8 - elaajaa Tuhansia tapoja elää elämää! MITEN SINÄ ELÄT OMASI? TWISTS & TUrnS GAMES SIELE JEUX GIOCHI SELLEN JUEGOS JOGOS GAMES SIELE GIOCHI SELLEN JUEGOS JOGOS DANISH SWEDISH FINNISH NORWEGIAN 050703909 Aa 007 Hasbro. Med ensamrätt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 0, DK-00 Glostrup, Denmark. %(09) 559 73. Värit ja yksityiskohdat voivat poiketa kuvasta. Säilytä osoite mahdollista myöhempää tarvetta varten. www.hasbro.fi Valmistettu Irlannissa SIL SEL ELI SISÄLTÖ: Elektroninen elämäkapseli, pelilauta, elämäkertakorttia, elämälautaa, pelinappulaa ( rullalautaa, säästöautoa ja urheiluautoa), 8 tapahtumakorttia, kaksipuolista ammattikorttia, muistutuskorttia ja 0 nuolipidikettä. SILL
HAKEMISTO Ennen aloittamista 3 Valmistelu -5 eliohjeet -7 Selitykset Kortit 8 Tapahtumakortit 8 Ammattikortit 8 elilauta 8 Laudan ruudut 9 Aloitusruudut 9 Tapahtumaruudut 9 Autoruudut 9 Taloruudut 0 Lottoruudut 0 Opettele-ruudut Tutkintoruutu FT-ruutu Vaihda ammattia Ansaitse-ruudut Ylennysruudut Liikehankeruudut Rakasta-ruudut /vuosipäivä -ruutu Vauvaruudut -ruutu 3 Elä-ruudut 3 Kasinoruudut 3 Elämäkapseli -5 Vianmääritys Tietoa paristoista 7 Sääntöjen kertaus 8-9 JOS ET OLE ENNEN ELANNUT: Lue tämä sivu ääneen kaikille pelaajille. Katso peliin valmistautuminen sivuilta 5. KOKEILE ELÄMÄÄ, ENNEN KUIN ELÄT SEN elaa Game of Life Twists & Turns -peliä, ja saat uuden mahdollisuuden. Tee erilaisia valintoja pelatessasi ja voit olla se, joka haluaisitkin olla. Ota riskejä, kokeile uutta ammattia, tutustu pelilaudan alueisiin (Opettele, Ansaitse, Rakasta ja Elä) ja elä unelmiesi elämää. Kohtaat myötä- ja vastoinkäymisiä, mukavia ja ikäviä yllätyksiä, mutta sellaista elämä on. eli on joka kerta erilainen, joten tee valintasi, ota riski ja katso, mitä elämä tuo tullessaan! ELIN TAVOITE elin tavoitteena on liikkua laudalla ja hankkia mahdollisimman paljon elämäpisteitä. Hanki elämäpisteitä kaikista mahtavista kokemuksista, ja yritä myös ansaita rahaa. Kaikista saa lopussa elämäpisteitä. Kaikista laudan neljästä osasta saa erilaisia kokemuksia. OETTELE Käytä päätäsi! Voita elämäpisteitä ja paranna ansaitsemismahdollisuuksiasi hankkimalla tutkinto tai FT-arvonimi. Se on lukukausimaksujen arvoista. Tässä osassa voit voittaa tai hävitä paljon elämäpisteitä. ANSAITSE yri menestykseen! Kasvata palkkaasi hankkimalla ylennys tai sijoita liikehankkeeseen. Tässä osassa voit voittaa tai hävitä paljon rahaa. ENNEN ALOITTAMISTA 3 Aloita pelaaminen ja lue eliohjeet ääneen pelaajille sivuilta 7. Lue loput säännöt tarvittaessa. RAKASTA erhe ja ystävät! Hanki runsaasti elämäpisteitä menemällä ja saamalla lapsia (mutta muista, että ne pikku riiviöt kuluttavat rahasi). Tässä osassa voit voittaa paljon elämäpisteitä, ja myös rahaa. ELÄ Uusia kokemuksia! Elä täysillä ja kokeile melontaa kuohuvassa koskessa tai hyppää benjihyppy. Et ehkä ansaitse paljon rahaa tässä osassa, mutta elämäpisteitä senkin edestä. ARKIELÄMÄ Kaikissa pelilaudan osissa voit: Yrittää voittaa lottopotin. Ostaa talon ja seurata, miten sen arvo nousee joka vuosi. Ostaa auton, jolla voi liikkua nopeammin laudalla. Auton arvo voi kuitenkin laskea vuosien myötä. Elämäkapseli antaa sinulle lainaa milloin tahansa, mutta joudut maksamaan 0 % korkoa. Onko sinulla varaa ottaa lainaa? Elämäkapseli muuttaa kaikki rahasi ja omaisuutesi elämäpisteiksi pelin lopussa. elaaja, jolla on eniten elämäpisteitä, voittaa.
