PELAAJAOPAS
Turnausmuoto ja säännöt Suomen mestaruudet 2014 ratkaistaan yhdessä kilpailussa, joka on nelipäiväinen. Kaikki pelaajat pelaavat vähintään kolme täyttä kierrosta. Sunnuntaina n. 50% jokaisesta luokasta pelaa neljännen kierroksen. Kaikissa luokissa ratkaistaan voittaja sudden death -menetelmällä. Sijojen 2 ja 3 tasatilanteissa pokaalit ratkaistaan sudden death -menetelmällä. Sudden death -väylät ovat 1, 2 ja 18. SM-kilpailussa pelataan PDGA:n voimassa olevilla säännöillä. Poikkeuksen muodostavat väylien 1, 7, 8 ja 18 avausheittoa koskeva pudotusaluesääntö (DZ, drop zone). Alkoholin ja muiden päihteiden käyttö on kielletty pelin aikana, kilpailualueella ja kisatoimiston välittömässä läheisyydessä. Rikkeen sattuessa voi kilpailunjohtaja, SFL:n toiminnanohjaaja tai SFL:n hallituksen jäsen sulkea pelaajan kilpailusta. Kaikkien tupakkatuotteiden käyttö on kierroksen aikana kielletty. Kielto on voimassa 2 min ilmoituksesta aina tuloskortin palautukseen saakka. Jos kilpailija päättää keskeyttää kilpailun, on siitä ilmoitettava viipymättä kilpailun johtajalle. Ilmoitus on tehtävä viimeistään tuntia ennen seuraavan kierroksen alkamista. Protestin tekeminen kilpailusta pitää tehdä kirjallisena viimeistään viikon sisällä tulosten julkaisemisesta Suomen frisbeegolfliiton hallitukselle. Kilpailun toimitsijat Erno Väyrynen, 0500 111 222 Kilpailun johtaja Jukka Teräs, 040 538 7464 Kilpailun apulaisjohtaja Teemu Lehtomäki, 040 835 7086 Suomen frisbeegolfliiton toiminnanohjaaja
# 1 PAR 3 132 m Kovakätisimmät pelaajat voivat päästä korille riskialttiilla veden yli heitettävällä hyzerillä. Lähestyminen väylää pitkin vaatii tarkkuutta. OB väylän oikealla puolella ja korin takana. Mikäli avausheitto päätyy OB-alueelle, seuraava heitto suoritetaan merkityltä pudotusalueelta (DZ) ja väylän tulokseen lisätään yksi rangaistusheitto. Tämän jälkeen voimassa ovat normaalit OB-säännöt.
# 2 PAR 4 152 m Väylä vaatii tarkan avauksen, jotta seuraavalle heitolle avautuu mahdollisuus päästä birdie-paikalle. OB väylän vasemmalla puolella.
# 3 PAR 5 263 m Kovakätisimmät pelaajat voivat pelata eaglen kahdella pitkällä ja tarkalla draivilla. OB väylän ympärillä koko matkalla.
# 4 PAR 4 214 m Merituuli on usein suotuisa pitkille heitoille. Jopa eaglea voi päästä yrittämään, mikäli riskialtis pitkä heitto onnistuu. OB väylän ympärillä koko matkalla.
# 5 PAR 3 93 m Yksi tunnetuimmista Meri-Toppilan väylistä. Tuulisella säällä kannattaa putata nöyrästi. OB väylän oikealla puolella.
# 6 PAR 3 137 m Korille on mahdollista päästä sekä vasenta että oikeaa reittiä. Oikean laidan ilmatila on avoimempi, mutta oikean puolen OB-linja on tiukempi. OB väylän ympärillä. Vasemmanpuolinen OB-raja on selvästi kauempana kuin oikean puolen OB.
# 7 PAR 3 95 m Saariväylä. Mikäli avausheitto ei päädy valkoisin paaluin rajatulle pelialueelle, seuraava heitto suoritetaan merkityltä pudotusalueelta (DZ) ja väylän tulokseen lisätään yksi rangaistusheitto. Tämän jälkeen voimassa ovat normaalit OB-säännöt.
# 8 PAR 3 133 m Voit pelata väylän varman päälle väylää pitkin tai yrittää riskialttiimpaa heittoa suoraan korille. OB väylän vasemmalla puolella. Mikäli avausheitto päätyy OB-alueelle, seuraava heitto suoritetaan merkityltä pudotusalueelta (DZ) ja väylän tulokseen lisätään yksi rangaistusheitto. Tämän jälkeen voimassa ovat normaalit OB-säännöt.
# 9 PAR 3 93 m Mikäli osaat heittää tarkan heiton juuri oikealla voimakkuudella, voit saada birdien. Ei OB-alueita.
# 10 PAR 4 200 m Kovakätiset pelaajat yrittävät pelata avausheiton saaren yli mutkan taakse, jotta pääsevät lähestymään korille ilman esteitä. OB-alueet väylän oikeassa reunassa, väylän keskellä saarekkeessa ja väylän takaosassa.
# 11 PAR 4 168 m Mikäli pääset avausheitolla väylän puolivälin jälkeen sijaitsevan pensaikon yli, pääset lähestymään esteittä korille ja yrittämään birdietä. OB väylän vasemmalla puolella ja korin takana.
# 12 PAR 3 89 m Kori sijaitsee perinteisestä väylästä poiketen pensaikon vasemmalla puolella rinteessä. Ei OB-alueita.
# 13 PAR 3 94 m Korille birdie-paikalle päästäkseen on heitettävä tarkkalinjainen hyzer-heitto. Jos jäät alun puihin, par-tuloksen saavuttaminen voi olla haastavaa. OB korin takana ennen ojaa.
# 14 PAR 4 135 m Väylä koostuu kahdesta osasta: kontrolloidusta suorasta avausheitosta ja ylämäkeen tehtävästä lähestymisestä. Vain harva saa birdien tältä väylältä. Ei OB-alueita.
# 15 PAR 3 69 m Metsän keskelle alamäkeen heitettävä suora tarkkuusheitto. OB korin takana ennen ojaa.
# 16 PAR 3 125 m Tämä metsäväylä on uusittu aikaisemmasta versiosta. Avausheitolta vaaditaan tarkkuutta, mutta toisaalta riskin ottamalla voi päästä birdie-paikalle. OB oikealla.
# 17 PAR 3 120 m Uusi väylä Meri-Toppilassa. Pitkälle ja tarkasti heittävät voivat päästä birdie-putille koivujen ja mäntyjen reunustamaa kujaa pitkin. Ei OB-alueita.
# 18 PAR 3 101 m Kierroksen viimeinen väylä vaatii hermojen hallintaa. Korille päästäkseen on heitettävä hallittu heitto siten, ettei kiekko lähde rollaamaan liukkaalla griinillä. OB väylän ympärillä. Mikäli avausheitto päätyy OB-alueelle, seuraava heitto suoritetaan merkityltä pudotusalueelta (DZ) ja väylän tulokseen lisätään yksi rangaistusheitto. Tämän jälkeen voimassa ovat normaalit OB-säännöt.