastaavat yksittäislisenssin määräyksiä. Yleisesti, opettajat ja terapeutit voivat käyttää kaikkia LifeTool -ohjelmistolisenssejä kotona valmistellakseen oppituntia tai terapiaa. Tämä ei koske oppilaita tai asiakkaita. 2 / 12
3. Kuvaus PABLO sisältää 6 eri vaikeustasoista väritys- ja kopiointiharjoitusta. Ensimmäisessä harjoituksessa tarvitaan vain 1 näppäin tai painike, harjoituksia 2-4 voi suorittaa yhdellä tai kahdella näppäimellä/painikkeella. Kahta luovan värittämisen ja kopioinnin harjoitusta voi käyttää ainoastaan hiirellä. Pakkaus sisältää 350 eri vaikeusasteista kuvaa. Omatekoisia tai skannattuja kuvia voidaan tuoda ohjelmaan. Harjoitusten tarkoituksena on pitää hauskaa ja kehittää luovuutta. Toisaalta, PABLO tarjoaa myös psykologisia ja opetuksellisia näkökulmia: Ohjelman avulla voidaan harjoitella syyn ja seurauksen käsitettä. Värien valinta harjoittaa realististen ja epärealististen värien havainnointia; joidenkin harjoitusten tarkoitus on opetella klikkaamaan oikealla hetkellä, parantaa oivalluskykyä jne. Sinun kannattaa harkita käyttäväsi opettavaa etenemismuotoa! 3.1. Päävalikko Toimintapainike Ennalta määritelty värivalinta: 1 näppäin/painike Värittäminen yksilöllisellä värivalinnalla: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Roiskemaalaus ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Kopioiminen ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Värittäminen hiiren avulla Kopioiminen hiiren avulla Enter, Space, vasen tai oikea hiiren painike Enter tai oikea hiiren painike värin valintaan; Space tai vasen hiiren painike valinnan hyväksymiseksi Osoittimen suuntaaminen väreihin ja kenttiin hiirellä; Hiiren painikkeet, Enter tai Space värittämiseen Esikatselu ja asetettujen kuvien valinta Tuotujen ja omien kuvien valinta 3 / 12
3.2. Asetukset Värivalinta Kaikki harjoitukset Järjestä kuviot: aakkosellinen järjestys kansion mukaan tai sattumanvarainen Kaikki harjoitukset Valitse pallon koko Harjoitus 3 Näytä/piilota opastelinja pallolle Harjoitus 3 Lisää värejä alkuperäisen mallin mukaan tai sattumanvaraisesti Harjoitukset 1, 4, 6 Taustaväri/ Ei taustaväriä Kaikki harjoitukset Pallon liikkeiden nopeus ja automaattinen värivalinta Pitoaika* Tämä arvo määrittelee kuinka kauan näppäintä/painiketta tulee painaa ennen kuin signaali tunnistetaan ja tulkitaan klikkaukseksi. Lukitusaika* Kun näppäintä/painiketta on painettu, näppäin/painike pysyy lukittuna tietyn ajan. (Lukitusaika). Tästä voit valita jonkun tarjotuista ääniohjelmista (hiljainen eloisa moderni). Ääntä käytetään klikkauksen vahvistuksena ja motivoivana palautteena. Harjoitukset 2, 3, 4 Kaikki harjoitukset Kaikki harjoitukset Harjoitukset 1, 2, 4, 5, 6 Valitse tämä, jos haluat käyttää ohjelmasta poistumiseen hiirtä (tai vaihtoehtoista hiirilaitetta kuten esim. kosketusnäyttöä, päähiirtä tai huulihiirtä) Kaikki harjoitukset * Jos tämä toiminto on aktivoitu, sitä kuvaava kuvake näkyy Päävalikossa muistuttaen sinua asetuksesta. 4 / 12
4. Aloittaminen Klikkaa ohittaaksesi molemmat käynnistysanimaatiot. Seuraavaksi näyttöön ilmestyy Päävalikko. Tästä voit valita Harjoituksen, valita kuvan Esikatselusta, valita ne kuvat joita haluat käyttää Kansiossa tai voit muuttaa asetuksia Asetukset-valikossa. Kun harjoitus alkaa, kuvat aukeavat toinen toisensa jälkeen yhtenäiseksi ketjuksi. Valitsemalla kursorin vasemman tai oikean painikkeen pääset nopeasti edelliseen tai seuraavaan kuvaan. Harjoituksen voi keskeyttää ainoastaan painamalla Esc. Kun painiketta Esc on painettu, ohjelma pysähtyy ja näytölle ilmestyy Tulostimen kuva. Riippuen harjoituksesta, kuva voidaan tulostaa mallin kanssa tai ilman. Voit myös tulostaa kuvan, ennen kuin alat värittämään. Tässä vaiheessa voit katsoa pikaisesti läpi kaikki saatavilla olevat kuvat tai palata Päävalikkoon. Poistu PABLOsta klikkaamalla Ovi-symbolia. 5 / 12
