5. Järjestelmämallit. Mallinnus
|
|
- Teuvo Aaltonen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 5. Järjestelmämallit Käyttäjävaatimukset pitää kirjoittaa luonnollisella kielellä. Niitä lukevat myös asiakkaat ja loppukäyttäjät. Järjestelmävaatimukset kannattaa kirjoittaa jollain rakenteisella kuvaustavalla. Näin niiden yhtenäisyys säilyy ja moniselitteisyyden vaara pienenee. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 1 Mallinnus Eräs tapa tarkentaa vaatimuksia on kuvata kehitettävä järjestelmä järjestelmämalleilla. Järjestelmämalli on graafinen kuvaus, joka voi kuvata tuotteeseen liittyvät liiketoimintaprosessit, ratkaistavaan ongelmaan liittyviä asioita, kehitettävää järjestelmää. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 2 Taina 1
2 Mallinnuksen etuja Mallit ovat luonnolliseen kieleen verrattuna helpommin ymmärrettävissä, kompaktimpia, yksiselitteisempiä, sopivampia vaatimusanalyysista saatavaksi suunnitteluprosessin syötteeksi. Mallit eivät kuitenkaan korvaa käyttäjäja järjestelmävaatimuslistoja! Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 3 Abstraktiot Mallinnuksen tärkein piirre on abstrahointi. Malliin ei sisällytetä kaikkea tietoa, vaan kukin malli on abstraktio järjestelmästä. Mitä korkeampi abstraktio on mallilla, sitä vähemmän yksityiskohtia näkyy. Mitä matalampi abstraktio, sitä vaikeampaa on saada mallista kokonaiskuvaa. Molemman tyyppisiä malleja tarvitaan. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 4 Taina 2
3 Yhteysmallit Vaatimusmäärittelyn alkuvaiheessa pitää päättää kehitettävän järjestelmän ja sen toimintaympäristön rajat: mitä järjestelmään kuuluu, minkä muiden järjestelmien kanssa järjestelmä toimii yhteistyössä. Rajat saadaan selvitettyä keskustelemalla järjestelmän sidosryhmien edustajien kanssa. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 5 Arkkitehtuurimalli Yksinkertaisin yhteysmalli on arkkitehtuurimalli. Malli kuvaa järjestelmät laatikkoina ja järjestelmien yhteyksiä viivoina. Arkkitehtuurimallia voidaan käyttää sekä kuvaamaan kehitettävän järjestelmän yhteyksiä ulkomaailmaan että järjestelmän jakautumista osajärjestelmiksi. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 6 Taina 3
4 Arkkitehtuurimalliesimerkki (myös luku 1,kalvo 21 ) Radar Transponder Data comms. Aircraft comm s. Telep ho ne Position processor Backup position processor C o m m s. processor Backu p comms. processor Aircraft s imu lation Flight plan d at abas e Air Traffic Control architecture Weather map Acco un ting Controller info. Controller consoles Kuva I. Sommerville 2004 Activ ity log ging Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 7 Tietovuokaavio Tietovuokaavio kuvaa järjestelmän toiminnan yksityiskohtia. Malli kuvaa prosessit (tehtävät), prosessien välillä kulkevat syötteet ja tulosteet sekä mahdolliset tieto- ja materiavarastot. Kaaviot ovat hierarkkisia: yhtä kaavion prosessia voidaan tarkentaa uudessa kaaviossa aliprosesseiksi. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 8 Taina 4
5 Korkeimman tason tietovuokaavio Syystä tai toisesta Sommerville kutsuu korkeimman tason kaaviota prosessimalliksi. Kyseessä on kuitenkin tietovuokaavio. Korkeimman tason kaaviossa kuvataan järjestelmän korkean tason prosessit ja järjestelmän kanssa yhteistyössä olevat muut järjestelmät sopivalla tarkkuudella. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 9 Alemman tason tietovuokaaviot Kutakin prosessia voidaan tarkentaa aliprosesseiksi uudessa kaaviossa. Tällöin siirrytään samalla matalampaan abstraktioon. Tarkennuksessa tietoa ja materiaa ei synny eikä katoa. Toisin sanottuna kaikki prosessiin tulevat ja siitä lähtevät tieto- ja materiavuot ovat edelleen mukana myös tarkennuksissa. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 10 Taina 5
6 Esimerkki: korkeimman tason tietovuokaavio Korkeimman tason tietovuokaavio. Katkoviivat osoittavat kehitettävän järjestelmän rajat. Kuva I. Sommerville 2004 Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 11 Esimerkki: Korkeimman tason kaavion prosessin tarkennus Tarkennus edellisestä kaaviosta prosessista Place equipment order Kuva I. Sommerville 2004 Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 12 Taina 6
7 5.1.Käyttötapauskaavio Käyttötapauskaavio kuvaa yhden tai useamman käyttötapauksen, tapausten toimijat tai roolit (actors) ja tapauksien keskinäiset ja roolien väliset suhteet. Kaaviotekniikka selkeyttää käyttötapausten keskinäisiä suhteita ja käyttötapauksiin liittyviä toimijoita. Silti sanalliset kuvaukset ovat käyttötapausten ydin. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 13 Käyttötapauskaavion rakenne Kuvattava käyttötapaus on jokin toimijan ja järjestelmän välinen toiminta alusta loppuun. Alku: Tila juuri ennen käyttötapausta. Esim. henkilö on käynnistämässä ohjelmaa. Loppu: Tila käyttötapauksen päätyttyä. Esim. henkilö sulkee käyttämänsä ohjelman. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 14 Taina 7
