MOSAIC-pelityöpaja Yhteenvetoa Ohjausryhmän kokous Tays, Tampere, Jouko Heikkilä, tutkija ja projektipäällikkö VTT

Samankaltaiset tiedostot
ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

Background on gamification and playful experiences, examples of games

Hyvä ja paha pelillistäminen

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

WorkPlace Pirkanmaa. Kansainvälisiä osaajia korkeakouluista. Kansainvälisten koulutusohjelmien tapaaminen

Mitä mahdollisuuksia pelillisyys avaa vakavahenkisessä toiminnassa?

anna minun kertoa let me tell you

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2018 Päivi Paukku & Jenni Laine Centre for Language and Communication Studies

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

Guidebook for Multicultural TUT Users

Information on Finnish Courses Autumn Semester 2017 Jenni Laine & Päivi Paukku Centre for Language and Communication Studies

Roolipeliharjoitus. - Opiskelijoiden suunni=elemat neuvo=eluvideot ja niiden vertaisarvioinnit

Enterprise Architecture TJTSE Yrityksen kokonaisarkkitehtuuri

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Matkustaminen Majoittuminen

Kaivostoiminnan eri vaiheiden kumulatiivisten vaikutusten huomioimisen kehittäminen suomalaisessa luonnonsuojelulainsäädännössä

Matkustaminen Majoittuminen

Mika Pirttivaara, LC Tapiola Kestävän kehityksen piirifoorumi

Innovative and responsible public procurement Urban Agenda kumppanuusryhmä. public-procurement

Co-Design Yhteissuunnittelu

Työpajojen esittely ja kokemukset: Tampere , Vaasa

Computer based team play analysis in ice hockey coaching - an objective way to have feedback. Jouko Lukkarila

ProAgria. Opportunities For Success

Keskeisiä näkökulmia RCE-verkoston rakentamisessa Central viewpoints to consider when constructing RCE

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2017 Jenni Laine

Green Growth Sessio - Millaisilla kansainvälistymismalleilla kasvumarkkinoille?

Miten hyödynnän kv-opiskelijoita kansainvälistymisen alkutaipaleella. Ari Koski & Zaki Khan

Pelillistämisen mahdollisuudet terveyden edistämisessä. Jonna Koivisto WELLi-miniseminaari

Computer based team play analysis in ice hockey coaching - an objective way to have feedback. Jouko Lukkarila

A new model of regional development work in habilitation of children - Good habilitation in functional networks

TIETEEN PÄIVÄT OULUSSA

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition)

WORKING COMMUNITY SKILLS

Digitalisoituminen, verkottuminen ja koulutuksen tulevaisuus. Teemu Leinonen Medialaboratorio Taideteollinen korkeakoulu

Turvallisuustoimijoiden ekosysteemi Alustat - tilaaja toimittaja-vuoropuhelutilaisuus Sami Kilkkilä Liiketoimintajohtaja

Competitiveness with user and customer experience

xbox pelit need for speed underground 2 half life 2 luettelo xbox peleista grand theft auto san andreas run like hell max payne

Vertaispalaute. Vertaispalaute, /9

Information on preparing Presentation

Asiakaspalautteen merkitys laboratoriovirheiden paljastamisessa. Taustaa

Tietomallikoordinaattorin tehtävät erilaisissa projekteissa: Case Tampereen raitiotiehanke

LYTH-CONS CONSISTENCY TRANSMITTER

JA CHALLENGE Anna-Mari Sopenlehto Central Administration The City Development Group Business Developement and Competence

EVALUATION FOR THE ERASMUS+-PROJECT, STUDENTSE

Roolipeli-Workshop. 1. Sessio: Johdanto

Puheenjohtajan yhteenvetona keskeiset teemat: potilas nousee keskiöön, johtaminen, kehittäminen ja muutoshallinta; tuottavuus ja tuotteet

Tiedote/Newsletter 8/2016

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Smart City -ratkaisut

MOSAIC-hankkeen loppuraportti

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Windows Phone. Module Descriptions. Opiframe Oy puh Espoo

Mistä kilpailukykyä kotimaiseen tuotantoon? Tuotannon ulkomaille siirtämisen haasteet

TU-C2030 Operations Management Project. Introduction lecture November 2nd, 2016 Lotta Lundell, Rinna Toikka, Timo Seppälä

AYYE 9/ HOUSING POLICY

VAASAN YLIOPISTO Humanististen tieteiden kandidaatin tutkinto / Filosofian maisterin tutkinto

Exiting academics in networked knowledge societies, EANKS. Metodifestivaali Projektitutkija Taru Siekkinen, KTL JYU

Collaborative & Co-Creative Design in the Semogen -projects

THL:n sähköiset kansalaispalvelut: Omahoitopolut.fi ja Palveluvaaka.fi

7.4 Variability management

Amisto 2020 Suomi maailman osaavin kansakunta?

