Videon tallentaminen Virtual Mapista Kamera-ajon tekeminen Karkean kamera ajon teko onnistuu nopeammin Katseluohjelmassa (Navigointi > Näkymät > Tallenna polku). Liikeradan ja nopeuden tarkka hallinta on kuitenkin vaikeaa sillä kamera ajo tehdään livenä. Hallitun kamera ajon tekeminen onnistuu parhaiten Mallinnusohjelmasta AutoCADin puolella. Pohjana voidaan käyttää 2d tai 3d polylinea. Kamera-ajon tekeminen 2d-polylinea käyttäen Nollakorossa sijaitsevan (elevation=0) 2d polylinen avulla voidaan määritellä kamera ajo joka seuraa maanpintaa asetetulla etäisyydellä. Mikäli polylinella on korkeusarvo, voidaan käyttää myös sitä. Kamera ajon teko aloitetaan Mallinnusohjelmassa kohdasta Malli > Näkymät > Tallenna polku. Anna kamera ajolle nimi ja selite Valitse murtoviiva kameralle: Kameran liikerata. Osoita kameran liikerataa varten tekemääsi polylinea. Valitse kohteen murtoviiva: Katselusuunnan liikerata. Osoita haluttua polylinea tai ohita valinta painamalla enter. Käytettävällä viivalla tulee olla korko sillä muuten kameran katselusuunta kohdistuu nollaan. Seuraa maanpintaa: Kyllä (seurataan maanpintaa kameran liikeradan mukaisesti), ei (käytetään viivan korkoa) Korkeus maanpinnalta: Anna haluttu korkeus maanpinnasta Asetetaanko vakionopeus koko matkalle: Kyllä (kamera ajolle määritellään vakionopeus, ei (nopeus määritellään jokaiselle osalle erikseen) Liikkeen nopeus: arvo on yksikköä sekunnissa. Mikäli kuvan yksiköt ovat metreissä, on laskukaava seuraava: haluttu nopeus (km/h) / 3.6. Esim. 40 km/h jaettuna 3.6 = 11.11 Kamera ajo tallentuu tiedostoon ja on valmis käytettäväksi Kamera-ajon tekeminen 3d polylinea käyttäen Mikäli halutaan että kamera seuraa esim. tien pintaa, voidaan tehdä 3d polyline jonka pisteet kohdistetaan tien pinnan koroista. Tämä tapa on erityisen hyödyllinen mikäli halutaan ajaa esimerkiksi sillan alitse tai tunnelissa. Tällöin 3d polylinen pisteet on kohdistettava kyseiseen pintaan. Lopuksi siirretään 3d polyline halutulle etäisyydelle pinnasta move komennon avulla. Kun 3d polyline on valmis, kannattaa viivan asetuksista käydä muuttamassa Fit/smooth arvo Cubic (Properties > Misc). Tämä asetus pyöristää 3d polylinea ja tekee kamera ajosta sulavamman. Tämän jälkeen voidaan tehdä kamera ajo edellisessä kohdassa olevien ohjeiden mukaisesti.
Codecien lataaminen ja asennus Codec on videokuvan tallentamiseen käytettävä algoritmi/ohjelma. Päästäksesi hyvään lopputulokseen koneelle kannattaa asentaa hyväksi todettuja codeceja. Tällaisia ovat mm. Matroxin codecit. Matroxin lataussivu löytyy osoitteesta http://www.matrox.com/video/en/support/downloads/ Voit myös hakea netistä hakusanoilla matrox codec vfw. Matroxin lataussivu Asetukset Virtual Map Viewer asetukset
Videon tallentamisen nopeuttamiseksi säädä optimointiasetuksista Karsi kun ei liikuta = kyllä (Asetukset > Optimointi). Videota äänitettäessä piirretään joka ruutu erikseen. Mikäli kyseinen asetus ei ole päällä, piirretään jokaiseen ruutuun koko malli. Tämä on hidasta ja vaatii tehoja tietokoneelta. Mikäli mallissa on elementtejä jotka on asetettu kääntymään katselusuuntaa kohti (esim. tekstuurina esitettävät puut), tulee Karsi kun ei liikuta asetuksen olla kyllä. Muussa tapauksessa elementit eivät käänny katselusuuntaa kohti. Kuvanlaadun parantamiseksi aseta Koko ruudun reunanpehmennys = 4x ja Anisotrooppinen suodatus = 4x. Suurempi arvo on parempi. Näiden asetusten käyttöönotto vaatii Katseluohjelman uudelleenkäynnistyksen. Lisäksi ne saattavat hidastaa tietokonetta. koko ruudun reunanpehmennys pehmentää objektien reunoja anisotrooppinen suodatus tekee tekstuureista terävämpiä Elementtien piirtoetäisyyttä voi säätää asetuksista (Asetukset > Optimointi). Säädä arvot riittävän suuriksi jotta elementtien ilmestyminen/katoaminen ei erotu videokuvassa. Mikäli videon tallennus on hidasta tai tallennettu videokuva nykii, voi arvoja säätää pienemmiksi. Suositusarvoja on vaikea antaa. elementtien karsimisetäisyys elementtien poistamisetäisyys pinnan poistamisetäisyys blokkien poistamisetäisyys Muut asetukset Aseta näytönohjaimen asetuksista VSync (vertical sync) pois päältä niin näytön päivityksen synkronointi ei rajoita videokuvan tallentamista. Vsync on tekniikka jolla pyritään parantamaan näytönohjaimen ja monitorin ruudunpäivityksen synkronointia. Toimiessaan se parantaa kuvan toistoa, mutta voi kuitenkin aiheuttaa ongelmia. Videotiedoston tallennus Videon tallennus tapahtuu Virtual Map Katseluohjelmasta. Jos videossa halutaan käyttää animaatiota, ladataan ensin animaatiotiedosto kohdasta Työkalut > Animaatiot > Lataa Video talletetaan kohdasta Tiedosto > Tallenna video. Valitaan käytettävä kamera ajo (pth tiedosto) Toista liikerata ikkunan asetukset: Toistotila: toista reaaliajassa (mikäli käytetään animaatiota, vaatii enemmän tehoa tietokoneelta ja voi aiheuttaa kuvan nykimistä), toista xx kuvia nauhoitettua sekuntia kohden (normaaliasetus on 25 kuvaa sekunnissa) Kuvan koko: kuvan resoluutio, esim. 1920*1080 (Full HD), 1280*720 (HD) Tallenna AVI: annetaan tiedoston nimi
Mikäli toistotilana käytetään toista reaaliajassa, ohjelma varmistaa sen erillisellä kysymyksellä Video compression ikkunassa valitaan codec ja sen asetukset. Compressor listalla näkyvät kaikki koneelle asennetut codecit ja configure napista säädetään codecin asetukset. Uncompressed (pakkaamaton) codecit tuottavat parasta laatua mutta tiedostot vievät erittäin paljon tilaa Matrox MPEG 2 I frame tai Matrox MPEG 2 I frame HD riippuen videokuvan resoluutiosta
Codecin asetukset (Configure nappi) vaihtelevat codecin mukaan. Matroxin codecissa voi vaikuttaa mm. pakkaustasoon (data rate) ja ruudunpäivitysnopeuteen (frame rate). Videon teko käynnistyy ja tiedosto tallentuu määriteltyyn kansioon.