battleship.com Instructions (Scandi) Battleships
|
|
- Anna Rantanen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 011 Hasbro. Med ensamrätt. Tillverkad av: Hasbro S, Route de Courroux 6, 800 Delemont CH. Representerad av: Hasbro Europe, Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. Hasbro Denmark, Ejby Industrivej 40, DK-600 Glostrup HSB, logotypen och BTTLESHIP är varumärken som tillhör Hasbro och används med tillstånd. 01 Hasbro. Med ensamrätt. BTTLESHIP motion picture 01 Universal Studios. Med ensamrätt Hasbro. Med enerett. Produsert av: Hasbro S, Route de Courroux 6, 800 Delemont CH. Representeres av: Hasbro Europe, Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. Hasbro Denmark, Ejby Industrivej 40, DK-600 Glostrup HSB og deres logo og BTTLESHIP er varemerker som tilhører Hasbro, og som brukes med tillatelse. 01 Hasbro. Med enerett. BTTLESHIP motion picture 01 Universal Studios. Med enerett Hasbro. lle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro S, Route de Courroux 6, 800 Delemont CH. Repræsenteret af: Hasbro Europe, Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. Hasbro Denmark, Ejby Industrivej 40, DK-600 Glostrup hasbrodk@hasbro.dk HSB og dets logo og BTTLESHIP er varemærker, der tilhører HSB, og som er anvendt med tilladelse. 01 Hasbro. lle rettigheder forbeholdt. BTTLESHIP motion picture 01 Universal Studios. lle rettigheder forbeholdt Hasbro. Kaikki oikeudet pidätetään. Valmistaja: Hasbro S, Route de Courroux 6, 800 Delemont CH. Edustaja: Hasbro Europe, Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. Hasbro Denmark, Ejby Industrivej 40, DK-600 Glostrup. (09) hasbrodk@hasbro.dk HSB, Hasbro-logo ja BTTLESHIP ovat Hasbron tavaramerkkejä, joiden käyttöön Hasbro on antanut luvan. 01 Hasbro. Kaikki oikeudet pidätetään. BTTLESHIP motion picture 01 Universal Studios. Kaikki oikeudet pidätetään Hasbro. llur réttur áskilinn. Framleiðandi: Hasbro S, Route de Courroux 6, 800 Delemont CH. Fulltrúi: Hasbro Europe, Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. Hasbro Denmark, Ejby Industrivej Glostrup DK hasbrodk@hasbro.dk Consumer Services: Hasbro UK Ltd., PO Box 43 Newport NP19 4YD, UK. Tel Consumer_affairs@hasbro.co.uk HSB og merki þess og BTTLESHIP eru vörumerki Hasbro sem eru notuð með leyfi. 01 Hasbro. llur réttur áskilinn. BTTLESHIP motion picture 01 Universal Studios. llur réttur áskilinn. battleship.com 7 GMES
2 Slik spiller dere Når det er din tur, utfører du én av handlingene nedenfor. Dermed er turen din over. Trekk to kort fra bunken din, og ha dem på hånden eller trekk ett kort, spill deretter et av kortene du har på hånden, og følg instruksjonene på dette eller spill to av kortene du har på hånden, og følg instruksjonene på disse. Instruksjonene på kortene er de samme som i spesialoppdragsspillet. Når du har spilt et kort, legger du det i kastebunken ved siden av bunken din. SKL SMLES F EN VOKSEN Kortgrense: Du kan aldri ha mer enn 10 kort på hånden ved slutten av turen din. FIGUR 3 OPPBEVRING Ferdig med å spille for denne gangen? Oppbevaringen er enkel: Bare plasser skipene i hullene på sidene av havgitteret. Legg pinnene og kortbunkene i skuffene, og lukk disse. Lukk deretter spillenhetene, og sett dem sammen som vist i figur 3. DIN MISSION INDHOLD Sænk din modstanders flåde på 5 skibe, før han sænker din. spilenheder 5 flådeskibe 5 rumskibe 4 marinekort 4 rumkort Røde FULDTRÆFFER-pinde Hvide FORBIER-pinde Referencekort FØRSTE GNG DU SPILLER Åbn de spilenheder som vist i figur 1. Skub opbevaringsbakkerne ud, og fjern spildelene.. Fjern forsigtigt de 10 skibe fra deres plastikrammer. Brug eventuelt en neglefil eller sandpapir til at fjerne overskydende plastik fra skibene. Smid alt overskydende materiale ud. OPBEVRINGSBKKE FIGUR 1 LD OS SE PÅ SKIBENE I dette spil udkæmper rumvæsenernes flåde og menneskernes flåde en skæbnesvanger kamp om Jorden. Hver spiller styrer en flåde på 5 skibe, der er baseret på BTTLESHIP-filmen. Her er et overblik over, hvilke skibe der er i hver flåde. 4 5 RUMFLÅDEN MRINEFLÅDEN FLGSKIB 5 HULLER HNGRSKIB 5 HULLER 6 SLGSKIB 4 HULLER JPNSK DESTYER 3 HULLER MERIKNSK DESTYER 3 HULLER GUMMIBÅD HULLER SVÆRT KRIGSSKIB 4 HULLER RØDT STORMSKIB 3 HULLER BLÅT FLÆNSERSKIB 3 HULLER LILLE STORMSKIB HULLER KLSSISK BTTLESHIP Opsætning 1. Vælg side mennesker eller rumvæsener. Tag derefter en spilenhed (blå til menneskerne, rød til rumvæsenerne), åbn den, og sæt dig over for din modstander.. Placér i hemmelighed dine 5 skibe på dit havgitter ved at trykke skibene på plads i hullerne. Se figur. 3. Du kan placere skibe lodret eller vandret, men ikke diagonalt. Skibe må godt gå ud over kanten af gitteret eller overlappe andre skibe bare sørg for, at hvert hul i skibet har sit eget koordinat. 4. Skub opbevaringsbakkerne ud, og sørg for, at du har nok røde og hvide pinde i din bakke. Tag de sæt kort ud af spillet.
