ÄÄNIELEET VUOROVAIKUTTEISISSA SOVELLUKSISSA JA NIIDEN AUTOMAATTINEN TUNNISTAMINEN 1 JOHDANTO
|
|
- Annikki Sariola
- 9 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 JA NIIDEN AUTOMAATTINEN TUNNISTAMINEN Antti Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitos PL 13000, AALTO 1 JOHDANTO Ääniperusteinen vuorovaikutussuunnittelu (sonic interaction design, SID, on nuori tutkimusala, joka tarkastelee ääntä informatiivisen, emotionaalisen ja esteettisen sisällön välittäjänä. Yhtenä SID:n tutkimuskohteena on äänen käyttö ihmisen ja tietokoneen välisessä vuorovaikutuksessa, missä on valtaosin keskitytty äänen avulla käyttäjälle välitettävään informaatioon. Sen sijaan äänen käyttö toiseen suuntaan, ihmiseltä tietokoneelle, on saanut vähemmän huomiota osakseen. Osittain tämä johtuu siitä, että tyypillisesti tämänsuuntaisessa ääniviestinnässä on keskitytty puheentunnistukseen ja SID on määritelmällisesti jättänyt puheen tutkimuskentän ulkopuolelle. Puhe ei kuitenkaan ole ainoa käyttökelpoinen äänimuoto, jonka avulla informaatiota voidaan kuljettaa. Tässä tutkimuksessa keskitytään äänieleisiin (eng. sonic gestures), jotka ovat ihmisen tuottamia merkityksellisiä ja tunnistettavia ääniä. Esimerkkejä tällaisista äänistä ovat käsien taputukset, sormien napsutukset, viheltäminen ja hyräily, sekä erilaiset äännähdykset, jotka eivät ole puhetta. Vaikka äänieleitä on käsitelty viime aikoina yksittäisissä tutkimuksissa osana sovelluksia ja käyttöliittymiä, systemaattista katsausta niiden luokitteluun ei ole aiemmin esitetty. Äänieleiden käyttöä vuorovaikutteisissa rajapinnoissa ja sovelluksissa puoltaa moni seikka. Äänieleiden tunnistamiseen ei vaadita yleensä mitään erityistä laitteistoa, sillä useimmissa relevanteissa laitteissa on mikrofoni sisäänrakennettuna ja riittävästi laskennallista tehokkuutta reaaliaikaiseen vuorovaikutukseen. Haasteet liittyvätkin enemmän laskennallisesti tehokkaiden algoritmien toteutukseen [1]. Lisäksi äänieleillä tapahtuva viestintä ei edellytä kosketusta tai näköyhteyttä laitteen kanssa, mikä on erityisesti tarpeen tilanteissa, joissa käyttäjän kädet tai huomio ovat keskittyneet muuhun toimintaan. Äänieleet voivat myös mahdollistaa näkörajoitteisten tai motorisesti rajoitteisten käyttäjien vuorovaikutuksen sovellusten kanssa, joiden käyttöön heillä ei muulla tavoin olisi mahdollisuutta. Tämä tutkimus jakautuu kahteen osaan. Ensin esitellään äänieleiden määritelmä, joukko erilaisia äänieleitä ja mahdollisuuksia näiden luokitteluun niiden ominaisuuksien pohjalta. Tämän jälkeen osoitetaan äänieleiden käyttömahdollisuuksia käymällä lyhyesti läpi joukko rajapintoja ja sovelluksia sekä niiden yhteydessä käytettyjä äänten tunnistusmenetelmiä. Lopuksi esitetään johtopäätöksiä. 1
2 2 ÄÄNIELEET Eleiden käyttö ihmisen ja tietokoneen välisessä vuorovaikutuksessa on tyypillisesti keskittynyt visuaalisesti tai haptisesti havaittaviin eleisiin, joiden avulla ohjataan jotain toimintoa perustuen kameran tai antureiden avulla tapahtuvaan eleiden tunnistukseen. Äänen ja eleiden suhdetta on aiemmin tarkasteltu enimmäkseen näkökulmasta, jossa ele on fyysinen toiminto, joka tuottaa tai muokkaa jotain ääntä [2]. Äänieleet, joissa ele itsessään välittää informaatiota äänen avulla, ovat sen sijaan jääneet vähemmälle huomiolle. Musiikillisissa yhteyksissä tosin on tutkittu "äänieleitä", jotka kuitenkaan eivät eleinä itsessään välttämättä ole ääntä tuottavia [3, 4]. Tässä tutkimuksessa äänieleet määritellään ihmisen aiheuttamiksi ääntä tuottaviksi toiminnoiksi, jotka välittävät informaatiota. Esimerkiksi käsien taputus on ihmisen tuottama ääniele, jolla on sangen tunnistettava ääni. Äänieleiden kirjo on varsin laaja, sillä niiden voidaan katsoa sisältävän kaikki ihmisen tuottamat äänet, jotka eivät ole puhetta. Ääntöväylän avullakin voidaan kuitenkin tuottaa äänieleitä mm. hyräilemällä. Äänieleiden luokittelua voidaan lähestyä useista näkökulmista. Perustuen aiempaan eleisiin ja akustiseen typologiaan ja morfologiaan liittyvän tutkimukseen, äänieleet voidaan jaotella kolmeen ryhmään: impulsiivisiin, toistuviin eli iteratiivisiin ja jatkuviin äänieleisiin [2, 4]. Impulsiivinen ääniele on yksittäinen, impulssimainen ele, kuten käsien taputus, sormien napsutus, pöydän taputus tai jalan iskeminen maahan; toisin sanoen impulsiivinen ääniele on pelkistettävissä yhdessä ajanhetkessä tapahtuvaksi eleeksi. Jatkuva ääniele puolestaan on pitempiaikainen ele, kuten vihellys, hyräily tai kynsien hankaaminen karkeaa pintaa vasten. Iteratiivinen ääniele koostuu peräkkäisistä äänieleistä, joita toistetaan mahdollisesti säännöllisin aikavälein. Esimerkiksi käsien taputtaminen tietyllä tempolla on iteratiivinen ääniele. On huomattava, että iteratiivinen ääniele ei välttämättä koostu impulsiivisten äänieleiden sarjasta, vaan voi myös koostua toisiaan seuraavista jatkuvista äänieleistä. Äänieleet voidaan myös jaotella soinnillisiin ja soinnittomiin niiden spektriominaisuuksien mukaan. Taulukossa 1 on luokiteltu joukko äänieleitä niiden soinnillisuuden ja typologian mukaan. Esitetty jaottelu ei ole tyhjentävä tai ainoa mahdollinen, vaan äänieleillä on muitakin luokitteluun soveltuvia ulottuvuuksia. Toisistaan voidaan erotella esimerkiksi äänieleet, joiden spektrikomponentit pysyvät jokseenkin muuttumattomina äänitapahtuman ajan (esim. vihellys vakiosävelkorkeudella) ja eleet, joiden spektri muuttuu (esim. nouseva/laskeva sävelkorkeus tai muuttuva äänenväri). Äänieleet voidaan myös jaotella niiden tuottomekanismin mukaan instrumentaalisiin ja ei-instrumentaalisiin (ns. tyhjäkätisiin) äänieleisiin [1]. Instrumentaalisissa äänieleissä ääntä tuottava vuorovaikutus tapahtuu ihmisen ja jonkin toissijaisen ääntä tuottavan esineen välillä, kuten taputtaessa sormilla pöydän pintaa. Tyhjäkätiset äänieleet puolestaan ovat täysin ihmisen itsensä tuottamia ilman välikappaleita. Näitä ovat esimerkiksi käsien taputukset ja ääntöväylän avulla tuotetut eleet. Lisäksi äänieleitä voidaan tarkastella sen perusteella, minkälaiseen vuorovaikutukseen ne soveltuvat. Esimerkiksi impulsiiviset äänieleet soveltuvat paremmin diskreettien komentojen antamiseen kuin jatkuva-asteikkoisten parametrien ohjaamiseen, johon soinnilliset äänieleet ovat luonnollisempi valinta. Soveltuvuuteen vaikuttaa se, mitä para- 2
