Sauvon Seudun Airsoft ry Pelitapahtumien säännöt sekä ohjeistus
Sauvon Seudun Airsoft ry Pelitapahtumien säännöt sekä ohjeistus Sisällys: 1. Pelitapahtumat 1.1 Saapuminen 1.2 Parkkeeraus 1.3 Pelivälineiden kuljetus sekä purku 1.4 Lataaminen, aseen säätö sekä testaus 1.5 Pelin jälkeinen palaute 1.6 Pelipaikalta poistuminen 2. Pelin kulku 2.1 Peliä edeltävä aika 2.2 Pelin käynnistäminen 2.3 Pelin ollessa käynnissä 2.4 Pelin mahdollinen keskeytyminen 2.5 Pelin päättyminen 3. Offgame 3.1 Offgame alue 3.2 Tavaroiden säilytys 3.3 Pelin ollessa käynnissä 4. Pelivälineet 4.1 Aseet, asetyypit 4.2 Aseiden lähtörajat 4.3 Kranaatit ym. erikoisvälineet 5. Käytöstavat, yleiset asiat 5.1 Airsoft ja alkoholi 5.2 Tupakointi 5.3 Välitön palaute 5.4 Osumien myöntäminen 5.5 Pelinjohtaja/vetäjä
PELITAPAHTUMAT 1.1 SAAPUMINEN Pelipaikalle tulee saapua sovitunna aloitusaikana, jotta peli saadaan ajoissa käyntiin. Säännön tärkeys nousee esiin varsinkin peleissä, joihin odotetaan yli kymmentä osallistujaa. Mikäli tiedät saapuvasi myöhässä, tai et pääse peliin, ilmoita siitä ajoissa. 1.2 PARKKEERAUS Mitä useampi pääsee kimppakyydillä, sitä parempi. Kysy peliin osallistuvilta, voisitteko mahdollisesti tulla samalla kyydillä. Mikäli kuitenkin tulet omalla autolla, jätäthän auton siten, että se ei tuki/häiritse muuta liikennettä. Pelipaikoilla pelinjohtaja osoittaa tarvittaessa autoille paikan. 1.3 PELIVÄLINEIDEN KULJETUS SEKÄ PURKU Peleihin tuomasi aseet tulee olla AINA pakattu asianmukaisesti siten, ettei ase ole näkyvillä kuljetettaessa, eikä tavaroita purettaessa. On erittäin suositeltavaa hankkia/valmistaa aselaukku. Tällaisen puutteessa tilapäisvälineenä käy esim. Sählymailoille tehdyt kantokassit. Aseet otetaan esille vasta pelipaikalla, ei heti auton vieressä. 1.4 LATAAMINEN, ASEEN SÄÄTÖ SEKÄ TESTAUS Aseiden lippaat ladataan vasta pelipaikalla. Lippaita EI tule kiinnittää ennen pelin alkua (Pl. Tulitukiaseet sekä muut, joissa lippaan irtiotto ja kuljettaminen on normaalia hankalampaa). Aseen, esimerkiksi hopin tai kiikarin säätö tulee suorittaa joko kesken pelin ollessasi mukana, tai pelien välisenä aikana tähän tarkoitukseen osoitettuun suuntaan yleisen turvallisuuden vuoksi. Mikäli jokin asia askarruttaa, kuten esim. turvallinen hopinsäätösuunta, kysy sitä pelinjohtajalta. Hän vastaa mielellään kaikkiin kysymyksiisi. 1.5 PELIN JÄLKEINEN PALAUTE Yhdistyksemme yksi perusperiaate on ylläpitää sekä kehittää alueemme airsoft - harrastusta. Siksi olisi ensiarvoisen tärkeää, että peleistä ja niiden järjestämisestä, sekä järjestäjistä annetaan palautetta. Pelin jälkeen pidetään usein keskustelutuokio, mikäli keskusteluun on osallistuja. 1.6 PELIPAIKALTA POISTUMINEN Kun koittaa aika poistua, muista tarkistaa omaisuutesi sekä poistu turvallista reittiä pitkin mikäli pelejä on vielä käynnissä. Muista pakata varusteesi asianmukaisesti samon kuin saapuessasi.
