Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Samankaltaiset tiedostot
Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Untuvikkokisa (6)

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

NT VALTTAAMINEN NT 1

Untuvikkokisa (7)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Untuvikot (8)

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Untuvikot (7)

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Untuvikot (8)

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Untuvikkokisa (9)

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Untuvikot (7)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT HÄIRITYT SARJAT NT

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

NT ESTOTARJOUKSET NT

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Testaa pelitekniikkasi 2018

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

NT JOHDANTO JA SANGI NT

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

JAKO 3 73 S/E-W KQ104 J A8642 J West North East South 8765 AJ K95 pass 1NT pass 2 AK Q10874 pass 2 pass pass 3 AQ3 J953

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(5) Raija Tuomi 2. oppitunti

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Transkriptio:

1 Sangipeli Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit Jako 3, 3 NT/I Jako 1, 3NT/ J1082 8753 J93 A3 AK73 962 AK4 KQ6 Q5 KQJ10 76 J10874 964 A4 Q10852 952 elinvienti: Itä lähtee pisimmästä väristään, ruudusta, josta puolustus pyrkii kasvattamaan itselleen tikkejä. elinviejän on kasvatettava itselleen kotipelitikkinsä rististä. Näin pelaten pelinviejä saa kasaan luvatut yhdeksän tikkiä: kolme pataa, kaksi ruutua ja neljä ristiä. A4 AJ3 AQ5 A10872 652 Q9852 J109 63 J10987 76 K642 KQ KQ3 K104 873 J954 elinvienti: telä lähtee patasotamiehellä. elinviejän tulee ensin käsitellä risti. Tällä kertaa kaikki värinkäsittelyt onnistuvat; parasta olisi kuitenkin voittaa patalähtö käteen ja pelata ristiä kohti pöytää. Kun telältä tippuu kuva heti ensimmäisellä kierroksella, saa pelinviejä helposti kasvatettua kotipelitikkinsä rististä. Mikäli pelinviejä vielä leikkaa ruutukuninkaan pelaamalla ruutua kädestä kohti pöydän ruutukuvia ja löytää herttarouvan ohjoisen kädestä, saa hän jaossa jopa 12 tikkiä. Jako 2, 3NT/ KJ Q96 J10987 1074 643 432 A65 KQJ9 A1097 AK75 KQ4 82 Q852 J108 32 A653 Jako 4, 3 NT/L 752 AQ4 A95 KQ92 104 765 K10863 753 QJ98 10932 QJ7 A4 AK63 KJ8 42 J1086 elinvienti: Länsi lähtee ruutusotamiehellä. elinviejä saa kasvatettua puuttuvat tikkinsä rististä. Tällä kertaa ei ole merkitystä, kuinka pelinviejä käsittelee ristin; sekä ristin pelaaminen huipusta eli ns. toppaaminen että pelaaminen telän kädestä ristiä ristiysille eli ristikympin leikkaaminen onnistuvat. elinvienti: ohjoinen lähtee pisimmästä väristään, ruudusta. elinviejän on osattava laistaa, ts. olla ottamatta tikkiä värissä kuin vasta kolmannella kierroksella. Tällöin telällä ei ole enää ruutuja jäljellä, kun hän pääsee kiinni ristiässällä. Näin pelaten pelinviejä saa lupaamansa yhdeksän tikkiä: kaksi pataa, kolme herttaa, yhden ruudun ja kolme ristiä. 1

Jako 5, 3NT/ K9652 K54 K62 J8 103 AQJ10 QJ5 A963 AJ8 863 A1093 K74 Q74 972 874 Q1052 elinvienti: telästä tulee pelinviejä 3NT:iin, ja Länsi lähtee padalla. Tässä jaossa pelinviejän on osattava leikata punaisia kuninkaita: on pelattava herttaa kohti pöydän kuvia ja kierrätettävä pöydän ruuturouva. Kun herttakuningas ns. istuu oikein, saa pelinviejä näin pelaten kaikkiaan 11 tikkiä: kaksi pataa, neljä herttaa, kolme ruutua ja kaksi ristiä. Jako 7, 7 NT/L AK AK3 A5432 K98 9876 QJ92 987 QJ 5432 10876 KQJ10 10 QJ10 54 6 A765432 elinvienti: elinviejän on sangipelissä huomattava ristin blokeroitumisen uhka; pelinviejän on otettava ensin kaksi patatikkiä ja ristikuningas. Sitten hän voi pelata ristiä pöydän ässälle ja sakata kädestään blokkaavan ristin pöydän vahvalle padalle ennen kuin hän nauttii pöydän loput ristit. Näin pelaten pelinviejä saa kaikki tikit. Jako 6, 3NT/I K3 J72 AQJ7 8532 Q752 K985 52 AJ9 J10984 A64 643 106 A6 Q103 K1098 KQ74 elinvienti: Tässä jaossa pelinviejän on osattava pelata ristiä kahdesti kohti käden kuvia, jotta hän saa pelinsä kotiin: jos ohjoinen pelaa ensimmäisellä ristikierroksella pieni ristin, on pelinviejän pelattava pöytä kiinni ruudulla ja pelatta sitten vielä uudelleen ristiä, jotta kyseinen pelitapa onnistuu. Näin pelaten pelinviejä saa patalähdön jälkeen kaksi pataa, neljä ruutua ja kolme ristiä. Jako 8, 6 NT/ 10974 976 QJ109 96 Q52 KQ53 K3 AKJ4 KJ86 A2 A864 Q73 A3 J1084 752 10852 elinvienti: elinviejän on saatava padasta kolme tikkiä saadakseen pelinsä kotiin. arhaiten tämä onnistuu pelaamalla pataa kahdesti kohti käden kuvia. Kun Idän ässä paljastuu joko ensimmäisellä tai toisella patakierroksella, saa pelinviejä pelinsä kotiin. 2

