Geometriaa ja muuta mukavaa

Samankaltaiset tiedostot
Salapoliisikerho 1 Maria Larionova

Matematiikka maailmankaikkeudessa

Oivaltavaa matematiikkaa

Tutkivaa matematiikkaa

Sovellettua matematiikkaa

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta!

Platonin kappaleet. Avainsanat: geometria, matematiikan historia. Luokkataso: 6-9, lukio. Välineet: Polydron-rakennussarja, kynä, paperia.

Möbiuksen nauha. Välineet: paperisuikaleita, paperiristejä (liitteenä) lyijykynä, teippiä, sakset, värikyniä, liimaa ja värillistä paperia

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

10. Kerto- ja jakolaskuja

Kati Sarva. VÄLKKÄLIIKUNTA-AKTIVITEETTIEN VALMISTAMINEN Välkkäpäivään 29.5.

Kenguru 2010 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 5

Keskiviikko

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

1. Helppo ja hauska pöytäteatteri

Kenguru 2015 Student (lukiosarja)

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

ILOA JA LIIKETTÄ! SUPERISTI HAUSKAA! LIIKUNTAPASSI. Oma nimi. Suomen Olympiakomitea

Salapoliisikerho 2. Minna Hirvonen Viljami Paloposki Olga Viholainen

Tuntisuunnitelma on sovellettavissa ja tuotekuvia on hyvä muuttaa esimerkiksi oman koulun kioskin tarjontaan sopiviksi.

MATEMATIIKKA JA TAIDE I

Materiaalin nimi. Kohderyhmä. Materiaalin laatu. Materiaalin sisältö. Kuvaus. Materiaali. Lähde. Kasvien kasvupyrähdyksiä. 3 8 vuotiaat.

Kenguru 2011 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka)

metsämatikkaa Sata käpyä Lukuja metsästä Laskutarina Mittaaminen punaisella narulla Päin mäntyä (metsän yleisin puu)

YHDESSÄ. - Uusperheen palikat. Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi

Vinkit & jekut! Vinkkejä fiksun kissan omistajalle

liikenneviikko Tehtäväpaketti luokkalaisille päivitämme puheenaiheesi

Pelit, päättely ja ongelmat

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

Pienoismallien rakentaminen Linnanmäen laitteista

Oppilaiden motivaation ja kiinnostuksen lisääminen matematiikan opiskeluun ja harrastamiseen. Pekka Peura

LINNALA NEWS GALLUP: PARAS LAJI LIIKUNTATUNNEILLA UUTISIA LINNALASTA. Perjantaina 21.lokakuuta Sivu 2

Esimerkkikysymyksiä: Tulitko pyörällä kouluun? Syötkö lähes päivittäin koulussa välipalan? Käytkö päivittäin välitunnilla ulkona?

Keskiviikko

Kehitä kokeilemalla. Invalidiliiton järjestöpäivät Lari Karreinen

Kenguru Suomen kilpailun raportti ja tilastot

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Yhtälönratkaisu oppilaan materiaali

LUKUISIA KERHOJA ETELÄ- POHJANMAALLE

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

Kenguru 2012 Cadet (8. ja 9. luokka)

Avaruuslävistäjää etsimässä

Yhden illan jutut. Matinkylän Martat r.y. Kässämartat: Raili Monto ja Sisko Salmi

Avaruuden muoto. Kuvaus: Tehtävässä pohditaan avaruuden muotoa ja pelataan ristinollaa erilaisilla pinnoilla.

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Kuuloaisti: Kävijät saivat kuunnella pieniä Peppi-tarinoita tabletilta.

