TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ

Samankaltaiset tiedostot
TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

MULTI 2 YLEISTÄ. Maailmalla suosituin on heikon 2-tason ylävärin ilmaiseva Multi, eli 2 pistevoiman.

NT ESTOTARJOUKSET NT

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

Tarjouspaneelin perussysteemi

GAZZILLI. Avaajan jatkotarjous 1 avauksen jälkeen

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

NT ESTOTARJOUKSET NT

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Untuvikot (7)

Untuvikkokisa (6)

Ehkäisyjä balansointia vastaan Tuomo Väliaho (BL 02/04)

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

NT HÄIRITYT SARJAT NT

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Balladeja kadonneista yläväreistä III

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

KUN VASTUSTAJA AVAA. Osmo Kiema

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Untuvikot (8)

Untuvikkokisa (7)

Systeemikortti PUOLUSTUSTARJOUKSET KONVENTIOT AVAUKSET MERKITYS VASTAUKSET NT NT NT 4,4. käännä!

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Untuvikot (7)

Seuraavassa vapaa suomennos SAYC (Standart American Yellow Card) tarjoussysteemistä

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Balansointi. 1 tason avauksen jälkeen. 1 väriä - pass - pass -? Yksi väriä 7-15 ap. Juhani Leikola

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

Untuvikkokisa (9)

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Untuvikot (8)

Ned Downey & Ellen Pomer : Standard Bidding with Sayc, ACBL : Sayc System Booklet, Bridge Forum International : Sayc Notes

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

SAYC - Standard American Yellow Card

SAYC - Standard American Yellow Card

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Nykyaikaisia tarjouskonventioita

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

AVAUKSET JA VASTAUSTARJOUKSET Pass: Voiman alaraja on 0ap, yläraja ap jakatumilla 4432/5332/5431/5422/4333.

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

NT JOHDANTO JA SANGI NT

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Osa 2. Muutamia yleisimpiä Okbridgessä käytettyjä konventioita, Pääasiassa 2/1 tarjoussysteemissä

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

JAKO 3 73 S/E-W KQ104 J A8642 J West North East South 8765 AJ K95 pass 1NT pass 2 AK Q10874 pass 2 pass pass 3 AQ3 J953

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

NT VALTTAAMINEN NT 1

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Näin teet tarjouksen Hyvinkään kaupungille Hyvinkään kaupunki, Hankintapalvelut

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Huom.: Tarjouksen tulee olla voimassa vähintään kolme kuukautta tarjousten viimeisestä jättöpäivästä.

Transkriptio:

NT TARJOAMINEN NT 1

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ Tarkoituksena on löytää sitoumus, joka tuottaa mahdollisimman paljon pisteitä omalle puolelle. Tavoitteena on siis löytää oikea pelimuoto sopivalla tasolla 2

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO Oikean pelimuoto: pyritään löytämään yhteinen vähintään 8 kortin yläväri ( tai ) tasaisilla käsillä pelataan mieluummin sangia kuin alaväripeliä ( tai ) jos on löytynyt yhteinen 8 kortin alaväri ( tai ), pelataan sitä epätasaisilla käsillä 3

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ SITOUMUKSEN TASO Sitoumuksen taso: Jos yhteistä voimaa on noin 26 pistettä, tarjotaan täyspeli Jos ei ole täyspelivoimaa, jäädään mahdollisimman alhaiselle tasolle Jos yhteistä voimaa on vähintään 33 pistettä, pyritään tarjoamaan slammi 4

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ SITOUMUKSEN TASO Se pelaaja parista, joka ensimmäisenä tietää parin pistevoiman riittävän täyspeliin, on velvollinen huolehtimaan, että pari tarjoaa täyspelin 5

TARJOAMINEN ON VUOROPUHELUA Tarjoaminen on vuoropuhelua partnerin kanssa Jokainen tarjous kertoo lisää kädestä: o Kertoo lisää jakaumasta o Rajoittaa pistevoimaa Ei small talk :a tarjoamisella on aina jokin syy Tarjousten sovittuja merkityksiä on noudatettava, jotta partneri osaa arvioida oikein mahdollisuuksiamme 12-21 p 5+ 6-9(10)p 3+ 1 2 17-18 p 19-21 p 12-16P 3 6

