Ned Downey & Ellen Pomer : Standard Bidding with Sayc, ACBL : Sayc System Booklet, Bridge Forum International : Sayc Notes

Samankaltaiset tiedostot
SAYC - Standard American Yellow Card

SAYC - Standard American Yellow Card

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Tarjouspaneelin perussysteemi

Systeemikortti PUOLUSTUSTARJOUKSET KONVENTIOT AVAUKSET MERKITYS VASTAUKSET NT NT NT 4,4. käännä!

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

NT HÄIRITYT SARJAT NT

MULTI 2 YLEISTÄ. Maailmalla suosituin on heikon 2-tason ylävärin ilmaiseva Multi, eli 2 pistevoiman.

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

NT ESTOTARJOUKSET NT

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Untuvikot (7)

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Seuraavassa vapaa suomennos SAYC (Standart American Yellow Card) tarjoussysteemistä

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

GAZZILLI. Avaajan jatkotarjous 1 avauksen jälkeen

Untuvikkokisa (6)

AVAUKSET JA VASTAUSTARJOUKSET Pass: Voiman alaraja on 0ap, yläraja ap jakatumilla 4432/5332/5431/5422/4333.

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Untuvikot (8)

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Untuvikot (7)

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Balladeja kadonneista yläväreistä III

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

Balansointi. 1 tason avauksen jälkeen. 1 väriä - pass - pass -? Yksi väriä 7-15 ap. Juhani Leikola

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Perussysteemi: FEM. 1 / 4+ korttia, 10+ epätasainen. Käännetyt korotukset; 2NT=limit; Splinter. tai 12+ tasainen

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Ehkäisyjä balansointia vastaan Tuomo Väliaho (BL 02/04)

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Nykyaikaisia tarjouskonventioita

Perussysteemi: FEM. 1 / 4+ korttia, 10+ epätasainen. Käännetyt korotukset; 2NT=limit; Splinter. tai 12+ tasainen

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Untuvikkokisa (7)

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Untuvikot (8)

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

NT VALTTAAMINEN NT 1

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

NT JOHDANTO JA SANGI NT

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Osa 2. Muutamia yleisimpiä Okbridgessä käytettyjä konventioita, Pääasiassa 2/1 tarjoussysteemissä

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Untuvikkokisa (9)

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Transkriptio:

1 Erkki Salmi 17.3.2011 Tärkeimmät lähteet SAYC - Standard American Yellow Card Ned Downey & Ellen Pomer : Standard Bidding with Sayc, ACBL : Sayc System Booklet, Bridge Forum International : Sayc Notes AVAUKSET 1 12-21 3+ kortin väri 1 12-21 4+ kortin väri 1 / 12-21 5+ kortin väri 1NT 15-17 tasainen, voi olla 5 kortin ylä- tai alaväri 2 22+ vahva, keinotekoinen avaus 2 / / 6-10 6+ kortin hyvä väri 2NT 20-21 tasainen, voi olla 5 kortin ylä- tai alaväri 3NT Gambling Solidi 7+ kortin alaväri ilman sivukontrolleja (SAYC-notes in mukaista (25-27 tasainen) ei yleensä enää käytetä.) 3 -> 6-10 7+ kortin hyvä väri 4/3/2-sääntö 4 / Namyats 7+ kortin solidi tai puolisolidi /. 7½ - 8½ pelitikkiä (optio, ei sisälly SAYC-kuvaukseen) SANGIAVAUKSET Avaukset tasaisilla käsillä 12-14 ap jos kädessä on 5+ kortin yläväri, sillä avataan, muuten 1 tai 1 ja jatkossa sangia. 15-17 ap avaus 1NT 18-19 ap jos kädessä on 5+ kortin yläväri, sillä avataan, muuten 1 tai 1 ja jatkossa sangia, mahdollisesti hypäten (hyppysangi). 20-21 ap avaus 2NT 22+ ap avaus 2 ja jatkossa sangia. Käden arviointi. Kun avataan tasaisella kädellä, arvioidaan käsi arvokorttipisteinä (ap, HCP) A = 4, K = 3, Q = 2, J = 1.

2 Avaus 1NT 15-17 ap, tasainen (4333, 4432, 5332). Voi olla 5 kortin ala- tai yläväri. Vastaukset Vastaaja laskee arvopisteensä ja lisää pituuspisteet: 5 kortin väri = 1, 6 kortin väri = 2, 7 kortin väri = 3 jne. Jos kädessä on vahva 6+ kortin väri (KQJ ), lisää vielä 1 piste! A. Tasainen käsi si,, ei e i ylävärikiinnostusta 2NT 8-9 TP-vihje (8 ap:n kädessä pitää olla 5 kortin väri.) 3NT 10-15 Voi olla myös pitkä alaväri ja sivupidot. STOP 4NT 16-17 vihje 6 NT:iin - Avaaja arvioi uudestaan kätensä: 4333-jakaumalla vähennetään 1 piste, vahvalla 5 kortin värillä lisätään 1 piste. Jos kädessä on nyt 17 p, tarjotaan 6NT, muuten pass. 6NT 18-20 STOP 4 21+ Gerber. Ässäkysely Sangiavausten jälkeen ässäkyselynä käytetään tarjousta 4 Gerber. Vastaukset ovat 4 0 tai 4 ässää 4 1 4 2 4NT 3 Gerberiä voi seurata kuningaskysely 5, johon vastaukset ovat 5 0 tai 4 kuningasta 5 1 5 2 5NT 3 B. Stayman.. Ylävärikysely Y 2 Kysyjällä on a) 8+ ap ja 4 kortin yläväri b) 8+ ap ja ylävärit 4-4 tai 5-4 c) 13+ ap ja 5+ kortin alaväri, voi olla slammikiinnostusta d) kolmiväri-roskakäsi (lyhyt ), jolla passataan avaajan kaikkiin vastauksiin 1NT - 2 2 ei 4 kortin yläväriä 2 4 kortin hertta tai ylävärit 4-4 2 4 kortin pata

3 1NT - 2 2-2 / 8-9 5+ kortin väri, 4 korttia toisessa ylävärissä - 3 / 10+ 5+ kortin väri, 4 korttia toisessa ylävärissä, TPV - 2NT 8-9 4 kortin tarjoamaton yläväri - 3NT 10+ 4 kortin tarjoamaton yläväri - 3 /3 13+ 5+ kortin vahva väri, TPV, mahdollisesti slammikiinnostusta! 1NT - 2 2-3 8-9 4 kortin - 4 10+ 4+ kortin - 2 8-9 5+ kortin, 4 kortin - 2NT 8-9 4 kortin - 3 10+ 5+ kortin, 4 kortin, TPV - 3NT 10+ 4 kortin - 3 /3 13+ 5+ kortin vahva väri, TPV, mahdollisesti slammikiinnostusta! 1NT - 2 2-3 8-9 4 kortin, voi olla myös 4-5 kortin - 4 10+ 4 kortin - 3 10+ 5+ kortin, 4 kortin, TPV - 2NT 8-9 4 kortin - 3NT 10+ 4 kortin - 3 /3 13+ 5+ kortin vahva väri, TPV, mahdollisesti slammikiinnostusta! C. Siirtotarjoukset irtotarjoukset Jacoby Transfer 2 SIIRTO herttaan 5+ kortin 2 SIIRTO pataan 5+ kortin 2 SIIRTO ristiin 6+ kortin alaväri, 0-7, alaväripysäytys (P/K) 1NT - 2 2 - pass 0-7 5+ kortin, mieluummin hertta- kuin sangipeli - 2NT 8-9 5 kortin, vihje (avaajalta pass, 3, 3NT tai 4 ) - 3 8-9 6+ kortin - 3NT 10+ 5 kortin (avaajalta pass tai 4 ) - 4 10+ 6+ kortin väri - 2 8-9 ylävärit 5-5, TP-vihje - 3 / 10+ 4 kortin väri (ja 5 kortin ), TPV

4 1NT - 2 2 - pass 0-7 5+ kortin, mieluummin pata- kuin sangipeli - 2NT 8-9 5 kortin, vihje (avaajalta pas, 3, 3NT tai 4 ) - 3 8-9 6+ kortin - 3NT 10+ 5 kortin (avaajalta pass tai 4 ) - 4 10+ 6+ kortin väri - 3 / 10+ 4 kortin väri (ja 5 kortin ), TPV - 3 10+ ylävärit 5-5, TPV Avaaja ilmaisee maksimikäden ja 4+ kortin hyvän tuen hypyllä siirtovärissä. 1NT - 2 1NT - 2 3 17 ap ja 4+ kortin hyvä tuki (Super fit) 3 17 ap ja 4+ kortin hyvä tuki (Super fit) 1NT - 2 (alaväripysäytys) 3 - pas 0-7 6+ kortin - 3 0-7 6+ kortin, STOP Vastaajan käsi on heikompi kuin vastauksessa 3 /. Mitä heikompi käsi ja pidempi väri, sitä tärkeämpää on pelastaa avaaja 1NT:sta! Kun vastaajalla on vähintään vihjevoima ja ylävärit 4-4 tai 5-4 hän tekee Stayman-kyselyn. Kun vastaajalla on heikko käsi ja ylävärit 5-4 hän tekee Jacoby-siirron 5 kortin yläväriin ja passaa sen jälkeen. Kun vastaajalla on ylävärit 5-5, hän tekee Jacoby-siirron seuraavasti: Heikolla kädellä siirto parempaan yläväriin ja pass. Vihjevoimalla siirto herttaan (2 ) ja tarjous 2. Täyspelivoimalla siirto pataan (2 ) ja tarjous 3. D. Muut vastaukset 3 / 3 / 4 4 / 6-8, vahva 6+ kortin väri (KQxxxx..), täyspelivihje - Avaaja tarjoaa 3NT, jos on sivupidot ja kuva partnerin pitkässä värissä. 16+, hyvä 6+ kortin väri, TPV ja slammivihje Gerber, ässäkysely, KV 13+, vahva 6+ kortin yläväri. Texas siirto: 4 on siirto herttaan, 4 on siirto pataan Tämä on vahvempi kuin siirrot 2:n tasolla. Vastaaja voi jatkaa ässäkyselyllä tai kontrollitarjouksella.