SUOMI100-MESSUJEN VALMISTELUTUNNIT

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

VIRVATULIKYSELY VUOTIAILLE, kevät 2013

Haastattelut e-kioskin käyttäjäkokemuksista. Mira Hänninen Haaga-Helia ammattikorkeakoulu

Poikaryhmä. Ohjelmarunko

16536 Pikkurakentajat

OHJELMOINTIKERHO. 1. KERTA: Tervetuloa ohjelmointikerhoon! Alkuvalmistelut ennen kerhoa

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

HARJOITE 15: MATON KÄÄNTÖ

Pelillä perille opintopoluista ITK Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

Materiaalin nimi. Kohderyhmä. Materiaalin laatu. Materiaalin sisältö. Kuvaus (yksi kappale) Materiaali (joko tiedostona tai linkkinä) Lähde

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka)

D1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta

MATEMATIIKKA JA TAIDE II

Geogebra-appletit Scifestissä

Kuka on arvokas? Liite: EE2015_kuka on arvokas_tulosteet.pdf tulosta oppilaiden lomakkeet tehtäviin 1 ja 2.

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

Turun seitsemäsluokkalaisten matematiikkakilpailu Tehtävät ja ratkaisut

Matematiikan opetuksen keskeiset tavoitteet

lehtipajaan! Opettajan aineisto

Kenguru 2019 Student lukio

Kenguru 2017 Ecolier: Ratkaisut (4. ja 5. luokka)

LUKUJONOT. 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut.

Robottikerhon suunnitelma syksylle 2015

Yhteenvetoa kyselystä ILTAPÄIVÄTOIMINTA JA KERHOT LK. kyselyn yhteenvetoa (6.2019) Vastaajien kokonaismäärä: 115

Kenguru 2012 Student sivu 1 / 8 (lukion 2. ja 3. vuosi)

Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

PERUSKOULUN MATEMATIIKKAKILPAILU LOPPUKILPAILU PERJANTAINA

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

Kenguru 2013 Benjamin sivu 1 / 7 (6. ja 7. luokka) yhteistyössä Pakilan ala-asteen kanssa

Opettajien ja oppilaiden kokemuksia projektityöskentelystä

Tee itse. 5 helppoa jouluvinkkiä

HARRASTAVA ILTAPÄIVÄTOIMINTA. Kaarilan koulupolku. Harju - Rahola - Kaarila - Hyhky. lv

Lielahden koulupolku

Materiaalin nimi. Kohderyhmä. Materiaalin laatu. Kuvaus. Materiaali. Lähde. Veneenrakentaja. 3 6 vuotiaat. Projekti

Kenguru 2014 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 7 ja Pakilan ala-aste

VINKKEJÄ OPISKELUUN. Tampereen teknillinen lukio

ARVAA MIKÄ AMMATTI -sanaselityspeli. AMMATTIPELI kysymysnopalla. puutarhuri. poliisi

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

OPS2016 ja ohjelmointi

Aamu- ja iltapäivätoiminnan kysely

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Kenguru 2013 Student sivu 1 / 7 (lukion 2. ja 3. vuosi)

Tekstaritupuun Marita Vainio Zappar mestat.fi/mammi

VALINNAISKURSSIT 4.LUOKKA

Verkot. SciFest 2013: työpajan Kohtaa matematiikka! osaraportti. Fysiikan ja matematiikan laitos Itä-Suomen yliopisto Joensuun kampus

Monitahokkaat. MHK-SciFest 2011: työpajan Koe Matematiikka! osaraportti. Mitro Makkonen, Alpo Voutilainen ja Kaisa Ronkanen Joensuussa 8.5.

1. Missä koulussa olet? Vastaajien määrä: 30

Viiden kerran kerhosuunnitelma LUMA-kerho-ohjaajakurssille

Transkriptio:

Geometriaa ja muuta mukavaa Mervi Lähteenmäki Maria Larionova Syksy 2016

Sisällysluettelo Sisällysluettelo Johdanto 1. Kerhokerta: Pilvenpiirtäjät ja pentaminot 2. Kerhokerta: Paperitaittelua 3. Kerhokerta: Platonin kappaleet 4. Kerhokerta: Koordinaatisto 5. Kerhokerta: Pulmat, verkot ja taittelua 6. Kerhokerta: Lautapelit Kerhokokonaisuuden arviointi

