KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS. Mitä merkitystä sillä on?

Samankaltaiset tiedostot
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Luento-osuuden sisältö

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Excel-Esitystapa, Arvioija: Juha Kuula, Arviointipäivämäärä:

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle

Käyttäjäkeskeisyys verkkopalveluissa

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Liikkuvan käyttäjän tietotarpeet. Merja Penttinen VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikennetelematiikka

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso /

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

Suomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus. Testaustulosten esittely

Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie Oulu p

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ /7/2011

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käytettävyyden testaus

TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015

Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi

Juha Sjöblom Taideyliopiston ensimmäinen yhteinen intranet, Artsi

Opinnäytteen nimi ja mahdollinen alaotsikko (tämä pohja toimii parhaiten Word2010-versiolla)

Tunnuksen päivitys

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa?

KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ

TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003

WWW-SIVUJEN, SISÄLLÖN JA SIVUSTON SUUNNITTELU

Visuaalinen käyttöliittymäanalyysi

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

Digi-TV:n käytettöliittymät

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Rakennusautomaation käytettävyys. Rakennusautomaatioseminaari Sami Karjalainen, VTT

TIE Ohjelmistojen testaus 2015 Harjoitustyö Vaiheet 1 ja 2. Antti Jääskeläinen Matti Vuori

Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti.

MAKULIHAN YRITYSILMEEN GRAAFINEN OHJEISTO

Testauksen tuki nopealle tuotekehitykselle. Antti Jääskeläinen Matti Vuori

Saavutettavuus > Tapio Haanperä Saavutettavuusasiantuntija tel

ViNOn graafinen ohjeisto, alpha

Kotisivu. Hakutoiminnon on oltava hyvin esillä lähes kaikilla kotisivuilla. Hakutoiminto on hyvä sijoittaa heti kotisivun yläosaan.

Seniha Cihangir. Verohallinto. #ymmärrän2018

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck

Käytettävyydestä bisnestä: Tutkimuksesta tuotekehityksen kilpailutekijäksi

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Kertausluento

Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen

KUHA-PROJEKTI. Petri Lamminaho Ville Muittari Kati Mäki-Kuutti Juho Tamminen. Käytettävyys raportti

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Helppokäyttöisen www-sivuston suunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004. Elina Ulpovaara

Graafinen ohjeistus 03/2016

Kyselylomakkeiden käyttötapoja:

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Helppokäyttöisen www-sivuston suunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy

Tiedotetta tekemään. Tarja Chydenius Anna Perttilä

Brändäystä lyhyesti. Esittelykappale, lisää:


Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki

Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

Yhteenveto mittareiden ja laskureiden kehittämistyöstä

LOPPURAPORTTI MediaWorks -sivuston graafinen suunnittelu Visuaalinen suunnittelu 3op

COTOOL dokumentaatio SEPA: Käytettävyystestaus

SISÄLLYS SISÄLLYS TUNNUS SUOJA-ALUE JA PIENIN KOKO VÄRIMÄÄRITYKSET TYPOGRAFIA


Matopeli C#:lla. Aram Abdulla Hassan. Ammattiopisto Tavastia. Opinnäytetyö

Muutama sana saavutettavuudesta Virpi Jylhä, Näkövammaisten liitto ry

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Objective Marking. Taitaja 2014 Lahti. Skill Number 312 Skill Matkailu Competition Day 1. Competitor Name

Ohjelmiston testaus ja laatu. Testaus käytettävyys

Kirjaston verkkopalvelun suunnittelu käyttäjäkeskeisesti

Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Ammattijärjestäjä Aulasvuori Www-projektin kuvaus

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu

Miksi käytettävyys on tärkeää

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

1 LOGO JA SEN KÄYTTÖ 1.1 LOGO JA TURVA-ALUE VÄRILLINEN LOGO LOGO VÄRILLISELLÄ POHJALLA MUSTA LOGO 7 1.

Ohjelmiston testaus ja laatu. Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry

Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia?