5 Väliintulojen vaikutukset v avauksen 1NT jälkeen Väliin DBL RD on S.O.S. Hakee alaväripysäytystä. Avaaja tarjoaa 2, johon pass tai 2. Muuten jatketaan normaalisti. Stayman, Jacoby ym. ovat voimassa. Väliin 2 DBL on Stayman. Muuten jatketaan normaalisti. Jacoby ym. ovat voimassa. Väliin 2 ja siitä ylöspäin Siirrot eivät ole enää voimassa. Ylitarjous vastustajan värissä on Stayman ja TPV. Väritarjoukset 2:n tasolla ovat kilpailevia ja ylempänä TPV. (Avaajaa ei tarvitse pelastaa heikolla kädellä ja pitkällä värillä.) Kahdennus on rankaisu. 1NT (2 ) - DBL = herttoja, haluaa rangaista 2 = pelattavaksi 3 = 10+, 4 kortin (Stayman), TPV 3 / / = 10+, 5+ kortin väri, TPV Jos vastustajat tarjoavat jotain konventionaalisen vastauksen jälkeen, ei tarjousten merkitykset muutu. Esimerkkejä: 1NT (pass) - 2 - (DBL) 2 / = 4 kortin väri Pass = ei 4 kortin yläväriä RD = 5 kortin 1NT (pass) - 2 - (2 ) DBL = herttoja, haluaa rangaista 2 = 4 kortin Pass = ei 4 kortin yläväriä 1NT - (pas) - 2 - (DBL) RD = hyvät ruudut 3 = 4+ kortin ja 17 2 = 3+ kortin pass = -dubelton

6 1NT - (pas) - 2 - (2 ) DBL = patoja, haluaa rangaista 3 = 3+ kortin pass = -dubelton Vaihtoehto: Lebensohl avauksen 1NT jälkeen, kun vastustajat tarjoavat väliin 2, 2 tai 2. DBL rankaisu Väritarjous 2:n tasolla heikko, kilpaileva 2NT pyytää tarjoamaa 3, johon - Pass heikolla pitkällä -värillä - Uusi väliintuloväriä alempi väri, STOP - Uusi väliintuloväriä ylempi väri, vihje! (Olisi voinut tarjota heikolla kädellä 2:n tasolla.) - Tarjous väliintulovärissä lupaa pidon ja 4 korttia vapaaseen yläväriin - 3NT on sangikäsi, ei 4 kortin yläväriä, mutta PITO. Väritarjous 3:n tasolla vahva, TPV 3NT lupaa sangikäden, jossa ei pitoa Esimerkiksi: 1NT - (2 ) -? DBL rankaisu 2 5+ korttia, heikko, kilpaileva 2NT pyytää tarjoamaan 3 3 - (pass) -? pass ristiväri 3 ruutuväri, STOP 3 pataväri, vihje! 3 4 kortin ja herttapito 3NT ei 4 kortin, mutta herttapito 3 /3 /3 5+ kortin väri, TPV 3 4 kortin, kysyy herttapitoa, TPV 3NT ei 4 kortin, ei herttapitoa Jos välitarjous on konventionaalinen esim. kaksivärikäsi, lupaa vastaajan kahdennus rankaisuhalukkuuden ainakin toiseen vastustjan väreistä. Vastaajan oma väri kahden tasolla on kilpaileva ja kolmen tasolla TPV. 2NT on myös nyt Lebensohl pyytäen avaajaa tarjoamaan 3.

7 Avaus 2NT 20-21 ap, tasainen (4333, 4432, 5332). Voi olla 5 kortin ala- tai yläväri. Vastaukset 3NT 6-11 tasainen tai alavärikäsi, STOP 4NT 12-13 tasainen, vihje 6 NT:iin 6NT 14-16 tasainen 3 Ylävärikysely (Stayman), KV 5+ 4 kortin yläväri, ylävärit 4-4, ylävärit 5-4 tai 5+ kortin hyvä alaväri ja voimaa! 3 SIIRTO herttaan, 5+ kortin (Jacoby Transfer) 3 SIIRTO pataan, 5+ kortin (Jacoby Transfer) 3 alavärit 5-5 tai vahvoilla väreillä 5-4. Avaaja valitsee alavärin tai 3NT (4432, 4333). 4 Gerber, ässäkysely, KV 4 / vahva 6+ kortin / SIIRTO (Texas) 4 on siirto herttaan, 4 on siirto pataan Avaus 3NT 25-27 ap, tasainen (4333, 4432, 5332). Voi olla 5 kortin ala- tai yläväri. 4 Ylävärikysely (Stayman), KV 4 Siirto 4 (Texas) 4 Siirto 4 (Texas) 4NT tasainen, vihje 6 NT:iin Tätä 3NT avausta ei yleensä ensä enää käytetä, vaan 3NT on Gamgling! 22+ ap:n sangikädet avataan seuraavasti Avaus 2 ja vastauksen 2 / / jälkeen tarjous 2NT = 22-24 Stayman, Jacoby, Gerber, Texas 3NT = 25+ Stayman, Jacoby, ässäkysely 4NT (0 tai 4, 1, 2, 3)

8 AVAUKSET 1,, 1, 1 JA 1 Lasketan käden arvopisteet. Jos arvokorttipisteet ja käden muoto eivät salli avausta 1NT, 2NT tai 2, harkitaan väriavausta. Avaus ensimmäisessä ja toisessa kädessä 20-sääntö (Rule of 20). Lasketaan yhteen arvopisteet ja kahden pisimmän värin korttien määrä. Jos tulos on 20 tai enemmän, kädellä avataan 1, 1, 1 tai 1. Avaus kolmannessa kädessä Jos 20-sääntö täyttyy, avataan normaalisti. Jos kädessä on 1-2 pistettä liian vähän, voidaan silti avata seuraavin edellytyksin: Kädessä on vahva 4+ kortin väri (latvassa AK, KQJ ), jolla on hyvä lähteä. Se on myös lähtökorttivihje partnerille, jos sitoumus menee vastustajille. Käsi on myös melko tasainen. Sillä on hyvä passata kaikkiin partnerin (passannut käsi) väritarjouksiin. Tämä kevyt kolmannen käden avaus tehdään useimmiten ylävärissä. Avaus neljännessä kädessä Lasketaan yhteen arvopisteet ja patakortit. Jos tulos on vähintään 15, avataan (Cansino count)! Avausvärin valinta Avataan pisimmällä värillä. 5-5 tai 6-6 väreistä avataan ylemmällä. Yläväriavaus edellyttää vähintään viiden kortin värin. Tasaiset kädet, joita ei voi avata 1 tai 1, avataan alavärillä. 4-4 alaväreillä avataan 1, 3-3 alaväreillä 1. Avaus 1 lupaa neljän kortin avausvärin. Poikkeuksena vain jakauma 4=4=3=2, jolloin on avattava kolmen kortin ruudulla. Avaus 1 lupaa kolmen kortin avausvärin. Heikoilla 5-4 alavärikäsillä avataan 1, vaikka olisi pitempi. Avaukset 1 12-21 ap (20-sääntö), 3+ kortin risti 1 12-21 ap (20-sääntö), 4+ kortin ruutu (tai 3 kortin ruutu jakaumalla 4-4-3-2) 1 12-21 ap (20-sääntö), 5+ kortin hertta, ei 5 kortin pataa 1 12-21 ap (20-sääntö), 5+ kortin pata (Ei voida avata käden voiman tai muodon takia 1NT, 2NT tai 2 )

