Digitalisaatio pelialalla -kokemuksia Rovion pelipalveluista

Samankaltaiset tiedostot
Cloud Pilvessä työskentelyn vaikutus työrooleihin

Internet of Things. Ideasta palveluksi IoT:n hyödyntäminen teollisuudessa. Palvelujen digitalisoinnista 4. teolliseen vallankumoukseen

TIEKE Verkottaja Service Tools for electronic data interchange utilizers. Heikki Laaksamo

Perinteisesti käytettävät tiedon (datan) tyypit

Tekes the Finnish Funding Agency for Technology and Innovation. Copyright Tekes

Scanfil Kannattavaa kasvua

Innovative and responsible public procurement Urban Agenda kumppanuusryhmä. public-procurement

Windows Phone. Module Descriptions. Opiframe Oy puh Espoo

HAY GROUPIN PALKKATUTKIMUS

Skene. Games Refueled. Muokkaa perustyyl. for Health, Kuopio

Making diversity manageable. Miradore. Käytännön kokemuksia rahoituksen hakemisesta. Tiistai Technopolis Vapaudenaukio / Lappeenranta

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition)

Capacity Utilization

Aalto Service Factory

DIGITAL MARKETING LANDSCAPE. Maatalous-metsätieteellinen tiedekunta

Suomi innovaatioympäristönä maailman paras?

Technische Daten Technical data Tekniset tiedot Hawker perfect plus

Efficiency change over time

Platform business: case Netvisor

Älykkäämpi päätelaitteiden hallinta Juha Tujula, CTO, Enfo Oyj IBM Corporation

Verkkokauppatilasto Perustietoa verkkokauppaseurannasta sekä verkko-ostaminen 2014/H1

VALTAKUNNALLINEN YLIOPISTOKESKUSSEMINAARI Tulevaisuuden innovaatioiden, oppimisen ja osaamisen ekosysteemejä

Atostek. KanTa-konseptin tuotteistaminen ja vienti ulkomaille

MEETING PEOPLE COMMUNICATIVE QUESTIONS

Miehittämätön meriliikenne

Esineiden, palveluiden ja ihmisten internet

ADVANCING HEALTHCARE THROUGH NETWORK INNOVATION. Reijo Kontkanen Istekki Jaro Pietikäinen Juniper Networks

Konsultointialan tulevaisuuden näkymät ja haasteet /Matti Mannonen

Vapaan sivistystyön päivät , Jyväskylä Jan-Markus Holm

Strategiset kyvykkyydet kilpailukyvyn mahdollistajana Autokaupassa Paula Kilpinen, KTT, Tutkija, Aalto Biz Head of Solutions and Impact, Aalto EE

Perusoikeusbarometri. Panu Artemjeff Erityisasiantuntija

TEOLLINEN INTERNET JA SUOMALAISEN OSAAMISEN SEURAAVAT ASKELEET. Pekka Lundmark President & CEO

Rakentamisen näkymät EU-alueella ja Suomessa

Tietoturvallinen liikkuva työ. Juha Tschokkinen

Voice Over LTE (VoLTE) By Miikka Poikselkä;Harri Holma;Jukka Hongisto

mhealth-palvelut kansainvälisen turvallisuuden ja kehityksen rakentamisessa

HITSAUKSEN TUOTTAVUUSRATKAISUT

IBM Iptorin pilven reunalla

SAPSyke infotilaisuus #SAPSyke

WAMS 2010,Ylivieska Monitoring service of energy efficiency in housing Jan Nyman,

Ostamisen muutos muutti myynnin. Technopolis Business Breakfast

Increase of opioid use in Finland when is there enough key indicator data to state a trend?

SAS & Cloud Computing. antti.hiltunen@sas.com

Meriliikenteen digitalisaatio MERIT. smart maritime industry

What does the Open Finland Challenge 2015 tell us about the state of open data in Finland? Open Finland Challenge

Cleantech-klusteriyhteistyö Itämeren alueella Case BSR Stars

Millaisia mahdollisuuksia kyberturva tarjoaa ja kenelle? Ja mitä on saatu aikaan?

ProAgria. Opportunities For Success

Terveydenhuollon tietojärjestelmien hyvä käytettävyys totta vai tarua? Johannes Niemi Compuware Finland Oy

Choose Finland-Helsinki Valitse Finland-Helsinki

IoT-platformien vertailu ja valinta erilaisiin sovelluksiin / Jarkko Paavola

Business Finland kansainvälistä kasvua ja houkuttelevia ekosysteemejä

Security server v6 installation requirements

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Vastuullisuusarviointi M&A hankkeiden evaluoinnissa ja due diligence prosessissa

Olet vastuussa osaamisestasi

Data quality points. ICAR, Berlin,

CIO muutosjohtajana yli organisaatiorajojen

Green Growth Sessio - Millaisilla kansainvälistymismalleilla kasvumarkkinoille?

