Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Samankaltaiset tiedostot
PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Lähtökortti. Kauko Koistinen

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

NT VALTTAAMINEN NT 1

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

NT HÄIRITYT SARJAT NT

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Untuvikkokisa (6)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(5) Raija Tuomi 2. oppitunti

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT ESTOTARJOUKSET NT

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Untuvikot (7)

NT JOHDANTO JA SANGI NT

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Kaukon kannu Lopputulos 5 pöytää, 9 paria, 1 lepopari. Jakomäärä: 27. Keski: 81,0. Lepokierros (*) antaa pelattu prosentti.

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(6)

Untuvikot (7)

Untuvikkokisa (9)

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Untuvikkokisa (7)

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Golf bridge Lopputulos 9 pöytää, 36 pelaajat. Jakomäärä: 18. Keski: 144,0. Keskimäärinen tasoitus: 10,8.

Golf bridge Lopputulos 9 pöytää, 36 pelaajat. Jakomäärä: 18. Keski: 144,0.

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

PIENEN STÄKIN STRATEGIA Kootut ohjeet

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

1 Johdanto Pelin kulku... 2

Untuvikot (8)

LÄHTÖKORTTI -MILLÄ VÄRILLÄ -MILLÄ KORTILLA

Salo - B19 - Kulo Lopputulos 14 pöytää, 28 paria. Jakomäärä: 36. Keski: 468.

Balladeja kadonneista yläväreistä III

Joulujuhla Lopputulos 13 pöytää, 25 paria, 1 lepopari. Jakomäärä: 26. Keski: 286,0. Lepokierros (*) antaa pelattu prosentti.

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

Transkriptio:

Puolustaja kolmantena kätenä Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #1 K63 5 AJ42?? #2 K63 5 AJ42??

#1 K63 Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. 10875 AJ42 Q9 #2 K63 Q875 AJ42 109

Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #1 K63 10875 Q9 #2 K63 Q875 109 AJ42 AJ42 Jos pelinviejällä on Q, saa hän sillä tikin. Myöhemmin partneri palauttaa 10 ja K ei saa tikkiä. Ässän "tehtävä" on vahtia pöydän K:sta.

Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Lähde aina sarjan korkeimmalla kortilla. Kolmantena kätenä pelaa aina sarjan matalin kortti. #3 654 3 QJ2?? #4 654 3 Q92??

#3 654 Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Lähde aina sarjan korkeimmalla kortilla. Kolmantena kätenä pelaa aina sarjan matalin kortti. K1073 QJ2 A98 #4 654 K1073 Q92 AJ8

#3 654 K1073 Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Lähde aina sarjan korkeimmalla kortilla. Kolmantena kätenä pelaa aina sarjan matalin kortti. A98 QJ2 Pelaa J. 3. kätenä peräkkäisten korttien matalin kortti. Jos pelinviejä voittaa A:llä tikin, tietää länsi Q:n olevan partnerilla. #4 654 K1073 Q92 AJ8

#3 654 K1073 Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi. Lähde aina sarjan korkeimmalla kortilla. Kolmantena kätenä pelaa aina sarjan matalin kortti. A98 QJ2 Pelaa J. 3. kätenä peräkkäisten korttien matalin kortti. Jos pelinviejä voittaa A:llä tikin, tietää länsi Q:n olevan partnerilla. #4 654 K1073 AJ8 Q92 Pelaa Q. 3. käsi korkeaa. Jos pelinviejä voittaa tikin A:llä, tietää länsi J:n olevan pelinviejällä. Tämän jälkeen idän kiinni päästyään pitää pelata ruutua.

Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #5 Q62 #6 Q62 5 K103 5 K103

Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #5 Q62 #6 Q62 J9654 K103 A9654 K103 A8 J8

Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #5 Q62 #6 Q62 J9654 K103 A9654 K103 A8 J8 Pelaa 10. Jos pelinviejällä on A, saa hän vain yhden -tikin. Ja jos pelinviejällä on J, ei pelaamallasi kortilla ole merkitystä, pelinviejä saa joka tapauksessa yhden tikin.

Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #7 Q109 4 K82??

Jos pöydässä on korkea kortti, kannattaa kolmannen käden "vahtia" tätä korttia. #7 Q109 J654 K82 A73 Pelaa pieni. Jos pelaat K, saa pelinviejä väristä 3 tikkiä. Kun pelaat pienen, on -väri tämän jälkeen "frozen suit". Kumpi tahansa puoli joutuu väriä pelaamaan, antaa hän samalla vastapuolelle ylimääräisen tikin värissä.

Ablokeeraa kolmannessa kädessä! #8 AK5 #9 432 6 QJ4 Q K5

Ablokeeraa kolmannessa kädessä! #8 AK5 #9 432 108762 QJ4 QJ1086 K5 93 A97 Ablokeeraa kuvakortti. Myöhemmin väriä pelattaessa pelaa taas kuva. Näin säilytät yhteydet partnerisi kanssa.

Ablokeeraa kolmannessa kädessä! #8 AK5 #9 432 108762 QJ4 QJ1086 K5 93 Ablokeeraa kuvakortti. Myöhemmin väriä pelattaessa pelaa taas kuva. Näin säilytät yhteydet partnerisi kanssa. A97 Ablokeeraa kuvasi. Pelaamalla pienen katkaiset yhteytenne.

Ablokeeraa kolmannessa kädessä! #10 9743 Q K6

Ablokeeraa kolmannessa kädessä! #10 9743 QJ1085 K6 A2 Nyt sinulla ei ole varaa ablokeerata. Pelaa 6. Muuten pöydän 9 kasvaa vahvaksi.

Esim.11. Länsi lähtee 6:lla. 6 A104 A 9543 AJ1043 J86 KJ5 Q1076 K85

Esim.11. Länsi lähtee 6:lla. Q753 Q9763 J2 92 A104 A 9543 AJ1043 K92 10842 AK8 Q76 J86 KJ5 Q1076 K85

Esim.11. Länsi lähtee 6:lla. Q753 Q9763 J2 92 A104 A 9543 AJ1043 K92 10842 AK8 Q76 J86 KJ5 Q1076 K85 Tunnusta J:llä. Pelinviejä tulee 2. tikkiin käteen kiinni :lla tai :lla ja maskaa :ä epäonnistuen. Jos sinulla on molemmat - kuvat jäljellä, ette pysty ottamaan 4 -tikkiä.

Palauta aina partnerin lähtöväriä, ellei pöydän ja omat korttisi nähtyäsi selvästi kannata palauttaa jotain muuta väriä. Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein.

Esim.12. Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. A10643 6 K76 A532 K72 4 Q853 J108 1097

Esim.12. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q853 J108 QJ6 1097 QJ9 AJ9 AQ43 K84

Esim.12. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q853 J108 QJ6 1097 QJ9 AJ9 AQ43 K84

Esim.12. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q853 J108 QJ6 1097 QJ9 AJ9 AQ43 K84 Kun itä on kiinni K:lla, hän palauttaa 3:n. Länsi tietää pelinviejällä olevan vain 2 herttaa jäljellä, ja hän voi ottaa 10 lisäksi K. Nyt idän pitäisi osata ablokeerata 8!

Esim.13. Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. A10643 6 K76 A532 K72 4 Q85 A1083 1097

Esim.13. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q85 A1083 QJ6 1097 QJ9 AJ93 QJ3 K84

Esim.13. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q85 A1083 QJ6 1097 QJ9 AJ93 QJ3 K84

Esim.13. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q85 A1083 QJ6 1097 QJ9 AJ93 QJ3 K84 Kun itä on kiinni K:lla, hän palauttaa 8:n.