8 Toimijat Toimija tai rooli liittyy yhteen tai useampaan käyttötapaukseen, ja yhteen käyttötapaukseen liittyy yksi tai useampi toimija. Yksi henkilö voi olla useassa eri roolissa eli useana eri toimijana käyttötapauksessa. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 15 Erikoistapaukset Käyttötapauksista voidaan tehdä erikoistapauksia Yleistys-relaatiolla. Näitä käytetään esimerkiksi silloin, kun halutaan kuvata oikein toimittuun käyttötapaukseen liittyviä virheellisiä toimintoja. Relaatio on Yleistys, koska varsinainen käyttötapaus on yleistys erikoistuneesta käyttötapauksesta. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 16 Taina 8
9 Sisältyvyydet Käyttötapauksien välillä voi olla sisältyvyyksiä (include). Tällöin useat käyttötapaukset voivat sisältää omiksi käyttötapauksiksi eroteltuja yhteisiä osia. Sisältyvyys on eräänlainen käyttötapauskaavion alikaavio, jota voidaan käyttää ylemmän tason kaavioista. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 17 Käyttötapauskaavion symbolit Käyttötapaus (Use Case) Toimija/rooli (actor) Yleistys (generalization) <<include>> Sisältyvyys Käyttötapaus (Use Case) Käyttötapaus (Use Case) Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 18 Taina 9
10 Käyttötapauskaavioesimerkki Lainaus Asiakas Varaus Palautus Kirjastojen välinen teoshakemisto Kirjastonhoitaja Automaatille Tiskille Laskutus Teos myöhässä Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina Tilasiirtymäkaaviot Kaikilla järjestelmillä ja olioilla on tila: toteutuneiden tapahtumien vaikutus. Järjestelmä siirtyy tilasta toiseen, kun saapuva ulkoinen tapahtuma (event) vaikuttaa sen tilaan. Tilasiirtymäkaavioita käytetään kuvaamaan järjestelmän, osajärjestelmän tai olion kaikkia tiloja ja siirtymisiä tilasta toiseen. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 20 Taina 10
11 Tilasiirtymäkaavion käyttö Tilasiirtymäkaavio voidaan piirtää koko järjestelmästä, sen osasta tai oliosta. Periaate on aina sama. Vain mittakaava muuttuu. Tilasiirtymäkaavioilla voidaan esimerkiksi kuvata olion tai (osa)järjestelmän koko elinkaari. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 21 Tilat ja siirtymät Tilasiirtymäkaavioita käytetään kuvaamaan, miten järjestelmä reagoi tapahtumiin ja miten tapahtumat muuttavat järjestelmän tilaa. Jokainen tapahtuma tekee jotain järjestelmälle. Korkeilla abstraktiotasoilla tämä voidaan mallintaa sanomalla, että tapahtuma siirtää järjestelmän tilasta toiseen. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 22 Taina 11
12 Tilasiirtymäkaavioesimerkki Kuva I. Sommerville 2004 Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 23 UML:n mukainen tilasiirtymäkaavioesimerkki (hissi) Ensimmäisessä kerroksessa ylös (kerros) Menossa ylös Lähtöpiste perillä perillä ylös (kerros) Menossa ensimmäiseen kerrokseen Menossa alas perillä Odottaa ajastin = 0 do/kasvata ajastinta help/anna opastusta alas (kerros) [ajastin = maksimi odotusaika]/alas (ensimmäinen kerros) Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 24 Taina 12
13 Tilaräjähdys Tietovuokaavioiden ongelma on siinä, että mahdollisten tilojen ja siirtymien määrä kasvaa erittäin nopeasti. Yksi tapa hallita kasvavia kaavioita on käyttää ylitiloja (superstates), jotka kapseloivat joukon tavallisia tiloja yhdeksi suureksi tilaksi. Ylitilaan tullaan ja sieltä lähdetään tavallisten tilojen tapaan. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 25 Ylitilaesimerkki Ylitilasta voi olla suoria siirtymiä ylitilan ulkopuolelle. Ylitilaan tultaessa tulee kertoa, mihin ylitilan sisäiseen tilaan tullaan. Ylitiloja käyttämällä saadaan hierarkisia tilasiirtymäkaavioita. Kuva I. Sommerville 2004 Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 26 Taina 13
14 Tietomallit Useimmissa isoissa ohjelmistoissa on osana tietokanta. Vaikka tietokannan suunnittelu on suunnittelua, työvaihe kannattaa silti tehdä vaatimusmäärittelyssä. Tietokannan rakenne voidaan esitellä asiakkaalle sopivalla tarkkuudella. Tietokannan tiedot ja yksityiskohdat saadaan varmistettua asiakkaalta. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 27 ER-malli ja UML Yleisimmin käytetty tietokannan mallinnuskieli on ER-malli (Entity- Relationship). Sommerville kutsuu tätä ERA-malliksi (Entity-Relationship-Association). UML ei tarjoa puhdasta mallinnuskieltä, mutta UML:n luokkakaavioita voidaan käyttää tietokannan kuvaukseen. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 28 Taina 14
15 Luokkakaavioista tietomalliin Luokkakaavioista saadaan tietomallin kuvauksia, kun käytetään vain luokkia ja tavallisia yhteyksiä, määritellään attribuuttien nimet ja tyypit, mutta ei määritellä luokille operaatioita, nimetään yhteydet ja kiinnitetään kullekin yhteydelle sen aste. Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 29 Tietomalliesimerkki Kuva I. Sommerville 2004 Kevät 2005 Ohjelmistotuotanto / Taina 30 Taina 15
Mallinnus. 5. Järjestelmämallit. Abstraktiot. Mallinnuksen etuja. Arkkitehtuurimalli. Yhteysmallit. Ohjelmistotuotanto, järjestelmämallit Kevät 2005
5. Järjestelmämallit Käyttäjävaatimukset pitää kirjoittaa luonnollisella kielellä. Niitä lukevat myös asiakkaat ja loppukäyttäjät. Järjestelmävaatimukset kannattaa kirjoittaa jollain rakenteisella kuvaustavalla.