9 Käden arviointi Arvokorttipisteet (ap, HCP): A = 4, K = 3, Q = 2, J = 1 Pituuspisteet (pp, Lenght Points): 5 kortin väri =1, 6 kortin väri = 2 jne. Jakopisteet (jp, Dummy Points): renonssi - singelton - dubbelton 3-2-1 /5-3-1 Avattuaan 1 / / / avaaja arvioi kätensä uudestaan laskemalla yhteen arvokorttipisteet ja pituuspisteet sekä tekemällä alla olevat tarkennukset. Pisteet (Points) p = ap + pp. Lisätään 1 piste, jos kädessä on kaikki neljä ässää. Vähennetään 1 piste, jos kädessä ei ole yhtään ässää. Vähennetään 1 piste, jos käden jakauma on 4333. Kun vastaaja tukee avaajan yläväriä (yhteinen 8+ kortin väri) hän laskee yhteen arvokorttipisteet ja jakopisteet (ei pituuspisteitä!) kolmen kortin tuella 3-2-1, neljän kortin tuella (yhteinen 9+ kortin väri) 5-3-1. Jos lyhyessä värissä on singelton-k, -Q tai -J, lasketaan vain joko jakopisteet tai arvokorttipisteet ei molempia. Seuraavista dubbeltoneista lasketaan vain arvokorttipisteet: KQ, KJ, QJ, Qx, Jx. Kun avaaja tukee vastaajan yläväriä, hän arvioi kätensä uudestaan samalla tavalla! Kun vastaaja tarjoaa omaa väriään, hän laskee yhteen arvokorttipisteet ja pituuspisteet. Kun tarjotaan sangia, lasketaan vain arvokorttipisteet. Tuettaessa alaväriä, ei jakopisteitä lasketa. Loppusitoumushan saattaa olla sangissa tyypillisesti 3NT. Usein avaajalla on lyhyempi alaväri. Jos varkaudet tulevat vastaajan pitkään valttiin, ei tämä lisää tikkien määrää. Kun kyseessä on hyvä yhteensopivuus alaväripeliin ja on selvää, että sangia ei tulla pelaamaan, arvioidaan käsi uudestaan jakopisteineen. Käsien luokittelua Avaaja 12-15 minimi 16-18 medium /keskivahva 19-21 maksimi Vastaaja 6-9 minimi 10-12 vihje 13-18 täyspeli 19+ slammi

10 Vastaukset yläväriavauksiin 1 1 ja 1 1 Minimikädellä (6-9) vastaaja - Korottaa avaajan yläväriä 3+ kortin tuella - Tarjoaa oman 4+ kortin värinsä 1:n tasolla - Tarjoaa 1NT - Tarjoaa avausvärissä täyspelin 5+ kortin tuella ja jakokädellä. Tämä on estotarjous! Vihjekädellä (10-12) vastaaja - Korottaa avaajan ylävärin 3:n tasolle (Limit) 4+ kortin tuella - Tarjoaa oman 4+ kortin värinsä 1:n tai 2:n tasolla (1-2 edellyttää 5 kortin värin) Täyspelikädellä (13-18) vastaaja - Tarjoaa 2NT (Jacoby) 4+ kortin tuella avausväriin - Tarjoaa oman värinsä 1:n tai 2:n tasolla (1-2 edellyttää 5 kortin värin) - Tarjoaa 3NT (15-17 ap, tasainen) Slammikädellä (19+) vastaaja - Tarjoaa oman hyvän 5+ kortin värinsä hypäten - Tarjoaa Jacoby 2NT:n 4+ kortin tuella - Tekee mahdollisesti ässäkyselyn tai kontrollitarjouksen Vastaaja tarjoaa oman värinsä seuraavasti: - Pisin väri ensin, 5-5 väreistä ylempi, 4-4 väreistä lähin. - Minimikädellä tarjotaan 4 kortin yläväri vaikka kädessä olisi pidempi alaväri. Avaus 1 2 6-10 p 3+ kortin tuki (10 p ja 3 kortin tuki, tarjotaan 2, 4+ kortin tuki 3 ) 3 10-12 p 3+ kortin tuki, Limit, TP-vihje 4 korkeintaan 9 ap, 5+ kortin tuki, singelton tai renonssi. Esto! 2NT 13+ p 4+ kortin tuki, TPV (Jacoby-2NT) (vain 3 kortin tuki ja 13+ p : tarjotaan ensin jotain muuta väriä ja hypätään avausvärissä toisella kierroksella) 4 NT 19+ p hyvä tuki, ässäkysely, KV (Blackwood) 1 6+ p [1-yli-1] ei tukea, 4+ kortin väri, KV 2 /2 11+ p [2-yli-1] ei tukea, 4+ kortin väri, ei 4 kortin, Lupaa toisen tarjouksen! KV 1NT 6-10 ap ei tukea, ei 4+ kortin pataa, voi olla 6-9 ap ja 5+ kortin alaväri 2 /3 /3 19+ p [hyppy] vahva 5+ kortin väri tai heikompi väri, mutta -tuki, TPV, Slammivihje 3NT 15-17 ap tasainen, ei tukea, ei 4+ kortin 3 /4 /4 10+ ap 4+ kortin tuki, singelton tai renonssi ko. värissä Splinter, TPV

11 Avaukseen 1 ovat vastaukset ja jatkotarjoukset kuten avauksen 1 jälkeen. HUOM! Vastaus 2 lupaa 11+ p ja 5+ kortin värin, KV Ässäkysely: Roman Key Card Blackwood, RKB Kun valtti on sovittu, on tarjous 4NT Blackwoodin ässäkysely. Ellei valttia ole sovittu, vahvistaa hyppäävä 4NT partnerin värin valtiksi. Vastaukset ovat (0314) 5 0 tai 3 ässää viidestä (valtti-k on viides A) 5 1 tai 4 ässää 5 2 ässää, ei valtti-q 5 2 ässää ja valtti-q Tämän jälkeen 5 NT kysyy kuninkaita pois lukien valttikuningas ja takaa, että parilla on kaikki 5 avainkorttia. Vastaukset ovat 6 0 kuningasta 6 1 kuningas 6 2 kuningasta 6 3 kuningasta Jos vastaaja hyppää RKCB-kyselyyn, hän omistaa lisäksi hyödyllisen renonssin. Splinter Vastaajan kaksoishyppy uudessa värissä avaukseen 1 / ilmaisee 10+ ap, 4+ kortin tuen avausväriin (9+ kortin yhteinen valttiväri) ja singeltonin tai renonssin hyppyvärissä. TPV Vastaajan kaksoishyppy uudessa värissä avaukseen 1 / ilmaisee 12+ ap, hyvän tuen avausväriin (9+ kortin yhteinen valttiväri) ja singeltonin tai renonssin hyppyvärissä. TPV Reverse Drury Kun yläväriavaus on tehty kolmannessa kädessä (mahdollisesti kevyt), voi partneri vihjekädellään (10+ ja tuki, passannut käsi) kysyä avauksen laatua tarjoamalla 2. Vastaukset ovat: 2 / (avausväri) heikko avaus 10-11 ja 4+ kortin väri. STOP 2 / (ei avausväri) heikko avaus 10-11 ja 5-4 yläväreissä. P/K 2 täysi avaus. Partneri tarjoaa 2-3 avausväriä. 3 / täysi avaus ja 4+ kortin sivuväri. KV

12 Avaajan toinen tarjous, kun partneri tukee avausväriä 1-2 Minimikädella avaaja passaa. 2 /3 /3 16-18 p 4+ korttia, TP-vihje, pyytää apua ko. väriin (Help-suit Game Try), KV 3 16-18 p 6+ kortin, vihje 2NT 16-18 p tasahko (5422 tai 5332), vihje 3NT 18-19 ap hyppysangi (5332). Partneri passaa vain heikolla tuella ja tasaisella kädellä, muuten 4. 4 19-21 p yleensä vastaaja passaa 1-3 (Limit-korotus) Pass yleensä 12-13 ap ja 5332 4 22-sääntö: arvokorttipisteet ja kahden pisimmän värin kortit vähintään 22! 3 /4 /4 19+ p 4+ korttia, TPV, slammivihje 3NT 18-19 ap hyppysangi (5332). Partneri näyttää singeltonin tai tekee 4. 1-2NT (Jacoby-2NT) 4 12-14 ei singeltonia 3NT 15-17 ei singeltonia 3 18+ ei singeltonia 3 /3 /3 singeli tai reno 4 /4 hyvä 5+ kortin väri Avaajan toinen tarjous vastaajan tarjottua omaa väriään tai sangia Minimikädellä (12-15) avaaja - Passaa vastaukseen 1NT - Tarjoaa 1NT tai 2NT ilman hyppyä partnerin väritarjoukseen - Korottaa vastaajan väriä (yleensä 4+ kortin tuki) - Tarjoaa oman värinsä uudestaan (yleensä 6+ kortin väri) - Tarjoaa uuden avausväriä alemman - värin 2:n tasolla (12-18 p) Mediumkädellä (16-18) avaaja - Tarjoaa vastaajan väriä (4+ k. tuki) hypäten, vihje - Tarjoaa oman värinsä hypäten (6+ k.), vihje - Tarjoaa uuden värin 2:n tasolla (12-18 p) - Tarjoaa uuden avausväriä ylemmän - värin reversenä (17+ p, väh. 5-4 värit), KV - Tarjoaa uuden värin 3:n tasolla 2-yli-1 vastauksen jälkeen, TPV