VALMISTELU VALMISTELU NUOLIIDIKE AMMATTIKORTTI x Kasvata palkkaasi ja etene urallasi hankkimalla ylennys. TAAHTUMAKORTIT x MUISTUTUSKORTIT x 8 ELÄMÄKASELI KATSO SIVU ELÄMÄKERTA- KORTIT x FT TUTKINTO ELÄMÄLAUTA x RULLALAUTA x SÄÄSTÖAUTO x URHEILUAUTO x Levitä pelilauta tasaiselle alustalle. laudan vieressä olevaan pinoon. 0 kierroksen peli: Anna jokaiselle pelaajalle muistutuskortti ja viisi Sekoita tapahtumakortit ja aseta ne kuvapuoli. aina 0 (VUODET) nuolipidikettä. alaspäin pinoon laudan viereen. Tämä on. aina ja 0 nostopakka. Kun kortti on käytetty, aseta 3 Sekoita kaksipuoliset ammattikortit ja jaa 3. aina ENTER se kuvapuoli ylöspäin käytettyjen korttien jokaiselle pelaajalle kaksi. Laita ylimääräiset pakkaan. Jos kortit loppuvat kesken pelin, Olet nyt valmis aloittamaan! kortit pinoon laudan viereen. sekoita käytetyt kortit ja muodosta niistä uusi 8 Jokainen valitsee rullalaudan ja päättää, mihin Valitse sinulle jaetuista neljästä ammatista nostopakka. laudan alueeseen haluaa tutustua. Aseta yksi. Kiinnitä kortti elämälautaan siten, että 7 Käynnistä elämäkapseli sen alla olevasta rullalauta sen alueen aloitusruutuun laudan valitsemasi ammatti on ylöspäin. Kiinnitä painikkeesta. Numero 0 vilkkuu, jotta muistat keskelle. Useampi pelaaja voi aloittaa samasta nuolipidike elämälautaan siten, että se on asettaa pelattavien kierrosten (vuosien) ruudusta. Ota rullalaudan väriä vastaava ammattikortin alaosassa olevan palkkaluokan määrän. elämälauta ja elämäkertakortti. kohdalla. Jos et ole aiemmin pelannut peliä, pelaa VALMISTELUT ON TEHTY JA ELI VOI ALKAA (Tarvitset ylennyksen, jotta voit edetä urallasi vähintään 0 kierrosta, jotta ymmärrät pelin Nuorin aloittaa, ja peli jatkuu hänestä katsoen ja kasvattaa palkkaasi.) idean. 0 kierroksen pelaaminen kestää noin myötäpäivään. Anna elämäkapseli seuraavalle 5 Kun kaikki ovat valinneet ammatin, laita tunnin (neljä pelaajaa), mutta ensimmäinen pelaajalle oman vuorosi loputtua. ylimääräiset ammattikortit muiden sekaan peli voi kestää kauemmin. 5
X ELIOHJEET aft<gfx CLFr;7L ALOITA ELI 3 500 000 OMALLA VUOROLLA CLFr;7L YSÄHDY punaisiin ruutuihin, vaikka saada 000 siirtoja on jäljellä. Noudata ohjeita ja lopeta vuorosi. 500 Jos päädyt vihreään ruutuun, noudata 500 siinä annettuja ohjeita. Jos ohitat vihreän onsaada ruudun, suoritettava siinä xsaada annettu sinun tehtävä ennen vuorosi loppua. elämäkapseliin. Aseta elämäkertakortti x YÖRITÄ. alkkapäivä! Elämäkapseli aina aft<gfmaksaa X on kirjoitusta, noudata Jos ruudussaclfr;7l ohjeita tai katso lisätietoja aft<gfx kirjoituksen T Selitykset-osiosta. xsinulle palkkaa, ennen kuin pyörität. T Kaikkien alkupalkka on 5 000. Seuraavilla TaFT<GFXmaksaa vuokrasi elämäkapseli vuoroilla x antaa ja laskusi, elämäpisteitä elämäsi tapahtumista xja laskee talojesi ja autojesi arvon. Vinkki: yörittimen valo palaa minuutin x ajan. Toimi ennen valon sammumista. YÖRITÄx-painiketta kerran vuorosi Tärkeää: aina 000 alussa. Jos et paina YÖRITÄ00 -painiketta, et saa palkkaa. ALOITA ELI T Aloita peli nyt x xjoshaluat Jos tämä on ensimmäinen pelikerta, lue ohjeet ääneen x samalla, kun pelaatte ensimmäistä kierrosta. Ensimmäiset kierrokset voivat kestää kauemmin, kun FX päästä kaikki sujuu aft<ghetken tutustutteftpeliin, <GFX Tmutta a T nopeammin. 