LisätiedotOhjelmistotuotanto, kuvaustekniikat Syksy Kuvaustekniikat. Miksi kuvaustekniikoita? Abstraktiotasot. Abstrahointi UML
5. Kuvaustekniikat Miksi kuvaustekniikoita? Tämä luku perustuu Sommervillen lisäksi seuraaviin kirjoihin: Martin Fowler, UML Distilled - Second Edition. Addison-Wesley, 2000. Roger S. Pressman, Software
Lisätiedot1. Johdanto. Ohjelmistotuotannon ongelmia
1. Johdanto Mitä ohjelmistotuotanto on? ohjelmointi + ohjelmisto + tekniikat + insinööritaito + kurinalainen työskentely Määritelmä (60-luvun ohjelmistokriisi): The establishment and use of sound principles
Lisätiedot3a. Projektin hallinta (lisäys lukuun 3)
3a. Projektin hallinta (lisäys lukuun 3) Tehokas projektin hallinta keskittyy kolmeen osaalueeseen: henkilökuntaan, tehtävään ja prosessiin. Henkilökunta: on yrityksen tärkein voimavara, oikea henkilö
Lisätiedot6. Suunnittelu. Suunnittelun tulos
6. Suunnittelu Vaatimusanalyysin jälkeen seuraava työvaihe on suunnittelu. Siinä vaatimusanalyysin korkean abstraktiotason malleja käyttämällä luodaan alempien abstraktiotasojen malleja. Tavoitteena on
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely 1 Vaatimukset ja käyttötapaukset Vaiheittainen mallintaminen ja abstraktiotasot Järjestelmän rajaaminen sidosryhmäkaaviolla
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, kesä 2009
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin
LisätiedotOhjelmistotuotanto, s
Toiminnan osiinjako Ohjelmistotuotanto Systeemiteoreettinen lähestymistapa INPUT PROCESS OUTPUT Vaatimusanalyysin menetelmiä systeemi on prosessi, joka saa syötteitä ja tuottaa tuloksia systeemi voidaa
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, UML
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, UML 1 Sisältö DFD- ja sidosryhmäkaavioiden kertaus Oliomallinnus UML:än kaaviotyypit 2 Tietovuokaaviot Data flow diagrams, DFD Historiallisesti käytetyin kuvaustekniikka
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, kesä 2010
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin
LisätiedotOhjelmistotuotanto, suunnittelu Syksy Suunnittelu. Suunnittelun tulos. Suunnitteluprosessin työvaiheet. Suunnitteluprosessi.
6. Suunnittelu Suunnittelun tulos Vaatimusanalyysin jälkeen seuraava työvaihe on suunnittelu. Siinä vaatimusanalyysin korkean abstraktiotason malleja käyttämällä luodaan alempien abstraktiotasojen malleja.
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen Olioperustainen ohjelmistomalli Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Olioperustainen ohjelmistomalli 4.11.2008 Harri Laine 1 Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented software development) järjestelmä (system) on olio
LisätiedotOhjelmistojen suunnittelu
Ohjelmistojen suunnittelu 581259 Ohjelmistotuotanto 154 Ohjelmistojen suunnittelu Software design is a creative activity in which you identify software components and their relationships, based on a customer
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Oliomallinnus ja UML Käyttötapauskaaviot Luokkakaaviot Sekvenssikaaviot 2 Yleisesti
LisätiedotSuunnittelun tulos. 6. Suunnittelu. Suunnitteluprosessin työvaiheet. Suunnitteluprosessi. 6.1 Arkkitehtuurisuunnittelu.
6. Suunnittelu Suunnittelun tulos Vaatimusanalyysin jälkeen seuraava työvaihe on suunnittelu. Siinä vaatimusanalyysin korkean abstraktiotason malleja käyttämällä luodaan alempien abstraktiotasojen malleja.
