InteriCAD T3 Pro. Modeling. Perusteet

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "InteriCAD T3 Pro. Modeling. Perusteet"

Transkriptio

1 InteriCAD T3 Pro Modeling Perusteet

2 Sisällysluettelo Aloittaminen...3 Näkymä...4 Seinien piirtäminen...5 Lattian ja katon rajaaminen...7 Lattian tekeminen...8 Katon tekeminen - tasakatto... 9 Ovien ja ikkunoiden lisääminen...10 Spottivalojen tekeminen...13 Render-tilaan vieminen...14 Modeling-osion yleisimpiä komentoja

3 Aloittaminen Modeling-osion käynnistyessä valitse pohjaksi Intericad(Metric) ja kuittaa ikkuna Ok-napilla. Mikäli et halua jatkossa vihjeitä ja vinkkejä -ikkunan avautuvan, ota väkänen pois kohdasta Show tips on startup. Paina Close-nappia. Voit halutessasi siirtää Structure-työkalupalkin modeling-ikkunan yläreunassa olevalle työkaluriville. Näin structure-palkki ei ole piirtämisen edessä. Siirtäminen onnistuu tarttumalla structure-palkkiin hiiren vasemmalla napilla ja siirtämällä se hiirellä työkalurivialueelle. Alla olevassa kuvassa structure-työkalupalkki on siirretty työkaluriville. 3

4 Näkymä Modeling-osion oletus näkymässä näet piirtämäsi kohteen neljästä eri kuvakulmasta. Näkymän asettelua voit vaihtaa klikkaamalla vasemmalla hiiren napilla, näytön oikeasta reunasta löytyvää, view config -painiketta. Tämän jälkeen voit valita haluamasi asettelun avautuvasta ikkunasta, jossa näet esikatselukuvan näkymän asettelusta. Oletuksena on oikean reunan T-F-L-3D -asettelu. Aktiivisen näkymän zoomaaminen onnistuu hiiren rullaa käyttäen tai oikeassa reunassa olevan työkalupalkin + ja - painikkeilla. Hiiren rulla toimii myös painikkeena, jonka avulla voit siirtää piirrostasi pysty- ja vaakasuunnassa. Klikkaamalla maximum view -painiketta saat aktiivisen näkymän koko ruudun tilaan. Takaisin neljän näkymän tilaan voit siirtyä klikkaamalla restore-painiketta. Zoom Extents-painikkeella saat zoomattua näkymän siten, että siinä näkyy koko piirroksesi. Tämä toiminto on varsin kätevä, jos piiros "häviää" hiiren rullalla zoomailua harjoitellessa. 4

5 Seinien piirtäminen Avaa Structure-valikko ja valitse toiminto New Wall. Avautuvassa ikkunassa voit asettaa Seinän paksuuden (width). Seinän korkeuden (height). Määrittää perusviivan sijainnin (left, center, right). Valita piirrätkö suoran tai kaarevan seinän vai teetkö suorakulmaisen huoneen. Perusviivan sijainti vaikuttaa käytettävään piirtosuuntaan. Halutessasi piirtää huoneiston sisämittojen mukaan, tulee perusviivan olla asetettu kohtaan left. Tällöin piirtosuunta on vastapäivään. Mikäli haluat piirtää huoneiston ulkomittojen mukaan, piirretään vastapäivään, mutta perusviiva asetetaan kohtaan right. Toinen vaihtoehto piirtää ulkomittojen mukaan on piirtää huoneisto myötäpäivään perusviivan ollessa asetettuna kohtaan left. Toisin sanoen tällä asetuksella määritetään kumpaa puolta seinästä piirretään vai piirretäänkö seinän keskiviivaa. Kun seinän asetukset on tehty, voit aloittaa seinän piirtämisen. HUOM! Seuraa aina piirtäessäsi alareunassa näkyvää komentoriviä. Siitä näet mitä ohjelma odottaa sinun tekevän. Mikäli komentorivillä lukee pelkkä command, voit antaa ohjelmalle uuden käskyn esim. aloittaa ympyrän piirtämisen. Muussa tapauksessa tee vain se mitä ohjelma pyytää. Nyt komentorivillä pitäisi lukea Start point: Tämä tarkoittaa, että ohjelma haluaa tietää seinän aloituspisteen. 5

6 1. Klikkaa seinän aloituspiste ylhäältä päin kuvattuun näkymään (vasemmalla alhaalla). 2. Seuraavaksi ohjelma kysyy Next Point, joten osoita hiirellä seinän toinen piste. Tässä kohdassa voit myös määritellä seinälle tarkan mitan kirjoittamalla komentoriville seinän pituuden esim Osoita hiirellä seinän suunta. Halutessasi suoran seinän joko pysty- tai vaakatasoon aseta ORTHO-ominaisuus päälle painamalla näppäimistöstä F8-näppäintä. Kun seinän mitta ja suunta on annettu, paina Enter-näppäinta. Nyt seinä piirtyy näytölle. 3. Voit jatkaa seinää eri suuntaan tästä osoittamalla hiirellä suunnan ja syöttämällä seinälle mitan esim ja painamalla Enter-näppäinta. Nyt tilanne pitäisi näyttää alla kuvatun kaltaiselta. 4. Jatka edelleen seinien piirtämistä seuraavasti: 2000 vasemmalle 2000 ylös 5000 vasemmalle Tilanne näyttää alla olevan kaltaiselta. Tässä vaiheessa päätyseinä saadaan aikaan sulkemalla seinän piirto, jolloin ohjelma piirtää seinän nykyisestä kohdasta seinän piirtämisen aloituskohtaan. Tämän voit toteuttaa kirjoittamalla komentoriville c ja painamalla enteriä. 5. Päätyseinän piirtämisen jälkeen voit lopettaa seinän piirtämisen klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Nyt komentorivillä lukee command ja voit jatkaa huoneiston piirtämistä toista komentoa käyttäen. 6

