OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: 097640 Jalkapallopeli SISÄLTÖ PIKAOHJE



Samankaltaiset tiedostot
JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

Sääntö 7: PELIAIKA SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND PERUSKURSSI PERUSTASO TEORIA

Uudet PelinOhjaajat 2018: Hemmingin koulu, Masku

Sääntö 11 Paitsio. Erotuomarin peruskurssi. Aktiivinen osallistuminen peliin. + = Rikkomus. Paitsioasema

Sääntö 11 Paitsio. Erotuomarin peruskurssi

Jalkapallosääntöjen muutokset Erotuomarin jatkokurssi

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

FUTSALSÄÄNTÖMUUTOKSET

Jalkapallosääntöjen muutokset. Erotuomarin jatkokurssi 2017

Aika: Perjantai Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 1, 2, 3 ja 4

TYTTÖJEN 7-8 LUOKKIEN FUTSAL TURNAUS 2010 Aika: Tiistaina Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 3 ja 4

SUOMEN PALLOLIITON TAMPEREEN PIIRI RY

PELINOHJAAJA. Valioerotuomari

SÄÄNTÖKYSYMYKSIÄ 2010

OTTELUOHJELMA POJAT 5 6 LUOKAT:

SÄÄNNÖT TAKTINEN JALKAPALLOPELI 1.0 SISÄLLYS LUETTELO

SÄHKÖ- PYÖRÄTUOLI- JALKAPALLO

PELINOHJAAJAKOULUTUS

Rikkeen edellytykset

JäPS T04 Perussääntöjä pelaajalle

FC Honka P09 -turnaus

Aurinkolahti Beachfutiksen säännöt 2015

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Suomen Palloliiton Tampereen piiri järjestää tuttuun tapaan Kaikki Pelissä koulufutsal kilpailun Tampereen piirin alueen kouluille.

Spt-jalkapallon säännöt

KENTTÄ- KOULUTUS EROTUOMAREIDEN SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

Futsalin INTERSPORT-liiga. Kouvolan jalkapallo

Futsalin Kymiliiga. Kouvolan jalkapallo

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

Kesämäki 06 Kevätturnaus

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

SÄÄNNÖT HELSINKI BEACHFUTIS 1

TuNL:n PELINOHJAAJAN TOIMINTA OTTELUSSA

Keimolan Kaiku jalkapallo Turnausohje Kivistö -turnaus Myyrmäkihalli Vantaa

Sääntö 12 Kielletty peli ja sopimaton käytös. Erotuomarin peruskurssi

Aurinkolahti Beachfutis 2015 säännöt. 1. Pelikenttä. 2. Pelipallo. 3. Peliaika. 4. Pelaajien lukumäärä. 5. Pelaajien varusteet. 6.

Futsalin INTERSPORT-liiga

pelinohjaajan käsikirja

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

SUOMEN KAUKALOPALLO- JA RINGETTELIITTO RY YHTEENVETO PELISÄÄNTÖMUUTOKSISTA

TuNL:n PELINOHJAAJAN TOIMINTA OTTELUSSA

ACK 8v8 Pelikirja

Sääntö 12 Kielletty peli ja sopimaton käytös. Erotuomarin peruskurssi

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Headset-järjestelmän yleiset käyttöohjeet

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Sääntö 1 Pelikenttä. Erotuomarin peruskurssi

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

ACK 5v5 Pelikirja

Marja-Vantaa -turnaus

2016 KOKKOLAN EROTUOMARIKERHO / FUTSALJAOSTO, KALAJOEN PALLO -92 RY

Futsalin INTERSPORT-liiga

Keimolan Kaiku ry. Turnausohje. Kivistö -turnaus. Yhteistyössä Hyundain kanssa Myyrmäkihalli Vantaa

2.2. Muoviset maalikupit on poistettava pelilaudoista ennen käyttöönottoa.

Beachfutiksen säännöt 2015

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Futsalin INTERSPORT-liiga

FastScoop PELISÄÄNNÖT Lyhyt versio

KÄSIPALLO. Olympialaji vuodesta 1972

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

PAIKKA: Salmisaaren Liikuntakeskus (Energiakatu Helsinki)