Johdanto KOHDERYHMÄ: 3. luokka KESTO: 2.11.-14.12.2016, yhteensä kuusi kerhokertaa, 90 min. kerrallaan OSALLISTUJAMÄÄRÄ: 6 lasta TEEMA: pääaiheena Geometria KERHON TAVOITTEET: - Geometrian käsitteiden oppiminen ja geometrinen hahmottaminen - Matikka on kivaa LYHYT KUVAUS KERHOSTA: Eri kertoina oli erilaisia aiheita, mutta yhteysopettajan toivomusta kuunnellen aiheita, jotka liittyivät geometriaan. KERHON YLEINEN RAKENNE: Välipala Aktiviteetti 1 Aktiviteetti 2 Välitunti Aktiviteetti 3 Loppusiivous

1. Kerhokerta: Pilvenpiirtäjät ja pentaminot KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Onnistumisia - Yhteistyöskentely toimii, kaikki osallistuvat ja ollaan rauhallisia - Saadaan pilvenpiirtäjät valmiiksi ja ainakin osa pentaminokuvioista ESIVALMISTELUT: Multilink-palikat ja pohjat tuotiin mukana. Pentaminopalat leikattiin koska niitä ei ollut varastossa. Muut tarvikkeet löytyivät luokasta. MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Pohjat, multi link -palikat, sakset KERHOKERRAN AIKATAULU: 0-15 min. Lapset tulivat myöhemmin paikalle 15-60 min. Pilvenpiirtäjien selittäminen ja tekeminen 60-90 min. Leikattiin pentaminopalat ja rakennettiin niistä kuvioita. Ehdittiin tehdä muut paitsi suurin ruudukko. TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: Pilvenpiirtäjät Lyhyt kuvaus työstä: Opetellaan tekemään päätelmiä montaa erilaista tietoa käyttäen ja miettimään oikeat talot ennenkuin aletaan pystyttää taloja. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Selitettiin säännöt ja annettiin lapsille vapaat kädet. Lapset olivat innokkaita asettelemaan taloja kokeilun pohjalta, joten välillä oli aloitettava alusta ja kerrottava, miten saataisiin varmasti palikat oikeille paikoille. Ohje: http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/pilvenpiirtajat/ (10.11.2016) Aktiviteetin nimi: Pentamino Lyhyt kuvaus työstä: Aseteltiin paperipalat kuvioiden päälle Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Lapset leikkasivat palaset paperista osa parin kanssa, osa yksin. Ehdittiin tehdä torni ja pienet ruudukot, viimeinen iso ruudukko jäi kesken. Pelaaminen jäi varalle seuraaville kerroille. Ohje: http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/pentamino/ (10.11.2016)

MUISTA! - Pilvenpiirtäjissä olisi hyvä ensin kertoa että talot kannattaa asettaa vasta sitten, kun niiden paikka varmasti tiedetään, ettei sitten tarvitse purkaa rakennelmia, kun ne on melkein valmiita. - Sanottava että poissaolosta pitää ilmoittaa etukäteen Kuva: Emma Karjalainen Kuva: Emma Karjalainen

2. Kerhokerta: Paperitaittelua KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Jokapäiväisissä asioissa on matematiikkaa - Paperista saa taittelemalla, leikkaamalla, liimaamalla paljon kaikkea mielenkiintoista ESIVALMISTELUT: Paperitaikatempun pohjien tulostaminen, lennokkien taitteluohjeiden tulostaminen MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Paperia, sakset, liimaa, värikyniä KERHOKERRAN AIKATAULU: 14.00-14.20 Paperitaikatemppu ja lumihiutaleet 14.20-14.40 Möbiuksen nauha 14.40-14.50 Käsi-jalkaleikki 14.50-15.30 Lennokkien taittelu ja lentokilpailu TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: paperitaikatemppu Lyhyt kuvaus työstä: Voiko minkä tahansa suorista viivoista muodostuvan tasokuvion leikata paperista ainoastaan yhdellä suoralla leikkauksella? Tehtävässä kokeillaan, miten se tapahtuu. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Aluksi voidaan kertoa hieman historiasta ja Yhdysvaltojen lipun tähdistä. Tämän jälkeen käydään yhdessä läpi taitteluohjeet ja annetaan lasten taitella tähtikuvio. Kokeillaan taitella ja leikata myös iso neliö ja pikku neliöt. Miten taittelu auttaisi ikkunaan kiinnitettävien lumihiutaleiden leikkaamisessa? Jokainen saa leikata oman hiutaleen. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/paperitaikatemppu/ (luettu 16.5.2017) Aktiviteetin nimi: Möbiuksen nauha Lyhyt kuvaus työstä: Onko paperilla aina kaksi puolta? Miten paperisuikaleesta voisi saada yksipuolisen? Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Möbiuksen nauhat saatiin leikattua, liimaukset irtoilivat välillä. Osa teki vain yhden kerran käännettävän nauhan ja sen takia nauhan idea saattoi jäädä ymmärtämättä. Toiset, jotka tekivät myös kaksi kertaa käännettävän, ihmettelivät ääneen ja luulen että he jäivät tosissaan miettimään asiaa geometrian kannalta. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/mobiuksen-nauha/ (luettu 17.5.2017)

