1 ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ 99600 Sodankylä +358 (0)40 73 511 63 tommi.nevala@sodankyla.fi FINAL CUT EXPRESS HD OSA 2: SIIRTYMÄT, TEHOSTEET, KUVAMANIPULAATIO 1. RENDERÖINTI Prosessointi (yleisesti renderöinti, rendering) on vaihe, jonka aikana tietokone yhdistää videoja/tai äänileikkeisiin käyttäjän haluamat tehosteet. Tällaisia ovat mm. siirtymät (transitions) ja suotimet (filters), jotka tietokone prosessoi ruutu kerrallaan. Aikajanalla (timeline) on renderöintipalkki (render bar), josta voidaan nähdä tarvitseeko elokuvaa prosessoida. Kuvalle ja äänelle on oma palkki. Osa tehosteista voidaan katsella tietokoneen ruudulla heikommalla laadulla, mutta joudutaan prosessoimaan ennen nauhalle vientiä. Renderöinnin tarve ilmoitetaan renderöintipalkissa värikoodeilla: punaisena olevat kohdat tarvitsevat prosessoinnin ennen kuin niitä voidaan edes esikatsella. Renderöinti voidaan kohdistaa aktiivisiksi valittuihin video- ja äänileikkeisiin valitsemalla SEQUENCE > RENDER SELECTION > BOTH tai voidaan renderöidä kaikki leikkeet valitsemalla SEQUENCE > RENDER ALL > BOTH
2 2. SIIRTYMÄT (VIDEO TRANSITIONS) Esimerkki 1: Ristikuva (cross dissolve) Vaihtoehto 1 Valitse valintatyökalulla leikkauskohta, johon haluat lisätä siirtymän Valitse EFFECTS > VIDEO TRANSITIONS > CROSS DISSOLVE HUOM! Ristikuva on leike, joka tulee kahden leikkeen väliin. Leikkeissä täytyy olla kuvamateriaalia leikkeiden (in/out-kohtien) rajauksen ulkopuolella, jotta ohjelma voi tehdä ristikuvan. Vaihtoehto 2 Avaa EFFECTS-välilehti leikeikkunassa (browser) Valitse VIDEO TRANSITIONS Rahaa haluttu siirtymä ristikuva (cross dissolve) kahden aikajanalla olevan leikkeen väliin HUOM! Ristikuva on leike, joka tulee kahden leikkeen väliin. Leikkeissä täytyy olla kuvamateriaalia leikkeiden (in/out-kohtien) rajauksen ulkopuolella, jotta ohjelma voi tehdä ristikuvan. Vaihtoehto 3 Jos kuvaleikkeitä ei haluta lyhentää tai ei tiedetä kuinka paljon niitä tulisi lyhentää, jotta, ristikuva onnistuisi edellä mainituilla tavoilla, ristikuvan voi tehdä seuraavasti: Viedään jälkimmäinen leike ensimmäisen leikkeen päälle videoraidalle 2 sen verran kuin mitä ristikuvan pituus tulee olemaan Valitaan äänen ja kuvan häivytys -toiminto aktiiviseksi (katso alla esimerkki 2) Tehdään häivytys sisään videoraidalla 2 olevaan leikkeeseen (häivytyksen pituus yhtä kuin ristikuvan pituus)
3 Esimerkki 2: Häivytys sisään ja häivytys ulos (fade in, fade out) Yleensä elokuvan alussa ja lopussa olevat häivytykset mustasta (fade in) ja mustaan (fade out) voidaan tehdä siirtymävalikosta (video transitions) tai efektivalikosta leikeikkunan EFFECTSvälilehdeltä. Helpoiten häivytys onnistuu kuitenkin käyttämällä leikkeen läpinäkyvyys (opacity) ominaisuutta. Valitse äänen ja kuvan häivytys (clip overlays control) aktiiviseksi. Painike sijaitsee aikajanan alapuolella vasemmassa alareunassa Kuva ja ääniraidoille ilmesyy nauha (musta kuvaraidalle ja punainen ääniraidalle) Valitse kynätyökalu (pen tool) työkalupaletista Valitse kynätyökalulla kohta kuva- tai ääniraidalla olevalla nauhalla (keyframe) Vedä valittua kohtaa ylös tai alapäin (taso), vasemmalle tai oikealle (pituus) 3. KUVALLISET TEHOSTEET (VIDEO FILTERS) Vaihtoehto 1 Valitse yksi tai useampi leike aikajanalta, joihin haluat tehdä tehosteen Valitse EFFECTS > VIDEO FILTERS > haluttu tehoste Renderöi elokuva SEQUENCE > RENDER ALL > BOTH Vaihtoehto 2 Valitse yksi tai useampi leike aikajanalta, joihin haluat tehdä tehosteen Valitse leikeikkunasta (browser) EFFECTS-välilehti Valitse VIDEO FILTERS
4 Raahaa tehoste yhteen valituista leikkeistä aikajanalla Renderöi elokuva SEQUENCE > RENDER ALL > BOTH Tehosteen asetusten muuttaminen Leikkeessä olevia tehosteita voidaan tarkastella kaksoisnapauttamalla leikettä, jolloin se avautuu esikatseluikkunaan (viewer) Valitaan FILTERS-välilehti esikatseluikkunassa Tehosteiden asetuksia voidaan muuttaa. Muutokset näkyvät katseluikkunassa (canvas) Tehoste voidaan valita aktiiviseksi ja esimerkiksi kopioida jonkin toisen leikkeen FILTERS-välilehteen Tehoste voidaan poistaa valitsemalla se FILTERS-välilehden listasta aktiiviseksi ja painamalla pyyhkimisnäppäintä (backspace) Tehoste voidaan kytkeä pois päältä poistamalla rasti tehosteen nimen vieressä olevasta ruudusta Leikkeen tehoste voidaan kopioida helposti myös valitsemalla leike aikajanalta. Tämän jälkeen valitaan EDIT > COPY, jonka jälkeen valitaan halutut leikkeet sekä EDIT > PASTE ATTRIBUTES
5 4. KUVALEIKKEEN NOPETUS JA HIDASTUS Valitse leike, jonka nopeutta haluat muuttaa Valitse MODIFY > SPEED Valitse uusi nopeus tai leikkeen kesto ja paina OK 5. KUVAMANIPULAATIO (COMPOSITING, MOTION EFFECTS) Videoleikkeen kokoa voidaan muuttaa joko katseluikkunassa (canvas) graafisesti tai avaamalla leike (kaksoisnapauttamalla) esikatseluikkunaan ja valitsemalla MOTION-välilehti.