3 FIGUR MÅLGITTER MRINESKIBE PÅ HVGITTER MÅLGITTER RUMSKIBE PÅ HVGITTER INSTRUKTIONER PÅ KORTENE ffyr 1 skud: Råb koordinaterne op for et skud, og markér det - ligesom i det klassiske spil. ffyr skud: Råb koordinaterne op for et skud, og markér det - ligesom i det klassiske spil. Og gør det så igen. ffyr 3 skud: Råb koordinaterne op for et skud, og markér det - ligesom i det klassiske spil. Og gør så det samme gange til. MENNESKERNES SPILENHED RUMVÆSENERNES SPILENHED Sådan spiller du Beslut, hvem der starter. Du og din modstander skiftes til at råbe koordinater op og affyre et skud for at ramme den andens skibe. For at affyre et skud skal du vælge et koordinat på dit målgitter og råbe tal og bogstav for koordinatet op (f.eks. B- ). Fuldtræffer! Hvis du rammer et af fjendens skibe, skal din modstander meddele, at det var en fuldtræffer uden dog at afsløre, hvilket skib der blev ramt. Markér fuldtræfferen ved at sætte en rød pind i koordinatet på dit målgitter. Din modstander sætter en rød pind i det tilsvarende hul på hans skib. Forbier! Hvis du ikke rammer et af fjendens skibe, skal din modstander meddele, at det var en forbier. Sæt en hvid pind i koordinatet på dit målgitter. Din modstander behøver ikke at markere forbieren på sit gitter. Når du sænker et skib: Når det sidste hul på et af dine skibe bliver markeret med en rød pind, er det skib sænket. Fortæl din modstander, hvilket skib der sank (f.eks. Du sænkede mit slagskib! ). Sådan vinder du Hvis du sænker hele din modstanders flåde, før han sænker din, vinder du spillet og hersker over verdenshavene! Salvespil I denne spilvariation får du lige så mange skud pr. runde, som du har skibe tilbage i din flåde. Reglerne er de samme bortset fra disse undtagelser: I starter med 5 skud hver (et for hvert skib i jeres flåde). ffyr dem ét ad gangen. Markér fuldtræffere og forbiere ligesom i det klassiske spil. Hver gang et af dine skibe bliver sænket, mister du et skud i næste runde. Fortsæt spillet, indtil en af jer vinder. SPECILSTYRKESPIL (GRUNDLÆGGENDE) Dette spil bevarer find og ødelæg-strategien fra det klassiske spil og øger spændingen med de filmbaserede kort, der giver dig ekstra ildkraft! Målet er naturligvis det samme: Sænk din modstanders flåde for at vinde! Opsætning 1. Sæt spillet op på samme måde som et klassisk spil. Spilleren, der styrer menneskerne, tager det blå sæt kort. Spilleren, der styrer rumvæsenerne, tager det røde sæt kort.. Bland dine kort, og læg dem med forsiden nedad i din bakke. Sådan spiller du Når det er din tur, skal du trække et kort fra din bunke, følge instruktionerne på det og derefter lægge det med forsiden opad i en bunke ved siden af din bakke (hvis du bruger alle dine kort, skal du bare blande denne bunke for at lave en ny bunke at trække fra). Hermed slutter din tur. Kommunikationstårn: Læg dette kort med forsiden opad ved siden af din spilenhed. Træk derefter et kort mere, og følg instruktionerne på det. Hvis du får alle 4 kort med kommunikationstårne, før din modstander får sine 4, får du en helt særlig evne: I resten af spillet sænker alle dine fuldtræffere med det samme det ramte skib! Når du får en fuldtræffer, skal din modstander afsløre alle resterende koordinater for det skib. Markér fuldtræffere ligesom i det klassiske spil. Det skib er sænket! Hvis du trækker et kort med et kommunikationstårn, efter at din modstander har fået sine 4 kommunikationstårne, skal du bare lægge det væk. Råb derefter koordinaterne op for et skud, og markér det - ligesom i det klassiske spil. Skyd & træk: Råb koordinater op for et skud, og markér det. Træk derefter et kort, og følg instruktionerne på det. fslør: Din modstander skal afsløre ét endnu ikke ramt koordinat på et skib efter eget valg. Markér det som en fuldtræffer. Lynkrig: Række: Hvis dit slagskib (eller svære krigsskib) stadig sejler, skal du vælge en bogstavrække og derefter råbe samtlige koordinater op i den række. Markér fuldtræffere og forbiere. Hvis dit slagskib (eller svære krigsskib) er sænket, skal du bare råbe koordinater op for ét skud. Lynkrig: Kolonne: Hvis dit hangarskib (eller flagskib) stadig sejler, skal du vælge en talkolonne og derefter råbe samtlige koordinater op i den kolonne. Hvis dit hangarskib (eller flagskib) er sænket, skal du bare råbe koordinater op for ét skud. Skan række: Vælg en bogstavrække. Din modstander skal afsløre, hvor mange koordinater i den række der er skibe på, men han skal ikke afsløre deres placering. Du skal ikke affyre skud i denne runde. Salve: Læg dette kort med forsiden opad ved siden af dit gitter, og lad det ligge. Hver gang du trækker et FFYR 1 SKUD-kort, skal du affyre lige så mange skud, som du har skibe tilbage. Næste gang et af dine skibe bliver sænket, mister du denne evne. Læg kortet væk, når det sker. SPECILSTYRKESPIL (VNCERET) Dette spil spilles ligesom det grundlæggende specialstyrkespil, bortset fra at du spiller med kortene på hånden i stedet for at trække et ad gangen. Opsætning 1. Sæt spillet op på samme måde som et klassisk spil. Spilleren, der styrer menneskerne, tager det blå sæt kort. Spilleren, der styrer rumvæsenerne, tager det røde sæt kort.. Bland dine kort, og læg dem med forsiden nedad ved siden af spillet. 3. Træk 5 kort op på hånden, og se på dem uden at vise dem til modstanderen. D: 00.00
4 Sådan spiller du Når det er din tur, kan du gøre en af følgende ting. Din tur er slut, når du har gjort det. Træk kort fra din bunke, og behold dem på hånden: Eller Træk 1 kort, og spil derefter et kort fra hånden. Følg instruktionerne på det kort: Eller Spil kort fra hånden, og følg instruktionerne på dem. Instruktionerne på kortene er de samme som i det grundlæggende specialstyrkespil. Når du har spillet et kort, skal du lægge det i bunken ved siden af spillet. IKUISEN KOOTTV Kortbegrænsning: Du må aldrig have mere end 10 kort på hånden, når din tur slutter. FIGUR 3 OPBEVRING Færdig med at spille? Det er let at pakke spillet sammen: Læg skibene ned i hullerne på hver side af dit havgitter. Læg pinde og kort ned i opbevaringsbakkerne, og skub dem ind. Luk derefter spilenhederne, og sæt dem sammen som vist i figur 3. TVOITE SISÄLTÖ Upota vastustajan viiden aluksen laivue, ennen kuin hän upottaa sinun omasi. peliyksikköä 5 armeijan laivaston alusta 5 muukalaisalusta 4 armeijan laivaston korttia 4 muukalaiskorttia Punaiset OSUM-merkit Valkoiset HUTI-merkit Ohjekortti ENSIMMÄINEN PELIKERT vaa molemmat peliyksiköt. Ota mallia kuvasta 1. vaa säilytyslokerot ja ota pelin osat pois niistä.. Irrota kymmenen alusta varovasti muovikehikoistaan. Hio aluksiin jääneet muovipiikit tarvittaessa pois kynsiviilalla tai hiekkapaperilla. Vie roskat roskiin. SÄILYTYSLOKE KUV 1 LUKSET Tässä pelissä muukalaislaivasto ja armeijan laivasto ottavat yhteen armottomassa taistelussa, jossa panoksena on Maa. Kummankin pelaajan komennossa on BTTLESHIP-elokuvaan perustuva viiden aluksen laivue. Tässä ovat alukset, joista laivueet muodostuvat. 4 MUUKLISTEN LIVSTO RMEIJN LIVSTO 5 LIPPULIV 5 REIKÄÄ LENTOTUKILUS 5 REIKÄÄ TISTELULIV 4 REIKÄÄ 6 JJPNILINEN HÄVITTÄJÄLUS MERIKKLINEN HÄVITTÄJÄLUS RHIB-VENE REIKÄÄ RSKN TYKISTÖN LUS SININEN HYÖKKÄYSLUS PUNINEN HYÖKKÄYSLUS 4 REIKÄÄ PIENI HYÖKKÄYSLUS REIKÄÄ PERINTEINEN BTTLESHIP Valmistelut 1. Pelaajat valitsevat puolensa armeijan laivaston tai muukalaiset. Sen jälkeen pelaajat ottavat peliyksikkönsä (sininen laivaston puolella pelaavalle, punainen muukalaisten puolella pelaavalle), avaavat sen ja istuvat kasvotusten.. Pelaajat sijoittavat laivueensa viisi alusta salaa meriruudukolle painamalla alusten tapit ruudukon reikiin. Katso mallia kuvasta. 3. lukset voidaan sijoittaa vaaka- tai pystysuoraan, mutta ei vinottain. lukset voivat olla osittain ruudukon reunan ulkopuolella tai muiden alusten päällä. Jokaisen aluksen maalireiällä täytyy kuitenkin olla oma koordinaatti. 4. Pelaajat avaavat säilytyslokeron ja varmistavat, että siinä on riittävästi punaisia ja valkoisia merkkejä. Korttipakkoja ei käytetä tässä pelissä.