3 Taulukko 1: Äänieleiden esimerkkijoukon luokittelu akustisen morfologian perusteella. Mitä tahansa impulsiivista tai jatkuvaa äänielettä voidaan toistaa sarjassa iteratiivisen eleen muodostamiseksi. impulsiivinen iteratiivinen jatkuva soinniton käsien taputus käsien taputussarjat kitka- ja raaputusäänet sormien napsutus sormien napsutussarjat suhinaäänteet / frikatiivit askeläänet askeläänisarjat hengitys- ja puhaltamiskoputusäänet koputusäänisarjat äänet impulsiiviset äänteet imp. äännesarjat raaputusäänisarjat frikatiivisarjat hengitysäänisarjat soinnillinen vihellyssarjat vihellys hyräilysarjat hyräily vokaalisarjat vokaaliäänteet metreja (diskreettejä/jatkuvia) kustakin äänieleestä voidaan riittävän luotettavasti ja luontevasti tunnistaa. Esimerkiksi iteratiiviset äänieleet ovat erinomaisia silloin, kun tarvitaan jatkuvia aikapiirteitä sinänsä impulssimaisten äänten tunnistukseen perustuvissa rajapinnoissa vaikkapa rytmisen vuorovaikutuksen sovelluksissa. 3 ÄÄNIELEIDEN SOVELLUKSIA JA TUNNISTUSMENETELMIÄ Äänieleiden kirjo ja sovellusmahdollisuudet ovat mittavat. Vaikka yhtenäistä katsausta äänieleiden käyttöön ja tunnistukseen ei aiemmin ole esitetty, useat yksittäiset sovellukset ja tutkimukset osoittavat niiden monipuolisuuden ja käyttökelpoisuuden ihmisen ja tietokoneen välisessä vuorovaikutuksessa. Keskeisenä tutkimuskohteena äänielevuorovaikutuksen toteuttamisessa on reaaliaikaisten ja tehokkaiden tunnistusalgoritmien kehittäminen. Tässä esitetään lyhyt katsaus erilaisiin sovelluskohteisiin ja tunnistusmenetelmiin aiempien tutkimusten pohjalta. Vesa ja Lokki ovat kehittäneet sormien napsautuksilla ohjattavan mediasoitinkäyttöliittymän, jossa kahden mikrofonin avulla tunnistetaan paitsi napsautus itsessään, myös se, millä puolella päätä napsautus tapahtuu [5]. Vasemmalla puolella päätä tapahtuva napsautus ohjaa edelliseen ja oikealla puolella tapahtuva seuraavaan raitaan siirtymistä. Pään edessä (tai takana) tapahtuva napsautus ohjaa toisto/pysäytys -toimintoa. Napsautusten tunnistaminen perustuu signaalienergian vertaamiseen kynnysarvoon ja näin tunnistettujen äänitapahtumien luokitteluun kaistaenergiasuhteiden perusteella. Napsautusten paikantamisessa käytetään korvien välistä ristikorrelaatiota, jonka avulla lasketaan korvien väliset aika- ja tasoerot (ITD ja ILD). ja Erkut ovat kehittäneet perkussiivisten äänieleiden käyttöön perustuvan rajapinnan, joka on suunniteltu erityisesti käsien taputusäänille [6]. Käsien asento taputtaessa vaikuttaa syntyvään ääneen, ja näin syntyvät erilaiset äänet on mahdollista erotella toisistaan käyttäen yksinkertaisia hahmontunnistusmenetelmiä [7]. Tätä informaatiota 3
4 hyödyntäen rajapinnan avulla käyttäjä voi erilaisia taputuksia käyttäen antaa erilaisia komentoja ohjattavalle sovellukselle. Äänten tunnistamiseen käytetään algoritmia, joka laskee signaalille tehoestimaattia usealla taajuuskaistalla, havaitsee perkussiivisen äänitapahtuman tehoestimaatin perusteella ja kykenee oppimaan kullekin äänelle ominaisen mallin kaistojen tehoestimaateista [8]. Lisäksi rajapinta pystyy seuraamaan taputusten tempoa ja rytmiikkaa, mitä voidaan myös käyttää vuorovaikutteisissa sovelluksissa. Osoituksena tästä rajapinnan ympärille on kehitetty vuorovaikutteinen flamencoopettajasovellus, jonka avulla käyttäjä voi harjoitella flamencomusiikin taputusrytmejä ja saa palautetta virtuaaliselta opettajalta suorituksestaan ja oppimisestaan [9]. Vocal Joystick on rajapinta, jonka avulla käyttäjä voi ohjata käyttöjärjestelmän kursoria vokaaliäänteillä [10]. Vokaaliäänteet kuvataan kursorin liikkeen suunnaksi kaksiulotteisen vokaalikartan avulla ja äänen voimakkuus vaikuttaa kursorin liikenopeuteen. Lisäksi konsonanttiäänteillä on mahdollista antaa diskreettejä komentoja. Äänisignaalia tarkastellaan kehyksittäin ja jokainen kehys luokitellaan aluksi joko hiljaisuudeksi, esiaktiiviseksi (mahdollinen äänitapahtuman alku) tai aktiiviseksi (osa äännettä) kehykseksi perustuen signaalin energian ja nollanylitystaajuuden tarkkailuun. Aktiiviset kehykset luokitellaan vokaaliäänteiksi käyttäen tunnistuspiirteinä mel-kepstrikertoimia (MFCC) ja luokittelualgoritmina monikerrosperseptroniverkkoa. Konsonanttiäänteet tunnistetaan Markovin piilomallin (HMM) avulla. Lisäksi vokaaliäänteen sävelkorkeus tunnistetaan käyttäen dynaamista bayesilaista todennäköisyysmallia. Hiiren korvikkeeksi on esitetty myös hyräilyyn ja suhinaäänteisiin perustuva rajapinta [11]. Tässä käyttöliittymässä kursoria liikutellaan perustuen nelisoluiseen hilaesitykseen, jossa liikutaan hyräilemällä korkealta tai matalalta. Valinta voidaan tehdä suhisemalla. Hyräilyn ja suhinan tunnistaminen perustuu signaalienergian laskentaan kahdella eri taajuuskaistalla sekä autokorrelaatiopohjaiseen sävelkorkeuden estimointiin. Sporka on esitellyt useita soinnillisten äännähdysten tunnistamiseen perustuvia käyttöliittymiä ja sovelluskohteita perustuen sävelkorkeuden tunnistamiseen [12]. Käyttöliittymät mahdollistavat mm. kursorin ohjaamisen viheltämällä tai hyräilemällä, näppäimistösyötteen emuloinnin hyräiltävistä äännähdyssarjoista muodostetun aakkoston avulla sekä tietokonepelien ohjaamisen käyttäen sävelkorkeuseleitä. Sävelkorkeus tunnistetaan käyttäen nopeaa Fourier-muunnosta (FFT) ja/tai autokorrelaatiota. Hämäläinen on tarkastellut äänieleitä osana tietokonepelien käyttöliittymää [13]. Sävelkorkeutta käytetään pelihahmojen ohjaamiseen ja eräässä lapsille suunnatussa pelissä huutamalla saa lohikäärmeen syöksemään tulta. Billaboop [14] on alkujaan kehitetty rumpuäänten ohjaamiseen beatboxing-tyyppisellä syötteellä, mutta soveltuu myös muunlaisille perkussiivisille syötteille, kuten pöytärummutukselle. Äänten tunnistus perustuu useisiin aika- ja taajuustason piirteisiin sekä päätöspuutyyppiseen hahmontunnistusalgoritmiin. Tältä pohjalta on kehitetty mobiilisovellus, BoomClap ( joka mahdollistaa reaaliaikaisen rumpusyntetisaattorin ohjaamisen perkussiivisten äänieleiden avulla. Scratch Input [15] on rajapinta, joka hyödyntää pinnan raaputuksessa syntyviä runkoääniä. Äänten havaitsemiseen käytetään kontaktimikrofoneja ja erilaiset, akustisesti uniikit äänieleet erotellaan toisistaan yksinkertaisten hahmontunnistusalgoritmien avulla. Koska rakenneäänet ovat varsin epäherkkiä ympäristön äänten aiheuttamille häiriöille, 4
