Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit



Samankaltaiset tiedostot
Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Untuvikkokisa (6)

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

NT ESTOTARJOUKSET NT

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

NT ESTOTARJOUKSET NT

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Untuvikot (7)

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

NT HÄIRITYT SARJAT NT

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Untuvikot (8)

Untuvikot (7)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

NT VALTTAAMINEN NT 1

Untuvikkokisa (7)

Ehkäisyjä balansointia vastaan Tuomo Väliaho (BL 02/04)

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Balladeja kadonneista yläväreistä III

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Untuvikot (8)

Untuvikkokisa (9)

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

NT JOHDANTO JA SANGI NT

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Tarjouspaneelin perussysteemi

MULTI 2 YLEISTÄ. Maailmalla suosituin on heikon 2-tason ylävärin ilmaiseva Multi, eli 2 pistevoiman.

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

GAZZILLI. Avaajan jatkotarjous 1 avauksen jälkeen

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Kaukon kannu Lopputulos 5 pöytää, 9 paria, 1 lepopari. Jakomäärä: 27. Keski: 81,0. Lepokierros (*) antaa pelattu prosentti.

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(6)

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

1 Johdanto Pelin kulku... 2

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Transkriptio:

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit 1 Avausten 1 / korotukset Jako 1, 2 /I A2 J83 10832 KJ82 1 2 K765 KQ1052 A5 74 Tarjoussarja: Vastaajalla on tavallinen korotuskäsi kahden tasolle. Avaajalla ei ole tähän mitään lisättävää. Jako 3, 2 /L KJ754 9 AQ9 Q763 1 2 A32 KJ76 732 J94 Tarjoussarja: Avaajalla on jälleen minimikäsi, jolla hän ei jatka tarjoussarjaa vastaajan 2 padan jälkeen. elinvienti: elinviejän tikkimäärä voi vaihdella paljonkin riippuen siitä, kuinka puolustuksen kortit istuvat. 2 pataa menee kuitenkin usein tasan kotiin. elinvienti: Vaikka puolustus pelaisi heti kaksi kierrosta valttia, saa pelinviejä yhden patavarkauden pöytään. Jos molemmat ristikuvat ovat telällä tai jos telä arvaa oikein, kumpi ristikuva telällä on, saa pelinviejä peliinsä ylitikin. Jako 4, 4 /I Q543 AJ KJ84 843 AKJ76 K8 A1092 92 Jako 2, 3 /L K64 AQ983 J3 Q94 1 3 A32 1075 A1072 K106 1 3 4 Tarjoussarja: näyttää maksimiinsa ja patatuen, minkä jälkeen Idällä on helppo työ tarjota täyspeli. elinvienti: Kädet sopivat hyvin yhteen. Jos pelinviejä löytää ruuturouvan, saa hän ylitikin. Tarjoussarja: Idällä on aivan maksimii, minkä hän näyttää tekemällä inviitin partnerin avausvärissä. Avaaja ei kuitenkaan voi aivan minimikädellään ottaa inviittiä vastaan. elinvienti: elinviejällä näyttäisi olevan kolme menevää valtin ulkopuolella. Jos molemmat puuttuvat valttikuvat ovat telällä, saa pelinviejä ylitikin. Jako 5, 2 /I J43 KQJ6 762 Q92 Tarjoussarja: 1 2 KQ865 A75 A8 1087 elinvienti: elinviejän pitää valtata ennen herttatikkien nauttimista. Jos puolustus pelaa ajoissa ruutua, saa puolustus valttiässän lisäksi ruudun ja kaksi tai kolme ristitikkiä. 1

Jako 6, 4 /L AK10864 QJ6 AK4 9 QJ9 K754 108 8742 1 2 4 Tarjoussarja: Tällä kertaa Lännellä on niin pelivahva käsi, että hänen on tarjottava täyspeli partnerin 2 padan jälkeen. elinvienti: elinviejä saa yleensä varastettua yhden ruudun pöytään ja menettää ristin lisäksi yhden hertan. (elinviejän on kuitenkin parasta pelata puolustuksesta riippuen kierros tai kaksi kierrosta valttia päästyään kiinni ennen kuin ottaa ruutuvarkauden pöytään.) uolustus voi saada peliin pietin, jos hertta istuu 5-1, tulee herttalähtö, herttavarkaus ja ristillä toinen puolustaja kiinni antamaan toisen herttavarkauden. Jako 7, 4 /I AQ1032 109842 8 53 K AK763 KQ92 976 1 4 Tarjoussarja: Lännen käsi kasvaa hurjasti, kun avaa tarjoussarjan 1 hertalla. Idällä ei ole täyspelin tarjoamiseen mitään lisättävää. elinvienti: uolustus saa yhden ruudun ja kaksi ristiä, jos se ottaa ne heti. Muutoin käden ristimenevät ovat vaarassa kadota pöydän padoille. Jako 8, 4 /L KJ942 974 KJ6 KQ AQ83 KJ63 A83 42 1 2NT 4 Tarjoussarja: Idällä on täyspelivoima ja tuki, minkä hän ilmoittaa 2 NT:n tarjouksellaan. Avaaja hyppää 4 pataan näyttääksen tasaisen tai tasaisehkon minimikätensä. Tähän ei Idällä ole lisättävää. elinvienti: elinviejällä on meneviä ristissä yksi, hertassa yhdestä kolmeen ja ruudussa mahdollisesti yksi. Useimmiten peli kuitenkin menee tasan kotiin. 2

