Merirosvoseikkailu Aarresaaren katsomisavaimissa tutkitaan Mauri Kunnaksen teoksia ja leikitään näytelmän roolihahmoilla.

Samankaltaiset tiedostot
OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI. Alakoulun tehtävät

1. Keksi ja kirjoita, mitä kirjan päähenkilölle kuulee 5 10 vuoden kuluttua.

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI

TEHTÄVÄEHDOTUKSIA. Lukudiplomitehtävät 1.- ja 2. luokkalaisille

D R A A M A T Y Ö P A J O I S S A O N T I L A A I D E O I L L E J A P E R S O O N I L L E

LUKUDIPLOMIEN TEHTÄVÄT. Ideoita opettajille

4. luokan lukudiplomikirjat ja - tehtävät

KATSOMISAVAIMIA. Teatterikokemuksen rikastuttamiseksi ja syventämiseksi

6. luokan lukudiplomikirjat ja -tehtävät

5. luokan lukudiplomikirjat ja - tehtävät

oma nimi: luetun kirjan nimi: hyväksytty: pvm. opettajan allekirjoitus:

Pirkanmaan mukautettu lukudiplomi

Kirjakettu/Hopeakettu tehtävät

3. luokan lukudiplomikirjat ja -tehtävät

ALAKOULUT 1 2lk. Lukekaa Katri Kirkkopellon Molli (Lastenkeskus 2000) ja tutkikaa tarkkaan myös teoksen kuvia.

merirosvoseikkailu Ohjelmointia alkuopetukseen Elina Laakko

Sulkakansa-kokonaisuus luokat Opettajan oheismateriaali

Ohjeet opettajalle/ oppilaalle

David Rogers. katsomisavaimia. Katsomisavainten avulla voit taustoittaa ja syventää katsomiskokemustasi

Pirkanmaan mukautettu lukudiplomi

Fedja- setä, kissa ja koira Toiminnallinen eläytymispaketti kouluille ja lapsiryhmille

Papuri.papunet.net. Oma ääni kuuluviin! Näin teet oman radio-ohjelman

HEI! Saat myös värityskuvan. Sitä saa värittää sitä mukaa, kun teet tehtäviä. Kun kaikki tehtävät on tehty, olet sytyttänyt lukuliekin.

LUKUDIPLOMI 1.lk NIMI

Pirkanmaan lukudiplomi

1. Helppo ja hauska pöytäteatteri

2. luokan lukudiplomikirjat ja - tehtävät

KIRJASTO. Lämmittely. Selitä sana. lainata varata kaukolaina palauttaa maksaa sakkoa. myöhästymismaksu. printata tulostaa.

9.-luokkalaisen kulttuurikansio

OHJEET OPETTAJALLE: Lukuseikkailun tavoitteet:

Koko kaupungin henkilö V

KIELENOPPIJOITA TIEDONHANKINTA KESKIÖSSÄ KUUNTELEMALLA OPPIJA (AUDITIIVINEN) KIELEN KÄYTTÖ, VUOROVAIKUTUS NÄKEMÄLLÄ

Satuhenkilön uudet vaatteet

Elävä kuva oppimisympäristönä. Käsikirjoitus

1. Kirja kantaa -lukudiplomi Oppilaan ohjeet luokille

Joshua Salzman Ryan Cunningham I LOVE YOU BECAUSE. Hillevi Avikainen, Disa Kamula

Muistathan, että löytämiäsi aarteita ei saa ottaa mukaan, vaan ne pitää jättää omille paikoilleen muita löytöretkeilijöitä varten.

Ideoita Satupäivän viettoon

Keskeneräisten tarujen kirja

15:15-esityksen opetusmateriaali

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

Näin käytät GROW-kortteja

Pirkanmaan lukudiplomi

luontopolkuja punaisilla naruilla

Pirkanmaan mukautettu lukudiplomi

Tuija Takala. Hyvä päivä. Tehtäviä

Kalevalaa monessa muodossa Kansalliskirjastossa

PIIRUSTUS- JA SUUNNITTELUKOE ARKKITEHTUURIN JA MAISEMA-ARKKITEHTUURIN HAKUKOHTEET MAANANTAI KLO

Kirjallisuusdiplomivihko

Tervetuloa! Opettajien alueellinen koulutus 3 Syksy 2018 Tampere 28.8., Helsinki 4.9. ja Oulu 5.9.