7 Lattian ja katon rajaaminen Ensin lattialle tulee määrittää rajaus. Rajauksen tekemiseen käytetään Structurevalikosta löytyvää Perimeter-komentoa. Rajausta tarvitaan myöhemmin myös katon tekemiseen. Ohjelman ilmoittaessa Appoint a point in the room which you need to get wall line: 1. Klikkaa hiirellä huoneen sisään. 2. Klikkauksen jälkeen sisäseinään piirtyy katkoviiva merkiksi siitä, että rajaus on asetettu. Hyväksy rajaus klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Koska rajaus on vain seinän sisäreunaan asti, voi lattiaan, ovien kohdalle, muodostua ikävän näköisiä rakoja. Tästä johtuen tehdään rajaus seinän ulkoreunaan asti käyttämällä Structure-valikosta löytyvää Perimeter offset -toimintoa. Valittuasi kyseisen toiminnon komentorivillä lukee Command: offsetsearchwall Length: 1. Ilmoita käyttämäsi seinän paksuus. Tässä esimerkissä seinän paksuus on ohjelman oletusasetus eli 120. Siispä kirjoita komentoriville 120 ja paina enter. 2. Nyt ohjelma kysyy huoneiston sisäpuolta ilmoittamalla komentorvillä Appoint a point in the room which you need to get wall line: Klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisälle. 3. Klikattuasi komentoriville ilmestyy teksti Appoint offset position: Nyt ohjelma haluaa tietää kummalle (sisä vai ulko) puolelle alkuperäistä rajausta uusi rajaus tehdään. Klikkaa seinän ulkopuolelle hiiren vasemmalla painikkeella. Klikattuasi seinän ulkopuolelle, pitäisi komentorivillä lukea pelkkä Command: ja näin ollen rajaus on tehty seinän ulkoreunaan asti. Nyt voit tehdä lattian ja katon. HUOM! Voit piirtää rajauksen polylinellä, ympyrällä tai suorakaiteella. Tällöin perimeter-toimintoa ei tarvitse käyttää. 7

8 Lattian tekeminen 1. Valitse Floor-valikosta Floor-toiminto. 2. Ohjelma ilmoittaa komentorivillä Select entities. Klikkaa hiiren vasemmalla seinän ulkoreunassa kulkevaa rajauslinaa (valkea viiva seinän ulkoreunassa). 3. Kun rajauksen katkoviiva on näkyvissä, klikkaa hiiren oikeaa nappia vahvistaaksesi rajauksen. 4. Ohjelman ilmoittaessa Pick internal point, klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisään. 5. Seuraavaksi komentoriville tulee ilmoitus Floor thickness: Kirjoita tähän haluamasi lattian paksuus. Huom! Tässä lattian paksuus kannattaa määrittää negatiiviseksi esim. -300, jotta lattia tulee seinän alareunasta alaspäin. Siispä kirjoita -300 ja paina enter. 6. Nyt lattia ilmestyy ylänäkymiin sekä 3D-näkymään vihreällä värillä. Ohjelma kysyy vielä halutaanko lattiaan määrittää jokin täyttö Add pattern to floor surface? <N>. Tämän kysymyksen voit kuitata enterillä tai hiiren oikealla painikkeella, koska mitään täyttöä ei tarvita ja ohjelma olettaa vastauksen olevan ei <N>. 7. Nyt lattia on valmis ja komentorivillä lukee pelkkä Command: 8

9 Katon tekeminen - tasakatto Kuten lattian tekeminen, myös katon tekeminen edellyttää, että olet määrittänyt ensin rajauksen katolle. Mikäli et ole vielä tehnyt rajausta, tee se nyt. 1. Katon tekeminen tapahtuu Ceiling-valikosta valitsemalla Ceiling-valikon Ceiling-toiminto. Siis Ceiling- > Ceiling -> Ceiling. 2. Ohjelma kysyy nyt Select entities: Klikkaa hiiren vasemmalla aikaisemmin määrittämääsi rajalinjaa, joka kulkee seinän ulkoreunassa (valkea linja). Klikkauksen jälkeen rajaus näkyy katkoviivana. Hyväksy rajaus hiiren oikealla napilla. 3. Seuraavaksi ohjelma ilmoittaa Pick internal point: Klikkaa hiiren vasemmalla huoneen sisään. 4. Kirjoita tämän jälkeen Height: -kohtaan korkeus, johon haluat katon tulevan. Tässä tapauksessa kirjoita korkeusarvoksi 3000, koska piirroksen seinien korkeus on 3000 millimetriä. 5. Kohtaan Thickness: Kirjoitetaan arvoksi haluttu katon paksuus. Esim Kirjoita 300 ja paina enteriä. Nyt katto on valmis ja näkyy kuvissa vihreänä, kuten lattiakin. 9

10 Ovien ja ikkunoiden lisääminen Ovien ja ikkunoiden lisääminen tapahtuu Door/Window-valikon kohdasta Library. Valittuasi toiminnon avautuu alla olevan näköinen ikkuna, josta voit valita door (ovi) tai window (ikkuna) -hakemiston. Voit avata hakemiston klikkaamalla hiiren vasemmalla + -painiketta. Kirjaston sisältöä saat enemmän näkyviin käyttämällä vierityspalkkia tai -nuolia. 1. Valitse haluamasi ovi tuplaklikkaamalla oven kuvaa. 2. Nyt ohjelma pyytää määrittämään oven ominaisuudet Aseta oven leveys (width), korkeus( height), korko (raise - lattian ja oven alareunan välimatka) ja upotus (shift). Kun olet antanut halutut mitat, paina OKnappia hiiren vasemmalla painikkeella. 3. Komentorivillä lukee nyt Select wall: Klikkaa hiiren vasemmalla seinään, johon haluat oven sijoittaa. HUOM! Ohjelma on hyvin tarkka klikkauksen osumisesta seinään. Vaikka mielestäsi klikkaatkin seinään, saattaa klikkauksen jälkeen palautua kirjastoikkuna takaisin näytölle. Tällöin ovi täytyy valita uudelleen ja syöttää sille halutut mitat. Tämän jälkeen pääset uudelleen osoittamaan seinää, johon haluat asettaa oven. Tässä vaiheessa kannattaa zoomata näkymää niin, että näet selvästi seinän sinisen keskiviivan. Klikkaa haluamasi seinän siniseen keskiviivaan, jolloin ovi asettuu haluttuun seinään. 4. Seuraavaksi osoita hiirellä oven sijainti tai määritä sijainti käyttäen tarkkoja mittoja. Mikäli käytät hiirtä sijainnin määrittämiseen, klikkaa hiiren vasemmalla oven ollessa haluamassasi kohdassa. Jos taas haluat käyttää tarkkoja mittoja, voit käyttää keskityskomentoa kirjoittamalla komentoriville c ja painamalla enteriä. Tällöin ovi asettuu keskelle valitsemaasi seinää. Oven sijoittamiseen on käytettävissä myös komentoriville kirjoitettava komento 1 tai 2 riippuen siitä kumman puolen mitan mukaan haluat oven sijoittaa. Esim. Viereisessä kuvassa halutaan oven sijoituskohdan olevan kuvan osoittaman 1-sivun puolella 770 millimetriä. * Kirjoita komentoriville numero 1. Tällöin komentoriville ilmestyy Length: Kirjoita tähän kohtaan haluttu mitta eli tässä tapauksessa 770 ja hyväksy se enterillä. Nyt ovi asettuu 770 millimetrin päähän kulman keskikohdasta. 10