13 Maksimikädellä (19+) avaaja - Tekee kaksoishypyn partnerin väriässä - Tekee kaksoishypyn avausväriässä - Tarjoaa sangia hypäten tai 1NT:n jälkeen 2NT (18-19 ap tasainen) - Tarjoaa uuden värin reversenä, hypäten tai 3:n tasolla, TPV - Tekee mahdollisesti ässäkyselyn tai kontrollitarjouksen 1-1 [1-yli-1] 2 12-15 p 6+ kortin väri (minimi) 3 16-18 p 6+ kortin väri (vihje. Jos vastaaja ei passaa, TPV tulee voimaan) 4 19+ p 6+ kortin väri (täyspelikäsi) 2 12-15 p 4+ kortin tuki (minimi) 3 16-18 p 4+ kortin tuki (vihje) 4 19+ p 4+ kortin tuki (täyspelikäsi) 1NT 12-14 ap tasainen 2NT 18-19 ap hyppysangi vahva vihje 2 / 12-18 p 4+ kortin väri 3 / 19+ p 4+ kortin väri TPV 1-1NT 2 12-15 p 6+ kortin väri (minimi) 3 16-18 p 6+ kortin väri (vihje. Jos vastaaja ei passaa, TPV voimaan) 4 19+ p 6+ kortin väri (täyspelikäsi) 2 17+ p 4+ kortin väri Reverse, KV 2NT 18-19 hyppysangi vahva vihje 2 / 12-18 p 4+ kortin väri 3 / 19+ p 4+ kortin väri TPV 1-yli-1 -vastauksen jälkeen avaajalla voi olla 12-18 p ja vastaajalla 6-18 p. Toisen kierroksen tarjouksilla pyritään rajaamaan voima osamerkintä-, täyspeli tai slammitasolle. Vastaus 1NT sen sijaan rajaa käden voiman: 6-9 ap, tasainen käsi tai mahdollisesti avausväriä alempi 6+ kortin väri. 10 ap:n kädessä on aina 4333 tai 4432 -jakauma. 2-yli-1 -vastauksen jälkeen kaikki avaajan tarjoukset alle täyspelin ovat KV, koska vastaaja on luvannut lisätarjouksen! Avaajalla voi olla 17-18 p käsi, jota ei voi näyttää toisella kierroksella. Avaajan heikoimmat tarjoukset ovat 2 avausväriä, 2NT ja 3 vastaajan väriä. Avaajan 15+ tarjoukset ovat TPV.

14 1-2 [2-yli-1] 2 12-18 p 4+ kortin väri, KV 2 12-15 p 6+ kortin väri (5+ k., jos on myös 4 kortin ) KV 2 15+ p 4+ kortin väri Reverse, TPV 2NT 12-14 ap (5332) KV 3 12-15 p 4+ kortin tuki KV 3 16+ p 4+ kortin väri TPV 3 16+ p 6+ kortin väri TPV 3NT 18-19 hyppysangi Partneri passaa tai jatkaa, jos on osittainen tuki tai lisävoimaa 4 19+ p 4+ kortin tuki TPV, Slammivihje 1-2 2 12-15 p 6+ kortin väri (5+ k., jos on myös 4 kortin / ) KV 2 15+ p 4+ kortin väri Reverse, TPV 2NT 12-14 ap (5332) KV 3 16+ p 4+ kortin väri TPV 3 12-18 p 4+ kortin tuki KV 3 16+ p 6+ kortin väri TPV 3NT 18-19 hyppysangi Partneri passaa tai jatkaa, jos on osittainen tuki tai lisävoimaa 4 19+ p 4+ kortin tuki TPV, Slammivihje 1-2 2 12-15 p 6+ kortin väri (5 k., jos on myös 4 kortin / ) KV 2NT 12-14 ap (5332) KV 3 / 16+ 4+ kortin väri TPV 3 12-15 p 3+ kortin tuki KV 3 16+ p 6+ kortin väri TPV 3NT 18-19 hyppysangi 4 16-18 p 3+ kortin tuki 4 / 19+ p 4+ kortin tuki, Kontrolli (A/K/reno/singeli), KV, Slammivihje

15 Vastaukset alaväriavauksiin 1 1 ja 1 1 Minimikädellä (6-9) vastaaja - Tarjoaa oman 4+ kortin ylävärinsä 1:n tasolla - Tarjoaa 1NT, tasainen, ei 4 kortin yläväriä, voi olla tuki partnerin avausväriin - Tarjoaa 1 5+ kortin värillä, ei 4 kortin yläväriä (avaus 1 ) - Korottaa avaajan alaväriä (4+ kortin, 5+ kortin ), ei 4 kortin yläväriä Vihjekädellä (10-12) vastaaja - Tarjoaa oman ylävärinsä 1:n tasolla - Tarjoaa 2NT, tasainen, ei 4 kortin yläväriä, voi olla tuki partnerin avausväriin tai 5 korin oma alaväri - Korottaa avaajan väriä 3:n tasolle (Limit), ei 4 kortin yläväriä - Tarjoaa 1 5+ kortin värillä, ei 4 kortin yläväriä (avaus 1 ) - Tarjoaa 2 avaukseen 1 Täyspelikädellä (13-18) vastaaja - Tarjoaa oman ylävärinsä 1:n tasolla - Tarjoaa 1 5+ kortin ruudulla ja 4 kortin ylävärillä (avaus 1 ) - Tarjoaa 2 5+ kortin ristillä ja 4 kortin ylävärillä (avaus 1 ) - Tarjoaa 3NT, tasainen, ei 4 kortin yläväriä, mutta pidot, voi olla tuki partnerin avausväriin - Korottaa avaajan väriä 4:n tasolle, ei 4 kortin yläväriä (tehdään harvoin) - Tekee splinterin Slammikädellä (19+) vastaaja - Tarjoaa oman värinsä hypäten - Tekee mahdollisesti splinterin tai ässäkyselyn Vastaaja tarjoaa oman värinsä seuraavasti: - Pisin väri ensin, 5-5 väreistä ylempi, 4-4 väreistä lähin. - Minimikädellä tarjotaan lähin 4 kortin väri, vaikka kädessä olisi 5+ kortin. Heikoilla käsillä tarjotaan aina 4 kortin yläväri, vaikka kädessä olisi pitempi alaväri. Sangityyppisillä käsillä tarjotaan sangia, jos ei ole 4 kortin yläväriä. Alavärikäsillä tuetaan mieluummin partnerin väriä, kuin tarjotaan omaa väriä. Täyspelikäsillä, joissa on 4 kortin yläväri ja pidempi alaväri, tarjotaan ensin alaväri ja tehdään sitten reverse tms. 3NT tarjotaan hyvillä pidoilla ja joko tasaisella kädellä tai vahvan pitkän alavärin (yhteinen tai oma) sisältävällä kädellä.

16 1-2 6-9 ap 5+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä 3 10-12 ap 5+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä 1 6+ ap 5+ kortin, ei tukea, ei 4 kortin yläväriä, KV tai 13+, 5 kortin ja 4 kortin yläväri, KV 1 /1 6+ ap [1-yli-1] 4+ kortin väri, voi olla pidempi alaväri, KV 1NT 6-10 ap tasainen, ei 4+ kortin yläväriä 2NT 13-15 ap tasainen, ei 4+ kortin yläväriä, vihje 3NT 16-17 ap tasainen (tai alaväri-tikkikäsi), sivupidot 2 /2 /2 19+ p 3 /3 /3 12+ ap (Vaihtoehto: 2NT = 11-12 1 12 ja 3NT = 13-15 1 15) [hyppy] vahva 5+ kortin väri tai heikompi väri, mutta -tuki, TPV, Slammivihje 5+ kortin tuki, singelton tai renonssi ko. värissä Splinter, TPV 1-2 6-9 ap 4+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä 3 10-12 ap 4+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä 1 /1 6+ ap [1-yli-1] 4+ kortin väri, voi olla pidempi alaväri, KV 2 10+ ap [2-yli-1] 5+ kortin, ei tukea, ei 4 kortin yläväriä, KV tai 13+, 5 kortin ja 4 kortin yläväri, KV 1NT 6-10 ap tasainen, ei 4+ kortin yläväriä 2NT 13-15 ap tasainen, ei 4+ kortin yläväriä, vihje 3NT 16-17 ap tasainen (tai alaväri-tikkikäsi), sivupidot 2 /2 /3 19+ p 3 /3 /4 12+ ap (Vaihtoehto: 2NT = 11-12 12 ja 3NT = 13-15) 15) [hyppy] vahva 5+ kortin väri tai heikompi väri, mutta -tuki, TPV, Slammivihje 5+ kortin tuki, singelton tai renonssi ko. värissä Splinter, TPV 1-1 [1-yli-1] 2 12-15 ap 5+ kortin väri (minimi) 3 16-18 ap 6+ kortin hyvä väri (vihje. Jos vastaaja ei passaa, TPV tulee voimaan) 1NT 12-14 ap tasainen 2NT 18-19 ap hyppysangi vahva vihje 3NT 17+ ap pitkä vahva väri, tikkejä ja pidot ( Gambling ) 2 12-15 p 4+ kortin tuki (minimi) 3 16-18 p 4+ kortin tuki (vihje) 4 19+ p 4+ kortin tuki (täyspelikäsi) 1 12-18 p 4+ kortin väri 2 12-18 p 4+ kortin väri 2 /3 19+ p 4+ kortin väri TPV