Mikäli joukkueet ovat tasapisteissä, ratkeaa järjestys seuraavasti:

PELAAMISEN PERIAATTEET

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

P3 P4 YLEISTÄ OTTELUOHJELMA KARTTA JA PYSÄKÖINTI

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

FUTSALSÄÄNNÖT 2011 Sääntö 12 - Kielletty peli ja epäurheilijamainen käytös / maalivahdin pelaaminen

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Olympiakisojen joukkuepeli Sääntötiivistelmä KÄSIPALLO tosi peli

Ajanottajan tehtävät TOIMITSIJAOHJE AJANOTTAJA

Pelaajien suojeleminen

SÄÄNTÖMUUTOKSIA / TARKENNUKSIA 2013

HJS E10 Sininen Kausi

FutsalSkaba

NAPPULALIIGAN säännöt 2014

CHAMPIONS CUP

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

SPL KAAKKOIS-SUOMEN PIIRI

JALKAPALLO- SÄÄNNÖT SUOMEN PALLOLIITTO ISBN

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja

FUTSAL- SÄÄNNÖT SUOMEN PALLOLIITTO

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

FUTSALSÄÄNNÖT Voittoja joka päivä

JALKAPALLO- SÄÄNNÖT SUOMEN PALLOLIITTO ISBN

NAPPULALIIGAN säännöt Osanotto- ja edustusoikeus

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

JALKAPALLO- SÄÄNNÖT SUOMEN PALLOLIITTO ISBN

Pienpelit. Peruspienpeli

Epäurheilijamainen virhe. Säännöt 2017 Sääntö 37

Sääntö 5: EROTUOMARI SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND PERUSKURSSI PERUSTASO TEORIA

KIELLETTY PELI JA EPÄURHEILIJAMAINEN KÄYTÖS

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Transkriptio:

OHJE / PELIOHJE 1 (5) Pelityyppi: jalkapallopeli Pelaajat: 2-22 pelaajaa Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille Peliaika: 16 minuuttia SISÄLTÖ 4 eriväristä joukkuetta, joissa jokaisessa 10 pelaajaa + 2 varamiestä 2 maalivahtia + 1 varamaalivahti rullattava pelikenttä, jossa kaksi maalia 10 palloa (muovikiekkoa) peliohjeet PIKAOHJE Kick-Topin pelaajat, eli joukkueen johtajat valitsevat haluamansa värisen joukkueen ja asettavat pelaajat sitten haluamaansa pelijärjestelmään, esimerkiksi 4 3 3 tai 2 4 4 jne. Kick-Topissa on harjoittelua varten kymmenen palloa (muovikiekkoa). Syöttötekniikkaa on hyvä ensin harjoitella viitisen minuuttia, jonka jälkeen peli sujuu mukavammin, ja pelaajat osaavat sorminäppäryyden ja harkinnan avulla toteuttaa todentuntuisia pelikuvioita aina maalintekoon asti. Jotta peli lähtisi jouhevasti käyntiin, on hyvä ottaa huomioon alla luetellut neljä kohtaa peliohjeissa selostettujen sääntöjen lisäksi, jotka hyvin pitkälti mukailevat jalkapallon kansainvälisiä sääntöjä. 1. Pelaajasta pidetään kiinni peukalolla ja etusormella sen leveimmästä kohdasta. Palloa potkaistaan asettamalla pelaaja pallon päälle etukenoon miltei vaakatasoon. Pelaajaa liikuttava käsi lepää pelikentällä. Pelaajaa painetaan halutusta syötön pituudesta ja nopeudesta riippuen kevyesti tai voimakkaasti palloa vasten ja vedetään pallon yli taaksepäin. Kun pelaajaa pidetään lähes vaakasuorassa asennossa, laukaus on matala. Mitä pystymmässä asennossa pelaaja on, sitä korkeammalle pallo nousee. (Ks. kuva II saksankielisessä ohjeessa.) Kun pelaajaa painetaan vain kevyesti palloa vasten, voidaan tehdä hyvinkin lyhyitä syöttöjä. Mitä kovemmin pelaajaa painetaan, sitä pidemmälle pallo lentää ja maaleja voidaan tehdä kaukaakin. Kun taidot karttuvat, voidaan palloa liikutella hyvin tarkasti pelaajalta toiselle ja kuljettaa sitä vastustajan maalin läheisyyteen. 2. Hyökkäävä joukkue liikuttaa joka syötön jälkeen kaksi pelaajaansa pelattavaksi, jonka jälkeen puolustava joukkue siirtää kaksi omaansa vartioimaan näitä. Näin puolustava joukkue pyrkii vaikeuttamaan hyökkäävän joukkueen syöttöjen onnistumista. Paitsiosäännöt on otettava huomioon (kohta 9 pelisäännöissä). 3. Palloa pelaa aina sitä lähinnä oleva pelaaja. 4. Tavallinen peliaika on 2 8 minuuttia. Kunkin ottelun peliajan voi kuitenkin vapaasti sopia joukkueen johtajien kesken.