11 5. Oven asettamisen jälkeen ohjelma kysyy Swing in/out <Y/N>: Halutaanko oven avautumissuuntaa muuttaa. Mikäli haluat muuttaa avautumissuuntaa, kirjoita komentoriville Y ja paina enter-näppäintä. Muussa tapauksessa voit kuitata kysymyksen joko enterillä tai hiiren oikealla painikkeella. 6. Seuraavaksi ohjelma kysyy Swing left/right <Y/N>: Halutaanko oven kätisyyttä muuttaa. Jos haluat, niin kirjoita komentoriville Y ja paina enter. Muussa tapauksessa voit kuitata kohdan kuten edellä. 7. Nyt ovi on asetettu paikoilleen. Komentorivillä lukee nyt Select wall, koska ohjelma olettaa, että haluat lisätä saman oven samoilla mitoilla myös toiselle seinälle. Mikäli näin on, toimi kuten edellä. Muussa tapauksessa lopeta ovien lisääminen klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta, jolloin ohjelma palauttaa kirjastoikkunan näkyviin. Voit nyt valita uuden oven tai ikkunan. Mikäli haluat lopettaa ovien ja ikkunoiden lisäämisen kokonaan, sulje kirjastoikkuna. Ikkunoiden lisääminen tapahtuu täsmälleen samalla tekniikalla kuin ovien lisääminen. Valitse esim. jokin alumiiniikkuna ja sijoita se haluamaasi seinään samalla tavalla kuin ovikin. Nyt ovet ja ikkunat ovat paikoillaan. 11

12 Halutessasi muuttaa ovien tai ikkunoiden sijaintia, voit tehdä sen käyttämällä Single movement tai Multiple movement -komentoja. Nämä komennot löytyvät Door/Window-valikosta. Single movement -komennolla siirretään kerrallaan vain yhtä objektia, kun taas multiple movement - komennolla voit valita useamman objektin siirrettäväksi. Voit muuttaa oven tai ikkunan avautumissuuntaa Door/Window-valikosta löytyvällä Modify Open Direction -toiminnolla. Oikeassa reunassa olevasta työkalupalkista löytyvän Attribute Edit -toiminnon avulla voit vaihtaa oven tai ikkunan mittojen asetuksia. Attribute Edit - toiminnolla voit vaihtaa myös muiden objektien, kuten seinien tai kalusteiden ominaisuuksia. Klikkaamalla Attribute Edit -painiketta ohjelma pyytää valitsemaan objektin, jonka ominaisuuksia haluat muuttaa. Klikkaa haluamaasi objektia esim. ikkunaa, jolloin saat alla olevan kuvan näköisen ikkunan avautumaan. Klikkaa ensin haluamaasi ominaisuutta ja sen jälkeen Edit-nappia. Tämän jälkeen voit syöttää valitulle ominaisuudelle uuden arvon. Huom! Myös täällä voit muuttaa avautumissuuntaa sekä kätisyyttä. Copy-toiminnolla voit siirtää valitsemasi objektin ominaisuudet toiseen objektiin. 12

13 Spottivalojen tekeminen Ennen spottivalojen tekemistä täytyy katto olla määritettynä. Mikäli et ole vielä tehnyt kattoa, katso kohta katon tekeminen. Spottivalojen tekemiseen on runsaasti valmiita vaihtoehtoja, jotka näet avaamalla Ceiling-valikon toiminnon Create 2D Light Symbols Automatically. Tässä esimerkissä tehdään suoraan linjaan viisi spottia. 1. Valitse pudota-valikosta kohta Straight Line. 2. Kirjoita Lamps-kenttään numero 5. Voit myös vaihtaa lampun läpimittaa kirjoittamalla radius-kenttään haluamasi arvon (ympyrän säde). 3. Klikkaa hiiren vasemmalla OK-nappia. 4. Nyt ohjelma kysyy spottivalolinjan ensimmäistä pistettä (First point). Klikkaa hiiren vasemmalla haluamaasi kohtaan huoneen sisällä. Muista, että ORTHO-toiminto päällä saat vedettyä suoran viivan vaaka- tai pystysuoraan. Ottamalla ORTHO:n pois voit määrittää viivan suunnan vapaasti hiirellä. ORTHO:n voit kytkeä päälle tai pois painamalla F8-näppäintä. 5. Klikkaa hiiren vasemmalla viivan lopetuspiste (Second point). 6. Kysymykseen Do you want to turn 2-D symbols into 3-D lamps? <N>: Kirjoita komentoriville Y ja paina 7. Seuraavan Lamp parameter -ikkunan voit kuitata klikkaamalla hiiren vasemmalla OK-nappia. Tässä ikkunassa voit halutessasi määrittää tuleeko spotit katon pintaan (oletus) vai haluatko upottaa ne katon sisään (Recessed). Voit määritellä myös muita lampun ominaisuuksia, mutta se ei useimmissa tapauksissa ole välttämätöntä. Lampun wattimäärän voit määritellä myös render-puolella, joten sitä ei tarvitse määritellä tässä ikkunassa. 8. Nyt ohjelma pyytää klikkaamaan hiiren vasemmalla painikkeella pintaa, johon haluat spottien tulevan. Tässä tapauksessa klikkaa kattoa. Kattoa voit klikata helposti 3D-näkymän puolella. - klikkaa ensin kerran 3D-näkymän puolelle aktivoidaksesi näkymän. - klikkaa nyt 3D-näkymässä vihreää katon viivaa. - kuittaa valinta painamalla hiiren oikeaa painiketta. Nyt spottivalo-objektit näkyvät katossa. Ne näkyvät symboleina myös lattiassa, mutta se ei haittaa, koska ne eivät siirry Render -tilaan. 13