2 Valttipeli Jako 1, 4 /L AKQ72 K84 108 J103 8 J107632 KQJ A84 J94 Q9 A963 9752 10653 A5 7542 KQ6 elinvienti: elinviejä saa pelissä kymmenen tikkiä: päästyään kiinni hän valttaa pelaamalla kolme kierrosta valttia, ottaa herttaässän, kuninkaan ja herttavarkauden pöytään ja kasvattaa itselleen kaksi ristitikkiä. Toisin ajateltuna pelinviejä menettää kaksi ruutua ja yhden ristin; niinpä hänelle jää kymmenen tikkiä. Jako 2, 3 / 10875 AKJ7 K75 95 K62 6 QJ932 J1074 AQJ 10853 10 KQ862 943 Q942 A864 A3 elinvienti: Jos pelinviejä arvaa ruudun oikein, saa hän jaossa jopa 10 tikkiä. Jako 3, 4 / Q1095 104 AJ9 J952 KJ8 AQJ95 Q42 103 A762 K862 K8 874 43 73 107653 AKQ6 elinvienti: uolustus yrittää kaapata ristitikkejä, mutta pelinviejä kontrolloi väriä valtillaan. Varastettuaan ristin pelinviejä valttaa ja menettää ainoastaan yhden ruudun, kun pataleikkaus onnistuu. Jako 4, 4 /I 9763 Q108 K5 10752 QJ82 752 Q10 KQ93 4 AKJ93 A872 A64 AK105 64 J9643 J8 elinvienti: elinviejä saa patalähdön jälkeen pelinsä kotiin pöydän vahvojen valttien turvin varastamalla pöytään kaksi ruutua. Vaikka ohjoisella on ainoastaan dubbeltonruutu, hänen valttinsa ovat niin pieniä, että hän ei pysty varastamaan yli pöydän valtin. Jako 5, 4 /L A9732 KJ87 9 Q65 KQJ10 5 Q86 K10432 6 AQ109 A10754 J98 854 6432 KJ32 A7 elinvienti: Jos puolustus ei lähde valttia, menee peli kotiin; pelinviejä ottaa pataässän ja ruutuässän. Sen jälkeen hän varastaa vuorotellen kumpaankin käteensä, pöytään patoja ja käteen ruutuja. Kun pelinviejällä on kaikki valtit vahvoja, ei ole merkitystä, kuinka ruutu- tai pataväri on jakautunut puolustuksella, kunhan värien ässiä ei varasteta. Tämän pelitavan nimi on vuorovarkaus. Jako 6, 3 /I QJ5 K86 A843 754 9832 92 J107 AK103 K76 AJ105 6 QJ962 A104 Q743 KQ952 8 elinvienti: elinviejä menettää vähitellen yhden padan, kaksi herttaa ja yhden ristin. eliin tulee yhdeksän tikkiä. 3

Jako 7, 5 / 752 9 KQ62 AJ843 AQJ109 KJ832 985 4 A7654 A107 Q952 K863 Q10 J43 K1076 elinvienti: Ruutulähdön jälkeen pelinveijällä on oiva tilaisuus loistaa 5 hertan pelinviennissä; hän ottaa valtit pois ja ottaa pataässän. Seuraavaksi hän pelaa patarouvan, ja mikäli Itä pelaa pienen padan, heittää kädestään ruudun. Näin pelaten pelinviejä varmistaa 11 tikkiä; jos patakuningas on Lännellä, saa puolustus ainoastaan patakuninkaan ja yhden ruudun. Tätä pelitapaa kutsutaan leikkaamiseksi renonssia vastaan. Nyt jaossa on otettavissa kaikki 13 tikkiä, kun patakuningas on Idällä. Jako 8, 7 X/ Q 987654 AQJ AK8 A108762 8765432 J9543 32 765432 K AKQJ10 K109 QJ109 elinvienti: ohjoinen saa yllättäen kotipelin, kun pata istuu vastustajilla 1-1 ja ruutuväri kasvaa vahvaksi. 4

