Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2011-2012 Johannes Koskinen http://www.cs.tut.fi/~ohar/ 6. Arkkitehtuurityylit Osittavat arkkitehtuurityylit Kerrosarkkitehtuurit (rakenteen ositus) Tietovuoarkkitehtuurit (toiminnan ositus) Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Asiakas-palvelin arkkitehtuurit Viestinvälitysarkkitehtuurit Erikoisarkkitehtuurityylit MVC arkkitehtuurit Tulkkiarkkitehtuurit 2 Mitä ovat arkkitehtuurityylit? Arkkitehtuurityyli = yleinen malli, joka kertoo miten järjestelmä organisoidaan ylimmällä abstraktiotasolla, määräten järjestelmän yleisen teknisen luonteen Arkkitehtuurityylit eivät sulje toisiaan pois! Kysymyksiä, jotka voivat johtaa arkkitehtuurityylin valintaan: - Koostuuko järjestelmä komponenteista, jotka ovat selvästi eri käsitetasoilla? - Onko järjestelmän päätarkoitus jalostaa tietoa? - Jaetaanko järjestelmässä jotain resurssia tai tietoa erillisille sovelluksille? - Koostuuko järjestelmä joukosta komponentteja, jotka kommunikoivat keskenään etukäteen tuntemattomilla tavoilla? Ovatko komponentit usein vaihtuvia? 3 1
Kerrosarkkitehtuurit Kerrosarkkitehtuuri: Järjestelmän organisointi käsitetasoltaan nouseviin kerroksiin.. 4 Abstraktiotasojen rikkominen ja ohitus Ohitus käyttää toteuttamiseen Abstraktiotasojen rikkominen 5 Takaisinkutsut kerrosarkkitehtuurissa Sovelluskerros normaali kutsu takaisinkutsu Alustakerros Takaisinkutsulla voidaan rikkoa kerrosarkkitehtuurin periaatetta ilman, että alempi kerros riippuu ylemmästä 6 2
Kerrosarkkitehtuurien kuvaus: hampurilainen Ei ohituksia Ohituksia Ohituksia 7 Kerrosten rajapinnat Kerros A Comp1 Comp2 Comp3 Kerros B Comp4 Comp5 Comp6 Ks. Fasaadi 8 Esimerkki: tyypillinen liiketoimintajärjestelmä Käyttöliittymä Sovelluskohtainen logiikka Sovellusaluekohtainen logiikka Tietokanta 9 3
Kerrosarkkitehtuuri voi olla moniulotteinen Core Default App Käyttöliittymä Core Logic Default Logic App Logic Logic Core Support Default Support App Support Support Peruspalvelut 10 Kerrosarkkitehtuuri voi olla moniulotteinen Core Default App Core Logic Core Support Default Logic Default Support App Logic App Support Yleiskäyttöinen Tuotekohtainen Core Default App Domain-Yritys-Tuote 11 Kerrosten riippuvuusanalyysi rivikerros riippuu sarakeker P1 P2 P3 P4 P5 P1 X X P2 X X P3 X X OK, ohitusaste = 1 P1 P2 P3 P4 P5 P4 X P5 12 4
Kerrosten riippuvuusanalyysi row depends on col P1 P2 P3 P4 P5 P1 X X P2 P3 X X X P4 P5 X X P1 P2 P3 P4 P5 Ei OK, mitä tehdä? Vaihdetaan P2:n ja P3:n paikat, jos P2 ei ole selvästi korkeammalla käsitetasolla 13 Kerrosten riippuvuusanalyysi row depends on col P1 P2 P3 P4 P5 P1 X X P2 X X P3 X X X P4 X Ei OK, mitä tehdä? Yhdistetään P2 ja P3? P1 P2 P3 P4 P5 P5 14 Kerrosten riippuvuusnanalyysi Kerros P2 Yksittäisten komponenttien siirto Comp1 Comp2 Comp3 Kerros P3 Siirto OK, jos ei käsitetason ristiriitaa Comp4 Comp5 Comp6 15 5
