Testaa pelitekniikkasi 2018

Samankaltaiset tiedostot
PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Untuvikot (7)

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Untuvikkokisa (9)

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

NT VALTTAAMINEN NT 1

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Untuvikkokisa (6)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Untuvikot (8)

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Untuvikot (7)

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Untuvikkokisa (7)

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Untuvikot (8)

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

NT ESTOTARJOUKSET NT

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

NT ESTOTARJOUKSET NT

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

NT HÄIRITYT SARJAT NT

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

1 Johdanto Pelin kulku... 2

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

Transkriptio:

1/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen KJ7 83 AK754 AKQ. Pohjoinen-etelä vaarassa, itä avaa jakajana kolmella padalla ja on sinun vuorosi. Mitä tarjoat? Kolme sangia. Tarjous on tietenkin riski. Jos partnerilla on tyhjä käsi ja lännellä kuuden kortin solidi hertta, hän kahdentaa ja ottaa ensin kuusi herttatikkiään. Sen jälkeen hän lyö sinut kiinni alavärillä etkä saa muuta kuin viisi alaväritikkiä, tuloksena neljä pietiä ja -1100! Passaaminen on kuitenkin tavallaan paljon suurempi riski. Kun vastustaja avaa estoavauksella, sinun kannattaa "budjetoida" partnerin käteen noin kahdeksan arvopistettä. Passaamalla saatte patapelin pieteistä 50 pistettä kappale sen sijaan, että saisitte sangitäyspelistä vähintään 600. Ilmaisukahdennus ei tietenkään tule kysymykseenkään tällä kädellä. Partneri tarjoaa lähes varmasti neljä herttaa ja olette useimmiten päätyneet väärään täyspeliin. Tarjoat siis kolme sangia, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa herttakuninkaalla. Q82 A92 83 J9653 KJ7 83 AK754 AKQ Olisi näköjään sittenkin pitänyt ilmaisukahdentaa! Pohjoinen olisi tarjonnut kolme sangia ja jos olisit malttanut passata tähän, olisi sitoumus paremmassa kädessä. Jos itä aloittaisi avausvärillään, ablokeeraisit ristikuvat ja kasvattaisit toisen patatikin, tuloksena helpot kymmenen tikkiä. Herttalähtö on kannaltasi paljon hankalampi. Puolustus uhkaa poistaa ainoan yhteytesi pöytään ja tyytymään kolmeen ristitikkiin viiden sijasta. Patayhteyden luominen pöytään ei saisi onnistua päteviä puolustajia vastaan. Kun pelaat kädestäsi patakuninkaan tai sotamiehen, ei itä tietenkään ota tikkiä ässällä etkä pääse pöytään patarouvalla. Laistat lähdön ja itä tunnustaa lähtöön seiskalla. Sangipelissä vastustajien kuningaslähtö pyytää partneria ablokeeraamaan rouvan tai sotamiehen. Jos lähtijän partnerilla ei ole kuvakorttia, hän näyttää pituutta. Länsi jatkaa toiseen tikkiin herttarouvalla. Entä sinä? Laistatko vielä vai otatko tikin ässällä? Laista. Idän seiska vaikuttaa vahvasti olevan korkein kortti kolmen kortin väristä. Vain jos hänellä on 10 7-dubbelton, on lännellä kuuden kortin herttaväri. Länsi jatkaa vielä kolmannen herttakierroksen ja pöydän ässä voittaa tikin idän tunnustaessa myös kolmanteen herttakierrokseen. Sakaat tähän tikkiin kädestäsi pienen ruudun. Voiko ruudun kasvattaminen johtaa kotipeliin? Tuskin. Vain jos idällä on QJ kolmantena ruutua, voit kasvattaa ruutuväristä puuttuvan kotipelitikin päästämättä länttä kiinni. Kun pelaat pöydästä pienen ruudun ja itä pelaa kuvan, annat hänen pitää tällä tikin. Jos puolustuksen ruutu on 3-3, käteesi kasvaa yksi ruututikki. Jos taas itä pelaa pienen, otat ässällä tikin ja jatkat väriä. Jos olet onnekas, puolustus saa vain kaksi herttaa, yhden padan ja yhden ruudun. Kun idällä on kuitenkin luultavasti kymmenen ylävärikorttia, on hänellä vain kolme korttia alaväreissä ja on melkoista toiveajattelua, että hänellä olisi QJ kolmantena ruutua. Entäpä jos idällä on rouva toinen ruudussa? Kun otetaan kolme ristikierrosta ja pelataan ruutuässä ja pieni ruutu, juuttuu itä kiinni ja hän joutuu päästämään pöydän kiinni padalla. Vielä hauskempi tilanne olisi, jos idällä on ruudussa J6 tai J2. Kun ristikuvien jälkeen jatketaan ruutuässällä ja pienellä ruudulla, pitää lännen osata pelata ruuturouva. "Crocodile coup" pelastaa puolustuksen ja vahvat ristit happanevat pöytään. Mutta miksi antaa puolustukselle mahdollisuus lehtijakoon, kun sitoumus on pelattavissa kotiin varsin yksinkertaisella tavalla? Miten varmistat sitoumuksen, jos idällä on seitsemän pataa ja korkeintaan kaksi korttia ruutua? Koko jako: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 1