500 3 x voit joko noudattaa Jos ruudussa on?, saada ruudun ohjeita tai pitää ruutua x Tapahtumaruutu x itäkää huoli siitä, että vuorojärjestys säilyy 00 000 samana. Jos pelaaja käyttää ylimääräisen x voi laskea vuodet liian vuoron, elämäkapseli nopeaan, jolloin muut pelaajat saattavat menettää vuoronsa. ELÄMÄISTEIDEN KIRJAAMINEN: ELÄMÄ. aina ISTEET. aina -painikkeesta saldo suurenee ja -painikkeesta vähenee 3. Aseta pisteet (esim. 5 0 0 ). aina ENTER CLFr;7L Vuorosi on ohi. Ota korttisi pois ja anna elämäkapseli vasemmalla olevalle pelaajalle. ISTEIDEN LASKEMINEN Elämäkapseli muuttaa ensimmäisen pelaajan kortin tiedot elämäpisteiksi (ja käyttää joka pelissä erilaista muuntosuhdetta). Jätä kortti elämäkapseliin, kunnes elämäpisteiden määrä vilkkuu näytöllä. oista kortti ja paina pistemäärä mieleesi! Laskekaa vuorotellen kaikkien pisteet. 3 V erratkaa pistemääriä. elaaja, jolla on KIERROS CLFr;7L eniten elämäpisteitä, voittaa. 30 sekunnin päästä elämäkapselin näytöllä näkyy voittajan pistemäärä. Vinkki: Saat pistemäärän uudelleen näkyviin milloin tahansa asettamalla kortin takaisin elämäkapseliin. saada vuorottain. Kun kaikki ovat pelanneet elatkaa yhden vuoron, kierros on ohi ja elämäkapseli vähentää yhden vuoden. ELIN ÄÄTTYMINEN elatkaa, kunnes vuosilaskurissa lukee 00. Tämä tapahtuu, kun ensimmäinen pelaaja asettaa korttinsa sisään ja paina YÖRITÄ viimeisellä kierroksella. Jättäkää tämä kortti elämäkapseliin. Saat lisätietoja pelistä lukemalla eteenpäin. Löydät etsimäsi kohdan käyttämällä sivun hakemistoa. Jos ruudussa ei lue ohjeita, pyydä toista pelaajaa ottamaan tapahtumakortti ja lukemaan sen alueen tapahtuma, jossa olet. Aseta käytetyt tapahtumakortit kuvapuoli ylöspäin käytettyjen korttien pakkaan. Katso lisätietoja ruuduista Selitykset-osiosta sivuilta 8 3. Käytä sivun hakemistoa apuna. 000 olet tutustunut 00 Kun peliin, voit000 virkistää muistiasi muistutuskortin avulla. 00 3 Mihin numeroon pyörittimen valo pysähtyi? Siirrä nappulaa tämän luvun verran. Kulje nuolten osoittamaan suuntaan. Välillä valittavia polkuja voi olla useita. 000 elin edetessä sinun ei tarvitse siirtää00 nappulaa pyörittimen osoittaman luvun verran, vaan voit hypätä johonkin aloitusruutuun ja aloittaa uuden polun. Varmista, että olet asettanut kortin sisään ja painanut YÖRITÄ, tai et saa palkkaa. 5 Kirjaa voittosi (tai tappiosi) elämäkapseliin ja katso, miten tilisi saldo muuttuu. Noudata seuraavaa järjestystä: RAHOJEN KIRJAAMINEN:. aina -painiketta (RAHA). -painikkeesta summa suurenee ja -painikkeesta vähenee 3. Aseta summa (esim. 0 0 0 0 ). aina ENTER Noudata sen ruudun ohjeita, johon päädyt. ELIOHJEET
KORTIT TAAHTUMAKORTIT Jokaisessa kortissa on neljä tapahtumaa, yksi jokaiselle laudan alueelle. Otat lävistyksen (sano, mitä lävistit). aina. yörität 0/: Kaikki pitävät siitä! Voitat 50 p. yörität : Se tulehtuu. Maksa hoitokuluja 5 000. erustat web-sivuston, joka on parempi kuin MySpace. Saat 0 000. Kerro muille pelaajille sivuston nimi. Leikkaat sukulaistytön hiukset. Luot A. uuden upean tyylin, tai B. tylsän poikatukan. Vastaa A. tai B. [A. Hän näyttää upealta! Saat 300 p. B. Hän näyttää aivan Jarmo-sedältäsi. tät 300 p.] Lähdet automatkalle USA:han. Käytät 500 ja voitat 00 p. OLE LUOVA Joissain tapahtumissa sinua pyydetään täyttämään tyhjät kohdat ja kertomaan mehukkaita paljastuksia muille. Tätä ei ole pakko tehdä, mutta se on hauskaa. VALINNAT Jos kortissa on kaksi vaihtoehtoa, sinun on valittava toinen, ennen kuin saat selville, mitä voit voittaa tai hävitä. Sinun on valittava ja otettava riski. Sellaista elämä on! Kun luet korttia, pyydä vuorossa olevaa pelaajaa valitsemaan, ennen