MUISTA! Nauhan päät kannattaa teipata yhteen nauhan koko mitalta ja molemmilta puolilta, niin päät eivät irtoa toisistaan. Aktiviteetin nimi: Käsi-jalkaleikki Lyhyt kuvaus työstä: Kisa, jossa ryhmät kilpailevat siitä, kumpi keksii ja toteuttaa nopeammin annetut ehdot täyttävän kokoonpanon. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Porukka jaettiin kahteen ryhmään, jotka kilpailivat nopeudessa keskenään. Lapset asennoituvat kisaan leikkimielisesti ja rennosti. Ryhmille annetaan erilaisia ehtoja, esimerkiksi, että heillä saa olla yhteensä kolme jalkaa ja yksi käsi maassa. Nopeampi ryhmä voittaa kierroksen. Tämän jälkeen annetaan uusi tehtävä. Muuttujina voi myös olla peppu, pää, maha jne. Aktiviteetin nimi: Lennokkien taittelu ja lentokilpailu Lyhyt kuvaus työstä: Taitellaan lennokkeja ohjeista tai omasta päästä, ja kilpaillaan lopuksi siitä kenen lennokki lentää pisimmälle. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Loppuajan taittelimme lennokkeja ja pidimme lennokkikilpailun. Lennokkeja syntyi eri näköisiä, ja pohdimme taittelun lomassa, miten sen saisi lentämään mahdollisimman pitkälle. Eräs kerholainen halusi taitella lennokin joka pysyy kauan ilmassa. Jotkut vertailivat useampia malleja, toiset halusivat taittelun sijaan koristella lennokkia eri väreillä. Kisan aikana tuli pohdittua monia keinoja, joilla oman lennokin saisi lentämään vielä pitemmälle. http://origamit.com/origami-ohjeet/paperilennokit/ (luettu 17.5.2017) http://tieku.fi/teknologia/paperilennokki-opi-tekemaan-maailman-paras-paperilennokki (luettu 17.5.2017) MUISTA! Lentomatkaan nähden olisi tarvittu hieman isompi ja korkeampi tila, koska luokan perältä hyvin alkanut lentomatka saattoi yllättäen katketa hyllyyn tai kattoon. Koululuokka taisi muutenkin olla hieman kyseenalainen ympäristö lennokkikisojen pitämiseen.