5 KUV MLIRUUDUKKO LIVSTON LUKSET MERIRUUDUKOSS MLIRUUDUKKO MUUKLISTEN LUKSET MERIRUUDUKOSS KORTTIEN OHJEET Laukaise 1 ammus: ammuksen koordinaatit huudetaan, ja osuma merkitään kuten perinteisessä pelissä. Laukaise ammusta: mmuksen koordinaatit huudetaan, ja osuma merkitään kuten perinteisessä pelissä. Toista kerran. Laukaise 3 ammusta: Laukauksen koordinaatit huudetaan, ja osuma merkitään kuten perinteisessä pelissä. Toista kaksi kertaa. LIVSTON PUOLELL PELVN PELIYKSIKKÖ MUUKLISTEN PUOLELL PELVN PELIYKSIKKÖ Peliohjeet Pelaajat päättävät, kumpi aloittaa. Tämän jälkeen pelaajat laukaisevat vuorotellen yhden ammuksen kerrallaan ja yrittävät osua vastustajansa alukseen. mmus laukaistaan valitsemalla kohta maaliruudukosta ja huutamalla sen koordinaattikirjain ja -numero (esimerkki: B- ). Osuma! Jos pelaaja osuu vastustajan alukseen, vastustaja ilmoittaa osumasta, mutta ei paljasta, mikä alus sai osuman. rvauksen esittänyt pelaaja merkitsee osuman työntämällä punaisen merkin maaliruudukkonsa reikään ja kiertämällä sen paikoilleen. Vastustaja panee punaisen merkin osuman saaneessa aluksessa olevaan reikään. Huti! Jos pelaaja ei osu vastustajan alukseen, vastustaja kertoo sen olevan huti. Hutilaukauksen tehnyt pelaaja työntää valkoisen merkin maaliruudukkonsa reikään ja kiertää sen paikoilleen. Vastustajan ei tarvitse merkitä hutia omaan ruudukkoonsa. luksen upottaminen: lus on uppoaa heti, kun sen viimeisessä reiässä on punainen merkki. Pelaaja kertoo vastustajalle, minkä aluksen tämä on upottanut (esimerkki: Upotit taistelulaivani! ). Voittaminen Jos pelaaja upottaa vastustajan koko laivueen, ennen kuin tämä upottaa hänen laivueensa, pelaaja voittaa pelin ja meriherruuden! Yhteislaukaus-peli Tässä pelimuunnelmassa pelaajilla on omalla vuorollaan yhtä monta ammusta kuin heidän laivueessaan on aluksia jäljellä. Säännöt ovat samat seuraavia poikkeuksia lukuun ottamatta: Kummallakin on alussa viisi ammusta (yksi jokaista laivueen alusta kohti). Kaikki laukaistaan samalla pelivuorolla. Osumat ja hudit merkitään kuten perinteisessä pelissä. Joka kerta, kun yksi pelaajan omista aluksista uppoaa, hänellä on yksi ammus vähemmän seuraavalla pelivuorollaan. Peli jatkuu, kunnes toinen pelaajista voittaa. ERIKOISOPERTIOPELI (PERUSVERSIO) Perinteisen pelin etsi ja tuhoa -strategian lisäksi jännitystä peliin tuovat elokuvaan perustuvat kortit, jotka antavat ylimääräistä tulivoimaa! Tavoite on tietenkin sama: upota vastustajan laivue, niin voitat! Valmistelut 1. Peliä varten tehdään samat pelivalmistelut kuin perinteisessä pelissä. Laivaston puolella pelaava pelaaja ottaa sinisen korttipakan ja muukalaisten puolella pelaava punaisen korttipakan.. Pelaajat sekoittavat oman korttipakkansa ja panevat sen eteensä kuvapuoli alaspäin. Peliohjeet Pelaajat nostavat pelivuorollaan kortin omasta pakastaan, noudattavat siinä annettuja ohjeita ja panevat kortin sitten käytettyjen korttien pakkaan peliyksikön viereen. (Jos kortit loppuvat, käytettyjen korttien pakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi.) Tämän jälkeen vuoro vaihtuu. Radiotorni: Tämä kortti pannaan kuvapuoli ylöspäin peliyksikön viereen. Sen jälkeen pelaaja nostaa toisen kortin ja noudattaa siinä annettuja ohjeita. Jos pelaaja nostaa kaikki neljä Radiotorni-korttiaan, ennen kuin vastustaja on nostanut omat neljä korttiaan, pelaaja saa erikoisvoiman: loppupelin ajan kaikki hänen osumansa upottavat aluksen yhdellä osumalla! ina kun pelaaja arvaa vastustajan aluksen sijainnin oikein, vastustajan täytyy paljastaa kyseisen aluksen kaikki muut jäljellä olevat koordinaatit. Osumat merkitään kuten perinteisessä pelissä. lus uppoaa heti. Jos pelaaja nostaa Radiotorni-kortin sen jälkeen, kun vastustaja on nostanut omat neljä Radiotorni-korttiaan, hän panee kortin käytettyjen korttien pakkaan. Tämän jälkeen pelaaja laukaisee yhden ammuksen ja merkitsee tuloksen kuten perinteisessä pelissä. mmu ja nosta: Pelaaja laukaisee ammuksen ja merkitsee tuloksen. Sen jälkeen hän nostaa toisen kortin ja noudattaa siinä annettuja ohjeita. Paljastus: Vastustajan täytyy paljastaa yhdet koordinaatit valitsemastaan aluksesta, johon pelaaja ei vielä ole osunut. Paljastettuihin koordinaatteihin merkitään osuma. Rivipommitus: Jos pelaajan taistelulaiva (tai raskaan tykistön alus) on edelleen pinnalla, hän valitsee kirjainrivin ja tulittaa kyseisen rivin jokaista koordinaattia. Pelaaja merkitsee osumat ja hudit. Jos taistelulaiva (tai raskaan tykistön alus) on jo uponnut, pelaaja laukaisee vain yhden ammuksen. Sarakepommitus: Jos pelaajan lentotukialus (tai lippulaiva) on edelleen pinnalla, hän valitsee numerosarakkeen ja tulittaa kyseisen sarakkeen jokaista koordinaattia. Jos lentotukialus (tai lippulaiva) on jo uponnut, pelaaja laukaisee vain yhden ammuksen. Rivitutka: Pelaaja valitsee kirjainrivin. Vastustaja paljastaa kyseisen rivin koordinaateissa sijaitsevien alustensa lukumäärän, mutta ei kerro niiden sijaintia. Pelaaja ei laukaise ammuksia tällä pelivuorolla. Yhteislaukaus: Pelaaja panee tämän kortin kuvapuoli ylöspäin ruudukkonsa viereen ja jättää sen siihen. Joka kerta, kun hän nostaa LUKISE 1 MMUS -kortin, hän voi laukaista niin monta ammusta kuin hänellä on aluksia. Pelaaja menettää kortin voiman, kun yksi hänen aluksistaan tuhoutuu. Tämän jälkeen kortti siirretään käytettyjen korttien pakkaan. ERIKOISOPERTIOPELI (VTIV) Tätä peliä pelataan samalla tavalla kuin erikoisoperaatiopelin perusversiota, mutta sillä poikkeuksella, että kortin nostamisen sijaan jokaisella pelivuorolla pelaajat pitävät kortteja kädessään. Valmistelut 1. Peliä varten tehdään samat pelivalmistelut kuin perinteisessä pelissä. Laivaston puolella pelaava pelaaja ottaa sinisen korttipakan ja muukalaisten puolella pelaava punaisen korttipakan.. Pelaajat sekoittavat oman korttipakkansa ja panevat sen lähelleen kuvapuoli alaspäin. 3. Pelaajat nostavat itselleen viisi korttia ja katsovat ne salaa toisiltaan. D: 00.00
