Käyttäjäkeskeinen suunnittelu (9-12) To MMT Heidi Paavilainen

Samankaltaiset tiedostot
Käyttäjän kokemus (9-12) To MMT Heidi Paavilainen

Miten muotoilemme toisillemme? MUO-C op Ilmoittautuminen:

KÄYTTÄJÄKOKEMUS. Miten muotoilemme toisillemme

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Käyttökokemuksen evaluoinnista käyttökokemuksen ohjaamaan suunnitteluun. ecommunication & UX SUMMIT Eija Kaasinen, VTT

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition)

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

KOGNITIIVINEN AUKTORITEETTI NUORTEN ARKIELÄMÄN TERVEYSTIETOON LIITTYVISSÄ YMPÄRISTÖISSÄ

BDD (behavior-driven development) suunnittelumenetelmän käyttö open source projektissa, case: SpecFlow/.NET.

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Co-Design Yhteissuunnittelu

KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto , Eeva Raita

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 3 (Finnish Edition)

Market. Need Market Research New Needs. Technical Research. Current Technological Level

Köyhä vai ihminen, joka elää köyhyydessä? Kielellä on väliä. Maria Ohisalo, tutkija, Y-Säätiö

Infrastruktuurin asemoituminen kansalliseen ja kansainväliseen kenttään Outi Ala-Honkola Tiedeasiantuntija

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

OPPIMINEN ja SEN TUKEMINEN Supporting learning for understanding

ALOITUSKESKUSTELU / FIRST CONVERSATION

Käytettävyyden perusteet

Ihmiskeskeisyys suunnitteluperiaatteena: teknologiapalveluista julkisiin palveluihin

Alueellinen yhteistoiminta

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

hyvinvointia pohjoisen villamateriaalista

Kliininen päättely. Thomsonin mallin mukaisen yhteistyön näkyminen fysioterapiatilanteessa

APA-tyyli. Petri Nokelainen

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

Students Experiences of Workplace Learning Marja Samppala, Med, doctoral student

MEETING PEOPLE COMMUNICATIVE QUESTIONS

digi.kansalliskirjasto.fi

Strategiset kyvykkyydet kilpailukyvyn mahdollistajana Autokaupassa Paula Kilpinen, KTT, Tutkija, Aalto Biz Head of Solutions and Impact, Aalto EE

Get Instant Access to ebook Kasvuyritys PDF at Our Huge Library KASVUYRITYS PDF. ==> Download: KASVUYRITYS PDF

Hotel Sapiens (Finnish Edition)

Käytön avoimuus ja datanhallintasuunnitelma. Open access and data policy. Teppo Häyrynen Tiedeasiantuntija / Science Adviser

Laatu yritystoiminnan ytimessä. Junnu Lukkari

Constructive Alignment in Specialisation Studies in Industrial Pharmacy in Finland

Arkkitehtuuritietoisku. eli mitä aina olet halunnut tietää arkkitehtuureista, muttet ole uskaltanut kysyä

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO

Miten Time to Profit on toteutettu yritysten tuotekehitysprojekteissa?

Salasanan vaihto uuteen / How to change password

Efficiency change over time

Green Growth Sessio - Millaisilla kansainvälistymismalleilla kasvumarkkinoille?

Palvelumuotoilu - uutta, vanhaa ja lainattua? Tuuli Mattelmäki

CIO muutosjohtajana yli organisaatiorajojen

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Normanin tapaan. Aiheina

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

EVALUATION FOR THE ERASMUS+-PROJECT, STUDENTSE

Lakimies PDF. ==>Download: Lakimies PDF ebook

OSAAMMEKO KAIKEN TÄMÄN?

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka

You can check above like this: Start->Control Panel->Programs->find if Microsoft Lync or Microsoft Lync Attendeed is listed

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Normanin tapaan. Aiheina

Hankkeiden vaikuttavuus: Työkaluja hankesuunnittelun tueksi

TIETEEN PÄIVÄT OULUSSA

Kuvankäsi/ely. Vieraana Jorma Laaksonen Tietotekniikan laitos. Viikko Luento Ope-ajat Harjoitus 7: Tietoliikenteen signaalinkäsi/ely

VAASAN YLIOPISTO Humanististen tieteiden kandidaatin tutkinto / Filosofian maisterin tutkinto

ESITTELY. Valitse oppilas jonka haluaisit esitellä luokallesi ja täytä alla oleva kysely. Age Grade Getting to school. School day.

