Ilves-Tappara lopputurnaus pelataan SPORTIA-10 turnauksena Yhteistyössä mukana PÄIVITETTY 21.3.2014 TURNAUSPÄIVÄT 5-6.4.2014 Paikka Hakametsän jäähallit 2 ja 3 Yleistä Turnaukseen osallistuu 44 joukkuetta. 2006 mukana 18 joukkuetta, REEBOK-turnausjoukkueille 5 ottelua ja CCM-turnausjoukkueille 4 ottelua. 2007 mukana 16 joukkuetta, joukkueille 4 ottelua 2008 mukana 6 joukkuetta, joukkueilla 2 ottelua 2009 mukana 2 joukkuetta, joukkueilla 1 ottelu Jääpeliryhmillä mukana 2x06 ja FS ryhmää, joukkueilla 1-2 ottelua Otteluita on yhteensä 82. Lohkojaot ja turnausohjelma löytyvät otteluohjelmasta. Joukkueen saapuessa turnaukseen toivomme joukkueenjohtajan ilmoittavan joukkueen saapumisesta turnauksen järjestäjille turnaustoimistossa. Tässä yhteydessä joukkueelle kerrataan tärkeimmät ohjeet turnauksen läpiviemiseksi. Turnaustoimisto sijaitsee Haka2 hallissa katsomon alla Ilves B-junioreiden toimistotiloissa. Ottelupaikat Turnaus pelataan Hakametsän kakkos- ja kolmoshalleissa (ikäluokat 06 ja 07) Ha2 A ja Ha2 B = Hakametsä 2 Ha3 A ja Ha3 B = Hakametsä 3 Ottelun esivalmistelut Kotijoukkueeksi merkityn joukkueen edustajan tulee noutaa ottelumuistio turnaustoimistosta. Ottelumuistio tulee noutaa hyvissä ajoin ennen ottelun alkua, jotta
molemmat joukkueet ehtivät muistion täyttää pelaajatiedoin. Kotijoukkue vastaa siitä että ottelumuistio palautetaan täytettynä turnaustoimistoon viipymättä. Pelaajaluetteloon on merkittävä pelinumero, nimi, pelaajan syntymävuosi sekä Y/YYmerkintä tarpeen vaatiessa (liitteenä pelaajaluettelopohja). Pukuhuoneet ovat joukkueiden käytössä 20 min. ennen ottelua ja 15 min. sen jälkeen. Pukuhuoneiden vähyyden vuoksi joudumme majoittamaan joukkueita samaan pukuhuoneeseen. Pukuhuoneisiin ei ole syytä jättää mitään arvotavaraa, sillä niitä ei voi pitää lukittuna otteluiden aikana. Joukkueille osoitetut pukuhuoneet löytyvät pukuhuoneen seinästä ja turnaustoimistosta. Pelialueen rakentaminen ja purkaminen Aamulla ja jäädytyksen jälkeen ensimmäisenä pelaavat joukkueet rakentavat pelialueet pelattavaan kuntoon otteluvalvojan antamien ohjeiden mukaisesti. Välilaitojen purkamisesta jäädytysten ajaksi ja päivän päätteeksi vastaavat viimeisenä pelaavat joukkueet otteluvalvojan johdolla. Välilaitoja rakentamaan ja purkamaan tarvitaan 2 miestä/joukkue. Ottelutapahtuma Vaihtoaitioissa saa olla ainoastaan joukkueen pelaajat sekä toimihenkilöt. Ottelutoimitsijat Molemmat joukkueet asettavat yhden toimitsijan, joista toinen pitää ottelumuistiota toinen toimii vaihtojen ilmoittajana Erotuomarit Kotijoukkue asettaa otteluun yhden pelin ohjaajan. Pelipaidat Jokaisessa ottelussa koti- ja vierasjoukkueen pelipaitojen tulisi erottua riittävästi toisistaan. Perussääntönä on, että kotijoukkue pelaa tummilla ja vierasjoukkue valkoisilla pelipaidoilla. Koska kaikilla yhteistyöseurojen joukkueilla ei ole kaksia pelipaitoja, niin joukkueet varmistavat keskenään ennen ottelun alkua, että pelipaidat erottuvat riittävästi toisistaan ja sopivat keskenään pelipaitojen väristä. Pelaajapalkinnot Kussakin ottelussa palkitaan yksi pelaaja onnistuneesta suorituksesta yllätyspalkinnolla. Pelaajan valitsee oman joukkueen valmentaja. Jokaisessa pelissä tulee valita eri pelaaja palkinnon saajaksi. Pelaajapalkinnot toimitetaan valmentajille otteluvalvojan toimesta ennen ottelun alkua tai ottelun aikana. Kaikille turnaukseen osallistuville pelaajille jaetaan joukkueen viimeisen ottelun jälkeen turnausmitalit. Jokaisen joukkueen edustajan tulee noutaa mitalit ennen joukkueen viimeisen ottelun alkamista turnaustoimistosta. Joukkue huolehtii itse mitalien jakamisesta viimeisen ottelun jälkeen.