6 Peliohjeet Pelaajat valitsevat omalla vuorollaan jonkin seuraavista tehtävistä. Sen jälkeen pelivuoro vaihtuu. Nosta kaksi korttia korttipakastasi ja pidä ne kädessäsi. Tai: Nosta yksi kortti ja pelaa sitten jokin kädessäsi olevista korteista ja noudata siinä annettuja ohjeita. Tai: Pelaa mitkä tahansa kaksi korttia kädestäsi ja noudata niissä annettuja ohjeita. Korttien ohjeet ovat samat kuin erikoisoperaatiopelin perusversiossa. Pelaamisen jälkeen pelattu kortti siirretään käytettyjen korttien pakkaan. Korttien lukumäärä: kun pelivuoro päättyy, pelaajalla saa olla kädessään enintään kymmenen korttia. KUV 3 PELIN SÄILYTTÄMINEN Kun peliä ei pelata, sen säilyttäminen on helppoa: lukset kiinnitetään meriruudukon kummallakin puolella oleviin reikiin. Merkit ja korttipakat pannaan säilytyslokeroihin ja lokerot suljetaan. Sitten peliyksiköt suljetaan ja ne kiinnitetään toisiinsa. Ota mallia kuvasta 3. MRKMIÐ ÞITT INNIHLD Sökktu fimm skipa flota andstæðingsins áður en hann sökkvir þínum. leikborð 5 herskip 5 geimveruskip 4 herspil 4 geimveruspil Rauðir pinnar fyrir SKOT Í MRK Hvítir pinnar fyrir FEILSKOT Skýringaspjald SPILÐ Í FYRST SKIPTI 1 FULLORÐNIR ÞURF Ð UNDIRBÚ LEIKINN 3 1. Opnið leikborðin tvö eins og sýnt er á mynd 1. Rennið geymslubökkunum út og takið spilahlutina úr.. Losið skipin tíu varlega úr plaströmmunum. Ef þörf krefur skal nota naglaþjöl eða sandpappír til að fjarlægja óþarfa plast af skipunum. Fleygið öllu rusli. GEYMSLUBKKI MYND 1 YFIRLIT YFIR SKIPIN Í þessu spili berjast geimveruflotinn og herflotinn um yfirráð yfir jörðinni. Hvor leikmaður ræður yfir fimm skipa flota eins og í kvikmyndinni BTTLESHIP. Hér er yfirlit yfir skipin sem mynda hvorn flota um sig. HERFLOTINN GEIMVERUFLOTINN 4 FLGGSKIP 5 GÖT FLUTNINGSKIP 5 GÖT 5 ORRUSTUSKIP 4 GÖT JPNSKUR TUNDURSPILLIR 3 GÖT ÞUNGVOPNSKIP 4 GÖT RUÐ STORMFLUG 3 GÖT BLÁ TÆTRFLUG 3 GÖT LÍTIÐ ÁRÁSRSKIP GÖT 6 BNDRÍSKUR TUNDURSPILLIR 3 GÖT SLÖNGUBÁTUR GÖT HEFÐBUNDIÐ BTTLESHIP Uppsetning 1. Veljið lið - sjóherinn eða geimverurnar. Takið síðan leikborð (blátt fyrir sjóherinn, rautt fyrir geimverurnar), opnið það og setjist á móti andstæðingnum.. Skipunum fimm er raðað á sjóborðið með því að ýta pinnunum á þeim ofan í götin án þess að andstæðingurinn sjái til. Sjá mynd. 3. Raðið skipunum lárétt eða lóðrétt, en ekki á ská. Skipin mega liggja yfir brún grindarinnar eða skarast við önnur skip, en gætið þess að hvert skotgat á skipinu hafi sitt eigið hnit. 4. Rennið geymslubökkunum út og gætið þess að það sé nóg af rauðum og hvítum pinnum í bakkanum. Leggið spilabunkana tvo til hliðar.
SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA
MEDDELANDE TILL FÖRÄLDRAR: MODELLERA INNEHÅLLER VETE MELDING TIL FORELDRE: INNEHOLDER HVETE OPLYSNING TIL FORÆLDRE: INDEHOLDER HVEDE HUOMAUTUS VANHEMMILLE: MUOVAILUMASSA SISÄLTÄÄ VEHNÄÄ SKA MONTERAS AV
Lisätiedotacette Luxaflex Facette Monteringsvejledning
acette Monteringsvejledning Indhold Forberedelse Montering Betjening Afmontering ADVARSEL Små børn kan blive kvalt i løkken af kæder, bånd og snore, der bruges til betjening af gardinprodukter. De kan
Lisätiedot2-6. Kastskål, 14 landskort och 7 tärningar. Terningebæger, 14 landekort og 7 terninger. Terningbolle, 14 landskort og 7 terninger.
8+ 2-6 Made in China INNEHÅLL Kastskål, 14 landskort och 7 tärningar. INDHOLD Terningebæger, 14 landekort og 7 terninger. INNHOLD Terningbolle, 14 landskort og 7 terninger. SISÄLTÖ: Noppakuppi, 14 maakorttia
LisätiedotInstruktioner SYMBOLER: FARVER: ANTAL: MØNSTRE: SET ET HURTIGT CHECK Er det et SET? SET. SET PRISBELØNNET! LET START SET SPILLET SET SET SET
Instruktioner Formålet med spillet er at identificere et SET på 3 kort, ud fra 12 kort placeret på bordet med billedsiden op. Hvert kort har fire egenskaber, hvilke kan variere som følgende: (A) SYMBOLER:
LisätiedotTunika i Mayflower Easy Care Classic
128-5 Tunika i Mayflower Easy Care Classic Str. 4 6 8 10 12 år. Brystvidde: 65 70 76 81 87 cm. Hel længde: 55 59 63 67 71 cm. Garnforbrug: 8 8 9 9 10 ngl fv. 283. = ret på retten og vrang på vrangen Pinde:
LisätiedotSAMSTÄMMIGHET/SAMSTEMMIGHET/ SAMSTEMMIGHED/YHTEENSOPIVUUS Passar med andra eller med sig själv. Passer sammen med andre eller seg selv.
SAMSTÄMMIGHET/SAMSTEMMIGHET/ SAMSTEMMIGHED/YHTEENSOPIVUUS Passar med andra eller med sig själv. Passer sammen med andre eller seg selv. Passer sammen med andre eller sig selv. Passaa yhdessä toisten kanssa
LisätiedotStäll dig på en prick och stå still när snurraren säger till.