3 Avausten 1 / /NT korotuksia Jako 1, 4 /I 10654 A9654 K109 8 Q72 1073 A4 K9432 3 KQ82 Q8753 J107 AKJ98 J J62 AQ65 ohj. Itä telä Länsi pass 1 pass 2 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Avaaja kertoo kolmella padalla täyspelimahdollisuudesta, jos vastaajalla on maksimit. Vastaaja nostaa empimättä hyvällä kädellään. elinvienti: Itse peli voi edetä useammalla eri tavalla, mutta 10 tikkiä pelinviejän pitäisi saada helposti. ari ristikuppia ja ruutuleikkaus johtavat kotipeliin. Jos pelinviejä leikkaa ristikuninkaan, ruuturouvan ja patarouvan sekä ottaa kaksi ristivarkautta pöytään, saa hän korttien istuessa suosiollisesti kaikkiaan 12 tikkiä. Todennäköisyyksien mukainen tapa on kuitenkin topata pata, ei leikkaus. Jako 2, 2 / KJ63 A102 J932 92 Tarjoussarja: 7 KQJ73 10764 AQJ Q1082 854 AQ 8765 A954 96 K85 K1043 Itä telä Länsi ohj. pass pass pass 1 pass 2 elinvienti: elinviejä saa 2 herttaa tasan kotiin: neljä valttia, kaksi ruutua ja kaksi ristiä. Jos pelinviejä saa lisäksi varastettua yhden ruudun pöytään, voi hän saada jaossa ylitikin. Itä-Lännellä on jaossa 2 pataa, mutta heidän pitäisi tulla mukaan tarjoussarjaan kamppailemaan loppusitoumuksesta. Jako 3, 4 /L QJ1086 6 AKJ54 A2 Tarjoussarja: K75 Q95 Q832 K84 42 A1032 109 109753 A93 KJ874 76 QJ6 telä Länsi ohj. Itä pass 1 pass 3 pass 4 elinvienti: Jako on hieman hankala pelata. elinviejä ei saa ottaa valtteja pois liian aikaisin, vaan hänen on parempi pelata ensi herttaa ja ristiä ja ottaa lisäksi ruutuvarkaus pöytään patayhdeksiköllä. Maksimissaan pelinviejä voi saada 11 tikkiä, mutta useimmiten hänen on tyytyminen 10 tikkiin. Jako 4, 4 / AK86 Q6 862 10652 Tarjoussarja: Q95 J97 J543 KQ3 10 AK10854 KQ107 A8 J7432 32 A9 J974 Länsi ohj. Itä telä pass pass pass 1 pass 2 pass 4 elinvienti: Mikäli puolustus ei kaappaa patatikkiään ajoissa, saa pelinviejä heitettyä patamenevänsä pöydän kolmannelle ristille. Valtti on parasta käsitellä toppaamalla eli pelaamalla väri huipusta. Kun valtti on nyt 2-2, saa pelinviejä 11 tikkiä. 5

Jako 5, 3NT/I K64 105 1053 KQJ103 AQ92 763 982 A76 J103 Q9842 QJ7 82 875 AKJ AK64 954 ohj. Itä telä Länsi pass 1NT pass 3NT Tarjoussarja: Lännellä on vain 9 arvopistettä, mutta hyvä ristiväri oikeuttaa suoraan nostoon täyspeliin. elinvienti: Nyt kortit eivät istu hyvin; vaikka telä lähtisi hertalla, ei pelinviejä saa nautittua ristitikkejä, kun ohjoinen laistaa ristin kahdesti. ohjoinen vartioi pataässällään pöydän patakuningasta, eikä pelinviejä pääse enää pöytään. eliin tulee yksi tai kaksi pietiä. Jako 6, 3NT/L A9 AQ6 K8752 Q102 KJ632 10943 J10 A7 Q104 J82 Q93 9865 875 K75 A64 KJ43 Itä telä Länsi ohj. pass pass 1NT pass 3NT Jako 7, 3 NT/ Q9764 92 K6 9732 53 K84 Q754 AKJ10 AK10 A753 AJ8 854 J82 QJ106 10932 Q6 telä Länsi ohj. Itä 1NT pass 3NT Tarjoussarja: Tarjoussarja on helppo ja lyhyt. elinvienti: atalähdön jälkeen pelinvienti ei kuitenkaan ole helppo. Voitettuaan ensimmäisen padan pataässällä pelinviejä ei saa päästää Itää kiinni liian aikaisin, koska hänen patakääntönsä kasvattaa patavärin Lännelle. Oikein on pelata seuraavaksi ristiä ässälle ja ruutua sotamiehelle. Vaikka sekä ruutukuningas että ristirouva istuvat takana tai väärin, menee peli silti kotiin, kunhan pelinviejä ei tee epäonnistuvaa ristileikkausta liian aikaisin. Jako 8, 6 NT/ 1086 542 J95 9743 Tarjoussarja: AKJ5 KQ3 AK64 Q8 Q43 A86 Q83 KJ102 972 J1097 1072 A65 Länsi ohj. Itä telä pass 2NT pass 4NT pass 6NT elinvienti: Tällä kertaa jaon ongelmana on pikkuslammin tarjoaminen, ei pelinvienti. Tarjoussarja: elinvienti: Vaikka Itä-Lännellä on yhteensä 26 arvopistettä, mikään täyspeli ei tällä kertaa mene kotiin. Kun ohjoisella on varma kiinniotto ristissä, ei auta, vaikka pelinviejä laistaa pataa kerran. 6