Q82 A92 83 J9653 - A1096543 KQJ106 754 J962 Q10 10874 2 KJ7 183 AK754 AKQ Oikein on ottaa viisi alaväritikkiäsi ja jatkaa tämän jälkeen kädestä pataseiskalla, johon pelaat pöydästä kahdeksikon. Mitä itä voi tehdä? Hänen on pakko ottaa tikki yhdeksiköllä, koska muuten pääset heti pöytään. Mutta seuraavaksi idän on jatkettava pataa ja pääset loppujen lopuksi kuitenkin pöytään kiinni patarouvalla. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: 86 AJ3 85 AKJ853. Kaikki vaarassa avaat jakajana yhdellä ristillä, pohjoinen ilmaisukahdentaa, partnerisi passaa ja etelä tarjoaa kaksi pataa. Mitä tarjoat toisella vuorollasi? Et kai tosissani edes harkinnut tarjoamista? Vastustajien tarjoukset kertovat, että partnerisi käsi on erittäin heikko. Kolmen ristin tarjoaminen ei voi johtaa mihinkään. Annat vain vastustajillesi mahdollisuuden rankaisukahdentaa, jos partnerillasi sattuu olemaan lyhyt risti. Tarjous ei myöskään vie ollenkaan tarjoustilaa vastustajilta. Passaat siis ja pohjoinen tarjoaa neljä pataa, joka myös päättää tarjoussarjan. Aloitat ristiässällä. 86 AJ3 85 AKJ853 AK103 9842 AQJ10 Q Toivottavasti et pelaa partnerisi kanssa siten, että kuningaslähtö pyytää pituutta ja ässälähtö voimaa. Tai päinvastoin. Tässä metodissa ei ole mitään mieltä. Kun lähtijä valitsee aloituskorttiaan valttipeliä vastaan, ei hän siinä vaiheessa voi vielä tietää, mitä hän haluaa partnerinsa näyttävän. Mutta kun pöytä tulee näkyviin, silloin kumpikin puolustaja tietää, minkälaisen merkinannon lähtijän partnerin kannattaa antaa. Pääsääntö on seuraava: Jos valttipeliä vastaan lähtijä aloittaa ässällä tai kuninkaalla, on tämä sarjan korkein. Lähtijän partnerin merkinanto riippuu siitä, mitä pöydässä on. Jos kolme pientä korttia, voima. Jos kaksi pientä korttia, pituus. Jos singelton, Lavinthal. Jos lähtökortti on ässä ja pöydässä Qxx, pituus. Jos lähtökortti on kuningas ja pöydässä Jxx, pituus. Pituutta näytettäessä voidaan toisella kierroksella näyttää Lavinthalia. Esimerkiksi 864-kombinaatiosta pituus näytetään mahdollisimman selkeästi kahdeksikolla. Toisella vuorolla kuutonen viittaa kiinnostukseen ylempään vapaaseen väriin ja nelonen alempaan. Jos lähtijän partnerilla on 8642, hän näyttää ensin pituutta kakkosella ja toinen kortti vapautuu taas Lavinthal-merkiantoon. Mutta tässä tilanteessa toinen pieni kortti on pelattava ilman miettimisaikaa. "Funtsilavinthal" kertoo partnerille, että parillinen määrä on neljä eikä kaksi. Tämä on tietenkin hyvin epäeettistä ja jos pelinjohtaja katsoo, että lähtijä käyttää hyväkseen laitonta informaatiota, voi hän antaa jaosta korjatun pistetuloksen. Ristilähtöön partneri tunnustaa kakkosella ja pelinviejä nelosella. Minkälainen merkinanto partnerin ristikakkonen on? Lavinthal. Kun pöytään ilmestyy singelton, ei lähtijän partnerin kannata näyttää pyyntöä tai pituutta. Oleellista on näyttää, kummassa kahdessa vapaana olevassa värissä on tulevaisuutta. Jos partnerilla olisi herttavoimaa, hän pelaisi lähtöön korkean ristihakun. Ristikakkonen taas kertoo kiinnostusta ruutuväriin, eli luultavimmin partnerilla on ruutukuningas. Minkä kortin käännät toiseen tikkiin? Ruutukääntö on ilmeinen, eikö totta? Yksi puolustajien kultaisista säännöistä kuuluu: "Voiman lävitse, heikkoutta kohden". Käännät toiseen tikkiin ruutua, pelinviejä maskaa ja partneri pääsee kiinni ruutukuninkaalla sekä jatkaa herttaa. Jos partnerilla on hertassa Ql0x, saa puolustus viisi ensimmäistä tikkiä. Vaikka partnerilla olisi vain herttarouva, mutta ei kymppiä, tulee sitoumukseen yksi pieti. Mietitään Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 2

