InteriCAD T3 Pro. Modeling. Perusteet
|
|
- Matti Lehtilä
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 InteriCAD T3 Pro Modeling Perusteet
2 Sisällysluettelo Aloittaminen...3 Näkymä...4 Seinien piirtäminen...5 Lattian ja katon rajaaminen...7 Lattian tekeminen...8 Katon tekeminen - tasakatto... 9 Ovien ja ikkunoiden lisääminen...10 Spottivalojen tekeminen...13 Render-tilaan vieminen...14 Modeling-osion yleisimpiä komentoja
3 Aloittaminen Modeling-osion käynnistyessä valitse pohjaksi Intericad(Metric) ja kuittaa ikkuna Ok-napilla. Mikäli et halua jatkossa vihjeitä ja vinkkejä -ikkunan avautuvan, ota väkänen pois kohdasta Show tips on startup. Paina Close-nappia. Voit halutessasi siirtää Structure-työkalupalkin modeling-ikkunan yläreunassa olevalle työkaluriville. Näin structure-palkki ei ole piirtämisen edessä. Siirtäminen onnistuu tarttumalla structure-palkkiin hiiren vasemmalla napilla ja siirtämällä se hiirellä työkalurivialueelle. Alla olevassa kuvassa structure-työkalupalkki on siirretty työkaluriville. 3
4 Näkymä Modeling-osion oletus näkymässä näet piirtämäsi kohteen neljästä eri kuvakulmasta. Näkymän asettelua voit vaihtaa klikkaamalla vasemmalla hiiren napilla, näytön oikeasta reunasta löytyvää, view config -painiketta. Tämän jälkeen voit valita haluamasi asettelun avautuvasta ikkunasta, jossa näet esikatselukuvan näkymän asettelusta. Oletuksena on oikean reunan T-F-L-3D -asettelu. Aktiivisen näkymän zoomaaminen onnistuu hiiren rullaa käyttäen tai oikeassa reunassa olevan työkalupalkin + ja - painikkeilla. Hiiren rulla toimii myös painikkeena, jonka avulla voit siirtää piirrostasi pysty- ja vaakasuunnassa. Klikkaamalla maximum view -painiketta saat aktiivisen näkymän koko ruudun tilaan. Takaisin neljän näkymän tilaan voit siirtyä klikkaamalla restore-painiketta. Zoom Extents-painikkeella saat zoomattua näkymän siten, että siinä näkyy koko piirroksesi. Tämä toiminto on varsin kätevä, jos piiros "häviää" hiiren rullalla zoomailua harjoitellessa. 4
5 Seinien piirtäminen Avaa Structure-valikko ja valitse toiminto New Wall. Avautuvassa ikkunassa voit asettaa Seinän paksuuden (width). Seinän korkeuden (height). Määrittää perusviivan sijainnin (left, center, right). Valita piirrätkö suoran tai kaarevan seinän vai teetkö suorakulmaisen huoneen. Perusviivan sijainti vaikuttaa käytettävään piirtosuuntaan. Halutessasi piirtää huoneiston sisämittojen mukaan, tulee perusviivan olla asetettu kohtaan left. Tällöin piirtosuunta on vastapäivään. Mikäli haluat piirtää huoneiston ulkomittojen mukaan, piirretään vastapäivään, mutta perusviiva asetetaan kohtaan right. Toinen vaihtoehto piirtää ulkomittojen mukaan on piirtää huoneisto myötäpäivään perusviivan ollessa asetettuna kohtaan left. Toisin sanoen tällä asetuksella määritetään kumpaa puolta seinästä piirretään vai piirretäänkö seinän keskiviivaa. Kun seinän asetukset on tehty, voit aloittaa seinän piirtämisen. HUOM! Seuraa aina piirtäessäsi alareunassa näkyvää komentoriviä. Siitä näet mitä ohjelma odottaa sinun tekevän. Mikäli komentorivillä lukee pelkkä command, voit antaa ohjelmalle uuden käskyn esim. aloittaa ympyrän piirtämisen. Muussa tapauksessa tee vain se mitä ohjelma pyytää. Nyt komentorivillä pitäisi lukea Start point: Tämä tarkoittaa, että ohjelma haluaa tietää seinän aloituspisteen. 5
6 1. Klikkaa seinän aloituspiste ylhäältä päin kuvattuun näkymään (vasemmalla alhaalla). 2. Seuraavaksi ohjelma kysyy Next Point, joten osoita hiirellä seinän toinen piste. Tässä kohdassa voit myös määritellä seinälle tarkan mitan kirjoittamalla komentoriville seinän pituuden esim Osoita hiirellä seinän suunta. Halutessasi suoran seinän joko pysty- tai vaakatasoon aseta ORTHO-ominaisuus päälle painamalla näppäimistöstä F8-näppäintä. Kun seinän mitta ja suunta on annettu, paina Enter-näppäinta. Nyt seinä piirtyy näytölle. 3. Voit jatkaa seinää eri suuntaan tästä osoittamalla hiirellä suunnan ja syöttämällä seinälle mitan esim ja painamalla Enter-näppäinta. Nyt tilanne pitäisi näyttää alla kuvatun kaltaiselta. 4. Jatka edelleen seinien piirtämistä seuraavasti: 2000 vasemmalle 2000 ylös 5000 vasemmalle Tilanne näyttää alla olevan kaltaiselta. Tässä vaiheessa päätyseinä saadaan aikaan sulkemalla seinän piirto, jolloin ohjelma piirtää seinän nykyisestä kohdasta seinän piirtämisen aloituskohtaan. Tämän voit toteuttaa kirjoittamalla komentoriville c ja painamalla enteriä. 5. Päätyseinän piirtämisen jälkeen voit lopettaa seinän piirtämisen klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Nyt komentorivillä lukee command ja voit jatkaa huoneiston piirtämistä toista komentoa käyttäen. 6