Kerrosten riippuvuusnanalyysi Kerros P2 Yksittäisten komponenttien vaihto Comp1 Comp2 Comp3 Kerros P3 Ei voi siirtää Comp4 Comp5 Comp6 16 Harjoitus Suunnittele kerrosarkkitehtuuri seikkailupelille. Järjestelmään kuuluvat seuraavat osat: - Yleinen seikkailupelilogiikka (AL) - Tietokanta (DB) - Pelikäyttöliittymä () - Graafinen tuki seikkailupeleille (GS) - Pelitietokantapalvelut (GB) - Pelin logiikka (GL) - Yleinen graafinen kirjasto (G) Sijoita nämä osat kerroksiin. 17 GB DB G GL AL GS - Yleinen seikkailupelilogiikka (AL) - Tietokanta (DB) - Pelikäyttöliittymä () - Graafinen tuki seikkailupeleille (GS) - Pelitietokantapalvelut (GB) - Pelin logiikka (GL) - Yleinen graafinen kirjasto (G) 18 6
Kerrosarkkitehtuurien edut ja ongelmat Etuja Melkein aina sovellettavissa Tukee järjestelmän ymmärtämistä ja hallintaa Vähentää riippuvuuksia (ylläpidettävyys, muunneltavuus) Helppo liittää yrityksen organisaatioon (Conway) Tukee uudelleenkäyttöä (tuoterunkoarkkitehtuurin pohjana) Ongelmia Suorituskyky voi heikentyä (epäsuoruus) Saattaa johtaa tarpeettomaan/moninkertaiseen laskentaan Poikkeusten käsittely 20 Esimerkki (patologinen) OrderApplication OrderPlatform OrderApplication:orderCheck(XMLdoc apporder) parse apporder check apporder (app specific checking) g = make XMLdoc genorder generalordercheck(g) OrderPlatform:generalOrderCheck(XMLdoc genorder) parse genorder check genorder(general checking) 21 Kysyttävää? 22 7
Tietovuoarkkitehtuurit Tietovuoarkkitehtuuri koostuu komponenteista (filter), jotka tuottavat ja kuluttavat tietoalkioita, ja tietoalkioita komponentilta toiselle kuljettavista väylistä (pipe). filter pipe filter pipe filter pipe pipe filter pipe filter 23 Tyypillistä tietovuoarkkitehtuurille Prosessointiyksiköt toimivat toisistaan riippumattomasti (eivät jaa tilatietoa) Prosessointiyksiköt eivät tunne toisiaan, ainoastaan väylien vaatiman tietoformaatin Tieto voidaan prosessoida paloittain Yksiköt ovat tilattomia 24 Erikoistapaus: liukuhihnatyyli (pipeline) pipe pipe filter filter filter 25 8
Kontrollin toteutus liukuhihnatyylissä: työntävä tapa Source Filter1 Filter2 Sink push(data) process push(data) process push(data) push(data) process 26 Kontrollin toteutus liukuhihnatyylissä: vetävä tapa Source Filter1 Filter2 Sink pull data pull pull process data process data pull 27 Rinnakkaiset yksiköt: puskurointi Puskuri filter filter Kukin yksikkö omassa prosessissaan Hitain yksikkö määrää kokonaisajan Puskurien koko on kriittinen tekijä Puskuri on tyypillisesti jonorakenne 28 9
Esimerkki: äänenkäsittelyjärjestelmä Raaka äänidata Lataaja Käsittelyyksikkö... Kaiuttimet Markku Reunanen: Äänijärjestelmän ohjelmistoarkkitehtuuri. D-työ, TTY, 2002. 29 Esimerkki: yksivaihekääntäjä Selaaja Jäsentäjä Koodin generointi merkkejä tekstialkioita kielen rakenteita koodi ongelma: ohjelmatekstin kontekstisidonnainen käsittely ratkaisu: (i) tietoa kerätään globaaliin symbolitauluun (data) (ii) jäsentäjä toimii pääohjelmana (kontrolli) 30 Tietovuoarkkitehtuurien edut ja ongelmat Etuja: Mutkikas tiedon käsittelyprosessi voidaan jakaa helpommin hallittaviin palasiin Tukee uudelleenkäyttöä: prosessointiyksiköitä voidaan kombinoida eri tavoin Tukee ylläpitoa: prosessointiyksikköä voidaan helposti muuttaa Tukee rinnakkaisuutta Ongelmia: Ei sovi interaktiivisille järjestelmille Tiedon tulkinnasta tulee suorituskykyrasitetta Virhetilanteiden käsittely voi olla vaikeaa 31 10