kuitenkin vielä hetki, ennen kuin jatketaan ruutua toiseen tikkiin. Partnerilla on siis luultavasti ruutukuningas. Paljonko hänellä on tämän lisäksi arvopistevoimaa? Ei lainkaan. Kädessäsi ja pöydässä näkyy yhteensä 29 ap. Kun idällä on ruutukuningas, jäljelle jää kahdeksan arvopistettä. Pohjoisen ilmaisukahdennukseen etelä hyppäsi kahteen pataan. Tämän perusteella voit olla varma, että pelinviejällä on QJ pataa ja KQ herttaa. Jos käännät ruutua toiseen tikkiin, partnerisi voittaa kuninkaalla tikin ja jatkaa herttaa. Voitat pelinviejän pelaaman kuvan ässällä, mutta tämä on puolustuksen viimeinen tikki. Myöhemmin pelinviejä poistaa puolustuksen valtit sekä sakaa kätensä herttamenevän pöydän vahvalle ruudulle. Mikä kortti partnerilla pitää olla, jotta sitoumus voisi päätyä pietiin? Herttakymppi. Entä minkä kortin käännät toiseen tikkiin? Herttakolmosen. Koko jako: AK103 9842 AQJ10 Q 86 95 AJ3 1065 85 K9632 AKJ853 1072 QJ742 KQ7 74 964 Kun jatkat herttaa toiseen tikkiin, pelinviejä voittaa idän pelaaman kympin kuvalla. Myöhemmin kun itä pääsee kiinni ruutukuninkaalla, kääntää hän herttaa ja puolustukselle kuuluu neljä tikkiä. Oliko pelinviejällä mitään kotipelimahdollisuuksia? Kyllä. Hänen pitää antaa tikki idän herttakympille! Myöhemmin pelinviejä voi sakata ruutumenevänsä pöydän neljännelle hertalle. 2/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: 864 KQJ97 K5 QJ10. Kaikki vaarassa, avaat jakajana yhdellä hertalla, luvaten vähintään viisi korttia. Länsi ilmaisukahdentaa, pohjoinen tarjoaa kaksi herttaa ja itä kaksi pataa. Mitä nyt tarjoat? Pass. Kun kumpikin vastustaja on luvannut pituutta patavärissä, kolme pientä patakorttia merkitsee hyvää korttien yhteensopivuutta. Kilpailevaan kolmeen herttaan vaaravyöhykkeessä kädessäsi pitäisi olla kuitenkin jonkin verran enemmän voimaa. Myös länsi passaa ja pohjoisen kolme herttaa päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa herttakakkosella. J7 A63 109743 A97 864 KQJ97 K5 QJ10 Mistä länsi löysi harmillisen valttilähdön? Jos hän olisi aloittanut paıtnerinsa tarjoamaa väriä, olisi patakupin ottaminen pöytään ollut yksinkertainen tehtävä. Montako menevää voit laskea kolmessa hertassa? Kuusi. Kolme pataa, kaksi ruutua ja yhden ristin. Lännen ilmaisukahdennuksen perusteella ruutuässä on luultavasti kannaltasi väärin sijoittunut, mutta ristimaski oletettavasti onnistuu. Mitä lännellä on luultavasti patavärissä? Hyvä arvaus on AQx(x). Jos hänellä olisi AK tai KQ värin huipussa, hän olisi luultavasti lähtenyt tästä väristä. Pelaatko pataa toiseen tikkiin? Et. Patavarkaus pöytään ei onnistu osaavia puolustajia vastaan. Pelaamasi toisen patakierroksen voittaa se puolustaja, jolla on puolustuksen viimeinen valtti ja varkaus pöytään jää haaveeksi. Jos ristimaski onnistuu, Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 3