kuin luet hänen valitsemansa vaihtoehdon vastauksen. AMMATTIKORTIT Kaikkien ammattien polut kulkevat aloittelijasta ammattilaiseen, joten voit kasvattaa ansioitasi edetessäsi uralla. Kaikissa ammateissa on seitsemän tasoa. Kaikki aloittavat. tasolta ja yrittävät edetä siitä. Kun saat ylennyksen, siirrä nuolipidike ylemmälle tasolle ja kirjaa uusi palkka elämäkapseliin. (Katso Ylennys sivulla.) ÄTEVYYS 7 5 3 T U T K I N T O rofessori FT Ammatti alkka rofessori 00,000 Lehtori 500,000 Rehtori 00,000 Apulaisrehtori 50,000 Opettaja 00,000 ELILAUTA hd TUTKINTOA ETKÖ OLE FT? Et pääse eteenpäin, ennen kuin olet FT. Sijaisopettaja Kouluavustaja 007 Hasbro 30,000 5,000 EI TUTKINTOA? Et pääse eteenpäin, ennen kuin saat tutkinnon. Tarvitset tutkinnon tai FT-arvon, jotta pääset tiettyjen ammattien huipulle. Jos sinulla ei ole pätevyyttä, jäät sille tasolle, joka on ennen TUTKINTOA tai FT -arvoa, ellet palaa Opettele -alueelle päättämään opintosi tai vaihtamaan ammattia. Laudan alueet vievät sinut eri elämänalueille, joissa voit ansaita rahaa tai elämäpisteitä tekemällä erilaisia asioita (Opettele-alueella voit opiskella, Ansaitse-alueella edistää uraa, Rakasta-alueella keskityt läheisiisi ja Elä-alueella pidät hauskaa). Mitä pidemmälle pääset tietyllä alueella, sitä suuremmat ovat palkkiot. x LAUDAN KAIKKIEN ALUEIDEN RUUDUT x x x ALOITUSRUUDUT Laudan keskellä on neljä aloitusruutua, yksi jokaisella alueella. Valitse mihin alueeseen haluat tutustua ja aseta rullalautasi sen alueen aloitusruutuun. Useampi pelaaja voi aloittaa samasta ruudusta. Jos päädyt aloitusruutuun pelin aikana, pidä sitä tavallisena Jos hyppäät aloitusruutuun toiselta alueelta, pidä sitä TAAHTUMARUUDUT Jos ruudussa, johon päädyt, ei lue ohjeita, pyydä toista pelaajaa ottamaan kortti ja lukemaan sen alueen tapahtuma, jossa olet. AUTORUUDUT (VAAAEHTOINEN) Voit halutessasi ostaa tai myydä auton, kun päädyt näihin ruutuihin. Voit saada elämäpisteitä ja liikkua nopeammin laudalla (elämäkapseli lisää pyöritykseesi automaattisesti säästöautosta ja urheiluautosta). Muista kuitenkin, että autosi arvo voi laskea joka kierroksella. Jos et halua ostaa tai myydä autoa, pidä tätä tavallisena OSTAMINEN: aina (AUTO). Autojen kuvat vilkkuvat. Selaa autoja ja tarkastele hintoja painamalla. 3 Osta auto painamalla ENTER sen kohdalla. Elämäkapseli veloittaa sinulta auton hinnan ja auton kuva korostuu näytöllä. Otasäästö- tai urheiluautonappula ja kiinnitä se rullalaudan päälle. 8 9 LAUTA (kaikki alueet) MYYMINEN: aina (AUTO). Selaa autoja ja tarkastele niiden arvoa painamalla. 3 Myy auto painamalla ENTER sen kohdalla. Elämäkapseli maksaa auton arvon mukaisen hinnan. Jos sinulla ei ole enää autoa, poista autonappula rullalaudasta. Myytäviä autoja on kahdenlaisia: AUTOKAUA SÄÄSTÖAUTO 0 000 Elämäkapseli lisää automaattisesti joka pyöritykseen 00 elämäpistettä joka vuosi Tämän auton arvo laskee joka vuosi 000. 0 vuoden jälkeen autonrämäsi on kaatopaikkatavaraa ja se katoaa näytöltä. alaat normaaliin pyöritysarvoon. URHEILUAUTO 50 000 Elämäkapseli lisää automaattisesti joka pyöritykseen 00 elämäpistettä joka vuosi Auton arvo laskee 5 000 joka vuosi ensimmäisten 8 vuoden ajan. 5 vuoden jälkeen siitä tulee klassikko ja sen arvo nousee 5 000 joka vuosi. Jos omistat oman värisi säästö- ja urheiluauton, elämäkapseli lisää pyöritykseesi automaattisesti. Jos haluat nähdä, minkä arvoinen autosi ja muu omaisuutesi on, jätä korttisi elämäkapseliin 0 sekunniksi.