5 järjestelmän on todettu toimivan myös meluisissa ympäristöissä. Smule Ocarina [16] on sovellus, joka mallintaa okarina-soittimen ääntä ja soittotapaa käyttäen hyödyksi nykyaikaisen matkapuhelimen syötemahdollisuuksia. Heräteäänieleenä järjestelmässä käytetään laitteen mikrofoniin puhaltamista, joka synnyttää ääntä turbulentin ilmavirtauksen kautta. Äänieleiden käyttö vuorovaikutteisissa sovelluksissa on siis varsin monipuolinen tutkimuskohde ja uusia innovaatiota äänisyötteiden käytössä ja tunnistuksessa tehdään jatkuvasti. On myös huomattava, että monet käytetyistä tunnistusmenetelmistä eivät ole sinänsä uusia, vaan tunnettuja esimerkiksi musiikillisen informaation louhinnan ja puheentunnistuksen aloilta. Niinpä sovelluksia kehitettäessä on usein mahdollista käyttää valmiita, toisaalla hyviksi todettuja ratkaisuja. 4 JOHTOPÄÄTÖKSET Äänieleillä on monia potentiaalisia sovelluskohteita ihmisen ja tietokoneen välisessä vuorovaikutuksessa. Niiden avulla voidaan välittää sekä diskreettiä että jatkuvaa informaatiota, jota voidaan käyttää sovellusten ohjaamiseen eri tavoin. Tähän mennessä äänieleitä on tarkasteltu lähinnä yksittäisten sovellusten ja tutkimusten osana, joten yhtenäistä katsausta niiden käyttöön ja käytettävissä oleviin tunnistusmenetelmiin ei ole esitetty. On kuitenkin huomattava, että monet tässä tutkimuksessa mainituista tunnistusmenetelmistä ovat tunnettuja audiosignaalinkäsittelyn muilta osa-alueilta, kuten musiikki-informaation käsittelystä ja puheentunnistuksesta. Äänieleiden tunnistus voidaan nähdä puheentunnistusta helpompana ongelmana siinä mielessä, että äänieleiden "kieli"on vähemmän sidoksissa kulttuurillisiin ulottuvuuksiin. Näin ollen äänieleiden käyttö voidaan ainakin teoriassa nähdä yleismaailmallisempana. Äänieleiden laajamittainen käyttö käytännön sovelluksissa on toistaiseksi vähäistä, mutta viimeaikainen kehitys esimerkiksi mobiililaitteiden ja viihde-elektroniikan saroilla on esittänyt viitteitä äänieleiden yleistymisestä sovellusten ja rajapintojen osana. Onkin varsin uskottavaa, että lähitulevaisuudessa kohtaamme monia äänieleisiin perustuvia uudenlaisia vuorovaikutusmuotoja ja sovelluksia. 4.1 Kiitokset Tätä tutkimusta ovat rahoittaneet Aalto-yliopiston sähkötekniikan tutkijakoulu sekä Suomen Akatemia (projekti SCHEMA-SID). Kiitokset Cumhur Erkutille tuesta artikkelin kirjoittamisessa. VIITTEET [1] MIRANDA E&WANDERLEY M, New Digital Musical Instruments: Control and interaction beyond the keyboard, AR Editions, Inc., [2] GODØY R& LEMAN M,Musical gestures: Sound, movement, and meaning, Taylor & Francis, 2009, ISBN
6 [3] CADOZ C& WANDERLEY M, Gesture-music, Trends in Gestural Control of Music, (2000), [4] VAN NORT D, Instrumental Listening: sonic gesture as design principle, Organised Sound, 14(2009) 02, , ISSN [5] VESA S& LOKKI T, An Eyes-Free User Interface Controlled by Finger Snaps, in Proc. 8th Intl. Conf. Digital Audio Effects (DAFx), pages , Madrid, Spain, [6] JYLHÄ A& ERKUT C, A hand clap interface for sonic interaction with the computer, in Proc. Conf. Human Factors in Computing Systems (CHI), pages , Boston, MA, USA, April 2009, presented in interactivity. [7] JYLHÄ A& ERKUT C, Inferring the hand configuration from hand clapping sounds, in Proc. 11th Intl. Conf. Digital Audio Effects (DAFx-08), pages , Espoo, Finland, [8] PUCKETTE M, APEL T, & ZICARELLI D, Real-Time Audio Analysis Tools for Pd and MSP, in Proc. Intl. Computer Music Conference, pages , Ann Arbor, MI, USA, October [9] JYLHÄ A, EKMAN I, ERKUT C, & TAHIROĞLU K, Design and Evaluation of Rhythmic Interaction with an Interactive Tutoring System, Computer Music Journal, (2011), accepted for publication. [10] BILMES J, MALKIN J, LI X, HARADA S, KILANSKI K, KIRCHHOFFI K, WRIGHT R, SUBRAMANYA A, LANDAY J, DOWDEN P, ET AL., The vocal joystick, in Proc. IEEE Intl. Conf. Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP), volume 1, pages I 625 I 628, Toulouse, France, [11] CHANJARADWICHAI S, PUNYABUKKANA P, & SUCHATO A, Design and evaluation of a non-verbal voice-controlled cursor for point-and-click tasks, in Proc. 4th Intl. Conv. Rehabilitation Engineering & Assistive Technology, pages 48:1 48:4, [12] SPORKA A, Non-Speech Sounds for User Interface Control, Faculty of Electrical Engineering, Czech Technical University, [13] HÄMÄLÄINEN P, Novel Applications of Real-Time Audiovisual Signal Processing Technology for Art and Sports Education and Entertainment, Helsinki University of Technology, [14] HAZAN A, Performing Expressive Rhythms with BillaBoop Voice-Driven Drum Generator, in Proc. 8th Intl. Conf. Digital Audio Effects (DAFx), pages , Madrid, Spain, [15] HARRISON C& HUDSON S E, Scratch Input: creating large, inexpensive, unpowered and mobile finger input surfaces, in Proc. 21st annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology, UIST 08, pages , [16] WANG G, Designing Smule s iphone ocarina, in Proc. Intl. Conf. New Interfaces for Musical Expression, Pittsburgh, PA, USA,
Spektrin sonifikaatio
Spektrin sonifikaatio AS-0.3200 Automaatio- ja systeemitekniikan projektityöt Paula Sirén Sisällysluettelo 1. Johdanto... 2 2. Tehtävän kuvaus ja työn rakenne... 2 3. Teoria... 2 3.1 Ääni mekaanisena aaltona...