Kuva: Flickr Luma-keskus Suomi

3. Kerhokerta: Platonin kappaleet KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Saadaan rakennettua platonin kappaleet - Opitaan erilaisia geometrisia muotoja ja kappaleita - Ryhmätyötaitojen harjoittelu ESIVALMISTELUT: Vaahtokarkkipussi kannattaa avata noin tuntia ennen käyttöä. Askartele Platonin kappaleiden mallit, ellei niitä ole valmiina. MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Vaahtokarkit, hammastikut, platonin kappaleiden mallit sekä tilavuushaastepalat KERHOKERRAN AIKATAULU: Klo 14.10 kerholaiset tulivat suoraan Heurekasta ja siksi hieman myöhässä. Söivät eväitä samalla kun kerrottiin Platonista ja kappaleiden ominaisuuksista. Annoimme ohjeet rakenteluun. 14.20-15.00 Platonin kappaleiden rakentelua. 15.00-15.30 Tilavuushaaste 15.30-15.40 Loppusiivous TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: Platonin kappaleet Lyhyt kuvaus työstä: Viisi kappaletta joista mallit pöydällä. Kaikissa on jokaisella pinnalla sama kuvio (3-,4- tai 5-kulmio) ja joka kärjestä lähtee sama määrä särmiä. Rakenna vaahtokarkeista ja tikuista samanlaiset kappaleet siten että karkit vastaavat kärkiä ja tikut särmiä. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Kerroimme Platonista ja hänen keksimistään kappaleista ja annoimme ohjeet kappaleiden rakentamiseen. Kaikki ehtivät tehdä kaikki kappaleet valmiiksi, enemmän tai vähemmän ohjattuna. Jee! http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/salaperaiset-kappaleet/ (luettu 17.5.2017) MUISTA! - Varaudu ohjaamaan dodekaedrin ja ikosaedrin rakentamista jollain helpolla tavalla. Välillä oli ongelmia saada kappaleita pysymään koossa. - Hienoa että kerholaiset käyttivät luovuutta kappaleiden valmistuksessa, kappaleita koottiin eri tavoin.

Aktiviteetin nimi: Tilavuushaaste Lyhyt kuvaus työstä: Rakentakaa 15 minuutissa annetuista paperinpaloista ja teipistä astia, jossa on pohja ja seinät. Se pari, jonka astiaan mahtuu eniten herneitä, on voittaja. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Jakauduttiin pareiksi, joille annettiin tarvittavat materiaalit. Aikaa oli 15 minuuttia. Annettiin välillä vinkkejä. Kun astiat olivat valmiit, mietittiin millä tavoin herneiden määrää voisi mitata ja päädyttiin mittaamaan mukin avulla. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/tilavuushaaste/ (luettu 17.5.2017) MUISTA! - Siivoamiseen kannattaa varata aikaa, nyt oli hienoa että osa lapsista jäi siivoamaan meidän kanssa vielä 15.30 jälkeen. - Herneiden määrä voidaan mitata myös vaa alla tai erikokoisilla mittalusikoilla, jolloin voidaan pohtia myös yksikön virkaa. Kuva: Emma Karjalainen

4. Kerhokerta: Koordinaatisto KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Koordinaatiston ja kertotaulujen kertausta - Pohditaan sammakoiden avulla rekursiota; miten suuressa mittakaavassa sama periaate voi toimia ESIVALMISTELUT: Tulosta tarvittavat ruudukot ja alustat MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Laivanupotusalustat, sammakot+lumpeenlehdet, bingoruudukot, nopat, ristinolla-alustat KERHOKERRAN AIKATAULU: 14.00-14.40 laivanupotusta 14.40-14.50 ristinollaa nauhalla 14.50-15.10 sammakot 15.10-15.30 kertotaulubingo TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: Laivanupotus Lyhyt kuvaus työstä: Perinteinen laivanupotuspeli, jossa yritetään upottaa pelikaverin laivoja koordinaatistossa. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Peli oli oppilaille tuttu ennestään, mutta kertasimme kuitenkin aluksi säännöt ja laivojen määrät. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/koordinaatistopeleja/ (luettu 17.5.2017) Aktiviteetin nimi: Ristinollaa nauhalla Lyhyt kuvaus työstä: Ristinollaa, jossa ristit ja nollat kopioituvat viereiseen ruudukkoon. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Kokeilimme vähän aikaa pelata, mutta siirryimme kuitenkin nopeasti sammakoiden pariin, sillä tässä ristinollassa oli hieman liian monimutkaiset säännöt ymmärrettäväksi siihen aikaan iltapäivästä. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/avaruuden-muoto/ (luettu 17.5.2017) Aktiviteetin nimi: Sammakot

