Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Samankaltaiset tiedostot
Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Untuvikot (7)

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Untuvikkokisa (9)

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

NT VALTTAAMINEN NT 1

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Untuvikkokisa (6)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Testaa pelitekniikkasi 2018

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Untuvikot (7)

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Untuvikot (8)

Untuvikot (8)

Untuvikkokisa (7)

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT HÄIRITYT SARJAT NT

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

NT ESTOTARJOUKSET NT

1 Johdanto Pelin kulku... 2

NT ESTOTARJOUKSET NT

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Transkriptio:

1/2017 Olet etelän korteissa: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen KQ108732 10 J75 K3. Kaikki vaarattomassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä ristillä ja itä tarjoaa väliin yhden hertan. Mitä tarjoat? Yksi pata. Normaalikäytännön mukaan patatarjous herttavälitarjouksen jälkeen lupaa vähintään viiden kortin värin. Neljän kortin patavärillä vastaaja kahdentaisi negatiivisesti. Suora hyppy neljään pataan ei ole myöskään mahdoton valinta, koska luultavasti tekisit tämän tarjouksen toisella vuorollasi yhden padan jälkeen. Ristikuningas näyttää hyvältä kortilta. mutta slammia tuskin voi olla korteissa. Jos partnerilla olisi Axx xxx Axx AQJx, olisi patapelissä kaksitoista kansitikkiä. Tällä kädellä hän olisi avannut kuitenkin yhdellä sangilla ristiavauksen sijaan. Pohjoinen korottaa kahteen pataan molempien vastustajien passatessa. Tarjoat neljä pataa, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa herttasotamiehellä. AJ9 Q983 AQ 9864 KQ108732 10 J75 K3 Sitoumus vaikuttaa hyvältä. Ensisilmäykseltä pieti uhkaa vain, jos sekä ruutukuningas että ristiässä on kannaltasi väärin sijoittunut. Mikä on alustava pelinvientisuunnitelmasi? Aloitetaan puolustajien herttavärin jakautumasta. Miten idällä on välitarjousvärissään? Melko varmasti AKxxxx. Jos hänellä olisi vain viisi korttia, lännellä olisi kolme ja hän lähtisi pienimmällä kortillaan. Lännen herttasotamies ei voi olla myöskään singelton, koska muuten itä olisi joko heti hypännyt kolmeen herttaan tai ainakin tarjonnut kolme herttaa pohjoisen kahden padan jälkeen. Pohjoisen herttavälikorteissa on myös tiettyä potentiaalia. Kun peität sotamiehen rouvalla, itä voittaa kuninkaalla tikin, mutta myöhemmin voit maskata idän ässän valttia vasten 98-kombinaation avulla. Saat näin sakattua yhden kädenalavärimenevistä pöydän kasvaneelle herttavälikortille. Töihin siis! Mitkä kortit pelaat muutamaan seuraavaan tikkiin? Et kai erehtynyt peittämään lännen herttasotamiestä rouvalla? Tällöin pelasit sitoumuksen pietiin koko jaon ollessa seuraava: AJ9 Q983 AQ 9864 65 4 J2 AK7654 108642 K93 AQJ5 1072 KQ108732 10 J75 K3 Itä voittaa ensimmäisen tikin herttakuninkaalla ja länsi voittaa kaksi seuraavaa tikkiä ristiässällä ja -rouvalla. Tämän jälkeen länsi kääntää minkä tahansa kortin (ei kuitenkaan ristisotamiestä!) ja itä voi nojautua mukavasti tuolissaan ja jäädä odottamaan pietittävää tikkiä ruutukuninkaalla. Jos kuitenkin pelaat pöydästä lähtöön pienen kortin, on puolustus voimaton. Jos itä ottaa tikin kuninkaalla kääntääkseen ristiä, puolustus saa ristitikkinsä. mutta valtinpoiston jälkeen voit maskata idän herttaässän valttia vasten ja pääset sakaamaan kätesi kaksi ruutumenevää. Yhtään paremmin puolustuksen ei käy, jos itä antaa lännen herttasotamiehen voittaa ensimmäisen tikin. Länsi kääntää parhaiten ruutua toiseen tikkiin, mutta et Testaa pelitekniikkasi 2017 1