LAUTA (kaikki alueet) TALORUUDUT (VAAAEHTOINEN) Voit halutessasi ostaa tai myydä, kun päädyt näihin ruutuihin. Talon arvo nousee % joka vuosi. Voit ottaa lainaa, jos haluat ostaa talon, mutta elämäkapseli veloittaa 0 % koron veloistasi. Kannattaako se? Sinä päätät. Jos et halua ostaa tai myydä taloa, pidä tätä tavallisena OSTAMINEN: aina 5 (TALO). Talojen kuvat vilkkuvat. taloja ja tarkastele hintoja painamalla. Selaa 500 3 Osta talopainamalla ENTER sen kohdalla. Elämäkapseli veloittaa sinulta talon hinnan ja talon kuva korostuu näytöllä. MYYMINEN: aina 5 (TALO). Selaa taloja ja tarkastele niiden arvoa 000. painamalla 3 Myy talo painamalla ENTER sen kohdalla. Elämäkapseli maksaa talon arvon mukaisen hinnan. Voit omistaa useampia taloja samaan aikaan. Jos haluat nähdä, minkä arvoinen talosi ja muu omaisuutesi on, jätä korttisi elämäkapseliin 0 sekunniksi. saada There are three houses on the market: TEISTÖKATSAUS KIIN x Rivitalo, yksi makuuhuone: 00 000 Sijainti: tyylikäs kohde lähellä kaasulaitosta. Hiljattain remontoitu. Ei parkkipaikkaa eikä pihaa. Täydellinen ensiostajalle. TaFT<GFX Esikaupunkitalo: 500 000 Sijainti: viihtyisä alue puiston vieressä. Tilava ja valoisa. iha ja autotalli. Loistava valinta kasvavalle perheelle. Luksuskartano: 000 000 Sijainti: julkkisten asuinalue, tunti kaupungista. Suuret tilukset, jossa uima-allas, kattopuutarha ja sähköaita. Ainutkertainen tilaisuus viisaalle ostajalle. x rahaa on jaossa. 3 Valitse kolme onnennumeroa ( 0), ja kerro ne muille pelaajille. Muut pelaajat valitsevat kukin yhden numeron jäljellä olevista numeroista. 0 <GFX OETTELE TaFT-RUUDUT iloitkaa! Näissä ruuduissa saat hyvän Tiedemiehet koulutuksen. Investoi aivosoluihin, jotta saat paljon elämäpisteitä ja paremmat uramahdollisuudet. TUTKINTORUUDUT Hanki tutkinto ja voita paljon L CLFr;7 elämäpisteitä. Jos sinulla ei ole x pätevyyttä, jäät sille tasolle, joka on AMMATIN VAIHTO: yydä toista pelaajaa sekoittamaan laudan vieressä oleva ammattikorttipino. tai TUTKINTO or FT -arvon alla, kunnes saat pätevyyden. Jos päädyt tähän ruutuun tai ohitat L CLFr;7 x HALUAT JOSsen, kiinnitä nuoli elämälautaan. Ota kaksi korttia katsomatta. 3 Valitse, minkä ammatin haluat (tai pidä vanha -merkin viereen saada TUTKINTO ammatti). Kiinnitä kortti elämälautaan siten, että valitsemasi ammatti on ylöspäin. Kirjaa annetut elämäpisteet. Kun olet idä nuolipidike samalla ammattitasolla kuin hankkinut tutkinnon, sinut voidaan ylentää -merkin ja TUTKINTO FT ennenkin. Jos palkkasi muuttuu, kirjaa uusi summa elämäkapseliin. Saat tämän palkan seuraavalla kierroksella.. CB<>IHI FT-RUUTU älypää! Onnittelut FT-arvonimestä, 000 00 Saat heti ylennyksen ja rutkasti elämäpisteitä, kun olet saanut FT-arvon. 5 Aseta käyttämättömät ammattikortit takaisin pakkaan. Tärkeää: Muista, että sinulla on oltava pätevyys, ennen kuin voit valita ammatin. Jos haluamaasi ammattiin vaaditaan tutkinto tai FT-arvo, mutta sinulla ei ole sitä, et voi valita ammattia. Sellaista elämä on! Olisiko nyt aika aloittaa opiskelut? 3 Siirrä nuolipidike yhtä ammattitasoa ylemmäs ja kirjaa uusi palkka. Katso Ylennysruudut sivulta. L Kun olet saanut FT-arvon,CLFr;7 olet pätevä tekemään kaikkia töitä. ja hankkia niin Vinkki: Voit kiertää Opettele-aluetta monta tutkintoa tai FT-arvoa kuin haluat. (Opettele) CLFr;7L ELILAUTA VAIHDA AMMATTIA (VAAAEHTOINEN) Jos päädyt tähän ruutuun tai ohitat sen, voit halutessasi vaihtaa ammattikorttia. Jos vaihdat ammattikorttia, voit ansaita enemmän palkkaa, mutta muista, että sinulla on oltava pätevyys. Jos et halua vaihtaa ammattia, pidä tätä tavallisena 000 annetut elämäpisteet. Kirjaa ilmestyy, on FT<GFXjättipotin. avoittanut T Jos kukaan ei valinnut voittonumeroa, kukaan ei voita. Voittorahat lisätään jättipottiin. 7 yörittäkää niin kauan, kunnes joku voittaa. 8 Jos voitat jättipotin, aseta korttisi elämäkapseliin. Voitto lisätään automaattisesti tilillesi. Ole tarkkana, että annat elämäkapselin oikealle pelaajalle. nuolipidike TUTKINTO -kohdasta L CLFr;7 FT -kohtaan. 5 aina YÖRITÄ. Se pelaaja, jonka numero oista kortti elämäkapselista. aina (LOTTO). Näytöltä näet, miten paljon Jos päädyt tähän ruutuun tai ohitat sen, siirrä LOTTORUUDUT Kaikki pelaavat! Kuka voittaa jättipotin?