2 Avauksen 1NT korotukset Jako 1, 2NT/I 976 K5 AJ62 J954 1NT 2NT KQJ4 AQ7 K74 1082 Tarjoussarja: Lännellä on juuri inviittivoima, eikä voi minimikädellään ottaa invittiä vastaan. elinvienti: Tällä kertaa ristin hyvät välikortit saattavat auttaa pelinviejää saamaan pelissä yhdeksän tikkiä, tai sitten pelinviejä saattaa saada lisätikkejä ruudusta. Jako 2, 3NT/I 932 K2 AJ42 J542 1NT 3NT 2NT AQJ6 AJ4 KQ3 1073 Tarjoussarja: Lännen kortit ovat liki samat kuin edellisessä esimerkissä. Tällä kertaa Idällä on paremmat kortit ja hän tarjoaa täyspelin. Jako 4, 4 NT/L A10 A42 K863 KJ43 1NT KQ3 KJ5 AQJ5 1098 4NT Tarjoussarja: Idällä on kvantitatiivisen pikkuslammiinviitin verran voimaa kädessään. Avaaja ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos ristirouva on telällä, saa pelinviejä 12 tikkiä. Jako 5, 3 NT/I 63 J74 94 AKJ1084 1NT 3NT AJ5 A1095 A872 Q3 Tarjoussarja: Lännellä on kädessään tikkiväri. Bridge on pohjimmiltaan tikkipeli; jos ristiväri tuottaa pelinviejälle kuusi tikkiä, kannattaa täyspeli tarjota. Inviittiä ei tällä kädellä kannata tehdä. elinvienti: Kun Idällä on käsi täynnä ässiä, on jaossa aina vähintään 9 tikkiä, vaikka telä lähtisi ruudulla. elinvienti: Jos pelinviejä saa pataväristä kolme tikkiä, menee peli heti kotiin. Jos padasta tulee vain kaksi tikkiä, on herttaleikkauksen syytä käydä. Jako 3, 6NT/L KQ3 KQ2 AQ32 532 A7 A86 K1084 AQJ8 Jako 6, 3 NT/L K3 AQ6 1094 AKJ87 3NT 1NT 652 K54 AQJ72 64 1NT 6NT Tarjoussarja: Idällä on tieto siitä, että parilla on arvokorttipisteitä yhteensä vähintään 33 (15+18=33), joten hän tarjoaa pikkuslammin. elinvienti: Jos ristileikkaus onnistuu, voi pelinviejä saada kaikki tikit. Tarjoussarja: Idällä on maksimii, jolla hän tarjoaa täyspelin Lännen avattua 1NT:lla. elinvienti: Jos ohjoinen lähtee pataa, on pelinviejän toivottava, että ruutuleikkaus onnistuu. Jos ohjoinen ei lähde pataa, pääsee pelinviejä yrittämään kotipelitikkejä ensin rististä; jos risti istuu 3-3 ja ristirouva on telällä, saa pelinviejä pelinsä kotiin, vaikka ruutukuningas ja pataässä molemmat istuisivat väärin. 3

Jako 7, 3NT/L KQ106 AJ6 K1096 K9 A53 K103 Q54 J842 1NT 3NT Tarjoussarja: Idällä on huonot kortit hyppyyn 3NT:iin. 3NT on silti parempi tarjous kuin 2NT. elinvienti: Toivottavasti puolustus auttaa pelinviejää heti lähtökortissa. elinvientiä on hankala analysoida, mutta useimmiten 9 tikkiä jotenkin järjestyy. Jako 8, 1NT/I 10852 10963 J7 K32 QJ4 KJ4 AQ85 QJ6 1NT Tarjoussarja: Kun vastaajalla on surkea tasainen käsi, on parasta pelata 1NT:ia. elinvienti: Tällä kertaa Lännen kuvakortit auttanevat pelinviejää saamaan pelissä 7 tikkiä. 4

3 Avauksen 2NT korotukset Jako 1, 3NT/I 108 Q9 K953 Q8642 Tarjoussarja: 2NT 3NT AQ65 K65 AJ8 AK7 elinvienti: Jos telä aloittaa hertalla, pelinviejän on parasta pelata pöydästä rouva. Jos rouva saa tikin, voi pelinviejä pelata seuraavaksi kolme kierrosta ristiä päätyen pöytään. Jos risti istuu 3-2, peli on kotona. Jos telällä on 4 ristiä, voi pelinviejä turvallisesti antaa ristitikin telälle. telä ei voi pelata mitään väriä antamatta pelinviejälle yhdeksättä tikkiä. Jos ohjoisella on 4 ristiä, on pelinviejän seuraavaksi pelattava ruutua sotamiehelle. Jos ruutu tuottaa neljä tikkiä, on peli kotona. Jos pelinviejä saa ruudusta kolme tikkiä, on pelinviejän toivottava, että pataleikkaus onnistuu. Jako 2, 6NT/I KQ9 85 AJ73 Q982 2NT 6NT 4NT A872 KQ10 KQ10 AKJ Jako 3, 6 NT/L AQJ7 AQJ A43 Q106 2NT K65 K87 KJ6 KJ93 6NT Tarjoussarja: Tällä kertaa avaajalla on aivan minimikäsi 2 NT:n avaukseen. Vastaajalla on puolestaan 12 arvopisteen sijaan 14 arvopistettä, mikä riittää suoraan nostoon 6NT:iin. elinvienti: Jako 4, 3 NT/L KQJ AJ82 AK72 A3 Tarjoussarja: 2NT 762 Q107 QJ63 J106 3NT elinvienti: eli voi mennä pietiin ainoastaan silloin, kun a) telällä on molemmat ristikuvat, b) ohjoisella on herttakuningas, c) ohjoinen lähtee ristiä ja jatkaa ristiä päästyään kiinni herttakuninkaalla, d) risti ei ole blokissa. Muutoin tuloksena on helppo kotipeli. Tarjoussarja: Lännellä on 12 arvopistettä. Hänen näkökulmastaan katsoen pikkkuslammi on mahdollinen. Siksi hän tekee kvantitatiivisen 4 NT. Idällä on supermaksimit 2 NT:n avaukseen, joten hänellä on helppo työ tarjota 6NT. Jako 5, 3 NT/I A32 A43 876 Q1062 KQ6 KQJ7 KQJ A54 elinvienti: 2NT 3NT Tarjoussarja: Lännellä on todella hyvät kortit, mutta ne eivät silti riitä enempään kuin täyspelin tarjoamiseen. elinvienti: Mikäli risti istuu oikein tai pelinviejä arvaa oikein, saa pelinviejä pelissään 11 tikkiä. 5

Jako 6, 3NT/I 54 754 76 KJ10873 KQ32 K1096 AQ4 AQ 2NT 3NT Tarjoussarja: Vastaaja voi tarjota 3 NT monenlaisilla käsillä. elinvienti: 3NT menee useimmiten kotiin. Jako 7, 6NT/L A54 AQ3 AJ10 AJ107 KQ3 K65 K954 Q98 2NT 6NT Tarjoussarja: Vastaajalla on 13 arvopistettä. Vaikka käsi on aivan tasainen (4333), pitää jaossa tarjota pikkuslammi. (Arvopisteitä on yhteensä vähintään 20+13=33.) elinvienti: Jos ristileikkaus ei onnistu, pelinviejän on löydettävä ruuturouva. Jako 8, 3NT/L KJ5 KJ7 AK8 KQ43 63 93 Q7643 A872 2NT 3NT Tarjoussarja: elinvienti: Ylävärilähdöllä pelinviejällä on kasassa 10 tikkiä, jos molemmat alavärit istuvat suosiollisesti. aras pelitapa on pelata ensi kolme kierrosta ruutua päätyen pöytään. Mikäli ruutu istuu 4-1, on parasta kasvattaa ruutu ja sakata kädestä risti. 6