maskaa. vaan voitat tikin ässällä. Yhden valttikierroksen jälkeen pelaat pöydästä hertan, joka idän on pakko peittaa ja varastat tämän tikin. Kun menet pöytään valtilla pelaamaan uudestaan herttaa. pääset ennemmin tai myöhemmin sakaamaan kädestäsi yhden ristimenevän. Lopuksi voit antaa tikin ristiässälle ja ruutukuninkaalle, mutta saat kymmenennen tikkisi ruutusotamiehellä. Jako on hyvä esimerkki siitä, kuinka tärkeä on tehdä pelinvientisuunnitelma ennen ensimmäiseen tikkiin pelaamista. Herttasotamiehen peittäminen pöydän rouvalla näyttää automaattiselta. mutta olisi virhe, josta pelinviejä ei enää voi toipua. Meneekö patatäyspeli kotiin kaikkia lähtöjä vastaan? Ei. Jos länsi keksii ruutulähdön, ei pelinviejä voi välttää neljän tikin menetystä. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: Q5 K10863 AQ2 AQ7. Kaikki vaarattomassa olet jakajana avausvuorolla. Mitä tarjoat? Yksi sangi. Jos systeemisi kieltää viiden kortin ylävärit sangiavauksessa, kannattaisi vakavasti harkita systeemin muuttamista. Jos tällä kädellä avaat yhdellä hertalla ja partnerisi tarjoaa yhden sangin, loppusitoumus on hyvin luultavasti väärässä kädessä. Jos sinulla olisi sama jakautuma ja sama voima, esimerkiksi : Ax AJxxx Axx Axx, olisi tilanne aivan toinen. Näillä korteilla kannattaa avata yhdellä hertalla, vaikka systeemi sallisi viiden kortin ylävärit sangiavaukseen. Jos tällä neljän ässän kädellä päädytään sangipeliin, lähtökortin vuoksi pelinviennin on syytä olla partnerin kädessä. Avaat siis yhdellä sangilla ja etelä tarjoaa väliin kaksi pataa. Partnerisi passaa. pohjoinen invitoi kolmella padalla ja etelä korottaa neljään pataan. Länsi aloittaa herttayhdeksiköllä. 643 Q74 K6 K10984 Q5 K10863 AQ2 AQ7 Partnerisi kyseli ennen lähtökorttiaan vastustajien sangipuolustusta ja sai kuulla. että kaksi ristiä olisi kertonut molemmat ylävärit ja kaksi ruutua olisi luvannut yhden ylävärin sekä kieltänyt vahvan käden. Kaksi pataa oli siis luonnollinen, mutta kertoi samalla hyvän välitarjouksen. Mitä partnerilla on lähtövärissä? Luultavasti dubbelton. Jos herttayhdeksikkö olisi singelton, olisi pelinviejällä neljä korttia herttaa. Tällöin hän olisi ensin tarjonnut kaksi ristiä ja partnerin mahdolliseen kahden hertan preferenssiin jatkanut kahdella padalla kertoen hyvän käden ja 5-4 tai 6-4 jakautuman. Pelinviejällä on siis hertassa AJx ja pelaat ensimmäisen tikkiin tietenkin pienen kortin. Etelä voittaa ensimmäisen tikin herttasotamiehellä ja ottaa seuraavaksi pataässän ja -kuninkaan partnerin tunnustaessa kakkosella ja yhdeksiköllä. Seuraavaksi pelinviejä jatkaa kädestään ristisotamiehellä, länneltä kuutonen ja pöydästä nelonen. Entä sinä? Partnerin kuutonen on korkea kortti. Hän näyttää siis paritonta määrää, eli pelinviejällä on sotamiesdubbelton. Minkä ruudun pelaat tähän tikkiin? Tällaisissa puolustustilanteissa on hyvin usein oikein ottaa ässällä tikki ja uskotella pelinviejälle, että ristimaski onnistuu myöhemminkin. Tällä kertaa ässällä tikin voittaminen olisi erittäin huono ajatus, koska joutuisit heti seuraavassa tikissä antamaan edun pelinviejälle joko hertassa, ruudussa tai ristissä. Harkitsitko ensimmäisen ristitikin laistoa? Pelinviejällä saattaisi olla yhteysvaikeuksia pöydän ristivärin kasvattamisen suhteen. Mietitäänpä ensin, mitä pelinviejällä on kädessään. Mikä on etelän jakautuma? Päättelimme, että partnerin lähtökortti oli dubbelton, joten pelinviejällä on hertassa AJx. Padassa partneri näytti parillista ja ristissä paritonta määrää. Etelän jakautuman pitäisi siis olla 6-3-2-2. Puolustuksen onneksi Testaa pelitekniikkasi 2017 2

pöydän valtit ovat niin pieniä, ettei niitten avulla voida päästä pöytään hakemaan mahdollisesti kasvaneita ristitikkejä. Jos laistaisit pelinviejän pelaaman ristisotamiehen, hän jatkaisi lisää ristiä ja saisit ristirouvalla tikin. Nyt hertta- tai ruutujatko antaisi suotaan kymmenennen tikin pelinviejälle, joten joutuisit jatkamaa ristiässällä, jonka pelinviejä varastaisi. Seuraavaksi etelä ottaisi herttaässän ja löisi sinut kiinni herttakuninkaalla. Nyt sinun olisi otettava tikki ruutuässällä, koska muuten sitoumukseen tulisi yksi ylitikki. Voitat siis pelinviejän pelaaman ristisotamiehen rouvalla. Mitä jatkat seuraavaksi? Herttajatko ei johda mihinkään. Pelinviejä ottaisi toisenkin herttakierroksen ja jatkaisi ristiä, jolloin olisit taas kiinni-istutettu. Ruutuässä ja ruutua pöydän kuninkaalle ei myöskään auta puolustusta. Ristijatkon jälkeen olisit taas kiinni väärään aikaan ja joutuisit päästämään pöydän kiinni tavalla tai toisella. Mikä kortti partnerilla pitää olla, jotta puolustuksella olisi mitään pietitoiveita? Ruutusotamies. Ja oikea kääntö ristirouvan jälkeen on ruuturouva. Jos pelinviejä ottaisi tikin ruutukuninkaalla ja jatkaisi ristiä, voittaisit tikin ja pelaisit pienen ruudun partnerin sotamiehelle. Herttapalautuksen jälkeen pelinviejällä ei olisi mitään kotipelitoiveita. Pelinviejä ottaa tikin ruutukuninkaalla ja pelaakin valtit pohjaan jättäen neljän kortin lopputilanteessa pöytään kortit Q7 Kl0. Mitkä ovat sinun viimeiset korttisi? Kl0 2 A. Ruutuässä oli syytä sakata pois, koska muuten olisit kiinni-istutettu ja joutuisit kääntämään lopussa herttaa pelinviejän kombinoituun haarukkaan. Koko jako: 643 A74 K6 K10984 92 Q5 95 K10863 J87543 AQ2 652 AQ7 AKJ1087 AJ2 109 J3 Tällä kertaa kolme sangia pohjoiselta olisi ollut onnistuneempi tarjousvalinta. Testaa pelitekniikkasi 2017 3