7 Lattian ja katon rajaaminen Ensin lattialle tulee määrittää rajaus. Rajauksen tekemiseen käytetään Structurevalikosta löytyvää Perimeter-komentoa. Rajausta tarvitaan myöhemmin myös katon tekemiseen. Ohjelman ilmoittaessa Appoint a point in the room which you need to get wall line: 1. Klikkaa hiirellä huoneen sisään. 2. Klikkauksen jälkeen sisäseinään piirtyy katkoviiva merkiksi siitä, että rajaus on asetettu. Hyväksy rajaus klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Koska rajaus on vain seinän sisäreunaan asti, voi lattiaan, ovien kohdalle, muodostua ikävän näköisiä rakoja. Tästä johtuen tehdään rajaus seinän ulkoreunaan asti käyttämällä Structure-valikosta löytyvää Perimeter offset -toimintoa. Valittuasi kyseisen toiminnon komentorivillä lukee Command: offsetsearchwall Length: 1. Ilmoita käyttämäsi seinän paksuus. Tässä esimerkissä seinän paksuus on ohjelman oletusasetus eli 120. Siispä kirjoita komentoriville 120 ja paina enter. 2. Nyt ohjelma kysyy huoneiston sisäpuolta ilmoittamalla komentorvillä Appoint a point in the room which you need to get wall line: Klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisälle. 3. Klikattuasi komentoriville ilmestyy teksti Appoint offset position: Nyt ohjelma haluaa tietää kummalle (sisä vai ulko) puolelle alkuperäistä rajausta uusi rajaus tehdään. Klikkaa seinän ulkopuolelle hiiren vasemmalla painikkeella. Klikattuasi seinän ulkopuolelle, pitäisi komentorivillä lukea pelkkä Command: ja näin ollen rajaus on tehty seinän ulkoreunaan asti. Nyt voit tehdä lattian ja katon. HUOM! Voit piirtää rajauksen polylinellä, ympyrällä tai suorakaiteella. Tällöin perimeter-toimintoa ei tarvitse käyttää. 7
8 Lattian tekeminen 1. Valitse Floor-valikosta Floor-toiminto. 2. Ohjelma ilmoittaa komentorivillä Select entities. Klikkaa hiiren vasemmalla seinän ulkoreunassa kulkevaa rajauslinaa (valkea viiva seinän ulkoreunassa). 3. Kun rajauksen katkoviiva on näkyvissä, klikkaa hiiren oikeaa nappia vahvistaaksesi rajauksen. 4. Ohjelman ilmoittaessa Pick internal point, klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisään. 5. Seuraavaksi komentoriville tulee ilmoitus Floor thickness: Kirjoita tähän haluamasi lattian paksuus. Huom! Tässä lattian paksuus kannattaa määrittää negatiiviseksi esim. -300, jotta lattia tulee seinän alareunasta alaspäin. Siispä kirjoita -300 ja paina enter. 6. Nyt lattia ilmestyy ylänäkymiin sekä 3D-näkymään vihreällä värillä. Ohjelma kysyy vielä halutaanko lattiaan määrittää jokin täyttö Add pattern to floor surface? <N>. Tämän kysymyksen voit kuitata enterillä tai hiiren oikealla painikkeella, koska mitään täyttöä ei tarvita ja ohjelma olettaa vastauksen olevan ei <N>. 7. Nyt lattia on valmis ja komentorivillä lukee pelkkä Command: 8
9 Katon tekeminen - tasakatto Kuten lattian tekeminen, myös katon tekeminen edellyttää, että olet määrittänyt ensin rajauksen katolle. Mikäli et ole vielä tehnyt rajausta, tee se nyt. 1. Katon tekeminen tapahtuu Ceiling-valikosta valitsemalla Ceiling-valikon Ceiling-toiminto. Siis Ceiling- > Ceiling -> Ceiling. 2. Ohjelma kysyy nyt Select entities: Klikkaa hiiren vasemmalla aikaisemmin määrittämääsi rajalinjaa, joka kulkee seinän ulkoreunassa (valkea linja). Klikkauksen jälkeen rajaus näkyy katkoviivana. Hyväksy rajaus hiiren oikealla napilla. 3. Seuraavaksi ohjelma ilmoittaa Pick internal point: Klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisään. 4. Kirjoita tämän jälkeen Height: -kohtaan korkeus, johon haluat katon tulevan. Tässä tapauksessa kirjoita korkeusarvoksi 3000, koska piirroksen seinien korkeus on 3000 millimetriä. 5. Kohtaan Thickness: Kirjoitetaan arvoksi haluttu katon paksuus. Esim Kirjoita 300 ja paina enteriä. Nyt katto on valmis ja näkyy kuvissa vihreänä, kuten lattiakin. 9
10 Ovien ja ikkunoiden lisääminen Ovien ja ikkunoiden lisääminen tapahtuu Door/Window-valikon kohdasta Library. Valittuasi toiminnon avautuu alla olevan näköinen ikkuna, josta voit valita door (ovi) tai window (ikkuna) -hakemiston. Voit avata hakemiston klikkaamalla hiiren vasemmalla + -painiketta. Kirjaston sisältöä saat enemmän näkyviin käyttämällä vierityspalkkia tai -nuolia. 1. Valitse haluamasi ovi tuplaklikkaamalla oven kuvaa. 2. Nyt ohjelma pyytää määrittämään oven ominaisuudet Aseta oven leveys (width), korkeus( height), korko (raise - lattian ja oven alareunan välimatka) ja upotus (shift). Kun olet antanut halutut mitat, paina OKnappia hiiren vasemmalla painikkeella. 3. Komentorivillä lukee nyt Select wall: Klikkaa hiiren vasemmalla seinään, johon haluat oven sijoittaa. HUOM! Ohjelma on hyvin tarkka klikkauksen osumisesta seinään. Vaikka mielestäsi klikkaatkin seinään, saattaa klikkauksen jälkeen palautua kirjastoikkuna takaisin näytölle. Tällöin ovi täytyy valita uudelleen ja syöttää sille halutut mitat. Tämän jälkeen pääset uudelleen osoittamaan seinää, johon haluat asettaa oven. Tässä vaiheessa kannattaa zoomata näkymää niin, että näet selvästi seinän sinisen keskiviivan. Klikkaa haluamasi seinän siniseen keskiviivaan, jolloin ovi asettuu haluttuun seinään. 