FORUM 2014 Palvelujen tuleva standardisointi Risto Pulkkanen, SFS Finlandia-talo, Helsinki

Digitalisaatio oppimisen maailmassa. Tommi Lehmusto Digital Advisor Microsoft Services

Lakimies PDF. ==>Download: Lakimies PDF ebook

Työelämän ja koulutuksen vuorottelu

Dovre Group Oyj. Pörssi-ilta , Helsinki Janne Mielck, toimitusjohtaja

AYYE 9/ HOUSING POLICY

Suomalainen koulutusosaaminen vientituotteena

Pilivipalavelut Cloud Business 2012 Parempaa paikallista pilveä

Osavuosikatsaus 1-9/

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

Rajattomat tietoverkot ja niiden rooli pilvipalveluissa. Jukka Nurmi Teknologiajohtaja Cisco Finland

SIJOITUSMESSUT Toimitusjohtaja Timur tjkarki

Information on preparing Presentation

Power BI Tech Conference Power BI. #TechConfFI. Johdanto

Internet of NO things

Hankkeiden vaikuttavuus: Työkaluja hankesuunnittelun tueksi

A Plan vs a Roadmap. This is a PLAN. This is a ROADMAP. PRODUCT A Version 1 PRODUCT A Version 2. PRODUCT B Version 1.1. Product concept I.

National Building Code of Finland, Part D1, Building Water Supply and Sewerage Systems, Regulations and guidelines 2007

Verkkokauppatilasto Perustietoa verkkokauppaseurannasta sekä verkko-ostaminen vuonna 2014

Digitalisaation ja IT:n johtamisen vaatimat kyvykkyydet ja osaamisen kehittäminen

SOA SIG SOA Tuotetoimittajan näkökulma

Cloud, Convergence, Ubiquity ja muita uudissanoja - ICT toimialan näkymät 2011

Ketterämpi Sonera Matka on alkanut!

Miten kaupunki hyödyntää dataa ja mitä esimerkiksi raportointi vaatii järjestelmiltä

Office 2013 ja SQL Server 2012 SP1 uudet BI toiminnallisuudet Marko Somppi/Invenco Oy

MS. Kirjastot.fi 2012

Other approaches to restrict multipliers

Case Otaniemi. Eetu Ristaniemi

Integration of Finnish web services in WebLicht Presentation in Freudenstadt by Jussi Piitulainen

Varmista oma paikkasi tulevaisuuden digitaalisilla markkinoilla. IPR-aamiaisseminaari, Ravintola Pörssi,

ARVOA ÄLYSTÄ LÄPI KIINTEISTÖN ELINKAAREN JANNE LIUTTU CHIEF DATA SCIENTIST

Millainen on viihtyisä kaupunki ja miten sitä mitataan?

OP Banking Event. Jan 2018 ACCENTURE SECURITY ENTER

Konesali ilman rajoja Kongressi A

7.4 Variability management

Success Factors of the Finnish Mobile Services Market

Augmented Reality (AR) in media applications

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA

ADVANCED MOBILE NETWORK MONITORING SOLUTIONS. Made in EXFO Oulu site

Uudistetun Cleantech Finland -toiminnan hyödyt yrityksille Petri Lintumäki (Finpro) ja Tuuli Mäkelä (EK)

Transkriptio:

Digitalisaatio pelialalla -kokemuksia Rovion pelipalveluista

SHORT INTRODUCTION Petri Hyökyranta, 44v, CTO Rovio Games 1996-1997 toiminimellä ATK-koulutusta, kotisivuja, intranet-hankkeita jne. 1997-2000 elearning, intranet & internet -palveluita Markkinointi-instituutissa 2000-2001 dotcom elämää MadOnion.comissa 2001-2006 DNA Internet palvelun rakentamista 2006-2007 Mobile Payment startup -käynnistystä 2007-2011 Aditro pilvipalveluliiketoiminnan rakentamista ja kehittämistä 2011- Rovion pilvipalveluiden rakentamista http://fi.linkedin.com/in/hyoky

DIGITALISAATIO PELIALALLA KOKEMUKSIA ROVION PELIPALVELUISTA Esitys valottaa pelikehitystä globaalissa, erittäin nopeasti muuttuvassa liiketoimintampäristössä ja kertoo tarinan pienestä pelitalosta josta tuli tunnettu viihdeyhtiö. Esitys keskittyy erityisesti peliteknologian ja pelien kehittämiseen ja siihen, miten Rovio kehittää teknologiaa ja pelejä.

