Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Samankaltaiset tiedostot
VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Untuvikot (7)

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Untuvikkokisa (6)

NT VALTTAAMINEN NT 1

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Untuvikkokisa (7)

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Untuvikot (7)

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

NT ESTOTARJOUKSET NT

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

Untuvikot (8)

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

NT JOHDANTO JA SANGI NT

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(5) Raija Tuomi 2. oppitunti

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Untuvikkokisa (9)

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

NT ESTOTARJOUKSET NT

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

1 Johdanto Pelin kulku... 2

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(6)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

K I R I S T Y S (Jorma Vapaa)

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Tarjouspaneelin perussysteemi

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

Transkriptio:

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Oddsit On olemassa oikea tapa pelata värit Riippuu aina siitä kuinka monta tikkiä tarvitsee Paras lähde: ACBL Bridge Encyclopedia (50 sivua värinkäsittelyä ja oddseja) Ei ole välttämätöntä osata kaikkia oddseja, mutta hyvä pelaaja tietää kuitenkin mikä on parempi todennäköisyys perusjakaumien osalta Tasajakaumien todennäköisyydet: 5 korttia puuttuu väristä: 3-2 = 67,8% 6 korttia puuttuu väristä: 3-3 = 35,5% 7 korttia puuttuu väristä: 4-3 = 62,2%

Perus-oddsit Qxxxx puuttuu 9 kortin värillä jossa puuttuu Qxxxx maski = 51,5% ja toppaus = 53,1%

Kun oddsit muuttuvat Mikäli jompikumpi vastustaja paljastaa tarjoussarjan tai pelin aikana että hänellä on epätavallisen paljon tai vähän jotakin maata, oddsit kaikissa maissa muuttuvat: vapaan paikan teoria Jos vastustaja on avannut 3H ja näyttänyt puolustajana 3k ruutua, hänellä on enää 3k mustia värejä todennäköisyydet muuttuvat erittäin paljon Kertaa tarjoussarja: onko vastustaja tarjonnut jotain? Olisiko vastustaja voinut tarjota jotain? Monesti mikäli toinen puolustaja on näyttänyt jo 11-12 AP, niin hänellä ei enää ole kuvia mikäli hänellä olisi ollut mahdollisuus tehdä välitarjous tai ilmaisukahdennus Miten kuvakortit ovat todennäköisesti sijoittuneet? Välitarjoajalta haetaan ässiä ja kuninkaita, hänen partnerilleen usein voi mahtua myös jätkiä tai rouva Onko kuppivaaraa? Joskus maski on syytä jättää tekemättä mikäli jos maski prakaa, saavat vastustajat todennäköisesti myös kuppitikin Älä suunnittele vetäväsi maskia joka ei käy

Oddsien yhdistäminen Paras tapa pelata koko käsi on aina tärkeämpää kuin yksittäisen maan käsittely Oddsit 1) Ruutu 3-3 tai ruutujätkä putoaa kahteen kierrokseen = 44,4% 2) Ruutujätkä vasemmalla ja ruudut 4-2 tai 3NT/S Vastustaja ottaa neljä herttatikkiä kannelta ja kääntää padan 3-3 = 42% 3) Ristirouva oikein = 50% Jos pelaat yhtä mahdollisuutta, niin vaihtoehto kolme on paras. Paras linja on kuitenkin yhdistää todennäköisyydet: Koita ensin ottaa ruudut huipusta. Mikäli ruutujätkä ei putoa tai ole maskattavissa, vedä ristimaski vastustajalta jolle mahtuu eniten ristejä Todennäköisyys = 77%

6C/S Ruuturouva lähtöön Oddsien yhdistäminen 2

Oddsien yhdistäminen 2 Kaksi maskia joiden pitää käydä? Ei. 6C/S Ruuturouva lähtöön Paras mahdollisuus on pelata patakuningas ja pataa ässälle = 32,8% JA jos ei rouva putoa, niin herttamaski = 50% Todennäköisyys = 63.5%

Oddsien yhdistäminen 3 Kolme maskia joista kahden pitää käydä 6H/S Herttavitonen lähtöön Todennäköisyys = 50% Paras mahdollisuus on pelata pataa kuninkaalle ja jos se häviää idälle pelata ruutumaski ja kupata alavärit Todennäköisyys = 62%