4. Seuraavaksi osoita hiirellä oven sijainti tai määritä sijainti käyttäen tarkkoja mittoja. Mikäli käytät hiirtä sijainnin määrittämiseen, klikkaa hiiren vasemmalla oven ollessa haluamassasi kohdassa. Jos taas haluat käyttää tarkkoja mittoja, voit käyttää keskityskomentoa kirjoittamalla komentoriville c ja painamalla enteriä. Tällöin ovi asettuu keskelle valitsemaasi seinää. Oven sijoittamiseen on käytettävissä myös komentoriville kirjoitettava komento 1 tai 2 riippuen siitä kumman puolen mitan mukaan haluat oven sijoittaa. Esim. Viereisessä kuvassa halutaan oven sijoituskohdan olevan kuvan osoittaman 1-sivun puolella 770 millimetriä. * Kirjoita komentoriville numero 1. Tällöin komentoriville ilmestyy Length: Kirjoita tähän kohtaan haluttu mitta eli tässä tapauksessa 770 ja hyväksy se enterillä. Nyt ovi asettuu 770 millimetrin päähän kulman keskikohdasta. 10
11 5. Oven asettamisen jälkeen ohjelma kysyy Swing in/out <Y/N>: Halutaanko oven avautumissuuntaa muuttaa. Mikäli haluat muuttaa avautumissuuntaa, kirjoita komentoriville Y ja paina enter-näppäintä. Muussa tapauksessa voit kuitata kysymyksen joko enterillä tai hiiren oikealla painikkeella. 6. Seuraavaksi ohjelma kysyy Swing left/right <Y/N>: Halutaanko oven kätisyyttä muuttaa. Jos haluat, niin kirjoita komentoriville Y ja paina enter. Muussa tapauksessa voit kuitata kohdan kuten edellä. 7. Nyt ovi on asetettu paikoilleen. Komentorivillä lukee nyt Select wall, koska ohjelma olettaa, että haluat lisätä saman oven samoilla mitoilla myös toiselle seinälle. Mikäli näin on, toimi kuten edellä. Muussa tapauksessa lopeta ovien lisääminen klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta, jolloin ohjelma palauttaa kirjastoikkunan näkyviin. Voit nyt valita uuden oven tai ikkunan. Mikäli haluat lopettaa ovien ja ikkunoiden lisäämisen kokonaan, sulje kirjastoikkuna. Ikkunoiden lisääminen tapahtuu täsmälleen samalla tekniikalla kuin ovien lisääminen. Valitse esim. jokin alumiiniikkuna ja sijoita se haluamaasi seinään samalla tavalla kuin ovikin. Nyt ovet ja ikkunat ovat paikoillaan. 11
12 Halutessasi muuttaa ovien tai ikkunoiden sijaintia, voit tehdä sen käyttämällä Single movement tai Multiple movement -komentoja. Nämä komennot löytyvät Door/Window-valikosta. Single movement -komennolla siirretään kerrallaan vain yhtä objektia, kun taas multiple movement - komennolla voit valita useamman objektin siirrettäväksi. Voit muuttaa oven tai ikkunan avautumissuuntaa Door/Window-valikosta löytyvällä Modify Open Direction -toiminnolla. Oikeassa reunassa olevasta työkalupalkista löytyvän Attribute Edit -toiminnon avulla voit vaihtaa oven tai ikkunan mittojen asetuksia. Attribute Edit - toiminnolla voit vaihtaa myös muiden objektien, kuten seinien tai kalusteiden ominaisuuksia. Klikkaamalla Attribute Edit -painiketta ohjelma pyytää valitsemaan objektin, jonka ominaisuuksia haluat muuttaa. Klikkaa haluamaasi objektia esim. ikkunaa, jolloin saat alla olevan kuvan näköisen ikkunan avautumaan. Klikkaa ensin haluamaasi ominaisuutta ja sen jälkeen Edit-nappia. Tämän jälkeen voit syöttää valitulle ominaisuudelle uuden arvon. Huom! Myös täällä voit muuttaa avautumissuuntaa sekä kätisyyttä. Copy-toiminnolla voit siirtää valitsemasi objektin ominaisuudet toiseen objektiin. 12
13 Spottivalojen tekeminen Ennen spottivalojen tekemistä täytyy katto olla määritettynä. Mikäli et ole vielä tehnyt kattoa, katso kohta katon tekeminen. Spottivalojen tekemiseen on runsaasti valmiita vaihtoehtoja, jotka näet avaamalla Ceiling-valikon toiminnon Create 2D Light Symbols Automatically. Tässä esimerkissä tehdään suoraan linjaan viisi spottia. 1. Valitse pudota-valikosta kohta Straight Line. 2. Kirjoita Lamps-kenttään numero 5. Voit myös vaihtaa lampun läpimittaa kirjoittamalla radius-kenttään haluamasi arvon (ympyrän säde). 3. Klikkaa hiiren vasemmalla OK-nappia. 4. Nyt ohjelma kysyy spottivalolinjan ensimmäistä pistettä (First point). Klikkaa hiiren vasemmalla haluamaasi kohtaan huoneen sisällä. Muista, että ORTHO-toiminto päällä saat vedettyä suoran viivan vaaka- tai pystysuoraan. Ottamalla ORTHO:n pois voit määrittää viivan suunnan vapaasti hiirellä. ORTHO:n voit kytkeä päälle tai pois painamalla F8-näppäintä. 5. Klikkaa hiiren vasemmalla viivan lopetuspiste (Second point). 6. Kysymykseen Do you want to turn 2-D symbols into 3-D lamps? <N>: Kirjoita komentoriville Y ja paina 7. Seuraavan Lamp parameter -ikkunan voit kuitata klikkaamalla hiiren vasemmalla OK-nappia. Tässä ikkunassa voit halutessasi määrittää tuleeko spotit katon pintaan (oletus) vai haluatko upottaa ne katon sisään (Recessed). Voit määritellä myös muita lampun ominaisuuksia, mutta se ei useimmissa tapauksissa ole välttämätöntä. Lampun wattimäärän voit määritellä myös render-puolella, joten sitä ei tarvitse määritellä tässä ikkunassa. 8. Nyt ohjelma pyytää klikkaamaan hiiren vasemmalla painikkeella pintaa, johon haluat spottien tulevan. Tässä tapauksessa klikkaa kattoa. Kattoa voit klikata helposti 3D-näkymän puolella. - klikkaa ensin kerran 3D-näkymän puolelle aktivoidaksesi näkymän. - klikkaa nyt 3D-näkymässä vihreää katon viivaa. - kuittaa valinta painamalla hiiren oikeaa painiketta. Nyt spottivalo-objektit näkyvät katossa. Ne näkyvät symboleina myös lattiassa, mutta se ei haittaa, koska ne eivät siirry Render -tilaan. 13