2000 2000 2002 1998 2008 2009 2010 2003 05-07 2004 11-15 2016

FINNISH GAME INDUSTRY 0,06% 0,05% #employees 2015: 2700 0,04% 0,03% 0,02% #employees 2004: 600 0,01% 0,00% 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Percentage of Finnish population working in games Source: NeoGames 2016 & World Bank 2016

FINNISH GAME INDUSTRY 500,00 450,00 400,00 350,00 300,00 250,00 200,00 150,00 100,00 50,00 - Fin games industry 2004: EUR 40M 40,7% CAGR Fin games industry 2015: EUR 2,4bn 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Finnish Games Revenue Per Capita Source: NeoGames 2016 & 2011, World Bank 2016

GLOBAL GAME INDUSTRY

ROVIO S MISSION IS TO CREATE WORLD CLASS ENTERTAINMENT TO OUR CUSTOMERS Rovio 2016 Confidential

FIRST IT WAS ALL ABOUT GAMES GAMES 2003 ROVIO FOUNDED MEDIA 2009 ANGRY BIRDS LAUNCHED GAMES 2010 FIRST ANIMATION MADE

ROVIO BUSINESS DIVISIONS ANIMATION GAMES

WORLDWIDE BOX OFFICE $347M and counting BIGGEST BOX OFFICE IN FINLAND THIS YEAR 336 000 PEOPLE HAVE SEEN THE ANGRY BIRDS MOVIE IN FINLAND. THIRD BIGGEST FOREIGN ANIMATION IN CHINA, IN ALL HISTORY OF ANIMATED MOVIES.

2016 - WIDE PORTFOLIO OF GAMES

Angry Birds Pop Daniel Feld Rovio 2016 Confidential. All rights reserved.

Rovio 2016 Confidential

ROVIO IN NUMBERS 3,5B GAME DOWNLOADS SINCE 2009 26M FACEBOOK FOLLOWERS 6,5B TOONS VIDEO VIEWS 2,5B YOUTUBE VIEWS 480M GAME DOWNLOADS IN 2015

Yepp. Lots of everything. What s under the hood?

Data, lots of it.

BIG DATA & ANALYTICS

AGAIN TECH IN NUMBERS {API} 60+ Services 200+ Database Instances 700-2000 Running Instances 45000+ API Requests per second 4B Analytics events Processed every day

Yepp. Clearly lots of everything. How do you do it?

OUR APPROACH BUILD Core to Rovio Games success - delivering a platform and tools for game developers PARTNER To get leading innovation and scale alongside of our platform BUY Where we want want to save our time for more important things and/or need short timeto-market BUSINESS CRITICALITY

Hybrid Cloud Private Cloud Public Cloud 3rd Party Managed Private Cloud

Private Cloud Public Cloud

ROVIO S INFRA IS 100% CLOUD- NATIVE FROM THE BEGINNING.

WHY? Reduced Cost Flexibility Stability Scalability Collaboration Mobility Security Wecandoitlity Simplicity Practicality Cost efficiency

DEVELOPMENT WORKFLOW DEVELOPER / OPS 1 GITHUB 2 8 TRAFFIC MANAGEMENT CI / BUILD SERVER 3 ORCHESTRATION SERVER 5 5 4 INSTANCE/S INSTANCE/S 3 5 6 7 NFS PACKAGES REPOSITORY INTERNAL DNS MONITORING LOG COLLECTION

TRAFFIC TRAFFIC MANAGEMENT MANAGEMENT CDN SERVICES TRAFFIC MANAGEMENT External Monitoring DATABASE TRAFFIC MANAGEMENT Incident Management System ORCHESTRATION Amazon Cloud Services External Service Provider CONTINUOUS INTEGRATION CONTINUOUS DELIVERY

AD PLACEMENTS - EXAMPLE Battle Bay Only two ad placements in the game Other one non-capped and the other one capped to 1/24h 1.5x Reward Freq. Limit: Unlimited impressions/ user / day Shop Refresh Freq. limit: 1 imp. / user / day!!

KIITOS! KYSYMYKSIÄ? petri.hyokyranta@rovio.com

Lähteet / viittaukset IAB: http://www.iab.com/insights/2016-video-ad-spend-study/ (Digital Content NewFronts: Video Ad Spend Study 2016) http://www.amic.media/media/files/file_352_931.pdf (ExchangeWire Research Published February 2016) IEEE:n blogisivujen työryhmäyhteenveto: http://community.comsoc.org/blogs/ajwdct/cloud-computing-standards-developmentorganizations-sdos-and-their-output-documents Talouselämän uutinen Futuremarkin myynnistä: http://www.talouselama.fi/yrityskaupat/taas-meni-suomalaisfirma-futuremark-myytiin-usa-han-8-numeroisella-summalla- 3363263 Suomen videopelialan historia ja tietoa Suomen videopelialasta: https://fi.wikipedia.org/wiki/suomen_videopelialan_historia#cite_note-41 http://www.neogames.fi/tietoa-toimialasta/ 20.3.2012 - Petri Hyökyranta Cloud Pilvessa tyo skentelyn vaikutus tyo rooleihin 39