OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012
|
|
- Laura Laine
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012 Luento 8: Tietokoneen toiminta, osa 1 Tekijät: Antti Virtanen, Timo Lehtonen, Matti Kujala, Kirsti Ala-Mutka, Petri M. Gerdt et al.
2 Päivystysaika Maanantaisin klo TE112 Tietotalo, ohjelmistotekniikan laitos, Zipin vieressä olevasta lasiovesta sisälle ja heti ensimmäinen käytävä oikealle Paikalla todennäköisesti myös tiistaisin ja torstaisin klo Tapaamisen voi sopia myös sähköpostitse,
3 Bonustehtävien uusi palautusaikataulu Bonustehtävät tarkastetaan ja hyväksytään kunkin viikon keskiviikkoon mennessä. Pistesaldon voi tarkastaa Moodlen arvioinnit-sivulta, kuten viikkoharjoituspisteetkin.
4 Harjoitustyön tehtävänanto julkaistu tänään! Essee tietoturvasta Tarkka tehtävänanto sisällysluetteloineen löytyy kurssin Moodlesivulta Parityö, paria voi etsiä Moodlessa Deadline eli tenttiviikkoa edeltävänä sunnuntaina Kuten myös kurssin harjoitustehtävien deadline...
5 Vanhoille opiskelijoille Koska kurssi järjestetään viimeistä kertaa tänä lukuvuonna, hyväksytään sekä aikaisempina vuosina palautetut esseet että viikkoharjoitukset...tietysti vain hyväksytyt suoritukset näistä... Hyväksytty essee Kokonainen harjoituspaketti Bonustehtäviä ei voi kierrättää aikaisemmilta vuosilta Kurssin kotisivulta löytyy suoritustentarkastusautomaatti Vaatii intrakirjautumisen
6 Harjoitustyöstä: yleisiä ongelmia Lähdeviitteet tekstin seassa! Sekä tietysti lähdeluettelo Mistä löytyvät viittaustekniikat...? Nettilähteisiin viittauspäivämäärä Lähdemateriaalin laatu (esim. Wikipedia ok) Plagiointi tästä jää kiinni... Palautus pdf-muodossa muista formaateista seuraa bumerangi kysykää viikkoharkoissa jos ette osaa muuntaa dokumenttia oikeaan muotoon! Mikäs olikaan tämä bumerangi? Palautusdeadline on ehdoton Vain toinen parista palauttaa työn Muistakaa merkitä kummankin tekijän tiedot työhön!
7 Luennon aiheet Mikä tietokone on Algoritmin käsite Ohjelman käsite Tietokoneen perusrakenne Prosessorin eli suorittimen toiminta
8 Tietokoneen toiminta ja rakenne Tietokoneen sisäinen toiminta ja rakenne ei näy suoraan käyttäjälle Onko sen ymmärtäminen hyödyllistä? Vrt: vaatiiko autolla ajaminen tuntemusta auton toiminnasta? Yht äkkiä se vain teki niin Monien käyttäjälle näkyvien asioiden ymmärtäminen on vaikeaa, ellei tiedä miten koneen sisällä tapahtuu Tietokoneiden perusrakenne ja toimintaperiaatteet ovat pysyneet samoina pitkään Ei ole oletettavissa että mitään radikaalia muutosta tapahtuu lähitulevaisuudessa Samat lainalaisuudet ja periaatteet pätevät niin kännykkään, mp3-soittimeen kuin pöytäkoneeseenkin Tällä kurssilla (niin kuin yliopistossa yleensäkin) pyritään välttämään nopeasti vanhenevan tiedon opetusta
9 Mikä on tietokone? Tietokone on laite, jossa on tiedon syöttö- ja tulostusmahdollisuus Tietokone tuottaa syöttötietojen perusteella tulostietoja Tietokoneella on muisti, jossa voidaan säilyttää Tietoa jota tarvitaan, kun syöttötiedoista tehdään tulostietoa Ohjelmia, eli ohjeita, joiden mukaisesti syöttötiedoista muodostetaan tulostietoja Tietokone Syöttötiedot (input) Muisti Ohjelma Tulostiedot (output)
10 Miten tietokone toimii? Kaikki, mihin tietokone kykenee, on sisään tulevan tiedon varastointi, muokkaus ja ulostulevan tiedon tuottaminen Kaikki tämä tapahtuu "mekaanisesti" koneessa olevien ohjeiden, eli ohjelmien, mukaisesti Syöttötietojen lukeminen ja tulostietojen tuottaminen tapahtuu usein samaan aikaan Suurin osa ohjelmista on nykyisin interaktiivisia Interaktiivinen tarkoittaa vuorovaikutteista Interaktiivinen ohjelma "keskustelee" käyttäjän kanssa jatkuvasti Vastakohtana ohjelmat, jotka lukevat kaikki syöttötiedot, raksuttavat vähän aikaa ja tulostavat sitten vastauksen Tällaisia ohjelmia kutsutaan eräohjelmiksi, ne käsittelevät erän tietoa kerralla
11 Mitä tietokone ei ole? Tietokone on vain erittäin nopea laskukone ja tiedon tallentaja; tietokone ei Päätä omasta käytöstään Syötä itse itseensä tarvittavia tietoja Arvaa, mitä käyttäjä haluaisi tehdä Tee mitään ylimääräisiä johtopäätöksiä laskemiensa tulosten perusteella Osaa ottaa huomioon mitään, mitä niille ei ole erikseen kerrottu Tietokoneohjelmat ovat ihmisten tekemiä, ja lähes kaikki tietokoneiden virheet johtuvat ihmisten (ohjelmoijien) ohjelmiin tekemistä virheistä Kone ei siis tee virheitä, mutta ohjelmoija tekee