ELILAUTA (Ansaitse, Rakasta) 3 Jos pyörität ANSAITSE -RUUDUT 0: Häviät. Vähennä summa tililtäsi. Rahaa ja menestystä janoavat ihmiset viihtyvät täällä! : Jäät omillesi. Älä tee mitään. : Voitat! Lisää summa tilillesi. Näissäxruuduissa voit edetä urallasi ja tehdä hyviä kauppoja. Raha ei ole tärkeintä, mutta se auttaa RAKASTA -RUUDUT monessa asiassa. ò RUUDUT aft<gfx J os päädyt tähän ruutuun tai 500 T ohitat sen, pääset maistamaan menestystä. L CLFr;7 MENE NAIMISIIN / VUOSIÄIVÄ -RUUTU tai vuosipäivää. Juhli hääpäivääsi x Siirrä nuolta ylöspäin oikealle ammattitasolle Elämäkapseli antaa sinulle heti 3 500 (kunhan sinulla on oikea tutkinto). x elämäpistettä. Lisäksi jokainen xaina 0 (ALKKA). pelaaja häälahjaksi (elämäkapseli sinulle 000 000 antaa CB<>IHI Aseta uusi palkkasumma (esim. 00 000 ). tekee tämän automaattisesti). Tästä eteenpäin saat TaFT<3GF Xx ENTER CLFr;7L 500 elämäpistettä joka vuosi. ylimääräiset aina. (ÄLÄ paina, kun asetat palkkasumman.) x vaikka siirtoja on jäljellä. YSÄHDY, 500 3 FX T5aF STaat<Gtämän palkan seuraavalla kierroksella. aina 3 (HÄÄT). Tärkeää: 3 aina ENTER. x ei ole pätevyyttä, jäät sille tasolle, Jos sinulla x x VUOSIÄIVÄ joka on TUTKINTO tai FT -arvon alla, kunnes saat Jos olet jo naimisissa, kun päädyt tähän ruutuun, pätevyyden. Katso Ammattikortit sivulla 8. TaFT<GFX noudata Häät-kohdan ohjeita. Muut 000 00 pelaajat HALUAT JOS antavat sinulle 500 häälahjaksi (elämäkapseli CB<>IHI LIIKEHANKERUUDUT tekee tämän automaattisesti). x Sijoita rahasi liikehankkeeseen halutessasi. Voit menettää rahasi, VAUVARUUDUT tai tuplata voittosi. jäädä omillesi Onnittelut! Saat poika- tai Käytä päätäsi. tyttön, tai kaksoset. Elämäkapseli antaa sinulle heti Jos et halua sijoittaa, pidä tätä tavallisena 350 elämäpistettä jokaisesta sta. Lisäksi saat x joka vuosi 350 elämäpistettä lapsesta. SIJOITTAMINEN: x Lapset tulevat kuitenkin kalliiksi. Lapsen elatukseen Sano summa, jonka haluat sijoittaa kuluu joka vuosi 0 0 % palkastasi. Summa (0 000 00 000 ). riippuu pienten kullannuppujen määrästä. aina (VALINTA). Kun lapset täyttävät 8, et enää maksa heidän Nauti perheen ja ystävien lämpimästä seurasta. TaFT<GFX Näissä ruuduissa voit mennä tai saada 500 jolloin saat runsaasti elämäpisteitä. lapsia, 3 Kun näytöllä on oikea luku, paina ENTER. CLFr;7L KASINORUUDUT ottaa riskin ja Voit halutessasi laittaa rahasi likoon kasinossa. Voit menettää rahasi, jäädä omillesi tai tuplata voittosi. Onko sinulla onnekas olo? Jos et halua pelata, pidä tätä tavallisena FX YRITÄ SAADA VAUVA TaFT<G-RUUTU CLFr;7L Tuoko haikara sinulle pienen nyytin? YSÄHDY, vaikka siirtoja on jäljellä. aina (VALINTA). ELAAMINEN: Sano summa, jonka haluat sijoittaa (0 000 00 000 ). 0: Ei a tällä kertaa. : Saat n. : Saat kaksoset. ress (VALINTA). 3 Jos pyörität 7 (VAUVA). aina, kun lisäät yhden x n ja, kun lisäät kaksi. HUOMAA: Näet näytöltä lasten kokonaismäärän. aina 0: Häviät. Vähennä summa tililtäsi. : Jäät omillesi. Älä tee mitään. : Voitat! Lisää summa tilillesi. 5 Kun näytöllä on oikea luku, paina ENTER. Voit saada enintään kaksi lasta vuodessa ja yhdeksän elinaikanasi. Jos sinulla on jo yhdeksän lasta, kun päädyt Vauva- tai -ruutuun, perheesi on jo riittävän suuri. idä tätä tavallisena Tärkeää: Varmista, että näytöllä näkyy oikea lasten KOKONAISMÄÄRÄ, ennen kuin painat ENTER -painiketta. Et voi poistaa lapsia elämäkapselista. elatuksestaan. Jännityksen etsijät, seikkailu alkaa tästä! Näissä ruuduissa pääset lomalle,voitat ja 000elämäpisteitä rahaa, ja voit kokeilla onneasi kasinossa. HUOMAA: Näet näytöltä lastenx kokonaismäärän. 3 Jos pyörität ELÄ -RUUDUT aina 7 (VAUVA). Lisää painamalla. ELILAUTA (Elä) 3 CLFr;7L CB<>IHI