OHJE / PELIOHJE 2 (5) PELISÄÄNNÖT Mukaansatempaava, jännittävä, mielenkiintoinen Kick-Top! Peli jäljittelee kaikille tuttua jalkapalloa lähes täydellisesti: se on jalkapalloa kaikessa dynamiikassaan, älykkyydessään, nopeudessaan ja oveluudessaan. Taidon, sorminäppäryyden ja harkinnan avulla ottelussa voidaan toteuttaa todentuntuisia pelikuvioita aina maalintekoon asti. Miltei kaikki jalkapallon säännöt on otettu mukaan myös Kick-Topiin ja listattu näihin peliohjeisiin helposti ymmärrettävässä muodossa. Kick-Top on jännittävä peli niin nuorelle kuin vanhalle. 1. Pallon potkaiseminen, pelivuorot ja liikkuminen kentällä Pelaajasta pidetään peukalolla ja etusormella sen alareunasta kiinni niin, että pelaaja on etukenossa pallon päällä. Palloa potkaistaan liikuttamalla pelaajaa pallon päällä taaksepäin, kunnes pallo lähtee liikkeelle. Laukaus on sitä pidempi ja nopeampi, mitä lujemmin painat pelaajaa palloa vasten. Kun pidät pelaajaa lähes vaakasuorassa asennossa, laukaus on matala. Mitä pystymmässä asennossa pidät pelaajaa, sitä korkeammalle pallo nousee. (Ks. kuva II saksankielisessä ohjeessa.) Pelaajasta kiinni pitävä käsi lepää lauottaessa pelikentällä. Mikäli kaadat kädellä vastapuolen pelaajan, tuomitaan vastapuolelle vapaapotku (ks. kohta 10), vaikka rikkomus tapahtuisi vastustajan rangaistusalueella. Mikäli vastapuoli kaatuu pelivuorossa olleen pelaajan rangaistusalueella, tuomitaan rangaistuspotku (ks. kohta 11). Pallon potkaisee aina liikkeelle sitä lähinnä oleva pelaaja. Palloa saa potkaista pelivuorollaan vain kerran. Ainoat poikkeustilanteet on selitetty kohdissa 15 (laitahyökkäys) ja 16 (yksin kuljettaminen). Jokaisen laukomisvuoron jälkeen kummastakin joukkueesta voidaan siirtää kahta pelaajaa. Ensin hyökkäävä joukkue siirtää pelaajiaan vapaasti pelattaviksi. Tämän jälkeen puolustava joukkue siirtää pelaajiaan vartioimaan hyökkääjiä. Pelaajat tulee siirtää mahdollisimman nopeasti uusiin asemiinsa, jotta pelissä riittäisi vauhtia. Hyökkäävä joukkue pyrkii tuomaan pallon harkituin pelikuvion sellaiseen asemaan, josta voidaan laukoa maali. Puolustava joukkue taas yrittää vartioida hyökkäävän vastajoukkueen pelaajia. Jos hyökkäävä osapuoli siirtää vain yhden pelaajan vapaaksi ja puolustus on jo siirtynyt uusiin asemiin, toista hyökkääjää ei voi enää siirtää. Puolustavan pelaajan saa siirtää pallon maaliinkulkureitille vain siinä tapauksessa, että kyseinen pelaaja sijoitetaan vartioimaan vastapuolen pelaajaa tämän välittömään läheisyyteen. Kulmapotkutilanteessa puolustava joukkue saa vartioida pelaajallaan vain toista hyökkäävän joukkueen siirtämistä pelaajista, jotta tilanne ei olisi liian suotuisa puolustavalle joukkueelle (ks. kohta 14). 2. Pelikenttä Pelikentän mitat vastaavat tavallisen jalkapallokentän mittoja suhteessa 1:100. Kuvassa I (saksankielinen ohje) on esitetty kansainvälisesti hyväksytyt jalkapallokentän mitat suhteessa 1:1000. 3. Pallo Pelin pallo on valkoinen pyöreä muovikiekko. 4. Pelaajien lukumäärä kentällä Ottelu käydään kahden joukkueen välillä. Kummassakin joukkueessa on 11 pelaajaa maalivahti mukaan luettuna.