FIS IMATRAN KYLPYLÄHIIHDOT Team captains meeting

Capacity Utilization

Y-sukupolvi työelämässä. Kauppatieteiden tohtori Susanna Kultalahti Tutkijatohtori / Johtamisen laitos, Vaasan yliopisto

PYÖRÄILY OSANA HELSINGIN SEUDUN KESTÄVÄÄ KAUPUNKILIIKENNETTÄ

Valuation of Asian Quanto- Basket Options

Teollinen Internet & Digitalisaatio 2015

Siirtymä maisteriohjelmiin tekniikan korkeakoulujen välillä Transfer to MSc programmes between engineering schools

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä

Miten teollinen internet voi mullistaa liiketoimintasi

1 in Avril Cutler, Development Officer, Lanarkshire Recovery Network Rosie Line, Support Officer, Lanarkshire Movement for Change

kasvukirja Yrittäjänaisen

APA-tyyli. Petri Nokelainen

Verkostojen tunnetuksi tekeminen ja hyödyntäminen

Muuttuva työ. Sebastian Franckenhaeuser 2018

Terveyden ja hyvinvoinnin pelillistäminen

PÖYTÄKIRJA. Ohjausryhmän kokous: 4. Aika klo VTT, Tekniikantie 4A, Espoo; kokoushuone Valvomo

PELILLISYYS JA LEIKILLISYYS AIKUISSOSIAALITYÖSSÄ. Tytti Hytti ja Pekko Kähkönen

1. SIT. The handler and dog stop with the dog sitting at heel. When the dog is sitting, the handler cues the dog to heel forward.

ECVETin soveltuvuus suomalaisiin tutkinnon perusteisiin. Case:Yrittäjyyskurssi matkailualan opiskelijoille englantilaisen opettajan toteuttamana

Constructive Alignment in Specialisation Studies in Industrial Pharmacy in Finland

asiantuntijuutta kohti kouluprojektia rakentamalla

Pojan Sydan: Loytoretki Isan Rakkauteen (Finnish Edition)

PELEILLÄ KETTERYYTTÄ TERVEYDENHUOLTOON

-seminaari

Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna

Strategiakinkerit Tulevaisuuden yhteisöllistä lukutaitoa

Hankkeiden vaikuttavuus: Työkaluja hankesuunnittelun tueksi

VUOSI 2015 / YEAR 2015

SELL Student Games kansainvälinen opiskelijaurheilutapahtuma

Osallistujaraportit Erasmus+ ammatillinen koulutus

Research in Chemistry Education

Elämä on enemmän kuin yksi ilta (Finnish Edition)

Skene. Games Refueled. Muokkaa perustyyl. for Health, Kuopio

SCIENTIX - LUMA-opettajien. uusia ideoita opetukseen. M ij P ll i. Maija Pollari LUMA-keskus Suomi MAOL-kevätkoulutuspäivä 18.4.

Curriculum. Gym card

Tietoa Joensuun Eliittikisoista

LANSEERAUS LÄHESTYY AIKATAULU OMINAISUUDET. Sähköinen jäsenkortti. Yksinkertainen tapa lähettää viestejä jäsenille

KESKI-SUOMEN SOTE 2020 HANKKEEN TILANNEKATSAUS. Hankkeen ohjausryhmä Marja Heikkilä

Virtuaalitiimit ja Luottamuksen merkitys virtuaaliorganisaatioissa. Mari Mykkänen Hallman-Yhtiöt

Transkriptio:

Kuvapaikka (ei kehyksiä kuviin) MOSAIC-pelityöpaja Yhteenvetoa Ohjausryhmän kokous Tays, Tampere, 11.9.2014 Jouko Heikkilä, tutkija ja projektipäällikkö VTT