LisätiedotLähestymistavat - toiminnallinen
Lähestymistavat - toiminnallinen Systeemiteoreettinen lähestymistapa INPUT PROCESS OUTPUT systeemi on prosessi, joka saa syötteitä ja tuottaa tuloksia systeemi voidaa jakaa osasysteemeihin tietojärjestelmissä
LisätiedotSisällys. Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2
8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2 Mitä on periytyminen? Periytyminen (inheritance) tarkoittaa luokan piirteiden
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen. Luento 2, pe 5.11.
Ohjelmistojen mallintaminen Luento 2, pe 5.11. Kertausta Ohjelmistotuotantoprosessin vaiheet: Vaatimusanalyysi- ja määrittely Mitä halutaan? Suunnittelu Miten tehdään? Toteutus Ohjelmointi Testaus Varmistetaan
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa Harri Laine 1
Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa 14.11.2008 Harri Laine 1 Oliot ohjelmiston mallinnuksessa käyttötapaus käyttää Käyttämämme oliokeskeinen perusmalli ohjelmistojen
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML (Ch 2.) Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Strukturoitu mallinnus Tietovuo- ja ER-kaaviot Oliomallinnus ja UML
LisätiedotUML:n yleiskatsaus. UML:n osat:
UML:n yleiskatsaus - voidaan hyödyntää hyvin laajasti. - sopii liiketoimintamallinnukseen, ohjelmistomallinnukseen sen jokaiseen vaiheeseen tai minkä tahansa pysyviä ja muuttuvia ominaisuuksia sisältävän
LisätiedotMitä on periytyminen?
8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Filosofinen ja käytännönläheinen näkökulma periytymiseen. Periytymisen soveltaminen. 8.2 Mitä
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen Unified Modeling Language (UML)
582104 Ohjelmistojen mallintaminen Unified Modeling Language (UML) 1 Olioperustaisuus Olio toimii mallinnuksen perusyksikkönä eri abstraktiotasoilla Järjestelmän rajaus, suunnittelu, ohjelmointi, suoritus..
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen
Ohjelmistojen mallintaminen - Mallit - Ohjelmiston kuvaaminen malleilla 31.10.2008 Harri Laine 1 Malli: abstraktio jostain kohteesta Abstrahointi: asian ilmaiseminen tavalla, joka tuo esiin tietystä näkökulmasta
LisätiedotTenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät
Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä
LisätiedotOhjelmistotuotanto, vaatimusanalyysi Syksy Vaatimusanalyysi. Implisiittiset vaatimukset. Eksplisiittiset vaatimukset
4. Vaatimusanalyysi Implisiittiset vaatimukset Laadukkaiden ohjelmistojen tuottaminen ei ole helppo tehtävä. Jos se olisi helppoa, kaikki tekisivät laadukkaita ja edullisia ohjelmia. Sen lisäksi, että
LisätiedotImplisiittiset vaatimukset. 4. Vaatimusmäärittely. Eksplisiittiset vaatimukset. Vaatimusmäärittelyn tavoitteet. Vaatimusten luonne II
4. Vaatimusmäärittely Implisiittiset vaatimukset Laadukkaiden ohjelmistojen tuottaminen ei ole helppo tehtävä. Jos se olisi helppoa, kaikki tekisivät laadukkaita ja edullisia ohjelmia. Sen lisäksi, että
LisätiedotOhjelmistotuotanto, s /3/2003
Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset (käyttäjät), organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa Sidosryhmien
LisätiedotUML- mallinnus: Tilakaavio
UML- mallinnus: Tilakaavio Karkea kuvaus UML- kaavioiden käytöstä ohjelmistonkehityksen eri vaiheissa ja tehtävissä. Mallinnus tilakaavioilla Tilakaaviolla kuvataan yhden luokan olioiden tilan muuttumista
LisätiedotToiminnot eli käyttäytyminen. Tieto eli rakenteelliset ominaisuudet
Toiminnot eli käyttäytyminen Tieto eli rakenteelliset ominaisuudet Olio (ks. määritelmä): rajattavissa ja yksilöitävissä oleva asia tai käsite, joka on merkityksellinen käsillä olevan tarkastelun kannalta
Lisätiedot4. Vaatimusmäärittely
4. Vaatimusmäärittely Laadukkaiden ohjelmistojen tuottaminen ei ole helppo tehtävä. Jos se olisi helppoa, kaikki tekisivät laadukkaita ja edullisia ohjelmia. Sen lisäksi, että ohjelman täytyy toimia virheettömästi,
LisätiedotSuunnitteluvaihe prosessissa
Suunnittelu Suunnitteluvaihe prosessissa Silta analyysin ja toteutuksen välillä (raja usein hämärä kumpaankin suuntaan) Asteittain tarkentuva Analyysi -Korkea abstraktiotaso -Sovellusläheiset käsitteet
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen Tietovuokaaviot Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Tietovuokaaviot 3.11.2008 Harri Laine 1 t Data flow diagrams Pohjana systeemiteoreettinen järjestelmämalli Input system output Järjestelmän tehtävä on muokata lähtötiedoista
LisätiedotAnalyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia
LisätiedotAnalyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely 1 Vaatimukset ja käyttötapaukset Vaiheittainen mallintaminen ja abstraktiotasot Käyttötapausmalli ja kaavio Käyttötapausmallin
LisätiedotYhteenveto. Menettelytavat
Yhteenveto Ohjelmistotuotanto: Luotettavien ja tehokkaiden ohjelmistojärjestelmien tuottamista noudattaen hyviksi havaittuja menettelytapoja. Menettelytavat Prosessimalli (vesiputous/spiraali/kasvattava)