6H/S Herttavitonen lähtöön Oddsien yhdistäminen 3

Tarjoussarjan vaikutus värinkäsittelyyn 3S/N Ruutukolmonen lähtöön

Impeetti Impeetti on pelinvientitekniikka joka pohjautuu siihen että pakotetaan vastustaja kääntämään epäedullinen kääntö väristä jota pelinviejä ei itse halua käsitellä Useimmiten käytetään yhden lisätikin saamiseen pelin loppuvaiheessa Maski joka ei käynyt, kävikin! Entry jota ei ollut, ilmaantui! Pelaa herttakuningas saadaksesi kaksi ristitikkiä Pelaa pieni hertta molemmista käsistä, idän on pakko päästää sinut pöytään kiinni hakemaan patatikkisi.

Impeetillä 100% kotipeli 6S/N Ruutukolmonen lähtöön Valtti istuu 3-1

Impeetillä 100% kotipeli Kuppaa yksi ruutu eliminoidaksesi muut värit. On tärkeää että kummassakin kädessä on valtti jäljellä. Kun pelaat iso hertta, iso hertta, lisää herttaa niin kiinni oleva vastustaja joutuu antamaan sinulle aina tikin huolimatta kumpi vastustaja tai mitä kääntää.

Yhteenveto Kun sinulla on varaa antaa vastustajalle tikki, pelaa aina niitä vaihtoehtoja jotka jättävät sinulle mahdollisuuden lisätä oddsejasi ja samalla pitää alkuperäiset oddsit (esim. ylitikin yrittäminen) Kun sinulla ei ole varaa antaa vastustajalle kiinni Kaksi rouvaa puuttuu: pelaa AK pidempää väriäsi ja maskaa lyhyempää mikäli rouva ei putoa Puuttuu Q ja K: pelaa AK väriä jossa rouva puuttuu ja maskaa kuningasta mikäli rouva ei putoa Puuttuu kaksi kuningasta: pelaa ässä pidemmästä väristä ja maskaa lyhyemmästä Mikäli tarjoussarjan perusteella voit sijoittaa kortin todennäköisesti jollekin pelaajalle, pelaa aina sitä häneltä vaikka se kulkisi oddseja vastaan Kuuden kortin puuttuessa 4-2 jakauma on todennäköisempi kuin 3-3 jakauma, joten suunnittele peli sen pohjalta Anna vastustajien pelata värejä välttääksesi arvaamisen (ns. impeetti) Vaatii että puolustajalla ei ole turvallista ulostuloa korteissaan vaan kaikki puolustuksen käännöt antavat pelinviejälle tikin Tekniikka vaatii usein että pelinviejä laskee puolustajien maat ja tietää miten paljon niitä on jäljellä Mikäli tarjoussarja ei anna indikaatiota kuvista ja turvakättä ei ole, laske kummalla vastustajalla on enemmän värissä kortteja ja maskaa tältä pelaajalta puuttuvaa rouvaa Säästä arvaukset ja heikkojen värien käsittely mahdollisimman myöhälle peliä Huolehdi entryistäsi!

Hyviä kirjoja Eddie Kantar Take All Your Chances Take All Your Chances II Take All Your Tricks Eric Rodwell The Rodwell Files Secrets of a Bridge Champion Hugh Kelsey Bridge Odds for Practical Players

Pelinvientipäättelyä Määrittele tavoitteesi (huom! kilpailumuodon merkitys) Älä pelaa pöydästä ennen kuin olet tehnyt pelinvientisuunnitelman ja laskenut tikit Kertaa tarjoussarja ja käy läpi koko peli mielessäsi ennen kuin pelaat ensimmäiseen tikkiin Pelinvientisuunnitelman tekeminen: Kysy lähtökorttisääntö tai tarkista se vastustajan systeemikortista. Kertooko lähtökortti lähtömaan pituuden tai laadun heti tai voitko päätellä sen? Sitoumus: 3NT Lähtökortti: H3, OPV ottaa ässän ja palauttaa ysin. Maskaat ristiä ja eka maski käy, mutta toiseen ristileikkuuseen VPV ei tunnusta.

Elementary dear Watson