ELÄMÄKASELI ELÄMÄKASELI Automaattinen elämäkapseli hoitaa kaikki elämän yksityiskohdat. Se pyörittää pyöritintä, maksaa palkat, vähentää vuokran ja pitää kirjaa kaikesta, mitä omistat. Kun korttisi on elämäkapselissa, näet näytöltä, miten paljon sinulla on rahaa ja elämäpisteitä, oletko naimisissa ja onko sinulla lapsia, ja mitä taloja tai autoja omistat. Katso, miten tilisi saldo muuttuu, kun kirjaat rahaa tai elämäpisteitä. Elämäkapseli laskee kierrokset ja kertoo, milloin peli päättyy. Elämäkapseli käyttää joka pelissä erilaista muuntosuhdetta, jolla se muuntaa rahat elämäpisteiksi. Elämäpisteen arvo vaihtelee 80 ja 0 euron välillä, mutta et tiedä arvoa pelatessasi. Tämän takia pelikerrat ovat aina erilaisia. HYVÄ TIETÄÄ ARISTOT Katso sivu 7. KYTKEMINEN ÄÄLLE aina elämäkapselin pohjassa olevaa painiketta. HYVÄT ÄÄNIMERKIT Elämäkapseli päästää äänimerkin, kun painat painiketta tai kirjaat rahaa. Saatat myös kuulla sävelmän, kun elämässäsi tapahtuu jotain todella hyvää. HUONOT ÄÄNIMERKIT Jos yrität tehdä jotain, mitä elämäkapseli ei ymmärrä, kuulet kaksoisäänimerkin. Älä hätäänny! aina KUMOA aja yritä uudelleen. Tarkista muistutuskortista tai ohjeista, että painat oikeaa painiketta. LEOTILA Jos näyttö tyhjenee, saat herätettyä sen painamalla ENTER. Rahat Elämäpisteet NÄYTTÖ Kaikki, mitä elämässäsi tapahtuu, näkyy näytöllä: Talot Autot Lasten määrä Naimisissa/ naimaton Aseta summat näillä numeropainikkeilla (vuodet, rahat tai elämäpisteet). Useimmilla painikkeilla on toinenkin tehtävä. AINIKE 0 ALKKA LOTTO VALINTA 3 HÄÄT 5 TALO AUTO 7 VAUVA 8 ÄÄNI 0 VUODET ENTER YÖRITÄ KUMOA TOIMINTO Hanki ylennys! Kirjaa uusi palkka ja siirrä nuolipidike ylemmälle ammattitasolle. Vinkki: Älä paina, kun asetat palkkasumman. voittaa jättipotti. oista kortit, ennen kuin painat Lotto-painiketta. Ota riski. yöritä 0, tai ja näet, miten elämäsi muuttuu. tai juhli vuosipäivää, ja voita rutkasti elämäpisteitä. Osta talo ja seuraa, miten sen arvo nousee. Osta autonrämä tai urheiluauto, jolla voit liikkua nopeammin laudalla. Ota autonappula ja kiinnitä se rullalautaan. Saat n, tai jopa kaksoset. Lasten saaminen maksaa, mutta saat runsaasti elämäpisteitä. aina painike alas ja selaa äänenvoimakkuuksia. Aseta pelattavien vuosien (kierrosten) määrä (enintään 99 vuotta). Tärkeää: Et voi asettaa lukuja painamalla painiketta 0. aina ja 0, kun asetat luvut 0, 00, 000 jne. Vahvista elämäkapselin toiminto painamalla tätä painiketta. aina aina vuoron alussa, jolloin saat palkan, maksat laskut ja pyörität pyöritintä. yörittämäsi numero näkyy minuutin ajan. eruuta viimeisin tieto, jonka syötit elämäkapseliin. KATSO SIVU 0 0 9 5 Jäljellä olevat pelivuodet ELÄMÄISTEET Kirjaa elämäpisteet painamalla tätä. 7 Kirjaa rahat painamalla tätä. Aseta kortti elämäkapseliin seuraavasti: Ilmoita elämäkapselille lisättävät/vähennettävät rahat tai elämäpisteet. 5
VIANMÄÄRITYS ARISTOT MITÄ RAHOILLENI TAAHTUI? Tilisi saldo ei ole aina sellainen kuin haluaisit, mutta sellaista elämä on. Muista, että saatat maksaa laskuja, lapsen elatusta tai vuokraa. Jos joku menee, sinun on maksettava ja annettava hänelle häälahja. MISTÄ TIEDÄN, ETTÄ ELÄMÄKASELI ON TALLENTANUT RAHANI/ELÄMÄISTEENI? Elämäkapseli antaa äänimerkin ja tilisi saldo muuttuu, kun kirjaat rahaa tai elämäpisteitä. Jos näin ei tapahdu, kuulet kaksoisäänimerkin ja tilisi saldo ei muutu. aina KUMOA ja yritä uudelleen. Tarkista muistutuskortista tai ohjeista, että painat oikeita painikkeita. ELIN ITUUDEN MUUTTAMINEN elin pituutta on helppo muuttaa, jos haluat lopettaa pelin nopeasti tai lisätä kierroksia ja jatkaa pelaamista. ELIN LYHENTÄMINEN Varmista, että kaikki ovat pelanneet vuoronsa kierroksella. aina 0 (VUODET) ja aseta vuosien määräksi 0. 3 aina ENTER. elaaja asettaa korttinsa elämäkapseliin ja painaa YÖRITÄ. 