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

PIENI RETKI KUVAAN. Ohjeita kuvataiteen katsomiseen ja edelleen työstämiseen

LUKUDIPLOMI 2.lk NIMI

DOKKINO OPETUSMATERIAALI 2016 GIOVANNIN VESIBALETTI. Elokuvan esittely:

LASTEN TARINAT TOIMINNAN TUEKSI

Portfolio. Linda Siltakoski

SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS

Lakkisakki: tehtäviä. (äidinkieli, kuvataide) Lisää historian, äidinkielen ja kuvataiteen tehtäviä osoitteessa

Juha Jokelan itsesensuurikomedia Sumu pureutuu kutkuttavasti suomalaisten Venäjä-suhteeseen

Lautta -leikki. Voi ei! Merirosvot ovat joutuneet veden varaan! Onneksi meressä kelluu lautan pala. Leikitään:

Kirjallisuusdiplomivihko

Kirjain ja kysymys peli

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ

LAPPUTEHTÄVÄT. Annan oppilaiden ottaa sattumanvaraisesti kummastakin pinkasta yhdet laput.

Millainen satu on sinusta hyvä satu?

Peikkoarvoitus Taikametsässä

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

PAJATIEDOTE SYKSY 2010

ILOA JA LIIKETTÄ! SUPERISTI HAUSKAA! LIIKUNTAPASSI. Oma nimi. Suomen Olympiakomitea

Musiikkiteatteri-ilmaisun opetussuunnitelma

Lukudiplomikirjojen suoritustapoja 1-6-luokille

Visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehto. Visuaalisen suunnittelun valintakoe 2018, Vaihe 1 TEHTÄVÄ 1. Tehtävä: Pakopiste

Sofi Oksanen: Puhdistus

Pirkanmaan lukudiplomi

PYHITTÄJÄ MARIA EGYPTILÄINEN -KEPPINUKKE

LUKUPÄIVÄKIRJA

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

Voiko hiipiminen olla tanssia? - Esiripun noustessa. Ninni Heiniö ja Pia Puustelli

Nintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo

OULUN YLIOPISTO, BIOLOGIAN LAITOS Puututkimus

Tiedän mitä minun pitää tehdä, että pääsen toisten lasten leikkiin mukaan

Ohjeita Porin Lyseon koulun yrittäjuuskasvatuksen blogin kirjoittamiseen

VINKKEJÄ OPISKELUUN. Tampereen teknillinen lukio

Okariino.fi. Kirjastojen yhteinen lasten verkkopalvelu

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15)

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

Akateemiset taidot. Tapaaminen 13 Matematiikan kirjoittaminen

laina-aika lukusali aikakauslehti, sanomalehti tietopalvelu kaukolaina tilaus varaus > varata, tehdä varaus dekkari elämäkerta romaani

1. Eläydy, voit halutessasi myös pukeutua, lukemasi kirjan henkilöksi. Anna luokkatovereiden haastatella sinua.

PANSION KOULUN OPS PORTAAT

Facebook-sivu tehokäyttöön

Maanantai klo (F2066 ja F2063) Tehtävä 1 - Audiovisuaalisen mediakulttuurin koulutusohjelma

Piirrä kuvasi tauluun.

8a. Kestomagneetti, magneettikenttä

ONKO OPE ROOLISSA? Pohdiskelua heittäytymisestä ja kohtaamisesta

Vinkkejä kulttuuriperintökasvatuksen tueksi

John Steinbeck HIIRIÄ JA IHMISIÄ DRAAMATEHTÄVÄT. Heli Alku, Disa Kamula, Virpi Matala

ESIINTYMINEN WEBINAARISSA

Martin McDonagh HIRTTÄJÄT. Viiltävä farssi SUOMEN KANTAESITYS PIENELLÄ NÄYTTÄMÖLLÄ

Transkriptio:

Mauri Kunnas Katsomisavaimia satuseikkailuun SOVITUS JA OHJAUS Aleksis Meaney LAVASTUS, PUKUSUUNNITTELU JA VALOSUUNNITTELU Tiina Hauta-aho ÄÄNISUUNNITTELU JA MUSIIKKI Tatu Virtamo ROOLEISSA Jori Halttunen, Saana Hyvärinen, Mari Naumala, Anna Pitkämäki, Mikko Pörhölä, Jari-Pekka Rautiainen, Henri Tuominen ja Raisa Vattulainen Nuori Jim joutuu hurjaan seikkailuun löydettyään yllättäen äitinsä kanssa merirosvokapteeni Flintin aarrekartan ja pian hän onkin jo kajuuttapentuna kuunari Hispaniolalla, suuntana Luurankosaari ja kauhean kapteeni Flintin aarre! Merimatka osoittautuukin huomattavasti odotettua myrskyisämmäksi kun Jim tapaa yksijalkaisen laivakokin Pitkä-John Silverin, jolla on omat lurjusmaiset suunnitelmansa aarteen suhteen. Eikä laivan miehistökään ole kaikkea sitä miltä näyttää Jimin neuvokkuus ja rohkeus joutuvat kovaan koetukseen hurjien käänteiden täyttämässä jännittävässä ja hauskassa seikkailussa ja ennen kuin matka on ohi, sapelit kalisevat, ruuti käryää ja merirosvolaulut raikuvat. Näytelmä perustuu Mauri Kunnaksen tulkintaan Robert Louis Stevensonin samannimisestä klassikkoromaanista. Merirosvoseikkailu Aarresaaren katsomisavaimissa tutkitaan Mauri Kunnaksen teoksia ja leikitään näytelmän roolihahmoilla. Monet tehtävistä sopivat sekä ennakko- että jälkityöskentelyyn. Katsomisavaimet on laadittu alakouluikäisille katsojille, mutta ovat vapaasti muokattavissa kaikenikäisille.

KIRJAILIJA MAURI KUNNAS Lahden kaupunginteatterin seikkailu Aarresaari perustuu Mauri Kunnaksen versioon Robert Louis Stevensonin klassikkoromaanista. Miten Mauri Kunnaksen kirjat syntyvät? Tutustutaan kirjailijaan ja hänen tuotantoonsa. (esim. maurikunnas.net) Mitä Kunnaksen kirjoja tunnet? Etsi luettelo Mauri Kunnaksen kirjoittamista kirjoista. Tee luettelo kirjoista, jotka olet lukenut. Mikä kirja sinua kiinnostaisi lukea seuraavaksi? Tutustu Mauri Kunnaksen kirjoihin Valitse yksi kirja. Selaile, lue, tutki kuvia -Etsi tekstistä asioita, jotka ovat mielestäsi totta ja asioita, jotka ovat mielikuvitusta. Tee kaksi luetteloa. Laita otsikoksi kirjan nimi. -Eläimillä on Kunnaksen kirjoissa tärkeä osa. Mitä eläimiä löydät kirjasta? Kerro kuvasta -Kirjoita kuvasta sanalista. Kirjoita tarina tai runo, jossa käytät listasi sanoja. -Kirjota kuvan esineestä tai henkilöstä tarkka kuvaus. -Keksi kuvasta arvoituksia. Tee kolme vihjettä, helpoin viimeiseksi. Tee radioselostus Valitse kuva tai kuvan tapahtuma, josta kerrot radion kuuntelijoille. Suunnittele lyhyt radioselostus tapahtumasta. Aloitus esim. Hyvät kuulijat, täällä Kerro lyhyesti ja selkeästi missä olet ja mitä siellä tapahtuu. Mieti lopetus. Harjoittele ja esitä.

Making of näyttelijästä satuhahmoksi https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=ssc7fw7bpaa AARRESAAREN VISUAALINEN MAAILMA Aarresaari-näytelmä perustuu ikivanhaan romaaniin ja Mauri Kunnaksen kuvittamaan kirjaan. Visuaalinen maailma on sekoitus utuista satumaailmaa ja Kunnaksen luomia veikeitä hahmoja, joissa näyttelijät muuntautuvat erilaisiksi eläimiksi. Näytelmässä seilataan laivalla maailman meriä, joten halusin ottaa osaa suureen huoleen niiden ja koko maapallon saastumisesta. Aarresaaren lavastus ja puvut on toteutettu pääosin kierrätysmateriaaleilla. Tein tutkimusretkiä teatterin eri varastojen takimmaisiin nurkkiin ja löysin erilaisia aarteita, jotka yhdistelin uudella tavalla. Tavoitteena oli luoda maailma, joka kiskoo katsojat mukaan sisälle tarinaan ja osaksi suurta seikkailua. Tiina Hauta-aho KENKÄLAATIKKORAKENNELMA Rakenna sadun maailma näkymänä kenkälaatikkoon yksin tai ryhmätyönä. Maalaa tausta. Kierrätysmateriaalista syntyy helposti kolmiulotteinen näkymä sadun tilanteista. Leikkaa kurkistus- ja valoaukkoja pahvilaatikon seiniin. Vinkki: Kolmiulotteinen rakennelma toimii hyvin myös animaatioiden tekemisessä. Lähde https://peda.net/raahe/raahen-lukio/taikakuu/monikulttuurisuus/englanti/ts ÄÄNIMAISEMA Ryhmätehtävä - Mietitään, kootaan ja kokeillaan yhdessä millaisia ääniä kuuluu jossakin tarinan tapahtumapaikassa. (esim. satama, laiva, viidakko) Rakennetaan äänimaisemat kehosoittimia ja/tai rytmisoittimia käyttäen. Esitetään äänimaisema toisille. Yleisö kääntyy selin tai sulkee silmänsä esityksen ajaksi