saat helpot kahdeksan tikkiä; viisi herttaa ja kolme ristiä. Jos ruutuässä on lännellä, onko sinulla mitään mahdollisuutta saada yhtä ruututikkiä? Kyllä. Jos idällä on Jx tai Qx. Kun aloitat ruudun peluun pöydän kympillä, saat yhdeksikön kasvamaan tikiksi, teki puolustus mitä tahansa, kunhan vain idällä on kuva toisena värissä. Voitat siis lähdön pöytään ässällä ja jatkat ruutukympillä. Itä peittää rouvalla ja länsi voittaa kuninkaasi ässällä sekä jatkaa lisää valttia. Mitä pelaat seuraavaan tikkiin? Ruutua kohti pöydän yhdeksikköä. Et tietenkään vielä poista puolustuksen viimeistä valttia, koska tällöin menettäisit kolme patatikkiä sen jälkeen, kun länsi on voittanut tikin ruutusotamiehellä. Koko jako: J7 A63 109743 A97 AQ3 K10952 852 104 AJ86 Q2 K65 8432 864 KQJ97 K5 QJ10 Kun länsi voittaa ruutusotamiehellä tikin, ei hänellä ole enää hyviä siirtoja jäljellä. Pääset myöhemmin herttaässällä pöytään ja sakaat patameneväsi ruutuyhdeksikölle. Tilanne ei muutu, jos itä ei peitä ruutukymppiä. Tällöin länsi voittaa ensimmäisen ruutukierroksen sotamiehellä, mutta myöhemmin ruutukuningas, -ässä ja -rouva pelataan samaan tikkiin ja pöydässä on yksi vahva ruutukortti. Onnistuva ristimaski merkitsee kotipeliä. Tyytyväisenä merkitset 140 omaan sarakkeeseen ja siirryt seuraavaan jakoon. Mieltäsi jäi kuitenkin askarruttamaan, olikohan pelinvientisi kuitenkaan paras mahdollinen? Olisiko puolustus voinut pietittää sitoumuksen? Kyllä. Lännen pitää kääntää ristikuningas ollessaan kiinni ruutuässällä! Näin yhteys pöytään katkeaa liian aikaisin. Halutessaan länsi voi ottaa tikin myös ruutusotamiehellä ennen kuin kääntää ristikuninkaan. Idällä on vielä valtti jäljellä, jolla hän varastaa ruutuyhdeksikön. Mitä sinun piti tehdä toisin, jotta puolustus jäisi vaille pietimahdollisuuksia? Voita valttilähtö käteen ja pelaa ristiä. Ei ole merkitystä, missä vaiheessa länsi peittää kunirıkaalla. Voitat sen tikin ässällä ja jatkat pöydästä korkealla ruudulla. Voit voittaa valttijatkon käteesi ja jatkaa ruutua kohti yhdeksikköä. Pöydän herttaässä toimii yhteyskorttina vahvan ruutuyhdeksikön hakemista varten. Puolustusteema on sama, jos pelinviejä päättää luottaa 3-3 ruutujakautumaan. Jos hän voittaa lähdön käteensä ja pelaa ruutua toiseen tikkiin, puolustus kääntää ristiä ja eikä pöytään ole riittävästi yhteyksiä ruudun kasvattamista ja hakemista varten. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: 106 A864 A843 Jl08. Pohjoinen avasi yhdellä padalla, etelä tarjosi kaksi sangia (TPV, 4+ korttia pataa), pohjoinen kertoi minimin ja etelä tarjosi neljä pataa. Partnerisi aloittaa herttasotamiehellä. 106 A864 A843 J108 Mitkä ovat ensivaikutelmat? A982 KQ KJ106 753 Saat punaisilla ässillä kaksi tikkiä, mutta mistä kaksi lisää? Valttitikin partneri voi saada vain jos pelinviejällä on KJXXX pataa ja arvaa värin väärin. Toinen ruututikki voi tulla puolustukselle, jos pelinviejällä on kaksi pientä korttia ja hän päättää pelata kädestään pienen pöydän kuninkaalle. Ristissä tietenkin on lisätikkipotentiaalia. Jos partnerilla on ristivärissä AQ kolmas tai neljäs, saatte punaisten ässien lisäksi kolme ristitikkiä. Paljonko partnerilla voi olla arvopistevoimaa? Pöydässä ja kädessäsi on yhteensä 22 ap, pelinviejä kertoi minimiavauksen, minkä vuoksi partnerille mahtuu korkeintaan seitsemän arvopistettä. Jos pelinviejällä on esim. KQJXXX xx Qx Kxx, herttaässä ja ristisotamies-jatko merkitsevät nopeaa kahta pietiä. Voitatko ensimmäisen tikin heıttaässällä? Jos voitat, mitä väriä käännät toiseen tikkiin. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 4

Ota herttaässällä tikki ja käännä ristiä. Pelinviejä aikoo valtinpoiston jälkeen kasvattaa ruutuvärin ja sakata sen jälkeen kätensä ristimeneviä pöydän vahvoille ruuduille. Ristijatkolla on siis kiire. Minkä ristikortin käännät toiseen tikkiin? Kahdeksikon. Ethän vain erehtynyt kääntämään ristisotamiestä? Koko jako: KQ754 72 Q7 KQ92 106 J3 A864 J10953 A843 952 J108 A64 A982 KQ KJ106 753 Ristisotamieskäännön jälkeen puolustus saa vain yhden ristitikin. Pelinviejä peittää kuninkaalla, minkä jälkeen hänelle jää Q9-haarukka kymppisi taakse. Puolustus saa tikit vain kolmella ässällään. Jos käännät toiseen tikkiin ristikahdeksikon, pelinviejä varmasti pelaa kuvakortin. Itä voittaa tikin ässällä ja ristijatko kasvattaa puolustukselle toisen tikin väristä. Ahne ristisotamieskääntö tuo peliin peräti kaksi pietiä yhden sijasta, jos pelinviejällä sattuu olemaan ristissä K9x. On kuitenkin hyvin epätodennäköistä, että pelinviejällä on ristissä vain kuningas, koska tällöin hän olisi avannut tarjoussarjan yhdellätoista arvopisteellä. Jos pohjoisella olisi ristissä AQ9(x), muuttuisi tilanne pelinvientitehtäväksi. Kun käännät toiseen tikkiin kahdeksikon, pitää pelinviejän pelata yhdeksikkö eikä puolustus saa koskaan kahta tikkiä väristä. Sama tarjoussarja. Partneri lähtee herttasotamiehellä. Mitä teet? 106 Tämän osaat jo! Ota tikki herttaässällä ja käännä ristikahdeksikko. A864 Ristikäännöllä on kiire toiseen tikkiin. Jos partnerilla on sotamies kolmas A843 tai neljäs, ei ole merkitystä minkä ristin käännät. Mutta jos pelinviejällä KQ8 on: A982 KQ KJ106 753 KQ754 72 Q7 AJ92 arvaa hän varmasti väärin ja pelaa yhdeksikön, jos jatkat toiseen tikkiin kahdeksikolla. Tosin, jos pelinviejän risti on AJ10, saa hän sitoumukseensa turhaan yhden ylitikin. 3/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: KQJ3 76 4 AKJ1076 Kaikki vaarassa, avaat yhdellä ristillä, partnerisi tarjoaa yhden ruudun ja jatkat yhdellä padalla. Pohjoinen hyppää neljään pataan, joka päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa herttarouvalla. A965 K8 A9762 52 KQJ3 76 4 AKJ1076 Vaikka lähtö ei vaikuta lupaavalta herttakuninkaan kannalta, on sitoumus kuitenkin erittäin hyvä. Jos mustat värit ovat puolustuksella tasan 3-2, saat helpon ylitikin, kun poistat valtit ja kasvatat ristivärin varastamalla vahvaksi. Jos herttaässä olisi lännellä, voitaisiin puhua maatusta slammista. Kun pöydässä on kuningas toisena ja lähtökortti on rouva, et varmaankaan saa kuninkaalla tikkiä. Se, minkä kortin pelaat pöydästä, riippuu siitä, kumman puolustajan haluat olla kiinni toisessa tikissä. Joskus tällä asialla on paljonkin merkitystä, ei kuitenkaan tällä kertaa ja pelaat pienen pöydästä. Itä voittaa toisen tikin herttaässällä ja kääntää pienen ruudun, länneltä sotamies ja voitat tikin ässällä. Entä seuraavaksi? Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 5