4 Vastaajan tai avaajan toisen värin korotuksia Jako 1, 4 / 984 A1064 1097 A62 QJ72 95 AKJ J1093 K10653 KJ72 84 KQ A Q83 Q6532 8754 ohj. Itä telä Länsi 1 pass 1 pass 2 pass 4 Tarjoussarja: Avaaja tukee vastaajan yläväriä toisella tarjouskierroksella. Koska hänellä on minimikäsi, on oikea tarjous 2 pataa. Tämän jälkee vastaajalla on helppo työ tarjota täyspeli. elinvienti: eli menee kotiin, jos pelinviejä arvaa herttavärin oikein. Jako 3, 2 /I Q762 AQ864 6 A64 Tarjoussarja: K84 KJ10 KQJ5 975 J3 9732 A74 QJ102 A1095 5 109832 K83 telä Länsi ohj. Itä pass 1 pass 1 pass 2 elinvienti: Jälleen hankala jako pelata. elinviejä pärjää parhaiten, kun hän pyrkii ottamaan mahdollisimman monta varkaustikkiä; ruutuvarkauksia pöytään ja herttavarkauksia käteen. elinviejä saanee yhdeksän tikkiä. Jako 2, 4 / 9843 K93 Q108 AJ6 J5 QJ742 94 K852 Q106 A1085 AKJ73 9 AK72 6 652 Q10743 Itä telä Länsi ohj. pass 1 pass 1 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Avaajalla on minimikäsi 3 hertan tarjoukseen. Vastaajalla on myös minimikäsi neljän hertan tarjoukseen. elinvienti: Tällä kertaa sekä patasotamies että - rouva ovat hukka-arvoja samoin kuin ristikuningas. Kun lisäksi herttakuningas istuu ässän takana, on pelinviejän tyytyminen yhdeksään tikkiin. Jako 4, 4 /L QJ853 853 KJ5 74 76 KQ74 A1032 J53 42 AJ962 864 Q96 AK109 10 Q97 AK1082 Länsi ohj. Itä telä pass pass 1 pass 1 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Avaajalla on maksimikäsi toisen kierroksen 3 padan tarjoukseen. elinvienti: Vastaajan onneksi avaajalla on lyhyys hertassa eikä ruudussa. Nyt pelinviejä saa jaossa helpot 11 tikkiä. 7

Jako 5, 2 /L A4 K732 54 AQ973 QJ109 QJ109 A2 654 8765 4 KJ97 KJ102 K32 A865 Q10863 8 ohj. Itä telä Länsi pass pass pass 1 pass 1 pass 1 pass 2 Tarjoussarja: Jaossa ei tunnu aluksi löytyvän yhteistä valttia. Vastaajalla on hyvä käsi ja hän voisi myös hypätä 3 herttaan. Singelton partnerin avausvärissä ei kuitenkaan usein ole etu, ja siksi 2 herttaa on hyvä tarjous. elinvienti: Nyt herttapelissä ei millään ole yhdeksää tikkiä enempää. Lisäksi jos pelinviejä koskee liian aikaisin valttiin, ohjoinen saa kiinni päästyään poistettua pelinviejän loput valtit, ja pelinviejän tikkisaalis pienenee seitsemään tai kahdeksaan tikkiin, kun varkaustikkejä jää saamatta. Jako 6, 2 /I K632 Q543 1085 A4 54 A106 Q3 1097653 1087 K972 A64 KQ2 AQJ9 J8 KJ972 J8 Itä telä Länsi ohj. 1 pass 1 pass 1 pass 2 Tarjoussarja: Vastaajalla on maksimikäsi 2 padan tarjoukseen. Jako 7, 3 / 54 K984 J542 A87 A1087 75 K6 KQ1052 KQ96 QJ32 Q3 J43 J32 A106 A10987 96 telä Länsi ohj. Itä pass pass 1 pass 1 pass 1 pass 3 Tarjoussarja: Avaaja voi kolmannella tarjouskierroksella myös nostaa vastaajan inviittitarjouksen 3 pataa täyspeliin. elinvienti: Tällä kertaa pelissä on menossa neljä tikkiä ns. kannelta, eikä pelinviejä pääse kiinni ennen kuin puolustus on ottanut omat puolustustikkinsä. Jako 8, 4 / 852 KJ92 76 KQJ4 Q1043 Q8654 1094 A AK76 3 AKJ53 765 J9 A107 Q82 109832 Länsi ohj. Itä telä pass pass pass 1 pass 1 pass 1 pass 2 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Vastaaja olisi voinut toisella tarjouskierroksella tarjota myös 3 pataa 2 padan sijaan. elinvienti: Kun ohjois-telän kortit istuvat hyvin yhteen, pata istuu 3-2 ja ruutuvärikin käyttäytyy mukavasti, voi pelinviejä saada jaossa jopa 12 tikkiä. elinvienti: Kun kortit istuvat suosiollisesti, saa pelinviejä ristilähdöllä yhdeksän tikkiä ja ilman ristilähtöä (tai ristikääntöä herttalähdön jälkeen) jopa kymmenen tikkiä. 8