2/2017 Korttisi: Q52 AQ10 AQ963 A7. Kaikki vaarattomassa länsi avaa yhdellä padalla (vähintään viisi korttia), jota seuraa kaksi passia ja on sinun vuorosi. Jos itä olisi avannut yhdellä padalla, tietenkin ilmaisukahdentaisit. Seuraavalla tarjousvuorolla joutuisit valitsemaan joko yhden sangin (18-20 ap tasainen) tai kahden ruudun (17+ ap, vähintään viisi korttia) väliltä. Nyt olet kuitenkin balanssipaikassa kahden passin jälkeen. Mitä tarjoat? Yksi vaihtoehto on tarjota kaksi sangia. Balanssipaikalla tämä tarjous ei lupaa alavärikättä, vaan tasaisen 18-20 ap käden. Toinen vaihtoehto olisi kahdentaa ja tarjota seuraavaksi ruutuväri. Kahdennus ja sangitarjous ei olisi oikein. Balanssitilanteessa tämä sarja lupaisi 15-17 ap. Päädyt kuitenkin tarjoamaan kaksi sangia ja pohjoinen korottaa kolmeen sangiin. Länsi aloittaa 10-12 säännön mukaisella pataseiskalla. J4 KJ9 1084 KQ863 Q52 AQ10 AQ963 A7 Pelinvientisuunnitelma? Lähtö antaa sinulle yhden patatikin, joten kahdeksan tikkiä on nähtävillä. Lisää voisi helposti, jos ruutumaski onnistuisi tai jos puolustuksen ristiväri on jakautunut tasan 3-3. Pöydässä ja kädessäsi on yhteensä 28 ap, minkä vuoksi ruutumaski ei voi onnistua. Länsi on avannut, joten hänellä on lähes kaikki puolustuksella oleva arvopistevoima. Jos puolustuksen ristiväri ei ole tasan 3-3, onko tällöin mitään kotipelitoiveita? Jos voisit poistaa lännen hertta- ja ristikortit sekä sen jälkeen lyödä hänet kiinni padalla, joutuisi hän lopuksi kääntämään ruutua AQ-haarukkaasi. Voitettuasi ensimmäisen tikin testaat siis ensin ristivärin, mutta länsi sakaa herttakahdeksikon kolmanteen ristikierrokseen. Otat seuraavaksi kolme herttakierrosta, länsi tunnustaa kaksi kertaa ja sakaa sitten ruutukakkosen. Entäpä sitten? Joko on aika pelata pataa, jolloin länsi joutuu kiinni ja joutuu lopussa antamaan sinulle kaksi ruututildciä? Entä minkä kortin pe-lasit pöydästä ensimmäiseen tikkiin? Jos varmistit yhden patatikin pelaamalla lähtöön pienen padan pöydästä, ei kiinni-istutuksesi onnistu. Koko jako: J4 KJ9 1084 KQ863 AK1087 963 872 6543 KJ2 75 J2 10954 Q52 AQ10 AQ963 A7 Kun pelaat pataa, länsi voittaa tikin ja kääntää pienen padan idän yhdeksikölle. Itä kääntää seuraavaksi ruutua etkä onnistu saamaan kahdeksaa tikkiä enempää. Missä tikissä teit virheen? Testaa pelitekniikkasi 2017 4