Ristin kasvatuksella ei ole mitään kiirettä. Olisi vaikeaa keksiä selityksiä partnerille, jos toinen puolustaja varastaa toisen ristikierroksen dubbeltonvaltista ja helppo kotipeli olisi kääntynyt pietiksi. Aloitat siis ensin valtinpoiston. Millä tavoin? Pelaa kaksi kuvaa kädestäsi. Jos molemmat puolustajat tunnustavat, poistat viimeisenkin valtin ja vain 5-0 ristijakautuma voi enää aiheuttaa päänsärkyä. Harmiksesi itä sakaa pienen hertan toiseen valttikierrokseen. Lännelle jäi siis vielä valttiin 108-dubbelton. Miten tästä jatketaan? Vieläkään kotipelin suhteen ei olisi ongelmia, kunhan vain puolustuksen risti olisi tasan 3-2. Pelaat vain kaksi korkeaa ristiä, varastat kolmannen pöydän ässällä, palaat käteen valttikuvalla ja alat pelaamaan vahvoja ristejä. Lännen patakymppi on puolustuksen viimeinen tikki. Mutta jos länsi varastaa toisen ristikierroksen, voit sanoa hyvästi kotipelille. Länsi jatkaa esimerkiksi valttia etkä voi välttää vielä yhden ristitikin menetystä. Pöydän patayhdeksikkö on ehkä tärkeä kortti. Jos otatkin vain yhden korkean ristin, menet pöytään patayhdeksiköllä ja maskaat ristiä. Voisiko tämä olla oikea linja? Ei tietenkään. Jos länsi voittaa rouvalla tikin ja kääntää valttia, päätyy sitoumus neljään pietiin! Hieman paremmin sinun käy, jos otat yhden korkean ristin, menet pataässällä pöytään ja otat ristimaskin. Mutta jos länsi voittaa rouvalla tikin, hän kääntää punaista väriä etkä taaskaan pysty hyödyntämään ristiväriäsi. Miksi ottaa ensin yhtä korkeaa ristikierrosta? Yhteytesi toimivat ehkä paremmin, kun otat suoran ristimaskin. Kokeillaan. Pataa ässälle ja ristiä sotamiehelle. Tämä on paljon parempi. Mutta ei riitä kotipeliin, jos länsi voittaa rouvalla tikin ja kääntää ruutua. Joudut varastamaan kuvalla käteesi ja lännen patakymppi on kasvanut vahvaksi. Ei ole paljoa parempi, jos pelaat pataa yhdeksikölle ja sitten maskaat ristiä. Jos länsi voittaa tikin ja kääntää ruutua, joudut varastamaan kätesi viimeisellä valtilla ja ristivärisi jää hyödyntämättä. Vaikuttaa hankalalta! Pelinviejällä on kuitenkin olemassa 100% kotipelilinja, olettaen ettei puolustuksen ristiväri ole 5-0 vinossa. Joko näet, millä tavoin voit varmistaa kotipelin? Oikein on ottaa seuraavaksi yksi korkea risti ja jatkaa seuraavaksi ristisotamiehellä. Koko jako on seuraava: A965 K8 A9762 52 10872 4 QJ102 A9543 KJ83 Q105 3 Q984 KQJ3 76 4 AKJ1076 Ei ole merkitystä, kuka voittaa tikin ristirouvalla. Tällä kertaa itä saa tikin rouvalla ja kääntää parhaiten ruutua. Varastat käteen pienellä ja jatkat vahvoilla risteillä. Länsi voi halutessaan varastaa, varastat yli sekä palaat käteesi valttikuvalla poistaen samalla lännen patakympin. Yhtään paremmin puolustuksen ei käy, jos länsi päättää varastaa ristisotamiehen. Varastat ruutujatkon pienellä käteesi, pienen ristin pöytään ässällä ja voit poistaa lännen patakympin päätyen käteesi kiinni. Huomaa vielä, että jos aloitit valtinpoiston pöydän ässällä ja käden kuvalla, joudut jatkossa hankaluuksiin. Kun pelaat ristiässän ja sotamiehen, itä voittaa rouvalla tikin ja jatkaa väriä, jolloin lännen patakymppi kasvaa vahvaksi. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: Q Q102 AJ1063 KQJ7. Etelä avaa yhdellä padalla luvaten vähintään viisi korttia. Kaikki vaarattomassa. Mitä tarjoat? Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 6

