Kiinalaisen shakin esittely

Samankaltaiset tiedostot
Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Shakkiopas vähemmän pelanneille

Opettajan opas. Shakkilinna


Yleiset säännöt Shakissa on tavoitteena voittaa vastustaja vangitsemalla tämän kuningas.

1 MOTIVOINTI Keskustellaan välitunnin viettomahdollisuuksista ja katsotaan kuvia puistoshakin pelaajista.

Puzzle SM Pistelasku

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

CHESS & GAMES KÄYTTÖOHJE

Sisällysluettelo. Eri upseerit vastaan sotilas...2. Kuningatar vastaan sotilas... 2 Torni vastaan sotilas... 3 Kevytupseeri vastaan sotilas...

Veikko Valo. XIIIIIIIIY 8rsnlwqkvlntr0 7zppzppzppzpp xabcdefghy. Shakin aakkoset. Suomen Shakkikustannus

Tasohyppelypeli. Piirrä grafiikat. Toteuta pelihahmon putoaminen ja alustalle jääminen:

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

Impedanssitomografia-peli

SUURI PELIPAKETTI

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Tietokoneshakki. Kari Timonen

Heinäkuun alussa 2014 voimaan tuleviin sääntöihin on jälleen tullut joukko hienosäädöksi luokiteltavia muutoksia ja muutama täysin uusi sääntökohta.

Kenguru 2015 Benjamin (6. ja 7. luokka)


Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011

KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT

Puzzle-SM Karsintakierros. 11. huhtikuuta 7. toukokuuta

XXIII Keski-Suomen lukiolaisten matematiikkakilpailu , tehtävien ratkaisut

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

Osoite. Puhelin Sposti

Englanninkielisessä tekstissä käytettyä maskuliinia merkitsevää "hän" sanaa käytetään yhtäläisesti tarkoittamaan naispuolista henkilöä.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Puzzle-SM Loppukilpailu Oulu

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI

Scratch ohjeita. Perusteet

Kuinka matti tehdään?

Englanninkielisessä tekstissä käytettyä maskuliinia merkitsevää "hän" sanaa käytetään yhtäläisesti tarkoittamaan naispuolista henkilöä.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

Jokkarin Sanomat on Lopen Joentaan koulun luokkalaisten tekemä koululehti. Kuvat: Curly ry

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

ORION 6 in 1. Käyttöohje

Shakin säännöt. Luku 1

Merkkien selitykset: A1 = Pelaaja V = Valmentaja / hyvä pelaaja = Lyönti = Pelaajan liikkuminen (3) = Lyöntinumero

苏 州 (Suzhou)

Kotitentti 2. LAPPEENRANNAN TEKNILLINEN YLIOPISTO TIETOTEKNIIKAN OSASTO TIETOLIIKENNETEKNIIKAN LAITOS Ti Lähiverkot erikoistyökurssi

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Kesämäki 06 Kevätturnaus

Sisällysluettelo. Perusteet

Etappi 02. Hulluksen metsä Framnäsin rustholli puolustusvarusteita

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Hyökkääminen Pelin alueet

FC ESPOO. Pelitavan pääpiirteet 9v9

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta

Kenguru 2015 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen:

Mailaote on perusasia, joka tulee opetella heti alusta alkaen oikein. Myöhemmin virheiden korjaaminen on vaikeampaa ja vie enemmän aikaa.

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

Fysioterapiapalvelut. Ajanvaraukset: ma pe klo 8 15, p Fysioterapian toimipisteen voi valita asuinalueesta riippumatta

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

Kuvien käyttö opetuksessa

OPPILAS. Tehtävä 11. Vaasan kaupungin satamat K11. Tehtävä 1. KULTTUURI

Go-peli Go Suomessa Turnaukset

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

Peltolan uutiset 3/2011

Hex-pelin matematiikkaa

ELL Elina Kummala Eläinklinikka Anivet

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

Merkkijono on palindromi, jos se säilyy samana, vaikka sen kääntää väärinpäin.