Kuten tavallista, heti ensimmäisessä. Lännen avauksen jälkeen tiedät siis, että pataässä ja -kuningas ovat avaajalla. Kun länsi aloittaa viidenneksi korkeimmalla padallaan, tiedät, että idällä on yksi seiskaa korkeampi kortti. Kun pelaat ensimmäiseen tikkiin pöydästä sotamiehen, pystyt pitämään idän ulkona pelistä. Otettuasi kolme risti- ja kolme herttakierrosta, jatkat pöydästä pienellä padalla. Jos itä pelaa tähän tikkiin seiskaa suuremman kortin, peität rouvalla ja länsi pysyy kiinni. Jos taas itä pelaa pöydästä pelattavaan pataan pienen kortin, tyydyt kädestä viitoseen ja länsi voittaa tahtomattaan tikin. Jako on myös haastava puolustustehtävä. Idän pitää olla tarkkana, kun partneri aloittaa pataseiskalla ja pöydästä pelataan pieni. Jos itä pelaa automaattisesti "kolmas käsi korkeaa" ja tuhlaa ensimmäiseen tikkiin yhdeksikkönsä, puolustus on menettänyt etsikkoaikansa. Yhdeksikön pelaaminen on turhaa. Pelinviejällä on yksi seiskaa suurempi kortti, eikä tämä voi olla kahdeksikko. Muutenhan lännellä olisi AKQ107 ja tästä kombinaatiosta hän tuskin lähtee seiskalla! Siirry seuraavaksi idän kortteihin: Q52 AQ10 AQ963 A7. Kaikki vaarassa etelä avaa yhdellä ruudulla, länsi passaa ja pohjoinen tarjoaa kaksi ristiä. Mitä tarjoat? Eihän tässä ole mitään ongelmaa, arvelen useimpien toteavan. Tarjoamattomat värit ja 17 ap. Ilmaisukahdennus tietenkin! Pass on kuitenkin parempi valinta. Kun etelä on avannut tarjoussarjan ja pohjoinen tehnyt 2-yli-1 vastauksen, ei ole kovin vaikeaa laskea partnerin mahdollista voimaa. Ilmaisukahdennus onkin vain turha riski, joka ei johda mihinkään. Jos lännellä on nollakäden lisäksi pituuksia vain alaväreissä, kahdennus johtaa karmeaan pietipeliin. Ja vaikka vastustaja ei pystyisi rankaisukahdentamaan ja pelaisi omaa sitoumusta, olet kahdennuksella kertonut pelinviejälle, missä puolustuksen arvokortit sijaitsevat. Passaatkin siis viisaasti, etelä tarjoaa kaksi ruutua ja pohjoinen hyppää kolmeen sangiin. Mitä nyt tarjoat? Vaikka sinulla on paljon voimaa, ei sinulla ole mitään syytä rankaisukahdentaa. Jos onnistut vahvalla kädelläsi saamaan viisi tikkiä, ole tyytyväinen, että vastustajasi ovat tarjonneet yli korttiensa. Jos kahdennat ja näin kerrot pelinviejälle omaavasi puolustuksen kaikki arvokortit, saattaa vastustaja keksiä kotipelilinjan, mikä jäisi löytymättä ilman paljastavaa kahdennusta. Passaat siis ja aloitat herttakuninkaalla. Lähtökortti järjestelmänne mukaan kuningaslähtö sangipeliä vastaan pyytää partneria ablokeeraamaan sotamiehen tai rouvan. Ilman kuvaa lähtijän partneri näyttää pituutta. AK 62 QJ10987 J98 8432 KQ109 AK KQ3 Ensimmäiseen tikkiin partneri tunnustaa kolmosella ja pelinviejä nelosella. Mitä partnerilla on hertassa? Entä pelinviejällä? Partnerilla ei ole herttasotamiestä ja hänellä on parillinen määrä herttoja. Jos partnerilla olisi vain kaksi korttia, pelinviejällä olisi viisi, mikä ei tietenkään ole mahdollista tarjoussarjan valossa. Tiedät siis, että partnerilla on neljä pientä herttakorttia ja pelinviejällä siis AJ4. Mitä pelaat toiseen tikkiin? Jatkamalla herttaa voisit kasvattaa itsellesi kaksi tikkiä tässä värissä. Myöhemmin voisit kasvattaa myöskin yhden ristitikin kääntämällä ristikuvan. Kahden ruututikin lisäksi tämähän merkitsisi yhteensä viittä tikkiä ja yhtä pietiä. Mutta tätä ennen pelinviejä on ehtinyt kasvattamaan ruutuvärinsä ja ottaa yhdeksän tikkiä. Hän saa ainakin kaksi pataa, kaksi herttaa, neljä ruutua ja ristiässän. Mikä on siis paras pietimahdollisuus? Testaa pelitekniikkasi 2017 5

Jos pelinviejällä on vain kaksi korttia ruutua, voit tappaa pöydän kääntämällä kaksi kertaa pataa. Pelinviejällä voi olla myös dubbeltonpata, jolloin patakääntö johtaa helppoon pietiin. Pelaatkin siis pienen padan toiseen tikkiin, partneri pelaa viitosen ja pelinviejä kympin. Seuraavaksi pöydästä pelataan ruuturouva, länneltä kakkonen, pohjoiselta kolmonen ja voitat tikin kuninkaalla. Oletko yhtään viisaampi? Partneri näytti sekä padassa että ruudussa parillista määrää. Pataa hänellä on neljä korttia ja ruudussa luultavasti kaksi. Voiko partnerilla olla neljä ruutukorttia? Tiedät, että lännellä on 4-4 ylävärit ja pohjoisella siis kolme korttia molemmissa yläväreissä. Jos pohjoisella olisi 3-3-1-6 jakautuma, hän ei aloittaisi ruudun kasvatuksella vaan pelaisi ensin yhteensä yhdeksän kortin ristiväriään. Pelinviejällä lienee siis 3-3-3-4 jakautuma ja voit unohtaa yrityksen pöydän tappamiseen patakäännöillä. Onko puolustuksella mitään pietitoiveita? Partnerilla ei voi olla ainoatakaan kuvakorttia, mutta ristikymppi hänellä voi olla. Jos hänellä on tämä kortti, voit onnitella itseäsi siitä, että et erehtynyt kertomaan pelinviejälle vahvaa kättäsi kahdentamalla. Kun käännät ristikolmosen, asetu pelinviejän asemaan, kun koko jako on: QJ10 AJ4 643 A762 9765 8432 8753 KQ109 52 AK 1054 KQ3 AK 62 QJ10987 J98 Ristikääntöösi pelinviejä luultavasti pelaa pienen pöydästä, joka on oikein silloin, kun idällä on K10x(x) tai Q10x(x). Kahdeksikkoon länsi joutuu pelaamaan kuvansa, jolloin pöydän sotamies kasvaa myöhemmin pelinviejän toiseksi ristitikiksi. Tällä kertaa kuitenkin länsi pelaa kympin ja puolustukselle kasvaa viisi tikkiä. Muutetaanpa hieman idän kättä siten, että ristissä hänellä on K103. Mitä hänen pitäisi silloin kääntää ruutukuninkaan jälkeen? Jos hän kääntää ristikolmosen, saa pelinviejä kaksi tikkiä värissä, kun hän pelaa pöydästä kahdeksikon. Idän pitääkin kääntää ristikuningas. Kun hän myöhemmin voittaa ruutuässällä tikin, jatkaa hän seuraavaksi ristikolmosella. Nyt pelinviejä on arvauspaikan edessä ja joutuu päättämään, onko idällä K103 vai KQ3. Jos sekä pohjoinen että itä ovat huippupelaajia, tilanne muodostuu vielä mielenkiintoisemmaksi. Jos kerran itä tietää pelinviejän tietävän, että KQ3-kombinaatiosta pitää kääntää pieni ja K103-kombinaatiosta kuningas, niin idän pitääkin puolustaa tilanne kuitenkin päinvastaisesti! Testaa pelitekniikkasi 2017 6

