Mauri Kunnas Katsomisavaimia satuseikkailuun SOVITUS JA OHJAUS Aleksis Meaney LAVASTUS, PUKUSUUNNITTELU JA VALOSUUNNITTELU Tiina Hauta-aho ÄÄNISUUNNITTELU JA MUSIIKKI Tatu Virtamo ROOLEISSA Jori Halttunen, Saana Hyvärinen, Mari Naumala, Anna Pitkämäki, Mikko Pörhölä, Jari-Pekka Rautiainen, Henri Tuominen ja Raisa Vattulainen Nuori Jim joutuu hurjaan seikkailuun löydettyään yllättäen äitinsä kanssa merirosvokapteeni Flintin aarrekartan ja pian hän onkin jo kajuuttapentuna kuunari Hispaniolalla, suuntana Luurankosaari ja kauhean kapteeni Flintin aarre! Merimatka osoittautuukin huomattavasti odotettua myrskyisämmäksi kun Jim tapaa yksijalkaisen laivakokin Pitkä-John Silverin, jolla on omat lurjusmaiset suunnitelmansa aarteen suhteen. Eikä laivan miehistökään ole kaikkea sitä miltä näyttää Jimin neuvokkuus ja rohkeus joutuvat kovaan koetukseen hurjien käänteiden täyttämässä jännittävässä ja hauskassa seikkailussa ja ennen kuin matka on ohi, sapelit kalisevat, ruuti käryää ja merirosvolaulut raikuvat. Näytelmä perustuu Mauri Kunnaksen tulkintaan Robert Louis Stevensonin samannimisestä klassikkoromaanista. Merirosvoseikkailu Aarresaaren katsomisavaimissa tutkitaan Mauri Kunnaksen teoksia ja leikitään näytelmän roolihahmoilla. Monet tehtävistä sopivat sekä ennakko- että jälkityöskentelyyn. Katsomisavaimet on laadittu alakouluikäisille katsojille, mutta ovat vapaasti muokattavissa kaikenikäisille.
KIRJAILIJA MAURI KUNNAS Lahden kaupunginteatterin seikkailu Aarresaari perustuu Mauri Kunnaksen versioon Robert Louis Stevensonin klassikkoromaanista. Miten Mauri Kunnaksen kirjat syntyvät? Tutustutaan kirjailijaan ja hänen tuotantoonsa. (esim. maurikunnas.net) Mitä Kunnaksen kirjoja tunnet? Etsi luettelo Mauri Kunnaksen kirjoittamista kirjoista. Tee luettelo kirjoista, jotka olet lukenut. Mikä kirja sinua kiinnostaisi lukea seuraavaksi? Tutustu Mauri Kunnaksen kirjoihin Valitse yksi kirja. Selaile, lue, tutki kuvia -Etsi tekstistä asioita, jotka ovat mielestäsi totta ja asioita, jotka ovat mielikuvitusta. Tee kaksi luetteloa. Laita otsikoksi kirjan nimi. -Eläimillä on Kunnaksen kirjoissa tärkeä osa. Mitä eläimiä löydät kirjasta? Kerro kuvasta -Kirjoita kuvasta sanalista. Kirjoita tarina tai runo, jossa käytät listasi sanoja. -Kirjota kuvan esineestä tai henkilöstä tarkka kuvaus. -Keksi kuvasta arvoituksia. Tee kolme vihjettä, helpoin viimeiseksi. Tee radioselostus Valitse kuva tai kuvan tapahtuma, josta kerrot radion kuuntelijoille. Suunnittele lyhyt radioselostus tapahtumasta. Aloitus esim. Hyvät kuulijat, täällä Kerro lyhyesti ja selkeästi missä olet ja mitä siellä tapahtuu. Mieti lopetus. Harjoittele ja esitä.