14 Render-tilaan vieminen Render-tilassa voit valita objekteille (kalusteet, seinät, ovet ja ikkunat, jne.) haluamasi materiaalin, säätää valotuksen, lisätä uusia kalusteita jne. Valmiin piirroksen vieminen render-tilaan tapahtuu Virtual Reality -valikon Export-toiminnolla. Tällöin kaikki valitut kohteet viedään render-tilaan. Export Merge -toiminnolla voit viedä olemassa olevaan rendertilan kuvaan modeling-tilassa jälkeenpäin lisäämäsi kohteet. Ensimmäistä kertaa modeling-tilasta vietäessä valitaan toiminto Export. Näin se tapahtuu: 1. Valitse Virtual Reality -valikosta Export. 2. Kuittaa avautuva ikkuna OK-napilla 3. Ohjelman ilmoittaessa komentorivillä Select entities: Kirjoita komentoriville komento all ja paina enteriä. 4. Hyväksy valinta joko painamalla enteriä tai klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Tämän jälkeen Render-tila käynnistyy. 5. Kuittaa Load model option -ikkuna painamalla hiiren vasemmalla OK-nappia. Tarvittaessa voit muuttaa 3D-mallissa käytettävän verkon skkoa syöttämällä Mesh size -kenttään uuden arvon. 6. Sijaintisi voi olla kohteen ulkopuolella, kuten kuvassa. Siirryy huoneen sisälle painamalla hiiren vasen nappi pohjaan ja vedä hiirtä alaspäin. Voit liikkua myös sivuttain pitämällä hiiren vasemman napin pohjassa ja liikuttamalla hiirtä sivusuunnassa. 7. Mikäli huoneen seinäpinnat tai muiden kohteiden pinnat ovat rikkinäiset (sininen tausta näkyy läpi), voit korjata pintoja käyttämällä Surface Orientation -toimintoa. Klikkaamalla ko. nappia avautuu ikkuna, josta löydät Scan at Viewport -napin. Klikkaa tätä nappia. Mikäli pinnat eivät näytä korjautuvan, voit klikata hiiren kohdistimella sinisenä näkyvään kohtaan, jolloin pinnan pitäisi korjautua. Kun pinnat on korjattu, paina Exit-nappia. 8. Nyt voit aloittaa Render-tilan käytön ja lisätä kalusteita, säätää valaistusta, vaihtaa lattian, seinien ja katon materiaalit jne. 14

15 Modeling-osion yleisimpiä komentoja Kirjain lyhenne + välilyönti tai enter aktivoi komennon päälle. Komennot saa pois päältä Esc näppäimellä. Komennon tultua päälle, ohjelma pyytää arvoja komentorivillä. pl = polyline = piirtää yhtenäistä viivaa, jos viivan päät yhdistyvät, viivan voi massoittaa (ext = extrude -komennolla) jolloin viivasta saadaan kappale. pe = pedit = yhdistää viivat yhtenäiseksi "polyline" viivaksi. co = copy = kopio kappaleen. mi = mirror = peilaa kappaleen. m = move = siirtää kappaletta. u = undo = peruuttaa edellisen toiminnon. Tällä voi mennä taakse päin historiassa, jos haluaa aloittaa alusta. Oiva työkalu jos tekee jotain väärin niin voi mennä takaisin edelliseen näky-mään/ tilanteeseen. o = offset = tekee kopion viivasta antamasi matkan päähän. (käytännöllinen) f = fillet = saa tehtyä pyöristyksen polyline tai 3D kappaleeseen. Valitset viivat minkä väliin tulee pyöristys (polyline), jos haluat pyöristää 3D kappaletta niin näytä kulmaa minkä haluat pyöristää. ro = rotate = pyörittää kappaletta. s = stretch = venyttää "polyline" kappaleita (ei 3D kappaleita). rec = rectangle = piirtää neliön "polyline" viivan (tässä voi määrätä neliön leveyden ja syvyyden). hi = hide = piilottaa ylimääräiset viivat ja antaa kolmiulotteisen vaikutelman. re = regen = ottaa "hide" komennon pois päältä. c = circle = tekee ympyrän. ext = extrude = pursottaa "polyline" viivat kappaleeksi. union = yhdistää kappaleet. subtract = poistaa toisen kappaleen muodon toisesta kappaleesta. ddvpoint = mahdollistaa näkymän "pyörittelyn". 15

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena

Lisätiedot

2020 Fusion. What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of Fusion

2020 Fusion. What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of Fusion 2020 Fusion What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of 17 2020 Fusion Uusi 2020 Fusion 6 nopeuttaa ja helpottaa työskentelyäsi: Täysin uudistettu renderöinti Useiden tuotteiden muokkaus samalla

Lisätiedot

Keravan karttapalvelun käyttöohje

Keravan karttapalvelun käyttöohje Keravan karttapalvelun käyttöohje Sisällys (klikkaa otsikkoa mennäksesi suoraan haluamaasi kappaleeseen) Keravan karttapalvelun käytön aloittaminen... 2 Liikkuminen kartalla... 2 Karttatasojen näyttäminen

Lisätiedot

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt

Lisätiedot

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistävalikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,

Lisätiedot

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) 6. Tekstin muokkaaminen 6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) Tekstin maalaaminen onnistuu vetämällä hiirellä haluamansa tekstialueen yli (eli osoita hiiren

Lisätiedot

ISIS Draw (Windows versio 2.5)

ISIS Draw (Windows versio 2.5) 1 ISIS Draw (Windows versio 2.5) ISIS Draw on helppokäyttöinen kemian piirto-ohjelma, jolla voidaan muun muassa piirtää kemiallisia rakenteita, reaktioyhtälöitä ja yksinkertaisia proteiinirakenteita. Lisäksi

Lisätiedot

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit) AUTOCAD-TULOSTUSOHJE Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit) 1. MODEL VS. LAYOUT Autocadista löytyy vasemmasta alakulmasta automaattisesti

Lisätiedot

CADS Planner Electric perusteet

CADS Planner Electric perusteet CADS Planner Electric perusteet Aloitus Ohjelman avaaminen, alkuasetukset Tasokuvat piirretään aina Suunnitteluu tilaan oikeilla mitoilla. Kuvalle annetaan myös mittakaavatiedot tulostusta varten, sekä

Lisätiedot

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe LIITE 2 1 HARJOITUS 2 Keilarata Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat MassFX Boolean Lathe 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta Customize/Units

Lisätiedot

Planssit (layouts) ja printtaus

Planssit (layouts) ja printtaus 1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla

Lisätiedot

Webmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen

Webmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen Webmailin käyttöohje https://mail.webhotelli.net sekä https://webmail.netsor.fi Ohjeen sisältö Sähköpostin peruskäyttö Lukeminen Lähettäminen Vastaaminen ja välittäminen Liitetiedoston lisääminen Lomavastaajan

Lisätiedot

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö 1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään

Lisätiedot

Muuta pohjan väri [ ffffff ] valkoinen Näytä suuri risti

Muuta pohjan väri [ ffffff ] valkoinen Näytä suuri risti 1. Qcad. Aloitusohjeita. Asenna ohjelma pakettien hallinasta. Tämä vapaa ohjelma on 2D. 3D ohjelma on maksullinen. Qcad piirustusohjelma avautuu kuvakkeesta. Oletuksena, musta pohja. On kuitenkin luontevaa

Lisätiedot

OpenOffice.org Impress 3.1.0

OpenOffice.org Impress 3.1.0 OpenOffice.org Impress 3.1.0 Sisällysluettelo 1 Esityksen luominen...1 2 Dian rakenne...2 3 Dian lisääminen, poistaminen, siirtäminen ja kopioiminen...3 4 Diojen koon muuttaminen...3 5 Pohjatyylisivut...4

Lisätiedot

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 1 / 17 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 27.10.2015 Johdatus Rhinoon Työkalujen löytäminen 2 / 17 1. 1. Komentorivi Jos tietää komennon nimen (tai sen alun), voi kirjoittaa sen komentoriville

Lisätiedot

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti 2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti Kuva 2.1 Tiedon portaat Kuva 2.2 Ohjelman käyttöliittymä suoran luonnissa 1. Valitse Luo, Suora, Luo suora päätepistein. 2. Valitse Pystysuora 3. Valitse Origo Origon

Lisätiedot

KODU. Lumijoen peruskoulu

KODU. Lumijoen peruskoulu KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.

Lisätiedot

Harjoitus Bones ja Skin

Harjoitus Bones ja Skin LIITE 3 1(6) Harjoitus Bones ja Skin Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Yksinkertaisen jalan luominen sylinteristä Luurangon luominen ja sen tekeminen toimivaksi raajaksi Luurangon yhdistäminen jalka-objektiin

Lisätiedot

NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje

NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje Käyttöohje Liikkumispalvelukatalogi NAP Merenkulun reitti- ja aikataulueditori 1 (14) 16.8.2018 Användarinstruktioner för kartvertyget för sjötrafik på svenska NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin

Lisätiedot

Käyttöopas RoofCon Viewer

Käyttöopas RoofCon Viewer Käyttöopas RoofCon Viewer Sisällysluettelo Käyttöopas RoofCon Viewer... 1 Sisällysluettelo... 2 Asennus... 3 Merkitse objekti... 3 Zoomaa... 3 Mittaa etäisyys... 3 Työkaluvalikko ja Piirustusvaihtoehdot...

Lisätiedot

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikun käyttäminen 1 Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikku liitetään tietokoneen USB-porttiin. Koneessa voi olla useita USB-portteja ja tikun voi liittää mihin tahansa niistä. USB-portti

Lisätiedot

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE 1. SISÄÄN KIRJAUTUMINEN Sisään kirjautuminen VerkkoVelho-ylläpitotyökaluun tapahtuu yrityksesi osoitteessa www.omaosoitteesi.fi/yllapito, esim. www.verkkovelho.fi/yllapito.

Lisätiedot

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi. 3. Aseta valokuva/asiakirja

Lisätiedot

Käyttöohje Lyhyt esittely DecoStudy-palveluun.

Käyttöohje Lyhyt esittely DecoStudy-palveluun. Opi ja opeta visuaalista myyntityötä Käyttöohje Lyhyt esittely DecoStudy-palveluun. decostudy.com Tehtävät 1A. Tehtävät avautuvat ratas-kuvakkeesta (1A. yläpalkissa vasemmalla). Tehtävät on lajiteltu kansioihin

Lisätiedot

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista 1 / 12 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 24.11.2015 Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista Talon sijoittaminen maastoon 2 / 12 1. File --> import --> valitse maastotiedosto (tai

Lisätiedot

TAULUKOINTI. Word Taulukot

TAULUKOINTI. Word Taulukot Word 2013 Taulukot TAULUKOINTI TAULUKOINTI... 1 Taulukon tekeminen... 1 Solusta toiseen siirtyminen... 1 Solun tyhjentäminen... 2 Taulukon Layout (Asettelu) välilehti... 2 Alueiden valitseminen taulukossa...

Lisätiedot

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa Sketchup-pikaopas 2 SISÄLTÖ Käynnistys... 3 Käyttöliittymä (Windows)... 4 Hiiren käyttö... 5 Hiiren rullan toiminnot... 5 Mallin katselun työkalupainikkeet...

Lisätiedot

Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu

Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu 24.8.2018 Sisällys 1. Yleistä... 2 2. Kartalla liikkuminen ja zoomaus:... 2 3. Aineistojen etsiminen ja katselu:... 2 4. Ladattavien aineistojen valinta ja metatiedot:...

Lisätiedot

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ Windows XP-käyttöjärjestelmän asetuksilla sekä Word-asetuksilla voit vaikuttaa tietokoneen näytön ulkoasuun, selkeyteen ja helppokäyttöisyyteen.. 1) ASETUKSET

Lisätiedot

Netsor Webmailin käyttöohje

Netsor Webmailin käyttöohje Netsor Webmailin käyttöohje https://mail.webhotelli.net sekä https://webmail.netsor.fi Ohjeen sisältö Sähköpostin peruskäyttö Lukeminen Lähettäminen Vastaaminen ja välittäminen Liitetiedoston lisääminen

Lisätiedot

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi ja poista valotuskannen suoja-arkki.