5 Muut 1/1- ja 2/1-sarjat, sangiavaukset Jako 1, 1NT/ K65 QJ109 A9 7642 Q32 A74 J862 K98 J84 K63 Q103 AQJ5 A1097 852 K754 103 ohj. Itä telä Länsi pass pass 1 pass 1 pass 1NT Tarjoussarja: Kun yhteistä valttiväriä ei löydy, on usein parasta pelata sangia. elinvienti: elinviejällä on valmiina 6 tikkiä. Seitsemäs kasvaa ruudusta. uolustuksella on hertan kasvattamisen jälkeen kasassa 6 tikkiä. Mikäli puolustus yrittää kasvattaa itselleen seitsemättä tikkiä padasta, ehtii pelinviejä saamaan seitsemännen tikkinsä ensin. Jako 2, 4 /L 53 AQJ754 AQ2 K7 A106 K93 J8763 J2 J982 62 K105 Q1043 KQ74 108 94 A9865 Itä telä Länsi ohj. pass pass 1 pass 1 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Lännellä on 16 arvopistettä ja hyvä 6 kortin hertta. Hän näyttää kätensä pelivoiman hyppäämällä toisella tarjouskierroksella 3 herttaan. Dubbelton riittää valttitueksi, ja Itä tarjoaa täyspelin. elinvienti: Ruutuleikkaus onnistuu, valttileikkaus ei. elinviejä saanee jaossa 11 tikkiä. Jako 3, 2 /I 9 762 A9642 A954 10652 KQ K75 QJ72 AJ3 J953 QJ103 108 KQ874 A1084 8 K63 telä Länsi ohj. Itä pass pass pass 1 pass 1NT pass 2 Tarjoussarja: Aina ei löydy yhteistä vähintään 8 kortin valttiväriä. Jos kädet sopivat paremmin valttipeliin kuin sangipeliin, sopii valttipeliä pelata myös yhteisellä 7 kortin värillä. Tässä jaossa Länsi ei tarkkaan tiedä, montako pataa ja herttaa Idällä on: Itä lupaa 2 hertan tarjouksellaan vähintään 5 korttia padassa ja vähintään 4 korttia hertassa. Hänellä voi kuitenkin olla 6 kortin pata tai 5 kortin hertta. Singeltonpadalla ja kolmen kortin herttatuella passi 2 herttaan on selviö. elinvienti: elinviejä onnistuu saamaan jaossa yhden padan, yhden patavarkauden, valttiässän, ruutuässän ja kaksi ruutuvarkautta sekä kaksi ristiä, yhteensä kahdeksan tikkiä. Jako 4, 3 NT/ K752 973 Q654 J6 104 QJ1062 KJ8 AK9 AJ83 K4 A972 853 Q96 A86 103 Q10742 Länsi ohj. Itä telä pass 1 pass 1 pass 1NT pass 3NT Tarjoussarja: ohjoisella on aivan maksimikäsi tähän tarjoussarjaan. elinvienti: elinviejällä on hertasta neljä tikkiä kasvattamalla varmat 9 tikkiä, ja kymmenes tulee joko padasta tai ruudusta. 9

Jako 5, 3NT/I 94 72 AKQ5 AKJ108 Q765 KJ5 1076 543 A1082 Q103 J32 976 KJ3 A9864 984 Q2 ohj. Itä telä Länsi pass pass pass 1 pass 1 pass 2 pass 3NT Tarjoussarja: Lännellä on hyvä käsi, minkä hän pääsee kertomaan toisen tarjouskierroksen reversetarjouksellaan 2 ruutua. Tämä riittää Idälle, joka tarjoaa ilmeisimmän täyspelin 3NT. Jako 7, 4 /L AQJ97 AQ85 Q43 2 654 J7 J1097 9865 K108 643 A1086 K107 32 K1092 K2 AQJ43 telä Länsi ohj. Itä pass 1 pass 2 pass 2 pass 4 Tarjoussarja: Länsi kertoo toisella tarjouskierroksella pata-herttakätensä. Itä tarjoaa ilmeisimmän täyspelin 4 herttaa. elinvienti: Kun hertta istuu 3-2 ja pataleikkaus onnistuu, saa pelinviejä peliinsä 12 tikkiä. elinvienti: atalähdöllä peliin tulee 11 tikkiä. Jako 6, 2 / K3 KQJ Q1065 J1085 QJ10872 82 98 643 A9 A963 A32 A972 654 10754 KJ74 KQ Itä telä Länsi ohj. pass 1NT pass 2 pass 2 Tarjoussarja: ohjoisen käsi tuottaa useita tikkejä patavalttina. Sangipelissä se ei ole tässä jaossa yhdenkään tikin arvoinen. Siksi ohjoinen valitsee loppupeliksi 2 pataa. Jako 8, 3 NT/ J32 62 QJ92 A985 AQ87 KQ54 AK KJ4 654 A3 876 Q10632 K109 J10987 10543 7 Länsi ohj. Itä telä pass 2NT pass 3NT Tarjoussarja: telän on helppo tarjota 3 NT, kun ohjoinen kertoo avaustarjouksellaan vahvan tasaisen käden. elinvienti: elinviennissä on oltava tarkkana; herttalähtö on otettava käteen, koska herttaässä on säästettävä entriksi kasvaneille risteille. Kun pataleikkaus ei onnistu, saa pelinviejä 10 tikkiä. elinvienti: Sitoumus menee tasan kotiin. 10

