Verkotu tai kuole. Vesa Ilola, Ajatus vesa@ajatus.fi. PKK-seminaari 28.3.2008



Samankaltaiset tiedostot
Verkkomarkkinointiopas. Verkkomarkkinointiopas. Pohjoiskarjalaisille pienyrityksille. Toni Haatainen Mika Heikura

SOSIAALISEN MEDIAN KÄYTTÖ SUOMEN TEATTERIT RY:N JÄSENTEATTEREISSA

Ideasta kasvuyritykseksi

Palvelumuotoilun työkalupakki. Prosessi ja työpohjat

Ystävät kannattaa hankkia ennen kuin niitä tarvitaan. -viestintäohjeita Luovan Suomen hankkeille

TNS Gallup Oy:n sidosryhmälehti 1 I Mitä saat aikaan mainonnallasi? Kuluttaja liikekannalla niin myös tutkimus

UPEA UUDISTUS. Anu Harkin tapaan. Näin hurmaat verkossa. Professori Alf Rehn: Machoilun aika on ohi. Sami Sykkö paneutui personointiin

SOSIAALISEN MEDIAN HYÖDYNTÄMINEN MATKAILUYRITYKSEN LIIKETOIMINNASSA ONNISTUMISEN ESIMERKKEJÄ

SISÄLLYSLUETTELO: JOHDANTO 3 SUUNNITTELU JA ORGANISOINTI NÄIN PÄÄSET ALKUUN 6

Mitä on mobiilimarkkinointi

Teemu Malinen. teemu malinen - työtä on!

Palvelujen tuotteistamisesta kilpailuetua

Markus Häkkinen / Otavan Opisto 2012

TIETEESTÄ TOIMINTAA 10 KEINOA YLIOPISTOLAISEN YRITTÄJYYDEN VAUHDITTAMISEEN HELSINGIN YLIOPISTO DEMOS HELSINKI UUDENMAAN LIITTO

Tuki- ja virikeaineisto

www-sivut jokaiselle sopiviksi

Tieto, totuus, tiede (2004)

OPINNÄYTETYÖ JAAKKO KURTTI 2012 FACEBOOK YRITYKSEN VERKOSTOITUMISEN VÄLINEENÄ TIETOJENKÄSITTELYN KOULUTUSOHJELMA

T AMPEREEN AMMATTIKORKEAKOULU

Työelämätaidot Tarja Surakka & Tomi Rantamäki

Aktiivinen kansalaisuus ja avoimet oppimisympäristöt tulevaisuudessa

REKRYTOINTIMARKKINOINTI Y-SUKUPOLVELLE, MITEN TAVOITAMME PARHAAT OSAAJAT? Case IBM Finland OY

Miten markkinoin osaamistani? Työnhaun opas

ASIAKKAIDEN PANKKIPALVELU ODOTUSTEN JA TARPEIDEN SELVITTÄMINEN KUOPION OSUUSPANKISSA

Käyttöliittymät mobiililippujen ostamiselle

VirtuaaliAMK-koulutustuotteiden laadunvarmistus (LUONNOS )

Hyvä muotoilu. myötäilee käyttäjää. Tila virittää. Visuaaliset muodot. Design. näkyvät verkossa. ihmiset. läpäisee koko tuotantoketjun s. 20.

Tasapaino voi muuttua tulevaisuuden turmioksi. Projektiviestinnän johtaminen on tutkakatveessa. Epävarmuus hallintaan projektiliiketoiminnassa

Käyttäjä tuotekehityksessä Tieto, tutkimus, menetelmät. Sampsa Hyysalo

Pekka Wikström. Vaihtuvan tiedon käyttöönotto ja soveltaminen pieneen graafisen alan yritykseen

Transkriptio:

Verkotu tai kuole Vesa Ilola, Ajatus vesa@ajatus.fi PKK-seminaari 28.3.2008

Yhteisen näkemyksen tärkeys

Päivän sisällöstä Hengissäpysymisen perusteet Tärkeät kysymykset ja sovellukset Mitä sitten jatkossa?

Löydettävyys Jos et ole verkossa, et ole olemassa Jos et ole löydettävissä, kukaan ei jaksa etsiä sinua. Jos oleellinen tieto ei ole löydettävissä, siitä ei ole hyötyä. Pelkällä datalla et viisastu. On tehtävä oikeita johtopäätöksiä.

Asiakaslähtöisyys Puhu asiakkaan kieltä, älä toimialan. Kuluttaja 2.0 on tuotekehittäjäsi, markkinoijasi ja yhteistyökumppanisi. Ohita turha kuohunta. Ilmiöt tulevat ja menevät, brändiperusta on ja pysyy.

Verkostoidu Löydä ja pidä osallistujat ja kehittäjät. Verkostoidu (hullu tekee enää töitä yksin). Ole osallistava ja avoin kuten verkkoesiintyminen

Näin menestyt Kiinnostavimmat saitit nousevat esiin ja jäävät mieleen Merkitykselliset yhteisöt koukuttavat paremmin kuin tv-sarjat Hyödynnä kollektiivinen äly Oleelliset asiat on löydettävä nopeasti

Uskotaanko asiantuntijoita?