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen olioiden elinkaaret - tilakaavio. 21.11.2008 Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen olioiden elinkaaret - tilakaavio 21.11.2008 Harri Laine 1 Joidenkin järjestelmien sisältömallissa on erotettavissa luokkia, joiden ilmentymien käyttäytymisen kuvaaminen, kirjaus
LisätiedotVH5, JOTU, MagicDraw:n käyttö
VH5, JOTU, MagicDraw:n käyttö 1. Käynnistä MagicDraw (versio 18.2) 2. Valitse Manage Projects-kohdasta Create New Project toiminto. Oletusarvona on UML Project, saa olla. Täytä nimi (Name) ja tallennuspaikka
LisätiedotAnalyysi on tulkkaamista
Analyysi on tulkkaamista Petri: Pitää osata menetelmiä, arkkitehtuureja, suunnittelumalleja, eli miten [ohjelmistoja] ylipäänsä kehitetään. Pitää olla viestintätaitoja. Perttu: Pitää ymmärtää miten projekti
LisätiedotUML-mallinnus ja prosessien kuvaaminen Microsoft Visiolla (versio 2003 professional) Jouni Huotari 11.1.2005
UML-mallinnus ja prosessien kuvaaminen Microsoft Visiolla (versio 2003 professional) Jouni Huotari 11.1.2005 Tutustumiskierros Vision UML-kaavioihin Avaa ChampionzoneUML.vsd-tiedosto Tutustu malliin eli
LisätiedotTietojärjestelmän osat
Analyysi Yleistä analyysistä Mitä ohjelmiston on tehtävä? Analyysin ja suunnittelun raja on usein hämärä Ei-tekninen näkökulma asiakkaalle näkyvien pääkomponenttien tasolla Tietojärjestelmän osat Laitteisto
LisätiedotVaatimusmääritelystä UML:n avulla
Vaatimusmääritelystä UML:n avulla Mitä käyttötapauskaaviolla voi kuvata? Mitkä ovat sen keskeiset elementit? Miten laaditaan käyttötapauskaavio? Miksi laaditaan kirjallisia kuvauksia? Miksi käyttötapaukset
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, kurssikoe esimerkkivastauksia
Ohjelmistojen mallintaminen, kurssikoe 15.12. esimerkkivastauksia Tehtävä 1 a: Ohjelmistotuotantoprosessi sisältää yleensä aina seuraavat vaiheet: määrittely, suunnittelu, toteutus, testaus ja ylläpito.
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, kertausta
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kertausta 1 Kertausluennon asiat Kysymyksiä? Kurssin keskeisin asiasisältö Koetehtävät tehtävätyypit esimerkkitehtäviä ja -ratkaisuja ja vielä kysymyksiä? 2 Kysymyksiä
LisätiedotMagicDraw-pikaohje (VH5)
MagicDraw-pikaohje (VH5) Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. Alkuvalmistelut Linux-työasemaluokka: käynnistä MagicDraw jollakin
LisätiedotTietokantojen perusteet k2004helsingin yliopisto/tktl Tietokantojen perusteet, s 2007 ER-mallin peruskäsitteet.
Tietosisällön kuvaaminen Toteutusvälineistä riippumaton tietosisällön kuvaus Entity-Relationship malliperhe Lähtökohta: Chenin malli vuodelta 1976 Useita muunnelmia, pieniä eroja peruskäsitteissä ja erityisesti
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen 1 Lähestymistapoja Kokonaisvaltainen lähestymistapa (top-down) etsitään kerralla koko kohdealuetta kuvaavaa mallia hankalaa, jos kohdealue
LisätiedotKäyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset
Järjestelmän rajaus Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset, organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa
LisätiedotOhjelmistojen vaatimusmäärittely Helsingin yliopisto, TKTL, s2013. Harri Laine 1. Tietovuokaaviot (data flow diagrams)
Ohjelmistojen vaatimusmäärittely syksy 2013/5b Vaatimusten spesifiointi ja dokumentointi DeMarco & Yourdon 1979, Gane & Sarson 1979 Kuvauksen sisältö toiminnan hierarkkinen osiinjako tiedon kulku toimintojen
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä
582104 Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 1 Luokkamallin lisäpiirteitä Erilaiset yhteystyypit kooste kompositio Muita luokkien välisiä suhteita riippuvuudet periytyminen eli luokkahierarkia
LisätiedotUML-MALLINNUS MICROSOFT VISIOLLA JOUNI HUOTARI 11.1.2005 14.2.2010
UML-MALLINNUS MICROSOFT VISIOLLA JOUNI HUOTARI 11.1.2005 14.2.2010 TUTUSTUMISKIERROS VISION UML-KAAVIOIHIN Avaa ChampionzoneUML.vsd-tiedosto Tutustu malliin eli eri sivuilla oleviin kaavioihin (napsautus
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, mallintaminen ja UML
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML (Ch 2.) Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Strukturoitu mallinnus Tietovuo- ja ER-kaaviot Oliomallinnus ja
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen, mallinnustekniikat käytännössä
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallinnustekniikat käytännössä 1 Sisältö Oliomenetelmien taustaa Kirjastojärjestelmän käyttötapaukset Kirjastojärjestelmän luokkamalli 2 Oliosuuntautunut suunnittelumenetelmä
Lisätiedot2. Vaatimusmäärittely. Kevät 2005 Empiirinen ohjelmistotutkimus / Taina. Kevät 2005 Empiirinen ohjelmistotutkimus / Taina
2. on ensimmäinen projektin osavaihe. Sitä pidetään myös tärkeimpänä vaiheena. Miksi? Ehkä seuraavat lait selittävät asiaa: Glass: huono vaatimusmäärittely on todennäköisin epäonnistuneen projektin syy.