Pianon äänten parametrinen synteesi
Pianon äänten parametrinen synteesi Jukka Rauhala Pianon akustiikkaa Kuinka ääni syntyy Sisält ltö Pianon ääneen liittyviä ilmiöitä Pianon äänen synteesi Ääniesimerkkejä Akustiikan ja äänenkäsittelytekniikan
PSYKOAKUSTINEN ADAPTIIVINEN EKVALISAATTORI KUULOKEKUUNTELUUN MELUSSA
PSYKOAKUSTINEN ADAPTIIVINEN EKVALISAATTORI KUULOKEKUUNTELUUN MELUSSA Jussi Rämö 1, Vesa Välimäki 1 ja Miikka Tikander 2 1 Aalto-yliopisto, Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitos PL 13000, 00076 AALTO
ÄÄNEKKÄÄMMÄN KANTELEEN MALLINTAMINEN ELEMENTTIME- NETELMÄLLÄ
ÄÄNEKKÄÄMMÄN KANTELEEN MALLINTAMINEN ELEMENTTIME- NETELMÄLLÄ Henna Tahvanainen 1, Jyrki Pölkki 2, Henri Penttinen 1, Vesa Välimäki 1 1 Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitos Aalto-yliopiston sähkötekniikan
Say it again, kid! - peli ja puheteknologia lasten vieraan kielen oppimisessa
Say it again, kid! - peli ja puheteknologia lasten vieraan kielen oppimisessa Sari Ylinen, Kognitiivisen aivotutkimuksen yksikkö, käyttäytymistieteiden laitos, Helsingin yliopisto & Mikko Kurimo, signaalinkäsittelyn
SGN-4200 Digitaalinen Audio Harjoitustyö-info
1 SGN-4200 Digitaalinen Audio Harjoitustyö-info 04.04.2012 Joonas Nikunen Harjoitystyö - 2 Suorittaminen ja Käytännöt Kurssin pakollinen harjoitustyö: Harjoitellaan audiosignaalinkäsittelyyn tarkoitetun
SGN-4200 Digitaalinen audio
SGN-4200 Digitaalinen audio Luennot, kevät 2013, periodi 4 Anssi Klapuri Tampereen teknillinen yliopisto Kurssin tavoite Johdanto 2! Tarjota tiedot audiosignaalinkäsittelyn perusteista perusoperaatiot,
KOLMIULOTTEISEN TILAN AKUSTIIKAN MALLINTAMINEN KAKSIULOTTEISIA AALTOJOHTOVERKKOJA KÄYTTÄEN
KOLMIULOTTEISEN TILAN AKUSTIIKAN MALLINTAMINEN KAKSIULOTTEISIA AALTOJOHTOVERKKOJA KÄYTTÄEN Antti Kelloniemi 1, Vesa Välimäki 2 1 Tietoliikenneohjelmistojen ja multimedian laboratorio, PL 5, 15 TKK, antti.kelloniemi@tkk.fi
SOUNDGATE. Yhteydessä maailmaan SoundGaten avulla
SOUNDGATE Yhteydessä maailmaan SoundGaten avulla Vaihtoehtoja yhteyksien muodostamiseen on enemmän kuin koskaan. Olemme yhteydessä läheisiimme, ystäviimme ja työkavereihimme missä ja milloin tahansa erilaisten
Åbo Akademi 3.5.2011 klo 12-16. Mietta Lennes mietta.lennes@helsinki.fi. Nykykielten laitos Helsingin yliopisto
Åbo Akademi 3.5.2011 klo 12-16 Mietta Lennes mietta.lennes@helsinki.fi Nykykielten laitos Helsingin yliopisto Praat-puheanalyysiohjelma Mikä on Praat? Mikä on Praat? Praat [Boersma and Weenink, 2010] on
VAHVA OTE ELÄMÄÄN SUPREMIA
VAHVA OTE ELÄMÄÄN SUPREMIA Uusi suunta elämälle Äänet ovat tärkeitä meille kaikille, mutta lapsille ne ovat välttämättömiä heidän kognitiivisen ja kuuloon liittyvän kehityksensä kannalta. Vanhempana haluat
Digitaalinen audio
8003203 Digitaalinen audio Luennot, kevät 2005 Tuomas Virtanen Tampereen teknillinen yliopisto Kurssin tavoite Johdanto 2 Tarjota tiedot audiosignaalinkäsittelyn perusteista perusoperaatiot, sekä niissä
Todettu kokeissa FCC:n standardien mukaiseksi. Yhdysvalloissa saatu patentti 7 199 792.
Todettu kokeissa FCC:n standardien mukaiseksi. Yhdysvalloissa saatu patentti 7 199 792. Onnea uuden hankinnan johdosta 2 3 Pakkauksen sisältö Perustoiminnot A. RollerMouse Free2 B. Integroitu rannetuki
KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto 16.9.2015, Eeva Raita
KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU CSE- C3800, Aalto 16.9.2015, Eeva Raita TÄNÄÄN 1. KÄYTTÄJÄKOKEMUS EI OLE 2. KÄYTTÄJÄKOKEMUS ON 3. RYHMÄTEHTÄVÄ 4. HUOMIOINTI SUUNNITTELUSSA CSE- C3800, 16.9.2015,
Service Fusion -konsepti
Service Fusion -konsepti Chiru-projekti 3D User experience for Mobile Network Virtual Environments Seamus Hickey Minna Pakanen Leena Arhippainen firstname.lastname@cie.fi Teemaseminaari: Tulevaisuuden
Projektisuunnitelma. Projektin tavoitteet
Projektisuunnitelma Projektin tavoitteet Projektin tarkoituksena on tunnistaa erilaisia esineitä Kinect-kameran avulla. Kinect-kamera on kytkettynä tietokoneeseen, johon projektissa tehdään tunnistuksen
THE audio feature: MFCC. Mel Frequency Cepstral Coefficients
THE audio feature: MFCC Mel Frequency Cepstral Coefficients Ihmiskuulo MFCC- kertoimien tarkoituksena on mallintaa ihmiskorvan toimintaa yleisellä tasolla. Näin on todettu myös tapahtuvan, sillä MFCC:t
Additions, deletions and changes to courses for the academic year Mitä vanhoja kursseja uusi korvaa / kommentit
s, s and changes to courses for the academic year 2016 2017 Mikro ja nanotekniikan laitos Department for Micro and Nanosciences S 69, S 87, S 104, S 129, ELEC A3, ELEC C3, ELEC D3, ELEC E3, ELEC L3 T 4030
Aalto University School of Engineering Ongelmaperusteisen oppimisen innovatiivinen soveltaminen yliopisto-opetuksessa