Mitä jatkossa Hanki nuori sparraaja Seuraa mediasaitteja (Maikkari, Hesari) Hae google-hakusanoilla

Keskity käyttäjään Tunne käyttäjäsi Tilastotiedot (ikä, sukupuoli, culture) Käyttökokeumus Laitteisto Korvavälikysymykset Miksi käyttävät tuotteitasi/palveluitasi? Miksi kiinnostuneita sinusta? Miten liikkuu sivustollosi Näkökulmat Käyttäjä vs. persoona vs. asiakas

Kiinnitä näihin huomiota Sisältö Rakenne ja navigaatio Visuaalisuus Toiminnallisuus Vuorovaikutuksellisuus Kokonaisvaikutelma

Kriteerien aukipurku Sisältö = tietoa eri näkökulmista kiinnostavuus, asiaankuuluvuus, osallistava, oleellinen engaging, relevant Selkeys, ymmärrettävyys Rakenne ja navigaatio = ohjaus ja sisälläpito johdonmukaisuus, läpinäkyvyys Mentaalit mallit sisällöstä Visuaalisuus laatu, asiallinen, elämyksellisyys, ei tarvitse olla trendikäs

Kriteerien aukipurku Toimivuus Nopea latautuminen, toimivat linkit, selainriippumattomuus kokemuksellisuus, teknologia taustalla löydettävyys Vuorovaikutteisuus = voit tehdä jotakin osallistava Kokonaisvaikutelma Pysynkö/jatkanko matkaa, otanko osoitteen talteen, lataanko, liitynkö

Kiinnostaako sinua lisäarvo ilmaiseksi? Osallistu silloin Ajatus-klinikoihin PR-klinikka Oulu to 17.4.2008 klo 8.30-10-00 Nummikatu 34 Brändi-klinikka Oulu to 8.5.2008 klo 8.30-10.00 Nummikatu 34 Digi-klinikka Oulu pe 16.5. klo 8.30-10.00 Nummikatu 34

Kaikki mediatila ei löydy lehdistä

Onko asiakas aina oikeassa?

Luova banneri tuo hittejä

Näkökulman muutos Keskitytään vaikuttajiin, alfoihin ja verkostoihin, ei mediatilaan.

Huumori Luovuus B2B vai B2C Brandi vai myynti O E H Yksi vai monta Eri osastot Kilpailuedun kiteytys Uusia asiakkaita Muistuttaminen Oman paikan paalutus Syyt ostaa/toimia nyt Tunnettuus Tavoite Palstamillit Kontaktit, kpl Prosentit, % Eurot Shokeeraus Perinteiset arvot Yllätyskäänne Perinne---moderni Julkkis Jakelukanava Verkostoituminen Viitekehys Tyyli Hahmo/symboli Vertailu Demo Kansainvälisyys Fakta 5P Tiedonhankinta Ulkomainonta Analyysit Puskaradio Ideointi Positiointi Prosessi Välineet PR viestintä Telemarkkinointi Lupaus USP Luonnokset SP (tapahtumat) Tarjooma Myyntityö Skenaariot Suorapostiitus Sähköinen mainonta Graafinen ilme Rajoitukset Brief Huolto Tutkimus Strategia Konsultointi Räätälöinti Elämys Palvelu Printtimainonta Kilpailijat Tuote Idea Konsepti Ajatuskiekko-työkalumme on saanut runsaasti myönteistä palautetta.

Brändin seinätaulu Olemus/ lupaus Erilaistava idea Arvot ja persoona Tiivis kiteytys Vahvuutemme, erottava tekijämme Arvot ja persoona Syyt uskoa hyötyihin Hyöty (emootio, ratio) Miksi asiakas uskoisi Mitä hyötyä asiakkaalle tarjotaan Insight Kohderyhmä Näkemys toimijoista, motiiveista ja valintakriteereistä Kriittinen ryhmä, joka auttaa meitä tavoitteeseemme Kilpailuympäristö Kuka häviää, jos me voitamme

KÄYTETTÄVYYS

Käytettävyys Käytettävyys on laatumääritelmä Viisi tekijää: Opittavissa oleva kuinka helppoa käyttäjän on havannoida, käyttää ja edetä Tehokkuus - reagointinopeus Muistettavuus kun palaa, syntyykö ahaa-elämys nautinnosta Virheet miten, milloin ja missä tilanteissa käyttäjä tekee virhevalinnan, kuinka hän oppii niistä Tyytyväisyys mikä saa kävijän viihtymään sivustolla [J. Nielsen 2003]

Kotisivujen käytettävyys Sivuston olemassaolon selkeys Kuka olet ja mitä teet Yhden lauseen kiteytymä Avainsanat ja muistettavuus hakukoneisiin ja bookmarkkeihin Auta käyttäjää löytämään etsimänsä helposti Vertaa karttaopastusta Etsintä-laatikko [Nielsen, 2006]