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

Sukset ostajan opas. Perinteisen suksen valinta. Ostajan oppaat"

Tietokoneshakin ohjelmointi JavaScript-kielellä. Jarkko Kuusela

Ampumahiihto. Hiihto. Pelihahmon piirtäminen. Jos tahdot animoida hiihtämisen, Peli muodostuu kahdesta erilaisesta osasta: ensin

Pyramidin yleiset säännöt

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Tunnin sisältö, mitä harjoitellaan: Liikkumisen taidot, kävely, juoksu, hyppääminen, harppaus, liukuminen, kinkkaaminen

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

KENRAALI. Hanki 18 vahvistusjoukkoa tällä vuorolla Pelaa, kun VAHVISTUSJOUKOT ON HANKITTU Hasbro

MAKSIMIPISTEET 1,5 (/ 3)

Shakista ja kauneudesta

Sukelluskeräily, Pelihahmon liikuttaminen. Tee uusi hahmo: Pelihahmo. Nimeä se. Testaa ikuisesti -silmukassa peräkkäisinä testeinä (jos) onko jokin

SUMO-ROBOTTI. Tehtävä

FUTSALSÄÄNNÖT 2011 Sääntö 12 - Kielletty peli ja epäurheilijamainen käytös / maalivahdin pelaaminen

SM-turnaukset /5

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

Piirrä ja/tai maalaa vapaalla tekniikalla ihminen/ihmisiä ja puu/puita.

OpenOffice.org Impress 3.1.0

Ester kuningattarena pelasti oman kansansa.

Jouluaaton kunniavartion Ohjeistus Ylöjärven Reserviupseerit ry Ylöjärven Reservinaliupseerit ry

VANHEMMAT JA RYHMÄN VASTUUHENKILÖT

3. Kunnianteko. kuljettava osaston sivustan ympäri. Yksityinen mies.

Olipa kerran lue linnoihin liittyvät tarinat

Sinulle on annettu bittijono, ja tehtäväsi on muuttaa jonoa niin, että jokainen bitti on 0.

FIDEn Shakkisäännöt 2017

JÄRJESTYSSÄÄNNÖT. Espoon seudun koulutuskuntayhtymä Omnia

Ongelma 1: Mistä joihinkin tehtäviin liittyvä epädeterminismi syntyy?

Pelin suunnitellut Timo Multamäki

Transkriptio:

1 / 10 Kiinalaisen shakin esittely Kuva 1 : Kiinalainen shakki Kuva 2 : Shakki Kuvia vertailemalla havaitaan, että monet nappulat ovat samassa järjestyksessä. Kiinalaisessa shakissa nappulat tosin liikkuvat viivoja pitkin, eivätkä ruuduissa kuten länsimaisessa shakissa. 1. Vaunu (torni) Merkki on kuva vaunusta piirrettynä ylhäältä:

2 / 10 Vaunu liikkuu kuten torni shakissa vapaasti pysty- ja vaakasuunnassa. 2. Hevonen Merkistä erottuu hevosen neljä jalkaa: Hevonen liikkuu kuten shakissa, paitsi että se ei pysty hyppäämään nappulan yli. Siksi pitää ensin katsoa onko hevosen viereisessä asemassa nappulaa tukkimassa sen liikettä.

3 / 10 3. Elefantti Vastaa shakin lähettiä. Se ei pysty kuitenkaan liikkumaan kuin täsmälleen kaksi askelta viistoon kerrallaan eikä se pääse myöskään joen yli. Sen etenemisen voi myös tukkia kuten hevosenkin (jos pisteissä A ja B on nappula, elefantti ei pääse etenemään) Elefantin merkissä on yhä tunnistettavissa kärsä: Mustilla nappula on eri näköinen ja merkitsee muinaisaikoina ministeriä (puu ja silmä merkitsee loogisesti ministeriä):

4 / 10 4. Neuvonantaja (vastaa kuningatarta shakissa) Piirros tikku-ukosta (kädet ja jalat erottuvat) Liikkuu vain yhden viistoon ja vain 3x3 palatsin alueella: 5. Kenraali (kuningas)

5 / 10 Kuva kukkulasta ja lipusta (komentaja komentamassa joukkojaan kukkulan huipulla) Kuva roomalaistyyppisestä komentajasta, joka kurkottaa laiskasti divaanilta lihanpalaa: Liikkuminen yksi vaakaan tai pystyyn (rajoitettu 3x3 palatsin alueelle): Kenraalit (kuninkaat) eivät voi asettua siten, että ne ovat samalla pystyrivillä ilman välissä olevaa nappulaa (tätä kutsutaan ns. kuolemankatseeksi).