5 Noudata sivulla 7 olevia ohjeita pisteiden laskusta. ELIN IDENTÄMINEN Jos haluat lisätä vuosia ja jatkaa pelaamista, noudata vaiheita 3, mutta aseta luvun 0 tilalle se vuosimäärä, jonka haluat vielä pelata. Esimerkki: elaajat ovat pelanneet viimeisen vuoronsa. Vuosilaskurissa näkyy 0. Haluat pelata vielä viisi kierrosta. oista kortit ja aseta elämäkapselin vuosimääräksi 0. ELIN KESTO Seuraavat suuntaa-antavat ajat koskevat neljän pelaajan peliä. Mitä vähemmän pelaajia, sitä lyhyempi peli. VUODET KESTO 5 35 minuuttia 0 tunti 5 tunti ja 0 minuuttia TÄRKEÄÄ TIETOA ARISTOISTA! Säilytä nämä ohjeet mahdollista myöhempää tarvetta varten. Aikuisen tulee vaihtaa laitteen paristot. ARISTOJEN KÄYTTÖOHJEET:. Noudata aina ohjeita huolellisesti. Käytä vain mainitunlaisia paristoja ja aseta paristot paristokoteloon niin, että niiden navat () ja ( ) ovat oikeinpäin.. Älä sekoita vanhoja ja uusia paristoja tai tavallisia (hiili-sinkki) paristoja ja alkaliparistoja keskenään. 3. oista tyhjät ja loppuun käytetyt paristot tuotteesta.. oista paristot tuotteesta, jos se on käyttämättömänä pitkän aikaa. 5. äitä ei saa yhdistää oikosulkuvaaran vuoksi.. Jos tuote aiheuttaa sähköhäiriöitä tai muut laitteet aiheuttavat siihen sähköhäiriöitä, siirrä se kauemmas muista sähkölaitteista. Käynnistä lelu tarvittaessa uudelleen (sammuta ja käynnistä tai poista paristot ja aseta ne takaisin paikalleen). 7. LADATTAVAT ARISTOT: Älä sekoita näitä paristoja muuntyyppisten paristojen kanssa. oista aina paristot tuotteesta ennen niiden lataamista. aristot on ladattava aikuisen valvonnassa. ÄLÄ YRITÄ LADATA MITÄÄN MUITA ARISTOJA KUIN LADATTAVIA ARISTOJA. Tätä tuotetta ja sen paristoja ei saa hävittää normaalien talousjätteiden mukana, vaan ne on toimitettava ongelmajätteiden keräyspisteeseen hävitettäviksi. LR LR 7
SÄÄNTÖJEN KERTAUS Jos et ole ennen pelannut, lue eliohjeet sivuilta 7. OMALLA VUOROLLA AALF x Aseta elämäkertakortti elämäkapseliin. 3 500 500 3 500maksaa aina YÖRITÄ. Elämäkapseli sinulle Tapahtumaruutu Jos ruudussa ei lue ohjeita, pyydä toista pelaajaa ottamaan tapahtumakortti ja lukemaan sen alueen tapahtuma, jossa olet. 5 Kirjaa voittosi (tai tappiosi) elämäkapseliin ja palkkaa, ennen kuin pyörität. katso, miten tilisi saldo muuttuu. <<I8r AALF CLFr;7L E8FG<??8 3 Mihin numeroon pyörittimen valo pysähtyi? Vuorosi on ohi. Ota korttisi pois ja anna CLFr;7L 3 500 000 Siirrä tämän luvun verran. x nappulaa elämäkapseli vasemmalla olevalle pelaajalle. 000 Kulje nuolten osoittamaan suuntaan. elatkaa vuorottain. Kun kaikki pelaajat edetessä00 voit000 hypätä johonkin T<GFX elin ovat käyttäneet vuoronsa, kierros on ohi ja CLFr;7L aloitusruutuun ja aloittaa uuden polun sen T < G F F elämäkapseli vähentää yhden vuoden. Tasijaan, Xettä nappulaa pyörittimen 000siirtäisit 8 500 verran. idä aloitusruutua tavallisena luvun 0 Noudata sen ruudun ohjeita, johon päädyt. YS TF<AB AALF HALUAT JOS vaikka CLFr;7L saada ruutuihin, YSÄHDY punaisiin 000 x AGB jäljellä. Noudata ohjeita ja siirtoja on <GHF 0 7 BAALF G< AT b ;A>8 >8GGL EE8 0 000 SÄÄNTÖJEN KERTAUS VOITTAMINEN elatkaa, kunnes vuodet loppuvat. Elämäkapseli muuttaa ensimmäisen pelaajan kortin tiedot elämäpisteiksi. Muista pistemääräsi! Asettakaa korttinne vuorotellen elämäkapseliin, jolloin se laskee elämäpisteet. 3 Verratkaa pistemääriä.elaaja, jolla on eniten elämäpisteitä, voittaa. Elämäkapselin näytöllä näkyy voittajan pistemäärä. lopeta vuorosi. Jos päädyt vihreään ruutuun, noudata Jos ohitat CLFr;7L siinä annettuja ohjeita. saada vihreän ruudun, sinun on suoritettava x saada siinä annettu tehtävä ennen vuorosi loppua. Jos ruudussa on kirjoitusta, noudata ohjeita tai katso lisätietoja aft<gfx kirjoituksen T Selitykset-osiosta. Jos ruudussa on?, voit joko noudattaa ruudun ohjeita tai pitää ruutua x 8 9