Kotisivujen käytettävyys Paljasta sivuston sisältö Näytä esimerkkiejä Aloita linkit tärkeimmillä avainsanoilla Ajankohtaisten ja uusien asioiden nosto Visuaalisuus auttaa hahmottamista, ei ole itsetarkoitus Ihmiset havainnoivat sanat nopeammin kuin kuvat Kuvat mielletään usein mainoksiksi ja ne ohitetaan [Nielsen, 2006]

Käytettävyyden huomioita 1/2 Paljon huonoja sivuja Kotisivuilla on yllättävän vähän opastusta ja sisältöä Luettavat sivut olivat tehottomampia Ihmiset eivät lue vaan silmäilevät Muotoillut lauseet saattavat hämärtää sisällön

Käytettävyyden huomioita 2/2 Latautumisaika ei ollut ratkaisevaa Odottamisella ja kyllästymisellä ei suurta korrelaatiota Visuaalisuus ei ole niin merkittävä tekijä kuin luullaan Visuaalisuus korostuu brandeissä ja markkinoinnissa

Animaatiot Klikataan useammin, mutta Ärsyttävät myös käyttäjiä Animaatiot keskeyttävät/häiritsevät silmäilyä Voivat olla tehokkaita havainnollistajia Surfaus ja tiedonhankinta ovat kaksi eri lähestymistapaa

Kuinka sivustoja luetaan Ei lueta, vaan silmäillään Näytöltä lukeminen on rasittavaa ja 25 % hitaampaa kuin paperilta lukeminen

Miten edesauttaa luettavuutta Tee tekstistä nopeasti silmäiltävää Korosta avainsanoja Merkitykselliset otsikot Listaukset Yksi idea / kappale Käänteinen pyramidi (johtopäätös ensin) Puolet tavallisen tekstin määrästä Muista luotettavuus [Nielsen, 2006]

Kuinka silmä liikkuu sivustolla Sarja liikkeitä ja pysähdyksiä, joita kutsutaan saccades (noin 100 msec) and fixations (ave. 250 msec) [Eyetrack III, Poynter Inst. 2003]

Kuinka sivua (uutisia) luetaan webissä? Aloitus vasemmalta Tekstit läpi ensin Otsikoiden muutamat sanat Viisi otsikkoa ennen klikkausta Bannerisokeus mainoksia ei vilkaista Tekstimainokset tehoaa paremmin kuin kuvalliset [Eyetrack III, Poynter Inst. 2003]

Lämpökuva: punainen: lähes kaikki keltainen: useimmat Katkoviiva Violetti X Punainen horisontti

Kymmenen www-mokaa 1. Hahmotettavuus Erikokoiset ja tyyliset fontit Huono kontrasti tekstin ja taustan välillä 2. Epäselvät linkit Tee linkeistä selvät (värillisyys, alleviivaus) Erilaista luetut ja lukemattomat linkit Tee avainsanasta linkki Vältä JavaScriptiä tai muuta kikkailua linkeissä [Nielsen Alertbox 2005]

Kymmenen www-mokaa 3. Flash Pitäsi tarjota sellaista lisäarvoa mitä staattinen sivu ei voi tarjota Animaatio mielletään usein turhaksi koristeeksi, se ei tuo käyttäjälle lisäarvoa, joten se ohitetaan 4. Sisältö ei ole suunniteltu verkkoa vareen Lyhyt, silmäiltävä, asiaan menevä 5. Ei haku-ominaisuuksia [Nielsen Alertbox 2005]

Kymmenen www-mokaa 6. Selainriippumattomuus Internet Explorer toimivuus ei riitä, monet käyttävät Firefox, Safari, Operaa ja muita selaimia 7. Mutkikkaat lomakkeet Liikaa ja liian pitkiä lomakkeita Pakolliset kentät [Nielsen Alertbox 2005]

Kymmenen www-mokaa 8. Ei yhteystietoja Uskottavuus on kaiken A ja O 9. Ei-skaalautuva sivusto Erikokoisilla näytöillä eri näkymä Oikea osa sivustosta leikkaantuu tulostuksessa 10. Pop-Up -ikkunat Osalle vihatuin mainoshäirikköassosiaatio Think about type of advertising you accept [Nielsen Alertbox 2005]

Nielsen TOP10 Nielsenin Alertbox-palstalla listoja tyypillistä virheistä WWW-suunnittelussa: Top ten mistakes in web design (1996) http://www.useit.com/alertbox/9605.html Top ten mistakes in project management (1997) http://www.useit.com/alertbox/9706b.html Top ten new mistakes of web design (1999) http://www.useit.com/alertbox/990530.html Ten Good Deeds in Web Design (1999) http://www.useit.com/alertbox/991003.html Top Ten Guidelines for Homepage Usability (2002) http://www.useit.com/alertbox/20020512.html Top Ten Web-Design Mistakes of 2002 http://www.useit.com/alertbox/20021223.html

Kiitos! Kysymyksiä?