Lisätiedot

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille 1. Ohjelman kielen vaihtaminen Mikäli ohjelma ei syystä tai toisesta avaudu toivomallasi kielellä, voit vaihtaa ohjelman käyttöliittymän kielen seuraavasti: 2. Fonttikoon

Lisätiedot

2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut

2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut 2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut Shortcut Menut Shortcut menut voidaan aktivoida seuraavista paikoista. Shortcut menun sisältö riippuu siitä, mistä se aktivoidaan. 1. Shortcut menu suunnitellusta linjasta

Lisätiedot

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA SISÄLLYS 1. KUVAN TUOMINEN PAINTIIN...1 1.1. TALLENNETUN KUVAN HAKEMINEN...1 1.2. KUVAN KOPIOIMINEN JA LIITTÄMINEN...1 1.1. PRINT

Lisätiedot

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille OneNote OPS OHJE Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille Vinkki: Jos et löydä hakemaasi, voit painaa F1-painiketta, joka avaa OneNote-ohjeen, josta voit hakea hakusanoilla vastausta kysymyksiisi liittyen

Lisätiedot

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla Avaa Paint.NET tuplaklikkaamalla sen pikakuvaketta. Paint.NET avautuu tämän näköisenä. Edessä on tyhjä paperi. Saadaksesi auki kuvan, jota aiot pienentää

Lisätiedot

Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat

Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistä-valikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,

Lisätiedot

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys:

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys: VATT Talouden rakenteet Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen Tämä ohje koskee Acrobat Reader -ohjelman versiota 9 sekä Firefox ja Internet Explorer -selaimia. Huomaa, että aikaisemmissa versioissa

Lisätiedot

Ohje internetkarttapalveluun

Ohje internetkarttapalveluun Ohje internetkarttapalveluun Kartalla liikkuminen Liiku kartalla käyttäen hiirtä, karttaikkunan zoomauspainikkeita tai pikavalikkotoimintoja. 1. Näkymän liikuttaminen: Liikuta karttaa hiirellä raahaamalla.

Lisätiedot

NewsWay Sivuaineiston siirtojärjestelmä. Sanomapaino Palvelupiste

NewsWay Sivuaineiston siirtojärjestelmä. Sanomapaino Palvelupiste NewsWay Sivuaineiston siirtojärjestelmä Sanomapaino Palvelupiste +358 9 122 3900 Palvelupiste.sanomapaino@sanoma.fi http://www.sanomapaino.fi Osoite palveluun: http://sivutx.sanoma.fi Syötä käyttäjätunnus

Lisätiedot

IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen

IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen Word 2013 Piirtäminen IIRTÄMINEN PIIRTÄMINEN... 1 Piirto-objektien muotoileminen... 1 Muotoilutyökalut... 2 Tekstin tasaaminen objektin sisään, koko... 4 Objektien järjestyksen muuttaminen... 5 Kuvan osien

Lisätiedot

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen 1. Avaa ohjelma Purple Pen työpöydän ikonia kaksois-klikkaamalla tai klikkaamalla ja painamalla Enter -näppäintä. 2. Valitse luo uusi tapahtuma, valitse ok.

Lisätiedot

Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo

Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo Excel 2013 Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN VÄLISET KAAVAT, FUNKTIOT YM.... 1 Taulukon lisääminen työkirjaan... 1 Taulukon (välilehden) poistaminen työkirjasta... 1

Lisätiedot

NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi

NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS 1.0 Tallenteiden haku ja kamerakuvien katselu DASYS-NUUO Tallentimien mukana tulee cd-levy

Lisätiedot

Share-työkalu (AC 9.1)

Share-työkalu (AC 9.1) 1 Share-työkalu (AC 9.1) Share-työkalulla voit jakaa Connect-huoneessa tietokoneesi näyttöä, koneellasi auki olevia sovelluksia tai valkotaulun, johon voi piirtää tai kirjoittaa. Jos haluat uuden Share-työkalun,

Lisätiedot

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.

Lisätiedot

Kuvien lisääminen ja käsittely

Kuvien lisääminen ja käsittely Kuvien lisääminen ja käsittely KUVIEN LISÄÄMINEN JA KÄSITTELY Tämä on ote VIS Online Mediahallinta ohjeesta. Kuvia lisätään autojen tietoihin VIS Online kuvankäsittelyohjelmalla. Ohjelma käynnistyy klikkaamalla

Lisätiedot

Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker

Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker LIITE 3 1 HARJOITUS 3 Cloth Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat Cloth Wind Garment Maker 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta

Lisätiedot

v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen.

v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen. v2 Tehtävä: Piirrä kartalle merkittyjen pisteiden ja välinen korkeusprofiili. Voit käyttää valmista Libre Office Draw koordinaatistopohjaa. Pisteiden välisen janan jakomerkit ovat 100m välein. Vaihtoehtoisesti

Lisätiedot

Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1

Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1 Taulukot Taulukon lisääminen FrontPagessa tapahtuu samalla tavoin kuin Word tekstinkäsittelyohjelmassakin. Valitse vakiotyökaluriviltä Lisää taulukko painike. Kun olet napsauttanut painikkeen alas voit

Lisätiedot

SSH Secure Shell & SSH File Transfer

SSH Secure Shell & SSH File Transfer SSH Secure Shell & SSH File Transfer TIETOHALLINTO Janne Suvanto 1.9 2002 Sisällysluettelo Sisällysluettelo... 1 Yleistä... 2 SSH Secure Shell ohjelman asetukset... 3 POP3 tunnelin asetukset... 6 Yhteyden

Lisätiedot

Radan luominen OCad llä

Radan luominen OCad llä Radan luominen OCad llä 1. Avataan ratojen suunnittelu menemällä ensiksi ohjelmistopalkin yläreunaan Tiedosto-kohtaan ja alavetovalikosta valikoidaan Uusi -kohta. Valinta hyväksytään hiiren vasemman puoleista

Lisätiedot

VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS

VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS SISÄLTÖ VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS... 1 Alueen sijainnin tallennus... 2 Liikuntapaikan ominaisuustietojen tallentaminen...

Lisätiedot

Word 2010 Pikaopas Hannu Matikainen Päivitetty: 14.4.2012

Word 2010 Pikaopas Hannu Matikainen Päivitetty: 14.4.2012 Word 2010 Pikaopas Hannu Matikainen Päivitetty: 14.4.2012 1(5) Ohjelmaikkunan osat Valintanauhan tärkeimmät välilehdet ovat Tiedosto, Aloitus, Lisää ja Sivun asettelu. Kuvassa näkyy Aloitus-välilehti.

Lisätiedot

- Voit muodostaa PDF-dokumentin myöskin Office tuotteisiin asentuneen PDF-XChange pluginin kautta

- Voit muodostaa PDF-dokumentin myöskin Office tuotteisiin asentuneen PDF-XChange pluginin kautta PIKAOHJE PDF-XChange PRO 1. PDF TIEDOSTON LUOMINEN - Voit tulostaa haluamasi dokumentin PDF-tiedostoksi valitsemalla tulostimeksi ohjelman mukana asentuneen virtuaalitulostimen PDF-XChange Standardin.