17 1-2 Minimikädellä avaaja passaa. 2 /2 16+ sangipito, KV 3 17+ alavärit väh. 5-5, ei yläväripitoja 3 16-18 p 6+ kortin, käsi ei sovi sangiin 3 / 17+ 4+ kortin väri, käsi ei sovi sangiin 2NT 15-17 ap tasahko (5422 tai 6322), yläväripidot 3NT 18-19 ap hyppysangi (5332) 1-3 pass 12-14 ap tasainen tai alavärikäsi 3 /3 15+ ap sangipito, KV 3NT 15+ ap hyvät yläväripidot 4 19+ 4+ kortin väri, TPV 4 19+ 5+ kortin väri, ei sovellu 3NT:iin, vastaajalta 5 tai singelton 1-1NT pas 12-14 ap tasainen 2 12-14 ap 6+ kortin väri (minimi) 3 15-17 ap 6+ kortin väri (vihje. Jos vastaaja ei passaa, TPV tulee voimaan) 4 18+ ap 6+ kortin väri, ei sovi sangiin (täyspelikäsi) 2 /2 17+ p 4+ kortin väri Reverse, KV 2NT 18-19 ap hyppysangi vahva vihje 2 12-18 p 4+ kortin väri 3 19+ p 4+ kortin väri TPV 1-2 [2-yli-1] 2 12-15 p 6+ kortin väri (5+ k., jos on myös 4 kortin / ) KV 3 16+ ap 6+ kortin vahva väri, TPV 2NT 12-14 ap tasainen, KV 3NT 18-19 ap hyppysangi 2 / 15+ p 4+ kortin väri Reverse, TPV 3 12-18 p 4+ kortin tuki KV 4 19+ 4+ kortin tuki TPV, Slammivihje

18 Vaihtoehto: käännetyt alavärikorotukset 1-2 10+ ap 4+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä, Kysyy sangipitoja! KV 3 6-9 ap 4+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä 1-2 10+ ap 5+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä, Kysyy sangipitoja! KV 3 6-9 ap 5+ kortin tuki, ei 4 kortin yläväriä Kun pelataan käännettyjä alavärikorotuksia, tarjoaa avaaja sarjan 1-2 ja 1-2 jälkeen yläväripitonsa. 1-2 10+ ap, KV 1-2 10+ ap, KV 2 / = pito 2 / = pito 2NT = yläväripidot 2NT = yläväripidot 3 = ei yläväripitoja, 12-14 3 = ei yläväripitoja, 12-14 3 = ei yläväripitoja, 15+ 3 = ei yläväripitoja, 15+ 1-2 1-2 2-2 pito 2-2NT ja -pidot 2NT ja -pidot 3 / pito 3 pito 3 ei sivupitoja 3 ei sivupitoja 1-2 1-2 2-2 pito 2-2NT ja -pidot 2NT ja -pidot 3 / pito 3 pito 3 ei sivupitoja 3 ei sivupitoja

19 Jatkotarjouksista Vastauksen 1NT jälkeen Avaajan hyppy avausvärissä on vihje. Avaajan uusi väri reversenä tai hypäten on 17+ ja KV Vastaajan uusi väri lupaa 6+ korttia, ei vaatimus Vastaajan hyppy avausvärissä tai toisen värin nosto ovat vihjeitä 1-1NT 2 - pass = valinta 2 = valinta 2 / = 6+ kortin väri, odottaa passia 3 = 5+ korttia, vihje, 8+ ap, punainen singelton 3 = vihje, tasaisen käden Limit-korotus 1-1NT 2 (reverse) - 2NT 6-7 tasainen tai 6+ kortin alaväri 3 / 6-7 valinta 3 / 8+ 6+ kortin väri 3NT 8+ alaväripidot 4 / 8+ pelattavaksi Avaajan lisätarjous alle täyspelin ei ole vaatimus. 19+ kädellä hän tekee täyspelin. Vastauksen 1-yli yli-1 jälkeen Avaajan hyppy avausvärissä on vihje. Avaajan uusi väri reversenä tai hypäten on 17+ ja KV Vastaajan uusi väri on vaatimus (ellei avaaja tarjonnut 1NT) Vastaajan hyppy avaajan alavärissä tai vastaajan jo tarjoamassaan värissä on vihje Vastaajan hyppy avaajan ylävärissä on TPV Vastaajan reverse on TPV Vastaajan 4. väri on 2:n tasolla KV, ylempänä TPV Uusi väri 3:n tasolla on kummaltakin vaatimus Avaajan tarjottua 1-yli-1:n jälkeen 1NT, ei uusi väri ole vaatimus. Vastaaja voi vaatia hyppäämällä avausvärissä tai tarjoamalla uuden värin reversenä tai hypäten. 1-1 1NT - 2 / ehdottaa tätä väriä 2 preferenssi

20 2 3 3 / 6+ kortin väri TPV (13+ 3 kortin tuella tai hyvä kaksivärikäsi) TPV Vaihtoehto: Avaajan tarjottua 1-yli-1:n jälkeen 1NT, on uusi alaväri vaatimus (New Minor forcing, NMF)! 1-1 1NT - 2 uusi alaväri, keinotekoinen TPV 1-1 1NT - 2 uusi alaväri, keinotekoinen TPV Kun on tarjottu vain ylävärejä, on uusi alaväri ja luonnollinen, ei vaatimus. 1-1 1NT - 2 uusi alaväri, keinotekoinen TPV 2 luonnollinen, heikko, ei vaatimus 1-1 1-1NT = 6-10 2NT = 11-12 3NT = 13+ Neljäs väri vaatimus (Fourth Suit Forcing, FSF) Kun vastaaja tarjoaa toisella kierroksella neljännen värin, se on keinotekoinen lisäinfoa kysyvä tarjous, 2:n tasolla KV ja 3:n tasolla TPV. 1-1 2 - pass 6-9 4+ kortin tuki (voi olla 4 kortin ) 2 10+ 4. väri keinotekoinen KV 2 6-9 2+ kortin tuki (voi olla 4 kortin ) 2 6-9 6+ kortin väri 2NT 11-12 ap tasainen, vihje 3 10-12 4+ kortin tuki, vihje 3 13+ 3 kortin tuki, TPV 3 10-12 6+ kortin väri, vihje 3NT 13+ ap tasainen 4 13-15 3 kortin tuki, STOP 4 13-15 7+ kortin väri

21 Avaaja tarjoaa 4. värin jälkeen 1. 3 kortin tuen kysyjän yläväriin 2. sangipidon 4.värissä 3. lisäpituutta toiseen väriinsä 4. avausvärin uudestaan, ei lupaa lisäpituutta, kieltää muut vaihtoehdot 1-1 2-2 = 4. väri keinotekoinen KV 12-15 kädellä: 2 = 3 kortin -tuki 2NT = -pito 3 = 5+ kortin 2 = valitettavasti ei positiivia vastauksia 16+ kädellä: 3 = 3 kortin -tuki 3NT = -pito 4 = 5+ kortin 3 = valitettavasti ei positiivia vastauksia 1-1 1-1 luonnollinen, uusi väri, kv 2 keinotekoinen 4. väri, kysyy lisäinfoa (sangipitoa), KV Kummankin tarjottua omaa väriään on 3NT ja täyspelit kummalta tahansa ehdotuksia loppusitoumukseksi. Reversetarjoukset ovat kummaltakin vaatimuksia. - Avaajan reverse 1-yli-1- ja 1NT vastausten jälkeen lupaa 17+ p ja on KV. - Avaajan reverse 2-yli-1:n jälkeen lupaa 15+ p ja on TPV - Vastaajan reverse lupaa avausvoiman 13+ p ja on TPV. 1-1 1-2 2 Reverse, KV 2 Reverse, TPV 1-1 1-2 1NT - 2 Reverse, TPV 2-2 Reverse, TPV