PELIN KULKU 2.1 PELIÄ EDELTÄVÄ AIKA Peliä edeltävänä aikana ladataan lippaat, pulistaan hieman kanssapelaajien kanssa, sovitaan tulevan pelin pelimuoto sekä joukkuejaot. Tänä aikana voi omia toiveta tuoda julki pelimuotoon sekä jakoihin liittyen. 2.2 PELIN KÄYNNISTÄMINEN Pelin käynnistää AINA pelinjohtaja, kun hän on varmistunut siitä, että molemmat osapuolet ovat valmiina. (Silmäsuojat päässä, ladatut lippaat mukana, muttei aseessa kiinni). Tämä suoritetaan yleensä radiopuhelimitse. Pelinjohdon kanava on 1-00. Toiminta pelialueella aloitetaan kun pelinjohtaja ilmoittaa PELI KÄY PELI KÄY. Komennon jälkeen lippaan voi kiinnittää sekä varmistimen poistaa. 2.3 PELIN OLLESSA KÄYNNISSÄ Pelin ollessa käynnissä, olet vastuussa omasta, sekä kanssapelaajiesi turvallisuudesta. Päähän ampumista tulee välttää hammasvaurioiden takia, sekä monien päässä olevien kipuherkkien alueiden takia. Helpoin tapa ennaltaehkäistä näitä, on hankkia koko naaman suojaava maski. Kun sinuun osutaan, huuda selkeällä, kuuluvalla äänellä OSUMA!, jotta vastapelaajat tietävät lakata ampumasta. Kun sinuun on osuttu, nosta toinen käsi ja raatoliina ylös, ja poistu offgame alueelle. PIDÄ SILMÄSUOJAUS PÄÄSSÄ, KUNNES PELI ON OHI. 2.4 PELIN MAHDOLLINEN KESKEYTYMINEN Mikäli vaaratekijöitä tai poikkeamia esiintyy, tulee kuuluvaan ääneen huutaa PELI SEIS!, jonka KAIKKI toistavat paikastaan riippumatta. Esimerkkejä poikkeustilanteista: Silmäsuojat hajoavat / tippuvat Ulkopuolinen pelialueella Loukkaantuminen Tällaisissa tilanteissa pelinjohtajaa tulee informoida välittömästi radiolla kanavalla 1-00, jolloin hän itse tulee paikalle, tai ohjeistaa tarvittaessa. 2.5 PELIN PÄÄTTYMINEN Peli päättyy komentoon PELI OHI! jonka kaikki toistaa kiltisti sijainnistaan riippumatta. Komento toistetaan myös radiossa omalle osapuolelle. Huudon kuuluessa se toistetaan, aseen lipas irroitetaan ja ammutaan muutama tyhjälaukaus ilmaan, jotta aseen hop-up kammioon ei jää kuulaa. Tyhjälaukaus ja varmistus
OFFGAME 3.1 OFFGAME -ALUE Offgame, eli offari on se osa pelialueesta, jonka pelinjohtaja on määrittänyt turvalliseksi. Se myös on se paikka johon siirrytään, kun on eliminoitunut pois pelistä. Offarilla pidetään pelin ollessa käynnissä suojalasit päässä. 3.2 TAVAROIDEN SÄILYTYS Isommat kantamukset, sekä työkalut yms. voi jättää offarille turvaan. Offarilla ollessanne ei tongita toisten laukkuja ja kantolaitteita, vaan annetaan niiden olla. Maastosta löytyneet löytötavarat voi palauttaa offarille tai pelinjohtajalle, joka pyrkii selvittämään alkuperäisen omistajan. 3.3 PELIN OLLESSA KÄYNNISSÄ Pelin ollessa käynnissä offarilla ei laukaista aseita, eikä kommunikoida pelissä olevien kanssa peliin liittyvistä asioista kuten: Keitä saattaa olla vielä mukana ja missä Mitä aseita toisella joukkueella ja sen pelaajilla on Kuka on eliminoinut, kenet ja mistä yms.. tajuatte kyllä Pidetään siis peli reiluna, älkää pilatko toisten mahdollisuuksia.
PELIVÄLINEET 4.1 ASEET, ASETYYPIT Peleissämme on pääsääntöisesti käytössä sähkö-, jousi- sekä kaasuviritteisiä airsoftaseita. Aseet ovat väärin käytettynä vaarallisia, ja voivat aiheuttaa henkilö- sekä omaisuusvahinkoja. Aseet ovat lupavapaita, joten pyydämme kaikkia pelaajia käyttämään omia aseitaan vastuullisesti, ettei harrastustamme rajoitettaisi jonkun hölmöilyn takia. Asetta tulee käsitellä varoen, sekä vastuullisesti. Älä osoita aseella ihmistä, muutoin kuin pelitilanteessa, jossa kaikilla on asianmukaiset suojat päällä, ja säännöt on kaikille selvät. 4.2 ASEIDEN LÄHTÖRAJAT Seuraavat lähtörajat ovat suuntaa antavia. Mikäli aseesi rikkoo näitä rajoja, pelinjohtajalla on oikeus kieltää kyseisellä aseella pelaaminen. Lähtönopeudet mitataan 0,20g kuulia käyttäen yhdistyksen kronometriä. Kaikki sarjatuleen kykenevät: Itselataava kertatuli: Kertaviritteiset / Pulttilukkoiset 1,6 Joulea / 126 m/s 0,2g kuulalla 2,25 Joulea / 150 m/s 0,2g kuulalla 3 Joulea / 173 m/s 0,2g kuulalla Mikäli olet epävarma, tässä lyhyet selitykset: Sarjatuleen kykenevä: Ase ampuu niin kauan, kuin liipaisinta pidetään painettuna. Tähän kykenevät yleensä konepistoolit, rynnäkkökiväärit, konekiväärit, sekä tietyt pistoolit. Myös haulikot sisällytetään tähän lähtönopeuskategoriaan. Itselataava kertatuli: Ase ampuu yhden kuulan jokaisella liipaisimen painalluksella. Tähän kategoriaan lukeutuvat yleensä tarkkuuskiväärit kuten M21, SVD Dragunov tai SR25. Kertaviritteiset / Pulttilukkoiset: Ase pitää itse ladata jokaisen laukauksen välissä. Esimerkkejä tästä asetyypistä: M24, M40, VSR10. 4.3 KRANAATIT YM. ERIKOISVÄLINEET Varmistuta kaikki kranaatit, pyrotekniset välineet, bofferipuukot yms. pelinjohtajalla. Hän päättää voitko käyttää niitä ja missä tilanteissa. Mikäli pelaajan havaitaan käyttävän luvatta pyroteknisiä välineitä, kuten savukranaatteja, voidaan hänet poistaa pelistä.