3/2017 Olet etelä ja korttisi ovat: QJ953 10 A102 A983 Kaikki vaarassa, länsi avaa yhdellä hertalla (väh. viisi korttia), pohjoinen kahdentaa ja itä passaa. Mitä tarjoat? Neljä pataa. Partnerilla on neljä (ehkä kolme) korttia pataa ja avauskäden voima. Pohjoisella voi olla lyhyempikin pata, jos hänellä on 18+ ap tasainen käsi tai 17+ ap yksivärikäsi (risti tai ruutu). Tässä tapauksessa hän kuitenkin jatkaa tarjouksia, joten pelko jäädä pelaamaan lyhyellä valtilla on turha. Partneri tarjoaa seuraavaksi kuusi pataa, joka myös päättää. sarjan. Länsi aloittaa patakakkosella. AK1076 AK5 QJ J102 QJ953 10 AJ102 A983 Partnerilla on suoraviivainen tarjoustyyli! Mitkä ovat ensivaikutelmasi? Ei kovinkaan hyvät. Vastustajilla on yhteensä 11 arvopistettä ja avaustarjouksen perusteella kaikki tämä voima on lännellä. Herttakuningas on turha arvo. Voit sakata tälle kädestäsi yhden alavärikortin, mutta menevien lukumäärä pysyy silti ennallaan. Länttä vastaan saat varmasti kehitettyä jonkinlaisen loppupelin. Jos valtinpoiston jälkeen eliminoit herttavärin ja sen jälkeen maskaat ristiä, joutuu länsi antamaan sinulle edun seuraavalla käännöllään. Siis kaksi patakierrosta (idällä dubbelton), kolme kierrosta herttaa ruutusakauksella ja ristisotamies, joka saa kiertää lännen rouvalle. Länsi on siis kiinni eikä haluaisi kääntää yhtään mitään. Jos hän kääntää herttaa, sakaat ristin pöydästä ja varastat käteen. Seuraavaksi otat ristiässän ja maskaat lännen ristikuninkaan valttia vasten. Pöydän ruutumenevä katoaa myöhemmin käden kasvaneelle ristille. Entäpä jos lännellä on KQ neljäs ristiä. Tällöin hän voi kääntää ristiä ja jäädä odottamaan pietiä jommallakummalla värikuninkaallaan. Vai voiko? Ei. Alavärikiristys pelastaa tilanteen. Voitat ristikäännön, otat ruutuässän (Vienna Coup) ja pelaat valtit pohjaan. Kahden kortin lopputilanteessa pöydässä on Q ja 2 ja kädessäsi A9, eikä lännellä olisi varaa luopua mistään kortista. Länsi ei kuitenkaan halua kokea tätä kohtaloa ja kääntääkin ruutua ristirouvan jälkeen. Vältät näin ruutumenevän, mutta länsi saa myöhemmin pietin ristikuninkaallaan. Muuttuuko tilanne paremmaksi, jos sakataan herttakuninkaalle kädestä risti ja tämä jälkeen annetaan ristisotamiehen kiertää lännen rouvalle'? Ei. Nyt länsi voi rauhassa kääntää ristiä ja jäädä odottamaan tikkiä ruutukuninkaalla. Myös herttakääntö kaksoisrenonssiin riittää pietiin. Vain jos länsi erehtyy kääntämään ruutua, saa pelinviejä sitoumuksen kiristyksellä kotiin. Pöydän ruutukuva voittaa tikin, jonka jälkeen pelinviejä ottaa ristiässän sekä pelaa valtit pohjaan ja länsi voi heittää pyyhkeen kehään. Kun länsi voittaa tikin ristirouvalla, hän kääntää siis seuraavaksi sitä alaväriä mitä pelinviejä sakasi herttakuninkaalle. Onko pelinviejällä mitään kotipelitoiveita? Testaa pelitekniikkasi 2017 7

