TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

Samankaltaiset tiedostot
TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

NT ESTOTARJOUKSET NT

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

NT HÄIRITYT SARJAT NT

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

NT ESTOTARJOUKSET NT

MULTI 2 YLEISTÄ. Maailmalla suosituin on heikon 2-tason ylävärin ilmaiseva Multi, eli 2 pistevoiman.

Tarjouspaneelin perussysteemi

Lähtökortti. Kauko Koistinen

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

GAZZILLI. Avaajan jatkotarjous 1 avauksen jälkeen

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

Untuvikkokisa (6)

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Untuvikot (7)

Balladeja kadonneista yläväreistä III

Systeemikortti PUOLUSTUSTARJOUKSET KONVENTIOT AVAUKSET MERKITYS VASTAUKSET NT NT NT 4,4. käännä!

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Ehkäisyjä balansointia vastaan Tuomo Väliaho (BL 02/04)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Kaukon kannu Lopputulos 5 pöytää, 9 paria, 1 lepopari. Jakomäärä: 27. Keski: 81,0. Lepokierros (*) antaa pelattu prosentti.

Untuvikkokisa (9)

Untuvikot (7)

NT JOHDANTO JA SANGI NT

Ned Downey & Ellen Pomer : Standard Bidding with Sayc, ACBL : Sayc System Booklet, Bridge Forum International : Sayc Notes

Balansointi. 1 tason avauksen jälkeen. 1 väriä - pass - pass -? Yksi väriä 7-15 ap. Juhani Leikola

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Untuvikkokisa (7)

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Golf bridge Lopputulos 9 pöytää, 36 pelaajat. Jakomäärä: 18. Keski: 144,0. Keskimäärinen tasoitus: 10,8.

Golf bridge Lopputulos 9 pöytää, 36 pelaajat. Jakomäärä: 18. Keski: 144,0.

Seuraavassa vapaa suomennos SAYC (Standart American Yellow Card) tarjoussysteemistä

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Untuvikot (8)

AVAUKSET JA VASTAUSTARJOUKSET Pass: Voiman alaraja on 0ap, yläraja ap jakatumilla 4432/5332/5431/5422/4333.

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

NT VALTTAAMINEN NT 1

Nykyaikaisia tarjouskonventioita

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

SAYC - Standard American Yellow Card

SAYC - Standard American Yellow Card

Salo - B19 - Kulo Lopputulos 14 pöytää, 28 paria. Jakomäärä: 36. Keski: 468.

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Joulujuhla Lopputulos 13 pöytää, 25 paria, 1 lepopari. Jakomäärä: 26. Keski: 286,0. Lepokierros (*) antaa pelattu prosentti.

Transkriptio:

NT KERTAUSTA NT 1

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO Tarjoamisen tavoitteena on löytää paras sitoumus: oikea pelimuoto sopivalla tasolla Oikean pelimuoto: pyritään löytämään yhteinen vähintään 8 kortin yläväri ( tai ) tasaisilla käsillä pelataan mieluummin sangia kuin alaväripeliä ( tai ) jos on löytynyt yhteinen 8 kortin alaväri ( tai ), pelataan sitä epätasaisilla käsillä 2

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ SITOUMUKSEN TASO Jos yhteistä voimaa vähintään 26 pistettä, tarjotaan täyspeli Jos ei ole täyspelivoimaa, jäädään mahdollisimman alhaiselle tasolla Jos yhteistä voimaa vähintään 33 pistettä, pyritään tarjoamaan slammi Se pelaaja parista, joka ensimmäisenä tietää parin pistevoiman riittävän täyspeliin, on velvollinen huolehtimaan, että pari tarjoaa täyspelin 3

TARJOAMINEN ON VUOROPUHELUA Tarjoaminen on vuoropuhelua partnerin kanssa Jokainen tarjous kertoo lisää kädestä Kertoo lisää jakaumasta Rajoittaa pistevoimaa 12-21 p 5+ 6-9(10)p 3+ 1 2 17-18 p 19-21 p 12-16P 3 4 Tarjousten sovittuja merkityksiä on noudatettava, jotta partneri osaa arvioida oikein mahdollisuuksiamme 4

VÄRIN TARJOAMINEN Jotta voimme ehdottaa väriä valtiksi ts. tarjota väriä, on värin oltava vähintään 4 kortin pituinen Ensimmäiseksi tarjotaan pisintä väriä Poikkeus avaukset, jossa 1 / lupaa 5 korttia, joten voimme joutua avaamaan 3 kortin alavärillä vaikka on 4 kortin yläväri Käden pistevoima voi rajoittaa tarjousmahdollisuuksiamme, jolloin joudumme tarjoamaan 4 kortin väriä matalammalla tasolla vaikka olisi pitempi alaväri, jota joutuisi tarjoamaan seuraavalla tasolla 5

YHTÄ PITKISTÄ VÄREISTÄ TARJOAMINEN Jos kädessämme on kaksi tai kolme yhtä pitkää tarjottavaa väriä, tarjousjärjestys on: Kahdesta 5 kortin väristä tarjotaan ensin ylempää: Neljän kortin värejä tarjotaan alhaalta päin: 6