LisätiedotOlioiden yhteistyön mallintaminen
Olioiden yhteistyön mallintaminen Luokkakaaviosta käy hyvin esille ohjelman rakenne minkälaisia luokkia on olemassa miten luokat liittyvät toisiinsa Entä ohjelman toiminta? Luokkakaaviossa voi olla metodien
LisätiedotUML - unified modeling language
UML - unified modeling language Lähtökohtana: Booch, Rumbaugh, Jacobsson Tavoitteena Unified Method - syntyykö? Kehittäjänä: Rational Inc. Standardointi: Object Management Group (OMG) - vaiheessa Lähteet:
LisätiedotTietokannan suunnittelu
HELIA TIKO-05 1 (12) ICT03D Tieto ja tiedon varastointi Tietokannan suunnittelu Tietokannan suunnitteluprosessi... 2 Tavoitteet...2 Tietojärjestelmän suunnitteluprosessi...3 Abstraktiotasot tietokannan
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen Ohjelmiston suunnittelu Model driven development Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Ohjelmiston suunnittelu Model driven development 2.12.2008 Harri Laine 1 Jacobson jakaa ohjelmiston oliot kolmeen tyyppiin liittymäolioiksi (interface objects, boundary objects)
LisätiedotUML -mallinnus TILAKAAVIO
UML -mallinnus TILAKAAVIO SISÄLLYS 3. Tilakaavio 3.1 Tilakaavion alku- ja lopputilat 3.2 Tilan nimi, muuttujat ja toiminnot 3.3 Tilasiirtymä 3.4 Tilasiirtymän vai tilan toiminnot 3.5 Tilasiirtymän tapahtumat
LisätiedotUML-kielen formalisointi Object-Z:lla
UML-kielen formalisointi Object-Z:lla Kalvot ja seminaarityö WWW:ssä: http://users.jyu.fi/~minurmin/opiskelu/form/ UML UML == Unified Modelling Language. OMG:n standardoima kieli ohjelmistojärjestelmien,
LisätiedotProsessien ja toiminnan kuvaamisen kehittämiskohteet, tasot, näkökulmat ja esimerkit
Irmeli Luukkonen, Itä-Suomen Yliopisto, Tietojenkäsittelytieteen laitos, HIStutkimusryhmä SOLEA-seminaari, 25.11. 2011 klo 9-16, Dipoli, Espoo Prosessien ja toiminnan kuvaamisen kehittämiskohteet, tasot,
LisätiedotKäyttötapausanalyysi ja testaus tsoft
Käyttötapausanalyysi ja testaus tsoft 15.09.2004 http://cs.joensuu.fi/tsoft/ Johdanto Use Case analyysi (käyttötapausanalyysi) on yleisesti käytetty järjestelmälle asetettujen toiminnallisten vaatimusten
LisätiedotLuento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu
HAAGA-HELIA / Heti-09 1 (17) Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu Tietojärjestelmän suunnitteluprosessi... 2 Tietokannan suunnittelun tavoitteet... 3 Tietokannan suunnitteluprosessi... 4 Käsitteellinen
LisätiedotTOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS
TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY 11.11.2015 MS YLEISTÄ 1/2 jäsennelty etenee yleiskuvauksesta yksityiskohtiin kieliasultaan selkeä kuvaa myös tulevan järjestelmän ympäristöä tarpeellisella tarkkuudella kuvaa
LisätiedotJohdatus sovellussuunnitteluun, s2000, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl. Harri Laine 1. Järjestelmän palvelujen määrittely
Tietojärjestelmät tarjoavat tietoa sekä käyttäjille että epäsuorasti muille tahoille Tahoja, jotka ovat järjestelmän ulkopuolella, mutta kuitenkin palvelujen kautta kytkeytyneitä järjestelmään kutsutaan
Lisätiedot4. Vaatimusanalyysi. Vaatimusanalyysin tavoitteet
4. Vaatimusanalyysi Laadukkaiden ohjelmistojen tuottaminen ei ole helppo tehtävä. Sen lisäksi, että ohjelman täytyy toimia virheettömästi, sen täytyy täyttää sille asetetut implisiittiset ja eksplisiittiset
LisätiedotJohdatus sovellussuunnitteluun, s2001, osa 3 Helsingin yliopisto / TKTL. Harri Laine / Inkeri Verkamo 1. Järjestelmän palvelujen määrittely
Tietojärjestelmät tarjoavat tietoa sekä käyttäjille että epäsuorasti muille tahoille. Tahoja, jotka ovat järjestelmän ulkopuolella, mutta kuitenkin palvelujen kautta kytkeytyneitä järjestelmään, kutsutaan
LisätiedotPerusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita.
Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita. Arkkitehtuuriin vaikuttavat ympäristötekijät Jo kehittämisen alkuvaiheessa on tarpeellista hahmotella arkkitehtuurin perusratkaisu. Lähtökohdat
Lisätiedotkäyttötapaukset mod. testaus
käyttötapaukset Jari Ojasti Nokia email : jari.ojasti@nokia.com puh : 040 5926 312 Kartta hyväksyntä määrittely suunnittelu suunnittelu mod. testaus integrointi sys. testaus Ylläpito koodaus (toteutus)
LisätiedotTällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia.
MagicDraw-pikaohje Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. Alkuvalmistelut Windows (sali TC205) 1) Kirjaudu sisään TTY:n intra-tunnuksella.
LisätiedotCopyright by Haikala. Ohjelmistotuotannon osa-alueet
Copyright by Haikala Ohjelmistotuotannon osa-alueet Ohjelmiston elinkaari 1. Esitutkimus, tarvekartoitus, kokonaissuunnittelu, järjestelmäsuunnittelu (feasibility study, requirement study, preliminary
LisätiedotOhjelmistotuotanto, s
Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset, organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa Liittymät tiedot tai
LisätiedotSiltatiedon tarkkuustason määrittäminen Taitorakennerekisterissä. Maria Vinter
Siltatiedon tarkkuustason määrittäminen Taitorakennerekisterissä Maria Vinter 2 Taustaa Diplomityö: Tietomallinnuksen hyödyntäminen siltojen ylläpidossa, valmis 09/2017 https://julkaisut.liikennevirasto.fi/pdf8/opin_2017-03_tietomallinnuksen_hyodyntaminen_web.pdf
LisätiedotTIE = JOTU. VH5 - MagicDraw
TIE-02300 = JOTU VH5 - MagicDraw TIE-02300 2 VH5 kaavionpiirtelyharjoitus Tässä harjoituksessa opetellaan tunnistamaan ja piirtämään tavallisimpia ja käytetyimpiä ohjelmistotuotannon kaavioita: käyttötapauskaavio
LisätiedotYhteydelle voi antaa nimen kumpaankin suuntaan Sille ei tarvise antaa lainkaan nimeä Yhteysnimen asemasta tai lisäksi voidaan käyttää roolinimiä
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioiden väliset yhteydet Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili 0..10 Omistaja-> 1..3 asiakas
LisätiedotOhjelmistojen mallinnus Ohjelmistoarkkitehtuuri Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallinnus Ohjelmistoarkkitehtuuri 2 28.11.2008 Harri Laine 1 Ohjelmistoarkkitehtuuri Rajapinta UML:ssä piirteiden (attribuuttien ja operaatioiden) kokoelma, josta ei voi suoraan luoda ilmentymiä
LisätiedotT Ohjelmistojen määrittely- ja suunnittelumenetelmät Harjoitustyöraportti TNT - Tarkistetaan Ne Tentit Käyttötapaukset
T-76.611 Ohjelmistojen määrittely- ja suunnittelumenetelmät Harjoitustyöraportti TNT - Tarkistetaan Ne Tentit Käyttötapaukset Lasse Lindqvist Lasse Lopperi llindqvi@cc.hut.fi lmlopper@cc.hut.fi Andrey
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen. Luento 6, 19.11.