5. PABLOn opetuksellinen ja psykologinen näkökulma Kuten muutkin LifeTool tuotteet, myös PABLO perustuu opetuksellisiin ja psykologisiin lähtökohtiin. Tämän ohjelman tarkoituksena on auttaa eritavalla vammaisia ihmisiä käyttämään tietokonetta väritystyökaluna. Sen lisäksi PABLOa voidaan käyttää toiminnallisessa harjoittelussa ja sopii sen vuoksi täydellisesti liikuntaterapeuttisiin tarkoituksiin. 5.1. PABLO luova väritystyökalu Niille lapsille ja aikuisille, jotka eivät voi pitää kynästä kiinni ja käyttää käsiään kunnolla piirtämiseen, on PABLO oikea työkalu. Ohjelma tarjoaa mahdollisuuden värittää kuvia oman mielikuvituksen mukaisesti tai mallikuvan mukaan. Väripalettia voi käyttää kokonaisena tai sitä voidaan rajata tiettyihin väreihin. Väritetyt kuvat on helppo tulostaa. Väritetyt mallisivut ja värittämättömät kappaleet voidaan myös tulostaa jolloin ne ovat omiaan integroituun toimintaan. Kuvat valitaan joko oheisesta kirjastosta, joka sisältää noin 350 mallisivua tai omien, tuotujen kuvien joukosta. 5.2. PABLO opetus- ja harjoitteluohjelma Harjoitukset on listattu vaikeusasteen ja niitä vastaavien vaatimusten mukaisesti. Huomioi seuraavassa kappaleessa kuvatut didaktiset havainnot ohjelman käytöstä. Jokainen harjoitus on osa yksilöllistä oppimisaskelta ja voidaan näin integroida kokonaisvaltaiseen terapeuttiseen konseptiin. 6. Didaktiset huomiot: 6 askelta sisältävä kokonaisuus Seuraavat huomiot auttavat sinua käyttämään harjoituksia nopeasti ja tehokkaasti terapeuttisiin tarkoituksiin: 6.1. Askel 1: Ennalta määritelty värivalinta 1 näppäin/painike Ensimmäinen harjoitus voi auttaa käyttäjää ymmärtämään syyn ja seurauksen käsitteen. Laukaisija (syy) voi olla hiiren klikkaus (hiiren vasen tai oikea painike) tai näppäinpainallus (Space, Enter tai vastaava ulkoinen kytkin). Seuraus on valkoisen alueen automaattinen värjäytyminen sekä äänipalaute. Psykologisesta näkökulmasta katsottuna, oppimisessa on tärkeää, että käyttäjä saa helposti tunteen siitä, että on saavuttanut jotain, eikä voi koskaan tehdä virhettä. 6 / 12
Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 1: Vähennä värien lukumäärää ja valitse sopivat värit jos kyseessä on heikentynyt näkö (ametropia, heikko optisen tarkkuuden erotuskyky, ). Huomioi, että tämän asetuksen valinnat ovat voimassa vain kun asetus Lisää värejä sattumanvaraisesti on valittuna. Kuva-pohjan havainnointi: Kun jätät taustavärin valitsematta, saat paremman kontrastin, ja tarkkuus kohdistuu paremmin itse kohteeseen. 6.2. Askel 2: Yksilöllinen värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Toinen askel lisää toimintaan yksilöllisen värivalinnan. Väri lisätään klikkaamalla hiiren vasenta painiketta tai painamalla Space (tai vastaavan toiminnon sisältävää ulkoista kytkintä). Väriä voidaan vaihtaa nopeasti klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta tai painamalla Enter (tai vastaavan toiminnon sisältävää ulkoista kytkintä). Väriä voidaan myös vaihtaa automaattisesti käyttämällä askellustoimintoa (askellusnopeus määritellään etukäteen Asetukset-valikossa). Täten yksilöllinen värivalinta on mahdollinen myös niille henkilöille, jotka käyttävät ainoastaan yhtä näppäintä/painiketta. Tässä tapauksessa suosittelemme kuitenkin vähentämään vaihtoehtoisten värien lukumäärää. Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 2: Vähennä värien lukumäärää ja valitse sopivat värit jos kyseessä on heikentynyt näkö (ametropia, heikko optisen tarkkuuden erotuskyky, ). 1 näppäin-/kytkintoiminto helpottuu, mitä vähemmän aktiivisia värejä valitaan. Kuva-pohjan havainnointi: Kun jätät taustavärin valitsematta, saat paremman kontrastin, ja tarkkuus kohdistuu paremmin itse kohteeseen. Tämä arvo määrittelee, kuinka usein juuri nyt näkyvä väri välähtää ennen uuden värin ilmestymistä. Huom: Tämä arvo määrittelee myös pallon liikkeen nopeuden harjoituksessa 3! 7 / 12
6.3. Askel 3: Roiskemaalaus ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Tässä harjoituksessa ilmapallo kiertää mallisivua ja se heitetään kuvan keskelle, jolloin se värjää kuvan suurilla roiskeilla. Askel 3 lisää harjoitukseen uuden ulottuvuuden: klikkaaminen tietyllä hetkellä. Kuvaa ei voi värittää enää uusilla klikkauksilla, mutta on tärkeää oppia, että jotkut kuvan osat voi värittää vain kun klikkaaminen tapahtuu tietyllä hetkellä. Klikkauksen jälkeen pallo liikkuu opaslinjaa pitkin kohti kuvan keskustaa ja värittää suurella roiskeella ensimmäisen värittämättömän kentän johon se koskettaa. Väriä voidaan muuttaa klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta tai painamalla Enter (tai vastaavan toiminnon sisältävää ulkoista kytkintä). Kun kyseessä on 2-näppäin-/painiketoiminto, väri muuttuu automaattisesti täyden kierroksen jälkeen aloittaen viimeisestä värinmuutoskohdasta. Kun käytetään 1- näppäin-/painiketoimintoa, väri muuttuu automaattisesti kun pallo ohittaa näytön vasemman ylänurkan Tässä tapauksessa suosittelemme vähentämään vaihtoehtoisten värien lukumäärää ainakin alussa. Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 3: Vähennä värien lukumäärää ja valitse sopivat värit jos kyseessä on heikentynyt näkö (ametropia, heikko optisen tarkkuuden erotuskyky, ). 1 näppäin-/kytkintoiminto helpottuu, mitä vähemmän aktiivisia värejä valitaan. Kuva-pohjan havainnointi: Kun jätät taustavärin valitsematta, saat paremman kontrastin, ja tarkkuus kohdistuu paremmin itse kohteeseen. Tämä arvo määrittelee pallon liikkeen nopeuden. Huom: Tämä arvo määrittelee myös välähdysten lukumäärän värin vaihdossa harjoituksissa 2 ja 4! Opaslinja auttaa suuntaamaan väriroiskeen haluttuun kenttään. Suuri pallo helpottaa suurien kenttien värittämisessä. Pienempi pallo mahdollistaa tarkemman suuntaamisen. 8 / 12
6.4. Askel 4: Kopioiminen ja värivalinta: 1 tai 2 näppäintä/painiketta Värityskirjan Askeleessa 4 on esillä väritetty mallisivu, joka täytyy kopioida. Harjoitus voidaan suorittaa yhdellä tai kahdella painikkeella, kuten on kerrottu Askeleen 2 kohdalla. Tämä harjoitus on erityisen hyödyllinen kun harjoitellaan havainnointitaitoja. Kun viimeinenkin kenttä on väritetty, virheelliset osat katoavat ja ne voidaan täyttää uudelleen oikeilla väreillä. Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 4: 1 näppäin-/kytkintoiminto helpottuu, mitä vähemmän aktiivisia värejä valitaan. Tämä arvo määrittelee, kuinka usein juuri nyt näkyvä väri välähtää ennen uuden värin ilmestymistä. Huom: Tämä arvo määrittelee myös pallon liikkeen nopeuden harjoituksessa 3! 6.5. Askel 5: Värittäminen hiirellä Tämä harjoitus on tarkoitettu luovaan värittämiseen käyttäen hiirtä. Harjoitus on hyödyllinen, kun halutaan opetella tietokonehiiren peruskäsittelyä. Harjoitus voidaan yhdistää useisiin eri tehtäviin, esim. Yritä käyttää alkuperäisiä värejä!, tai Lisää värit symmetrisesti tehtäväkuviin!. Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 5: Vaikeusaste voidaan määritellä asettamalla eri määrä värejä aktiiviseksi, eli käyttöön harjoitusta varten. 9 / 12