On. Tehtävä olisi ehkä helpompi, jos pöydässä olisi A65. Et voisi sakata hertalle mitään, vaan joutuisit varastamaan molemmat herrat käteen ennen kuin länsi pääsee kiinni ristirouvalla. Mikä on siis oikea marssijärjestys? Voita valttilähtö käteen, pelaa herttaa ässälle, varasta hertta, mene valtilla pöytään ja varasta herttakuningas. Entä seuraavaksi? Sinulla ei ole varaa sellaiseen ylellisyyteen kuin kaksoismaski ristissä. Jos menet vielä valtilla pöytään, kädestäsi loppuu valtit ja länsi voi rauhassa kääntää herttaa ristirouvan jälkeen. Koska tiedät lännellä olevan puolustuksen kaiken voiman, voit jatkaa yhtä hyvin kädestäsi ristiä toisen herttavarkauden jälkeen. Länsi voittaa tikin ristirouvalla, mutta nyt hänellä on vain huonoja vaihtoehtoja jäljellä. Koko jako: AK1076 AK5 QJ J102 2 84 QJ976 8432 K75 98643 KQ74 65 QJ953 10 A102 A983 Jos hän kääntää herttaa kaksoisrenonssiin, sakaat pöydästä ristin ja varastat käteesi viimeisellä valtilla. Tämän jälkeen otat ristiässän ja maskaat lännen kuninkaan valttia vasten. Jos länsi kääntää ruutua, pöydän kuva voittaa tikin, jatkat ristiä ässälle ja pelaat valtit pohjaan. Samanlainen kiristys muodostuu ristikäännön jälkeen. Nyt otat ruutuässän sekä jatkat valttia eikä länsi tunne lopussa oloaan mukavaksi. Siirry seuraavaksi idän kortteihin: A5 J1096 A64 KJ103. Kaikki vaarassa etelä avaa kahdella sangilla ja pohjoinen tarjoaa kolme ristiä. Etelä alertoi ja kertoo tarjouksen olevan Puppet Stayman, kysyen avaajalta neljän tai viiden kortin ylävärejä. Tarjoatko jotain? Jos sinulla olisi viides ristikortti, niin voisit kahdentaa lähtökorttivihjeenä. Neljällä kortilla tämä on liian iso riski. Jos avaajalla olisi AQ neljäntenä tai viidentenä, hän vastakahdentaisi. Ilman ylitikkiä lähtökorttivihjeen hinta olisi 6 IMP ja ylitikillä jo 12 IMP. Lähtökorttivihje on myös turha, koska sinulle sopii mikä tahansa väri, millä partneri aloittaakin. Korteilla 75 J1096 A64 KJ 103 kahdennusta voisi harkita, koska muuten partnerisi ilahduttaa aina patalähdöllä suoraan pelinviejän haarukkaan. Nyt siis passaat, etelä tarjoaa kolme ruutua, joka lupaa ainakin yhden neljän kortin ylävärin. Kolme yläväriä lupaisi tässä systeemissä viiden kortin värin. Pohjoinen jatkaa kolmella hertalla, joka lupaa neljän kortin patavärin ja etelä päättää sarjan kolmeen sangiin. Länsi aloittaa patasotamiehellä. 8642 84 K10975 Q7 A5 J1096 A64 KJ103 Etelä on luvannut tarjoussarjassa 20-21 ap tasaisen käden ja neljä korttia herttaa. Ylävärikysely pohjoisen korteilla ei ole välttämättä paras ratkaisu. Koska patavärin laatu ei voisi olla paljoa heikompi ja kädessä on hyvä tikkiväri, ruutu, niin korotus kolmeen sangiin vaikuttaa viisaammalta. Toki partnerilla voi olla hyvä pataväri ja heikko lyhyt hertta, jolloin patatäyspeli on parempi. Nyt pitää kuitenkin keskittyä pietittämään sangitäyspeli. Paljonko partnerin käteen mahtuu voimaa? Yhdestä kahteen arvopistettä, Patasotamiehen lisäksi hänellä voi siis olla vielä ruutusotamies. Otat ensimmäisen tikin ässällä pelinviejän tunnustaessa rouvalla. Jatkat pataa ja etelä voittaa tikin kuninkaalla. Testaa pelitekniikkasi 2017 8

Tiedät siis, että etelällä oli KQ-dubbelton pataa. Kolmanteen tikkiin hän jatkaa ruuturouvalla, johon partneri tunnustaa kolmosella. Laistat tietenkin ja pelinviejä jatkaa ruutukakkosella, partnerilta kahdeksikko ja pöydästä kymppi. Partnerin pieni-iso kertoo parillisen määrän, minkä vuoksi laistat vielä toisen ruutukierroksen. Voitat seuraavan ruudun ässällä, pelinviejän tunnustaessa sotamiehellä ja partnerin sakatessa ristikuutosen. Mitä käännät seuraavaksi? Herttasotamiehen. Ristiä et tietenkään voi kääntää. Pelinviejä ottaa tikin ässällä ja jatkaa herttakuninkaalla. Partneri tunnustaa kolmosella ja kakkosella. Millä hertalla tunnustat toiseen tikkiin? Kympillä tai yhdeksiköllä. Näetkö mitä on tapahtumassa? Pelinviejä pelaa lisää herttaa ja joudut voittamaan neljännen kierroksen. Sen jälkeen joudut pelaamaan ristiä, pöydän rouva saa tikin ja pelinviejä saa otettua kaksi vahvaa ruutuaan. Mitä toivot pelinviejän herttakombinaatioksi? AKQ7. Kun tunnustat kolmeen ensimmäiseen kierrokseen korkeilla hertoilla, pelinviejä saa tahtomattaan neljä herttatikkiä, mutta joutuu seuraavaksi pelaamaan ristiä kädestään. Pelinviejä jatkaa herttarouvalla, mutta partneri tunnustaa tähän tikkiin valitettavasti seiskalla. Teet parhaasi ablokeeratessasi korkean hertan, mutta pelinviejä jatkaa herttaviitosella ja päädyt kiinni kuutosella. Joudut kääntämään ristiä pöydän rouvalle ja pelinviejä levittää loput tikit. Jotain piti siis tehdä toisin. Auttaisiko herttakääntö toiseen tikkiin? Vain jos pelinviejä ei lue tilannetta oikein. Tässä on siis koko jako: 8642 Jos käännät herttaa toiseen tikkiin, pelinviejä jatkaa ruutua ja 84 voitat kolmannen kierroksen ässällä. Jatkat lisää herttaa, mutta K10975 pelinviejä ottaa ensin patakuvansa ja vasta tämän jälkeen istuttaa Q7 sinut kiinni hertalla. Onko sitoumus pietitettävissä? J10973 A5 732 J1096 83 A64 652 KJ103 KQ AKQ5 QJ2 A984 On. Jos et kerran pysty estämään kiinni-istutusta, niin estä edes yhteyskortti pöytään kääntämällä ristiä heti toiseen tikkiin! Mikä ristikortti on oikein? Kolmonen. Pelinviejä voittaa tämän tikin halvalla, pöydän seiskalla, mutta tällä ei ole merkitystä. Jos käänsit pienen ristin toiseen tikkiin, pelinviejä saa kaksi risti-, kaksi ruutu- ja kolme herttatikkiä sekä yhden padan. Jos käännät toiseen tikkiin virheellisesti sotamiehen tai kympin, saa pelinviejä kasvatettua väristä kolme tikkiä. Testaa pelitekniikkasi 2017 9

