Blues Juniors Ohjekirja vanhemmille KIRJURI TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT
OTTELUN TOIMITSIJAT JA TEHTÄVÄT OTTELUUN NIMETYT TOIMITSIJAT (ei seuravaatteissa) TOIMITSIJAVASTAAVA (1) varmistaa ennen ottelua, että toimitsijat tulevat paikalle. KIRJURIT (2) kirjaavat ottelun tapahtumat ottelupöytäkirjaan (OPTK) ja sähköiseen tulospalveluun (internet). KELLONKÄYTTÄJÄ (1) eli ajanottaja vastaa ottelun oikeasta ajasta. KUULUTTAJA (1) kuuluttaa kuulutukset sääntökirjan mukaisesti. RANGAISTUSAITION VALVOJA (2) päästää sisään ja ulos jäähyn saadun pelaajan. KONTROLLI-KELLO (1) varmistaa pääkellon. Voi toimia jossain toimitsijatehtävässä.
KIRJURIT OTTELUN KIRJURI JA TULOSPALVELUN KIRJURI Kun tulet otteluun toimitsijaksi, olet tuomariston kanssa samaa joukkuetta! Valmistaudu huolellisesti otteluun. Olet toimitsijoiden esimies. Tarkasta ottelupöytäkirja (OPTK). Paperinen OPTK (varalla). Sähköinen OPTK (tulospalvelu). Varmista, että kynät toimivat ja niitä on riittävästi. Varmista, että toimitsijoilla on apupaperit saatavilla. jäähyaitio, kello, kirjuri, kuuluttaja. Varmista, että käsiajanoton kello saatavilla (kontrolli-kello). Varmista, että rangaistusten syykoodiluettelo ja tuomarien käsimerkkilistaukset ovat saatavilla. Jos rangaistuksissa on epäselvää, rangaistusaition valvoja jättää luukun auki, jotta erotuomari ei käynnistä peliä liian aikaisin. Ottelukokoonpanon voi syöttää järjestelmään pelipäivänä. Kirjuri tilastoi ottelun sähköisellä tilastointi- ja tulospalveluohjelmalla (TiTu) ja tulostaa ottelun jälkeen pöytäkirjan, joka vahvistetaan kirjurin ja tuomariston allekirjoituksilla. Joukkueenjohtaja ei allekirjoita pöytäkirjaa ottelun jälkeen. Pöytäkirjapohja: http://www.finhockey.fi/@bin/9413486/uusi-pk-2014-09-03.pdf
OTTELUPÖYTÄKIRJA (1/4) ENNEN OTTELUA TEHTÄVÄT MERKINNÄT (OTPK-pohja voi olla erilainen)
OTTELUPÖYTÄKIRJA (2/4) OTTELUN AIKANA TEHTÄVÄT MERKINNÄT (OTPK-pohja voi olla erilainen)
OTTELUPÖYTÄKIRJA (3/4) OTTELUN JÄLKEEN TEHTÄVÄT MERKINNÄT (OTPK-pohja voi olla erilainen)
OTTELUPÖYTÄKIRJA (4/4) PELATUN OTTELUN JÄLKEEN (OTPK-pohja voi olla erilainen)
RANGAISTUSTEN NUMEROKOODIT NUMEROKOODIT FIN / UKN
KONTROLLIKELLO KÄYTETÄÄN KUTEN PÄÄKELLOA, MUTTA ITSENÄISESTI Varusteena käsikello. Seuraa ottelua. Jos pääkello ei toimi, kontrollikello on virallinen. Hoida tarvittaessa erätaukojen ajanotto. Ilmoita tarvittaessa tuomareille ja kuuluttajalle erätauon päättymisestä.
SÄHKÖINEN TULOSPALVELU TiTu = TILASTOINTI- JA TULOSPALVELUOHJELMA Kaikissa Jääkiekkoliiton määrittämissä sarjoissa: D-, C-, B- ja A-juniorit II- ja III-divisioona, Suomi Sarja Naisten sarjat Kaikki SM-sarjat Mestis SM-Liiga
TiTu-JÄRJESTELMÄ TiTu = TILASTOINTI- JA TULOSPALVELUOHJELMA 1. Paikalla 1 h ennen ottelun alkua (vrt. ryhmävastaava) 2. Pyydä joukkueenjohtajilta kokoonpanot: Pelaajat Toimihenkilöt OPTK:ssa joukkueenjohtajan allekirjoitus ja puhelinnumero!
TiTu-JÄRJESTELMÄ (1/2) TiTu = TILASTOINTI- JA TULOSPALVELUOHJELMA TiTu-järjestelmään on lisätty edustusoikeus- ja pelipassitarkistus sekä ottelupöytäkirjan tulostusmahdollisuus. Uuden tulospalveluohjeen löytää tulospalvelun ohjesivulta http://www.finhockey.fi/tulospalvelu/tulospalvelun_ohjeet/ Ottelupöytäkirjan voi tulostaa tilastoitavissa sarjoissa ottelun seurantasivun linkin kautta. TiTussa on nyt myös käytössä automaattinen edustusoikeus- ja pelipassitarkastus, joka estää edustusoikeudettomien pelaajien valitsemisen joukkueen ja ottelun kokoonpanoon. Tilastoitavissa sarjoissa ei pelaajia saa käsin lisätä pöytäkirjaan, joten jos pelaajaa ei voida ottelupöytäkirjaan lisätä, on hän edustuskelvoton.