Esim.13. 85 Kahdesta jäljellä olevasta kortista palauta korkeampi ja kolmesta tai useammasta kolmanneksi korkein. Kuitenkin aina sarjan korkein. K10742 952 A10643 6 K76 A532 K72 Q85 A1083 QJ6 1097 QJ9 AJ93 QJ3 K84 Kun itä on kiinni K:lla, hän palauttaa 8:n. Nyt länsi tietää pelinviejällä olevan vielä 2 herttaa jäljellä. Hän vaihtaa väriä ja myöhemmin itä pääsee A:llä kiinni kääntämään pelinviejän läpi.

Esim.14. Länsi lähtee 2:lla. 2 KJ10 QJ3 10943 J94 A93 984 752 AQ108

Esim.14. Länsi lähtee 2:lla. Q642 A93 10762 984 A6 752 752 KJ10 QJ3 10943 J94 875 AK5 KQJ8 K63 AQ108

Esim.14. Länsi lähtee 2:lla. Q642 A93 10762 984 A6 752 752 KJ10 QJ3 10943 J94 AQ108 Itä näkee, ettei padassa ole mitään tulevaisuutta. 875 AK5 KQJ8 K63

Esim.14. Länsi lähtee 2:lla. Q642 A93 10762 984 A6 752 752 KJ10 QJ3 10943 J94 AQ108 Itä näkee, ettei padassa ole mitään tulevaisuutta. Oikea kääntö on Q. Länsi pääsee myöhemmin kiinni A:llä ja -kääntö tuo pietin. 875 AK5 KQJ8 K63

Esim.15. Länsi lähtee 4:lla. 4 AQ6 AK106 Q103 K106 K52 53 872 AQ874

Esim.15. Länsi lähtee 4:lla. J974 K52 8742 53 A95 872 92 AQ6 AK106 Q103 K106 1083 QJ9 KJ64 J53 AQ874

Esim.15. Länsi lähtee 4:lla. J974 K52 8742 53 A95 872 92 AQ6 AK106 Q103 K106 AQ874 Taaskin -värin palauttamisessa ei ole mieltä. -väri on paljon lupaavampi pietin saamisen kannalta. 1083 QJ9 KJ64 J53

Esim.15. Länsi lähtee 4:lla. J974 K52 8742 53 A95 872 92 AQ6 AK106 Q103 K106 1083 QJ9 KJ64 J53 AQ874 Taaskin -värin palauttamisessa ei ole mieltä. -väri on paljon lupaavampi pietin saamisen kannalta. 7 toiseen tikkiin. Ja kun länsi pääsee myöhemmin kiinni A:llä, hän kääntää, 2 pietiä.

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. KJ5 Q85 752 AJ43 A1043 4 932 863 K76

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. KJ5 Q85 752 AJ43 A1043 4 932 863 K76 A

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. A1043 4 932 2 KJ5 Q85 752 AJ43 863 K76 Miksi pelinviejä ei voittanut 1. tikkiä 10:llä tai J:llä? A Q

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. A1043 4 932 2 KJ5 Q85 752 AJ43 863 K76 Miksi pelinviejä ei voittanut 1. tikkiä 10:llä tai J:llä? Voiko lännellä olla KJ10x(x)? A Q

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. A1043 4 932 2 KJ5 Q85 752 AJ43 863 K76 Miksi pelinviejä ei voittanut 1. tikkiä 10:llä tai J:llä? Voiko lännellä olla KJ10x(x)? Pieti ei tule -väristä. -väri on ainoa mahdollisuus. A Q

Esim.16. Länsi lähtee 4:lla. Q82 A1043 J1074 932 K104 863 952 KJ5 Q85 752 AJ43 K76 Pelinviejä saa tikin K:lla ja leikkaa jossain vaiheessa. -kääntö tuo 5 tikkiä puolustukselle. 976 AK6 AQJ9 Q108