Voice Over LTE (VoLTE) By Miikka Poikselkä;Harri Holma;Jukka Hongisto

Expression of interest

Vertaispalaute. Vertaispalaute, /9

Business Opening. Arvoisa Herra Presidentti Very formal, recipient has a special title that must be used in place of their name

Köyhä vai ihminen, joka elää köyhyydessä? Kielellä on väliä

Olet vastuussa osaamisestasi

Keskeisiä näkökulmia RCE-verkoston rakentamisessa Central viewpoints to consider when constructing RCE

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Normanin tapaan. Aiheina

GEENEISTÄ SOSIAALISEEN KÄYTTÄYTYMISEEN. Markus Jokela, Psykologian laitos, HY

Julkaisun laji Opinnäytetyö. Sivumäärä 43

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.

API:Hack Tournee 2014

1. SIT. The handler and dog stop with the dog sitting at heel. When the dog is sitting, the handler cues the dog to heel forward.

The CCR Model and Production Correspondence

Capacity Utilization

==>Download: Lakimies PDF ebook By Allan Särkilahti

Case työpaja: Botnia. TM21 Sidosryhmät ja moraalinen vastuu Pia Lotila

Toimitusketjun vastuullisuus ja riskien hallinta

Basic Flute Technique

Venttiilit ja Automaatio

Millaisia taitoja sosiaalisessa mediassa tapahtuva ohjaus edellyttää? Jaana Kettunen, Koulutuksen tutkimuslaitos Jyväskylän yliopisto

Choose Finland-Helsinki Valitse Finland-Helsinki

Toiminnan tehokkuuden mittaaminen ja arviointi yhteiskunnallisten yritysten kontekstissa

Sinisen biotalouden aineettomasta arvonluonnista kasvua Satakuntaan: kestävän merellisen matkailun koulutuskokeilu

Miten maailman paras koulu selviää tulevaisuuden haasteista?

FROM VISION TO CRITERIA: PLANNING SUSTAINABLE TOURISM DESTINATIONS Case Ylläs Lapland

Opintomatkat PDF. ==>Download: Opintomatkat PDF ebook By Risto Antikainen

Käyttökokemusta voi suunnitella - case UXUS. Design for Life -tilaisuus, Kiasma, Hanna Koskinen, VTT

lääketieteen koulutuksessa nykytila ja haasteet

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Tampereen kansainvälinen koulu, FISTA

Osallistujaraportit Erasmus+ ammatillinen koulutus

make and make and make ThinkMath 2017

Pojan Sydan: Loytoretki Isan Rakkauteen (Finnish Edition)

Teacher's Professional Role in the Finnish Education System Katriina Maaranen Ph.D. Faculty of Educational Sciences University of Helsinki, Finland

Muutos mahdollisuutena Tuusula Anssi Tuulenmäki

Tulosperusteinen hankinta. Anniina Tirronen

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia?

Rikasta Pohjoista 2019 Uudistuva teollisuus Teollisten innovaatioiden tulevaisuus

Results on the new polydrug use questions in the Finnish TDI data

Transkriptio:

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu (9-12) To 11.1.2018 MMT Heidi Paavilainen Taustat, periaatteet ja sovellusalueet Käyttäjätutkimusesimerkki Business-antropologiaa, mutta korostavat kentällä oloon annetun ajan merkitystä. Tässä tapauksessa kenttä = käyttäjät. How does it feel for someone to do or be something?

Case LEGO LEGO vaikeuksissa 2000-luvun alussa: palikat eivät enää menneet kaupaksi. Maailma on muuttunut! Kyselyihin perustuvat tilastot kertoivat, että lapset ovat kärsimättömiä ja kiireisiä. Täysi viikko-ohjelma. Näiden perusteella Lego tuotti valmiita lego-paketteja. Huono menestys. Tilastoista merkityksiin Epätoivoisessa tilanteessa antropologit mukaan. He kysyivät perustavan kysymyksen: Mikä on leikin rooli lapsen elämässä/elämismaailmassa? Tutkimusaiheeksi miten ja miksi lapset leikkivät. Usean kuukauden mittainen kenttäjakso + usean kierroksen mittainen analyysivaihe.

Tulokset Lapset leikkivät jotta saavat happea helikopterivanhemmiltaan, ymmärtääkseen rakenteita ja hierarkioita, tullakseen taitaviksi ja seurallisuuden vuoksi. Seurauksena neljä laajempaa tulosten eli leikkivän lapsen kokemuksen kategoriaa:under the radar; Hierarchy; Mastery ja Social play. Vaikutus tuotesuunnitteluun LEGOlla päätettiin keskittyä lapsiin, joilla yhä on aikaa kehittää kykyjään ja rakennella. Tämä osuus lapsista on tilastojenkin mukaan n. 40%. Tuotevalikoima puolitettiin - rakentaja ei tarvitse valmiita ratkaisuja.