LIMITTARJOUKSET Osa tarjouksista on hyvin rajoitettuja, joiden jälkeen partneri tietää aika tarkasti, mikä on oikea sitoumuksen taso Limittarjouksen (limit = raja, rajoittaa) jälkeen partneri voi Passata, jos tietää ettei voima riitä täyspeliin, Invitoida (invitate = kehottaa) täyspeliin (slammiin), mikäli voima voi riittää täyspeliin, jos limitkorotuksen tarjoajalla on maksimivoima lupaamissaan rajoissa Tarjota suoraan täyspelin (slammin), mikäli tietää voiman varmasti riittävän täyspeliin (slammiin) 12-22 p 5+ 1 15-17 p tasainen 1NT 2 = limitkorotus 6-9(10)p 3+ 2 16-17p tasainen 4NT 4NT = limitkorotus 3 =inviitti 17-18 p 19-21 p 12-16P 3 15P 16-17p 6NT 7

KIERROSVAATIMUS Kierrosvaatimus (kv) Kierrosvaatimuksen tekijä haluaa itselleen vielä ainakin yhden tarjousvuoron Tarjous ei yleensä rajoita tarjoajan pistevoimaa yläpäästä Tarjouksellaan tarjoaja haluaa saada tietää lisää partnerin kädestä Kierrosvaatimuksen jälkeen voidaan vielä pysähtyä osasitoumukseen Yleisin kierrosvaatimus on vastaajan 1. tarjous esim. 1-1 tai 1-2 8

TÄYSPELIVAATIMUS Täyspelivaatimus (tpv) Täyspelivaatimuksen tekijä tietää, että parin yhteinen pistevoima riittää varmasti täyspeliin Täyspelivaatimuksen tekijä ei kuitenkaan tiedä vielä oikeaa pelimuotoa tai tasoa: o Pelataanko valttipeliä ja mitä valttia vai sangia o Pelataanko täyspeliä vai slammia Täyspelivaatimuksia ovat esimerkiksi o Uusi väri kolmen tasolla: 1-2 ; 3 o Neljäs väri: 1-1 ; 2-2 9

POSITIIVINEN TRIAL -TARJOUS Monet täyspelit - ja varsinkin slammit - perustuvat jakoon ja käsien yhteensopivuuteen enemmän kuin puhtaaseen pistevoimaan. Tätä varten oikeaa tasoa etsiessä voidaan käyttää käden jakaumaa kuvaavia tarjouksia oikeaa tasoa etsiessä kun yhteinen valttiväri on löytynyt. 10

POSITIIVINEN TRIAL -TARJOUS Tarjoussarjassa 1-2 tai 1-2 avaaja voi tarjota sivuväriään kertoen lisää kädestään ja kysyäkseen partneriltaan yhteensopivuutta: 1-2 ; 3 = avaajan 4+ sivuväri, kysyy apua ristivärissä ja on inviitti täyspeliin. Tarjous lupaa voimaa 14-17 pistettä. On siis usein heikompi kuin suora 3 / inviitti. Tämä on siis poikkeus sääntöön uusi väri kolmen tasolla on TPV. 11

POSITIIVINEN TRIAL -VASTAUKSET Koska avaajan inviitti kysyy lähinnä käsien yhteensopivuutta, täyspeliin noston tärkein kriteeri on menevien määrä sivuvärissä: 0-1 menevää trial-värissä -> tarjoa 4 avausväriä huom! Jos sinulla on lyhyys trial-värissä, niin on hyvä olla vähintään neljän kortin valttituki 2 menevää trial-värissä + maksimi -> tarjoa 4 avausväriä 3 menevää trial-värissä -> Tarjoa 3 avausväriä kaikilla käsillä. 12

POSITIIVINEN TRIAL -VASTAUKSET Partnerisi on avannut 1, johon olet tarjonnut 2. Mitä tarjoat, jos avaaja jatkaa tarjouksella 3? Q743 9743 A874 Q743 Q743 862 862 962 K7 2 K7 KQ96 862 862 A642 KJ94 Q2 KQ7 Q872 8752 3 3 Entä jos partnerisi tarjosikin 3 (1-2 ; 3 )? 3 3 3 Miten jos partnerisi invitoi 3 :n tarjouksella (1-2 ; 3 )? pass pass pass 13