Aalto University School of Engineering Ongelmaperusteisen oppimisen innovatiivinen soveltaminen yliopisto-opetuksessa Cleantech gaalan iltapäiväseminaari 20.11.2013 Helena Mälkki & Petri Peltonen Aalto-yliopisto,
Käyttökokemuksen evaluoinnista käyttökokemuksen ohjaamaan suunnitteluun. ecommunication & UX SUMMIT 18.9.2013 Eija Kaasinen, VTT
Käyttökokemuksen evaluoinnista käyttökokemuksen ohjaamaan suunnitteluun ecommunication & UX SUMMIT 18.9.2013 Eija Kaasinen, VTT 2 Hyvä käyttökokemus Laadukas käyttökokemus Ylivoimainen käyttäjäkokemus
Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä
Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä Jukka Paukkeri (projektitutkija) Tampereen Teknillinen Yliopisto Matematiikan laitos Intelligent Information Systems Laboratory
Jäsentiedote 4/2002 20.10.02. Joint Baltic-Nordic Acoustical Meeting 2004 Ahvenanmaalla
Jäsentiedote 4/2002 20.10.02 Joint Baltic-Nordic Acoustical Meeting 2004 Ahvenanmaalla Seuraava Joint Baltic-NAM (Joint Baltic-Nordic Acoustical Meeting) järjestetään Maarianhaminassa 8. - 10.6.2004. Konferenssia
REUNAEHTOJEN TOTEUTUSTAPOJA AALTOJOHTOVERKOSSA
Antti Kelloniemi, Lauri Savioja Teknillinen Korkeakoulu Tietoliikenneohjelmistojen ja multimedian laboratorio PL 54, 215 TKK antti.kelloniemi@hut.fi, lauri.savioja@hut.fi 1 JOHDANTO Aaltojohtoverkko (digital
Sähkötekniikan tutkintoohjelma. DI-tutkinto ja uranäkymät
Sähkötekniikan tutkintoohjelma DI-tutkinto ja uranäkymät Tervetuloa opiskelemaan sähkötekniikkaa Oulun yliopistoon! ITEE RESEARCH UNITS Tutkinto-ohjelman tuottajat CAS CIRCUITS AND SYSTEMS PROF. JUHA KOSTAMOVAARA
Visualisointi informaatioverkostojen 2011-2012. Opintoneuvoja Pekka Siika-aho 24.11.2011 (päivitys mm. Janne Käen visualisoinnin pohjalta)
Visualisointi informaatioverkostojen opinto-oppaasta 2011-2012 Opintoneuvoja Pekka Siika-aho 24.11.2011 (päivitys mm. Janne Käen visualisoinnin pohjalta) Diplomi-insinöörin tutkinto (DI, 120 op) Diplomityö
TSSH-HEnet : Kansainvälistyvä opetussuunnitelma. CASE4: International Master s Degree Programme in Information Technology
TSSH-HEnet 9.2.2006: Kansainvälistyvä opetussuunnitelma CASE4: International Master s Degree Programme in Information Technology Elina Orava Kv-asiain suunnittelija Tietotekniikan osasto Lähtökohtia Kansainvälistymisen
Signaalinkäsittely Musiikin sisältöanalyysi Rumpujen nuotinnos Muotoanalyysi Yhteenveto. Lectio praecursoria
Lectio praecursoria Signal Processing Methods for Drum Transcription and Music Structure Analysis (Signaalinkäsittelymenetelmiä rumpujen nuotintamiseen ja musiikin muotoanalyysiin) Jouni Paulus 8.1.2010
Kuulo - korvaamaton kumppani
Kuulo - korvaamaton kumppani TeknoDida Orivesi, 8.2. 2013 Miikka Peltomaa, LKT, dosentti Korva-, nenä- ja kurkkutaudit Helsingin yliopisto Korvalääkärikeskus Aino, Järvenpää Suomen Musiikkilääketieteen
DIPLOMITYÖ ARI KORHONEN
DIPLOMITYÖ ARI KORHONEN TEKNILLINEN KORKEAKOULU Diplomityö Tietotekniikan osasto 20.5.1997 Ari Korhonen WORLD WIDE WEB (WWW) TIETORAKENTEIDEN JA ALGORITMIEN TIETOKONEAVUSTEISESSA OPETUKSESSA Työn valvoja
Kompleksiluvut signaalin taajuusjakauman arvioinnissa
Kompleksiluvut signaalin taajuusjakauman arvioinnissa Vierailuluento IMA-kurssilla Heikki Huttunen Lehtori, TkT Signaalinkäsittely, TTY heikki.huttunen@tut.fi Department of Signal Processing Fourier-muunnos
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle Tapaus kirjoittajan ABC-kortti Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.2005 Kirjoittajan ABC-kortti
Avoimen datan liiketoimintamallit. Matti Rossi, Aalto University School of Business
Avoimen datan liiketoimintamallit Matti Rossi, Aalto University School of Business Bio Tietojärjestelmätieteen professori Aalto-Yliopiston kauppakorkeakoulussa Vähemmistöomistaja MetaCase Consulting oy:ssä
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS TERMINATOR SIGNAALINKÄSITTELY KUVA VOIDAAN TULKITA KOORDINAATTIEN (X,Y) FUNKTIONA. LÄHDE: S. SEITZ VÄRIKUVA KOOSTUU KOLMESTA KOMPONENTISTA (R,G,B). ÄÄNI VASTAAVASTI MUUTTUJAN
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS TERMINATOR SIGNAALINKÄSITTELY KUVA VOIDAAN TULKITA KOORDINAATTIEN (X,Y) FUNKTIONA. LÄHDE: S. SEITZ VÄRIKUVA KOOSTUU KOLMESTA KOMPONENTISTA (R,G,B). ÄÄNI VASTAAVASTI MUUTTUJAN
Fysikaaliseen mallinnukseen pohjautuva äänisynteesi
Fsikaaliseen mallinnukseen pohjautuva äänisnteesi Yleistä taustaa Eri mallinnustekniikat Sisält ltö Pintaa svemmältä: digitaalinen aaltojohtotekniikka Jukka Rauhala 17.1.2008 Mitä on fsikaalinen mallinnus
Department of Mathematics, Hypermedia Laboratory Tampere University of Technology. Roolit Verkostoissa: HITS. Idea.