Lisätiedot

Pintamallintaminen ja maastomallinnus

Pintamallintaminen ja maastomallinnus 1 / 25 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pintamallintaminen ja maastomallinnus Muistilista uuden ohjelman opetteluun 2 / 25 1. Aloita käyttöliittymään tutustumisesta: Mitä hiiren näppäintä

Lisätiedot

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET 1. Luo mallin mukainen kansiorakenne Käynnistä Resurssienhallinta painamalla näppäimistöltä peräkkäin Windows- ja E-näppäimiä niin, että Windows-näppäin on yhä pohjassa, kun

Lisätiedot

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä AdobeConnect peruskäyttövinkkejä Verkkotilaisuuden valmistelu ja kirjautuminen 1. Kytke kamera ja mikrofoni ennen tietokoneen käynnistystä a. Pöytäkoneessa laitteet kytketään aina TAKAPANEELIIN 2. Käynnistä

Lisätiedot

Sivunumerot ja osanvaihdot

Sivunumerot ja osanvaihdot Sivunumerot ja osanvaihdot WORD 2010 Sivu 1 / 11 Sivunumerot ja osanvaihdot HUOM ohje on tehty toimimaan WORD 2010 -tekstinkäsittelyohjelmalla. Ohje saattaa toimia tai olla toimimatta myös uudemmille tai

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan tilattuasi alueen Opetusteknologiapalveluista: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista

Lisätiedot

UpdateIT 2010: Uutisten päivitys

UpdateIT 2010: Uutisten päivitys UpdateIT 2010: Uutisten päivitys Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Uutisen lisääminen... 1

Lisätiedot

5. Sijainnin määrittäminen olemassa olevalle liikuntapaikalle

5. Sijainnin määrittäminen olemassa olevalle liikuntapaikalle VIRKISTYSALUEEN LISÄÄMINEN KARTALLE JA TIETOJEN MUOKKAUS Sisältö: 1. Alueen sijainnin tallennus 2. Alueen ominaisuustietojen tallentaminen 3. Alueen poistaminen 4. Olemassa olevan alueen tietojen muokkaus

Lisätiedot

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla Digitointiohjeita_LP 10.7.2014 1 LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla I Levyn tallennus tietokoneelle Kytke virta tietokoneeseen ja näyttöön. Levysoitin saa virtansa tietokoneesta. Käynnistä kopiointiohjelma

Lisätiedot

TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo

TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo Excel 2010 Taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN RYHMITTÄMINEN... 1 Ryhmän luominen... 1 Ryhmän purkaminen... 1 Tietojen kirjoittaminen, muotoilu ym.... 1 Tietojen kopioiminen taulukosta

Lisätiedot

Symbol for Windows Blisskoostaja ( Versio 2.3 )

Symbol for Windows Blisskoostaja ( Versio 2.3 ) Handicom Symbol for Windows Blisskoostaja ( Versio 2.3 ) Handicom, 2004, Alankomaat Myynti Suomessa: Modemo Contents 1. Johdanto... 2 2. Blisskoostajan pääikkuna... 3 2.1 Toolbar... 3 2.2 Piirtoalue...

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan:: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista numeroiduista osioista sekä osioiden molemmilla

Lisätiedot

Jakotaso 1. Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset

Jakotaso 1. Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset Jakotaso 1 Technical University of Gabrovo JuhoTaipale Tampere University of Technology Tuula Höök Teoriatausta Muotin perusrakenne Jakolinja Päästöt ja vastapäästöt CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart

Lisätiedot

3D-mallinnus Tinkercad-ohjelmalla, osa 1/2

3D-mallinnus Tinkercad-ohjelmalla, osa 1/2 3D-mallinnus Tinkercad-ohjelmalla, osa 1/2 Tinkercad-ohjelman perustoiminnot ja työn tulostaminen Tommi Savikko 20.2019 2019 Innokas 1 Tinkercad-ohjelman käytön aloittaminen Kirjautuminen ohjelmaan Tinkercadia

Lisätiedot

Projektit. Pikaopas. Jaa projekti muiden kanssa Kutsu muita projektiyhteistyöhön valitsemalla Jaa.

Projektit. Pikaopas. Jaa projekti muiden kanssa Kutsu muita projektiyhteistyöhön valitsemalla Jaa. Projektit Pikaopas Seuraa tehtäviä SharePoint-tehtäväluettelon avulla voit kätevästi seurata projektiin liittyviä tehtäviä. Voit lisätä aloituspäivät ja määräpäivät, määrittää tehtäviä eri henkilöille

Lisätiedot

Posterin teko MS Publisherilla

Posterin teko MS Publisherilla Posterin teko MS Publisherilla Ensimmäisenä avaa MS Publisher 2010. Löydät sen Windows valikosta - All programs - Microsoft Office. Publisheriin avautuu allaolevan kuvan mukainen näkymä. Mikäli et näe

Lisätiedot

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla Seuraavilla sivuilla esittelemme yksityiskohtaisesti, miten voit helposti ja nopeasti yhdistää kuvia ja tekstiä easybook -taittotyökalun avulla. Edellytykset

Lisätiedot

Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje

Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje Käyttöohje 1 (18) Användarinstruktioner för kartverktyget för sjötrafik på svenska Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje Sisällysluettelo 1 Johdanto... 2 2 Kirjautuminen... 3 3 Uuden laivareitin

Lisätiedot

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.

Lisätiedot

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse Labyrintti 1 Kerää aarteita labyrintista samalla kuin siellä liikkuu haamu. Seiniksi käyvät mm. vaaralliset laserit ja lava, mutta pienellä lisävaivalla niistä voi tehdä myös kiinteät ja vaarattomat Mallipeli

Lisätiedot

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...