6 Avaus 2 ja estoavaukset Jako 1, 2NT/L AKJ2 KQJ2 A3 AJ9 Q54 7653 KQJ10 Q4 987 A 9876 K6532 1063 10984 542 1087 ohj. Itä telä Länsi pass pass pass 2 pass 2 pass 2NT Tarjoussarja: Länsi kertoo vahvan kätensä tarjoamalla sangia 2 ristin kautta. Kun Idälle ei kuvakortteja ole jaettu, tyytyy hän passaamaan avaajan 2NT:iin. elinvienti: elinviejällä on 7 tikkiä omassa kädessä. Kahdeksas tulee joko padasta tai rististä. Jako 3, 4 / 83 A32 Q109832 76 AK10976 KQ1095 6 K J42 64 5 AQJ9852 Q5 J87 AKJ74 1043 telä Länsi ohj. Itä 3 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: telä kertoo heikon mutta pelivoimaisen kätensä avaustarjouksellaan 3 ristiä. ohjoinen haluaa tarjota täyspelin jommassa kummassa ylävärissä ja tarjoaa 3 pataa, jonka telä nostaa täyspeliin. elinvienti: Kun kortit istuvat suosiollisesti, saa pelinviejä ruutulähdön jälkeen 11 tikkiä. Jako 2, 6 / 2 832 J10432 AK102 1093 7654 6 98765 AKQJ54 KQ AKQ75 876 AJ109 98 QJ43 Itä telä Länsi ohj. pass 2 pass 2 pass 2 pass 4 pass 6 Tarjoussarja: telällä on pikkuslammi omassa kädessään. Kun ohjoinen kieltää kuninkaat ja ässät hypyllään 4 pataan, tyytyy telä pikkuslammiin. elinvienti: Valttilähdön jälkeen pelinviejän on osattava pelata jako juuri oikeassa järjestyksessä: pataässä, ruutuässä, ruutuvarkaus pöydän isolla valtilla, ristivarkaus käteen, toinen ruutuvarkaus pöydän viimeisellä isolla valtilla, ristivarkaus isolla valtilla, valtit pois ja pelinviejä luovuttaa yhden herttatikin puolustukselle. Jako 4, 3 NT/I K42 KQ1096 109543 876 AJ5 872 6532 J1093 8743 A6 J84 AQ5 2 KQJ AKQ1097 Länsi ohj. Itä telä pass pass 2 pass 2 pass 3 pass 3 pass 3NT Tarjoussarja: Itä näyttää vahvan kätensä avaamalla 2 ristiä ja tarjoamalla sen jälkeen ristiväriään. Lännellä on hyvä käsi, mutta kun yhteistä valttia ei löydy, tyytyy hän Idän tarjoamaan täyspeliin 3NT. elinvienti: Kun kortit istuvat hyvin, saa puolustus ainoastaan punaiset ässät, ellei telä löydä herttalähtöä. 11

Jako 5, 4 / 3 A63 9763 Q8765 AJ1087654 108 Q5 4 Q KQ95 KJ42 AKJ10 K92 J742 A108 932 ohj. Itä telä Länsi 3 pass 4 pass Tarjoussarja: telällä on jaon paras käsi. Hänen on viisainta valita pelattavaksi täyspeliksi 4 pataa, sillä ohjoisen käsi voi olla liki arvoton sangipelissä. elinvienti: Nyt sangipelissä ohjoisen kädellä saa yhden tikin, kun taas patapelissä käsi on seitsemän tikin arvoinen. Hyvä puolustus voi pitää pelin 10 tikissä. Jako 7, 4 /L 6 KQJ8542 1094 86 QJ1094 A63 853 42 732 107 A76 KQJ107 AK85 9 KQJ2 A953 telä Länsi ohj. Itä pass 3 pass 4 Tarjoussarja: stotarjoajan partnerilla on jälleen hyvä käsi ja singeltontuki avaajan avausväriin. Tällaisissa tapauksissa on useimmiten oikein pelata valttipeliä avaajan värissä. elinvienti: Itä-Lännellä on sangipelissä täydellistä puolustusta vastaan ainoastaan 6 tikkiä, kun taas herttapelissä tikkejä on tarjolla 11. Jako 8, 4 / Jako 6, 6 /I A8 AK65 A97 AK75 754 7 10432 QJ964 QJ1032 98 QJ6 1082 K96 QJ10432 K85 3 Itä telä Länsi ohj. 2 pass 6 Tarjoussarja: Itä-Lännellä on korteissaan isoslammi hertassa. Tämä sitoumus on kuitenkin vaikea tarjota. Lännen pitää nähdä, että korteissa on slammi ja tarjota se. elkän täyspelin tarjoaminen on selkeä alitarjous. Q4 Q2 96543 J632 Tarjoussarja: J98 AKJ874 8 874 AK10732 103 KQ AQ9 65 965 AJ1072 K105 Länsi ohj. Itä telä pass 2 pass 2 pass 4 elinvienti: Tässä jaossa kaikki vaihtoehtoiset täyspelit menevät kotiin. Kun ylävärit istuvat suosiollisesti, on korteissa jopa 12 tikkiä niin pata- kuin herttapelissä. elinvienti: 12