OHJE / PELIOHJE 3 (5) 5. Erotuomari Pelin erotuomarina voi toimia kuka tahansa säännöt tunteva henkilö tai kumpikin joukkueen johtaja (Kick-Topin pelaaja) yhdessä. Jos jostakin pelitilanteesta ei päästä yhteisymmärrykseen, tuomitaan erotuomaripallo. Tällöin toinen joukkueen johtajista heittää pallon vähintään 30 cm:n korkeuteen pelikentän yläpuolella. Peliä jatkaa pelaaja, joka pallon laskeuduttua on sitä lähinnä. 6. Pelin kesto Pelin kesto on 2 8 minuuttia. Edistyneet pelaajat voivat pelata pidempiäkin puoliaikoja, jolloin päästään aitoon jalkapallotunnelmaan. Erätauon pituus on 30 sekuntia. Laukaus on tehtävä seitsemän sekunnin sisään pelivuoron alkamisesta pelaajien siirtämisen jälkeen (ks. kohta 1). Aikarajan ylittävät viivytykset rangaistaan vapaapotkulla pallon sijaintipaikalta tai rangaistuspotkulla, mikäli viivytys tapahtuu viivyttelevän joukkueen rangaistusalueella (ks. kohdat 10 ja 11). Peliaikaa on jatkettava, mikäli pelin aikana tuomittu rangaistuspotku on jäänyt potkaisematta. Jos mitalipelissä tai ratkaisevassa pelissä ei normaalin peliajan päätyttyä ole voittajaa, peliä jatketaan 2 3 minuutilla. Jatkoaika käynnistyy heti kenttäpuoliskojen vaihdon jälkeen. Jos ottelu ei ratkea jatkoajallakaan, siirrytään rangaistuspotkukilpailuun, jossa viisi pelaajaa kummastakin joukkueesta potkaisee vuorotellen rangaistuspotkun kansainvälisten jalkapallosääntöjen mukaisesti. 7. Pelin aloitus Pallo asetetaan pelikentän keskipisteeseen, josta laukaistaan alkupotku. Alkupotkun aikana kunkin pelaajan on oltava omalla kenttäpuoliskollaan. Aloittavan joukkueen vastajoukkueen pelaajien on oltava vähintään 9,15 cm:n päässä pallosta eli keskiympyrän ulkopuolella, kunnes alkupotku on potkaistu. Alkupotkussa aloittavan joukkueen pelaaja potkaisee pallon kanssapelaajalleen vastustajajoukkueen kenttäpuoliskolle. Alkupotkun potkaissut pelaaja ei saa potkaista palloa toista kertaa, ennen kuin joku toinen pelaajista on koskenut palloa. Maali voidaan tehdä suoraan alkupotkusta. Hyväksytyn maalin jälkeen peliä jatketaan alkupotkulla. Alkupotkun potkaisee tällöin sen joukkueen pelaaja, jonka päätyyn maali tehtiin. Erätauon jälkeen vaihdetaan kenttäpuoliskoja ennen uuden puoliajan alkamista. Alkupotkun potkaisee toisella puoliajalla sen joukkueen pelaaja, joka ei potkaissut alkupotkua ottelun alussa. 8. Pelikentän rajat ja hyväksytty maali Maali hyväksytään, kun pallo ylittää maalirajan maalitolppien välistä kokonaan, eikä siis ollenkaan jää maalirajan päälle. Jos pallo ylittää jonkin sivu- tai päätyrajan kokonaan, se on poissa pelistä. Tilanteen mukaan tästä seuraa joko rajaheitto, maalipotku tai kulmapotku, jonka avulla pallo saadaan takaisin peliin (ks. kohdat 12, 13 ja 14). 9. Paitsio Pelaaja on paitsioasemassa, kun hän on pallon potkaisuhetkellä lähempänä vastustajan maalirajaa kuin sekä pallo että puolustavan joukkueen toiseksi alin pelaaja, paitsi: a) kun hän on omalla kenttäpuoliskollaan b) kun hän on samassa linjassa puolustavan joukkueen toiseksi alimman pelaajan kanssa c) kun hän on samassa linjassa puolustavan joukkueen kahden alimman pelaajan kanssa d) kun hän vastaanottaa pallon suoraan rajaheitosta, maalipotkusta tai kulmapotkusta