22 Vastauksen 1-yli-1 ja 1NT jälkeen avaajan reverse lupaa siis 17+. Vastaajalla on joko 8+ ap, jolla pitää päästä täyspeliin tai minimi 6-7, josta pitää varoittaa. Avaajan 19+ vie täyspeliin myös vastaajan minimin jälkeen. 1-1 2-2 6-7 5+ kortin väri 2NT 6-7 ei lisättävää 3 / 6-7 valinta 3 8+ 4. väri, kysyy pitoa! TPV 3NT 8+ -pito 4 /4 /5 8+ pelattavaksi Avaajan lisätarjous alle täyspelin on lisävihje, ei vaatimus. 19+ kädellä hän tekee täyspelin. Vastauksen 2-yli yli-1 jälkeen Kaikki avaajan toisen kierroksen tarjoukset ovat KV! koska vastaaja lupasi toisen tarjouksen. Avaajan uusi väri reversenä tai hypäten on 15+ ja TPV Avaajan hyppy omassa tai vastaajan värissä on TPV Vastaajan reverse tai 4. väri on TPV Avaajan rajoitettua voimansa, on vastaajan tarjous jo tarjotussa värissä, sangissa pysäytys, muut tarjoukset ovat TPV (hyppy, uusi väri) Vastaajalla on vihjekäsi 10 ap 12 p, josta pitää varoittaa tai täyspelikäsi 13+. Avaajan 15+ vie täyspeliin vihjekädenkin kanssa. 1-2 2 /2NT/3 ovat avaajan heikkoja vastauksia, vastaajan pitää 10-12 p:llä hakea pysäytystä tarjoamalla 2NT, partnerin värin tai oma värin. 1-2 2NT - 3 TPV, uusi väri 3:n tasolla! Avaajan uusi - avausväriä alempi - väri 2:n tasolla ei kerro käden voimasta (12-18). 1-2 2 / Vastaaja on jo ilmaissut vihjekäden. Toisella tarjouksellaan hän hakee osasitoumusta, tekee vaatimuksen tai tarjoaa täyspelin. 1-2 2-2 /2NT/3 /3 ei lisävoimaa, pass kelpaa 2 4. väri, kysyy pitoa! TPV

23 3 3 3NT/4 /4 ja vähintään 6-5, KV TPV pelattavaksi, täyspelivoima (ei enempää), avaaja voi jatkaa 2-yli-1 -vastaajan 4. väri on TPV 1-2 2-3 4. väri, keinotekoinen, TPV 1-2 2-2 4. väri, keinotekoinen, TPV Väliintulojen vaikutukset avausten 1, 1 1, 1 1 1 ja 1 jälkeen j Väliin DBL RD 10+ ap ei tukea, ei hyvää omaa väriä. Hakee rankaisua! 2NT tuki ja vähintään LIMIT-voima 10+, (Truscott/Jordan) KV Nostot ehkäiseviä, LTT Uusi väri 1 yli 1:n 6+ ap 4+ kortin väri, KV (siis normaalisti) 2 yli 1:n 6-9 ap (5)6+ kortin väri, ei vaatimus! - Muuten normaalisti Väliin väritarjous 2 asti Nostot ovat ehkäiseviä, LTT Cue lupaa tuen ja vähintään LIMIT-voiman 10+, KV Sangitarjoukset lupaavat pidon ja voimaa tarjotulle tasolle: 1NT= 7-9, 2NT= 10-11, 3NT= 13-15 DBL on Sputnik-kahdennus. Lupaa 6+ p ja vapaan 4+ kortin ylävärin, alaväritarjousten jälkeen 4-4 Oma väri lupaa 5+ kortin värin: 1:n tasolla 6+ ap, 2:n tasolla 10+ ap, KV Jatkossa väritarjousten kahdentaminen on ilmaiseva - sangitarjousten kahdentaminen rankaiseva. Cue kysyy sangipitoa. Väliin 2NT - - > DBL Nostot Uusi väri NT Cue 10+ ap, ei tukea. Avaaja tarjoaa jotain tai rankaisupassaa. ehkäiseviä, LTT kilpaileva, ei vaatimus lupaa pidon ja voimaa tarjotulle tasolle Vaatimus! Lupaa yleensä tuen.

24 AVAUS 3NT Gambling 7+ kortin solidi tai ei renonssia eikä ässiä tai kuninkaita sivuväreissä Pass 3NT sopii, hyvät sivuväripidot, 9 tikkiä näkyvissä 4-7 avaaja passaa tai korjaa ruuduksi 4 /4 STOP 4 kysyy singeltonia, KV - 4 /4 singelton ko. värissä - 5 /5 singelton toisessa alavärissä - 4 NT ei singeltonia 4NT kysyy värin pituutta, KV - 5 7 kortin väri - 5 8 kortin väri - (5 9 kortin väri jne.) Avaus 4 /4 Namyats 7+ kortin vähintään puolisolidi yläväri, vähintään AQJ tai AKJ latvassa, =, = 1 ässä tai kuningas sivussa, 7½ - 8½ pelitikkiä Avaus ei ole esto, vaan pelivahvalla kädellä omaa sitoumusta hakeva. Jos Namyats-tyyppinen käsi on vahvempi, eli siinä on 9+ pelitikkiä, se avataan 2 ja hypätään ylävärissä. Jos Namyats-tyyppinen käsi on heikompi, eli siinä on korkeintaan 7 pelitikkiä, se avataan 1 / (20-sääntö) tai mahdollisesti 3-4 /. Vastaaja nostaa tavallisesti käskettyyn yläväriin. Jos slammi näyttää mahdolliselta, tarjoaa hän rele-värin, johon avaaja näyttää sivu-a:n tai K:n. Ässäkysely on myös mahdollinen.

25 VAHVA RAJOITTAMATON AVAUS 2 Avaus 2 2 a) 22+ ap, tasainen sangikäsi b) epätasainen käsi, 22+ p c) 9+ pelitikkiä Vastaukset 2 keinotekoinen, heikko tai odottava! 2 /2 luonnollinen, 5+korttia (väh. AJ tai KQ latvassa) 8+ p, TPV 3 /3 luonnollinen, 5+korttia (väh. AJ tai KQ latvassa) 8+ p, TPV 2NT tasainen 8+ ap 2-2 2 /2 vaatimus 3 /3 asti 2-2 2-2 3 = ei vaatimus 2NT 22-24 ap, tasainen - Pass ei 5+ kortin väriä, korkeintaan Q ja J - 3 Stayman - 3 /3 Jacoby transfer - 4 Gerber - 4NT slammi-inviitti 3 /3 vaatimus 4 /4 tai 3NT asti 3NT 25+ ap, tasainen - Pass heikko käsi, mutta sangi sopii - 4 Stayman - 4 /4 Jacoby transfer - 4NT ässäkysely (0 tai 4, 1, 2, 3) Vastaajan lähin alaväritarjous 2 :n jälkeen on Second negative (0-3 ap, ei tukea) 2-2 2 /2-3 = 0-3 ap, ei tukea

26 AVAUKSET HEIKOILLA KÄSILLÄ Heikot avaukset kieltävät normaaliavaukseen tarvittavan pistevoiman, mutta lupaavat jonkin verran pitkään väriin perustuvaa pelivoimaa. Avaus 2 /2 2 /2 /2 /2 6-10 ap, 6(7) kortin hyvä väri (AJ, KQ ) Mini-Two ei 4 kortin yläväriä sivussa eikä renonssia Vastaukset 4 /4 /5 /5 /3NT Nostot Uusi väri 2NT STOP jatkoestoja LTT 6+ kortin (tai vahva 5 kortin) väri, KV - xxx tai Qx tuki riittää nostoon Vahva käsi (16+) tai pelitikkejä näkyvissä (tuki ja hyvät sivukontrollit) Kiinnostunut täyspelistä, kysyy sivuvoimaa (feature), KV - Avausväri 3:n tasolla minimi (5-8 ap) - Uusi väri A, Kx tai Qxx ja maksimi - 3NT ei sivuvoimaa, maksimi (9+ ap) Avaukset kolmen tasolla tai ylempänä - eli varsinaiset estoavaukset - perustuvat pitkään väriin ja pelitikkien määrään sekä vyöhykesuhteisiin soveltaen 4-3-2-sääntöä sääntöä. Tarjoamalla heti omaa väriä korkealla tasolla häiritään vastustajia, joilla luultavasti on pistevoimaa korkeaankin sitoumukseen. Vaikka pisteitä on vähän, voi estäjän pitkä väri varsinkin, jos partnerilla sattuu vielä olemaan tuki tuoda yllättävän monta tikkiä. Puolustuksessa tällainen käsi olisi lähes arvoton. Estäjällä on tavallisesti n. 6-10 ap ja vähintään 7+ kortin (hyvä) väri. Jos partneri on kuitenkin jo passannut, voidaan hyvälläkin (jopa 15 ap) ja pitkällä värillä tarjota taktisesti 4 tai 4, sillä slammia tuskin menetetään.

27 Väliintulojen vaikutukset Avausten 2, 2, 2 2 ja 2 2 jälkeen Väliin DBL Heikolla kädellä ja 3+ kortin tuella nostetaan (LTT) Hyvällä kädellä ja tuella tullaan mukaan myöhemmin. Jako kuuluu meille! Hyvällä 7+ kortin värillä tarjotaan se RD lupaa vahvan käden ja periaatteessa myös tuen, kysyy singeliä, TPV Väliin väritarjous Heikolla kädellä ja 3+ kortin tuella nostetaan (LTT) Hyvällä kädellä ja tuella tehdään CUE. Jako kuuluu meille! Hyvällä 7+ kortin värillä tarjotaan se, ei vaatimus DBL hakee rankaisua Avaus 3 /3 /3 /3 /3 6-10 ap, 7+ kortin hyvä väri (AJ, KQ ), 4-3-2 sääntö Avaus lupaa vaarattomassa vaaraa vastaan 5, tasavyöhykkeissä 6 ja vaarassa vaaratonta vastaan 7 pelitikkiä. Jos tikit eivät riitä, avaa 2 /2, alavärillä pass. - nostot ehkäiseviä LTT - täyspelit STOP - 3 / avaukseen 3 / on TPV, 6+ kortin vahva väri ja voimaa Avaus 4 /4 7-10 ap, 8+ kortin hyvä väri (AJ, KQ ), 4-3-2 -sääntö Avaus lupaa vaarattomassa vaaraa vastaan 6, tasavyöhykkeissä 7 ja vaarassa vaaratonta vastaan 8 pelitikkiä. Jos tikit eivät riitä, harkitse avausta 3 /3. - nostot ehkäiseviä - täyspelit STOP - uusi väri KV Kun olet tehnyt estotarjouksen, älä tarjoa lisää, ellei partneri tee vaatimustarjousta. Jos sinulla on huono käsi ja huono yhteensopivuus partnerisi estoväriin, älä yritä pelastaa häntä. Älä estä täyspelitason yläpuolella. (5 /5 9+ kortin hyvä väri, 8-9 tikkiä on siis vielä mahdollista, mutta harvinaista.)