7 uolustustarjoaminen Jako 1, 4 /I 74 92 KQ5 AQJ874 Q98 AK A10932 1093 106532 543 J864 2 AKJ QJ10876 7 K65 ohj. Itä telä Länsi 1 1 pass 2 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Itä-Länsi joutuu väärään täyspeliin. 3NT olisi helppo kotipeli. elinvienti: Nyt telä lähtee singeltonristillään ja saa kaksi ristivarkautta. Sitoumukseen tulee kaksi pietiä. Tällä kertaa Lännen 3NT Idän 3 hertan jälkeen olisi ollut onnistuneempi vaihtoehto. Jako 3, 2 /L AQ10986 3 AKJ A42 7432 1095 8763 KJ KJ AKJ84 Q54 863 5 Q762 1092 Q10975 telä Länsi ohj. Itä 1 X pass 2 pass 2 Tarjoussarja: Lännellä on aivan maksimikäsi tarjoukseensa. Kun Idällä ei näytä olevan apukortteja eikä tukea, hän passaa. elinvienti: Nyt kun kortit istuvat suosiollisesti, pelinviejä voi saada pelissä jopa 11 tikkiä. Jako 4, 4 / Jako 2, 3NT/ 10953 1097 1098 764 Q84 QJ854 AJ6 95 A76 K3 73 AKQ1082 KJ2 A62 KQ542 J3 Itä telä Länsi ohj. 1 X pass 2 pass 3 pass 3NT Tarjoussarja: telällä on ylivahva käsi 2 ristin välitarjoukseen, mutta aivan minimikäsi ilmaisukahdennukseen ylivahvalla yksivärikädellä. elinvienti: ohjoisen kädestä peliin tulee ruutukuvalähdöllä 11 tikkiä, muutoin 12 tikkiä. 754 KQJ982 Q J108 K8 753 AKJ1062 Q4 AJ1063 A10 84 K972 Q92 64 9753 A653 Länsi ohj. Itä telä 2 3 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: Vastustajien häiritessä tarjoussarjaa tarjoaminen ei enää ole kovin tarkkaa. ohjoisella on minimikäsi 3 ruudun välitarjoukseen. telän 3 pataan hänellä ei ole hyviä vaihtoehtoja. elinvienti: Kun Idällä on rouva kolmas pataa ja Lännellä ruuturouva, saa pelinviejä 12 tikkiä niin pata-, ruutu- kuin sangipelissäkin. 13

Jako 5, 3NT/I AQ85 Q4 KQJ4 732 KJ62 A3 75 AK1084 10974 9865 10963 6 3 KJ1072 A82 QJ95 ohj. Itä telä Länsi 1 1 pass 2 pass 2NT pass 3NT Tarjoussarja: Länsi haluaa tarjota täyspelin Idän välitarjouksen jälkeen. Kun Itä kertoo arvoista ristissä, valitsee Länsi loppusitoumukseksi parhaan pelin. Jako 7, 3 NT/L AQ83 KQ4 J6 AJ32 1054 653 97542 97 J92 AJ1092 KQ Q106 K76 87 A1083 K854 telä Länsi ohj. Itä 1 1NT pass 3NT Tarjoussarja: Länsi kertoo välitarjouksellaan sangikätensä. Idällä on hyvät 10 arvopistettä, jotka useimmiten riittävät täyspeliin. elinvienti: Nyt Itä-Lännellä on jaossa helpot 11 tikkiä sangissa. elinvienti: atalähtö pitää pelinviejän 9 tikissä, muutoin hän saa jaossa 10 tikkiä. 4 herttaa kaatuu ristivarkauteen. Jako 6, 4 / 63 10763 KJ8765 5 QJ1094 8 43 AQ1093 A875 AQ94 9 KJ74 K2 KJ52 AQ102 862 Itä telä Länsi ohj. 1 X 2 4 Tarjoussarja: Tällä kertaa jaossa on hyvä slammi. Se on kuitenkin hankala tarjota. Jako 8, 2 NT/ K652 6432 63 1073 A97 Q1085 J64 Q52 J1084 KJ KQ9 AJ96 Q3 A97 A10872 K84 Länsi ohj. Itä telä pass pass 1 1NT pass 2NT Tarjoussarja: ohjoisella aivan tasainen käsi, joka näyttäisi toimivan parhaiten sangipelissä. Siksi hänen päätöksensä tehdä inviitti sangissa on perusteltu. Kun telällä on aivan minimikäsi, passaa hän inviittiin. Mikäli ohjoinen päättää kysyä ylävärejä tarjoamalla 2 ristiä, jatkuu tarjoussarja -2, 2 NT-pass. elinvienti: eli on monimutkainen analysoida; jos telä lukee kaikki kortit oikein, saa hän peliinsä 9 tikkiä. elinvienti: 14