Roolit Tommi Perälä Department of Mathematics, Hypermedia Laboratory Tampere University of Technology 25.3.2011 J. Kleinberg kehitti -algoritmin (Hypertext Induced Topic Search) hakukoneen osaksi. n taustalla
ELÄMÄSI TÄRKEISIIN HETKIIN
ELÄMÄSI TÄRKEISIIN HETKIIN SAPHIRA KUULOKOJEET Teknologia, joka sopii sinulle Elämässäsi on paljon hetkiä, joita et halua menettää. Bernafonin Audio Efficiency -teknologia varmistaa parhaan mahdollisen
Alkuraportti. LAPPEENRANNAN TEKNILLINEN YLIOPISTO TIETOJENKÄSITTELYN LAITOS CT10A4000 - Kandidaatintyö ja seminaari
LAPPEENRANNAN TEKNILLINEN YLIOPISTO TIETOJENKÄSITTELYN LAITOS CT10A4000 - Kandidaatintyö ja seminaari Alkuraportti Avoimen lähdekoodin käyttö WWW-sovelluspalvelujen toteutuksessa Lappeenranta, 30.3.2008,
Computing Curricula 2001 -raportin vertailu kolmeen suomalaiseen koulutusohjelmaan
Computing Curricula 2001 -raportin vertailu kolmeen suomalaiseen koulutusohjelmaan CC1991:n ja CC2001:n vertailu Tutkintovaatimukset (degree requirements) Kahden ensimmäisen vuoden opinnot Ohjelmistotekniikan
FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen
FiSMA 1.1 Monikerrosarkkitehtuuri 1 (7) FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen 1. Yleiset periaatteet FiSMA 1.1 -menetelmässä mitataan sovellusperiaatteen
RollerMouse Red. Käyttöohje
RollerMouse Red Käyttöohje Kiitos, että saamme auttaa sinua työskentelemään mukavammin ja tehokkaammin. Contour Design on pyrkinyt parhaan hiiren kehittämiseen vuodesta 1995 lähtien. Nyt voin todeta,
User Guide Käyttöohje
RollerMouse Pro3 User Käyttöohje Guide Pakkauksen sisältö 1 1. RollerMouse Pro3 2. Kaksi lyhyttä näppäimistön säätöpalaa 3. Kaksi pitkää näppäimistön säätöpalaa 4. Käyttöohje 4 2 3 RollerMousen toiminnot
Trakla2-opetusympäristö
Trakla2-opetusympäristö TRAKLA: TietoRakenteet ja Algoritmit; KotiLaskujen Arvostelu TEKNILLINEN KORKEAKOULU Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta Tietotekniikan laitos Esityksen rakenne Katsaus
Siemens kuulokojeet ja. BestSound teknologia
Siemens kuulokojeet ja BestSound teknologia s 2010 1878 2008 1910 1949 2006 1959 1966 1987 1997 2002 2004 2005 Siemens kuulokojeiden teknologian kehitys 1878 Phonophor, Siemens kehittää ensimmäisen teknisen
Ihminen keinotodellisuudessa. Aiheena
Ihminen keinotodellisuudessa Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheena Keinotodellisuus ja sen eri asteita Ihmisen aistittavaksi eri aistien välityksellä Erilaisia teknologisia
Tulevaisuuden avoimet kaupunkimallit. 6Aika AKAI-projekti
Tulevaisuuden avoimet kaupunkimallit 6Aika AKAI-projekti Who am I? Juho-Pekka Virtanen, MA. Background from Industrial Design & Usability PhD Student at Aalto University School of Engineering. https://people.aalto.fi/index.html#juho-pekka_virtanen
11/20: Konepelti auki
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 11/20: Konepelti auki Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/11 Tämän luennon
Pv Pvm Aika Kurssin koodi ja nimi Sali Tentti/Vk Viikko
Pv Pvm Aika Kurssin koodi ja nimi Sali Tentti/Vk Viikko Ma 02.09.13 16:00-19:00 ELEC-A7200 Signaalit ja järjestelmät 4/S1 A102 T02 36 Mon 02.09.13 16:00-19:00 S-104.3310 Optoelectronics 4/S1 A102 T2 36
Teknillinen korkeakoulu, Akustiikan ja äänenkäsittelytekniikan laboratorio PL 3000, 02015 TKK, Espoo Henri.Penttinen@hut.fi
KITARAEFEKTEJÄ KAIKUKOPPAMALLEILLA Henri Penttinen 1, Vesa Välimäki 1,2 ja Matti Karjalainen 1 1 Teknillinen korkeakoulu, Akustiikan ja äänenkäsittelytekniikan laboratorio PL 3000, 02015 TKK, Espoo Henri.Penttinen@hut.fi
Korkean resoluution ja suuren kuva-alueen SAR
Korkean resoluution ja suuren kuva-alueen SAR MATINE tutkimusseminaari 17.11.2016 Risto Vehmas, Juha Jylhä, Minna Väilä, Ari Visa Tampereen teknillinen yliopisto Signaalinkäsittelyn laitos Hankkeelle myönnetty
Eheyttämisen edellytykset (EHED) Eheyttämiselle edellytyksiä
Eheyttämisen edellytykset (EHED) Eheyttämiselle edellytyksiä Täydennysrakentamiselle ja sen suunnittelulle luodaan edellytyksiä esimerkiksi työstämällä kontekstia, keskeisimpien toimijoiden yhteistyön
KAIKUPEDAALIN VAIKUTUKSET PIANON ÄÄNEEN: ANALYYSI JA SYNTEESI 1 JOHDANTO 2 ÄÄNITYKSET JA SIGNAALIANALYYSI
: ANALYYSI JA SYNTEESI Heidi-Maria Lehtonen, Henri Penttinen, Jukka Rauhala ja Vesa Välimäki Teknillinen korkeakoulu Akustiikan ja äänenkäsittelytekniikan laboratorio PL 3, 21 TKK, Espoo heidi-maria.lehtonen@tkk.fi,
Kotiteatterijärjestelmä. Aloitusopas HT-XT1
Kotiteatterijärjestelmä Aloitusopas HT-XT1 Sisällys Käyttöönotto 1 Pakkauksen sisältö 3 2 Asentaminen 4 3 Liitännät 6 4 Järjestelmän virran kytkeminen 8 5 Äänen kuunteleminen 9 Perustoiminnot Äänitehosteista
Organization of (Simultaneous) Spectral Components
Organization of (Simultaneous) Spectral Components ihmiskuulo yrittää ryhmitellä ja yhdistää samasta fyysisestä lähteestä tulevat akustiset komponentit yhdistelyä tapahtuu sekä eri- että samanaikaisille
Puhetilojen akustiikka. Henrik Möller Johtava akustiikkakonsultti DI, FISE AA
Puhetilojen akustiikka Henrik Möller Johtava akustiikkakonsultti DI, FISE AA Puheen ominaisuudet Äkilliset äänet ja soivat äänet Soinnilliset ja soinnittomat konsonantit (esim. lmn ja kpt) Vokaalit Normaali
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS TERMINATOR SIGNAALINKÄSITTELY KUVA VOIDAAN TULKITA KOORDINAATTIEN (X,Y) FUNKTIONA. LÄHDE: S. SEITZ VÄRIKUVA KOOSTUU KOLMESTA KOMPONENTISTA (R,G,B). ÄÄNI VASTAAVASTI MUUTTUJAN
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS TERMINATOR SIGNAALINKÄSITTELY KUVA VOIDAAN TULKITA KOORDINAATTIEN (X,Y) FUNKTIONA. LÄHDE: S. SEITZ VÄRIKUVA KOOSTUU KOLMESTA KOMPONENTISTA (R,G,B). ÄÄNI VASTAAVASTI MUUTTUJAN
eidas, kansallinen sähköisen tunnistamisen luottamusverkosto ja tunnistusmenetelmien varmuustasot Riitta Partala, Väestörekisterikeskus
eidas, kansallinen sähköisen tunnistamisen luottamusverkosto ja tunnistusmenetelmien varmuustasot 8.11.2017 Riitta Partala, Väestörekisterikeskus Lähtökohta luottamusverkoston palveluiden käyttöönotolle
PLAY. TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia LUOVA Mobiili musiikin tuotantoteknologia, jatkokurssi (v1.0)
PLAY TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia LUOVA Mobiili musiikin tuotantoteknologia, jatkokurssi 14.1.2016 (v1.0), projektipäällikkö Sisältö Yhteistoiminnallinen musiikin tekeminen GarageBandmobiilisovelluksella
Paikkatietojen käytön tulevaisuus -
Paikkatietojen käytön tulevaisuus - Näkökulmina teholaskenta ja vuorovaikutteisuus Juha Oksanen, tutkimuspäällikkö Geoinformatiikan ja kartografian osasto, Geodeettinen laitos Geoinformatiikan tutkimuspäivät
Tietotekniikan laitoksen uusi linja
Tietotekniikan laitoksen uusi linja Tietotekniikan laitos 2011- Yhteisen rungon ympärille liittyvät oksina Tietotekniikan laitoksen perinteiset ja uudet linjat Haluatko harrastuksiisi liittyvän ammatin?