4 Reverse, 2/1, 1x-1y;1 NT Jako 1, 4 /I A9432 J973 2 Q54 1 1 2 4 K7 AQ108 KQ985 A3 Tarjoussarja: Idällä on hyvät 18 arvopistettä. Hän näyttää kätensä laadun tekemällä toisella tarjouskierroksella reversetarjousen 2 herttaa. Lännellä on melko huono käsi, mutta reversekättä vastaan on silti tarjottava täyspeli. elinvienti: Jaossa on monta eri pelinvientilinjaa. Ruutuja on joka tapauksessa varastettava pöytään. Useimmiten peli menee kotiin. Jako 3, 4 /I 984 7 AKJ6 AKQ109 1 1 2 4 75 KQJ9843 Q2 J7 Tarjoussarja: Idällä on pelivoimainen väri, mutta ei juuri muuta. Kun kertoo kätensä voimasta tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 2 ruutua on Idän parasta tarjota täyspeli hertassa. elinvienti: elinviejällä on kaksi patamenevää. Jos puolustus aloittaa kaappaamalla patatikkinsä, on pelinviejä parasta matkustaa ruudulla pöytään ja pelata sieltä valttia. ohjoisella saattaa olla herttaässä singeltonina. Jako 4, 2 NT/L Jako 2, 3NT/L KJ6 92 A72 KQ643 1 2 2 3NT 43 AQ1086 KQ43 A2 Tarjoussarja: näyttää toisella tarjouksellaan vähintään 5-4-värit, mutta ei tarkenna kätensä voimaa. Lännellä on minimikäsi täyspelikädeksi. Hän tarjoaa ilmeisimmän täyspelin, eikä Idällä ole tähän mitään lisättävää. Q43 KJ543 A54 Q8 1 1 1NT 2NT AJ65 Q7 K1087 J75 Tarjoussarja: Kun yhteistä ylävärivalttia ei löydy, invitoi sangipelissä. Lännellä on todella huonot kortit, eikä hän ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos hertta istuu tasan, voi pelinviejä saada jaossa yhdeksän tikkiä. Jos ohjoisen lähtökortti auttaa pelinviejää, saattaa hän saada jopa 10 tikkiä. Usein jaon tikkimäärä jää kuitenkin kahdeksaan. elinvienti: Jos 3NT:iin tulee patalähtö, pelinviejän on yritettävä kotipelitikkiä joko ruudusta, rististä tai hertasta. arasta on käydä ensin ristin kimppuun. Jos väri istuu 3-3 tai 4-2 siten, että pelinviejä voi antaa tikin vaarattomalle vastustajalle (eli ohjoisen neljännelle ristille silloin, kun patalähtö on joko juossut suoraan sotamiehelle tai patarouvalle ja - kuninkaalle), menee peli kotiin. Mikäli risti istuu 5-1 tai pelinviejä ei voi antaa neljättä ristitikkiä puolustukselle, on seuraavaksi testattava ruutu pelaamalla sitä kolme kierrosta päätyen käteen. Jos ruutukaan ei istu tasan, on pelinviejällä vielä mahdollisuus leikata ohjoiselta herttakuningas. 7

Jako 5, 2 /I Jako 7, 4 /I Q3 AQ96 J65 KJ93 A8654 K8543 7 84 KJ5 J2 KQ43 KJ83 A43 KQ7543 A8 65 1 1 1NT 2 1 1 1NT 4 Tarjoussarja: pääsee näyttämään tasaisen 12-14 arvopisteen kätensä tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 1 NT. kertoo heikot kortit ja molemmat ylävärit tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 2 herttaa, mihin tarjoussarja pysähtyy. elinvienti: Jos kortit istuvat hyvin tai pelinviejä arvaa ristin oikein, voi pelinviejä saada jopa 10 tikkiä. Useimmiten peliin tulee kuitenkin 8 tai 9 tikkiä. Tarjoussarja: Idällä on Lännen avauksen jälkeen täyspelivoima kädessään. Kun avaaja kertoo tasaisen käden ja 12-14 ap, on Idän helppo tarjota täyspeli hertassa. elinvienti: Jos pelinviejä menettää vain yhden valtin, saa hän peliinsä 10 tai 11 tikkiä. Jako 8, 4 /L Jako 6, 3NT/L 8 Q3 KQ109632 AJ10 1 2 2 3NT AKJ65 AJ87 J7 98 Tarjoussarja: tarjoaa ilmeisimmän täyspelin toisella tarjouskierroksella; hänellä on tuplapito tarjoamattomassa värissä, ristissä, ja pöydän pienellä avustuksella selkeä tikkiväri ruudussa. elinvienti: Ristilähdön jälkeen puolustus voi tappaa pelinviejän käden laistamalla kerran ruutua: esim. ristiä kuninkaalle ja ässälle, ruutua sotamiehelle ja lisää ruutua. Nyt mikäli ohjoisella on herttakuningas, voi puolustus ottaa yhden ristin ja istuttaa pöydän kiinni padalla; vaikka pataleikkaus kävisi, on pelinviejällä ainoastaan kahdeksan tikkiä: neljä pataa (jos pata istuu 4-3), kaksi herttaa, yksi ruutu ja yksi risti. Todella vaikea puolustus löytää, kun pelinviejän kortteja ei voi nähdä. 103 AQ43 K85 K542 1 1 1NT 2 2 4 AJ876 KJ76 A7 Q3 Tarjoussarja: Avaaja kertoo toisella tarjouskierroksella tasaisen käden ja 12-14 arvopistettä. Vastaajalla on täyspelivoima, mutta hän ei tiedä, mikä on paras pelimuoto: patavaltti, herttavaltti vai sangi. Siksi hän tarjoaa avaajan 1 NT:iin 2 ruutua joka on vaatimustarjous ja kysyy avaajalta tarkemmin, millainen käsi hänellä on. Avaajan kerrottua herttavärin vastaaja tarjoaa täyspelin hertassa. elinvienti: elinviejä voi parantaa kotipelimahdollisuuksiaan pelaamalla ensin pataässän ja sitten lisää pataa; pata saattaa istua puolustuksella 5-1, jolloin muutoin pelaten puolustus uhkaa varastaa pelinviejän vahvan tikin padassa. 8