8 Häirityt sarjat Jako 1, 2 / 63 1054 987532 A10 K1084 QJ86 AK4 85 75 A973 J6 QJ743 AQJ92 K2 Q10 K962 ohj. Itä telä Länsi 1 1 X pass 2 Tarjoussarja: Idän välitarjouksen jälkeen telä näyttää kätensä pelivoiman ilmaisukahdentamalla. Kun avaaja tarjoaa ainoastaan 2 herttaa, ei hänellä ole tähän mitään lisättävää. elinvienti: elin pitäisi mennä tasan kotiin. Jako 3, 4 / A53 10 A32 KQJ762 Q1042 KJ83 J10 A108 K8 AQ76 KQ964 93 J976 9542 875 54 telä Länsi ohj. Itä 1 2 X pass 2 pass 3 pass 4 Tarjoussarja: ohjoinen näyttää kätensä pelivoiman ilmaisukahdentamalla ja tekemällä sen jälkeen inviitin hertassa. telällä on maksimikäsi 2 hertan tarjoukseensa, ja hän tarjoaa täyspelin. elinvienti: Vaikka valtti istuu 4-1, menee peli kotiin, kun Idän valtit ovat puolustuksen harmiksi liian pieniä, jotta niillä saisi tikkiä. elinviejä menettää yhden ristin lisäksi pata- ja ruutuässän. Jako 2, 3NT/I 93 A8 632 AKQ974 J65 J10973 1097 108 AQ1084 K62 K4 532 K72 Q54 AQJ85 J6 Itä telä Länsi ohj. 1 1 2 pass 2 pass 2 pass 2NT pass 3NT Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 1 ruudulla Länsi haluaa tarjota täyspelin. Kun avaaja lupaa patapidon tarjoamalla 2 NT vastaajan 2 pataan, tarjoaa Länsi täyspelin sangissa. elinvienti: atalähdön jälkeen pelinviejällä on 9 tikkiä kasassa ja mikäli pelinviejä lukee kaikki kortit oikein, saa hän telän kiinni-istutuksella vielä 10. tikin. Jako 4, 4 /L AQ765 AJ97 7 K84 KJ3 3 K83 AQJ953 10842 8542 1054 62 9 KQ106 AQJ962 107 Länsi ohj. Itä telä 1 2 2 pass 2 pass 4 Tarjoussarja: Idän jakauma ei sovellu ilmaisukahdennukseen. Kun Länsi kertoo pata-herttakätensä, tarjoaa Itä täyspelin hertassa. elinvienti: Jaon voi pelata useammalla eri tavalla, mutta kotiin pelin pitäisi mennä aina. 15

Jako 5, 2 / 5 J62 Q86 K87532 KJ62 Q95 105 AQ64 Q8 K1073 KJ9743 9 A109743 A84 A2 J10 ohj. Itä telä Länsi 1 1 X pass 1NT pass 2 Tarjoussarja: telä näyttää kätensä ilmaisukahdentamalla ja tarjoamalla sen jälkeen 2 ruutua. Tällä kertaa 1 NT olisi ollut voittava vaihtoehto, mutta ohjoisella olisi voinut olla heikompi ja lyhyempi pata 1 NT:n tarjoukseensa, jolloin sangipeli ei olisi ollut yhtä hyvä vaihtoehto kuin nyt. elinvienti: 2 ruudun pitäisi mennä tasan kotiin. Jako 6, 3 /L J4 AJ10987 52 Q74 63 Q62 K764 A1032 AK10982 543 108 J9 Q75 K AQJ93 K865 Itä telä Länsi ohj. 1 2 X pass 3 pass 3 Tarjoussarja: Todella hankala jako. Jos telä ei tarjoa 2 pataa, antaa hän vastustajien tarjota korttinsa ilmaiseksi. Se ei voi olla oikein. Länsi kertoo korttinsa ensin ilmaisukahdentamalla ja tarjoamalla sen jälkeen omaa väriään, joka ei ole vaatimus. elinvienti: eli menee patalähdön jälkeen pietiin, jos telä kääntää toiseen tikkiin ristisotamiehen ja ohjoinen laistaa tämän tikin; todella vaikea puolustus löytää. Jos telä jatkaa kolmannen kierroksen pataa, menee peli kotiin: pelinviejä varastaa padan käteensä. Jos ohjoinen varastaa yli, menee peli heti kotiin. Jos ohjoinen sakaa jotain, on pelinviejän nyt leikattava ruutu, otettava herttakuningas yli ässällä ja annettava ohjoiselle valttitikki. Kääntääpä ohjoinen nyt mitä tahansa, pääsee pelinviejä käteensä poistamaan puolustajien viimeiset valtit ja leikkaamaan uudelleen ruutua. Jako 7, 3 NT/I J7 Q5 KQ10864 A83 K10865 K9 A3 KJ97 432 8643 J52 654 AQ9 AJ1072 97 Q102 telä Länsi ohj. Itä pass 1 1 2 pass 3 pass 3NT Tarjoussarja: Itä näyttää ensin 5 kortin herttansa. Kun avaajalla ei ole tukea, tarjoaa hän 3NT. elinvienti: atalähdön jälkeen pelinviejä saa jopa 12 tikkiä, jos hän leikkaa telältä ruutusotamiehen ja ohjoiselta patakympin, patakuninkaan ja herttakuninkaan. Jako 8, 2 / 653 A10975 K32 43 KJ982 KQ3 A108 86 Q1074 J4 J976 K109 A 862 Q54 AQJ752 Länsi ohj. Itä telä pass 1 2 2 Tarjoussarja: Vastustajien välitarjous ei haittaa tukitarjouksia. telä tarjoaa 2 pataa aivan kuten olisi tarjonnut, jos Itä olisi passannut. elinvienti: Kun kortit istuvat suotuisasti, saa pelinviejä kasaan 9 tikkiä. 16