Turnausjohto Hakametsän jäähallissa turnaustoimisto sijoitetaan Ha2:een Ilveksen B-juniorien toimistotilaan (katsomon alla). Ilves vastaa turnauksen toimitsijatehtävistä. Turnauspäällikköinä toimivat: Jari Laakkonen 040-7262240 Juha Nikama 050-9131521 Turnaustoimisto huolehtii ottelumuistioiden arkistoinnista ja tulospalvelusta. Turnaussäännöt Yli-ikäisyyssääntö Pelaajat voivat pelata kaikissa ikänsä edellyttämissä ikäluokissa. Harjoitusryhmien sisällä pelaajien kierrätys eri joukkueissa on sallittua. Joukkueissa voi olla yli-ikäisiä pelaajia seuraavasti Y-pelaajia = edellisenä vuonna 1.10.- 31.12. syntyneitä 4 pelaajaa YY-pelaajia = edellisenä vuonna 1.1.- 31.12. syntyneitä aloittelevia pelaajia 3 pelaajaa Aloittelevaksi pelaajaksi voidaan katsoa sellainen lapsi, joka on aloittanut pelaamisen vuoden 2013 aikana. Y-pelaajat voivat pelata koko kauden sekä omassa että vuotta nuorempien sarjassa. YY-pelaajat voivat siirtyä kauden aikana omaan ikäluokkaansa, mutta eivät palata takaisin vuotta nuorempien sarjaan. Yli-ikäiset pelaajat on merkittävä kokoonpanoluetteloon joko Y-, tai YY-merkinnällä. Pelialue ja maalit Ottelut pelataan puolikkaalla kentällä päädyn ja keskiviivan välissä. Välilaidat sijoitetaan keskiviivalle. Kaukalossa pelataan samaan aikaan kahta ottelua. -06 ikäluokassa pelataan isoihin maaleihin ja -07/08/09 sarjoissa pelataan pieniin maaleihin. Peliaika Kaikissa sarjoissa peliaika on 1 x 25 min suoraa aikaa Pelit aloitetaan kaukalossa yhtaikaa ottelunvalvojan ohjeistuksen mukaan. Pelien välillä on max 5 minuutin väli, joten alkavan pelin joukkueiden on syytä olla hyvissä ajoin valmiina aikataulussa pysymiseksi. Peliväline Kaikki pelit pelataan sinisellä kevytkiekolla. Kotijoukkueeksi merkitty joukkue on velvollinen toimittamaan pelivälineen otteluun. Peluutussäännöt Kentällä olevien pelaajien määrä HUOM! G2006 PELUUTUS Mikäli jommalla kummalla joukkueella 10 kenttäpelaajaa tai yli, niin pelataan 5 vastaan 5, muuten 4 vastaan 4. Kaikki muut ikäluokat pelaavat 5 vs 5. Vaihdon tapahtuessa kaikkien kenttäpelaajien on vaihdettava, mikäli vaihtopelaajia on riittävästi. Peluuttamisen on oltava tasapuolista ja oikeudenmukaista kaikissa ikäluokissa.
G06 Alkusarjan sijoitus Mikäli kaksi tai useampi joukkue on alkusarjan jälkeen tasapisteissä, ratkaistaan sijoitus seuraavasti. 1. Keskinäisten ottelujen pisteet 2. Keskinäisten ottelujen maaliero 3. Keskinäisten ottelujen tehdyt maalit 4. Kaikkien turnauspelien maaliero 5. Kaikkien turnauksessa tehtyjen maalien määrä 6. Arpa G06 Sijoitusotteluiden ratkaisu Sijoitusotteluissa varsinaisen peliajan jälkeen tasatilanteeseen päättyvässä ottelussa voittaja ratkaistaan rangaistuslaukauskilpailulla siten, että ensin molemmista joukkueista nimetään 3 pelaajaa ampumaan rangaistuslaukauksia ja voittaja on joukkue joka on tehnyt enemmän maaleja. Mikäli tulos on edelleen tasan, jatketaan vuoron perään yksi pelaaja kerrallaan rangaistuslaukausten suorittamista niin kauan kunnes voittaja saadaan selville. Rangaistuslaukausten ampuja tulee vaihtaa jokaiseen laukaukseen siten, että sama pelaaja ei voi ampua uudestaan ennen kuin kaikki joukkueen pelaajat ovat ampuneet kertaalleen. Ottelun ohjaaja määrää kumpi joukkue aloittaa rangaistuslaukauskilpailun. Pelaajien vaihtaminen ja vaihtojen pituus Lentäviä vaihtoja ei sallita. Jos vaihto kestää yli 80 sekuntia, niin vaihto suoritetaan seuraavasta pelikatkosta. Vaihtojen valvoja ilmoittaa ottelun ohjaajalle (tuomari) vaihdosta. Jos 90 sekuntiin mennessä ei ole tullut luonnollista pelikatkoa, niin toimitsija antaa merkin vaihdosta ottelun ohjaajalle. Rangaistukset -06 ikäluokassa peli keskeytetään ja pelaaja vaihdetaan toiseen jäähyn arvoisesta rikkeestä. 