5 Avausten 1 NT ja 2NT jatkoja Jako 1, 2 /L AQ32 A32 J87 KQ3 1NT 2 2 65 1097654 92 765 Tarjoussarja: Lännen on parasta valita loppusitoumukseksi ennemmin 2 herttaa kuin ata 1NT:iin. Jos hertta istuu 3-1, ei Lännen korteilla saa yhtään tikkiä, kun taas herttavalttina niillä saa kolme tikkiä. elinvienti: elinviejän on poistettava puolustuksen valtit. Jos valtti istuu 3-1 ja pelinviejä on pakotettu varastamaan kerran ruutua, on pelinviejän pelattava pataa patarouvalle eikä ristiä pöydän kuninkaalle, jotta hänen yhteytensä käteen säilyvät. Jako 2, 4 /I AQ932 K53 Q52 109 1NT 2 2 3NT 4 K87 AJ7 AK97 J87 Tarjoussarja: Lännellä on kädessään täyspelivoima Idän avattua 1NT:lla. Hän näyttää 5 kortin patansa ja tasaisen kätensä tekemällä ensin yliviennin 2 herttaa ja hyppäämällä sitten 3 NT:iin. korjaa sitoumukseksi 4 pataa, koska hänellä on tuki pataväriin. Jako 3, 3 /I KQ2 A76 A6 Q9643 1NT 2 3 3 654 8 KJ75432 87 Tarjoussarja: haluaa pysähtyä pelaamaan ruutua. Hän tarjoaa 2 pataa, joka lupaa toisen pitkän alavärin. Avaaja tarjoaa käskystä 3 ristiä, minkä vastaaja korjaa 3 ruutuun. elinvienti: Jos pataässä on oikein, saa ruudusta mennä tikki. Jako 4, 4 /L A9 AK6 K832 Q653 1NT KQJ7653 3 965 K7 4 Tarjoussarja: haluaa Lännen 1 NT:n avauksen jälkeen pelata 4 pataa. Niinpä hän tarjoaa sen. elinvienti: Ruutulähtö on vaarallinen. Jos voisi tehdä siirtotarjouksen 4-tasolla saadakseen pelinviennin Lännen käteen, olisi sitoumus huomattavasti hankalampi piedittää. elinvienti: elinviejällä on kaksi ristimenevää. Valtista joko on menevä tai sitten ei. unaiset värit on parasta käsitellä siten, että pelinviejä pelaa ensin kolme kierrosta ruutua ja mikäli pöydän neljäs ruutu ei kasva tikiksi pelinviejä turvautuu herttaleikkaukseen. 9

Jako 5, 4 /I Jako 8, 3 NT/L A9 KJ765 873 986 K643 A42 AKQ9 A3 AJ A54 A10873 A73 Q53 QJ106 QJ9 J108 2NT 3 3 3NT 4 1NT 3NT 2NT Tarjoussarja: kertoo 5 kortin herttansa ja tasaisen kätensä Idän 2 NT:n jälkeen tekemällä ensin yliviennin herttaan ja tarjoamalla sitten 3 NT. Avaaja korjaa pelin herttaan, koska hänellä on valttituki. elinvienti: Lännellä on todella hyvä käsi, mutta se ei aivan riitä slammi-inviittiin. Herttapeli on huomattavasti sangipeliä parempi silloin, kun hertta istuu vinossa: tällöin sangipelissä ei ole kuin kahdeksan tikkiä ennen kuin ristiväri laukeaa auki. Sen sijaan valttipelissä pelinviejä saa ensin otettua yhden ristivarkauden pöytään, minkä jälkeen hän kontrolloi ristiväriä valteillaan. Tarjoussarja: Idällä on 9 ap ja tasainen käsi. Vaikka jakauma on aivan tasainen, on Idällä kuitenkin sangipelissä tärkeitä välikortteja, joista saattaa olla apua. voi kertoa kätensä inviittikätenä joko tarjoamalla 2NT tai 2 ristiä. Tässä esimerkissä aivan tasaisella kädellä, jossa käden voima on rouvissa ja sotamiehissä, päättää pelata sangipeliä, vaikka - Lännellä olisi 4-4-ylävärivaltti. Tällä kertaa ajaudutaan 3NT:iin, tarjoaa sitten 2NT tai 2 ristiä. (Idän käsi on melkoinen rajatapaus. assi 1 NT:iin on nyt lievä alitarjous, mutta ilman hertta- tai ristikymppiä i 1NT :iin on jo parempi tarjous kuin 2NT tai 2 ristiä.) Jako 6, 4 /I AQ54 843 KJ84 74 1NT 2 2 4 K876 K6 A1097 AQ3 elinvienti: öytään on huonosti entrejä. Ristilähdön jälkeen pelinviejän on arvattava, kumpi puuttuvista punaisista kuninkaista on telällä: jos hertta, on pelattava ruutuässä ja ruutua, jotta tulee ruutuentri pöytään, jos ruutu, on pelattava herttaässä ja herttaa, jotta tulee entri pöytään hertassa. Jos ohjoinen lähtee pataa, on pelinviejällä lisäksi mahdollisuus pelata pöydästä patarouva, joka toimii entrinä pöytään, mikäli ohjoinen on lähtenyt patakuninkaan alta. Kaiken kaikkiaan hankala jako. Tarjoussarja: tutkii jaossa 4-4-pataosuman mahdollisuuden tekemällä Staymanin ylävärikyselyn 2 ristiä. Kun kertoo omistavansa 4 kortin padan tarjoaa täyspelin patavalttina. elinvienti: Jako 7, 4 /L K6 KJ76 AQ98 AQJ Q432 A854 65 432 2NT 3 3 4 Tarjoussarja: tarkistaa, onko Lännellä 4 kortin yläväriä vai ei. Kun kertoo omaavansa 4 kortin hertan tarjoaa täyspelin herttavalttina. elinvienti: 10

6 Avaus 2 ja estoavaukset Jako 1, 2NT/I 76 876 10832 10754 2 2 2NT AQJ10 KQ10 AK KJ93 Tarjoussarja: Avaaja näyttää vahvan tasaisen käden ja 23-24 arvopistettä. Tyhjällä kädellään aa. elinvienti: Jos puolustus avaa ruutuvärin, peliin voi tulla pieti, koska pelinviejällä ei ole entrejä pöytään. Toisaalta jos ristirouva tippuu singeltonina eikä puolustus löydä ajoissa ruutukääntöä, saattaa pelinviejä saada peliin jopa 11 tikkiä. Jako 2, 4 /L AKQJ85 KQ9 AKQ 8 2 2 2 4 1073 654 984 10965 Tarjoussarja: kertoo vahvat korttinsa ja patavärin. kieltää kaiken innostuksen tarjota muuta kuin täyspeli. elinvienti: elinviejän on pidettävä huolta yhteyksistään; jos puolustus pelaa ristiä, pelinviejän on parasta varastaa risti isolla valtilla, ottaa yksi iso valtti kädestään ja pelata valttikasi pöydän kympille. Jos valtti on 2-2, on pöydän valttiseiska toinen entri, jonka avulla pelinviejä varmistaa itselleen kaksi herttatikkiä silloin kun telällä on herttaässä. Jako 3, 4 /I AQJ92 J3 AKJ AQJ 2 2 2NT 4 73 AQ10876 754 43 Tarjoussarja: Lännen avattua 2 ristillä kertoo kätensä herttavärin. rajaa kätensä tarjoamalla 2 NT. Nyt tyytyy täyspeliin hertassa. (Tarjoussarja voi jatkua myös toisin vastaajan 2 hertan jälkeen. ikkuslammi on tällä kertaa pelikelpoinen.) elinvienti: Jos kaikki tarvittavat leikkaukset onnistuvat, voi pelinviejä saada kaikki tikit. Jako 4, 3 NT/L AKJ AKQ KQ8 AJ3 2 2 3NT 654 7654 J632 104 Tarjoussarja: kertoo vahvan tasaisen käden (25-27ap) avaamalla ensin 2 ristillä ja hyppäämällä sitten sangissa. elinvienti: Jos puolustus löytää iivisimman puolustuslinjan ja puolustus osaa sopivasti laistaa ruutuässän, voi olla, että pelinviejä saa ainoastaan kahdeksan tikkiä. Useimmiten 3 NT kuitenkin menee kotiin. 11