28 SLAMMITARJOUKSISTA Kontrollitarjoaminen - Kun valtti on sovittu ja täyspeli on varma, ovat seuraavat tarjoukset muissa väreissä kontrolleja (A, renonssi, K, singelton) osoittavia, slammia hakevia tarjouksia. - Ykköskontrollit (ässä tai renonssi) tarjotaan ennen kakkosia (kuningas tai singeli). - Kontrollit tarjotaan järjestyksessä up-the-line. Ensimmäinen kontrollitarjous on ässä! - Värin ohitus kieltää kontrollin ohitusvärissä. Jos partneri jatkaa sarjaa, on hänellä tämä puuttuva kontrolli! - Partnerin värissä saa tarjota vain kuvakontrollin. - Kun partneri on aloittanut kontrollien tarjoamisen, niitä tarjotaan heikollakin kädellä, kunhan ei ylitetä täyspeli- tai tarjoustasoa. Tarjoustason nosto lupaa lisävoimaa. - Kontrollitarjoussarjasta irrottaudutaan tarjoamalla valttia. - 4NT on kontrollitarjoussarjassa ässäkysely vain hypäten tai heti ensimmäisen kontrollitarjouksen jälkeen. Muuten se on ns. lepäävä tarjous odottaen lisäinfoa. Vaihtoehto: Kontrollitarjoaminen italialaiseen aiseen tapaan Kuten edellä, mutta ykkös- ja kakkoskontrollit ovat samanarvoisia. Ykköskontrollin (A tai renonssi) voi tarjota kahdesti. Ässäkysely: Roman Key Card Blackwood, RKB Kun valtti on sovittu, on tarjous 4NT Blackwoodin ässäkysely. Ellei valttia ole sovittu, vahvistaa hyppäävä 4NT partnerin värin valtiksi. Vastaukset ovat (0314) 5 0 tai 3 ässää viidestä (valtti-k on viides A) 5 1 tai 4 ässää 5 2 ässää, ei valtti-q 5 2 ässää ja valtti-q Tämän jälkeen 5 NT kysyy kuninkaita pois lukien valttikuningas ja takaa, että parilla on kaikki 5 avainkorttia. Vastaukset ovat 6 0 kuningasta 6 1 kuningas 6 2 kuningasta 6 3 kuningasta Jos vastaaja hyppää RKCB-kyselyyn, hän omistaa lisäksi hyödyllisen renonssin. Ässäkyselyä ei kannata tehdä, jos kädessä on renonssi tai arvoton dubbelton.

29 Gerber Sangiavausten jälkeen ässäkyselynä käytetään tarjousta 4. Vastaukset ovat 4 0 tai 4 ässää 4 1 4 2 4NT 3 Gerberiä voi seurata kuningaskysely 5, johon vastaukset ovat 5 0 tai 4 kuningasta 5 1 5 2 5NT 3 1NT - 4 Gerber 3NT - 4 Gerber 2-2 / / 2NT - 4 Gerber 1-1 1NT - 4 Gerber 1-2 2NT - 4 Gerber Vapaa 5 /5 5 /5 Ylävärivaltin nosto 5:n tasolle kilpailemattomassa sarjassa kysyy kahta valtin huippukuvaa (A, K, Q). Kysyjällä on itsellään sivuvärit kontrollissa ja 1 huippukuva valtissa. - Pass = ei huippukuvia, 6 / = toinen puuttuvista huippukuvista, 7 / = molemmat puuttuvat huippukuvat Vapaa 5NT 5 Grand Slam Force Hyppy 5NT:iin (tai cue-sarjassa) kysyy valtin huippukuvia (A, K, Q). Omassa kädessä täytyy olla ässä tai kuningas, koska 6 tasolle mennään. Vastaukset: 6 = ei huippukuvia, 6 = 1, 6 = 2, 6 = 2 huippukuvaa ja 10+ kortin yhteinen valtti D0P1 R0P1 Kun vastustajat häiritsevät ässäkyselyä (Blackwood) tai muuta kyselyyn vastaamista tarjoamalla omaa väriään tai kahdentamalla, vastataan seuraavasti: DBL = 0, pass = 1, seuraava step = 2 jne.., RD = 0, pass = 1, seuraava step = 2 jne.

30 PUOLUSTUSTARJOUKSET 1NT 15-18 ap, tasainen (4333, 4432, 5332, 6322), väh.3 korttia ja PITO avausvärissä - Pelataan kuten avauksen 1 NT jälkeen. Stayman, Jacoby-siirrot jne.. - Poikkeus: (1 ) - 1NT (pass) - 2 = STOP (siirtoa herttaanhan ei tarkoiteta!) DBL (Ilmaisukahdennus) a) 11-16 ap tuki (3+ k.) kaikkiin vapaisiin väreihin. ei 5+ kortin hyvää yläväriä tai 6 kortin alaväriä b) 17+ ap tarjoaa pitkän värin tai sangia (19+) seuraavalla kierroksella. - oma väri 0-9 p 4+ korttia - oma väri hypäten 10-12 p 4+ korttia, vihje - hyppy täyspeliin omassa värissä 5+ kortin väri, esto - 1NT 6-10 ap, pito, ei 4+ kortin vapaata yläväriä - 2 NT 10-12 ap, pito, ei 4+ kortin vapaata yläväriä - 3NT 13-16 ap, ehdotus loppusitoumukseksi - Cue avausvoima, tuki kaikkiin vapaisiin väreihin, TPV - pass vahvat kortit avausvärissä, rankaisuehdotus (harvinainen) Jos avaajapuoli tarjoaa jatkossa jotain, on väritarjouksen kahdennus 7+ ap ja ilmaisu. Sangitarjouksen kahdennus on 10+ ap ja rankaisu. Hyppäämätön väritarjous 8-16 ap 5+ kortin hyvä väri, 1 / voi olla 4 kortin jos latvassa on AK tai KQJ - nosto 6-10 p, 3+ kortin tuki, kilpaileva LTT - nosto hypäten 6-10 p, 4+ kortin tuki, estävä LTT - nosto 4:n tasolle 6-10 p, 5+ kortin tuki, pelattavaksi, estävä LTT - Cue 3+ kortin tuki ja vähintään Limit-voima 11+ KV - uusi väri 9+ p, hyvä 5+ kortin väri, KV passaamattomasta kädestä - 1NT 7-11 ap, pito, ei tukea partnerin yläväriin - 2 NT 12-14 ap, pito, ei tukea partnerin yläväriin - 3NT 15+ ap, ehdotus loppusitoumukseksi Jos avaajapuoli tarjoaa jatkossa jotain, on väritarjouksen kahdennus 8+ ap ja ilmaisu, sangitarjouksen kahdennus on 11+ ap ja rankaisu. Väritarjous hyp h ypäten 6-10 ap 6+ kortin hyvä väri kuten estoavauksessa - nostot jatkoestoja (STOP), täyspelit STOP, uusi väri on passanneelta kädeltä KV (hyvä väri ja tuki estoväriin). Cue on vahva vaatimus.