LÄMPIÖNÄYTTELY TEATTERILLA Lavastaja ja pukusuunnittelija Tiina Hauta-ahon luonnokset ovat esillä Eero-näyttämön ylälämpiössä. ROOLIHAHMOT PITKÄ-JOHN SILVER Jari-Pekka Rautiainen JIM Raisa Vattulainen MERIKARHU Henri Tuominen JIMIN ÄITI Saana Hyvärinen Kapteeni SMOLLETT Jori Halttunen TOHTORI Anna Pitkämäki PATRUUNA Mikko Pörhölä SOKEA MERIMIES Jori Halttunen ROTTIS Saana Hyvärinen RÖNTTIS Mari Naumala BEN GUNN Henri Tuominen

NÄYTELMÄN ALKUTILANNE Tapahtumat alkavat Jimin äidin majatalosta Mustan kummun lahden rannalla. Jim ja äiti löytävät aarrekartan. He kertovat kartasta Patruunalle ja tohtorille. He päättävät yhdessä lähteä etsimään aarretta. He sopivat ettei aarrekartasta kerrota muille. Laivamatkalle lähtevät myös: Kapteeni Smollett Pitkä-John Silver, laivakokki Kapteeni Flint, hänen papukaijansa Ronttis ja Rottis, merimiehet, jotka myöhemmin paljastuvatkin merirosvoiksi Jim pääsee mukaan kajuuttapennuksi ROOLIYMPYRÄ Asetetaan keskeisten roolihenkilöiden kuvat lattialle ympyrään. Asetu sen henkilön taakse -joka haluaisit olla -kenen kaveri haluaisit olla -joka oli rohkea -keneltä haluaisit kysyä jotakin -ketä et haluaisi tavata pimeässä Keksitään yhdessä lisää ominaispiirteitä. Valintoja voidaan myös perustella. LEIKITÄÄN ROOLIHAHMOILLA Liiku, kuin Kaikki saavat paperilapulla jonkin roolihahmon nimen. Jim Hawkins, utelias koiranpentu Pitkä-John Silver, salaperäinen villikarju Kapteeni Alexander Smollett, päättäväinen leijona Merirosvo Rottis, ilkeä rotta Ben Gunn, juustoa rakastava koira Omaa hahmoa ei paljasteta toisille. Lähdetään liikkumaan tilassa oman roolihahmon mukaisesti, ilman puhetta, ääniä voi käyttää. Etsitään oma ryhmä eli toiset samaa hahmoa esittävät. Jatketaan liikkumista oman ryhmän kanssa yhdessä, kunnes kaikki ovat löytäneet oman ryhmänsä. Slow motion Merirosvoseikkailu ei olisi merirosvoseikkailu ilman vauhdikkaita kohtauksia, joita tässäkin esityksessä nähdään. Hidastettu kohtaus on voimakas tehokeino, jonka avulla katsoja pystyy havaitsemaan muutokset ja pienet yksityiskohdat helpommin. Paritehtävä - Valitkaa mieleen jäänyt kohtaus ja jakakaa roolit. Harjoitelkaa esittämään kohtaus hidastettuna. Liikkeet ovat niin hitaita ja suuria kuin mahdollista. Pari reagoi toisen impulsseihin. Puhetta ei käytetä. Katsomisavaimet: Lahden perusopetuksen draamakasvattaja Anna-Riitta Partanen ja taitto Emmi Nummela Lahden kaupunginteatterista