OHJE / PELIOHJE 4 (5) e) kun hän ei ole aktiivisesti pelissä mukana, eli hänelle ei syötetä palloa Ratkaisevaa paitsioaseman arvioinnissa on pelaajan asema pallon potkaisemisen hetkellä ei siis pallon vastaanottamisen hetkellä.pelaajan ollessa paitsioasemassa vastapuolelle tuomitaan epäsuora vapaapotku rikkomuspaikasta, paitsi jos rikkomus tapahtuu vastustajan maalialueella. Tällöin vapaapotku potkaistaan mistä tahansa kohtaa maalialuetta. Epäsuora vapaapotku voi johtaa maalin tekoon vain, jos pallo menee vapaapotkusta maaliin vasta sen jälkeen, kun joku muu pelaaja kuin vapaapotkun suorittaja on koskenut palloon tai pelannut sitä. Jos pallo menee epäsuorasta vapaapotkusta suoraan vastustajan maaliin, tuomitaan vastustajalle maalipotku (ks. kohta 13). 10. Vapaapotku Kick-Topissa tuomitaan vastapuolelle vapaapotku, mikäli palloa viimeksi pelannut pelaaja on palloa potkaistuaan sitä lähinnä. Mikäli rikkomus tapahtuu pelaajan omalla rangaistusalueella, tuomitaan rangaistuspotku, koska pelaajan katsotaan pelanneen palloa kädellään. Kun pelaaja potkaisee vapaapotkun omalta rangaistusalueeltaan, on kaikkien vastapuolen pelaajien oltava rangaistusalueen ulkopuolella ja vähintään 9,15 cm:n etäisyydellä pallosta, kunnes pallo on pelissä. Kun pelaaja potkaisee vapaapotkun rangaistusalueensa ulkopuolelta, on kaikkien vastapuolen pelaajien oltava vähintään 9,15 cm:n etäisyydellä pallosta, kunnes pallo on pelissä. Maali voidaan tehdä suoraan vapaapotkusta. 11. Rangaistuspotku Rangaistuspotku potkaistaan rangaistuspotkupisteeltä. Rangaistuspotkutilanteessa kaikkien pelaajien paitsi rangaistuspotkun potkaisevan pelaajan ja vastustajajoukkueen maalivahdin on oltava rangaistusalueen ulkopuolella ja vähintään 9,15 cm:n etäisyydellä pallosta, kunnes pallo on pelissä. Rangaistuspotkun potkaissut pelaaja saa pelata palloa uudestaan vasta sitten, kun joku muu pelaaja on koskettanut palloa. Peliaikaa on tarpeen vaatiessa pidennettävä jatkoajalla, jotta rangaistuspotku ehditään suorittaa. Jos pallo osuu maalivahtiin ja menee sen jälkeen maaliin varsinaisen peliajan jälkeen suoritetusta rangaistuspotkusta, maali on hyväksytty. Maalirajalla oleva maalivahti saa liikkua sen jälkeen, kun erotuomari on antanut merkin rangaistuspotkun potkaisemiselle. Kick-Topissa tuomitaan vastapuolelle rangaistuspotku, jos maalivahti tönäisee vastapuolen pelaajaa niin, että tämä kaatuu. 12. Rajaheitto Kun pallo ylittää sivurajan kokonaan, se heitetään takaisin kentälle. Rajaheiton suorittaa viimeksi palloon koskeneen pelaajan vastajoukkueen johtaja (Kick-Topin pelaaja). Hän asettaa pallon avoimelle kädelleen ja pyrkii heittämään pallon oman joukkueensa pelaajalle siitä kohdasta, missä pallo ylitti sivurajan. Peliä jatkaa palloa lähinnä oleva pelaaja. Jos pallo menee rajaheitosta vastustajan maaliin, tuomitaan maalipotku. Jos pallo menee rajaheitosta omaan maaliin, tuomitaan kulmapotku. Rajaheitossa ei huomioida paitsioasemaa (ks. kohta 9). Maalia ei voida tehdä suoraan rajaheitosta. 13. Maalipotku Maalipotku tuomitaan puolustavalle joukkueelle, kun hyökkäävän joukkueen pelaaja potkaisee pallon vastustajan päätyrajan yli. Maalipotkussa kuka tahansa puolustavan joukkueen pelaajista potkaisee pallon maalialueen sisäpuolelta rangaistusalueen ulkopuolelle. Vastapuolen pelaajien on oltava rangaistusalueen ulkopuolella. Pelaajat voidaan asettaa minne tahansa uusiin asemiin. Jos palloa ei potkaista suoraan rangaistusalueen ulkopuolelle, maalipotku uusitaan. Poikkeuksena on tilanne, jossa maalipotkun potkaissut pelaaja on potkun jälkeen palloa lähinnä. Tämä katsotaan Kick-Topissa rikkomukseksi, ja siitä tuomitaan rangaistuspotku vastustajalle. Maalipotkun potkaissut pelaaja saa pelata palloa uudestaan vasta sitten, kun joku muu pelaaja on koskettanut palloa. Maalipotkussa ei huomioida paitsioasemaa (ks. kohta 9). Maali voidaan tehdä suoraan maalipotkusta.