KÄYTÖSTAVAT, YLEISET ASIAT 5.1 Airsoft ja alkoholi Sanomattakin selvää, että näitä kahta EI tule yhdistää! Kenenkään ei tule nauttia alkoholia ennen peliä, saatika sen aikana. Pelin jälkeen pidettävät aftergamet ovat asia erikseen. K-18 asia jokatapauksessa. 5.2 Tupakointi Tupakointi on sallittua ainoastaan Offgame alueella, ja siellä tumpit tulee laittaa niille erikseen osoitettuun astiaan. Metsäpalovaroituksen ollessa voimassa tupakointi ei ole lainkaan sallittua pelialueella. Tupakointi on kaikille se tuttu K18 emmekä suvaitse alaikäisten polttavan peleissämme, sillä se on lailla kielletty. Mikäli pelinjohtaja saa tietää alaikäisestä, joka tupruttelee, pidätämme oikeuden ilmoittaa hänestä eteenpäin. 5.3 Välitön palaute Mikäli näet selkeästi osuneesi toiseen pelaajaan, mutta hän ei huuda osumaa, saattaa se johtua täysin inhimillisestä syystä. Älä siis rupea kiroamaan ja huutamaan. Esimerkkejä: Juostessa ei osumaa itseensä välttämättä tunne/kuule Kuulasi osuu toista taisteluliiviin, tai paksuun vaatekohtaan, jolloin vastapeluri ei tunne osumaa Toinen osapuoli on huonosti käyttäytyvä pelaaja, lue seuraava kohta. 5.4 Osumien myöntäminen Kaikkien tulee myöntää osumat pelissä sovitulla tavalla. Ihan oikeesti. Ei ole kyse mistään Olympiakullasta, vaan porukasta joka on viettämässä hauskaa rakastamansa harrastuksen parissa. Tämä ei siis ole kilpailulaji eikä tiputuksilla tai peleistä putoamisilla ole väliä. Tärkeintä on, että kaikki pelaavat rehellisesti ja että kaikilla on hauskaa. 5.5 Pelinjohtaja/vetäjä Pelinjohtaja on yleensä se, kuka on kyseisen pelitapahtuman järjestänyt. Hän määrää shown tahdin, koska aloitetaan, ketkä aloittaa, mistä ja miten. Häneltä voi kysyä kaikkea yhdistystoiminnasta peleihin, aseenkäsittelystä sen toimintaan ja niinpoispäin. Hän on paikalla organisoimassa päivän toimintaa ja mikäli hän havaitsee epäkohtia hän on se, joka pyrkii ne myös ratkaisemaan. Pelinjohtajan saat yleensä pelin aikana kiinni tarvittaessa radiolla kanavalta 1-00. Mikäli pelinjohtaja itse osallistuu myös peliin, hän tekee selväksi mistä hänet saa kiinni ja miten.
LOPPUSANAT Selvisit tänne asti! Loistavaa! Vaikka ylläolevat säännöt saattavat vaikuttaa pitkiltä, niin muistathan että ne ovat laadittu vain ja ainoastaan siksi, ettei kenellekkään sattuisi mitään ja että toiminta pysyy yhdenmukaisena, turvallisena ja hauskana kaikille. Mikäli sinulle jäi kysyttävää säännöistä tai toiminnasta, tule kysymään vapaasti pelinjohtajalta pelin aikana tai avoimesti vaikka Facebook sivullamme! Vastaamme mielellämme kaikkiin kysymyksiin itse lajista sekä yhdistyksemme toiminnasta. Lämpimästi tervetuloa mukaan toimintaamme! -Sauvon Seudun Airsoftin hallitus