6 / 10 6. Sotilas Kuva kahdesta kädestä ja aseesta: Kuva sotilasunivormusta, jossa sotilaan natsa (tai piikkiunivormu mielikuvituksen mukaan) Liikkuu yhden eteenpäin, syöden vastustajan nappuloita samalla tavalla. Joen ylittämisen jälkeen liikkuminen sivulle yhden kerrallaan (ja syöminen vastaavasti) on myös mahdollista. Sotilas ei liiku taaksepäin eikä korotu perärivillä.

7 / 10 7. Tykki Ei vastinetta shakissa. Piirros laitteesta, joka viskoo joko tulisia ammuksia Tai kivisiä ammuksia:

8 / 10 Tykki liikkuu vaunu (torni), mutta syödäkseen vastustajan nappulan tarvitaan väliin pukkinappula, joka voi olla joko oma tai vastustajan nappulan. Pukkinappulan tai syötävän nappulan sijainnilla ei ole väliä, tykki pystyy pukkinappulan ollessa läsnä syömään sitä seuraavan nappulan (jollei se ole oma nappula tai tykin liikuttaminen paljastaisi oman kenraalin (kuninkaan) shakille).

9 / 10 Pelin tavoite 1. Matitus kuten shakissa : kenraalia uhataan eikä se voi enää pelastautua - myös kenraalin kuolemankatse auttaa usein matinteossa 2. Myös patti riittää voittoon (toisin kuin shakissa): Patti = ei ole enää jäljellä laillisia siirtoja Kiellettyjä siirtoja 1. Jatkuva shakkaus on kielletty - Kolmen toiston jälkeen toistaja tuomitaan hävinneeksi Kuva 3: Esimerkkitilanne jatkuvasta shakkauksesta 2. Jatkuva jahtaus on kielletty Suojaamattoman nappulan jahtaus muulla kuin sotilaalla tai kuninkaalla on kielletty. Kolmen toiston jälkeen toistaja tuomitaan hävinneeksi Kuva 4: Esimerkkitilanne jatkuvasta jahtauksesta

10 / 10 Yleisiä periaatteita aloittelijalle Nappula Suhteellinen arvo Sotilas ennen joen ylitystä 1 Sotilas joen ylityksen jälkeen 2 Neuvonantaja 2 Elefantti 1-2 Hevonen 4-5 Tykki 4-5 Vaunu 9 1. Vaunu on ehdottomasti tärkein, se on saatava liikkeelle nopeasti eikä sitä kannata vaihtaa välttämättä edes hevoseen ja tykkiin 2. Hevonen ja tykki ovat suunnilleen samanarvoisia. Hevosen voi vaihtaa vastustajan tykkiin ja päinvastoin. Yleensä kuitenkin kannata säilyttää itsellään kaikki kolme hyökkäysnappulatyyppiä : vaunu, tykki ja hevonen 3. Yhden sotilaan voi uhrata kehityksen hyväksi, mutta loppupelissä usein joen ylittäneet sotilaat ovat ratkaisevia montaa sotilasta ei kannata kovin helposti uhrata Mistä peliseuraa? Kiinalaisen Shakin Ystävät Suomessa (Kiisys) r.y. http://shakki.info/ Internetistä http://shakki.info/linkkeja.html (linkkejä pelipalvelimiin) Miten pelissä voi kehittyä? Ensisijaisesti pelaamalla! Ilmaista kirjallisuutta : http://shakki.info/kirjallisuutta.html