TiTu-JÄRJESTELMÄ (2/2) TiTu = TILASTOINTI- JA TULOSPALVELUOHJELMA Tilastoitavissa sarjoissa nyt käytössä tulostettavat joukkueen kokoonpanopohjat. Pelaajalla pitää olla peruskokoonpanossa pelipaikka ja pelinumero. Joukkueen ottelukokoonpanon luomisen jälkeen valmiin kokoonpanopohjan voi tulostaa ottelun seurantasivulta "Tulostettavat"- linkin ja palvelusivustolta "Päivän ottelukokoonpano ja tilastointi"-linkin kautta. Tilastoitavissa sarjoissa käytetään jatkossa ainoastaan näitä kokoonpanopohjia, jotka joukkueenjohtajat allekirjoituksellaan vahvistavat.
TULOSPALVELUUN KIRJAUTUMINEN JOUKKUEENJOHTAJILLA ON TUNNUKSET PALVELUSIVUSTOON http://www.finhockey.fi/palvelut/palvelusivusto/ Tunnukset saat kotijoukkueelta Täytä omat yhteystietosi Muodosta ottelun kokoonpanot Korjaa tarvittaessa pelinumerot Tarkista kapteenit Varmista aloittava maalivahti "1" Varmista erotuomarit Käytä tulospalvelua erillisten ohjeiden mukaisesti
KÄSIMERKIT 1/31 LAITATAKLAUS - SÄÄNTÖ 520 Lyödään nyrkillä toisen käden avoimeen kämmeneen kerran rinnan korkeudella.
KÄSIMERKIT 2/31 MAILAN PÄÄLLÄ LYÖMINEN - SÄÄNTÖ 521 Kyynärvarren liike paikallaan olevan käden alle rinnan korkeudella. Ylemmän käden kämmen on avoin ja alempi käsi on nyrkissä.
KÄSIMERKIT 3/31 PELAAJIEN VAIHDON KÄSIMERKKI - SÄÄNTÖ 412 Päätuomari antaa vierasjoukkueelle viisi (5) sekuntia aikaa pelaajien vaihtamiseen. Viiden sekunnin kuluttua päätuomari nostaa kätensä sen merkiksi, ettei vierasjoukkue enää saa vaihtaa pelaajia ja kotijoukkueella on viisi sekuntia aikaa pelaajien vaihtamiseen.
KÄSIMERKIT 4/31 RYNTÄYS - SÄÄNTÖ 522 Nyrkkiin puristettuja käsiä pyöritetään toisensa ympäri rinnan korkeudella (yksi kierros).
KÄSIMERKIT 5/31 SELÄSTÄ TAKLAAMINEN - SÄÄNTÖ 523 Rinnasta täysin ulospäin suunnattu molempien käsien yhtäaikainen liike hartioiden tasolla, jolloin kämmenet ovat avoimina ja vartalosta ulospäin avautuvina.
KÄSIMERKIT 6/31 LEIKKAAMINEN - SÄÄNTÖ 524 Jommallakummalla kädellä lyödään polvitaipeeseen takaapäin samalla pitäen molemmat luistimet jäässä.
KÄSIMERKIT 7/31 POIKITTAINEN MAILA - SÄÄNTÖ 525 Rinnasta noin puoli metriä ulospäin ja takaisinpäin suunnattu molempien käsien yhtäaikainen liike kämmenet nyrkissä pitäen.
KÄSIMERKIT 8/31 SIIRRETTY RANGAISTUSVIHELLYS - SÄÄNTÖ 514 Pillitön käsi kohotetaan suoraan ylös pään yläpuolelle. On sallittua ensin osoittaa rikkeen tehnyttä pelaajaa kerran ja tämän jälkeen kohottaa käsi suoraan ylös pään yläpuolelle.
KÄSIMERKIT 9/31 KYYNÄRPÄÄTAKLAUS - SÄÄNTÖ 526 Kämmenen taputus toisen käden kyynärpäähän.
KÄSIMERKIT 10/31 MAALI TEHTY - SÄÄNTÖ 470 Yksi käden osoitus maalia kohti, jotta ilmoitetaan kiekon menneen maaliin.
KÄSIMERKIT 11/31 KÄSISYÖTTÖ - SÄÄNTÖ 490 Alas lasketun käden avoimen kämmenen eteenpäin suuntautuva liike vartalon sivulla.
KÄSIMERKIT 12/31 KORKEA MAILA - SÄÄNTÖ 530 Otsan korkeudella pään sivulla nyrkit päällekkäin yhteen.