Muut case-esimerkit Kaikki kirjan case-esimerkit kuvaavat, miten ihmisten pitkäaikainen tutkiminen tuottaa kaupallisesti kannattavia tuloksia. Muut esitellyt tapaukset liittyvät firmoihin Coloplast (avannepotilaat), Intel ja Adidas (yrityskulttuuri) Lähde: Ahola, J. (1978). Teollinen muotoilu. Espoo: Otakustantamo.

Lähde: Ahola, J. (1978). Teollinen muotoilu. Espoo: Otakustantamo. Käytettävyys Norman, Donald A. (2013) The Design of Everyday Things. Revised & expanded edition. New York: Basic Books. First published 1988. Klassikkoteos käsittelee käytettävyyttä. Suomennettu 1991 Miten avata mahdottomia ovia. Tuotesuunnittelun salakarit. Esimerkit vanhentuneet, siksi uusia laitoksia. Käytettävyydestä enemmän ergonomiapäivinä.

Lähtöisyydet ja keskeisyydet Mitä lähtökohtia suunnittelulla voi olla? Mitä käyttäminen on? Käyttäjälähtöisessä suunnittelussa käyttäminen kattaa (ainakin teoriassa) tuotteen koko elinkaaren kaatopaikalle/ kierrätykseen asti. Käyttäjälähtöisessä suunnittelussa ymmärrys rakennetaan hankkimalla käyttäjätietoa.

Mutta mikä on user? Liiallinen user -uskovaisuus on herättänyt kritiikkiä. The dominant subject of our age has become neither reader nor writer but user, a figure conceived as a bundle of needs and impairments cognitive, physical, emotional. Like a patient or child, the user is a figure to be protected and cared for but also scrutinized and controlled, submitted to research and testing. Almquist, J., & Lupton, J. (2010). Affording meaning: Design-oriented research from the humanities and social sciences. Design Issues, 26(1), 3-14.

Empaattinen suunnittelu Lähde: Koskinen, I., Battarbee, K., & Mattelmäki, T. (Eds.). (2003). Empathic design. User experience in product design. Helsinki: IT Press, Edita.

Miten toiselle suunnitellaan? Empatia: Ymmärrän kokemuksesi (vs sympatia: Koen samalla tavalla ) Empaattisen käyttäjälähtöisen suunnittelun ydinajatus on, että me ihmiset jaamme yhteistä kokemuspintaa, joten voimme ymmärtää toistemme kokemusta. Mattelmäki, T., Vaajakallio, K., & Koskinen, I. (2014). What happened to empathic design? Design Issues, 30(1), 67-77. Beyond usability Käytettävyyden lisäksi käyttäjälähtöinen suunnittelu kiinnittää empaattisesti huomiota käyttäjän tuotekokemukseen. Seuraava tuotekokemusten luokittelu perustuu tuotteiden herättämän emootion voimakkuuteen.

Objects of emotions. Some objects substitute (human) relationships, and provide sensory and aesthetic satisfaction. Expressions of identity. Objects of style and status, and things made by the person. Enhancers of experience. Essential for or to facilitate performance. Mediators of interactions. They are reasons for interaction to occur. Background products. These products exist in the scene of events. The majority of objects have this role. Lähde: Koskinen, I., Battarbee, K., & Mattelmäki, T. (Eds.). (2003). Empathic design. User experience in product design. Helsinki: IT Press, Edita. Miellyttävä tuote 3-tasoinen hierarkia: funktionaalisuus, käytettävyys, miellyttävyys (vrt Maslow) 4 tuotemiellyttävyyden lajia. Seuraava lajien esittely on Open Universityn online-kokonaisuudesta People-centred designing (linkki MyCoursesissa). Jordan, P. (2000) Designing pleasurable products. London: Taylor & Francis.

Lähde: Open University / Jordan, P. (2000) Designing pleasurable products. London: Taylor & Francis.

Lähde: Open University / Jordan, P. (2000) Designing pleasurable products. London: Taylor & Francis. Lähde: Open University / Jordan, P. (2000) Designing pleasurable products. London: Taylor & Francis.

Lähde: Open University / Jordan, P. (2000) Designing pleasurable products. London: Taylor & Francis.