14 Render-tilaan vieminen Render-tilassa voit valita objekteille (kalusteet, seinät, ovet ja ikkunat, jne.) haluamasi materiaalin, säätää valotuksen, lisätä uusia kalusteita jne. Valmiin piirroksen vieminen render-tilaan tapahtuu Virtual Reality -valikon Export-toiminnolla. Tällöin kaikki valitut kohteet viedään render-tilaan. Export Merge -toiminnolla voit viedä olemassa olevaan rendertilan kuvaan modeling-tilassa jälkeenpäin lisäämäsi kohteet. Ensimmäistä kertaa modeling-tilasta vietäessä valitaan toiminto Export. Näin se tapahtuu: 1. Valitse Virtual Reality -valikosta Export. 2. Kuittaa avautuva ikkuna OK-napilla 3. Ohjelman ilmoittaessa komentorivillä Select entities: Kirjoita komentoriville komento all ja paina enteriä. 4. Hyväksy valinta joko painamalla enteriä tai klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Tämän jälkeen Render-tila käynnistyy. 5. Kuittaa Load model option -ikkuna painamalla hiiren vasemmalla OK-nappia. Tarvittaessa voit muuttaa 3D-mallissa käytettävän verkon skkoa syöttämällä Mesh size -kenttään uuden arvon. 6. Sijaintisi voi olla kohteen ulkopuolella, kuten kuvassa. Siirryy huoneen sisälle painamalla hiiren vasen nappi pohjaan ja vedä hiirtä alaspäin. Voit liikkua myös sivuttain pitämällä hiiren vasemman napin pohjassa ja liikuttamalla hiirtä sivusuunnassa. 7. Mikäli huoneen seinäpinnat tai muiden kohteiden pinnat ovat rikkinäiset (sininen tausta näkyy läpi), voit korjata pintoja käyttämällä Surface Orientation -toimintoa. Klikkaamalla ko. nappia avautuu ikkuna, josta löydät Scan at Viewport -napin. Klikkaa tätä nappia. Mikäli pinnat eivät näytä korjautuvan, voit klikata hiiren kohdistimella sinisenä näkyvään kohtaan, jolloin pinnan pitäisi korjautua. Kun pinnat on korjattu, paina Exit-nappia. 8. Nyt voit aloittaa Render-tilan käytön ja lisätä kalusteita, säätää valaistusta, vaihtaa lattian, seinien ja katon materiaalit jne. 14
15 Modeling-osion yleisimpiä komentoja Kirjain lyhenne + välilyönti tai enter aktivoi komennon päälle. Komennot saa pois päältä Esc näppäimellä. Komennon tultua päälle, ohjelma pyytää arvoja komentorivillä. pl = polyline = piirtää yhtenäistä viivaa, jos viivan päät yhdistyvät, viivan voi massoittaa (ext = extrude -komennolla) jolloin viivasta saadaan kappale. pe = pedit = yhdistää viivat yhtenäiseksi "polyline" viivaksi. co = copy = kopio kappaleen. mi = mirror = peilaa kappaleen. m = move = siirtää kappaletta. u = undo = peruuttaa edellisen toiminnon. Tällä voi mennä taakse päin historiassa, jos haluaa aloittaa alusta. Oiva työkalu jos tekee jotain väärin niin voi mennä takaisin edelliseen näky-mään/ tilanteeseen. o = offset = tekee kopion viivasta antamasi matkan päähän. (käytännöllinen) f = fillet = saa tehtyä pyöristyksen polyline tai 3D kappaleeseen. Valitset viivat minkä väliin tulee pyöristys (polyline), jos haluat pyöristää 3D kappaletta niin näytä kulmaa minkä haluat pyöristää. ro = rotate = pyörittää kappaletta. s = stretch = venyttää "polyline" kappaleita (ei 3D kappaleita). rec = rectangle = piirtää neliön "polyline" viivan (tässä voi määrätä neliön leveyden ja syvyyden). hi = hide = piilottaa ylimääräiset viivat ja antaa kolmiulotteisen vaikutelman. re = regen = ottaa "hide" komennon pois päältä. c = circle = tekee ympyrän. ext = extrude = pursottaa "polyline" viivat kappaleeksi. union = yhdistää kappaleet. subtract = poistaa toisen kappaleen muodon toisesta kappaleesta. ddvpoint = mahdollistaa näkymän "pyörittelyn". 15
Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto
Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena
2020 Fusion. What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of Fusion
2020 Fusion What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of 17 2020 Fusion Uusi 2020 Fusion 6 nopeuttaa ja helpottaa työskentelyäsi: Täysin uudistettu renderöinti Useiden tuotteiden muokkaus samalla
Keravan karttapalvelun käyttöohje
Keravan karttapalvelun käyttöohje Sisällys (klikkaa otsikkoa mennäksesi suoraan haluamaasi kappaleeseen) Keravan karttapalvelun käytön aloittaminen... 2 Liikkuminen kartalla... 2 Karttatasojen näyttäminen
LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.
LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt
Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat
Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistävalikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,
6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)
6. Tekstin muokkaaminen 6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) Tekstin maalaaminen onnistuu vetämällä hiirellä haluamansa tekstialueen yli (eli osoita hiiren
ISIS Draw (Windows versio 2.5)
1 ISIS Draw (Windows versio 2.5) ISIS Draw on helppokäyttöinen kemian piirto-ohjelma, jolla voidaan muun muassa piirtää kemiallisia rakenteita, reaktioyhtälöitä ja yksinkertaisia proteiinirakenteita. Lisäksi
AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)
AUTOCAD-TULOSTUSOHJE Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit) 1. MODEL VS. LAYOUT Autocadista löytyy vasemmasta alakulmasta automaattisesti
CADS Planner Electric perusteet
CADS Planner Electric perusteet Aloitus Ohjelman avaaminen, alkuasetukset Tasokuvat piirretään aina Suunnitteluu tilaan oikeilla mitoilla. Kuvalle annetaan myös mittakaavatiedot tulostusta varten, sekä
Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe
LIITE 2 1 HARJOITUS 2 Keilarata Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat MassFX Boolean Lathe 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta Customize/Units
Planssit (layouts) ja printtaus
1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla
Webmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen
Webmailin käyttöohje https://mail.webhotelli.net sekä https://webmail.netsor.fi Ohjeen sisältö Sähköpostin peruskäyttö Lukeminen Lähettäminen Vastaaminen ja välittäminen Liitetiedoston lisääminen Lomavastaajan
Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö
1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään
Muuta pohjan väri [ ffffff ] valkoinen Näytä suuri risti
1. Qcad. Aloitusohjeita. Asenna ohjelma pakettien hallinasta. Tämä vapaa ohjelma on 2D. 3D ohjelma on maksullinen. Qcad piirustusohjelma avautuu kuvakkeesta. Oletuksena, musta pohja. On kuitenkin luontevaa
OpenOffice.org Impress 3.1.0
OpenOffice.org Impress 3.1.0 Sisällysluettelo 1 Esityksen luominen...1 2 Dian rakenne...2 3 Dian lisääminen, poistaminen, siirtäminen ja kopioiminen...3 4 Diojen koon muuttaminen...3 5 Pohjatyylisivut...4
Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto
1 / 17 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 27.10.2015 Johdatus Rhinoon Työkalujen löytäminen 2 / 17 1. 1. Komentorivi Jos tietää komennon nimen (tai sen alun), voi kirjoittaa sen komentoriville
2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti
2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti Kuva 2.1 Tiedon portaat Kuva 2.2 Ohjelman käyttöliittymä suoran luonnissa 1. Valitse Luo, Suora, Luo suora päätepistein. 2. Valitse Pystysuora 3. Valitse Origo Origon
KODU. Lumijoen peruskoulu
KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.
Harjoitus Bones ja Skin
LIITE 3 1(6) Harjoitus Bones ja Skin Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Yksinkertaisen jalan luominen sylinteristä Luurangon luominen ja sen tekeminen toimivaksi raajaksi Luurangon yhdistäminen jalka-objektiin
NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje
Käyttöohje Liikkumispalvelukatalogi NAP Merenkulun reitti- ja aikataulueditori 1 (14) 16.8.2018 Användarinstruktioner för kartvertyget för sjötrafik på svenska NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin
Käyttöopas RoofCon Viewer
Käyttöopas RoofCon Viewer Sisällysluettelo Käyttöopas RoofCon Viewer... 1 Sisällysluettelo... 2 Asennus... 3 Merkitse objekti... 3 Zoomaa... 3 Mittaa etäisyys... 3 Työkaluvalikko ja Piirustusvaihtoehdot...
Muistitikun liittäminen tietokoneeseen
Muistitikun käyttäminen 1 Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikku liitetään tietokoneen USB-porttiin. Koneessa voi olla useita USB-portteja ja tikun voi liittää mihin tahansa niistä. USB-portti
VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE
VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE 1. SISÄÄN KIRJAUTUMINEN Sisään kirjautuminen VerkkoVelho-ylläpitotyökaluun tapahtuu yrityksesi osoitteessa www.omaosoitteesi.fi/yllapito, esim. www.verkkovelho.fi/yllapito.
Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla
Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi. 3. Aseta valokuva/asiakirja
Käyttöohje Lyhyt esittely DecoStudy-palveluun.
Opi ja opeta visuaalista myyntityötä Käyttöohje Lyhyt esittely DecoStudy-palveluun. decostudy.com Tehtävät 1A. Tehtävät avautuvat ratas-kuvakkeesta (1A. yläpalkissa vasemmalla). Tehtävät on lajiteltu kansioihin
Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista
1 / 12 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 24.11.2015 Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista Talon sijoittaminen maastoon 2 / 12 1. File --> import --> valitse maastotiedosto (tai
TAULUKOINTI. Word Taulukot
Word 2013 Taulukot TAULUKOINTI TAULUKOINTI... 1 Taulukon tekeminen... 1 Solusta toiseen siirtyminen... 1 Solun tyhjentäminen... 2 Taulukon Layout (Asettelu) välilehti... 2 Alueiden valitseminen taulukossa...
sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa
SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa Sketchup-pikaopas 2 SISÄLTÖ Käynnistys... 3 Käyttöliittymä (Windows)... 4 Hiiren käyttö... 5 Hiiren rullan toiminnot... 5 Mallin katselun työkalupainikkeet...
Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu
Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu 24.8.2018 Sisällys 1. Yleistä... 2 2. Kartalla liikkuminen ja zoomaus:... 2 3. Aineistojen etsiminen ja katselu:... 2 4. Ladattavien aineistojen valinta ja metatiedot:...
TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ
TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ Windows XP-käyttöjärjestelmän asetuksilla sekä Word-asetuksilla voit vaikuttaa tietokoneen näytön ulkoasuun, selkeyteen ja helppokäyttöisyyteen.. 1) ASETUKSET
Netsor Webmailin käyttöohje
Netsor Webmailin käyttöohje https://mail.webhotelli.net sekä https://webmail.netsor.fi Ohjeen sisältö Sähköpostin peruskäyttö Lukeminen Lähettäminen Vastaaminen ja välittäminen Liitetiedoston lisääminen
DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla
DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi ja poista valotuskannen suoja-arkki.
GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille
GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille 1. Ohjelman kielen vaihtaminen Mikäli ohjelma ei syystä tai toisesta avaudu toivomallasi kielellä, voit vaihtaa ohjelman käyttöliittymän kielen seuraavasti: 2. Fonttikoon
2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut
2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut Shortcut Menut Shortcut menut voidaan aktivoida seuraavista paikoista. Shortcut menun sisältö riippuu siitä, mistä se aktivoidaan. 1. Shortcut menu suunnitellusta linjasta
KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA
KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA SISÄLLYS 1. KUVAN TUOMINEN PAINTIIN...1 1.1. TALLENNETUN KUVAN HAKEMINEN...1 1.2. KUVAN KOPIOIMINEN JA LIITTÄMINEN...1 1.1. PRINT
Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille
OneNote OPS OHJE Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille Vinkki: Jos et löydä hakemaasi, voit painaa F1-painiketta, joka avaa OneNote-ohjeen, josta voit hakea hakusanoilla vastausta kysymyksiisi liittyen
Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla
Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla Avaa Paint.NET tuplaklikkaamalla sen pikakuvaketta. Paint.NET avautuu tämän näköisenä. Edessä on tyhjä paperi. Saadaksesi auki kuvan, jota aiot pienentää
Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat
Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistä-valikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,
VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys:
VATT Talouden rakenteet Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen Tämä ohje koskee Acrobat Reader -ohjelman versiota 9 sekä Firefox ja Internet Explorer -selaimia. Huomaa, että aikaisemmissa versioissa
Ohje internetkarttapalveluun
Ohje internetkarttapalveluun Kartalla liikkuminen Liiku kartalla käyttäen hiirtä, karttaikkunan zoomauspainikkeita tai pikavalikkotoimintoja. 1. Näkymän liikuttaminen: Liikuta karttaa hiirellä raahaamalla.
NewsWay Sivuaineiston siirtojärjestelmä. Sanomapaino Palvelupiste
NewsWay Sivuaineiston siirtojärjestelmä Sanomapaino Palvelupiste +358 9 122 3900 Palvelupiste.sanomapaino@sanoma.fi http://www.sanomapaino.fi Osoite palveluun: http://sivutx.sanoma.fi Syötä käyttäjätunnus
IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen
Word 2013 Piirtäminen IIRTÄMINEN PIIRTÄMINEN... 1 Piirto-objektien muotoileminen... 1 Muotoilutyökalut... 2 Tekstin tasaaminen objektin sisään, koko... 4 Objektien järjestyksen muuttaminen... 5 Kuvan osien
PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen
PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen 1. Avaa ohjelma Purple Pen työpöydän ikonia kaksois-klikkaamalla tai klikkaamalla ja painamalla Enter -näppäintä. 2. Valitse luo uusi tapahtuma, valitse ok.
Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo
Excel 2013 Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN VÄLISET KAAVAT, FUNKTIOT YM.... 1 Taulukon lisääminen työkirjaan... 1 Taulukon (välilehden) poistaminen työkirjasta... 1
NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi
Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS 1.0 Tallenteiden haku ja kamerakuvien katselu DASYS-NUUO Tallentimien mukana tulee cd-levy
Share-työkalu (AC 9.1)
1 Share-työkalu (AC 9.1) Share-työkalulla voit jakaa Connect-huoneessa tietokoneesi näyttöä, koneellasi auki olevia sovelluksia tai valkotaulun, johon voi piirtää tai kirjoittaa. Jos haluat uuden Share-työkalun,
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.
Kuvien lisääminen ja käsittely
Kuvien lisääminen ja käsittely KUVIEN LISÄÄMINEN JA KÄSITTELY Tämä on ote VIS Online Mediahallinta ohjeesta. Kuvia lisätään autojen tietoihin VIS Online kuvankäsittelyohjelmalla. Ohjelma käynnistyy klikkaamalla
Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker
LIITE 3 1 HARJOITUS 3 Cloth Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat Cloth Wind Garment Maker 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta
v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen.
v2 Tehtävä: Piirrä kartalle merkittyjen pisteiden ja välinen korkeusprofiili. Voit käyttää valmista Libre Office Draw koordinaatistopohjaa. Pisteiden välisen janan jakomerkit ovat 100m välein. Vaihtoehtoisesti
Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1
Taulukot Taulukon lisääminen FrontPagessa tapahtuu samalla tavoin kuin Word tekstinkäsittelyohjelmassakin. Valitse vakiotyökaluriviltä Lisää taulukko painike. Kun olet napsauttanut painikkeen alas voit
SSH Secure Shell & SSH File Transfer
SSH Secure Shell & SSH File Transfer TIETOHALLINTO Janne Suvanto 1.9 2002 Sisällysluettelo Sisällysluettelo... 1 Yleistä... 2 SSH Secure Shell ohjelman asetukset... 3 POP3 tunnelin asetukset... 6 Yhteyden
Radan luominen OCad llä
Radan luominen OCad llä 1. Avataan ratojen suunnittelu menemällä ensiksi ohjelmistopalkin yläreunaan Tiedosto-kohtaan ja alavetovalikosta valikoidaan Uusi -kohta. Valinta hyväksytään hiiren vasemman puoleista
VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS
VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS SISÄLTÖ VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS... 1 Alueen sijainnin tallennus... 2 Liikuntapaikan ominaisuustietojen tallentaminen...