Jako 5, 4 /L Jako 8, 3 NT/I AKQ32 KQJ92 A4 7 65 7 987 AKJ8654 AQ9853 85 74 J84 K74 KJ102 QJ9 AKQ 3 3 4 4 4 Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 3 ristillä haluaa pelata 4 yläväriä. voi toisella tarjouskierroksella tarjota 4 pataa, mutta myös 4 ristiä on hyvä tarjous. Avaaja preferoi 4 pataan vastaajan tarjottua 4 herttaa. elinvienti: Ruutulähdön jälkeen pelinviejä ottaa kaksi ristiä, joista toiselle sakaa menevän ruutunsa. Sitten hän pelaa herttaa. Jos telä ei pelaa tähän tikkiin ässää, on parasta leikata telän herttakymppi ysillä. Useimmiten peli menee kotiin. 2 2NT 3 3NT Tarjoussarja: Lännen avattua 2 padalla kysyy Länneltä käden laatua, ja kertoo minimikäden mutta hyvät padat. Tästä tiedosta viisastuneena tarjoaa ylivoimaisesti parhaan täyspelin 3NT. elinvienti: Jako 6, 3NT/I QJ7 7 AK3 AKJ842 K86 KJ9843 J10 Q3 2 3 3NT Tarjoussarja: Avaajan 2 hertan avauksen jälkeen vastaaja haluaa etsiä parhaan täyspelin. Kun avaajalla on kuvakortteja joka värissä, tarjoaa hän vastaajan 3 ristiin 3NT, mihin myös vastaaja tyytyy. elinvienti: Jako 7, 4 /L KQJ10976 8 965 64 8 AK76 AK43 A753 3 4 Tarjoussarja: Idällä on hyvät kortit ja pataslammi on lähellä, mutta pelkän täyspelin tarjoaminen on silti viisasta. elinvienti: 12

7 Stayman-sarjoja Jako 1, 4 /I AQ109 AQ109 Q2 932 KJ4 KJ32 AJ87 Q8 Lisäharjoituksia Tarjoussarja: kertoo inviittivoiman ja 5-4-ylävärit tarjoamalla 2 pataa 2 ristin ja 2 ruudun jälkeen. Avaajalla on minimikäsi, jolla hän ei ota inviittiä vastaan. elinvienti: uolustus saa kaksi ristiä ja ruudun. Jos yläväreistä ei mene yhteensä kahta tikkiä enempää, tuloksena on kotipeli. Melko usein tulos on yhdeksän tikkiä. 1NT 2 2 4 Tarjoussarja: Idän avattua 1 NT:lla selvittää, onko parilla yhteistä valttia ylävärissä. Kun sellainen löytyy hertasta, tarjoaa täyspelin herttavalttina. elinvienti: Jako 4, 3 NT/I A865 K865 K87 43 1NT 2 2 3NT QJ AJ7 J95 AKJ108 Jako 2, 4 /L A765 K10 J109 AK75 1NT 2 2 4 KJ842 Q532 K6 93 Tarjoussarja: etsii yhteistä ylävärivalttia, mutta kun sellaista ei löydy, hän tyytyy tarjoamaan 3NT. elinvienti: atalähdöllä pelinviejä voi yhdistää mahdollisuutensa kotipeliin yrittämällä ensin topata ristin ja mikäli ristirouva ei tipu singeltonina tai dubbeltonina antamalla puolustukselle ristin ja yrittämällä saada kotipelitikin hertasta. Jako 5, 2 /I Tarjoussarja: Idällä on molemmat ylävärit. Kun kertoo omaavansa 4 kortin padan, kasvaa Idän käden pelivoima täyspelin arvoiseksi. elinvienti: Jos pataväri käyttäytyy, pelinviejä saa pelinsä kotiin, vaikka arvaisi ruudun väärin. Jos puolustus saa yhden valttitikin, on pelinviejä arvattava ruutuväri oikein. 10954 J972 KJ1082 1NT 2 2 K76 A43 Q64 AK76 Jako 3, 2 /I A72 A53 KJ965 QJ 1NT 2 2 2 KJ853 QJ76 Q8 82 Tarjoussarja: Tässä jaossa käyttää Staymankonventiota luovalla tavalla; koska avaajan on tarjottava 2 ristin kyselyyn joko 2 ruutua, herttaa tai pataa, tekee vastaaja huonolla kädellään ylävärikyselyn tarkoituksenaan ata mihin tahansa avaajan tarjoukseen. elinvienti: Korttien pitää istua todella huonosti, että 2 ruutua menisi pietiin. elinviejällä on seitsemän tikkiä valmiina ja kotipelitikki voi tulla joko padasta tai hertasta. 13

Jako 6, 3 /L KQ86 AJ74 Q32 K2 1NT 2 2 2NT 3 J1043 85 K98 A1084 Tarjoussarja: Idällä on inviittikäsi, mutta käden arvo nousee, kun yhteinen valtti löytyy. (Tarjoussarja voi myös jatkua avaajan 2 padan jälkeen 3 pataa - 4 pataa,.) elinvienti: Jos ruutukuningas istuu ässän takana, on pelinviejän löydettävä valttirouva saadakseen pelin kotiin. Tarjoussarja: arvostaa kätensä rohkeasti inviitin arvoiseksi ja aloittaa Staymanilla. Molemmilla yläväreillä tarjoaa ensin herttaa. Idän 2 NT kertoo neljän kortin padan ja inviittivoiman. atatuella ja minimeillä avaaja valitsee loppusitoumukseksi 3. Tarjoussarja -1 NT; on toinen hyvä sarja tässä jaossa. elinvienti: Kotipeli vaatii joko kaksi ristikuppia käteen tai herttakuppia pöytään. Tai sitten pitää olla onnekas jakauma kyseisissä väreissä (esim. molemmat herttakuvat etelällä). Jako 7, 4 /I A3 AK9 K76 K1096 KJ65 QJ854 Q43 7 1NT 2 2 2 4 Tarjoussarja: pääsee näyttämään tarjoussarjassa 5-4-ylävärit ja inviittivoiman, mikä riittää Lännelle täyspelin tarjoamiseen hertassa. elinvienti: Jos puolustus ei lähde valttia, ehtii pelinviejä varastamaan kaksi pataa pöytään. elinviejän on parasta pelata itse ajoissa ristiä, jotta hänelle jäisi riittävästi entrejä käteen. Jako 8, 4 /L AJ108 KQ3 AQ10 983 K942 AJ92 J63 72 1NT 2 2 4 14