Kaksi ruutua tai kahdennus. Jakautumasi on muuten sopiva ilmaisukahdennukseen, mutta yläväriavauksen jälkeen kahdennus lupaa neljä korttia tarjoamattomassa ylävärissä. Kolme korttia voidaan pitää sallittuna, jos kädessä on korvaavaa lisävoimaa. Oletetaan, että kahdennat, pohjoinen tarjoaa kolme ruutua, joka alertoidaan ja deklaroidaan inviittikädeksi neljän kortin patatuella. Itä passaa ja etelä tarjoaa neljä pataa, joka myös päättää tarjoussarjan. Aloitat ristikuninkaalla. Q Q102 AJ1063 KQJ7 J1083 764 KQ2 A63 Pelinviejä pelaa pienen pöydästä, partneri tunnustaa yhdeksiköllä ja etelä nelosella. Mitä partnerisi yhdeksikkö kertoo? Negatiivinen merkinanto, kieltäen sotamiehen. Jos pöydässä olisi dubbelton, lähtijää ei kiinnosta, kenellä on sotamies ja tällöin lähtijän partneri näyttää pituutta. Nyt kun pöydässä on kolme korttia, lähtijän partnerin pitää antaa voimamerkinanto. Saat siis pitää ensimmäisen tikin ristikuninkaalla. Mitä jatkat toiseen tikkiin? Ristisotamiehen. Partnerisi tietää, että sinulla on ristirouva. Jos jatkaisit toiseen tikkiin rouvalla, kieltäisit sotamiehen. Sama periaate koskee QJ l 0-kombinaatiota. Lähde rouvalla, mutta jos saat pitää tällä tikin, jatka toiseen tikkiin kympillä. Jos jatkaisit sotamiehellä, kieltäisit kympin ja lupaisit QJX-kombinaation. Pelinviejä voittaa toisen tikin ristiässällä partnerin tunnustaessa kakkosella. Seuraavaksi pelinviejä jatkaa pöydästä patasotamiehellä, viitonen, kakkonen ja voitat rouvalla tikin. Mitä seuraavaksi? Ristirouva. Tietenkin. Et välttämättä saa tikkiä ristirouvalla, mutta punaisten värien käännöt eivät todellakaan houkuta. Tällä kertaa kuitenkin sekä partneri että pelinviejä tunnustavat kolmanteen ristikierrokseen. Mitä seuraavaksi? Puolustus on saanut kolme tikkiä ja pieti vaikuttaa melko vannalta. Joko ruutuässällä tai herttarouvalla saanet pietittävän tikin. Mitä pelinviejällä on valtissa? Luultavasti ässä viides tai kuudes. Jos hänellä olisi molemmat kuvat, hän ei ottaisi suoraa maskia värissä. Jos partnerilla on pataässä, puhutaan pietien lukumäärästä. Onko partnerisi antanut mitään merkinantoja tähän mennessä? Ristiyhdeksikkö oli kieltävä kortti. Seuraavaan ristiin partneri tunnusti kakkosella. Tämä kortti vapautui Lavinthal-merkinannoksi. Pyytäen siis ruutua? Kyllä, tai pikemminkin kieltäen hertan. Kaikki tietävät, ettei idällä voi olla ruudussa mitään voimaa. Mutta pyytämällä ruutukääntöä partnerisi varoittaa sinua kääntämästä herttaa. Jos idällä olisi hertassa edes sotamies, hän voisi kertoa mielenkiinnon väriin tunnustamalla toiseen ristikierrokseen korkeammalla kortilla. Pelinjohtaja pyytää pöytäänne kiirehtimään seuraavalle kierrokselle. Jotain pitäisi kääntää! Mutta mitä? Pieni ruutu takaa pietin sitoumukseen! Koko jako on seuraava: J1083 764 KQ2 A63 Q K5 Q102 985 AJ1063 98754 KQJ7 982 A97642 AKJ3-1054 Tiedät, että pelinviejällä on korkeintaan kuusi pataa ja tasan kolme korttia ristiä. Hänellä on siis vähintään neljä punaista korttia. Jos hänellä sattuisi olemaan singeliruutu, hän voittaa ruutukäännön pöydän kuvalla ja ässäsi jää ilman tikkiä. Entä sitten? Siinä tapauksessa pelinviejällä on kolmen kortin hertta ja lopussa saat tikin herttarouvalla. Tällä kertaa pelinviejällä on ruuturenonssi, hän pääsee sakaamaan yhden hertan ruutukuvalle, mutta tiedät mitä säästää, kun pelinviejä pelaa valttinsa pohjaan. Mutta entäpä jos pelinviejä tunnustaa ensimmäiseen ruutukierrokseen ja pelaa valtit pohjaan. Oletko lopussa arvaamassa, mitä säästät, ruutuässää vai herttarouvaa kahden jalan kanssa? Et. Kun käännät pienen ruudun ja pöydän kuva voittaa tikin, partnerin pitää näyttää pituutta tähän tikkiin. Jos hän tunnustaisi pienellä ruudulla, sakaisit lopussa ruutuässän ja otat pietin herttarouvalla. Jos taas Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 7