Uudelleenkäytön jako kahteen

Muotoiluajattelu osana yrityksen toimintaa

TAMK Ohjelmistotekniikka G Graafisten käyttöliittymien ohjelmointi Herkko Noponen Osmo Someroja. Harjoitustehtävä 2: Karttasovellus Kartta

Visuaalisen suunnittelun alkeita. Aiheina

ohjeistus retkikerho

M U U T O S TA L A A D U N E H D O I L L A W W W. A R T E R. F I

Graafiset ohjeet. Päivitetty I LVI-TU. LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1

ITK130 Ohjelmistojen luonne

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Transkriptio:

PÄIVÄ 10.4.2013 Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi? 1

Mitä se on? 1/3 Tuotteen käytettävyys kertoo, kuinka hyvin käyttäjät pystyvät käyttämään tuotetta OIKEIN, TEHOKKAASTI ja MIELLYTTÄVÄSTI tavoitteiden saavuttamiseksi tietyssä käyttöympäristössä ja tilanteessa. (ISO) Mitä se on? 2/3 Nielsen, 1993 2

Mitä se on? 3/3 Käytettävyyteen liittyvät tunteet ohjelman hallinnasta, mukavasta työskentelystä ja itse ohjelman unohtamisesta DON T MAKE ME THINK! Käyttäjän odotuksiin vastaaminen Merkitys 3

Merkitys Asiakkaan ja loppukäyttäjän tyytyväisyys Uskollisuus Työnteon tehokkuus Virheiden vähyys Jos tuote ei ole käytettävä Käyttämättä jättäminen Töiden sysääminen toisille Asiakkaiden menettäminen Merkitys Asiakaskokemuksen merkitys Vaativat asiakkaat Ostopäätöksiä tehdään toisten käyttäjien suositusten mukaan Kokemuksien jakaminen tapahtuu välittömästi 4

Merkitys Yrityksen maine kasvaa Asema markkinoilla paranee Kilpailuvaltti Pitkän aikavälin kustannukset laskevat SUUREMPI TUOTTO PITKÄLLÄ AIKAVÄLILLÄ Miksi se on niin hankalaa? 1/3 Käyttöliittymän lähtökohdat ja suuret päätökset johtoportaan vastuulla Käyttäjien vaikutusvalta? Suunnitelmia käydään läpi asiakkaan kanssa liian myöhään Kattava käytettävyyden huomioiminen maksaa Tuotteen todellinen tarve ja tuotteistaminen? 5

Miksi se on niin hankalaa? 2/3 Ohjelmoija saa vain työtehtävän, ei selitystä tai syytä sen taustalla Käyttöliittymän ulkoasusuunnitelmaa ei ole tai sitä ei noudateta Priorisointi koetaan hankalaksi Mahdollisuus = tärkeys - (tärkeys - tyytyväisyys) Miksi se on niin hankalaa? 3/3 Kyse on myös asenteista ja resursseista Ammattitaito maksaa Itsestäänselvyyksiä? Hyvän käytettävyyden suunnittelu vie aikaa projektin alkuvaiheessa Tuotto vasta pitkällä aikavälillä 6

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 1/4 Suunnittelu lähtee käyttäjästä ja sen tavoitteista Kuka on todellinen loppukäyttäjä? Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 2/4 Selvitä tuotteesi tavoite ja tarkoitus MINKÄLAISIA ASIOITA TÄLLÄ OHJELMALLA TAI TUOTTEELLA HALUTAAN TEHDÄ? Älä kysy toiminnallisuuksista! 7

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 3/4 Selvitettävä eri käyttäjäryhmät, käyttäjien tasot ja käytön kohteet Noviisit keskinkertaiset expertit Käytännössä ohjelma tehdään yksinkertaisimmalle käyttäjälle, antaen lisäominaisuuksia eksperteille Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 4/4 Noviiseille yksinkertainen käyttöliittymä Riisuttu versio, monimutkaisuuden piilottaminen Eksperteille tärkeää käytön tehokkuus ja joustavuus Oikopolut, pikanäppäimet Opittavuus tärkeää asiantuntijuudesta huolimatta! 8

Periaatteita ja ohjenuoria käytettävän käyttöliittymän suunnitteluun ja toteuttamiseen Suunnitteluongelmia Rakenne ja sisältö Ensin suunnitellaan sovelluksen rakenne, sitten ulkoasu 9

Rakenne ja sisältö Etusivu on tärkein: Käyttäjän on ymmärrettävä välittömästi, mikä nettisivu/käyttöliittymä on kyseessä Pääsy tärkeisiin kohteisiin Minkä takia sivulle tullaan tai ohjelmaa käytetään? Rakenne ja sisältö Yhdelle sivulle tarvittava/riittävä määrä informaatiota Tyhjän tilan hyödyntäminen! 10

Navigointi Hallitsevuuden ja vapauden tunne käyttäjällä Mahdollisuus peruutukseen sivustolla Käyttäjän sijainnista on hyvä tarjota selkeä informaatio Hahmolait Ihmiset hahmottavat asiat visuaalisesti Yhteenkuuluvien asioiden ilmentäminen: Elementtien asettelu Elementtien muoto Rajaukset ja viivat Värit Tyhjän tilan käyttö Otsikointi 11