LIMITTARJOUKSET Osa tarjouksista on hyvin rajoitettuja, joiden jälkeen partneri tietää aika tarkasti, mikä on oikea sitoumuksen taso Limittarjouksen (limit = raja, rajoittaa) jälkeen partneri voi Passata, jos tietää ettei voima ei riitä täyspeliin, Invitoida (invitate = kehottaa) täyspeliin (slammiin), mikäli voima voi riittää täyspeliin, jos limitkorotuksen tarjoajalla on maksimivoima lupaamissaan rajoissa Tarjota suoraan täyspelin (slammin), mikäli tietää voiman varmasti riittävän täyspeliin (slammiin) 12-22 p 5+ 1 15-17 p tasainen 1NT 2 = limitkorotus 6-9(10)p 3+ 2 16-17p tasainen 4NT 4NT = limitkorotus 3 =inviitti 17-18 p 19-21 p 12-16P 3 4 15P 16-17p 6NT 7

VAATIMUSTARJOUKSET Kierrosvaatimus (kv) Kierrosvaatimuksen tekijä haluaa itselleen vielä ainakin yhden tarjousvuoron Tarjous ei yleensä rajoita tarjoajan pistevoimaa yläpäästä Tarjouksellaan tarjoaja haluta saada tietää lisää partnerin kädestä Kierrosvaatimuksen jälkeen voidaan vielä pysähtyä osasitoumukseen Täyspelivaatimus (tpv) Täyspelivaatimuksen tekijä tietää, että parin yhteinen pistevoima riittää varmasti täyspeliin Täyspelivaatimuksen tekijä ei kuitenkaan tiedä vielä oikeaa sitoumusta: Pelataanko valttipeliä ja mitä valttia vai sangia Pelataanko täyspeliä vai slammia 8

AVAUS 1:n TASOLLA Avaus 1 tasolla lupaa voimaa 12-21(22)p 1 lupaa vähintäin 3 kortin ristivärin => Tukemiseen tarvitaan 5 kortin ristiväri 1 lupaa vähintäin 4 kortin ruutuvärin, poikkeuksena jako 4 4 3 2 => Tukemiseen tarvitaan 4 kortin ruutuväri 1 / lupaa vähintään 5 kortin / Tukemiseen riittää 3 korttia avausväriä 1NT lupaa tasaisen jaon ja täsmälleen 15-17 ap. Erittäin kuvaava tarjous, joten sillä avataan aina kun mahdollista 9

VASTAAJAN TARJOUKSET 1 VÄRIÄ AVAUKSEEN 1. Jos vastaajalla on korkeintaan 5p, hänen tulee passata avaukseen 1 väriä. 2. Vähintään 6 pisteen kädellä vastaaja tarjoaa seuraavista vaihtoehdoista: Korotus avausvärissä: vastaaja tarjoaa avausväriä 2:n, 3:n tai 4:n tasolla Sangitarjous : 1NT, 2NT tai 3NT Oman värin tarjoaminen 10

VASTAAJAN TARJOUKSET YLEISSÄÄNTÖ Jos vastaajalla on voimaa 6-10 pistettä, hän tarjoaa kerran ja odottaa, kertooko avaaja lisävoimaa. Jos avaajalla ei ole lisävoimaa, jäädään osasitoumukseen Jos vastaajalla on (10)11-12 pistettä hän tekee inviittitarjouksen joko suoraan avaukseen tai toisella kierroksella Jos vastaajalla on 13+ pistettä, hän huolehtii että tarjotaan täyspeli avaus 12-22 p 5+ 1 2 6-9(10) p 10-12 p 13+ p 3 3+ 3+ 3+ 4 11

NT KERTAUSTA LÄHTÖKORTIT NT 12

LÄHTÖKORTIN VALINTA MISTÄ MAASTA LÄHTEÄ partnerin tarjoama väri oma pitkä väri (lähinnä sangissa) väri, jossa on sarja (ja vastustaja ei ole sitä tarjonnut) valttipelissä lyhyt väri, josta toivoo saavansa kupin (singeli tai duppeli) väri, jota pelinviejäpuoli ei ole tarjonnut 13

LÄHTÖKORTIN VALINTA VASTUSTAJA TARJONNUT OMA VÄRIÄ Mitä jos vastustaja pelaa sangia ja on tarjonnut omaa pisintä väriä: jos vastustaja on luvannut vähintään viiden kortin värin, siitä ei lähdetä ilman todella hyvää syytä esim. oman värin laatu on hyvä KQJ98 omalla 5 kortin värillä voi lähteä, jos vastustaja on luvannut väriä 3-4 korttia. omasta 4 kortin väristä ei lähdetä, jos vastustaja on sitä tarjonnut ellei siitä ole sarja ja 4. kortti on myös iso. 14

LÄHTÖKORTIN VALINTA MINKÄ KOKOISELLA KORTILLA Säännön mukaiset lähtökortit: Sarjasta eli sekvenssistä suurin kortti. Aito sarja: AKQ, KQJ, QJ10, J109, 1098 Epäaito sarja: AKJ, KQ10, QJ9, J108, 1097 Sangissa välisarjasta kolmanneksi suurin kortti. Välisarjassa on iso kortti, väli ja sarja. Välisarja: AQJ, KJ10, Q109, AJ10, A109, K109 Valttipelissä ei välisarjasta lähdetä. Muuten 10-12-sääntö: o yhden tai kahden kortin väristä suurin kortti esim. Q2 tai 82 o kolmen tai neljän kortin väristä kolmanneksi suurin kortti esim. Q86 tai Q864 o vähintään viiden kortin väristä viidenneksi suurin kortti. esim. Q8643 tai Q86432 15