Lisättyä ja yhdistettyä todellisuutta Prof. Charles Woodward, VTT Oulu, 28.2.2012 Outline 1. Johdanto 2. Tilanne maailmalla 3. Hyödyt, liiketoiminta 4. Sovelluksia VTT:ltä 5. Keskustelua 1
Johdanto Lisätty todellisuus (Augmented Reality, AR) Yhdistää virtuaalista ja todellista, reaaliajassa ja oikein kohdennettuna Lisätään virtuaaliobjekteja käyttäjän näkemään kuvaan todellisesta maailmasta Myös, täydennetty, laajennettu, vahvennettu todellisuus Mixed Reality: sekoitettu => yhdistetty todellisuus Todellisuus / Reaaliaikainen video Lisätty todellisuus Virtuaalitodellisuus / 3D tietokonegrafiikka Kuvat: Pöyry Oyj, 2008 Kuluttajasovellukset Maailmanselaimet (world browsers) Ympäristöön liittyvää tietoa lisättynä kännykän kamerakuvaan Sisältönä POIs (points of interest), mainokset, sosiaalinen media Tuotteita: Layar, Wikitude, junaio, Sekai Camera Perustuen GPSään ja kompassiin Tuoteselaimet (product browsers) Augmentoidut tuotepakkaukset, muu printtimedia Sisältönä lisäinfo, mainokset, pelit, viihde, WOW-efekti Tuotteita: Aurasma, BlippAR, junaio, Layar, Qualcomm AR SDK Perustuen markkereihin, tai kuvan (piirteiden) tunnistukseen 2
Nykytilanne AR-tuoteselaimet osana arkipäivää Esim. Aurasma: 8000 partners, in over 100 countries, 400 apps from Tasmania to Finland, and from Jordan to Panama Päämarkkinat Euroopassa: Englanti, Saksa, Italia Referenssejä http://www.blippar.com/, http://www.aurasma.com/ http://www.junaio.com/publish/success-stories/ AR-sisältöjä päivälehdissä Esim. Metro sanomalehdet Irlanti, Ruotsi, Venäjä, HTML-pohjainen toteutus, ks. http://13thlab.com/ AR-maailmanselaimet Esiasennettuina eri puhelimille, mm. Nokian City Lense Erityisen suosittuja Japanissa (Sekai Camera) Sovellusesimerkkejä Social media: (Tagwhat) http://www.tagwhat.com/ ibutterfly (Dantsu, Japan) http://www.youtube.com/watch?v=vee6m0iw-nw&nr=1 ebay Classifieds http://techielobang.com/blog/2010/12/16/ebayclassifieds-now-on-junaio-video-within/ MakeUpLive http://augmentedrealityoverview.blo gspot.com/2011/02/make-up.html StreetMuseum: http://gizmodo.com/#!5547236/strolling-through- 19th-century-london-today Carlsberg Can Catch http://www.youtube.com/watch?v=sdreyy1skqk 3
Hyödyt mainostajalle Tutkimus lasten vanhempien kesken 100:lle näytettiin perinteinen printtimainos 100:lle esitettiin interaktiivinen AR-mainos Kysymykset 1. Harkitsisitko ostavasi lelun lapsellesi? 2. Paljonko olisit valmis maksamaan siitä? Tulokset Moniko harkitsi ostavansa lelun, 45% (print ad) -> 74% (AR) Paljonko valmis maksamaan, 5,99 (print ad) -> 7,99 (AR) Mainoksen parissa käytetty aika, 12 sec (print ad) -> 1 min 23 sec (AR) Brändinomistajat avainasemassa Source: Mobile Augmented Reality 2011-2015, Juniper Research 4
Mobiilimarkkinat Ennustuksia One of the one technologies to most likely to alter industries, fields of research, and the way we live (Gartner, 2008) Market growing from $1,5 million to 1,5 billion 2010-2015 (Juniper Research, 2011) Kasvuennuste jo ylittynyt 2012 Mobile AR markets (Source: Juniper Research) Haasteita Tavoitettavien kuluttajien määrä (soveltuvat älypuhelimet, kuluttajien tietoisuus palveluista) Palveluiden yhdenmukaistaminen (ilman erillistä latausta, standardisointi) Mielekkäät sovellukset (paitsi viihde-, myös muu arvo kuluttajalle) Sovellukset AR:n ehdoin (ei vain perinteisiä sovelluksia mukauttamalla) Killerisovellus?! Hypekäyrältä kohti arkipäivää? Gartner 5