Lisätiedot

Windows 10 -käyttöohje

Windows 10 -käyttöohje Windows 10 -käyttöohje Sisällys 1. Aloitus 3 1.1. Painikkeet 3 1.2. Haku 4 1.3. Aloitusvalikko ja ohjelmien kiinnitys 4 1.4. Tämä tietokone 5 1.5. Resurssienhallinta 5 2. Asetukset ja mukautus 6 2.1. Windowsin

Lisätiedot

Ksenos Prime Käyttäjän opas

Ksenos Prime Käyttäjän opas Ksenos Prime Käyttäjän opas Versio 11.301 Turun Turvatekniikka Oy 2011 Selaa tallenteita. Tallenteiden selaaminen tapahtuu samassa tilassa kuin livekuvan katselu. Voit raahata hiirellä aikajanaa tai käyttää

Lisätiedot

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN KÄYTTÖÖN Sisällysluettelo ImageViewer ja PDF Viewer Plus -ohjelmien esittelyt 1 Käytön aloittaminen 1 Työpöydän hyödylliset työkalut 2 Image View

Lisätiedot

Visma.net Approval. Versiosaate 1.40

Visma.net Approval. Versiosaate 1.40 Visma.net Approval Versiosaate 1.40 Nimi ja ikoni Uusi nimi: Visma.net Approval Visma.net Approval Centerin uusi nimi on lyhennys Visma.net Approval. Nimi otettiin käyttöön, koska se soveltuu paremmin

Lisätiedot

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...

Lisätiedot

Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen

Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen Pelissä kentän (Level) voi luoda tekstitiedostoon "piirretyn" mallin mukaisesti. Tällöin puhutaan, että tehdään ns. ruutukenttä, sillä tekstitiedostossa jokainen

Lisätiedot

Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa

Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa HUOM! Nämä ohjeet koskevat vain tilausmatkojen ryhmänkerääjiä! 1. Tee ryhmällesi varaus Tee varaus ryhmälle tai suunnitellulle

Lisätiedot

KUVAT. Word 2013. Kuvat

KUVAT. Word 2013. Kuvat Word 2013 Kuvat KUVAT KUVAT... 1 Kuvatiedoston lisääminen... 1 Microsoftin-kuvien lisääminen... 1 Koon muuttaminen ja kääntäminen... 2 Kuvan siirtäminen... 2 Tekstiin tasossa... 2 Kelluva kuva, tekstin

Lisätiedot

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota

Lisätiedot

Avaa sovellus (PERUSAURORA)

Avaa sovellus (PERUSAURORA) 23.12.2010. Päivitetty 12.01.2011. Täydennetty 01.02.2011 Kaarina Karjalainen 1 Tehdyn numeron kopioiminen omalle osastolle Tämä on ohje numeroiden kopioimista varattaville/lainattaville lehdille. Pääsääntönä

Lisätiedot

MS Visio 2016 liiketoimintaprosessien piirtämisessä

MS Visio 2016 liiketoimintaprosessien piirtämisessä MS Visio 2016 liiketoimintaprosessien piirtämisessä http://office.microsoft.com/fi-fi/ammattitason-kaaviointiohjelmisto-microsoft-visio-fx103472299.aspx Sisällys Johdanto... 1 Vision käynnistäminen...

Lisätiedot

Scratch ohjeita. Perusteet

Scratch ohjeita. Perusteet Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch

Lisätiedot

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1. Avaa uusi työkirja 2. Tallenna työkirja nimellä perusfunktiot. 3. Kirjoita seuraava taulukko 4. Muista taulukon kirjoitusjärjestys - Ensin kirjoitetaan

Lisätiedot

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Johdanto... 1 Päänavigointi...

Lisätiedot

SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia. SMART Board harjoituksia 09 - Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia. http://www.kouluon.fi/ Harjoitus 1-09: Taikakynä Avaa edellisessä harjoituksessa

Lisätiedot

NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)

NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail) 1 NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail) Kirjaudu iwowwe Back Officeen. HOME Klikkaa kotisivullasi (HOME) olevaa vihreää Video E-mail kuvaa Vastaava linkki Video Email on myös Video Tools - alasvetovalikossa

Lisätiedot

sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin

sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin Zyxel Prestige 645 ISP Zyxel Prestige 645 WEB Zyxel Prestige 645R Zyxel Prestige 645 Ennen aloitusta tarkista,

Lisätiedot

Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset

Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset Windowsin asetukset on keskus, jossa voit mm. muuttaa tietokoneen näkemistä, kuulemista ja käyttämistä helpottavia helppokäyttötoimintoja.

Lisätiedot

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA 15.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Kuva kuvaan Adobe PHOTOSHOP Elements 6 -ohjelmalla 3 Kun aloitetaan kuvien liittäminen

Lisätiedot

MultiSave - käyttö ja käyttöönotto

MultiSave - käyttö ja käyttöönotto Tämä ohje on otos oikeusministeriön julkaisusta OpenOffice.org versio 2. Asennuskäsikirja. Se on ilmestynyt sarjassa Oikeusministeriön toiminta ja hallinto numerolla 2006:27. Koko julkaisun verkkoversio

Lisätiedot

MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI

MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE 2 SISÄLLYSLUETTELO 1. PUHELIMEN PERUSNÄYTTÖ JA KUVAKKEIDEN MERKITYKSET... 3 2. SISÄÄNKIRJAUTUMINEN... 4 3. ASETUKSET ULOSPÄIN NÄKYVÄN NUMERON VALINTA... 5 4. ASETUKSET JONOJEN

Lisätiedot

KESKUSTANUORTEN NETTISIVUT- OHJEITA PIIRIYLLÄPITÄJÄLLE 1. KIRJAUTUMINEN

KESKUSTANUORTEN NETTISIVUT- OHJEITA PIIRIYLLÄPITÄJÄLLE 1. KIRJAUTUMINEN KESKUSTANUORTEN NETTISIVUT- OHJEITA PIIRIYLLÄPITÄJÄLLE 1. KIRJAUTUMINEN -Mene osoitteeseen keskustanuoret.fi/user - Kirjoita saamasi käyttäjätunnus ja salasana - Klikkaa yllä olevaa piirisi logoa niin

Lisätiedot

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1 Ajokorttimoduuli Moduuli 2 - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta Harjoitus 1 Tämän harjoituksen avulla opit alustamaan levykkeesi (voit käyttää levykkeen sijasta myös USBmuistitikkua). Harjoitus tehdään Resurssienhallinnassa.

Lisätiedot

Tekstinkäsittely ja opinnäytetyö I sisällysluettelo ja sivunumerointi. Word 2007

Tekstinkäsittely ja opinnäytetyö I sisällysluettelo ja sivunumerointi. Word 2007 Tekstinkäsittely ja opinnäytetyö I sisällysluettelo ja sivunumerointi Word 2007 Perttu Suhonen 2008 Sisällysluettelo 1 Sisällysluettelon tekeminen...5 1.1 Monitasoinen numerointi...5 1.2 Otsikkotyylien

Lisätiedot