12 Millaisia ovat yleisimmät tietokoneet? Sulautettu järjestelmä on tietokonejärjestelmä, joka on rakennettu laitteen sisään siten, ettei käyttäjän tarvitse tietää mitään laitteen sisäisestä toiminnasta. Wikipedia ( ), URL: Myös näissä laitteissa on muistia ja jonkinlainen ohjelma Näyttölaitetta tai näppäimistöä ei välttämättä ole tai muitakaan tuttuja tietokoneen osia Esimerkkejä: pesukone, auto, kännykkä, DVD-soitin, liikkuvat ja älykkäät työkoneet
13 Tietokoneohjelma ja algoritmi Edellä kävi ilmi, että tietokoneen toimintaa ohjaavat erilaiset tietokoneohjelmat Tietokoneohjelma-käsitteen ymmärtäminen on käyttäjälle vähintään yhtä tärkeää, kuin jonkinlainen kuva tietokoneen rakenteesta... Olennaisinta tietokoneen toiminnan kannalta on kuitenkin ymmärtää käsite algoritmi Ohjelmat perustuvat algoritmeihin
14 Mikä on algoritmi? J. G. Brookshear: "Vapaamuotoisesti sanottuna algoritmi on joukko ohjeita, jotka ohjaavat tehtävän suorittamista." "Tarkemmin, algoritmi on äärellinen joukko täsmällisiä, suoritettavissa olevia ohjeita, jotka ohjaavat päättyvää tehtävän suoritusta. Koska algoritmin käsite on näin laaja, eivät algoritmit liity yksinomaan pelkästään tietokoneisiin Esim. keittokirja on itse asiassa kokoelma algoritmeja, joita seuraamalla kokkaamisen pitäisi onnistua Vastaavasti koottavan kirjahyllyn mukana pitäisi tulla algoritmi, jonka avulla palasista saa koottua kirjahyllyn... Algoritmeja ovat siis kaikki täsmälliset suoritusohjeet Algoritmin ei tarvitse selittää "miksi", vaan ainoastaan "miten
15 Esimerkki algoritmista Jauhelihakastike (4 annosta) Ainekset: 400 g naudan jauhelihaa 1 tl suolaa 1/2 tl mustapippuria 1/2 ps (100 g) sipulikuutioita 1 tlk (500 g) yrttimaustettua tomaattimurskaa 1 ps (250 g) keittovihanneksia (pakaste) 1-2 tl basilikaa tai oreganoa 1. Ruskista jauheliha kuumalla pannulla omassa rasvassaan. 2. Mausta suolalla ja pippurilla. 3. Lisää sipulikuutiot, tomaattimurska ja keittovihannekset. 4. Anna hautua kannen alla noin 10 min, kunnes vihannekset ovat kypsiä. 5. Mausta lopuksi basilikalla tai oreganolla. Tarjoa kastike keitetyn spagetin ja parmesaanijuustoraasteen kanssa.
16 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
17 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 13 (DEC) binääriesitys? Muisti: Binääriesitys:? Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
18 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 13 (DEC) binääriesitys? 13 / 2: osamäärä 6, jakojäännös 1 Muisti: 1 Binääriesitys:? Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
19 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 13 (DEC) binääriesitys? 13 / 2: osamäärä 6, jakojäännös 1 6 / 2: osamäärä 3, jakojäännös 0 Muisti: 10 Binääriesitys:? Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
20 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 13 (DEC) binääriesitys? 13 / 2: osamäärä 6, jakojäännös 1 6 / 2: osamäärä 3, jakojäännös 0 3 / 2: osamäärä 1, jakojäännös 1 1 / 2: osamäärä 0, jakojäännös 1 Muisti: 1011 Binääriesitys:? Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
21 Toinen esimerkki algoritmista Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 13 (DEC) binääriesitys? 13 / 2: osamäärä 6, jakojäännös 1 6 / 2: osamäärä 3, jakojäännös 0 3 / 2: osamäärä 1, jakojäännös 1 1 / 2: osamäärä 0, jakojäännös 1 Muisti: 1011 Binääriesitys: 1101 Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
22 Tehtävä: muunna 11 binääriluvuksi Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 11 (DEC) binääriesitys? 11 / 2: osamäärä?, jakojäännös? Muisti: Binääriesitys:? Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
23 Tehtävä: muunna 11 binääriluvuksi Positiivisen kokonaisluvun muuttaminen binääriluvuksi Vaihe 1: Jaa luku 2:lla ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 2: Niin kauan kuin osamäärä ei ole 0, jaa uusin osamäärä kahdella ja pane jakojäännös muistiin Vaihe 3: Kun osamäärä on 0, luvun binääriesitys on jakojäännösten muodostama bittijono päinvastaisessa järjestyksessä Mikä on luvun 11 (DEC) binääriesitys? 11 / 2: osamäärä 5, jakojäännös 1 5 / 2: osamäärä 2, jakojäännös 1 2 / 2: osamäärä 1, jakojäännös 0 1 / 2: osamäärä 0, jakojäännös 1 Muisti: 1101 Binääriesitys: 1011 Lähde: Brookshear, G,. B.: Tietotekniikka. Edita publishing Oy, Helsinki, 2003.