6 Kuvamanipulaatio katseluikkunassa (canvas) Valitse VIEW > IMAGE+WIREFRAME Kun aikajanalta valitaan leike, katseluikkunassa kuvan päällä näkyy rasti. Rastin kulmista voidaan eri työkaluilla muuttaa leikkeen kokoa ja paikkaa. Kuvan koon muuttaminen Valitse valintatyökalu (selection tool) työkalupaletista Vedä katseluikkunassa (canvas) olevan kuvan kulmapisteistä muuttaaksesi kuvan kokoa suhteet säilyttäen (shift-näppäin pohjassa kuvan koko muuttuu joko horisontaalisesti tai vertikaalisesti) Vaihtoehtoisesti kuvan kokoa voidaan muuttaa kaksoisnapauttamalla leikettä, asettamalla osoitin leikkeen päälle ja avaamalla MOTION-välilehti esikatseluikkunasta. Muuttamalla scale-arvoa kuvan koko muuttuu
7 Kuvan kiertäminen (rotation) Kuvaa voidaan kiertää painamalla hiiren nappi pohjaan reunaviivan vieressä ja liikuttamalla hiirtä Vaihtoehtoisesti kuvaa voidaan kiertää kaksoisnapauttamalla leikettä, asettamalla osoitin leikkeen päälle ja avaamalla MOTION-välilehti esikatseluikkunasta. Muuttamalla rotation-arvoa kuvaa voidaan kiertää Kuvan rajaaminen (crop) Kuvan rajaaminen uudelleen tehdään rajaustyökalulla (crop tool) Vaihtoehtoisesti kuva voidaan rajata kaksoisnapauttamalla leikettä, asettamalla osoitin leikkeen päälle ja avaamalla MOTION-välilehti esikatseluikkunasta. Muuttamalla croparvoja kuva rajautuu uudelleen
8 Kuvan vääristäminen (distort) Kuvan vääristämisessä käytetään vääristämistyökalua (distort tool) työkalupaletista Vaihtoehtoisesti kuvaa voidaan vääristää kaksoisnapauttamalla leikettä, asettamalla osoitin leikkeen päälle, avaamalla MOTION-välilehti esikatseluikkunasta ja muuttamalla distort-arvoja LIIKETEHOSTE (motion effect) Kuvan koon muuttaminen, vääristäminen, rajaaminen ja pyörittäminen voidaan animoida, jolloin muutos tapahtuu vähitellen. Lisäksi kuvan paikkaa voidaan muuttaa, jolloin kuva liikkuu paikasta toiseen kuva-alalla. Liiketehoste saadaan aikaan valitsemalla avainkuvia (keyframe), jotka määrittävät paikan, koon tai muodon kulloisessakin paikassa erikseen.
9 Esimerkki: Kuvan liike kuvaruudun halki Vie videoleike videoraidalle (V1) Valitse VIEW > IMAGE+WIREFRAME Pienennä katseluikkunan kuvan kokoa zoomaus-pudostusvalikosta (zoom pop-up menu) Aseta osoitin (playhead) aikajanalla aivan elokuvan alkuun Vie katseluikkunassa oleva kuva kuvaruudun ulkopuolelle (voit myös muuttaa kuvan kokoa yms)
10 Paina avainkuva (keyframe) painiketta katseluikkunan alapuolella Vie osoitin aikajanalla keskelle leikettä Raahaa katseluikkunassa kuva ruudun poikki (voit myös muuttaa kuvan kokoa) Kun irrotat hiiren napin, ohjelma tekee automaattisesti uuden avainkuvan Vie osoitin aikajanalla leikkeen loppuun Raahaa katseluikkunassa kuva ruudun poikki (voit myös muuttaa kuvan kokoa) Kun irrotat hiiren napin, ohjelma tekee automaattisesti uuden avainkuvan Liikkeen sulavuutta voidaan lisätä painamalla hiiri nappi + control-painike pohjaan avainkuvan kohdalla ja valitsemalla ease in/ease out Valitse SEQUENCE > RENDER ALL > VIDEO Katso video