Dynaamiset valokuvat osaksi AV-esitystä. Kameraseura ry AV-ilta 16.1.2013. Esittelijänä Jan Fröjdman



Samankaltaiset tiedostot
Videoista voimaa! Parempia videoita mobiilisti. Jonne Hirvonen.

Suomen Kameraseurojen Liiton koulutukset syksyn 2014 aikana

404 CAMCORDER CAMCORDERIN & KAMERAN TOIMINTA

Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti.

POWER TO YOUR NEXT STEP Tartu jokaiseen tilaisuuteen

Digikuvaus selkokielellä

Malleja ja menetelmiä geometriseen tietokonenäköön

MINITV POCKET43 MINI DV VIDEOKAMERA

KAMERA VIDEOKAMERA - GALLERIA

High Dynamic Range. Simo Veikkolainen

Valon määrä ratkaisee Aukko

Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla

I AM YOUR 1 NIKKOR FINDER

PDA CAM KÄYTTÖOPAS PDA CAM

Harjoitus Bones ja Skin

KAAMOS & VALO LYHTYKULKUE ONNEN SYMBOLIT LYHTYJÄ OMAKUVISTA VALOANIMAATIO

Kun yritän luoda täydellisen kuvan, käytän aina tarkoin määriteltyjä

Esityksen tavoite. Video apuvälineenä koripalloilijan taitoharjoittelussa. 1.Kertoa miksi videota kannattaa käyttää apuvälineenä taitoharjoittelussa

Pistepilvien hyödyntäminen rakennusvalvonnassa

PAVIRO Kuulutus- ja äänievakuointijärjestelmä ammattilaistason äänenlaadulla Joustavuutta alusta alkaen PAVIRO 1

Sivu 1 / Viikin kirjasto / Roni Rauramo

Numero hakasuluissa kuvaa sivua, jossa aiheesta kerrotaan enemmän.

Pe Hyvän ulkoasun elementit. Oulu. Mediapyörä Oy, Tiitinen La Hyvän ulkoasun elementit. Ylivieska, Mediapyörä Oy, Tiitinen

Valokuvaohje. Ohjeet on jaettu kuuteen ryhmään:

HP Photo Printing -pikaviiteopas

Tallennuspalvelu Käyttöohjeet

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

Metal ActionCam Käyttöohje

NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu HELSINKI helpdesk@dasys.fi

Gimp JA MUUT KUVANKÄSITTELYOHJELMAT

PLAY. TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia MEDIAT Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen (v1.1)

Digikamera. Perustietoa digikamerasta ja kuvien siirtämisestä tietokoneelle

Meilivälähdys1/2010. Loviisan Kameraseura ry Lovisa Kameraklubb rf. Kuvakilpailuiden aiheet vuoden kuvailtoja varten

SKsL:n järjestämä koulutus Lempäälässä ja Hyvinkäällä

NEX-3/5/5C/C3 NEX-VG10/VG10E

Mobiilikartoituspäivä Pistepilvien ja kuvien hyödyntäminen Locusympäristössä

Lataa Kuuopas - Lambert Spix. Lataa

MATEMATIIKAN DIGITAALISEN YO-KOKEEN MÄÄRÄYKSET

Windows Movie Maker. Digitaaliset porfoliot oppimisen tukena Taitotyöpajat Videonkäsittely. Miisa Brännfors

Kylät videolle - Voimaannuttava kuva - elävä kylä! - Joonatan Stenwall / kyläaktivaattori Varsinais-Suomen Kylät ry Masku

LUJITEMUOVISTEN JÄYKISTEPALKKIEN RAKENNESUUNNITTELU SARJATUOTANNOSSA. Markku Hentinen Max Johansson Aki Vänttinen

Optimointi käytännön kuvaustilanteissa Merja Wirtanen Kliininen asiantuntija (rh, TtM) HUS-Kuvantaminen

TIINA PUPUTTI Y KSINKERTAISUUS. Davide Cerati on Pohjois-Italiassa toimiva ammattivalokuvaaja,

Tutustu kameraasi käyttöohjeen avulla, syksy2011 osa 2

Tieto- ja viestintätekniikan sisällöt ja tavoitteet vuosiluokittain Alavuden perusopetuksessa. (ver )

Adobe Premiere Elements ohjeet

Luento 6: 3-D koordinaatit

Lataaminen, asentaminen, tunnuksenluonti, kirjautuminen, soittaminen, yhteystietojen hakeminen, pikaviestintä, tiedostojen jakaminen.