4/2017 Olet etelä ja korttisi ovat: QJ54 AQ10865 3 K9 Kaikki vaarassa, itä avaa yhdellä ruudulla ja on sinun vuorosi. Mitä tarjoat? Yksi hertta. Käsi on tietenkin liian vahva kahteen herttaan ja jakautuma täysin väärä ilmaisukahdennukseen. Tietenkin pelkäät, että yhteinen pataväri saattaa jäädä löytymättä, jos länsi estotarjoaa ruutua, mutta tätä asiaa on nyt turha murehtia. Länsi kuitenkin passaa, partnerisi tarjoaa kaksi ruutua (vähintään inviittikorotus hertassa tai mikä tahansa TPV käsi) ja itä myös passaa. Entä nyt? Kaksi pataa. Kaksi herttaa lupaisi minimivoimaisen välitarjouksen ja olisi tämän vuoksi liian veltto valinta. Kolme herttaa ei ole mahdoton vaihtoehto, mutta kaksi pataa on parempi tarjous. Saatat ehkä päästä kertomaan kuuden kortin hertan myöhemmällä vuorolla. Kahteen pataan partneri kuitenkin tarjoaa neljä herttaa, joka myös päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa ruutukympillä. A106 K92 KQJ7 764 QJ54 AQ10865 3 K9 Sitoumus vaikuttaa kohtalaisen hyvältä. Näet yhteensä 25 arvopistettä ja loput 15 lienee suurimmalta osin idän kädessä. Patamaski ei luultavasti onnistu, mutta ristiässä lienee kuitenkin idällä. Kun myöhemmin aloitat valtinpoiston, minkä herttakortin pelaat ensimmäiseen kierrokseen? Ässän tai rouvan. Jos puolustuksen valtti on 2-2 tai 3-1, ei pelitavallasi ole merkitystä. Jos virheellisesti aloitat herttakuninkaalla, menetät tikin lännelle, jos hänellä on sotamies neljäntenä. Itä peittää pöydän ruutukuninkaan ässällä ja jatkaa toiseen tikkiin ristirouvalla. Mitä teet? Yritä tikkiä kuninkaalla. Näyttää kyllä pahasti siltä, että ristiässä onkin yllättävästi lännellä, mutta et voi muuta kuin toivoa, että itä on keksinyt ovelan käännön AQ-kombinaatiosta. Entäpä jos idällä on ristirouvasingelton? Ratkaiseeko siinä tapauksessa pienen pelaaminen ongelmasi? Ei. Tällöinhän lännellä olisi seitsemän korttia ristiä ja hänellä pitäisi olla helppo työ ottaa rouva yli ässällä ja antaa partnerille ristivarkaus. Pelaat siis kuninkaan, jonka länsi voittaa ässällä, jatkaa ristiä idän kympille ja varastat idän seuraavaksi pelaaman ristisotamiehen. Pelaat seuraavaksi herttaässän kummankin puolustajan tunnustaessa väriä. Entä seuraavaksi? Kun ristiässä vastoin odotuksia oli lännen kädessä, voit olla varma, ettei patamaski onnistu. Saat sakattua kaksi patakorttia kädestäsi pöydän vahvoille ruuduille, mutta tämähän ei riitä. Mutta jos idällä on pitkä ruutu ja patakuningas, hän voisi joutua lopussa sakausvaikeuksiin. Onko kiristystekniikkasi kunnossa? Minkälainen loppupeli voisi viedä sitoumuksen kotiin? Ei minkäänlainen. Itä on sakaamassa pöydän takana. Jos pelaat valttisi pohjaan, itä sakaa viimeiseen valttikierrokseen samaa väriä kuin pöytä ja joudut vielä menettämään yhden tikin. Jos kätesi olisi hieman toisenlainen QJ5 AQ10865 32 K9, ottaisit ensin pataässän pois (Vienna Coup) ja pelaisit sitten valttisi pohjaan. Jos idällä olisi viisi ruutua ja patakuningas, joutuisi hän armottomaan kiristykseen viimeiselle valttikierrokselle. Tosin itä pystyisi estämään tämän tilanteen muodostumisen kääntämällä ruutua neljänteen tikkiin. Sitoumus oli kyllä pelattavissa kotiin. Miten? Auttaako, jos näytän kaikki neljä kättä? Testaa pelitekniikkasi 2017 10