8 Sarja 1x-1 y;1 NT Jako 1, 2 /L Q10853 KJ842 9 J2 K76 Q9 AKJ86 987 1 1 1NT 2 2 Tarjoussarja: kertoo tasaisen käden ja 12-14 arvopistettä toisella tarjouksellaan. Hän myös kieltää 4 kortin padan. 5-5-jakaumallaan tarjoaa herttavärinsä. Tarjous ei ole vaatimus. preferoi pataan. elinvienti: Riippuen avainkorttien sijainnista pelinviejä saa yleensä 8 tai 9 tikkiä. Jako 2, 4 /I AJ542 A972 K K64 Q7 KQ108 AJ52 Q32 1 1 1NT 2 2 4 Tarjoussarja: Tällä kertaa Lännellä on hyvä käsi. Hän haluaa löytää parhaan täyspelin. Idän tarjottua 1 NT hän tarjoaa keinotekoisen vaatimustarjouksen 2 ristiä. Idän kerrottua 4 kortin herttansa tarjoaa täyspelin hertassa. elinvienti: Jos kortit istuvat optimaalisesti, saa pelinviejä jopa 12 tikkiä. 15

Jako 3, 6 /I Jako 5, 3 /I A53 93 AJ72 KQ82 KQJ82 KQ87 K4 A6 53 KJ98 AQ84 Q87 QJ92 63 10 K109632 1 1 1NT 2 2 4NT 5 6 Tarjoussarja: Lännen kerrottua tasaisen minimikätensä haluaa tietää, onko parilla yhteinen patavaltti tai herttavaltti. Lännen tuettua pataa kysyy ässät. Saatuaan kuulla Lännellä oleva kaksi ässää itä tarjoaa pikkuslammin patavalttina. elinvienti: Idälle riittää kotipeliin yksi herttavarkaus pöytään. ata saa istua 4-1 eikä pelinviejää haittaa valttilähtö. Jako 4, 2 /L KQ4 87 KJ652 A32 1 1 1NT 2 7 KJ654 Q1093 J107 Tarjoussarja: Lännen avattua ruudulla tarjoaa ylävärinsä. Kun kertoo kätensä olevan tasainen katsoo parhaaksi pelivaihtoehdoksi ruutupelin: avaajalla on aina vähintään neljä ruutua (hänellä ei voi olla 4 kortin yläväriä, koska hän ei toisella tarjouskierroksella tukenut herttaa eikä tarjonnut pataa yhden tasolla), joten -Lännellä on ruudussa aina vähintään kahdeksan kortin valttiosuma. 1 1 1NT 3 Tarjoussarja: Lännen avattua 1 ruudulla itä tarjoaa ylävärinsä. Lännen tarjottua 1 NT päättää tarjoussarjan pysäytystarjouksella 3 ristiä. elinvienti: Riippuen avainkorttien sijainnista peli menee joko tasan kotiin tai yhteen tai jopa kahteen pietiin. Jako 6, 3 /L 6 AJ1032 KQ1083 72 1 1 1NT 3 Q108 74 AJ7 KQ1043 Tarjoussarja: Idän tarjottua 1 NT:n ei voi tarjota inviittikädellään 2 ruutua, joka olisi täyspelivaatimus. Sen sijaan hän tarjoaa 3 ruutua, johon minimikädellä ja ruututuella aa. elinvienti: 3 ruutua näyttää hyvältä sitoumukselta, joka usein menee kotiin ylitikillä. (Hertan on istuttava tasan 3-3 ja ainakin toisen herttakuvan on oltava telällä, jotta 4 herttaa menisi kotiin.) elinvienti: 16

Jako 7, 4 /I KJ5 Q108 AJ92 J105 1 1 1NT 2 2 4 A3 KJ643 K654 Q7 9 uolustustarjoamista Jako 1, 4 /I ohjoinen avaa 1. 987 A10 J105 98654 4 KQJ986 AK7 AQ2 Tarjoussarja: etsii parasta täyspeliä tarjoamalla toisella tarjouskierroksella vaatimustarjouksen 2 ristiä. Lännen kerrottua herttatuen päättää tarjoussarjan tarjoamalla täyspelin hertassa. elinvienti: elinviejä ei välttämättä tarvitse ruutuleikkausta; hänen on parasta valtata ja kasvattaa pöydän kolmas risti, jolle hän voi sakata yhden ruudun. Tämän jälkeen hän voi yrittää ruuturouvan pudottamista toppaamalla, minkä epäonnistuttua hän voi vielä turvautua pataleikkaukseen. Jako 8, 2 /L AQ6 J6 K976 K753 85 KQ42 32 QJ842 ohj. telä 1 X 2 2 3 4 kp. Tarjoussarja: Idällä on ylivahva käsi välitarjoukseen 2 hertta. Siksi hän ensin ilmaisukahdentaa ohjoisen avauksen 1 pata. tarjoaa heikolla kädellään alimmalla tasolla pisimmän värinsä. Kun kertoo vahvasta kädestään, tekee inviittitarjouksen 3 herttaa, jonka nostaa täyspeliin. elinvienti: elinviejällä on kaksi entriä pöytään valtissa. Hän pääsee leikkaamaan sekä ristikuninkaan että ruuturouvan ohjoiselta. Mikäli leikkaukset onnistuvat, on tuloksena 11 tikkiä. 1 1 1NT 2 Tarjoussarja: Lännen avattua ristillä Idän 2 ristiä on luonnollinen tarjous avaajan toisen kierroksen 1 NT:n jälkeen. Jako 2, 3 /L telä avaa 1. ohjoinen tarjoaa 3 seuraavalla vuorollaan. elinvienti: Tällä kertaa ristipelissä on helpot 8 tikkiä. Jos kortit istuvat hyvin, voi pelinviejä saada jopa 10 tikkiä. KQ4 A10 AKJ9862 6 532 9876 Q3 10982 telä ohj. 1 X 3 3 kp. Tarjoussarja: Lännellä on todella hyvät kortit. Idällä ei kuitenkaan ole kädessään muuta kuin ruuturouva. elinvienti: 17