DIGIZONE UNDERGROUND AINEISTO-OHJEET

PIKSELIT JA RESOLUUTIO

Kuvaviestintä. yksi kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa. Tiedottaja Jenni Tiainen Kimpsu-koulutus

Sukupuu -ohjelma. Ossi Väre ( ) Joni Virtanen ( )

Tekijänoikeus,oppilas, opettaja ja koulu. OTK Maria E. Rehbinder

S09 04 Kohteiden tunnistaminen 3D datasta

Lyhyen videotyöpajan ohjelma (90 min)

LoCCaM Riistakamerasovellus. Dimag Ky dimag.fi

PANASONIC LUMIX DMC-TZ40 HOPEA

Digitaalisen arkkitehtuurin alkeet

DIGIZONE UNDERGROUND AINEISTO-OHJEET

3D-kuvauksen tekniikat ja sovelluskohteet. Mikael Hornborg

Porin taidekoulun työpajaopinnot

Tieto- ja viestintätekniikan taitotavoitteet nivelvaiheittain

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Kansion tekeminen Luo linkki kansioon Luo kansiot työtilan jäsenille... 12

Ohjelmointi 1. Kumppanit

Visualisoinnin perusteet

HB-Harkko-kirjasto asennetaan oletusarvoisesti ArchiCADin kirjastohakemiston alle (C:\Program Files\Graphisoft\ArchiCAD 13\Kirjasto 13).

RACE-KEEPER COMPARO PC-OHJELMAN PIKAOHJE

Nauti muistoista enemmän Sonyn. PlayMemories-sovellusperheellä

Pokkarista kaikki irti

Tuomas Oja HYPERLAPSETEKNIIKKA ESITTELYVIDEOSSA

bloggie - hauska ja helppo Mobile HD Snap -kamera

Passikuva - Käyttöohje Pispalan Insinööritoimisto Oy

SAAMELAINEN NUORISO. Interreg IVA Pohjoinen

Kuvien lisääminen ja käsittely

LoCCaM. LoCCaM Cam laitteiston ohjaaminen. Dimag Ky dimag.fi

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Valintanauhan komennot Valintanauhan kussakin välilehdessä on ryhmiä ja kussakin ryhmässä on toisiinsa liittyviä komentoja.

Digikuvan peruskäsittelyn. sittelyn työnkulku. Soukan Kamerat Soukan Kamerat/SV

Uusi, entistä parempi Handycam - tuoteperhe

Sorin Sirkus. ainutlaatuinen lasten- ja nuorten sirkuskeskus Suomessa

METRO HUBIEN AINEISTO-OHJEET

Suomi.fi-palvelutietovaranto

PORIN TAIDEKOULUN TYÖPAJAOPINNOT

NÄIN KÄYTÄT SIGNWIKIÄ

MILLÄ KUVATA? Mikrojärjestelmäkamera (microdslr) Älypuhelin. Linssikamera. Järjestelmäkamera (DSLR) Action kamera. Ammattilaisten järjestelmäkamerat


HARALD HERLIN - OPPIMISKESKUS. Tulevaisuutta tehdään täällä

HD CAR DVR PERUUTUSPEILI + KAMERA KÄYTTÖOHJE

NÄIN KÄYTÄT SIGNWIKIÄ

Toteutussuunnitelma_Integroitu

Written by Administrator Monday, 05 September :14 - Last Updated Thursday, 23 February :36

Valitsimme yhdeksi tarkastelukohteeksi T3-alueen asukkaat ja muut alueella toimivat ihmiset, sekä heidän vaikutusmahdollisuutensa alueen

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ FINAL CUT EXPRESS HD OSA 2: SIIRTYMÄT, TEHOSTEET, KUVAMANIPULAATIO 1. RENDERÖINTI

PROJEKTIDOKUMENTAATIO ASENNUS M. NIEMI

Miten otan ja poistan valokuvia?