S AS AV EN VUXEN FÖRSTA GÅNGEN DU SPELAR Plocka försiktigt isär snurrdelarna ur plastramen. Du behöver kanske använda en nagelfil eller ett sandpapper för att ta bort överflödig plast från delarna. Släng
LisätiedotSmartWi II Installation Guide. 中 文 Svenska Suomalainen Dansk
SmartWi II Installation Guide 中 文 Svenska Suomalainen Dansk 1 4 10-15 M 2 5 3 6 1 请 将 斯 马 特 维 主 机 安 置 在 你 家 的 中 心 位 置 斯 马 特 维 主 机 距 机 顶 盒 / 斯 马 特 维 客 戶 卡 之 间 的 最 大 距 离 为 10 至 15 米 2 斯 马 特 维 机 可 以 使 用 12v
LisätiedotTURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com
Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee
LisätiedotKOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET
KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Matti Meikäläinen Puistokatu 17 A 01234 Helsinki Finland
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Matti Meikäläinen Puistokatu 17 A 01234 Helsinki Finland Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Matti Meikäläinen Puistokatu 17 A 01234 Helsinki Finland Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926
LisätiedotZ O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL 1 2 1 M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3
X3 X X X X X X X X 3 3 3 X X 3 X X 3X 3 3 3 X 3 3 X 3 X 3 X X X X X 3 3 3 3 3 3 X 3 3 X X X 3 X X X 3 3 REGER PÅ VENK 3 www.zoker.org/se/regler X X X X X X X 3 X X 3 3 X X X 3 3 3 X 3 X X 3 3 3 3 3 3 3
Lisätiedot8-99- vuotiaille taikuri + yleisö
8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,
LisätiedotKoulu. Millainen koulurakennus teillä on? Pidätkö siitä? Miksi? / Miksi et?
Koulu Oppgåve 1 Svar på spørsmåla under. Skriv 2 3 setningar på finsk. Millainen koulurakennus teillä on? Pidätkö siitä? Miksi? / Miksi et? Oppgåve 2 Les teksten i vedlegg 1, og vurder om utsegnene under
LisätiedotMatkustaminen Liikkuminen
- Sijainti Jeg er faret vild. Et tiedä missä olet. Kan du vise mig hvor det er på kortet? Tietyn sijainnin kysymistä kartalta Hvor kan jeg finde? Tietyn rakennuksen / n sijainnin tiedustelu Olen eksyksissä.
LisätiedotSäännöt. Pelivalmistelut
Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi
LisätiedotChef s mandolin grøntsagsskærer Chef s mandolin grönsaksskärare Kokin Vihannesleikkuri
Chef s mandolin grøntsagsskærer Chef s mandolin grönsaksskärare Kokin Vihannesleikkuri DK SE FI DE OXO s brugervenlige mandolin er det perfekte værktøj til at skabe kulinariske sensationer hurtigt og nemt.
LisätiedotTelle mengder 1-5. Lukumäärien 1 5 laskeminen
Telle mengder 1-5 Lukumäärien 1 5 laskeminen 1. Ympyröi Sett ring aina rundt kaksi to (2). (2). 2. Ympyröi Sett ring aina rundt kolme tre (3). (3) dukker. 3. Ympyröi Sett ring aina rundt neljä fire (4).
LisätiedotFrederic Moyersoen. Pelaajia: 3-10 Ikä: 8+ Kesto: noin 30 minuuttia
Frederic Moyersoen Peruspelin säännöt Pelaajia: 3-10 Ikä: 8+ Kesto: noin 30 minuuttia Käyttäkää näitä sääntöjä ensimmäisellä pelikerralla, ennen laajennoksen lisäämistä. Sisältö: 44 polkukorttia 27 toimintakorttia
LisätiedotStege till uppblåsbar pool Bassengtrapp Portaat uima-altaaseen
KÄYTTÖOHJE BRUKSANVISNING Stege till uppblåsbar pool Bassengtrapp Portaat uima-altaaseen Ver. 00-000 Modell/Malli: AC-90 Nr/Nro: -9 SVENSKA Stege till uppblåsbar pool Artikelnummer: -9, modell AC-90 Läs
LisätiedotSisällysluettelo. 1. Johdanto
Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva
Lisätiedot10 + 2-4. www.hasbro.fi. Originator: CG Approval: Conf ROD: 03.30 File Name: 55536i09.indd
007 DreamWorks LLC ja Paramount Pictures Corporation. Camaro ja siihen liittyvät tunnukset ja ajoneuvomallit ovat General Motorsin tavaramerkkejä, joihin Hasbro, Inc:llä on käyttöoikeus. Saleen ja S81
Lisätiedot2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.
Jos tunnet Monopoly-pelin hyvin ja haluat nopeuttaa peliä: 1. Aluksi pankkiiri sekoittaa omistusoikeuskortit ja jakaa kullekin pelaajalle kaksi korttia. Pelaajat maksavat pankkiirille saamiensa kiinteistöjen
LisätiedotPIKAPELI NOPEA MONOPOLY
PIKAPELI Jos osaat pelata MONOPOLY-peliä ja haluat pelata pikapelin: 1. Pankkiiri sekoittaa aluksi lainhuudatustodistukset ja jakaa niistä kaksi jokaiselle pelaajalle. Pelaajat maksavat pankkiirille saamiensa
LisätiedotSamlevejledning Centrifugalspreder CS 2400
Samlevejledning Centrifugalspreder CS 2400 1 Vær opmærksom på at alle dele medfølger. 2 x håndtag (nr. 1) 1 x justering (nr. 2) 6 x bolt 55 mm (nr. 3) 4 x møtrik (nr. 4) 2 x afstandsbøs (nr.5) 4 x spændeskive
LisätiedotVILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA I DB001 KÄ ALK 01SCAN/A
VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA IKÄ ALKAEN 6 VUOTTA 2015-1/DOBB01SCAN/ADB001 Pelisäännöt Dobble, mikä se on? Dobble on yli 50 merkkiä, 55 korttia joista jokaisessa on 8
LisätiedotKASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT
KASTN IHLLINEN - SÄÄNNÖT A. LÄHTÖKHTA Kaksi armeijaa valmistautuu taisteluun. Torvet soivat, hevoset korskuvat malttamattomina. Sadat jalat marssivat tasatahtia ottaakseen paikkansa kentällä - paikan,
LisätiedotEsteratsastuspeli. Sisältö: Pelivalmistelut. Pelin tavoite. Esteiden hyppääminen. Valmiina lähtöön. Kortit
2 6 pelaajaa, 5-vuotiaasta ylöspäin, kesto n. 25 minuuttia Sisältö: pelilauta 2 noppaa 10 estettä 8 erilaista hevosta, joista 2 varahevosia 18 jalustaa hevosille ja esteille 36 korttia Esteratsastuspeli
LisätiedotAnvisning till hydrauluttag MF & ANV008 SV
Anvisning till hydrauluttag MF & ANV008 SV Traktorn sedd från vänster sida Tryckuttag, artikelnummer Monteringsvinkeln som håller snabbkopplingen ingår ej. Vinkeln tillverkas lämpligen av 3-4 mm plåt.
LisätiedotTrafficars - Ruuhkaara
760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan
LisätiedotPikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi
ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi pelin! Pikaopas Valmistaudu taisteluun!! Sekoita pakkasi. Ota 5 korttia pakkasi päältä. Älä katso niitä.