Lyhyt kuvaus työstä: Pohdittiin pareittain, miten sammakot saataisiin siirrettyä lumpeenlehdillä toiseen päähän. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Näytettiin ensin 5 lumpeenlehdellä periaate jolla sammakoita voidaan siirrellä. Sitten lapset kokeilivat itse pareittain tai yksin ja annoimme tarvittaessa vinkkejä. Kokeiltiin samaa 7 lumpeenlehdellä. Lopuksi pohdittiin, kuinka iso määrä sammakoita voitaisiin enimmillään siirtää ja päädyttiin äärettömiin lukuihin. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/sammakot/ (luettu 17.5.2017) Aktiviteetin nimi: Kertotaulubingo Lyhyt kuvaus työstä: Heitettiin kahta noppaa ja yritettiin saada niillä kertotauluruudukkoon neljänsuora. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Jakauduimme pareihin ja pelasimme kertotaulubingoa. Neljän suoraa on vaikeampi saada kasaan, jos pelikaveri yrittää sabotoida omaa peliä. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/kertotaulubingo/ (luettu 17.5.2017) MUISTA! Kertotaulubingoalustat kannattaa esimerkiksi laminoida tai laittaa piirtoheitinkalvon alle, jolloin niitä voi käyttää useamman kerran. Huomiot: Tänään oli väsyneitä lapsia alusta asti, ei oikein jaksettu keskittyä mihinkään. Ohjaajilla hieman tasapainottelua sen kanssa, minkä verran pitää ryhmältä vaatia ja minkä verran voi tavoitteista joustaa. Kerhon yksi tarkoitus on kuitenkin, että on kivaa, ja nyt kerholaisilla ei tuntunut olevan kivaa, jos jotain piti kovasti miettiä. Ainoastaan sammakoihin jaksettiin keskittyä. Ehkä tällaisiin väsyneisiin hetkiin toimisi parhaiten lyhyet aktiviteetit, joiden välissä saa jutella kaverille, piirrellä tms.

5. Kerhokerta: Pulmat, verkot ja taittelua KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Keksitään miten Hanoin tornit saadaan siirrettyä - Pohditaan poliisien sijoittelua kyliin niin että keskitytään loogiseen päättelyyn/strategiaan - Opitaan taittelemaan paperia tarkasti - Onnistutaan ja saadaan valmista aikaan ESIVALMISTELUT: Katkaistujen kartioiden taittelu malliksi MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Hanoin tornit, poliisit + alustat, värillisiä nappuloita, paperia KERHOKERRAN AIKATAULU: 14.00-14.30 Hanoin tornit 3-6 kerrosta 14.30-15.00 Rosvot ja poliisit ja värinappulahaaste 15.00-15.30 Katkaistun kartion taittelua ja värittämistä TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: Hanoin torni Lyhyt kuvaus työstä: Miten kolmen tai useamman palan korkuinen torni voidaan siirtää kolmella alustalla toisesta päädystä toiseen päätyyn, kun vain yhtä palaa saa siirtää kerrallaan ja isompaa ei saa laittaa pienemmän päälle? Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Annettiin ohjeet, miten torneja saa siirrellä alustoilla, jonka jälkeen kerholaiset siirtelivät pareittain torneja. Kaikki saivat 5-kerroksisen tornin siirrettyä ja kun periaate oli selvä, haluttiin kokeilla vielä 6-kerroksista. Lopuksi pohdittiin, kuinka korkeita torneja voisi enimmillään siirtää. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/hanoin-torni/ (luettu 17.5.2017) Aktiviteetin nimi: Rosvot ja poliisit, värinappulahaaste Lyhyt kuvaus työstä: Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Annettiin ohjeet, miten poliisit on tarkoitus asettaa kyliin. Sen jälkeen kerholaiset tekivät pareittain ja ohjeistimme välillä. Kaikki mukanamme olevat 7 kylää ehdittiin käydä läpi. Lopuksi sijoiteltiin kyliin värinappuloita siten, että naapuritaloissa on eriväriset nappulat (voi käyttää myös erivärisiä pahvipaloja). Tavoitteena oli selvitä