07,08,09 - ikäluokille Ei rangaistuksia. Pelin ohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle. Pelin ohjaajan tulee huolehtia siitä, että kaikki virheet vihelletään pois, olivatpa ne tahallisia tai tahattomia. Muut säännöt Muilta osin turnauksessa noudatetaan SJL:n voimassa olevia virallisia sääntöjä. Sääntöihin liittyvistä kurinpidollisista toimenpiteistä vastaa turnauksen jury, jonka kokoonpano on: -06 Jari Laakkonen 040-7262240 -07 Juha Nikama 050-9131521
9.4. LEIJONA-LIIGAN ERIKOISSÄÄNNÖT (F- JA NUOREMMAT JUNIORIT, 9.4.1. Pelialue, laidat ja maalit 9.4.1.1. Pelialue Kaikki alueen järjestämät ottelut pelataan puolikkaalla osalla jääkiekkokaukalosta. Peli tapahtuu siniviivan ja kaukalon päädyn välisellä alueella poikittain tai punaviivan ja kaukalon päädyn välisellä alueella joko pitkittäin tai poikittain. Alue päättää pelialueen koon pelikausittain. 9.4.1.2. Välilaita Välilaita on jokin helposti siirreltävä ja koottava laitarakennelma. Esimerkiksi: - vähintään 5 ja enintään 60-80 cm korkea - enintään 10 cm leveä - muodostaa yhtenäisen esteen laidasta laitaan päätyelementit mukaan luettuna. 9.4.2. Varusteet 9.4.2.1. F-juniorien ja nuorempien otteluissa käytetään juniorikiekkoa Juniorikiekko on halkaisijaltaan ja paksuudeltaan normaalin kiekon kokoinen ja väriltään sininen. Kiekon paino on vähintään 122 g ja enintään 128 g. 9.4.3. Pelin järjestäminen 9.4.3.1. Pelaajien lukumäärä Alueen valinnan mukaan ottelut voidaan järjestää joko 4 vastaan 4 tai 5 vastaan 5. Pelaajamäärä tulee suhteuttaa pelikentän ja pelaajien kokoon sopivaksi. 9.4.3.2. Toimitseminen Pelin ohjaajina toimii vähintään kotijoukkueen ohjaaja, mutta mieluummin yksi ohjaaja kummastakin joukkueesta. Ohjaajien on käytettävä kypärää. Kotijoukkue (=otteluparista ensin mainittu) järjestää vaihtojen ajanottajan ja pöytäkirjan pitäjän. Vain maaleista pidetään lukua. Ottelun lopputulos ilmoitetaan alueelle sen tiedottamalla tavalla. 9.4.3.3. Pelin käynnistäminen Peli käynnistetään pelialueen oletetusta keskipisteestä pelin ja erän aluksi sekä aina pelikatkon jälkeen. 9.4.3.4. Ottelun kesto, viisikon peliaika Kokonaispeliaika määritellään aluekohtaisesti niin, että se sopii kotijoukkueen otteluvuoroon sekä alueella toteutettavaan sarjajärjestelmään. Peliaika voi olla esim. 25 50 minuuttia. Vaihtojen pituus on 90 sekuntia juoksevaa aikaa. 9.4.3.5. Vaihdosta ilmoittaminen Ottelun ajanottaja katkaisee pelin lyhyellä ääni-merkillä, jolloin järjestyksessä seuraavat pelaajat kummastakin joukkueesta vaihtuvat peliin. 9.4.3.6. Rikkeen tekeminen ja rangaistukset Kun pelaaja tekee rikkeen, vihelletään peli poikki ja kerrotaan rikkoneelle pelaajalle katkon syy ja poistetaan hänet ko. vaihdosta. Tilalle tulee seuraava vuorossa oleva pelaaja. Rikkonut pelaaja voi osallistua seuraavaan vaihtoonsa normaalisti. Jos joku pelaaja tekee pelin aikana toistuvasti rikkeitä hyödyntäen rangaistuksen puuttumista, tulee pelin ohjaajan poistaa pelaaja ottelun loppuajaksi. 9.4.4. Tasapuolinen peluuttamispakko ottelussa Kaikkia pöytäkirjaan merkittyjä pelaajia, myös maalivahteja on peluutettava ottelussa tasapuolisesti.