KÄSIMERKIT 13/31 KIINNIPITÄMINEN - SÄÄNTÖ 531 Rinnan tasolla tartutaan toisen käden ranteeseen.
KÄSIMERKIT 14/31 MAILASTA KIINNIPITÄMINEN - SÄÄNTÖ 532 Kaksivaiheinen käsimerkki, jossa kiinnipitämisen käsimerkkiä seuraa tarttuminen kuvitteelliseen mailaan molemmin käsin.
KÄSIMERKIT 15/31 KOUKKAAMINEN - SÄÄNTÖ 533 Ensin kädet suoriksi eteen nyrkit peräkkäin, sitten kiskaiseva liike kylkeä kohti.
KÄSIMERKIT 16/31 ESTÄMINEN - SÄÄNTÖ 534 Asetetaan kyynärvarret ristiin rinnalle kädet nyrkissä.
KÄSIMERKIT 17/31 POLVITAKLAUS - SÄÄNTÖ 536 Kämmenellä taputetaan jompaankumpaan polveen ja samalla pidetään molemmat luistimet jäässä.
KÄSIMERKIT 18/31 OTTELURANGAISTUS - SÄÄNTÖ 507 Kämmenpohjalla taputus päälakeen.
KÄSIMERKIT 19/31 KÄYTÖSRANGAISTUS - SÄÄNNÖT 504, 550, 551 Yhtäaikainen käsillä lyönti lantiolle. Käsimerkki on sama epäurheilijamaisesta käytöksestä, kymmenen minuutin käytösrangaistuksesta ja pelirangaistuksesta käytöksestä.
KÄSIMERKIT 20/31 RANGAISTUSLAUKAUS - SÄÄNTÖ 508 Nyrkissä olevat kädet ristissä pään yläpuolella. Merkki näytetään vasta pelikatkolla.
KÄSIMERKIT 21/31 VÄKIVALTAISUUS - SÄÄNTÖ 528 Nyrkkiin puristettu käsi työnnetään suoraan sivulle hartiatasolla.
KÄSIMERKIT 22/31 HUITOMINEN - SÄÄNTÖ 537 Toisen käden kämmensyrjällä ylhäältä tapahtuva hakkausliike toisen käden kyynärvarteen.
KÄSIMERKIT 23/31 KEIHÄSTÄMINEN - SÄÄNTÖ 538 Molempien peräkkäin nyrkissä olevien käsien työntävä liike alaviistoon vartalon edessä.
KÄSIMERKIT 24/31 AIKALISÄ - SÄÄNTÖ 422 Muodostetaan molemmilla kämmenillä T-kirjain rinnan edessä.
KÄSIMERKIT 25/31 LIIAN MONTA PELAAJAA JÄÄLLE - SÄÄNTÖ 573 Näytetään kuutta sormea (toinen käsi avoimena) rinnan edessä.
KÄSIMERKIT 26/31 KAMPITUS - SÄÄNTÖ 539 Jommallakummalla kädellä lyödään jalkaan edestä polvitaipeen alapuolelle samalla pitäen molemmat luistimet jäässä.
KÄSIMERKIT 27/31 PÄÄHÄN KOHDISTUVAN TAKLAUKSEN KÄSIMERKKI SÄÄNTÖ 540
KÄSIMERKIT 28/31 EI VIHELLETÄ Kämmenet alaspäin osoitettuina tehdään hartiatasolla käsien pyyhkimisliike: - Erotuomarin toimesta tehtynä se tarkoittaa, että kyseessä ei ollut maali, käsisyöttö tai kiekon pelaaminen korkealla mailalla. - Linjatuomarin toimesta tehtynä se tarkoittaa, että kyseessä ei ollut pitkä ja joissakin tilanteissa ei paitsio.
KÄSIMERKIT 29/31 PITKÄ - SÄÄNTÖ 451 Takalinjatuomari (tai erotuomari kahden erotuomarin järjestelmässä) ilmoittaa mahdollisesta pitkästä kohottamalla toisen kätensä suoraan ylös pään yläpuolelle. Käsi on pidettävä suorana ylhäällä niin kauan kunnes etulinjatuomari tai erotuo-mari joko viheltää pilliinsä tuomitessaan pitkän tai tehdessään ei vihelletä -merkin (wash out). Heti kun peli on katkaistu pitkän takia takalinjatuomari (tai erotuomari) asettaa käsivartensa ristiin rinnan eteen ja sitten osoittaa arpeellista päätyalueen aloituspistettä ja luistelee kyseiselle pisteelle.
KÄSIMERKIT 30/31 SIIRRETTY PAITSIOVIHELLYS - SÄÄNTÖ 451 Pillitön käsi kohotetaan suoraan ylös pään yläpuolelle. Paitsiotilanteen rauettua linjatuomari laskee kätensä alas sivulleen.
KÄSIMERKIT 31/31 PAITSIOVIHELLYS - SÄÄNTÖ 450 Linjatuomari (tai erotuomari kahden erotuomarin järjestelmässä) ensin viheltää pilliinsä ja sitten osoittaa kädellään suoraan siniviivan suuntaisesti.