Hahmolait Läheisyyden laki Samanlaisuuden laki Sulkeutuvuuden laki Hahmolait Kun hahmolait rikkoutuvat, toimintoja on vaikea erottaa toisistaan, käyttö vaatii aikaa ja tutkimista sekä virheet lisääntyvät 12

Yhdenmukaisuus Vallitsevien standardien noudattaminen Sisäinen yhdenmukaisuus vs. ulkoinen yhdenmukaisuus Visuaalisuus Ensivaikutelmalla suuri merkitys käyttökokemukseen Ihminen on vahvasti visuaalinen hahmottaja 13

Lomakkeet ja valinnat Suunnittelussa tulee ottaa huomioon: Hahmolait Onko luonnollisempaa kirjoittaa vai valita haluttu tieto? Tuleeko vastauksiin kirjoitusvirheitä? Pitääkö nähdä vaihtoehdot, jotta ymmärtää kysymyksen? Montako vaihtoehtoa on ja voiko niitä valita useamman kerralla? Luettavuus Taustan ja fontin värin kontrasti Sopiva kirjasinkokoa (10-12 pistettä) ja korkeintaan 3 eri fonttia Suosi suoria fontteja Tämä on kirjoitettu Times New Romanilla ja vielä pahempaa se on kursiivilla kirjoitettuna. Verrattuna esimerkiksi tähän Arial-fonttiin. 14

Luettavuus Tekstien tasaus yleensä vasempaan reunaan Luettavuus Selaamisen nopeus korostuu www- ja mobiilikäyttöliittymissä Useita otsikoinnin tasoja Luettelot ja kaaviot 15

Mobiilikäytettävyys Visuaalinen suunnittelu korostuu Sisällön ja valintojen optimointi Suositeltavaa käyttää valintoja kirjoittamisen sijaan Osa-kategoriointi Valittavia vaihtoehtoja karkeasti alle 20 Oletusarvot ja ennakoitu tekstinsyöttö Palaute Sovelluksen tulee antaa käyttäjälle palautetta meneillään olevasta tapahtumasta Onko järjestelmä toiminnassa? Onko syöte vastaanotettu? Progress bar, jos toiminto kestää yli 10 sekuntia 16

Luotettavuuden herättäminen Pienet huolimattomuusvirheet ja epäyhtenäisyydet antavat epäammattimaisen kuvan Ohjeistus Yrityksen tietojen, sijainnin ja yhteystietojen esittäminen Logot, brändit TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Tavoite Käytettävyyden testaus 17

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Testauksen osa-alueet Suorituskyky Luotettavuus Tehokkuus Siirrettävyys Ylläpidettävyys Yhteensopivuus Käytettävyys TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Tavoite ja merkitys Tavoitteena Toimiva, laadukas ja luotettava tuote Virheiden ja epäloogisuuksien löytäminen Kustannusten pienentäminen Todellisten käyttäjien mielipide esille Jopa 30 % tuotekehityksestä Aloitus prosessin alkuvaiheessa Omaa tuotosta kohtaan oltava kriittinen 18

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus Asiantuntijatestaukset vs. Käytettävyystestaukset Perinteinen käytettävyystestaus Ryhmäkeskustelut Haastattelut Kyselylomakkeet TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestauksen kulku Aloitushaastattelu Osanottajan tausta ja kokemukset Odotukset, tavoitteet, aikaisempia kokemuksia hyvistä/huonoista käyttöliittymistä Tehtävälista 1. Kirjaudu sisään 2. Avaa uusi lomake 3. Loppuhaastattelu Mikä oli hyvää/haastavaa? Luotatko järjestelmään? Analyysi Raportointi Testin kulku Tulokset ja johtopäätökset Kehitysehdotukset 19

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus Kolme tärkeintä ja helpointa kysymystä wwwsivustoa testatessa: Mikä on käyntisi tavoite nettisivuillamme tänään? Saitko asiasi hoidettua / tavoitteen saavutettua? Jos et, mikset? YHTEENVETO Hyvä käytettävyys on yksi merkittävimmistä askeleista menestykseen Kuuntele oikeita käyttäjiä, tarpeeksi aikaisessa vaiheessa sekä jatkuvasti kehityksen ohessa Selvitä erityisesti mitä asioita tuottamallasi ohjelmistolla/tuotteella on tarkoitus tehdä! 20