Sopulihyppyjä ja tonttuhäntien tähtitaivas Päiväkotilapsien luovaa mediankäyttöä Molla-hankkeessa

4x digitaalinen zoom, tarkennus: 12cm - ääretön 2.7" LCD -näyttö Tukee korkealaatuista HDMI -videon siirtoa

Transkriptio:

Dynaamiset valokuvat osaksi AV-esitystä Kameraseura ry AV-ilta 16.1.2013 Esittelijänä

AV-illan kutsu oli seuraavanlainen : Dynamiikan lisääminen valokuviin tuo AV-esitykselle uutta ulottuvuutta. Käsittelemme AV-illassa esimerkein helppokäyttöistä ohjelmaa jota ei ole käytetty aikaisemmin AV-illassa. Ohjelman tuottamia tiedostoja voi suoraan liittää osaksi AV-esitystä. Yleisemmin morph ja warp menetelmänä tunnettu tekniikka on käytetty paljon kasvo tai kuvataideteosten muotojen muuttamiseen. Sama tekniikka sopii erityisen hyvin myös luonto- ja eläinkuvien, rakennusten, tai esim. lentokuvien muodon muuttamiseen, samalla säilyttäen AV-esityksille totutun korkean kuvalaadun. Tekniikka voidaan soveltaa esim. hidastetun liikkeen tai siirtymäliikkeen simuloimiseen, tai sitä voidaan käyttää esittämään ajan saatossa tapahtuvaa muutosta. Jokaisella harrastevalokuvaajalla lienee arkistossaan materiaalia joka on menetelmälle potentiaalinen lähdemateriaali. Jopa esivanhempien valokuvat voivat tulla uusiokäyttöön.

AV-illan esityksen ohjelmarunko oli: - liikedynamiikan tekniikat yleisesti - morph ja warp tekniikat ja niiden työkalut - morphin käytännön esimerkki - demoesitys - making of demoesitystä

Liikedynamiikan eri tekniikat AV-esityksessä. Seuraavat liikedynamiikan tekniikat voidaan soveltaa PicturesToExe Deluxe (PTE) AV-ohjelmalla ( www.wnsoft.com ) : pan (kuvan/kuvaelementtien siirtäminen vaaka/pysty-suunnassa) zoom (kuvan/kuvaelementtien suurentaminen/pienentäminen) rotate (kuvan/kuvaelementtien kiertäminen) 3D-animaatio (kuvan/kuvaelementtien 3D-kiertäminen vaaka- ja pysty-akseleiden suhteen) Sekvenssikuvaus - stopp motion (luonnollisella esitysnopeudella esitettävä kuvajoukko) - timelapse (nopeutetulla esitysnopeudella esitettävä kuvajoukko) - slow motion (hidastetulla esitysnopeudella esitettävä kuvajoukko) Video (videon liittäminen PTE-ohjelmaan, tai videon tekeminen PTE-ohjelmalla) AV-illassa esitettiin lisäksi yksi tapa millä luoda liikedynamiikkaa AV-ohjelmaan : - morph - warp Nämä liikesimuloinnit voidaan luoda tarkoitukseen sopivalla ohjelmalla. Illan esityksessä käytettiin FantaMorph nimistä ohjelmaa ( http://www.fantamorph.com )

Morph (muuttaa muotoa) - lähdeaineistona kaksi valokuvaa - aikajanalla tapahtuva saumaton siirtyminen kuvasta toiseen - siirtyminen tapahtuu 100% häivytyksellä (aikajanan alussa näkyy ensimmäinen kuva, mikä muuntuu toiseksi kuvaksi aikajanan loppua kohden) Warp (vääntyä, kiertoutua) - lähdeaineistona yksi valokuva - aikajanalla tapahtuva yhden valokuvan (kuvaelementtien) saumaton siirtyminen / kiertoutuminen

