Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Samankaltaiset tiedostot
Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Systeemikortti PUOLUSTUSTARJOUKSET KONVENTIOT AVAUKSET MERKITYS VASTAUKSET NT NT NT 4,4. käännä!

Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

NT ESTOTARJOUKSET NT

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

Lähtökortti. Kauko Koistinen

NT HÄIRITYT SARJAT NT

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

NT JOHDANTO JA SANGI NT

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Tarjouspaneelin perussysteemi

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

Untuvikkokisa (6)

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Untuvikot (7)

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Balladeja kadonneista yläväreistä III

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

GAZZILLI. Avaajan jatkotarjous 1 avauksen jälkeen

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

MULTI 2 YLEISTÄ. Maailmalla suosituin on heikon 2-tason ylävärin ilmaiseva Multi, eli 2 pistevoiman.

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Untuvikot (8)

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

AVAUKSET JA VASTAUSTARJOUKSET Pass: Voiman alaraja on 0ap, yläraja ap jakatumilla 4432/5332/5431/5422/4333.

Balansointi. 1 tason avauksen jälkeen. 1 väriä - pass - pass -? Yksi väriä 7-15 ap. Juhani Leikola

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

Seuraavassa vapaa suomennos SAYC (Standart American Yellow Card) tarjoussysteemistä

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Untuvikkokisa (7)

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Untuvikot (7)

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Ned Downey & Ellen Pomer : Standard Bidding with Sayc, ACBL : Sayc System Booklet, Bridge Forum International : Sayc Notes

K I R I S T Y S (Jorma Vapaa)

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Ehkäisyjä balansointia vastaan Tuomo Väliaho (BL 02/04)

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

NT VALTTAAMINEN NT 1

Perussysteemi: FEM. 1 / 4+ korttia, 10+ epätasainen. Käännetyt korotukset; 2NT=limit; Splinter. tai 12+ tasainen

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridgelaki Lakitoimikunta Pekka Viitasalo

1 Johdanto Pelin kulku... 2

KIRVES SÄÄNNÖT. Kamotskineiden talon säännöillä pelataan normaalilla maapakkosäännöllä, ei kuitenkaan ylimenopakolla Rantasalmelaisittain..

Nykyaikaisia tarjouskonventioita

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Perussysteemi: FEM. 1 / 4+ korttia, 10+ epätasainen. Käännetyt korotukset; 2NT=limit; Splinter. tai 12+ tasainen

Transkriptio:

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen 2016

Informaatiota partnerille Pelkästään tarjoussarjaa seuraamalla puolustus pystyy saamaan jaosta paljon tietoa. Tarjoussarjan aikana ja varsinaisen tikkipelivaiheen aikana puolustus voi myös aktiivisesti vaihtaa informaatiota keskenään. Tällaisia tiedonvaihtotekniikoita ovat esimerkiksi erilaiset kahdennukset, välitarjoukset, estotarjoukset ja konventiot. Varsinaisessa tikkipelivaiheessa taas lähtökorttien lisäksi tulevat pyynnöt, kiellot ja merkinannot.

Tiedonvaihtoa tarjoussarjassa 1 Kaikkien tarjousten tavoitteena ei ole saada pelinvientiä omalle puolelle, vaan ennen kaikkea vaikuttaminen tarjoussarjassa käsiteltävissä olevaan informaatioon. Tavoite on parantaa kaikin bridgellisin keinoin oman puolen informaatiota ja häiritä vastustajan tiedonkeruuta. Tavallinen välitarjous voidaan nähdä näin myös lähtökortti-inviittinä, informaationa jakaumasta tai kehotuksena jatkohäirintään mikäli perusteita löytyy.

Tiedonvaihtoa tarjoussarjassa 2 Tavallisen estotarjouksen tehtävänä on siis häiritä vastustajien tiedonkäsittelyä siten etteivät he löydä parasta peliään. Estotarjouksen tehtävänä on myös välittää tietoa passaamattomalle partnerille oman pelin/kilpailun mahdollisuuksista ja passanneelle tietoa vastustajien resursseista mahdollista jatkohäirintää ja puolustusta varten.

Estotarjoukset Estotarjoukset perustuvat pitkään väriin, huonoon puolustusvoimaan muissa väreissä ja alkavat useimmiten kahden tasolta. Esimerkiksi 2S = 6-10p ja 6 korttia 3S = 6-10p ja 7 korttia 4S = 6-10p ja 8 korttia Alaväreissä estot ovat usein vieläkin rivakampia ja tarjouksia saatetaan tehdä 6:lla kortilla kolmenkin tasolla. Maiden pituudella saatetaan kompensoida pistevoimaa. Olisi hyvä jos estotarjouksessa käytettävä voima olisi keskittynyt tarjottavaan väriin.

Estotarjousten kannattavuus Häirintä on hyvästä ja tekee pelistä jännittävämmän, mutta kannattavuus pitää laskea. Jotkut laskevat estotarjouksen kannattavuutta 1-2-3 säännön mukaan. Sääntö perustuu olettamukseen että estotarjous kahdennetaan ja että vastustajalla on kotiin pelattavissa oleva täyspeli. 1 pieti epäsuotuisissa, 2 pietiä tasa- ja 3 pietiä suotuisissa vyöhykkeissä. Estojen ja häirinnän kanssa täytyy olla kurinalainen siten, ettei aja tai pakota vastustajia oikeaan tai kotona olevaan täyspeliin.