Jako 3, 2 /L Jako 6, 4 /I ohjoinen avaa 1. telä tarjoaa 2 seuraavalla vuorollaan. telä avaa 1. KQ42 64 J9743 109 AJ86 97 K105 AJ83 K973 AQ103 5 AQ93 Q4 KJ985 A972 76 telä ohj. 1 X 2 2 kp. Tarjoussarja: Lännen käsi riittää hyvin vapaaehtoiseen 2 padan tarjoukseen. Minimikädellä Idällä ei ole tähän mitään lisättävää. elinvienti: Jos ohjoisella on ruuturouva, pelinviejä saanee yhdeksän tikkiä. Jako 4, 3NT/I ohjoinen avaa 1. 752 A8 KQJ98 976 AQ83 QJ63 A10 AJ8 ohj. telä 1 X 3 3NT kp. Tarjoussarja: Lännellä on maksimii. Hän näyttää kätensä voiman hyppäämällä 3 ruutuun. (Jotkut pelaajat haluaisivat tarjota Lännen kädellä mieluummin ainoastaan 2 ruutua. Tässä jaossa tällä ei ole merkitystä.) Kuultuaan Lännen voimasta tarjoaa vahvalla tasaisella kädellään ilmeisimmän täyspelin 3NT. elinvienti: Jos ohjoisella on kaikki puuttuvat arvokortit, saa pelinviejä kaikkiaan 11 tikkiä. uolustus saa ainoastaan yhden ristin ja yhden hertan. Jako 5, 1 X/ ohjoinen avaa 1. KQJ986 5 87 9854 2 AQ82 KJ642 KJ6 telä ohj. 1 X 2 3 4 kp. Tarjoussarja: Idällä on maksimii. Hän olisi toisella tarjouskierroksella liki voinut hypätä 3 herttaan. artnerin inviitin hän luonnollisesti ottaa vastaan. alinvienti: elinviejä ei saa ottaa valtteja pois liian aikaisin. Jos telällä on ristikuningas, voi pelinviejä saada jopa 12 tikkiä. Jako 7, 5 /L telä avaa 1, pohjoinen tarjoaa 4 seuraavalla vuorollaan. AQ98 AKJ98654 8 J965 J106 Q73 J76 telä ohj. 1 X 4 5 kp. Tarjoussarja: Hankala jako tarjota. Vastustajat eivät aina ole mukavia, vaan saattavat varastaa kaiken käytettävissä olevan tarjoustilan. Lännellä on erittäin hyvä käsi. elinvienti: Jos telällä on herttakuningas, on pelissä 12 tikkiä. ohj. telä 1 X kp. Tarjoussarja: ohjoisen avattua tarjoussarjan 1 padalla ja Idän ilmaisukahdennettua rankaisuaa ja jättää peliksi 1 pata kahdennettuna. uolustus: Jos lähtee pataa, jää pelinviejän tikkisaalis kolmeen tai neljään. 18

Jako 8, 3NT/I ohjoinen avaa 1. K8 86 10983 KJ972 AQ54 KJ9 AK76 Q10 ohj. telä 1 X 2 2NT 3NT kp. Tarjoussarja: Idällä on tasainen käsi ja 19-20 ap, minkä hän näyttää ilmaisukahdentamalla ja tarjoamalla sen jälkeen sangia. Lännellä on hyvä käsi 2 ristin tarjoukseen, ja hänen on helppo tarjota täyspeli. elinvienti: Jos ohjoisella on sekä herttaässä että - rouva, saa pelinviejä jaossa helposti 11 tikkiä. 10 uolustustarjoamista II Jako 1, 4 /L ohjoinen avaa 3. AQ982 542 1096 KQ KJ76 AQ76 8 A1097 ohj. telä 3 X 4 kp. Tarjoussarja: Idällä on optimaalinen jakauma 3 ruudun ilmaisukahdennukseen. Lännellä on riittävästi voimaa tarjota täyspeli padassa. elinvienti: Jos ohjoisella on herttakuningas tai jos ristisotamies tippuu toisena tai kolmantena, saa pelinviejä 12 tikkiä. Jako 2, 2 /I telä avaa 2. AJ97 K KQ108 A1097 Q1086 Q432 J9 543 telä ohj. 2 X 2 kp. Tarjoussarja: Lännellä on hyvät kortit, mutta herttakuninkaan peliarvo saattaa olla olematon. tarjoaa heikolla kädellään pataa alimmalla tasolla, eikä Lännellä ole tähän lisättävää. elinvienti: Ristilähdöllä (tai herttalähdöllä ässälle ja ristikäännöllä) peli menee tasan kotiin, jos ohjoisella on patakuningas. 19

Jako 3, 4 /L Jako 6, 4 X/ telä avaa 4. AK82 A3 AJ108 A85 J10976 65 K765 43 telä avaa 4. 3 AK32 AJ32 AK53 QJ98 765 987 987 telä ohj. 4 X 4 kp. Tarjoussarja: telän avattua tarjoussarjan 4 hertalla näyttää kätensä pelivoiman kahdentamalla. tarjoaa ilmeisimmän täyspelin 4 pataa, joka jää loppusitoumukseksi. elinvienti: elinviejällä on yksi menevä hertassa ja yksi ristissä. Jos pelinviejällä on valttimenevä, on ruutuväri käsiteltävä ilman meneviä. Jako 4, 3 /I ohjoinen avaa 2. J107 Q8652 J86 76 AKQ 7 K2 KQJ10983 ohj. telä 2 X 2 3 kp. Tarjoussarja: Idällä on erittäin hyvä käsi. Hän ilmaisukahdentaa ohjoisen avauksen 2 ruutua ja tarjoaa sen jälkeen omaa väriään kolmen tasolla. Kun Lännellä ei ole apukortteja, aa hän tähän. elinvienti: Idällä ei ole entriä pöytään, jos ensimmäinen valttikierros laistetaan. Tällöin hän menettää hertan, valtin ja kaksi ruutua. telä ohj. 4 X kp. Tarjoussarja: telän avattua tarjoussarjan 4 padalla ilmaisukahdentaa vahvalla kädellään. Idällä on kädessään puolustustikkejä joten hän rankaisuaa. uolustus: yrittää kaapia puolustukselle tikkejä ässillään ja kuninkaillaan. Riippuen pelinviejän jakaumasta pietejä tulee kahdesta neljään. Jako 7, 3 /I telä avaa 3. AQ54 K82 Q10 AQJ7 72 QJ965 43 K832 telä ohj. 3 X 3 kp. Tarjoussarja: näyttää vahvan kätensä ilmaisukahdentamalla. Kun tarjoaa heikolla kädellään 3 herttaa, on hänen kuitenkin parasta ata. Idällä voisi olla huonommatkin kortit kuin hänellä nyt olevat. elinvienti: Jos pataleikkaus ei onnistu, on yhdeksän tikkiä jaon maksimitikkimäärä. Jako 5, 4 /L ohjoinen avaa 3. 73 43 Q92 J97654 6 KQ108 A1064 AQ32 ohj. telä 3 X 4 kp. Tarjoussarja: tarjoaa pisintä väriään alimmalla tasolla. Idällä ei ole tähän lisättävää. elinvienti: Riippuen siitä, kenellä on ristikuningas, pelinviejä voi saada peliinsä 10 tai 11 tikkiä. Jako 8, 3 NT/L ohjoinen avaa 3. 54 876 AJ986 KJ9 AKJ2 AK109 Q107 32 ohj. telä 3 X 3NT kp. Tarjoussarja: ilmaisukahdentaa ohjoisen 3 ristin avauksen. Lännellä on tällä kertaa hyvä käsi tarjota 3NT. elinvienti: Ristilähdöllä pelinviejällä on ruutuleikkauksen käydessä helpot 10 tikkiä. 20