Morphin lähdeaineisto - kaikenlaiset kuvaparit: luonto- ja eläinkuvat, kasvokuvat, rakennukset, lentokuvat - toimii parhaiten jos kuvan objektilla on yhtenäisiä pintoja, eikä sen edessä tai takana ole muita objekteja - samassa kuvaustilanteessa otettuja valokuvia - tai eri aikoina otettujen valokuvia (esim. nuoren / vanhan kasvot, kesä / syksy j.n.e)

Kolmen eri tekniikan vertailu, video, timelapse ja morph. Esimerkkinä harrastajavälinein suoritettava dynaaminen kuvaustilanne missä kamera siirtyy suhteessa kuvattavaa kohdetta video - tarvitaan väline kameran stabiloimiseen (esim. dolly tai steadycam) - kuvanlaatu on harrastajavälinein huono (verrattuna digitaliseen valokuvaan) - helpohko kuvata kuvaustilanteessa (mutta huomioitava esim. tarvittava dolly) - liikedynamiikka on saumaton - esitysnopeudella on rajoituksia - post processing (jälkikäsittely) on rutiininomaista saatavilla olevilla ohjelmilla - lopputulos on video, harrastajan videokameralla otettuna laadultansa yleensä keskinkertainen - max. fullhd (1920x1080p)

timelapse (sekvenssikuvauksen yksi muoto) - tarvitaan väline kameran stabiloimiseen (esim. dollyn) - kuvanlaatu on korkeatasoinen jopa digitaalisella pocket kameralla otettuna - kuvaustilanne näistä vaihtoehdoista vaativin (vaatinee motorisoidun kameransiirron) - liikedynamiika on nykivä ellei kuvamäärä ole erittäin suuri - kuvaustapahtuman esitysnopeutta voidaan laajasti varioida - kuvajoukon jälkikäsittelyä voidaan automatisoida, eikä siten ole videokäsittelyä vaikeampi - jälkikäsittely kuvankäsittelyohjelmalla tarjoaa monia käsittelymahdollisuuksia - kuluttaa kameran (peili / suljinmekanismi) - lopputulos on korkealaatuinen kuvajoukko tai video (tai PTE n.exe esitys rajoituksena esitysnopeus) - fullhd (1920x1080p) tai esim. 4k mahdollistava esitys

morph - kuvaustilanne on erittäin helppo ilman apuvälineitä, kuvapari voidaan ottaa jopa käsin kuvaamalla ilman jalustaa mikäli valoisuus mahdollistaa - kuvaustilanteen helppous mahdollistaa suuren lähdeaineiston kuvaamisen (huomioitava edellä kuvatut rajoitukset onnistuneen morphin tekemiselle) - kuvanlaatu on korkeatasoinen jopa digitaalisella pocket kameralla otettuna - liikedynamiikka on saumaton - kuvaustapahtuman esitysnopeus on rajaton (hidastetut ja nopeutetut liikkeet) - morphin tekeminen on työlästä käsityötä (kuvien satojen vertailupisteiden luomista), mutta kokonaistyömäärä tasapainottuu helpohkon kuvaustilanteen kautta - kuvaparin kuvankäsittely tarjoaa laajimmat mahdollisuudet, kuvia voi esim. käsitellä eri tavalla, tai ne voivat jopa olla eri aikakaudelta - morphin tekeminen mahdollistaa monenlaista kikkailua, vain mielikuvitus rajana - lopputulos on korkealaatuinen video (tai kuvajoukko) - fullhd (1920x1080p) tai 4k mahdollistava esitys Kaikilla kolmella edellämainitulla menetelmällä luotuja tiedostoja (video / kuvajoukko) voidaan liittää osaksi AV-esitystä esim. PTE-ohjelmassa

Alla näkyy AV-illassa käytetyn ohjelman perusominaisuudet. Illassa käytetyn ohjelman versio oli Deluxe. Tiedot perustuu tammikuun 2013 tietoihin (http://www.fantamorph.com)