Miten sosiaali- ja terveydenhuolto pelittäisi paremmin? Työpajan ohjelma 22.5.2014 Kuvapaikka (ei kehyksiä kuviin) 12.00 Tervetuloa: miksi ja millainen työpaja, Jouko Heikkilä, VTT 12.10 Toiminnan kehittämisen käytännön haasteet terveydenhuollossa, Kehittämispäällikkö Petri Pommelin, PSHP 12.40 Mitä mahdollisuuksia pelillisyys avaa vakavahenkisessä toiminnassa, toimitusjohtaja Antti Villberg, Semantum Oy 13.10 Valmistautuminen pelisessioon ja kahvi 13.25 Pelisessiot 15.15 Miten pelillisyyttä voisi hyödyntää? Peliryhmät kokoavat ja työstävät kokemuksiaan ja ajatuksiaan 15.45 Kokemusten jakaminen, ryhmien vetäjät + yhteiskeskustelu 16.15 Tilaisuus päättyy

Pelityöpajan tavoite Tuottaa osanottajille uusia näkemyksiä ja kokemuksia siitä, miten pelillisyyttä mahdollisesti voisi hyödyntää työelämässä Tuottaa MOSAIC-hankkeelle tietoa kehitystyön tueksi TERVETULOA! 7.5.2015 3

Kuvapaikka (ei kehyksiä kuviin) Pelisessiot 3 pelihuonetta Pelinvetäjät Ryhmäjako Pelaamista pitäkää hauskaa Kokemukset mitä hyvää, mitä huonoa? Mitä oivalluksia ja ajatuksia? Mitä yhtymäkohtia työhön ja toiminnan kehittämiseen? 15.15 Pelin jälkeen ryhmä keskenään kokoaa ajatukset ryhmänvetäjän johdolla 15.45 Kokoonnutaan yhteen Neulaan, ryhmänvetäjät esittelevät ryhmien tulokset 16.15 tilaisuus päättyy Lopuksi voi käydä tutustumassa kaikkiin peleihin

Ryhmäjako Paikka Neula (tämä) Näsi (naapuri) Majakka (ovesta oikealle) Pelinvetäjä Petri Pommelin Joona Tuovinen Jouko Heikkilä Ryhmän vetäjä Ryhmä Janne Laine Joona Tuovinen Timo Kuula Ann-Katrin Brandtberg Pirjo Wadén Antti Villberg Johanna Leväsluoto Kaupo Viitanen Tanja Jaakola Jukka Ranta Päivi Mikkonen Mervi Murtonen Carola Wisur- Hokkanen Peli(t) Legopeli Friday Night at ER Life Coach & Pandemia 7.5.2015 5

Lean Lego Game - 4 Rounds to Successful Lean Training The Game: The game is played with 4 teams of operators who work different stations. Round 1 - Push System Round 2 - Pull system Round 3 - Work Cell Round 4 Kaizen Teams allowed to change what they want to improve process. Conclusion and final debrief. http://www.leansimulations.org/2011/02/lean-lego-game-4-rounds-to-successful.html 07/05/2015 6

Friday Night at ER http://www.fridaynightattheer.com/ The game simulates the challenge of managing a hospital during a 24-hour period. Players perform distinct functions, but they come to realize they also depend on one another. 07/05/2015 7

Pandemia Ryhmän asiantuntijat joutuvat kohtaamaan elämänsä haasteen: eri puolilla maapalloa on puhjennut peräti neljä pandemiaa, jotka uhkaavat koko ihmiskuntaa. Ryhmän jäsenten täytyy työskennellä yhdessä, omia vahvuuksiaan hyödyntäen, jotta taudit eivät valloita koko maailmaa. Kello käy armotta, kun uusia tautipesäkkeitä puhkeaa kuudella mantereella. Ehdittekö löytää parannuskeinot ennen kuin on liian myöhäistä? 07/05/2015 8

Life Coach Anna ystäviesi ratkaista ongelmasi! Tämä pelin avulla löydät ratkaisun pieniin ja suurempiinkin ongelmiin, eikä naurussa säästellä! Esitä ystävillesi ongelma. Nyt he saavat etsiä kädessään olevista ratkaisukorteista omasta mielestäään osuvimman. Sinä saat valita tarjotuista vaihtoehdoista itsellesi mieluisimman, ja siirtyä askeleen lähemmäs kohti täydellistä henkistä tasapainoa! 07/05/2015 9

Some points from the Mosaic Game Workshop discussions, possible benefits of games Games can be exciting and serve as good ice-breakers ( The game really captivated me, I could have played for much longer! ) Increase collective, shared knowledge and understanding in an organization The benefits of thinking of the entire system / service process, motivation for collaboration Games as a part of transforming culture in organizations: Thinking Behavior Habits Culture Understanding different roles, getting out of silos, seeing the interfaces between different functions 07/05/2015 10

TEKNOLOGIASTA TULOSTA