6.6. Askel 6: Kopioiminen hiiren avulla Tässä harjoituksessa esillä on väritetty mallisivu, joka täytyy kopioida käyttäen hiirtä. Yksityiskohdat näet kohdasta Askel 4. Seuraavat Asetukset-valikon asetukset ovat tärkeitä erityisesti Askeleessa 6: Vaikeusaste voidaan määritellä asettamalla eri määrä värejä aktiiviseksi, eli käyttöön harjoitusta varten. 7. Omat kuvat Voit lisätä omia kuvia seuraavalla tavalla: - Valitse päävalikosta tämä kuvake. - Valitse seuraavaksi. - Voit tuoda kuvia valitsemalla. Valitse kansio, joka sisältää tuotavat kuvat. Kuvat tuodaan kansiona, joka tulee uutena viimeiseksi kansiolistaan. Kuvien koko näytöllä on 500 * 500 pikseliä. Pienemmät kuvat suurennetaan. Suuremmat kuvat pienennetään. Huomio! Suuret tiedostot aiheuttavat viivettä latautuessaan. Maksimikoko: 2000 * 2000 pikseliä. Tuetut muodot: BMP, WMF ja EMF. Tapoja luoda omia mallisivuja: o Piirrä omia kuvia, käytä myös maalausohjelmaa (esim. Microsoft Paint). o Skannaa mustavalkokuvia (esim. värityskirjasta). 10 / 12
Tärkeitä vinkkejä: o Väritettävien kenttien on oltava MUSTALLA viivalla suljettuja alueita. o Älä käytä kovin ohutta viivaa, äläkä luo pikkuriikkisiä väritysalueita. o PABLO tarjoaa ainoastaan kahdentoista värin paletin. Käytä värittäessäsi värejä, jotka kuuluvat myös PABLOn valikoimaan. o Kun lataat kuvaa, sen värit mukautetaan tarjottuun palettiin. Valkoiset kentät täyttyvät sattumanvaraisilla väreillä. Vinkkejä omien kuvien skannaamiseen: o Parhaan tuloksen saat käyttämällä ainoastaan mustavalkoisia kuvia (esim. värityskirjasta) o Skannaa kuvat mustavalkoinen.bmp-muotoon, jos tämä asetus löytyy skanneristasi. Jos ei, käytä väriskannausta. o Muuta skannattu kuva mustavalkoiseksi käyttäen graafista sovellusta (jos sellainen ei kuulu skanneriisi). o Muuta kuvan koko parhaimmaksi mahdolliseksi (500 * 500 pikseliä). o Tallenna kuva.bmp-tiedostoksi haluttuun PABLO-kansioon. Nyt sinulla on mustavalkoinen sivu, joka täyttyy PABLO-ohjelmassa sattumanvaraisilla väreillä. Värilliset sivut: o Väritä sivu käyttäen graafista sovellusta. o Käytä värejä, jotka ovat lähellä PABLOn paletissa esiintyviä värejä. o Tallenna kuva.bmp-tiedostoksi haluttuun PABLO-kansioon. o Kun lataat kuvaa, sen värit mukautetaan tarjottuun palettiin. Valkoiset kentät täyttyvät sattumanvaraisilla väreillä. 11 / 12
8. Asennus Aseta ohjelmalevy tietokoneesi CD-asemaan. Avaa tiedosto SETUP.EXE ja seuraa ohjeita. Asennuksen yhteydessä tietokoneesi työpöydälle luodaan pikakuvake. Kun olet asentanut PABLOn, käynnistyy automaattinen testausohjelma, joka arvioi tietokoneesi multimedia-asetukset ja näytön resoluution. Seuraa ohjelman ohjeita. Voit käynnistää testausohjelman milloin tahansa sille tarkoitetusta painikkeesta Windowsin Käynnistä-valikossa. Jotta voit käynnistää ohjelman, CD:n on oltava tietokoneesi CD-asemassa. Tämä ei koske moninkertaisia lisenssejä! 9. Järjestelmävaatimukset Pentium 266 MHz, min. 64 MB RAM / 128 MB RAM suositellaan, yli 70 MB vapaata kovalevytilaa, näytön resoluutio vähintään 800 * 600 16-bitti-väreinä, äänikortti, CDasema, Windows 98 SE / Me / 2000 / XP / Vista. 10. Projekti Projektin johto, Konsepti: Karl Kaser, Thomas Burger Yhteistyössä: Irmgard Steininger, Michael Gstöttenbauer, Josef Lengauer, Maya ja Ingrid Gurung Ohjelmointi: Alfred Doppler Äänet: Stefan Vogt, Klaus Weinzierl Kuvat: Paul Mangold Layout, Suunnittelu:.ART SCHOCK werbeateliers Kieliversiot: KajoTeca Oy, Petteri Jämsä, FMOD Sound System, Copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2006 Pablo LifeTool 12 / 12