OHJE / PELIOHJE 5 (5) 14. Kulmapotku Kulmapotku tuomitaan hyökkäävälle joukkueelle, kun puolustavan joukkueen pelaaja potkaisee pallon oman päätyrajansa yli. Kulmapotku potkaistaan kulmaan merkityltä kehältä. Vastapuolen pelaajien on oltava 9,15 cm:n etäisyydellä pallosta, kunnes pallo on pelissä. Kulmapotkun potkaissut pelaaja saa pelata palloa uudestaan vasta sitten, kun joku muu pelaaja on koskettanut palloa. Kulmapotkusta ei voi lähteä kuljettamaan palloa yksin kohdassa 15 kuvaillulla tavalla. Mikäli kulmapotkun potkaissut pelaaja on palloa potkaistuaan sitä lähinnä, vastustajalle tuomitaan vapaapotku (ks. kohta 10). Vapaapotku potkaistaan siitä paikasta, mihin pallo jäi tuomioon johtaneen kulmapotkun jälkeen. Kulmapotkua varten ei pidennetä peliaikaa. Kulmapotkutilanteessa puolustava joukkue saa siirtää vain yhden pelaajistaan vartioimaan hyökkäävän joukkueen pelaajaa (ks. kohta 1). Kulmapotkussa ei huomioida paitsioasemaa (ks. kohta 9). Maali voidaan tehdä suoraan kulmapotkusta. 15. Laitahyökkäys Laitahyökkäystä käytetään vastustajan puolustuksen murtamiseen ja puolustuksen tahallaan kehittämien paitsiotilanteiden välttämiseen. Laitahyökkäys tapahtuu kuvaan I (saksankielinen ohje) harmaalla merkityllä alueella ( Flankenlauf-Areal ), joka jää rangaistusalueiden sivurajojen ja kentän sivurajojen väliin koko kentän pituudella. Laitahyökkäyksessä pelaaja voi syöttää pallon itselleen kaksi kertaa peräkkäin. Kolmannella syötöllä pelaajan on lauottava kohti maalia tai syötettävä pallo joukkuetoverilleen. Jos aikoo pelivuorollaan aloittaa laitahyökkäyksen, siitä on ilmoitettava ennen pelivuoron alkamista ääneen pelikaverille ja tuomarille. Jos näin ei tehdä, syöttö katsotaan tavalliseksi, ja pallon pelaamista jatkaa sitä lähinnä oleva pelaaja. Laitahyökkäystilanteessa on yhdentekevää, kuka pelaajista on ensimmäisen tai toisen syötön jälkeen palloa lähinnä. Laidan kautta hyökkäävä pelaaja saa pelata pallon uudestaan, kunhan pallo pysyy ainakin osittain aiemmin