Ohje: Adobe Connect kokoukseen tai -opetukseen osallistuvalle
Video aiheesta: http://connect.metropolia.fi/p38171838/ Ohje: Adobe Connect kokoukseen tai -opetukseen osallistuvalle Tarvitaan vain -Tietokone nettiyhteydellä - mieluiten johdolla nettiin; Wlan ja etenkin
PUHUMINEN Harjoit- Osaa KUULLUN YMMÄRTÄMINEN Harjoit-Osaa. pvm pvm pvm pvm TAITOTASO A1 Suppea viestintä kaikkien tutuimmissa tilanteissa
PIENTEN KIELIREPPU SUOMEN KIELEN OPPIMISEN SEURANTA VARHAISKASVATUKSESSA JA ALKUOPETUKSESSA (sovellus eurooppalaisesta viitekehyksestä) Lapsen nimi : Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: PUHUMINEN Harjoit-
Tutkintojen, oppimäärien ja muiden osaamiskokonaisuuksien sijoittuminen vaativuustasoille
Tutkintojen, oppimäärien ja muiden osaamiskokonaisuuksien sijoittuminen vaativuustasoille Liite Kansallinen vaativuustaso / eurooppalaisen tutkintojen viitekehyksen taso Taso1 Tutkinnot, oppimäärät ja
Käyttäjien tunnistaminen ja käyttöoikeuksien hallinta hajautetussa ympäristössä
www.niksula.cs.hut.fi/~jjkankaa// Demosovelluksen tekninen määrittely v. 0.6 Päivitetty 11.12.2000 klo 20:26 Mickey Shroff 2 (12) Dokumentin versiohistoria Versio Päivämäärä Tekijä / muutoksen tekijä Selite
Monimuotoinen etäopetus - laatua ja saatavuutta etäisyyksistä välittämättä. Kolibri-hanke Kuntamarkkinat 10.9.2015
Monimuotoinen etäopetus - laatua ja saatavuutta etäisyyksistä välittämättä Kolibri-hanke Kuntamarkkinat 10.9.2015 Etäopetuksen määritelmät Etäopetus tarkoittaa opetusta, jossa oppilas ja opettaja ovat
5 Akustiikan peruskäsitteitä
Puheen tuottaminen, havaitseminen ja akustiikka / Reijo Aulanko / 2016 2017 14 5 Akustiikan peruskäsitteitä ääni = ilmapartikkelien edestakaista liikettä, "tihentymien ja harventumien" vuorottelua, ilmanpaineen
Prognos Julkaisusuunnitelmat
Prognos Julkaisusuunnitelmat Työsuunnitelmiin liittyvien raporttien ja vuosiseminaarien lisäksi suunnitellut julkaisut Casejoryt 09/2005 & JR4 25.1.2005 päivitetty tilanne Casejoryt 04/2006 päivitetty
ESIMERKKIPOHJAINEN MELUISAN PUHEEN AUTOMAATTINEN TUNNISTUS 1 JOHDANTO 2 ESIMERKKIPOHJAINEN PUHEENTUNNISTUS
ESIMERKKIPOHJAINEN MELUISAN PUHEEN AUTOMAATTINEN TUNNISTUS Antti Hurmalainen, Tuomas Virtanen, Jort Gemmeke, Katariina Mahkonen Signaalinkäsittelyn laitos Tampereen teknillinen yliopisto PL3, 331 Tampere
Avid Pro Tools Äänityksen perusteet. Petri Myllys 2013 / Taideyliopisto, Sibelius-Akatemia tp48 Äänitekniikan perusteet
Avid Pro Tools Äänityksen perusteet Petri Myllys 20 / Taideyliopisto, Sibelius-Akatemia tp48 Äänitekniikan perusteet Äänitys Pro Toolsissa Luo ensin uusi raita (ks. edellinen ohje). Jos äänität yhdellä
Dynamiikan hallinta Lähde: Zölzer. Digital audio signal processing. Wiley & Sons, 2008. Zölzer (ed.) DAFX Digital Audio Effects. Wiley & Sons, 2002.
Dynamiikan hallinta Lähde: Zölzer. Digital audio signal processing. Wiley & Sons, 2008. Zölzer (ed. DAFX Digital Audio Effects. Wiley & Sons, 2002. Sisältö:! Johdanto!! Ajallinen käyttäytyminen! oteutus!
Algebralliset menetelmät virheenkorjauskoodin tunnistamisessa
Algebralliset menetelmät virheenkorjauskoodin tunnistamisessa Jyrki Lahtonen, Anni Hakanen, Taneli Lehtilä, Toni Hotanen, Teemu Pirttimäki, Antti Peltola Turun yliopisto MATINE-tutkimusseminaari, 16.11.2017
Vain vahvat selviytyvät?
Vain vahvat selviytyvät? Mobiiliopiskelu- ja sisällöntuotantokäytännöt oppimisympäristö-ekosysteemin tulokaslajina Sairanen & Syvänen ITK-tutkijatapaaminen 21.4. OPTEK-hanke Tämä tutkimus on tehty osana
Musiikkipäiväkirjani: Kuunnellaan ääniä ja musiikkia (LM1) Kuunnellaan ja nimetään ääniä, joita eri materiaaleilla voidaan saada aikaan.
Musiikkipäiväkirjani: Kuunnellaan ääniä ja musiikkia (LM1) Kuunnellaan ja nimetään ääniä, joita eri materiaaleilla voidaan saada aikaan. Musiikkipäiväkirjani: Kuunnellaan ääniä ja musiikkia (LM1) Kuunnellaan
For more information please visit
For more information please visit www.rollermouse.com Contour Design, Inc. 10 Industrial Drive Windham New Hampshire, 03087, USA Phone: 800-462-6678 E-mail: ergoinfo@contourdesign.com Contour Design Europe
MUUTA ÄÄNIEN SEKAMELSKA ONNITTELU LAULUKSI
MUUTA ÄÄNIEN SEKAMELSKA ONNITTELU LAULUKSI Ensiluokkaiseen kuunteluun JUNA KUULOKOJEET Tee toiveistasi totta Haluaisitko kuulla ja saada puheesta selvän myös kovassa melussa? Bernafon kuulokojeet auttavat
Testaaminen ohjelmiston kehitysprosessin aikana
Testaaminen ohjelmiston kehitysprosessin aikana 04.02.2004 http://cs.joensuu.fi/tsoft/ Sisällys 1. Johdanto 2. Yksikkö- ja integrointitestaus 3. Järjestelmätestaus 4. Hyväksymistestaus http://cs.joensuu.fi/tsoft/
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Web Services. Web Services
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Standardoidutu tapa integroida sovelluksia Internetin kautta avointen protokollien ja rajapintojen avulla. tekniikka mahdollista ITjärjestelmien liittämiseen yrityskumppaneiden
Teoreettisen viitekehyksen rakentaminen
Teoreettisen viitekehyksen rakentaminen Eeva Willberg Pro seminaari ja kandidaatin opinnäytetyö 26.1.09 Tutkimuksen teoreettinen viitekehys Tarkoittaa tutkimusilmiöön keskeisesti liittyvän tutkimuksen
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS TERMINATOR SIGNAALINKÄSITTELY KUVA VOIDAAN TULKITA KOORDINAATTIEN (X,Y) FUNKTIONA. LÄHDE: S. SEITZ VÄRIKUVA KOOSTUU KOLMESTA KOMPONENTISTA (R,G,B). ÄÄNI VASTAAVASTI MUUTTUJAN
Kuulokoje, joka avaa maailmasi
Kuulokoje, joka avaa maailmasi Perinteinen teknologia Uusi teknologia keskittyy yhteen puhujaan ja vaimentaa kaikki muut puhujat avaa äänimaiseman, johon mahtuu useita puhujia Luultavasti tiedät tunteen.