korkealla, tiedät hänelle kolme korttia ja saat ruutuässällä viimeisen tikin. Kävikö mielessäsi kääntää pikkuruudun sijasta ristiä kolmoisrenonssiin? Ei hyvä puolustus, pöytä sakaa herttaa ja pelinviejä saa helpon kotipelin. 4/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: AK3 AQJ64 AJ AQJ. Kaikki vaarassa, olet jakajana avausvuorolla. Mikä on avaustarjouksesi? Kaksi ristiä. Lupaat minkä tahansa täyspelivaatimuskäden tai 22-24 ap tasaisen käden. Partneri tarjoaa kaksi ruutua, mikä on odottava tarjous. Olette partnerisi kanssa ottaneet juuri käyttöön Kokish-releen. Tämän konvention mukaan kaksi herttaa tässä tilanteessa kertoo joko luonnollisen herttakäden tai vähintään 25 ap tasaisen käden. Vastaaja tarjoaa kahteen herttaan normaalisti releen kaksi pataa, johon avaaja vahvalla tasaisella kädellä tarjoaa kaksi sangia tai tekee herttakädellä jonkin luonnollisen tarjouksen. Esimerkiksi kolme ruutua kertoisi 5-4 jakautuman punaisissa väreissä. Ilman tätä konventiota avaaja joutuisi hyppäämään tasaisella vahvalla kädellä toisella vuorollaan kolmeen sangiin, mikä veisi turhan paljon tilaa, vaikeuttaen yhteisen ylävärivaltin hakemista. Vastaajan normaalitarjous kahteen herttaan on siis kaksi pataa. Vain jos hänellä on vähintään kuuden kortin pata, hän tarjoaa kahteen herttaan kaksi sangia. Partnerisi tarjoaa siis kaksi pataa ja nyt pääset kertomaan tasaisen vahvan kätesi kahdella sangilla. Tämän alun jälkeen käytössänne ovat siirrot yläväreihin ja Puppet Stayman. Partneri tarjoaa kolme ristiä, johon kerrot viiden kortin herttasi kolmella hertalla. Kolme ruutua avaajalta olisi kertonut ainakin yhden neljän kortin ylävärin. Partneri jatkaa kolmella padalla. Mitä tämä tarjous merkitsee? Slammivihje hertta valttina. Pataahan vastaajalla ei voi olla, kun hän Kauko Koistinen ei tehnyt siirtoa kahteen sangiin. Jos siirrot ovat käytössä ja vastaaja kysyy ylävärejä sekä avaaja kertoo toisen, niin vastaajan uusi yläväri on slammivihje avaajan yläväri valttina. Tarjoat neljä ristiä toivoen kuulevasi neljän ruudun kontrollitarjouksen partnerilta. Hän kuitenkin tarjoaa neljä herttaa kieltäen ruutukontrollin. Et kuitenkaan hylkää vielä isoslammihaaveita, koska jos partnerilla on herttakuningas ja ristikuningas viidentenä, on teillä kolmetoista kansitikkiä. Tarjoat siis neljä sangia, johon partneri kertoo yhden avainkortin viidellä ruudulla. Jatkat viidellä sangilla, johon partneri tarjoaa kuusi herttaa. Mitä hän kertoo? Kieltää alavärikuninkaat. Viisi sangia kertoo, että parilla on kaikki viisi avainkorttia ja valttirouva sekä pyytää partneria kertomaan kuninkaita alhaalta päin. Passaat kuuteen herttaan ja länsi aloittaa patarouvalla. 974 Partnerilla ei todellakaan ollut ylimääräistä voimaa kolmen padan slammi-inviittiin! K95 Mutta toisaalta, korotus neljään herttaan olisi ollut hieman laiska valinta. Pitäisihän Q10972 parilla olla kuitenkin yli 30 ap. Montako menevää sinulla on? Kolme. Pata, ruutu ja risti. 75 Jos idällä on puolustuksen kaikki viisi valttia, menetät myös yhden valttitikin. Maskimahdollisuuksia on molemmissa alaväreissä, mutta pöytään ei ole turhan monta yhteyskorttia maskien ottamista varten. Jos pöydän herttayhdeksikkö vaihdettaisiin kympiksi, olisi tilanne paljon valoisampi. Voisit mennä valtilla pöytään ottamaan ristimaskin. Jos maski onnistuisi, menisit uudestaan valtilla pöytään maskaamaan ristiä AK3 AQJ64 toistamiseen. Sakaisit pöydästä padan ristille ja varastaisit patameneväsi pöytään. Tämän AJ jälkeen voisit yrittää ahneesti ylitikkiä ruutumaskilla. Jos ristimaski epäonnistuisi, AQJ sakaisit ristille padan pöydästä, varastaisit padan pöytään ja yrittäisit kotipeliä ruutumaskin avulla. Mitä jatkat toiseen tikkiin? Ruutusotamiehen. Et tarvitse yhtään maskia, jos voit hyödyntää pöydän ruutuvärin. Jos saat kaksi pataa, viisi herttaa, neljä ruutua ja yhden ristin, merkitsee tämä kahtatoista tikkiä eikä sillä ole merkitystä, kenellä alavärien kuninkaat ovat. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 8