mainitulla laitahyökkäysalueella. Jos pallo menee laitahyökkäystilanteessa tehdystä syötöstä keskikentälle kokonaan laitahyökkäysalueen ulkopuolelle, tilanne on Kick-Topissa sääntöjen vastainen, ja vastapuolelle tuomitaan vapaapotku (ks. kohta 10). Laidan kautta hyökkäävä pelaaja pyrkii kuljettamaan palloa vastustajan maalirajan läheisyyteen voidakseen käyttää toista tai kolmatta syöttöä keskitykseen. Toista tai kolmatta syöttöä voi käyttää myös maalin yrittämiseen. Laitahyökkäystä ennen paitsiossa olleet hyökkääjät eivät laitahyökkäyksen jälkeen enää ole paitsiossa, jos pallo on lähempänä vastustajan maalirajaa kuin ylin hyökkäävä pelaaja tai tämän kanssa samassa linjassa. Tilanteesta ei siis synny paitsiota, vaikka maalivahti olisi puolustavan joukkueen ainoa pelaaja, joka on hyökkäävän pelaajan ja maalirajan välissä. Kunkin laitahyökkäyksessä tehdyn syötön jälkeen pelaajia voidaan siirtää normaaliin tapaan kohdassa 1 kuvatulla tavalla. 16. Yksin kuljettaminen Yksin kuljettaminen on hyvä keino päästä parempaan maalilaukauspaikkaan, jos esimerkiksi vastustaja seisoo juuri pallon maaliinkulkureitillä. Yksin kuljettamisessa pelaaja voi syöttää pallon itselleen kaksi kertaa peräkkäin, mutta hänen on oltava myös kunkin syötön jälkeen palloa lähinnä. Jos aikoo pelivuorollaan aloittaa yksin kuljettamisen, siitä on ilmoitettava ennen pelivuoron alkamista ääneen pelikaverille ja tuomarille. Mikäli ensimmäisen tai toisen syötön jälkeen joku muu oman joukkueen pelaajista on palloa lähempänä kuin itse syöttäjä, kyseinen pelaaja jatkaa peliä. Yksin kuljettaminen on silloin epäonnistunut. Kunkin yksin kuljetettaessa tehdyn syötön jälkeen pelaajia voidaan siirtää normaaliin tapaan kohdassa 1 kuvatulla tavalla. Kolmannella syötöllä pelaajan on lauottava kohti maalia tai syötettävä pallo joukkuetoverilleen, jonka on syötön jälkeen oltava palloa lähempänä kuin syöttäjän. Mikäli näin ei ole, tilanteesta tuomitaan vastustajalle vapaapotku. Jo toisella syötöllä voi laukoa kohti maalia.