mahdollisimman vähillä väreillä. Miten erilaisten verkkojen rakenne vaikuttaa poliisien määrään ja värinappulahaasteen erilaisten värien tarpeeseen? http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/rosvot-ja-poliisit/ Huomioita: - Auttaa ohjaamista paljon jos muistaa, miten poliisit sijoitetaan eri kyliin. - Hyvä kokonaisuus kerhokerraksi. Hanoin torni toimi hyvin lämmittelynä, sitten keskittymistä vaativia juttuja, ja lopuksi päästiin rakentelemaan ja värittämään. Kerholaiset olivat hyvin mukana. Aktiviteetin nimi: Katkaistu kartio Lyhyt kuvaus työstä: Taiteltiin A4-papereista mallin mukaiset katkaistut kartiot. Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Annoimme aluksi ehkä hieman liian vaikean tehtävänannon, taitelkaa paperista mallin mukainen katkaistu kartio. Päädyttiin kuitenkin pian esittämään alusta loppuun, miten kartio pitää taittaa. Kun kartiot saatiin valmiiksi, niitä väritettiin, ja joku innostui vielä tekemään toisenkin kartion. Jos katkaistuja kartioita syntyy 20, voi niistä kasata Platonin kappaleista tutun ikosaedrin. Huomioita: - Ohjaajalle jäi hieman epäselväksi, mitä tästä taittelusta opitaan... hienoja kartioita toki syntyi, ja opittiin taittelemaan tarkasti jotta kartion sai pysymään koossa. - Mikähän olisi paras tapa ohjeistaa taittelua niin että kerholaiset saisivat itse pohtia mutta ilman että taittelu menee liian haastavaksi? Kuva: Emma Karjalainen

6. Kerhokerta: Lautapelit KERHOKERRAN TAVOITTEET: - Otetaan viimeisellä kerralla rennommin - Opitaan uusia matikkapelejä ESIVALMISTELUT: Pelisääntöihin tutustuminen MATERIAALIT JA VÄLINEET, TARVITTAVAT TILAT: Lautapelejä: Blokus, Katamino, Shapes up, Rush hour, Quoridor Kids, Mastermind KERHOKERRAN AIKATAULU: 14.00-15.00 pelejä 15.00-15.30 lopuksi pulmia, siivous ja kiitokset TYÖOHJEIDEN KUVAUKSET: Aktiviteetin nimi: Lautapelailua Lyhyt kuvaus työstä: Summanmutikan lautapelien pelailua ryhmässä Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Annettiin lasten valita mieleisensä lautapelit joita halusivat pelata. Selitimme säännöt ja autoimme ongelmatilanteissa, muuten pysyimme takaalalla. Jos oppilaita ei riitä kaikkiin peleihin, myös ohjaajat voivat osallistua pelaamiseen. Aktiviteetin nimi: pulmia Lyhyt kuvaus työstä: tulitikkupulmat, susi-lammas-kaali Aktiviteetin toteutus ja työohjeen lähde: Tarjottiin tulitikkupulmia lautapelien jälkeen mutta niistä ei oikein innostuttu. Ennen kerhon loppua ratkottiin susi-lammas-kaali -ongelma konkreettisesti roolipelillä: luokassa olevan maton poikki piti päästä veneellä yksi kerrallaan. Annoimme hieman vihjeitä, joiden avulla pulma saatiin ratkaistua. http://blogs.helsinki.fi/summamutikka/susi-lammas-ja-kaali-2/ (luettu 17.5.2017) Huomioita: - Viimeiselle kerralle sattui ryhmä joka halusi tehdä kaiken yhdessä. Valmistellessa tuntui että pelejä oli tosi paljon ja monelle kokoonpanolle, mutta osoittautui että 4 hengen pelejä olisi tarvittu useampia. Jatkossa vain enemmän pelejä mukaan, niin saavat kokeilla monenlaisia ja mieleisellään porukalla.

- Ajattelimme että viimeiseen kerhoon sopii vapaamuotoisempi ohjelma, mutta lapset toivoivatkin yllätykseksemme samanlaisia haasteita kuin aiemmilla kerroilla. Kannattaa siis olla myös varaohjelmaa takataskussa! - Ennen kerhon loppua haluttiin leikkiä hippaa ja tehdä ihmispyramideja, joten susilammas-kaalin toteutus roolipelinä vaikutti toimivan hyvin.