Monte Carlo -menetelmä optioiden hinnoittelussa (valmiin työn esittely)
Monte Carlo -menetelmä optioiden hinnoittelussa (valmiin työn esittely) 17.09.2015 Ohjaaja: TkT Eeva Vilkkumaa Valvoja: Prof. Harri Ehtamo Työn saa tallentaa ja julkistaa Aalto-yliopiston avoimilla verkkosivuilla.
The spectroscopic imaging of skin disorders
Automation technology October 2007 University of Vaasa / Faculty of technology 1000 students 4 departments: Mathematics and statistics, Electrical engineerin and automation, Computer science and Production
EI ole tarjolla JOOopiskelijoille. sisäisessä liikkuvuudessa MNT ELEC A3110 Mekaniikka 5 op
Kurssitarjonta lukuvuonna 2015 2016 sekä JOO tarjonnassa ja Aallon. MNT ELEC A3110 Mekaniikka 5 op ELEC C3210 Materiaalien ominaisuudet 5 op ELEC C3220 Kvantti ilmiöt 5 op ELEC C3230 Elektroniikka 1 5
Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.
Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn
Tehostettu kisällioppiminen tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opetuksessa yliopistossa Thomas Vikberg
Tehostettu kisällioppiminen tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opetuksessa yliopistossa Thomas Vikberg Matematiikan ja tilastotieteen laitos Tietojenkäsittelytieteen laitos Kisällioppiminen = oppipoikamestari
SUOMEN KUNTALIITTO RY
Karttaliittymä Versio: 18.10.2011 Julkaistu: 27.10.2011 Voimassaoloaika: Toistaiseksi Sisällys 1 Johdanto... 2 1.1 Suosituksen tausta... 2 1.2 Suosituksen rakenne... 2 2 Soveltamisala... 2 3 Lyhenteet...
KIELEN PITKITTÄISTEN VÄRÄHTELYJEN HAVAITSEMINEN PIANON ÄÄNESSÄ 1 JOHDANTO 2 KUUNTELUKOKEET
KIELEN PITKITTÄISTEN VÄRÄHTELYJEN HAVAITSEMINEN PIANON ÄÄNESSÄ Heidi-Maria Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitos PL 13000, 00076 Aalto heidi-maria.lehtonen@aalto.fi
NetMeetingiä voi käyttää esimerkiksi Internet puheluissa, kokouksissa, etätyössä, etäopiskelussa ja teknisessä tuessa.
NetMeeting NetMeeting on ilmainen pienimuotoinen videoneuvottelu- ja ryhmätyöohjelmisto, joka mahdollistaa virtuaalikokousten pitämisen Internetissä tai Intranetissä. NetMeetingiä voi käyttää esimerkiksi
Luku 6. Dynaaminen ohjelmointi. 6.1 Funktion muisti
Luku 6 Dynaaminen ohjelmointi Dynaamisessa ohjelmoinnissa on ideana jakaa ongelman ratkaisu pienempiin osaongelmiin, jotka voidaan ratkaista toisistaan riippumattomasti. Jokaisen osaongelman ratkaisu tallennetaan
Matinkylän harjoitushallin (MK2/MK3) äänentoiston pikaopas
Matinkylän harjoitushallin (MK2/MK3) äänentoiston pikaopas Matinkylän harjoitushalliin on uusittu äänentoistojärjestelmät maaliskuussa 2012. Tämän pikaoppaan tarkoituksena on helpottaa järjestelmän käyttöä
IoT (Internet-of-Things) - teknologian hyödyntäminen rakennuksien paloturvallisuuden kehityksessä ja integroidussa älykkäässä ympäristössä
IoT (Internet-of-Things) - teknologian hyödyntäminen rakennuksien paloturvallisuuden kehityksessä ja integroidussa älykkäässä ympäristössä Diplomityö, Lappeenrannan teknillinen yliopisto Palotarkastusinsinööri
Sosiaalisten verkostojen data
Sosiaalisten verkostojen data Hypermedian jatko-opintoseminaari 2008-09 2. luento - 17.10.2008 Antti Kortemaa, TTY/Hlab Wasserman, S. & Faust, K.: Social Network Analysis. Methods and Applications. 1 Mitä
Tassu Takala pääaineinfo 2.3.2009
Tassu Takala pääaineinfo 2.3.2009 1 Kaksi näkökulmaa mediaan Tekniikka eri medialajeja ja koosteita käsittelevät algoritmit uudet teknologiat Sisältö mediatuotteiden käsittely valmiilla välineillä tuotantoprosessin
Kaksintaistelun approksimatiivinen mallintaminen (valmiin työn esittely)
Kaksintaistelun approksimatiivinen mallintaminen (valmiin työn esittely) Juho Roponen 10.06.2013 Ohjaaja: Esa Lappi Valvoja: Ahti Salo Työn saa tallentaa ja julkistaa Aalto-yliopiston avoimilla verkkosivuilla.
Etnografia Tiiu Koort
Etnografia Tiiu Koort 7307050 Hypermedian jatko-opintoseminaari: Tutkimusmenetelmät, kun tutkimuskohteena on ihminen ja tekniikka I Etnografisen tutkimuksen lähtökohdat Etnografia = ihmisestä kirjoittaminen,
Käyttötapausanalyysi ja testaus tsoft
Käyttötapausanalyysi ja testaus tsoft 15.09.2004 http://cs.joensuu.fi/tsoft/ Johdanto Use Case analyysi (käyttötapausanalyysi) on yleisesti käytetty järjestelmälle asetettujen toiminnallisten vaatimusten
Neuroverkkojen soveltaminen vakuutusdatojen luokitteluun
Neuroverkkojen soveltaminen vakuutusdatojen luokitteluun Sami Hokuni 12 Syyskuuta, 2012 1/ 54 Sami Hokuni Neuroverkkojen soveltaminen vakuutusdatojen luokitteluun Turun Yliopisto. Gradu tehty 2012 kevään
» Fonetiikka tutkii puheen: Tuottamista -> ARTIKULATORINEN Akustista ilmenemismuotoa -> AKUSTINEN Havaitsemista -> AUDITIIVINEN
» Fonetiikka tutkii puheen: Tuottamista -> ARTIKULATORINEN Akustista ilmenemismuotoa -> AKUSTINEN Havaitsemista -> AUDITIIVINEN 1 Puhe-elimistä Helsingin Yliopiston sivuilla» Puhe-elimet voidaan jakaa
Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit
Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit Kurssilla: Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 23.1.2008 Johanna Viitanen johanna.viitanen@soberit.hut.fi Luennon aiheet Tuotekehityksen