11 Alavärikäsiä Jako 1, 2 /L J62 K10 KQ1087 J93 K 865 A653 AK842 1 1 2 Tarjoussarja: Idällä on ruututuki ja hyvä minimikäsi. ei voi jatkaa 2 ruudun jälkeen. elinvienti: Jos herttaässä on ohjoisella ja puolustus saa ristitikin saa pelinviejä yhdeksän tikkiä. Jako 2, 3 /I telä tarjoaa 1. ohjoinen tarjoaa 2. Q76 J1073 109 AQ107 KJ43 8 A3 KJ9862 telä ohj. 1 1 2 2 3 kp. Tarjoussarja: voi tarjota myös 1NT 2 ristin sijaan. Lännen 2 ristin jälkeen idän on kuitenkin helppo tarjota 3 ristiä pohjoisen 2 hertan päälle. elinvienti: Jos puolustus kääntää ajoissa ruutua, ei pelinviejä voi saada enempää kuin 10 tikkiä. Jako 3, 3 /L telä avaa 1. ohjoinen tarjoaa 2. K9 A43 KQJ865 76 876 K87 A743 Q109 telä ohj. 1 2 2 3 kp. Tarjoussarja: tukee partneriaan 3 ruudulla 4 kortin tuellaan. elinvienti: Jos telällä on pataässä, menee peli kotiin. Jos ohjoisella on lisäksi ristisotamies, voi pelinviejä saada ylitikin, jos puolustus ei käännä ajoissa herttaa, 21

Jako 4, 3 /I Jako 7, 2 /L Q10 QJ AJ32 K5432 K98 87 KQ10764 QJ Q2 J76 AQ KQ10876 K9854 Q1093 K43 J 1 1 2 3 Tarjoussarja: ei innostu Idän inviittitarjouksesta 3 ruutua vaan aa. elinvienti: 1 1 2 Tarjoussarja: Kun Idällä ei ole ristitukea, on hänen parasta ata avaajan toisen kierroksen 2 ristiin. elinvienti: Jos valtissa on vain yksi menevä ja puolustus ei saa herttavarkautta tulee peliin yksi ylitikki. Jako 5, 4 /I telä tarjoaa 2. ohjoinen tarjoaa 3. J6 KQ10 1098 AJ953 3 64 AQ4 KQ108762 ohj. telä 1 2 3 3 4 kp. Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 1 ristillä tekee inviittitarjouksen 3 ristiä. voisi 4 ristin sijaan yrittää myös täyspeliä ristissä. Jako 8, 3 /I 9 843 J7 QJ98732 1NT 2 3 KQ104 AJ10 K1042 K10 Tarjoussarja: Idän avattua 1 NT:lla pysäyttää tarjoussarjan 3 ristiin. elinvienti: elinvienti: Jos ohjoisella on ruutukuningas voi pelinviejä saada peliinsä ylitikin. Jako 6, 5 /L 4 3 AQ75 AKJ10976 KQ9532 K5 9 Q432 2 3 5 Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 2 padalla tekee vaatimustarjouksen 3 ristiä. Hyvällä ristikädellään hyppää 5 ristiin. elinvienti: 22

12 Ylävärikäsiä Jako 1, 3 /I AJ43 J8 K643 Q32 Q2 KQ6532 A107 J9 1 1 2 3 Tarjoussarja: tekee inviittitarjouksen 3 herttaa, mutta itä ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos pataleikkaus onnistuu ja valtista menee vain yksi tikki voi pelinviejä saada peliinsä ylitikin. Jako 2, 4 /L AQJ1086 AQ2 K7 76 97 J104 Q1082 AQ43 1 1NT 3 4 Tarjoussarja: nostaa maksimikädellään Lännen inviitin 3 pataa täyspeliin. elinvienti: Jos kaikki kortit istuvat suosiollisesti saa pelinviejä jopa 12 tikkiä. Jako 3, 3 /L K2 AQ32 Q42 A542 Q96 KJ965 J7 Q93 1NT 2 2 3 Tarjoussarja: tekee inviitin 3 herttaa, mutta ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos ohjoisella on ristikuningas, menee peli tasan kotiin. 23

Jako 4, 4 /I Jako 7, 3 /L 8 Q10943 K32 A432 AQ654 AKJ87 87 9 AK6 KQJ984 K82 9 Q32 7 763 KJ10754 1 4 1 1NT 3 Tarjoussarja: Lännen käden peliarvo nousee hurjasti Idän 1 hertan avauksen jälkeen. Idällä ei ole tähän tarjoukseen mitään lisättävää. elinvienti: Jako 5, 2 /I Tarjoussarja: kertoo hyvät korttinsa hyppäämällä 3 herttaan. Huonoilla korteillaan aa tähän. elinvienti: Jos ohjoisella on ristiässä, voi pelinviejä saada yhden ruutusakauksen pöydän ristikuninkaalle. Muutoin pelinviejän on toivottava, että ruutuässä on telällä. A1094 J9 65 K6432 1 1 2 2 82 KQ854 AKJ3 97 Tarjoussarja: preferoi heikolla kädellään herttapeliin. Idällä ei ole tähän mitään lisättävää. Jako 8, 2 /I 10 KQ654 KQ54 Q65 1 1 2 2 QJ9653 8 62 K1032 elinvienti: elinviejä toivoo saavansa varastettua yhden ruudun pöytään. uolustus voi tuhota tämän suunnitelman pelaamalla kaksi kierrosta valttia. Tällöin joko ristiässän tai ruuturouvan on istuttava oikein, jotta peli menisi kotiin. Tarjoussarja: Idän käsi toimii parhaiten patavalttina. Molemmilla pelaajilla on huonot kädet. 2 pataa jää loppusitoumukseksi. elinvienti: elinviejä toivoo saavansa sakata jonkin ristikortin pöydän hertta- tai ruutukuville. Jos puolustus ei saa ristivarkautta voi peli mennä kotiin. Jako 6, 4 /L A10932 A1043 103 KJ K8654 7 A8754 87 1 4 Tarjoussarja: Idän käsi on patapelissä todella pelivoimainen. Hänen on parasta hypätä täyspeliin partnerin 1 padan avauksen jälkeen. elinvienti: Jos pata istuu 2-1, on rististä kiinni, saako pelinviejä ylitikin vai ei. 24