Välitarjoukset Tavallinen välitarjous kertoo vähintään viisi korttia tarjotussa maassa ja usein myös jonkinlaista voimaa. Välitarjous rajoittaa voiman myös 8-16p Mitä korkeammalla tullaan väliin sen pelivoimaisempi käsi Välitarjous voi olla myös konventionaalinen kuten varsin tavalliset Michaels Cue tai Unusual Notrump joiden pääasiallinen tarkoitus on useimmiten häiritä vastustajia löytämästä oikeaa sitoumusta. Michaels Cue vastustajan värin tarjoaminen yhtä tasoa ylempää kertoo 5-5-jakauman (ylin ja joku muu väri useimmiten 6-11pistettä tai 17+pistettä)

Kahdennukset on kivoja Ilmaisukahdennus voimaa tarjoamattomissa maissa, eikä sopivaa tarjousta. Lähtökorttikahdennus - olisi suotavaa jos lähtisit kahdennetusta väristä Balanssikahdennus naapurit meinaavat jäädä liian helppoon/matalaan peliin 1C-pass-1D-pass-passsinä? Tässä kohdassa kahdennus on oikein. Kilpabridgessä balansoidaan usein vielä kahden tasolla. Rankaisukahdennus alkuperäinen kahdennuksen käyttö, ilmassa on piedin tuoksua

Lähtökorttikahdennukset Naapurin konventionaalisen tarjouksen kahdennusta käytetään usein kertomaan voimaa kahdennetussa maassa. Usein myös voimakas lähtökorttisuositus partnerille. Lähtökorttikahdennusten tulee olla järkeviä. Partneri pass Naapuri 1 Naapuri 2 1NT Minä DBL 2C Partneri DBL Naapuri 1 Naapuri 2 2C Minä? 2D

Konventionaaliset häirinnät Konventionaalisia tarjouksia voidaan käyttää myös estotarjouksina. Esimerkiksi Multi-konvention avaus 2D pitää sisällään useimmissa tapauksissa 6:n kortin ylävärin ja tavallisen estokäden. Multiavauksen kanssa usein käytettävät 2H ja 2S avaukset lupaavat kaksivärikäden jossa on yläväri ja alaväri. Sopimuksia on monenlaisia. 2NT taas tässä yhteydessä lupaa 5-5 jakauman joko ala- tai yläväreissä. Konventionaalisen häirinnän käyttö on tehokasta, mutta vaatii myös tarkkuutta käyttäjiltään.

Kun pyytää saa varmemmin Pieni pyytää iso kieltää - tavallisesti Tampereella Lavinthal konventio. Lavinthalia voi käyttää sekä sakauksessa että tilanteessa jossa pelatun maan jatkaminen ei enää ole järkevää. (Väri loppuu pöydästä tai pelinviejän kiinniotto on itsestään selvä, esimerkiksi AK-dubbelton). Tilanteessa jossa maan jatkaminen ei ole järkevää pieni kortti pyytää jatkamaan alempaa ja suuri ylempää maata (poislukien maa jota pelataan ja valttiväri ) 6-8 arvoiset kortit neutraaleja.

Kieltäminen Aina ei kannata tai ole tarvetta pyytää, silloin voi olla hyödyllisempää kieltää. Partnerilla saattaa olla omiakin toteuttamiskelpoisia ajatuksia. Nykyään käytetään usein isoa korttia kiellossa, aiemmin pientä. Miksiköhän? Jos kortit eivät sovi pyytämiseen, silloin kannattaa kieltää. Joissakin puolustustekniikoissa maan pelaaminen sakauksessa kieltää kiinnostuksen pelattavassa maassa (esim. Lavinthal).

Merkinannot Voimamerkinanto partnerin pelatessa. Yleisesti pieni pyytää, iso kieltää. Pituusmerkinanto kertoo partnerille kuinka monta korttia maassa on. Suomessa nykyään useimmiten pieni-iso = parillinen määrä, iso-pieni = pariton määrä kortteja. Ässä lähtöön näytetään usein voimaa ja kuningaslähtöön pituutta. Jotkut haluavat että näytetään pituutta tai pyyntöä kaikkeen. Asia kannattaa kuitenkin sopia partnerin kanssa, varsinkin jos partneri edustaa.

Sakaukset Ensimmäinen sakaus on useimmiten tärkein. Pyyntöjä voidaan tehdä toisellakin. Perinteinen tapa on pieni pyytää sitä maata, iso kieltää ongelma että tikkikortteja hukkaan Ns. italialaiset merkinannot ovat Suomessa tavallisimpia. Pariton pyytää sakattavaa maata. Pieni parillinen pyytää alempaa ja iso parillinen ylempää. Pelinviejän maata ei lasketa.

Varovaisuutta sakauksiin! Kun pelattava maa loppuu, jostakin muusta on luovuttava, mutta mistä? Sakauksilla voi antaa merkinantoja, mutta samalla on varmistettava etteivät sakaukset tuota tikin menetyksiä. Hyvä puolustus hajauttaa pitovastuun! Partneri säilyttää pidon yhteen maahan sinä toiseen seuraa myös kaverin kaikkia sakauksia. Kombinaatioita joista kannattaa pitää kiinni 10xxx, Jxxx, QJ10, Qxx ja Kx varsinkin jos pelinviejän pitää kasvattaa pikkukorttejaan tikeiksi

Varovaisuutta sakauksiin 2 Kaikesta ei voi pitää kiinni täytyy tehdä valinta mistä luopuu. Kun päätät luopua jostakin maasta, kannattaa pitää mielessä tarjoussarjasta saatu informaatio esimerkiksi pelinviejän väreistä. Säilytä mysteeri: Maiden sakaamista täysin tyhjiksi pitää myös mahdollisuuksien mukaan välttää. Jos renotat, pelinviejä paikantaa heti kaikki puuttuvat kortit. Yksi kortti kannattaa joissakin tapauksissa säilyttää Informaatio kuuluu ja näkyy kaikille bridgessä!