LisätiedotMatkustaminen Yleistä
- Olennaiset Voisitko auttaa minua? Avun pyytäminen Puhutko englantia? Tiedustelu henkilöltä puhuuko hän englantia Kan du hjælpe mig, tak? Snakker du engelsk? Puhutteko _[kieltä]_? Tiedustelu henkilöltä
LisätiedotERASER TRACING COMPASS PENHOLDERS & INK STICKY NOTES
ERASER TRACING COMPASS PENHOLDERS & INK STICKY NOTES 41 Erasers Erasers Upptäck ett komplett sortiment av radergummin; från det klassiska GaletTM till små radergummin, roliga och lämpliga för pennfacket.
LisätiedotKehoa kutkuttava seurapeli
Kehoa kutkuttava seurapeli Pelaajia: 2-5 henkilöä tai joukkuetta Peliaika: 30 45 min Välineet: pelilauta, 112 korttia, kaksi tavallista noppaa, yksi erikoisnoppa ja viisi pelinappulaa. Kisa Pelin tarkoituksena
LisätiedotFOKUS. grammatik. Konjunktiot ja sanajärjestys
FOKUS grammatik Konjunktiot yhdistävät sanoja, lauseenosia ja lauseita. Konjunktiot jaetaan rinnastus- ja alistuskonjunktioihin. Jag och min kompis ska resa till Köpenhamn. Minä ja kaverini matkustamme
Lisätiedothttp://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html
Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena
LisätiedotDigital HD Video Camera Recorder
Digial HD Video Camera Recorder HDR-AS30/AS30V 2013 Sony Corporaion 4-530-284-21(1) Digial HD-videokamera-opager Følgende beskriver de funkioner, der leveres/ændres med denne firmwareopdaering sam hvordan
LisätiedotALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta
ALHAMBRA Parhaat rakennusmestarit kaikkialta Euroopasta ja Arabiasta haluavat näyttää taitonsa. Palkkaa sopivimmat työjoukot ja varmista, että sinulla on aina tarpeeksi oikeaa valuuttaa. Sillä kaikkia
LisätiedotPARISTOJEN KÄYTTÖOHJEET:
TÄRKEÄÄ: TIETOA PARISTOISTA OLE HYVÄ JA SÄILYTÄ NÄMÄ TIEDOT TULEVAA TARVETTA VARTEN. AIKUISEN TULEE VAIHTAA PARISTOT. PARISTOT EIVÄT SISÄLLY x2 1,5 V AAA- tai LR03 TARVITAAN ALKALIPARISTOT PARISTOJEN KÄYTTÖOHJEET:
LisätiedotIsraelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl
Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl Pelilauta 1 Heimolaudat 4 Heimokiekot: 12 heimoa x 4 48 Heimokortit: 12 heimoa x 4 + Abraham x 4 52
LisätiedotKENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS
KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kolme kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso), valittu panos sekä osumien määrä.
LisätiedotKLV-20SR3. LCD Colour TV. Betjeningsvejledning. Käyttöohje. Bruksanvisning. Manual de Instrucciones 2-067-275-32 (1) 2004 by Sony Corporation
2-067-275-32 (1) R LCD Colour TV Betjeningsvejledning Før fjernsynet betjenes, læses afsnittet Sikkerhedsoplysninger i denne vejledning. Behold denne vejledning til fremtidige opslag. Käyttöohje Lue tämän
Lisätiedot- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.
AQUA ROMANA Vesi oli elintärkeä ja keskeinen edellytys Rooman imperiumin kehitykselle. Vedensaannin turvaamiseksi taitavimmat rakennusmestarit rakensivat valtavan pitkiä akvedukteja, joita pidetään antiikin
Lisätiedot34-9208-2. Trolley Case. Resväska Trillekoffert Matkalaukku. Push-button locking tele scopic handle. Four 360 multidirectional wheels
34-9208-2 Trolley Case Resväska Trillekoffert Matkalaukku Push-button locking tele scopic handle Four 360 multidirectional wheels Trolley Case Made of polycarbonate. Push-button locking telescopic handle
LisätiedotTeknik i sensorer for stegning/friturestegning
Hurtig vejledning Teknik i sensorer for stegning/friturestegning Fremgangsmåde 1. Sæt panden på. 2. Vælg kogefelt. 3. Tryk på symbolet Ô. 4. Vælg indstillingen Manuel. 5. Tryk på symbolet X, og vælg det
LisätiedotKLV-27HR3 KLV-23HR3. LCD Colour TV. Betjeningsvejledning. Käyttöohje. Bruksanvisning. Manual de Instrucciones 2-349-779-32 (1)
2-349-779-32 (1) R LCD Colour TV Betjeningsvejledning Før fjernsynet betjenes, læses afsnittet Sikkerhedsoplysninger i denne vejledning. Behold denne vejledning til fremtidige opslag. Käyttöohje Lue tämän
LisätiedotUskontojen maailmassa
Uskontojen maailmassa Pelikortit varhaiskasvatukseen JOHDANTO 2 Monikulttuuristuminen on nostanut esille tarpeen uudenlaiseen, käytännönläheiseen uskontodialogiseen keskusteluun ja oman taustansa tuntemiseen.
LisätiedotPIKAPELI PIKA-MONOPOLY
PIKAPELI BRAND Jos osaat pelata MONOPOLY-peliä ja haluat pelata pikapelin: 1. Pankkiiri sekoittaa aluksi lainhuudatustodistukset ja jakaa niistä kaksi jokaiselle pelaajalle. Pelaajat maksavat pankkiirille
LisätiedotMINTA DESIGN + ENGINEERING GROHE GERMANY
MINTA DESIGN + ENGINEERING GROHE GERMANY 95.581.231/ÄM 232945/06.15 www.grohe.com 30 274 32 168 D...1 NL...6...3 PL...11...6 P...16...8 BG...21...11 CN...26...13 GB...2...1 S...7...4 UAE...12...6 TR...17...9
LisätiedotKENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS
KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kaksi kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso), valittu panos sekä osumien määrä.
Lisätiedot10 + MAAILMANVALLOITUSPELI 2-4. www.hasbro.fi
MAAILMANVALLOITUSPELI 2006 Hasbro. Kaikki oikeudet pidätetään. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.fi Made in Ireland 120614575109
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Mr. N. Summerbee Tyres of Manhattan 335 Main Street New
LisätiedotPeli- ja järjestelmäopas KENO. opas_keno_2017.indd
Peli- ja järjestelmäopas KENO opas_keno_2017.indd 1 22.6.2017 10.0 KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kolme kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso),
LisätiedotKonvektorelement Konvektorovn Konvektorilämmitin Konvektor radiator
Konvektorelement Konvektorovn Konvektorilämmitin Konvektor radiator 1500 W 2010 Biltema Nordic Services AB Konvektorelement 1500 W INTRODUKTION Läs noga igenom dessa instruktioner innan du använder elementet
LisätiedotMuinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.
Johdanto Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Jumalten maailma, kaikki ihmisten maailman yläpuolinen, koostui viidennestä
LisätiedotResespel 6 spel i en sats
SE Resespel 6 spel i en sats Schack; damspel; backgammon; kinaschack; fia; spelkort Schack Elementärt om Schack Schack spelas över hela världen. Brädet har 64 rutor. De två spelarna har 16 pjäser var.