Kysyttävää? 32 Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Oliot (1970-luku) olio lista lisää Käyttävä yksikkö poista 33 Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Komponentit (1980-luku) Suomenkielen tavutus komponentti Tavutusrajapinta Tekstijärjestelmä 34 11
Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Asiakas-palvelin (1990-luku) Palvelun pyytäjä Palvelun tarjoaja Palvelun pyytäjä Esim. EJB verkko 35 Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Service-OrientedArchitecture (SOA) (2000- luku) kysyy palvelua Palvelurekisteri verkko rekisteröityy Palvelun pyytäjä palvelun saaminen Palvelun tarjoaja Esim. Web services 36 Palveluihin perustuvat arkkitehtuurityylit Palveluväylä (Enterprise Service Bus, ESB) Sovellus Sovellus Sovellus Sovellus Sovitin Sovitin Sovitin Sovitin Väylä - sovellukset tarjoavat palvelujaan väylän kautta - idea: viestin reititys riippuu viestistä -> ei synny riippuvuuksia sovellusten välille 37 12
Asiakas-palvelin arkkitehtuurit Asiakas-palvelin arkkitehtuuri: järjestelmä koostuu jotakin resurssia kontrolloivista ja siihen liittyviä palveluja tarjoavista palvelimista (server) ja palveluja tarvitsevista asiakkaista (client). Erityisominaisuuksia: Palvelut tarjotaan istunnoissa, tiettyyn kokonaisuuteen kuuluvat palvelut annetaan saman yhteyden aikana kontrolloidusti (transaktioina) Asiakkaat ja palvelimet toimivat omissa prosesseissaan, tyypillisesti hajautettuina Asiakkaat ovat tyypillisesti omia sovelluksia, jotka eivät tunne toisiaan Palvelimet eivät tunne asiakkaita Palvelimet tyypillisesti hallinnoivat jotain resurssia tai tietovarastoa 38 Esimerkkejä Tietovarastopalvelimet Sovelluspalvelimiin perustuvat järjestelmät Sähköpostipalvelimet, Web palvelimet 39 Tietovarastopalvelimet ja sovelluspalvelimet Asiakas Asiakas Käyttöliittymä Sovelluskohtainen logiikka Sovellusaluekohtainen logiikka Palvelin Tietokanta Käyttöliittymä Palvelin Sovelluskohtainen logiikka Sovellusaluekohtainen logiikka Tietokanta 40 13
Asiakas-palvelin arkkitehtuurien edut ja ongelmat Etuja Helpottaa yhteisen resurssin hallintaa (esim. tietoturva) Helpottaa ylläpitoa ja muunneltavuutta (esim. palvelimen vaihto) Hyvä teknologinen tuki Ongelmia Verkkoliikenteestä johtuvat suorituskykyongelmat Palvelinkeskeisyys: kriittisen palvelimen vikaantuminen Poikkeusten käsittely 41 Yhteenvetoa Kerrosarkkitehtuuri osittaa järjestelmän käsitetasojen mukaan Tietovuoarkkitehtuuri osittaa järjestelmän työstämisvaiheiden mukaan Palvelupohjaiset järjestelmät ovat kehittyneet olioohjelmoinnista lähtien kohti palveluväyläratkaisuja ja pilvijärjestelmiä 42 Kysyttävää? 43 14