Word 2010 Pikaopas Hannu Matikainen Päivitetty: 14.4.2012
Word 2010 Pikaopas Hannu Matikainen Päivitetty: 14.4.2012 1(5) Ohjelmaikkunan osat Valintanauhan tärkeimmät välilehdet ovat Tiedosto, Aloitus, Lisää ja Sivun asettelu. Kuvassa näkyy Aloitus-välilehti.
- Voit muodostaa PDF-dokumentin myöskin Office tuotteisiin asentuneen PDF-XChange pluginin kautta
PIKAOHJE PDF-XChange PRO 1. PDF TIEDOSTON LUOMINEN - Voit tulostaa haluamasi dokumentin PDF-tiedostoksi valitsemalla tulostimeksi ohjelman mukana asentuneen virtuaalitulostimen PDF-XChange Standardin.
Pintamallintaminen ja maastomallinnus
1 / 25 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pintamallintaminen ja maastomallinnus Muistilista uuden ohjelman opetteluun 2 / 25 1. Aloita käyttöliittymään tutustumisesta: Mitä hiiren näppäintä
TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET
TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET 1. Luo mallin mukainen kansiorakenne Käynnistä Resurssienhallinta painamalla näppäimistöltä peräkkäin Windows- ja E-näppäimiä niin, että Windows-näppäin on yhä pohjassa, kun
AdobeConnect peruskäyttövinkkejä
AdobeConnect peruskäyttövinkkejä Verkkotilaisuuden valmistelu ja kirjautuminen 1. Kytke kamera ja mikrofoni ennen tietokoneen käynnistystä a. Pöytäkoneessa laitteet kytketään aina TAKAPANEELIIN 2. Käynnistä
Sivunumerot ja osanvaihdot
Sivunumerot ja osanvaihdot WORD 2010 Sivu 1 / 11 Sivunumerot ja osanvaihdot HUOM ohje on tehty toimimaan WORD 2010 -tekstinkäsittelyohjelmalla. Ohje saattaa toimia tai olla toimimatta myös uudemmille tai
Moodle-alueen muokkaaminen
Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan tilattuasi alueen Opetusteknologiapalveluista: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista
UpdateIT 2010: Uutisten päivitys
UpdateIT 2010: Uutisten päivitys Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Uutisen lisääminen... 1
5. Sijainnin määrittäminen olemassa olevalle liikuntapaikalle
VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS Sisältö: 1. Alueen sijainnin tallennus 2. Alueen ominaisuustietojen tallentaminen 3. Alueen poistaminen 4. Olemassa olevan alueen tietojen muokkaus
LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla
Digitointiohjeita_LP 10.7.2014 1 LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla I Levyn tallennus tietokoneelle Kytke virta tietokoneeseen ja näyttöön. Levysoitin saa virtansa tietokoneesta. Käynnistä kopiointiohjelma
TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo
Excel 2010 Taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN RYHMITTÄMINEN... 1 Ryhmän luominen... 1 Ryhmän purkaminen... 1 Tietojen kirjoittaminen, muotoilu ym.... 1 Tietojen kopioiminen taulukosta
Symbol for Windows Blisskoostaja ( Versio 2.3 )
Handicom Symbol for Windows Blisskoostaja ( Versio 2.3 ) Handicom, 2004, Alankomaat Myynti Suomessa: Modemo Contents 1. Johdanto... 2 2. Blisskoostajan pääikkuna... 3 2.1 Toolbar... 3 2.2 Piirtoalue...
Moodle-alueen muokkaaminen
Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan:: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista numeroiduista osioista sekä osioiden molemmilla
Jakotaso 1. Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset
Jakotaso 1 Technical University of Gabrovo JuhoTaipale Tampere University of Technology Tuula Höök Teoriatausta Muotin perusrakenne Jakolinja Päästöt ja vastapäästöt CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart
3D-mallinnus Tinkercad-ohjelmalla, osa 1/2
3D-mallinnus Tinkercad-ohjelmalla, osa 1/2 Tinkercad-ohjelman perustoiminnot ja työn tulostaminen Tommi Savikko 20.2019 2019 Innokas 1 Tinkercad-ohjelman käytön aloittaminen Kirjautuminen ohjelmaan Tinkercadia
Projektit. Pikaopas. Jaa projekti muiden kanssa Kutsu muita projektiyhteistyöhön valitsemalla Jaa.
Projektit Pikaopas Seuraa tehtäviä SharePoint-tehtäväluettelon avulla voit kätevästi seurata projektiin liittyviä tehtäviä. Voit lisätä aloituspäivät ja määräpäivät, määrittää tehtäviä eri henkilöille
Posterin teko MS Publisherilla
Posterin teko MS Publisherilla Ensimmäisenä avaa MS Publisher 2010. Löydät sen Windows valikosta - All programs - Microsoft Office. Publisheriin avautuu allaolevan kuvan mukainen näkymä. Mikäli et näe
Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla
Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla Seuraavilla sivuilla esittelemme yksityiskohtaisesti, miten voit helposti ja nopeasti yhdistää kuvia ja tekstiä easybook -taittotyökalun avulla. Edellytykset
Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje
Käyttöohje 1 (18) Användarinstruktioner för kartverktyget för sjötrafik på svenska Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje Sisällysluettelo 1 Johdanto... 2 2 Kirjautuminen... 3 3 Uuden laivareitin
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.
Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse
Labyrintti 1 Kerää aarteita labyrintista samalla kuin siellä liikkuu haamu. Seiniksi käyvät mm. vaaralliset laserit ja lava, mutta pienellä lisävaivalla niistä voi tehdä myös kiinteät ja vaarattomat Mallipeli
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
Windows 10 -käyttöohje
Windows 10 -käyttöohje Sisällys 1. Aloitus 3 1.1. Painikkeet 3 1.2. Haku 4 1.3. Aloitusvalikko ja ohjelmien kiinnitys 4 1.4. Tämä tietokone 5 1.5. Resurssienhallinta 5 2. Asetukset ja mukautus 6 2.1. Windowsin
Ksenos Prime Käyttäjän opas
Ksenos Prime Käyttäjän opas Versio 11.301 Turun Turvatekniikka Oy 2011 Selaa tallenteita. Tallenteiden selaaminen tapahtuu samassa tilassa kuin livekuvan katselu. Voit raahata hiirellä aikajanaa tai käyttää
KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo
Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN KÄYTTÖÖN Sisällysluettelo ImageViewer ja PDF Viewer Plus -ohjelmien esittelyt 1 Käytön aloittaminen 1 Työpöydän hyödylliset työkalut 2 Image View
Visma.net Approval. Versiosaate 1.40
Visma.net Approval Versiosaate 1.40 Nimi ja ikoni Uusi nimi: Visma.net Approval Visma.net Approval Centerin uusi nimi on lyhennys Visma.net Approval. Nimi otettiin käyttöön, koska se soveltuu paremmin
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen Pelissä kentän (Level) voi luoda tekstitiedostoon "piirretyn" mallin mukaisesti. Tällöin puhutaan, että tehdään ns. ruutukenttä, sillä tekstitiedostossa jokainen
Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa
Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa HUOM! Nämä ohjeet koskevat vain tilausmatkojen ryhmänkerääjiä! 1. Tee ryhmällesi varaus Tee varaus ryhmälle tai suunnitellulle
KUVAT. Word 2013. Kuvat
Word 2013 Kuvat KUVAT KUVAT... 1 Kuvatiedoston lisääminen... 1 Microsoftin-kuvien lisääminen... 1 Koon muuttaminen ja kääntäminen... 2 Kuvan siirtäminen... 2 Tekstiin tasossa... 2 Kelluva kuva, tekstin
GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla
GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota
Avaa sovellus (PERUSAURORA)
23.12.2010. Päivitetty 12.01.2011. Täydennetty 01.02.2011 Kaarina Karjalainen 1 Tehdyn numeron kopioiminen omalle osastolle Tämä on ohje numeroiden kopioimista varattaville/lainattaville lehdille. Pääsääntönä
MS Visio 2016 liiketoimintaprosessien piirtämisessä
MS Visio 2016 liiketoimintaprosessien piirtämisessä http://office.microsoft.com/fi-fi/ammattitason-kaaviointiohjelmisto-microsoft-visio-fx103472299.aspx Sisällys Johdanto... 1 Vision käynnistäminen...
Scratch ohjeita. Perusteet
Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch
1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo
1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1. Avaa uusi työkirja 2. Tallenna työkirja nimellä perusfunktiot. 3. Kirjoita seuraava taulukko 4. Muista taulukon kirjoitusjärjestys - Ensin kirjoitetaan
Uutiskirjesovelluksen käyttöohje
Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Johdanto... 1 Päänavigointi...
SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.
SMART Board harjoituksia 09 - Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia. http://www.kouluon.fi/ Harjoitus 1-09: Taikakynä Avaa edellisessä harjoituksessa
NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)
1 NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail) Kirjaudu iwowwe Back Officeen. HOME Klikkaa kotisivullasi (HOME) olevaa vihreää Video E-mail kuvaa Vastaava linkki Video Email on myös Video Tools - alasvetovalikossa
sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin
sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin Zyxel Prestige 645 ISP Zyxel Prestige 645 WEB Zyxel Prestige 645R Zyxel Prestige 645 Ennen aloitusta tarkista,
Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset
Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset Windowsin asetukset on keskus, jossa voit mm. muuttaa tietokoneen näkemistä, kuulemista ja käyttämistä helpottavia helppokäyttötoimintoja.
KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA
KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA 15.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Kuva kuvaan Adobe PHOTOSHOP Elements 6 -ohjelmalla 3 Kun aloitetaan kuvien liittäminen
MultiSave - käyttö ja käyttöönotto
Tämä ohje on otos oikeusministeriön julkaisusta OpenOffice.org versio 2. Asennuskäsikirja. Se on ilmestynyt sarjassa Oikeusministeriön toiminta ja hallinto numerolla 2006:27. Koko julkaisun verkkoversio
MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI
MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE 2 SISÄLLYSLUETTELO 1. PUHELIMEN PERUSNÄYTTÖ JA KUVAKKEIDEN MERKITYKSET... 3 2. SISÄÄNKIRJAUTUMINEN... 4 3. ASETUKSET ULOSPÄIN NÄKYVÄN NUMERON VALINTA... 5 4. ASETUKSET JONOJEN
KESKUSTANUORTEN NETTISIVUT- OHJEITA PIIRIYLLÄPITÄJÄLLE 1. KIRJAUTUMINEN
KESKUSTANUORTEN NETTISIVUT- OHJEITA PIIRIYLLÄPITÄJÄLLE 1. KIRJAUTUMINEN -Mene osoitteeseen keskustanuoret.fi/user - Kirjoita saamasi käyttäjätunnus ja salasana - Klikkaa yllä olevaa piirisi logoa niin
Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1
Ajokorttimoduuli Moduuli 2 - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta Harjoitus 1 Tämän harjoituksen avulla opit alustamaan levykkeesi (voit käyttää levykkeen sijasta myös USBmuistitikkua). Harjoitus tehdään Resurssienhallinnassa.
Tekstinkäsittely ja opinnäytetyö I sisällysluettelo ja sivunumerointi. Word 2007
Tekstinkäsittely ja opinnäytetyö I sisällysluettelo ja sivunumerointi Word 2007 Perttu Suhonen 2008 Sisällysluettelo 1 Sisällysluettelon tekeminen...5 1.1 Monitasoinen numerointi...5 1.2 Otsikkotyylien