31 Michael s Cue (ylitarjous avausvärissä) 10+ ap kaksivärikäsi, ylin ja jokin muu vapaista väreistä väh. 5-5. Voima pitkissä väreissä. (Amerikkalainen tapa: alaväriavaukseen ylävärit 5-5. Pitää sopia!) - tarjous nimetyssä värissä on heikko, hypäten vihje - tarjous mahdollisessa värissä hakee toista väriä, heikko - 2NT on vahva käsi, kysyy tarkempaa tietoa. Vastaukset: o toinen väri, minimi10-15 ap o toinen väri hypäten, 16+ ap, TPV Avausvärin korotuksen kahdentaminen Michaelsin tekijältä lupaa lisävoimaa ja puolustustikkejä. Epätavallinen 2 NT (hyppäävä sangitarjous) 10+ ap kaksivärikäsi, alimmat vapaat värit väh. 5-5. Voima pitkissä väreissä. - heikolla kädellä vastaaja valitsee väreistä sopivamman - hyppy 4:n tasolle alavärissä on TP-vihje - hypyt täyspeleihin ovat STOP - vahvalla (slammihakuisella) kädellä tarjotaan ensin Cue! 3 NT Solidi 7+ kortin väri ja pito avausväriin. 9+ pelitikkiä. 3 avausväriä on sama ilman pitoa. 9+ pelitikkiä. Partneri tekee 3NT, jos pito. Estoavauksiin on hyppäävä väritarjous 13-16 ap ja 6+ kortin vahva väri. Avaukseen 2 / / 2 on 2NT 19-21 ap, tasainen ja PITO Lebensohl Puolustajana, kun partneri on kahdentanut heikon avauksen 2 / / 2 - DBL - pass -? 2 Heikko 0-8 5+ kortin väri 2NT pyytää partneria tarjoamaan 3 2 - DBL - pass - 2NT pass - 3 - pass - pass ristiväri 3 ruutuväri, stop 3 4 kortin, TPV 3 4+ korttia, vihje 3NT huono pito (esim. Qxx) 4 / slammivihje, reikäinen väri

32 3 / / 3 3NT 4 / 9-10 5+ kortin väri, Vihje kysyy pitoa avausväriin, TPV hyvä pito avausvärissä slammivihje, vahva väri, TPV Puolustustarjoukset avauksen 1NT (15-17) 17) jälkeen Cappelletti DBL rankaisuehdotus, voimaa saman verran kuin avaajalla - 2 / / / 5+ kortin väri, heikko käsi 2 Hyvä yksivärikäsi, 6+ kortin väri, 10+ ap - 2 Rele -> pass tai oikea väri, johon pass - 2 / = hyvä 5+ kortin väri, ei vaatimus - 2NT = 11-13 ap tasainen, vihje 2 Ylävärit 5-4 - pass heikko yläväreissä, pitkä vahva - 3 heikko yläväreissä, pitkä vahva - 2NT alavärikäsi tai Limit-korotus ylävärissä, KV partneri tarjoaa paremman alavärinsä - 2-3 / LTT-nosto 2 5+ kortin ja 4+ kortin tai - pass haluaa pelata 2-3 LTT-nosto - 2NT alavärikäsi tai Limit-korotus :ssa, KV partneri tarjoaa alavärinsä 2 5+ kortin ja 4+ kortin tai - pass haluaa pelata 2-3 LTT-nosto - 2NT alavärikäsi tai Limit-korotus :ssa, KV partneri tarjoaa alavärinsä 2NT Alavärit vähintään 5-5 - 3 / valinta, haluaa pelata - 3 / 11+ ap, hyvä väri, ei vaatimus - pass/3nt 11+ ap, hyvät yläväripidot 3 / / / tykkiväri (KQJxxx ) ja avausvoima, vahva vihje

33 Balansoivia ia tarjouksia Vastustajien avattua Balansointitilanteessa (kahden passin jälkeen) tarjotaan periaatteessa normaalisti, mutta kevyemmällä kädellä. Balansoija lainaa partnerilta 3 p. 1 - pass - pass -? - DBL on 9+ ap, Ilmaisu, hyvä jakauma, lyhyt avausväri (Myös vahvoilla käsillä kahdennetaan ensin.) - 1NT on 12-14 ap, tasainen käsi, ei välttämättä pitoa - Kahdennus ja NT sen jälkeen on 15-18 ap - 2NT hypäten on 19-21 ap (Ei siis epätavallinen 2NT!) - 1 /1 /1 6-15 ap, 4+ k. väri - 2 / / (hyppy) on 12+ ap ja hyvä 5+ kortin väri - 2 on Michael s Cue 1 - pass - pass -? - 2 /2 /2 normaalisti Vastaukset partnerin balansoivaan väritarjoukseen 1:n tasolla Nosto = 7-11 ap, Nosto hypäten = 12-14 1NT = 9-12, 2NT = 12-14, 3NT = 15+ Balansoivan kahdennuksen jälkeen hypätään värissä 10-12 ap:llä. Balansoivan 1NT:n jälkeen tarjotaan normaalisti. Stayman ja Jacoby-siirrot ym. ovat voimassa. Tarjouksen pistevoima 12-14 otetaan huomioon. Avaajan balansoiva ilmaisukahdennus (Reopen Double) DBL kahteen pataan saakka on Sputnik, joten välitarjouksia ei voi rankaisukahdentaa. Avaajan partneri joutuu usein passaamaan melko hyvälläkin kädellä. 1 - (2 ) pass (pass)? Kahdenna, jos kädessä on 1-2 herttaa. Partneri tarjoaa jotain tai rankaisupassaa hyvillä hertoilla! Älä tarjoa lisää avausväriä. Jako voi olla molemmin puolin misfit!

34 Vastustajat ovat jääneet sitoumukseen 2:n tasolla (1 ) - pass - (2 ) - pass (pass) - DBL* - (pass) - 2NT** *) DBL = lähes automaattinen yhteensopivuutta hakeva kilpaileva tarjous! **) 2NT = pyytää partneria tarjoamaan 4 kortin värejä alhaalta ylöspäin Avaajana neljännessä kädessä Laske yhteen arvopisteet ja patakortit. Jos tulos on vähemmän kuin 15, älä avaa (Cansino count). Estoja ei tehdä. Hyppy on 13-16 ap, 6+ kortin vahva väri (KQJxxx).

35 LÄHDÖT JA MERKINANNOT (Huom! Poikkeavat SAYC-kuvauksesta.) Lähdöt - 1./3 /3./5 /5. ja 10/12 -säännöt A. Sangisitoumusta vastaan Lähtö partnerin värissä XX, Xx, xx korkeampi Xxx... 3. tai 5. (10/12 sääntö) KQx QJx J10 korkein xxx korkein, jos olet tukenut - muuten pienin Lähtö omassa värissä 1.) Värin huipussa on sarja Aito sarja AKQ, KQJ, QJ10, J109, 1098 Epäaito sarja AKJ, KQ10, QJ9, J108, 1097 Lähdetään värin korkeimmalla kortilla Optio: Ässälähtö sangissa: A pyytää heittämään kuvan tai antamaan luvun. Lähtijällä on pitkä puolisolidi väri. esim. AKJ10x AQJ10 tai AKQ10 K-lähtö kieltää ässän tai puolisolidin A-värin. 2.) Värin huipussa on välisarja AQJ, AJ10 10, A109, KJ10 10, K109, Q109 Lähdetään värin kolmanneksi korkeimmalla kortilla. 3.) Värissä on kolme tai neljä korttia, ei sarjaa (voi olla kuva tai kuvia) Lähdetään kolmanneksi korkeimmalla (10/12 sääntö) x x x, x x x x 4.) Värissä on vähintään viisi korttia, ei sarjaa (voi olla kuva tai kuvia) Lähdetään viidenneksi korkeimmalla (10/12 sääntö) x x x x x... 5.) Dubbelton ubbeltonista lähdetään l ylemmällä kortilla. X x X X x x Poikkeus: AK dubbeltonista lähdetään kuninkaalla.

36 B. Värisitoumusta vastaan Lähtö partnerin värissä - Kuten sangisitoumusta vastaan Lähtö omassa värissä - sarjalähdöt kuten sangissa. Myös kahdesta peräkkäisestä arvokortista ylemmällä (KQx... QJx... J10 x... 109 x... ) - välisarjasta kuten sangissa, mutta välisarjalähtöä vältetään. Ässän alta ei lähdetä! - kuvan tai kuvien alta lähdetään kuten sangissa, mutta ei ässän alta! - AK-dubbeltonista lähdetään kuninkaalla! Muista dubbeltoneista korkeammalla. - 3+ hakkuväristä yleensä korkeimmalla Valttilähtö - hakuista ja kuvan alta pienimmällä, peräkkäisistä korteista korkeimmalla Merkinannot Malmö Schneider (UD UDCA = Upside Down Count and Attitude) 1. Voimamerkinanto: Partnerin lähtemään tikkiin. Pienin pyytää - iso kieltää 2. Pituusmerkinanto: Pelinviejän lähtemään tikkiin ja valtissa Pieni - iso = parillinen määrä kortteja (2 tai 4), Iso - pieni = pariton määrä kortteja (3 tai 5) 3. Ensimmäinen sakaus: Italialainen Pariton pyytää jatkamaan, pieni parillinen kieltää ja haluaa vaihtamaan alempaan, iso parillinen ylempään vapaista väreistä. 4. Värivalinta (Lavinthal) merkinanto Tarpeettoman iso = ei pelattavaa väriä eikä valttia, vaan vapaista väreistä ylempää. Pieni = ei pelattavaa väriä eikä valttia, vaan vapaista väreistä alempaa Ensisijainen merkinanto on voimamerkinanto ainakin ensimmäisiin tikkeihin. Pituutta näytetään, kun blokataan pelinviejän pitkää väriä tai yritetään varkaustikkejä ja valttien määrä pitäisi tietää. Ensimmäinen sakaus on tärkeä, kun sakaajalla on (kasvatettavaa) voimaa tai kiinniotto partnerille edulliseen kääntöön. Värivalinta Lavinthal tehdään, kun halutaan näyttää kiinniotto mm. varastamista varten, eikä sakausta ole tarjolla.