Lisätty todellisuus VTT:llä Tutkimusalue perustettu 2001 Ydinteknologiat, sovellukset: nykyisin 16 tutkijaa Otaniemessä Augmented Reality > Mixed Reality & 3D Tracking tiimit Lisäksi sovelluskehitys Oulussa / Tampereella Osaaminen Useita sovelluksia ensimmäisenä maailmassa Ydinteknologiat, mm. ALVAR aliohjelmakirjasto Kansainväliset verkostot ja asiakkuudet Pelit ja viihde Vappunaamari.com SymBall CamBall TelePet StereoGames 6
Media ja mainonta Sparkly in Elle magazine Dibidogs in Katso & AR children s book Nestle bunny on cocoa package Augmented business cards (Painonet) DNV (Det Norske Veritas): Technology Outlook 2020 Veijarit & Vares movie trailers in Seiska Sisustussuunnittelu VividAR VividWorksin web-virtuaalisovellus, laajennettuna VTT:n AR-teknologialla Virtuaalihuonekalut lisättynä oikeassa koossa huonetiloista otettuihin valokuviin Ilmainen download, mm. Vepsäläinen, Laulumaa, ulkomaat 7
Tuotantolaitokset Sovelluksia mm. Kokoonpano, huolto, koulutus Laitteistojen hallinta, monitorointi, etäoperointi Huolto ja kunnossapito Projekti DigiSpaces Digital Interior Spaces, 2011-2013 Mobiili AR-näkymä rakennusten tietomallisisältöihin (Building Information Models, BIM) Lisäksi taloautomaatiojärjestelmät, huoltokirja Yrityskumppanit Skanska, Granlund, Pöyry, Tekla, Solibri, Nokia / Quuppa Haasteet / tehtävät Sisätilapaikannus,kameraseuranta Piirrepohjaiset menetelmät + 3D malli + sensorit Käyttäjien tarpeet, käytettävyys 8
Rakennusvisualisointi VTT edelläkävijänä maailmassa Sovellukset jo todellisessa päätöksenteossa Seuraavaksi myynti & markkinointi Esimerkkejä VTT Digitalo, Otaniemi, 2003 Musiikkitalo, Töölönlahti, 2006 Skanska, Ruskeasuo 2010 Billnäsin ruukki, Raasepori 2011 Kämp Tower, Jätkäsaari 2012 Virtuaalimaailmat Mixed Reality videokonferenssi todellisen maailman ja Second Lifen välillä Eleohjatut avatarit ilmestyvät kokoukseen datalasien välityksellä & vice versa Toteutus yhteistyössä VTT ja IBM Corp. (USA) Toteutus julkaistu open sourcena 9
Ydinteknologiat: Tracking Markkeripohjaiset menetelmät Accurate & fast marker pose estimation, with error concealment Marker fields, defined manually, or autocalibrated Features: optical flow tracking, hiding of markers, etc. Piirrepohjaiset menetelmät Tracking of 2D templates, or 3D features ("SLAM") 6 DOF tracking, using 3D model based initialization ISMAR tracking competition: tied winner (2010), third (2011) First competitor ever with mobile phone solution (2010) ALVAR A Library for Virtual and Augmented Reality AR tracking aliohjelmakirjasto www.vtt.fi/multimedia/alvar.html Modulit Desktop (Windows / Linux Mac) Open Sourced! Mobile (iphone, Android, Symbian, Maemo Lumia) Web (Flash, Silverlight) Rendering engine (Windows, mobiililaitteet) Dassault VirTools plug-in Käyttäjät, mm. Vuzix (datalasit), VividWorks (AR sisustus) Columbia Univ. (Goblin XNA / Microsoft) Tuhansia muita, n. 100 latausta / kk 10
Kiitos! Prof. Charles Woodward VTT, Vuorimiehentie 3, Espoo Tel: +358 40 500 1514 charles.woodward@vtt.fi http://www.vtt.fi/multimedia http://www.youtube.com/user/vttaugmentedreality 11