Making of näyttelijästä satuhahmoksi https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=ssc7fw7bpaa AARRESAAREN VISUAALINEN MAAILMA Aarresaari-näytelmä perustuu ikivanhaan romaaniin ja Mauri Kunnaksen kuvittamaan kirjaan. Visuaalinen maailma on sekoitus utuista satumaailmaa ja Kunnaksen luomia veikeitä hahmoja, joissa näyttelijät muuntautuvat erilaisiksi eläimiksi. Näytelmässä seilataan laivalla maailman meriä, joten halusin ottaa osaa suureen huoleen niiden ja koko maapallon saastumisesta. Aarresaaren lavastus ja puvut on toteutettu pääosin kierrätysmateriaaleilla. Tein tutkimusretkiä teatterin eri varastojen takimmaisiin nurkkiin ja löysin erilaisia aarteita, jotka yhdistelin uudella tavalla. Tavoitteena oli luoda maailma, joka kiskoo katsojat mukaan sisälle tarinaan ja osaksi suurta seikkailua. Tiina Hauta-aho KENKÄLAATIKKORAKENNELMA Rakenna sadun maailma näkymänä kenkälaatikkoon yksin tai ryhmätyönä. Maalaa tausta. Kierrätysmateriaalista syntyy helposti kolmiulotteinen näkymä sadun tilanteista. Leikkaa kurkistus- ja valoaukkoja pahvilaatikon seiniin. Vinkki: Kolmiulotteinen rakennelma toimii hyvin myös animaatioiden tekemisessä. Lähde https://peda.net/raahe/raahen-lukio/taikakuu/monikulttuurisuus/englanti/ts ÄÄNIMAISEMA Ryhmätehtävä - Mietitään, kootaan ja kokeillaan yhdessä millaisia ääniä kuuluu jossakin tarinan tapahtumapaikassa. (esim. satama, laiva, viidakko) Rakennetaan äänimaisemat kehosoittimia ja/tai rytmisoittimia käyttäen. Esitetään äänimaisema toisille. Yleisö kääntyy selin tai sulkee silmänsä esityksen ajaksi
LÄMPIÖNÄYTTELY TEATTERILLA Lavastaja ja pukusuunnittelija Tiina Hauta-ahon luonnokset ovat esillä Eero-näyttämön ylälämpiössä. ROOLIHAHMOT PITKÄ-JOHN SILVER Jari-Pekka Rautiainen JIM Raisa Vattulainen MERIKARHU Henri Tuominen JIMIN ÄITI Saana Hyvärinen Kapteeni SMOLLETT Jori Halttunen TOHTORI Anna Pitkämäki PATRUUNA Mikko Pörhölä SOKEA MERIMIES Jori Halttunen ROTTIS Saana Hyvärinen RÖNTTIS Mari Naumala BEN GUNN Henri Tuominen
NÄYTELMÄN ALKUTILANNE Tapahtumat alkavat Jimin äidin majatalosta Mustan kummun lahden rannalla. Jim ja äiti löytävät aarrekartan. He kertovat kartasta Patruunalle ja tohtorille. He päättävät yhdessä lähteä etsimään aarretta. He sopivat ettei aarrekartasta kerrota muille. Laivamatkalle lähtevät myös: Kapteeni Smollett Pitkä-John Silver, laivakokki Kapteeni Flint, hänen papukaijansa Ronttis ja Rottis, merimiehet, jotka myöhemmin paljastuvatkin merirosvoiksi Jim pääsee mukaan kajuuttapennuksi ROOLIYMPYRÄ Asetetaan keskeisten roolihenkilöiden kuvat lattialle ympyrään. Asetu sen henkilön taakse -joka haluaisit olla -kenen kaveri haluaisit olla -joka oli rohkea -keneltä haluaisit kysyä jotakin -ketä et haluaisi tavata pimeässä Keksitään yhdessä lisää ominaispiirteitä. Valintoja voidaan myös perustella. LEIKITÄÄN ROOLIHAHMOILLA Liiku, kuin Kaikki saavat paperilapulla jonkin roolihahmon nimen. Jim Hawkins, utelias koiranpentu Pitkä-John Silver, salaperäinen villikarju Kapteeni Alexander Smollett, päättäväinen leijona Merirosvo Rottis, ilkeä rotta Ben Gunn, juustoa rakastava koira Omaa hahmoa ei paljasteta toisille. Lähdetään liikkumaan tilassa oman roolihahmon mukaisesti, ilman puhetta, ääniä voi käyttää. Etsitään oma ryhmä eli toiset samaa hahmoa esittävät. Jatketaan liikkumista oman ryhmän kanssa yhdessä, kunnes kaikki ovat löytäneet oman ryhmänsä. Slow motion Merirosvoseikkailu ei olisi merirosvoseikkailu ilman vauhdikkaita kohtauksia, joita tässäkin esityksessä nähdään. Hidastettu kohtaus on voimakas tehokeino, jonka avulla katsoja pystyy havaitsemaan muutokset ja pienet yksityiskohdat helpommin. Paritehtävä - Valitkaa mieleen jäänyt kohtaus ja jakakaa roolit. Harjoitelkaa esittämään kohtaus hidastettuna. Liikkeet ovat niin hitaita ja suuria kuin mahdollista. Pari reagoi toisen impulsseihin. Puhetta ei käytetä. Katsomisavaimet: Lahden perusopetuksen draamakasvattaja Anna-Riitta Partanen ja taitto Emmi Nummela Lahden kaupunginteatterista