LisätiedotSnabbstartguide/Kvikstartvejledning/Pikaopas
Snabbstartguide/Kvikstartvejledning/Pikaopas DVD RDS AV-MOTTAGARE DVD RDS AV-MODTAGER DVD RDS AV -VASTAANOTIN AVH-270BT AVH-170DVD Svenska Syftet med den här guiden är att leda dig genom enhetens mest
LisätiedotSmartStore TM ROBUST. As unbreakable as it gets. SmartStore. orthex
SmartStore TM ROBUST As unbreakable as it gets SmartStore orthex Laatikko kovaan käyttöön SmartStore TM Robust kestää niin iskuja kuin suuria lämpötilan vaihteluita. Laatikot pinoutuvat tukevasti päällekkäin
LisätiedotResultat från kundnöjdhetsenkäten / Asiakastyytyväisyyskyselyn tuloksia Stadsstyrelsens sektion för servicetjänster / Kaupunginhallituksen
Resultat från kundnöjdhetsenkäten / Asiakastyytyväisyyskyselyn tuloksia Stadsstyrelsens sektion för servicetjänster / Kaupunginhallituksen palvelutoimintojaosto 9.3.2015 Kundnöjdhetsenkäten har genomförts
LisätiedotDEUTSCH. Electric 33 8211-0207-07
DEUTSCH D Electric 8-00-0 S SVENSKA 5 8 6 9 5 5.. SVENSKA S = 0 mm = 0 mm = 0 mm = 50 mm 0 mm 60 mm A C B.. 5.. 6. S SVENSKA 8. 9. INFORMATION OM STRØMFORBRUG Flere og flere maskiner, som f.eks. plæneklippere,
LisätiedotPeliteoria luento 1. May 25, 2015. Peliteoria luento 1
May 25, 2015 Tavoitteet Valmius muotoilla strategisesti ja yhteiskunnallisesti kiinnostavia tilanteita peleinä. Kyky ratkaista yksinkertaisia pelejä. Luentojen rakenne 1 Joitain pelejä ajanvietematematiikasta.
LisätiedotCompact Disc Player CDP-CX355. Betjeningsvejledning. Käyttöohjeet. 2002 Sony Corporation
Compact Disc Player Betjeningsvejledning Käyttöohjeet DK FI CDP-CX355 2002 Sony Corporation ADVARSEL For at undgå faren for brand eller elektrisk stød må apparatet ikke udsættes for regn eller fugt. For
Lisätiedothttp://eksamensarkiv.net/
Musiikki Oppgåve 1 Svar på spørsmåla under ved å skrive ein kort, samanhengande tekst på 3 5 setningar på finsk. Kuinka usein kuuntelet musiikkia? Milloin kuuntelet musiikkia? Oppgåve 2 Les tekstane i
Lisätiedotskaparguide med tips och idéer!
g skaparguide med tips och idéer! www.slojd-detaljer.se Flexi Color Flexi Color är en lättarbetad vattenbaserad transparent hobbyfärg. Den används främst på papper men fäster även på de flesta ljusa underlag.
LisätiedotDANSK. Besøg http://www.pegi.info og pegionline.eu for at få yderligere oplysninger
DANSK ADVARSEL! Læs konsolinstruktionerne til Xbox 360, vejledningen til KINECT-sensoren og alle andre vejledninger til periferiudstyr for at få vigtige sikkerhedsoplysninger og helbredsmæssige oplysninger,
LisätiedotXIV Korsholmsstafetten
XIV Korsholmsstafetten 19.5.2013 Huvudklasser Öppen klass: Laget får komponeras fritt. Damklass: Laget ska endast bestå av kvinnliga löpare. Varje lag skall bestå av 6 8 löpare. Två löpare från varje lag
LisätiedotSisältö. Sisällysluettelo. Johdanto
Säännöt Sisältö Puheenjohtajan vasara 40 rahamerkkiä (arvot 1 ja 5) 45 omaisuuskorttia, 9 kutakin viittä eri väriä 5 omaisuuskorttia, joissa kaksi väriä kussakin 10 rahaomaisuuskorttia 39 toimintakorttia
LisätiedotOak90.Xtra Suunnitele omat portaat.
Oak90.Xtra Suunnitele omat portaat. Oak90.Xtra koostuu,, 3, 4, 5 tai 6 noususta, terästuista ja reunakaiteesta. Kuvissa on osoitettu enimmäis- ja vähimmäismitat porraskonfiguraatioille, jotka voidaan toteuttaa
LisätiedotVARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN
VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN Hyvä kotiväki Koti ja perhe ovat lapsen tärkein kasvuympäristö ja yhteisö. Kodin ohella päivähoidon on oltava turvallinen paikka, jossa lapsesta sekä
LisätiedotLaura Arola Suomen laitos, Oulun yliopisto laura.arola@oulu.fi NUORTEN MONIKIELISYYS POHJOIS-RUOTSISSA - SAAMEN KIELTEN NÄKÖKULMIA
Laura Arola Suomen laitos, Oulun yliopisto laura.arola@oulu.fi NUORTEN MONIKIELISYYS POHJOIS-RUOTSISSA - SAAMEN KIELTEN NÄKÖKULMIA TUTKIMUSALUE North (Torne) Saami - 4000 (25 000) Lule Saami - 500 (1500)
LisätiedotArvaa sana. Peli sisältää
Arvaa sana -korttipeli Katso netistä minuutin mittainen ohjevideo pelistä ja siitä, miten sitä pelataan! www.lukumummit.fi/arvaasana Peli sisältää 5 selitystapakorttia 90 sana- ja kuvakorttia eli sanakorttia
LisätiedotBrugsanvisning. Indholdsfortegnelse TØRRETUMBLER FTCF 87B
Brugsanvisning TØRRETUMBLER DK FI Dansk, Suomi, Indholdsfortegnelse Installation, Installation af tørretumbleren Ventilation Tilslutning af strøm Indledende oplysninger DK NO Norsk, FTCF B SV Svenska,
LisätiedotSpillalternativer. Spelalternativ. Disse ikonene på sportssidene viser hvordan hver gren kan spilles. Spiller mot datamaskinmotstander
Spillalternativer Disse ikonene på sportssidene viser hvordan hver gren kan spilles Spiller mot spiller Spiller mot datamaskinmotstander Spiller mot motstander på nett Solo eller 2-4 venner og familie
LisätiedotDEUTSCH. El
DEUTSCH D El 8-00-08 SVENSKA S 8 6 9.. S SVENSKA = 0 mm = 0 mm = 0 mm = 0 mm 0 mm x 60 mm A B C... SVENSKA S 6.. 8. 9. 0. S SVENSKA. INFORMATION OM STRØMFORBRUG Flere og flere maskiner, som f.eks. plæneklippere,
LisätiedotOhjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.
( 1 ) Hannu Särön lautapelien ohjeita pelaajille - ( 1 ) - Sisältö. ( 2 ) - Jätkänshakki. ( 3 ) - Reversi. ( 4 ) - Tammi. ( 5 ) - Mylly. ( 6 ) - Shakki. ( 7 ) - Shakki, uudet napit ja uudet laudat. Ohjeet
LisätiedotROUTER TABLE INSTRUCTION MANUAL MODEL 46999 BORD TIL OVERFRÆSER BORD TIL OVERFRESER ÖVERFRÄSBORD YLÄJYRSINPÖYTÄ. Brugsanvisning.
