Tulevaisuuden avoimet kaupunkimallit 6Aika AKAI-projekti
Who am I? Juho-Pekka Virtanen, MA. Background from Industrial Design & Usability PhD Student at Aalto University School of Engineering. https://people.aalto.fi/index.html#juho-pekka_virtanen Twitter: @jpvirtan Email: juho-pekka.virtanen@aalto.fi
MeMo3D - Research Institute of Measuring and Modeling for the Built Environment Research for the built environment Technology transfer, co-operation with industry Interaction with other universities & research institutes National & International co-operation Societal interaction, societal impact Education
AKAI: Avoin kaupunkimalli avoimena innovaatioalustana Hankkeen tavoitteena on kehittää avoimeen yhteiskäyttöiseen 3Dkaupunkimalliin perustuva avoin innovaatioalusta. Avoimen alustan tarjoamia mahdollisuuksia pilotoidaan valituilla alueilla, joista rakennetaan avoimet vuorovaikutteiset 3D-kaupunkimallit. 3D-kaupunkimalleja koestetaan kehittämällä niiden tarjoamia mahdollisuuksia havainnollistavia prototyyppipalveluja https://6aika.fi/avoin-kaupunkimalli-avoimena-innovaatioalustana/
COMBAT: Osaamispohjainen kasvu 3D-digitalisaation, robotiikan, paikkatiedon ja kuvankäsittelyn sekä -laskennan yhdistetyssä teknologiamurroksessa Hanke kehittää yhdessä ulkomaisten asiantuntijoiden kanssa läpimurtoja 3D-mittaustekniikoiden, robotiikan ja laskentamenetelmien saroilla. Hanke keskittyy erityisesti metsien ja kaupunkien 3D-digitalisaatioon ja väylämittauksiin. Työpaketissa 3: Älykkäät 3D kaupungit tulevaisuuden käytännönsovelluksia kaupunkilaisille tulevat olemaan esim. virtuaalikaupungit. Kaupunkimallit tuottavat lisäarvoa niitä hyödyntävien sovellusten kautta. Näitä sovelluksia voivat kehittää yritykset, yliopistot, tutkimuslaitokset, kansalaisjärjestöt ja yksittäiset kansalaiset. Kaupunkimalleja hyödyntävillä sovelluksilla on keskeinen rooli tulevaisuuden älykkäiden kaupunkien synnyttämisessä. www.pointcloud.fi
Mikä on 3D kaupunkimalli?
Kaupunkimallin monet kasvot Kuva: Helsinki 3D+
Kaupunkimallin monet kasvot Kuva: Helsinki 3D+
Kaupunkimalli = Rekisteritieto + Ulkonäkö
Mitä peliteollisuudessa on osattu? 3D-ympäristöjen käyttöliittymät Verkossa toimivat 3D-maailmat Objektien muokkauksen menetelmät käyttöliittymässä Optimointi huonolle raudalle Monesta objektista koostuvat virtuaaliympäristöt Monen käyttäjän virtuaaliympäristöt Skenaarioiden esittäminen Digitaaliset yhteisöt Joukkoistaminen
Mitä peliteollisuudessa on osattu? 3D-ympäristöjen käyttöliittymät Verkossa toimivat 3D-maailmat Objektien muokkauksen menetelmät käyttöliittymässä Optimointi huonolle raudalle Monesta objektista koostuvat virtuaaliympäristöt Monen käyttäjän virtuaaliympäristöt Skenaarioiden esittäminen Digitaaliset yhteisöt Joukkoistaminen
Millaisia ovat tulevaisuuden avoimet kaupunkimallit?
Keskitetysti ylläpidetty, palvelimelta jaeltava Virtanen
Pelimoottoriyhteensopiva Virtanen, Hyyppä
Yhdistettävissä sisätilamalleihin Virtanen, Julin, Karvonen, Keitaanniemi, Hyyppä
Tarkan geometrian ja paikkatiedon fuusio Virtanen, Julin, Hyyppä
4D, Päivitettävä Virtanen, Lindholm, Rantanen, Ahlavuo, Hyyppä
4D, Päivitettävä Virtanen, Lindholm, Rantanen, Ahlavuo, Hyyppä
Kaupunkimallien tutkimusongelma(t) 2.0 GIS pelimoottori integraatio Suuret kolmioverkkopintamallit Laajan käyttäjäjoukon AR-järjestelmät VR-sovellukset Sisätilamallinnuksen yhdistäminen kaupunkimalliin Sovelluskehityksen joukkoistaminen Skaalaus
Mitä tarvitaan? Puheentunnistus Hakupalvelut 4G Data Karttapalvelut Sovelluskehityksen alustat NFC GNSS Sisätilakartat Mobiili 3D-renderöinti Keskitetyn mallin ylläpito ja jakelu Reitinlaskenta Liikennetiedot AR Sisätila-ulkotila -integraatio Sisätilapaikannus
Maslow
Maslow 2.0
Maslow 3.0?
Kiitos. myös kollegoille ja yhteistyökumppaneille.