A106 K92 KQJ7 764 9832 K7 74 J3 104 A98652 A8532 QJ10 QJ54 AQ10865 3 K9 Missä tikissä virhe tapahtui? Aivan oikein, kuten tavallista, heti ensimmäisessä! Onneksi bridgessä ei ole ylimenopakkoa. Mitä tapahtuu, kun annat lännen voittaa lähdön ruutukympillä? Parasta, mitä hän voi tehdä, on kääntää pataa. Voitat kuitenkin ässällä tikin ja pelaat ruutukuninkaan pöydästä. Ei ole merkitystä, peittääkö itä ässällä vai ei. Jos ei, sakaat ristin kädestäsi, otat herttaässän ja kuninkaan sekä jatkat korkealla ruudulla. Kun puolustuksen valtti on 2-2, niin pääset eroon toisestakin ristimenevästä ja saat yhden ylitikin. Puolustusta ei auta, vaikka itä ottaisi ensimmäisen tikin ässällä. He voivat ottaa kaksi seuraavaa ristitikkiä, mutta myöhemmin pelinviejä pääsee sakaamaan kaikki kolme patameneväänsä pöydän vahvoille ruuduille. Onneksesi länsi ei keksinyt inspiroitua lähtöä ruutunelosella! Tämän jälkeen sinulla ei olisi ollut mitään kotipelimahdollisuuksia. Myönnettäköön, että jos idällä on: 72 J A986542 AQJ, ei yllä kuvattu pelinvienti ole paras mahdollinen. Annoit siis lännen ruutukympin voittaa ensimmäisen tikin, otit patakäännön ässällä ja pelasit ruutukuninkaan sakaten kädestä ristin. Nyt länsi varastikin, otti patakuninkaan, antoi partnerilleen patavarkauden ja itä otti vielä toisen pietin ristiässällä. En ole varma, haluaisiko pohjoinen kuulla perustelujasi valitsemaasi pelinvientiin! Siirry seuraavaksi idän kortteihin: Q109 72 KJ108 AQ92. Kaikki vaarassa etelä avaa yhdellä ristillä (väh. neljä korttia) ja pohjoinen tarjoaa yhden ruudun. Sinulla on avauskäden voima, mutta joudut tietenkin passaamaan, kun vastustajat tarjoavat pisimpiä värejäsi. Etelä tarjoaa yhden hertan ja pohjoisen hyppy neljään herttaan päättää sarjan. Länsi aloittaa ristinelosella. J3 QJ103 AQ92 K103 Q109 72 KJ108 AQ92 Tilanne vaikuttaa hyvältä puolustuksen kannalta! Alavärikuvasi ovat hyvin sijoittuneet ja jos pelinviejä joutuu turvautumaan herttamaskiin, ei tämäkään onnistu. Pelinviejä määrää pöydästä kolmosen. Minkä kortin sinä pelaat? Rouvan. Jos partnerilla olisi ristisotamies, olisi oikein voittaa tikki yhdeksiköllä. Etelän avaustarjouksen perusteella lännellä on kuitenkin korkeintaan kaksi ristikorttia. Kun lähtökortti oli nelonen, tiedät tämän olevan singelton. Voit siis antaa varkaustikin partnerillesi. Ja tämä on syytä tehdä, ennen kuin pelinviejä poistaa puolustuksen valtit. Otatko ensin ristiässän ja annat varkaustikin vasta kolmanteen tikkiin? Tämä olisi huono ajatus. Luopumalla liian aikaisin ristiässästä lahjoitat tämän värin kontrollin pelinviejälle. Hän voi valtinpoiston jälkeen sakata pöydän meneviä käden kasvaneelle ristivärille. Saat joka tapauksessa ristiässällä myöhemminkin tikin. Vaikka pelinviejällä olisi kortit: AK82 A964 - J8765, hän voisi varastaa padan vahvaksi ja sakata pöydästä ristikuninkaan, mutta hänellä ei ole valtteja riittävästi vuorovarkauksiin. Annatkin siis varkaustikin heti toiseen tikkiin. Millä kortilla? Testaa pelitekniikkasi 2017 11

Luulenpa useimpien lukijoiden jatkavan ristikakkosella. Tilanne on tyypillinen Lavinthal-merkinantoon ja ruutukääntö partnerilta näyttäisi olevan puolustuksen näkökulmasta paras valinta. Mutta mietitäänpä tilannetta hieman tarkemmin, ennen kuin annamme ristivarkautta toiseen tikkiin. Puolustukselle kuuluu siis kolme tikkiä - kaksi ristiä ja yksi varkaus. Pelinviejällä tiedetään olevan viisi ristiä ja neljä herttaa. Jos hänellä on kaksi korttia ruutua, sitoumus päätyy aina pietiin, kunhan vain itä muistaa antaa varkaustikin partnerilleen. Jos pelinviejän jakautuma on 2-4-2-5, hän ei voi välttää neljän tikin menetystä. Pöydästä voidaan sakata kaksi ruutua käden risteille, mutta yhtä mutumenevää pelinviejä ei voi välttää. Jos hänellä on 1-4-3-5, puolustuksen ei taaskaan tarvitse tehdä muuta, kuin ottaa ristivarkaus ja jäädä odottamaan pietiä ruutukuninkaan kanssa. Entäpä jos pelinviejällä on singeltonruutu, siis jako 3-4-1-5. Tällöin ruutukuningas jää ilman tikkiä. Paljonko arvopistevoimaa partnerilla voi olla? Kädessäsi ja pöydässä on yhteensä 25 ap, joten jos avaajalla on aivan minimi, niin partnerille mahtuu yhden ässän tai kuninkaan verran voimaa. Tämä on jako, johon sinun pitää varautua: J3 QJ103 AQ92 K103 K8654 Q109 865 72 7654 KJ108 4 AQ92 A72 AK94 3 J8765 Ja oikea kortti toiseen tikkiin on ristiyhdeksikkö! Länsi saa varkautensa sekä jatkaa kuuliaisesta pataa kolmanteen tikkiin. Tämän jälkeen puolustus saa vielä yhden patatikin sekä ristiässän. Jos erehdyit pyytämään ruutujatkoa ristikakkosella, niin pelinviejä ei maskaa, vaan ottaa ässällä tikin, poistaa puolustuksen valtin, kasvattaa ristivärinsä ja sakaa pöydästä patamenevän ristille. Tämän jälkeen pelinviejän valtit riittävät vuorovarkauksiin. Jos pelinviejän käsi oli: A7 AK94 73 J8765, päätyy sitoumus patakäännön jälkeen kahteen pietiin. Jos taas: K7 AK94 73 J8765, niin vain tässä tapauksessa ruutujatko on parempi. Itä pääsee kiinni ja patajatkolla pelinviejä voisi arvata väärin, jolloin hän joutuisi nöyrtymään jopa kolmeen pietiin! Testaa pelitekniikkasi 2017 12