MODEL 46999 ROUTER TABLE INSTRUCTION MANUAL DK N S FI BORD TIL OVERFRÆSER Brugsanvisning BORD TIL OVERFRESER Bruksanvisning ÖVERFRÄSBORD Bruksanvisning YLÄJYRSINPÖYTÄ Käyttöohje 2 10 18 26 Fremstillet
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 946/2010 vp Adr-ajolupavaatimukset Helsinki-Vantaan lentokentällä Eduskunnan puhemiehelle Autonkuljettajilta vaaditaan adr-ajolupa, mikäli he kuljettavat vaarallisia aineita yli sallittujen
LisätiedotELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa
ELASUND On jo vuosia siitä, kun pelottomat merenkulkijat asettuivat asumaan Catanin saarelle, ja väestö on lisääntynyt merkittävästi. Siirtokuntia on syntynyt ympäri saarta ja sen rannikoille, ja niiden
LisätiedotPDP Colour TV KE-P37XS1 KE-P42XS1
4-102-916-21 (1) R PDP Colour TV KE-P37XS1 KE-P42XS1 Betjeningsvejledning Før fjernsynet betjenes, læses afsnittet Sikkerhedsoplysninger i denne vejledning. Behold denne vejledning til fremtidige opslag.
LisätiedotTukea saat sähköisestä käyttöohjeesta tai Wii U -käyttöoppaasta.
KÄYTTÖOHJEET Sähköinen käyttöohje Saat sähköisen käyttöohjeen näkyviin painamalla HOME-painiketta, kun ohjelma on käynnissä, ja valitsemalla sitten. Lue tämä käyttöohje huolellisesti, jotta saat uudesta
LisätiedotJärjestelmäopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN
Järjestelmäopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN JÄRJESTELMÄELAAMINEN Järjestelmäpelaamisella tarkoitetaan usean rivin pelaamista yhteen ruudukkoon. eli sisältää kaikki ne yksittäisrivit, jotka valituista numeroista
LisätiedotELECTRONIC DARTBOARD INSTRUCTION MANUAL MODEL 66850 ELEKTRONISK DARTSPIL ELEKTRONISK DARTS ELEKTRONISK DARTTAVLA. ELEKTRONINEN DARTS-TAULU Käyttöohje
MODEL 66850 ELECTRONIC DARTBOARD INSTRUCTION MANUAL DA ELEKTRONISK DARTSPIL Brugsanvisning 2 EU-Importør: HP Værktøj A/S 7080 Børkop Danmark 2006 HP Værktøj A/S Alle rettigheder forbeholdes. Indholdet
LisätiedotSCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist
SCIFEST-loppuraportointi 2014 16 korttia Sara Kagan, Suvi Rönnqvist Ohjeet temppuun: Katsoja ottaa korttipakasta 16 korttia ja painaa yhden kortin mieleensä. Tämän jälkeen hän voi sekoittaa korttipakan
LisätiedotToiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien perusteella
Harjoite 10: LUOKITELLAAN KUVIOITA Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P: Aikajärjestys, IR: Suhteet, sarjan järjestäminen Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Jeremy
LisätiedotYksityinen kirjeenvaihto Yksityiskirje
- Osoite Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Osoitteen ulkomuoto Suomessa: kadun nimi + katunumero postiosoite + kaupungin nimi maa. Mr. N. Summerbee 335 Main Street New York NY 92926 Jeremy
LisätiedotMARINE COMMANDER 3000
SISÄLLYSLUETTELO MARINE COMMANDER 3000 KÄYTTÖOHJE ESITTELY... 2 ALKUTOIMET... 2 PELIN ALOITTAMINEN... 4 TAISTELU... 5 PELITYYPIT... 7 PELITYYPIN VALITSEMINEN... 9 OMAN ALOITUSASEMAN LUOMINEN... 9 LÄHELTÄ
LisätiedotKärkipallo sijoitetaan alapisteelle, ja muut pallot sen taakse kiinni toisiinsa.
(Nämä säännöt ovat lyhennelmä virallisesta sääntökirjasta). Yleiset säännöt 1.1 PÖYTÄ Ennen pelin aloittamista pöytä merkitään seuraavasti: 1. Yläpiste 4. Alapiste 2. Ylälinja 5. Pakan paikka (3. Keskipiste)
LisätiedotRøgalarm CCTSA53200 Almost invisible Smokealarm CCTSA53200 Almost invisible (Cavius type 2001-TK001)
Røgalarm CCTSA53200 Almost invisible Smokealarm CCTSA53200 Almost invisible (Cavius type 2001-TK001) Produktet har haft 3 godkendelsesnummre: The product has had 3 approval numbers: Frem til maj 2012 var
Lisätiedot42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu
PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 1-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu PELI OPETTAA Harjoittelemaan ja vahvistamaan
LisätiedotVIRUSKAAPPARI-PELI - KURKISTUS OHJELMOINNILLISEEN AJATTELUUN
VIRUSKAAPPARI-PELI - KURKISTUS OHJELMOINNILLISEEN AJATTELUUN Tämä teos on lisensoitu Creative Commons CC BY 4.0 Kansainvälinen -käyttöluvalla. Tarkastele käyttölupaa osoitteessa http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
LisätiedotSÄÄNNÖT KAHDELLE PELAAJALLE TAI JOUKKUEELLE
IKÄ SÄÄNNÖT KAHDLL PLAAJALL TAI JOUKKULL Lue ohjeet kokonaan myös silloin, kun pelaat CLUDOA tällä tavalla! PLI Kun peliä pelaa kaksi pelaajaa tai joukkuetta, lisätkää peliin seuraavat säännöt. Jos peliä
LisätiedotKognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen
Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset
LisätiedotPelin osat. Pelin yleinen kuvaus. Pelisääntöjen käyttöohjeet. Nämä säännöt 1 pikasäännöt 3 maalattua muovialusta 2 TIE-hävittäjää.
Pelin yleinen kuvaus X-Wing on jännittävä ja nopeatahtinen kaksintaistelupeli, jonka tapahtumat sijoittuvat Tähtien sodan universumiin. X-Wing-pelissä kaksi pelaajaa ohjaa Tähtien sodan universumissa X-Wing-aluksia,
LisätiedotHTKK, TTKK, OY/Arkkitehtiosastot Valintakuulustelujen matematiikan koe 17.5.2002. arvoilla leikkauspisteen molemmat koordinaatit ovat positiiviset?
HTKK, TTKK, OY/Arkkitehtiosastot Valintakuulustelujen matematiikan koe 17..00 Sarja A A1. Määritä suorien ax + y ja x y 3 leikkauspiste. Millä vakion a arvoilla leikkauspisteen molemmat koordinaatit ovat
LisätiedotHOO B00 - B01 HOO B20 - B24
31833137.fm Page 1 Friday, July 9, 2004 2:37 PM ITALLATIOBLAD Minsta tillåtna avstånd från olika typer av spisar: 65 cm (elektrisk spis), 75 cm (gasspis, gasolspis eller koleldad spis). Följ givna anvisningar
LisätiedotAseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.
OHJE / PELIOHJE 1 (9) Pelaajat: 2-6 pelaajaa Ikäsuositus: 3-12 vuotta SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 2 pelilautaa, joissa molemmilla puolilla eri pelit 32 kpl pelikortteja 32 kpl muistikortteja, yhdellä puolella
LisätiedotSuorita vaiheet annetussa järjestyksessä. Jos asennuksessa on ongelmia, katso lisätietoja viimeisen osion Vianmääritys -kohdasta.
HP Photosmart 2600/2700 series all-in-one User Guide Start her Aloita tästä 1 Viktig! USB-kabelen må ikke kobles til før trinn 16, ellers kan det hende at programvaren ikke installeres på riktig måte.
Lisätiedot