Ohjelmistojen mallintaminen Luento 6, 19.11. Kertaus: käsiteanalyysi eli menetelmä luokkamallin muodostamiseen 1. Etsi luokkaehdokkaat tekstikuvauksista (substantiivit) 2. Karsi luokkaehdokkaita (mm. yhdistä
LisätiedotKurssin aihepiiri: ohjelmistotuotannon alkeita
Kurssin aihepiiri: ohjelmistotuotannon alkeita [wikipedia]: Ohjelmistotuotanto on yhteisnimitys niille työnteon ja työnjohdon menetelmille, joita käytetään, kun tuotetaan tietokoneohjelmia sekä monista
LisätiedotTilan luonnehdinta (yksi tapa)
Olion tilat Tila on olion attribuuttien ja linkkien arvoyhdistelmä, jolla on oma merkityksensä. Ryhmittely eri tiloiksi tapahtuu saapuvien tapahtumien vaatimien toimenpiteiden mukaan. Puheluesimerkistä
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen kertausta Harri Laine 1
kertausta 5.12.2008 Harri Laine 1 Ohjelmiston elinkaari, elinkaarimallit Yleinen puitemalli (reference model) - abstrakti kokonaiskuva ei etenemiskontrollia, ei yksityiskohtia Ohjelmistoprosessimallit
LisätiedotHAAGA-HELIA Käyttötapaukset 1 Tietojenkäsittely Tietosysteemin määritys. Käyttötapaukset
HAAGA-HELIA Käyttötapaukset 1 Käyttötapaukset 1. Käyttötapausmalli 2. Käyttötapaus (Use Case) 3. Toimija (Actor) 4. Käyttötapausmallin sisältö ja rakenne 5. Käyttötapausmalli vs. luokkamalli 6. Käyttötapausmalli
LisätiedotUnified Modeling Language
Unified Modeling Language Confuse 25.11.2001 Tila Versio: 1.0 Vaihe: T1 Jakelu: Julkinen Luontipäivä: 15.11.2001 Antti Haapakoski Muutettu viimeksi: 25.11.2001 Antti Haapakoski Sisältö 1 Yleistä 1 2 Mallinnuksesta
LisätiedotTilakaaviot, sekvenssikaaviot (Haikala, Märijärvi ss , )
Tilakaaviot, sekvenssikaaviot (Haikala, Märijärvi ss. 121-133, 135 141) Jari Ojasti Nokia email : jari.ojasti@nokia.com puh : 040 5926 312 Sisältö Sekvenssikaaviot ja tilakaaviot osana UML:ia Sekvenssikaaviot
LisätiedotGroupDesk Toiminnallinen määrittely
GroupDesk Toiminnallinen määrittely Tilanne: Paikallinen oppilaitos, kuvitteellinen WAMK, tarvitsee ryhmätyöhön soveltuvan sähköisen asioiden hallintajärjestelmän ja ryhmätyöohjelmiston, jonka ajatuksena
LisätiedotJoku hauska otu-aiheinen kuva (no ei oo pakko olla hauska) OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012
OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perust eet, kesäkurssi 2012 Joku hauska otu-aiheinen kuva (no ei oo pakko olla hauska) OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012 Päivän ohjelma - Mythical Man Month:
LisätiedotMäärittely- ja suunnittelumenetelmät
Menetelmädokumentti Määrittely- ja suunnittelumenetelmät Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.01 5.12.01 Pekka Koskinen Alustava sisällysluettelo 0.1 7.12.01 Pekka Koskinen Ensimmäinen luonnos 1.0 11.12.01 Pekka
LisätiedotDynaaminen analyysi II
Dynaaminen analyysi II Luento 7 Antti-Pekka Tuovinen 9 April 2013 1 Tavoitteet Black-box testitapausten suunnittelutekniikat II Tilamallien käyttö Syys-seurausverkot ja päätöstaulut Käyttötapaukset Yhteenveto
LisätiedotDokumentointi ketterissä menetelmissä
Dokumentointi ketterissä menetelmissä Dokumentointi kuuluu ketteriin menetelmiin niin kuin kaikkeen ohjelmistotuotantoon Dokumentointi itsessään yksi vaatimus, jonka prioriteetti pitää arvioida (asiakkaan
LisätiedotKäyttäjien tunnistaminen on ensimmäinen tehtävä järjestelmän palveluja määriteltäessä. Käyttäjien löytämiseksi voidaan esittää kysymykset:
1 Käyttötapausmalli Ohjelmisto tarjoaa käyttäjilleen palveluita, jotka perustuvat järjestelmän tietosisältöön. Ohjelmiston toiminta voidaan kuvata määrittelemällä millaisia palveluita ohjelmisto tarjoaa.
Lisätiedot1. Tarkastellaan seuraavaa kaaviota
HELSINGIN YLIOPISTO TIETOJENKÄSITTELYTIETEEN LAITOS JOHDATUS SOVELLUSSUUNNITTELUUN (JSS) 19.12.2001 (H.Laine) 1. Tarkastellaan seuraavaa kaaviota Mitkä seuraavista väitteistä ovat kaavion mukaisia t.s.
LisätiedotOhjelmistotekniikan menetelmät, koe 2.5.2014
Ohjelmistotekniikan menetelmät, koe 2.5.2014 Vastaa tehtävään 3 erilliselle konseptille. Tehtävät 1 ja 2 saavat olla samalla konseptilla. Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen
LisätiedotCS-A1150 Tietokannat CS-A1150 Tietokannat / 35
CS-A1150 Tietokannat 5.3.2019 CS-A1150 Tietokannat 5.3.2019 1 / 35 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen Osaat tehdä tietokantaa kuvaavan mallin UML-kaavion avulla. Tunnet esimerkiksi seuraavat UML-mallinnuksen
LisätiedotDynaaminen analyysi II Luento 4 Antti-Pekka Tuovinen
Dynaaminen analyysi II Luento 4 Antti-Pekka Tuovinen www.cs.helsinki.fi 9 April 2018 1 Tavoitteet Black-box testitapausten suunnittelutekniikat II Tilamallien käyttö Syy-seurausverkot ja päätöstaulut Kombinaatioiden
LisätiedotJohdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioiden väliset yhteydet. Olioiden väliset yhteydet
..999 DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili asiakas 0..0 Omistaja->..3
LisätiedotLuokka- ja oliokaaviot
Luokka- ja oliokaaviot - tärkeimmät mallinnuselementit : luokat, oliot ja niiden väliset suhteet - luokat ja oliot mallintavat kuvattavan järjestelmän sisältöä ja niiden väliset suhteet näyttävät, kuinka
LisätiedotTenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät
Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä
Lisätiedot