Ethän vain tehnyt virhettä ja ottanut ensin ruutuässää jatkaaksesi seuraavaksi ruutusotamiehellä? Tämä linja johtaa pietiin, kun koko jako on: 974 K95 Q10972 75 QJ10 8652 82 1073 K864 53 K962 10843 AK3 AQJ64 AJ AQJ Länsi voittaisi ruutukuninkaalla tikin ja jatkaisi lisää väriä, jolloin itä pääsisi varastamaan vahvan ruutukorttisi. Voit tietenkin varastaa yli, mutta sitoumus jäisi tämän jälkeen yhtä tikkiä vajaaksi. Ne pelinviejät, jotka yrittivät luoda ylimääräistä yhteyskorttia pöytään maskaamalla länneltä herttakymppiä, saivat yhden pietin, mutta sympatiaa urheasta yrityksestä! Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: KlO98 107 5 Ql08653. Kaikki vaarattomassa pohjoinen avaa yhdellä ruudulla, itä passaa ja etelä tarjoaa yhden hertan. Mitä tarjoat? Pass. Jos jakautumasi olisi 5-5, voisit harkita sopimustenne mukaista tarjousta, joka kertoisi kaksivärikäden. Monet pelaavat tässä paikassa, että yksi sangi ei kerro tasaista vahvaa kättä, vaan tarjoamattomat värit (väh. 5-4) ja alle avauskäden voiman. Ilmaisukahdennus kertoisi enemmän voimaa ja tarjoamattomat värit tyypillisesti 4-4. Jos sinulla olisi hyvä 5-5 -käsi, voisit tehdä Michaels Cue -tarjouksen kahdella ruudulla. Päätät kuitenkin siis passata viiden pisteen kädelläsi, pohjoinen tarjoaa Splinter-hypyn neljä ristiä ja etelän neljä herttaa päättää tarjoussarjan. Mikä on lähtökorttisi? Ruutuviitonen. Singeltonlähtö on kuin suoraan oppikirjasta. Sinulla on niin heikko käsi, että partneri luultavasti pääsee kiinni antamaan sinulle Varkauden. Pohjoinen levittää hyvän pöydän todeten, että hänen ehkä piti tehdä vielä yksi yritys viidellä ristillä. K1098 107 5 Q108653 QJ6 AKQ6 KQJ1097 -- Olet tietenkin täysin eri mieltä pohjoisen viiden ristin kommentista. Jos etelällä olisi padassa ja ruudussa kaksi peittokorttia, ei hän olisi jarruttanut neljällä hertalla. Partneri voittaa ensimmäisen tikin ruutuässällä etelän tunnustaessa kuutosella. Toiseen tikkiin partneri pelaa ruutunelosen, etelältä kahdeksikko ja varastat tämän tikin herttaseiskalla. Lepääjä huokaisee helpotuksesta, kun kysymyksessä ei ollutkaan maattu slammi. Mitä ruutukortteja et ole vielä nähnyt? Kakkosta ja kolmosta. Vaikka nelonen sinänsä oli aika pieni kortti, lienee se kuitenkin Lavinthalmerkinanto kertoen pataässän. Vain jos pelinviejällä on 8632 ruudussa, voi hänellä olla myös pataässä, koska partneri palautti ainoan jäljellä olevan ruutunsa. Mitä väriä jatkat kolmanteen tikkiin? Pataa. Jos haluat pietittää sitoumuksen. Jos pelinviejällä on pataässä ja neljä korttia herttaa, saa hän vähintään kymmenen tikkiä, vaikka kääntäisit passiivisesti herttaa. Hän saa neljä herttatikkiä, neljä ruututikkiä, pataässän ja yhden Varkauden. Jos etelällä on viisi korttia herttaa, niin hänellä on aina loput tikit. Käännät siis patakahdeksikon ja partnerisi ilahduttaa sinua voittamalla pöydästä pelatun rouvan ässällä. Yhtä nopeasti hän tuottaa kuitenkin pettymyksen, kun jatkaa seuraavaan tikkiin ruutua. Koko jako: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 9

QJ6 AKQ6 KQJ1097 -- K1098 A53 107 9 5 A432 Q108653 J9742 742 J85432 86 AK QJ6 AKQ6 KQJ1097 -- 874 A53 J72 9 5 A432 Q108653 J9742 K1092 108532 86 AK Pelinviejä varastaa ruutujatkon sotamiehellä, poistaa valtit ja sakaa patamenevänsä pöydän ruuduille ärsyttävän tyytyväinen hymy kasvoillaan. Kumpi puolustaja oli syypää huonoon tulokseen? Länsi. Aivan oikein, sinä itse. Jos ehdit jo kritisoimaan partneria typerästä ruutukäännöstä, niin nyt olisi korkea aika pyytää anteeksi. Idän näkökulmasta jako olisi voinut olla hyvin seuraavanlainen: Nyt ainoa pietipuolustus on jatkaa ruutua, jolloin länsi saa toisen ruutuvarkauden sotamiehellä. Missä puolustus meni vikaan? Kun käänsit patakahdeksikon. Oikea jatko on patakuningas. Sinä näet, että sitoumus menee kotiin, ellei puolustus saa otettua kahta patatikkiä, mutta partnerillasi saattaa olla myös muita ajatuksia. Jos patavärisi olisi ollut hieman toisenlainen, esim. Kl082, niin voisit turvallisin mielin kääntää myös kakkosen. Tilanne on tyypillinen "attitude" -kääntöön. Jos puolustaja kääntää pienen kortin, pyytää se samaa maata takaisin seuraavaan tikkiin. Kääntö korkealla hakulla vastaavasti haluaa partnerin vaihtavan väriä seuraavaan tikkiin. Mutta aktuellissa patavärissä tilanne on toinen. Sinä näet, että kahdeksikko on pienin patakorttisi. Partnerisi välttämättä ei. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 10