24 Kolmas esimerkki algoritmista Merkintä i <- 2 tarkoittaa: sijoita muuttujaan i arvo 2 Ks.
25 Mikä on tietokoneohjelma? 1/2 Tietokoneohjelma esittää tietyn algoritmin tietokoneen ymmärtämässä muodossa Koska tietokone ei ymmärrä ihmisten käyttämää kieltä, ei esim. keittokirjaa sellaisenaan voi naputtaa koneeseen ja tehdä kokkausrobottia Tietokone ei ymmärrä hölkäsen pöläystä siitä, mitä siihen syötetyllä ohjelmalla pyritään tekemään Koska tietokone on "tyhmä", tietokoneohjelmassa algoritmin ohjeet täytyy selittää rautalangasta vääntäen erittäin seikkaperäisesti Suurin osa tietokoneohjelmien virheistä johtuu siitä, että algoritmia ei ole esitetty tietokoneelle oikein tai koko algoritmi on alkujaankin ollut päin mäntyä
26 Mikä on tietokoneohjelma? 2/2 Yleensä algoritmia ei heti alkuun esitetä tietokoneen ymmärtämässä muodossa (bitteinä), vaan se kirjoitetaan ensin sopivaan ihmisen luettavaan välimuotoon jotain ohjelmointikieltä käyttäen Ohjelmointikielellä tehdystä ohjelmasta tietokone osaa itse tehdä sopivan bittijonon jonon Tietokone kääntää ohjelmointikielisen ohjelman itsensä ymmärtämään muotoon, siis ohjelmaksi Ohjelmointikielellä tehdyn ohjelman etuna on, että se on sekä ihmisen että koneen "ymmärrettävissä" (konehan ei mitään ymmärrä)
27 Esimerkki tietokoneohjelmasta #include <iostream> using namespace std; string kaanna (string mjono) { string kaannetty = ""; for (int i = mjono.size(); i>=0; i--) kaannetty += mjono[i]; return kaannetty; } int main() { int luku; string bittijono; cout << "Anna postiivinen kokonaisluku: "; cin >> luku; if (luku % 2) bittijono = "1"; else bittijono = "0"; while( luku / 2 > 0) { luku = luku / 2; if (luku % 2) bittijono += "1"; else bittijono += "0"; } cout << "Binaariluku: " << kaanna(bittijono) << endl; return 0; }
28 Esimerkki tietokoneohjelmasta #include <iostream> using namespace std; string kaanna (string mjono) { string kaannetty = ""; for (int i = mjono.size(); i>=0; i--) kaannetty += mjono[i]; return kaannetty; } int main() { int luku; string bittijono; cout << "Anna postiivinen kokonaisluku: "; cin >> luku; if (luku % 2) bittijono = "1"; else bittijono = "0"; while( luku / 2 > 0) { luku = luku / 2; if (luku % 2) bittijono += "1"; else bittijono += "0"; } cout << "Binaariluku: " << kaanna(bittijono) << endl; return 0; }
29 Esimerkki tietokoneohjelmasta Tietokoneohjelma on algoritmi, joka on esitetty siten, että sen ymmärtää sekä ihminen että tietokone. Alla esitetty esimerkki on melko lähellä tällaista: 1. MovePaistinpannu(1); Laita paistinpannu hellan levylle 2. SetLevy(1, 6); Aseta hellan levyn lämpötilaksi 6 3. Wait( until temp = 100); Odota hetki, jotta pannu lämpenee 4. PutSomeOil(); Laita pannulle ruokaöljyä tai rasvaa 5. PutMetaLoaf(); Kaada jauheliha pannulle 6. do { Mix(); } until isbrown(); Sekoita, kunnes jauheliha on ruskeaa 7. AddFlavors(); Lisää mausteet
30 Tietokoneen perusrakenne 1/2 Nyt luodaan katsaus tietokoneen fyysiseen perusrakenteeseen Tietokoneen peruskomponentit ovat karkeasti yleistettyinä seuraavat: suoritin keskusmuisti oheislaiteohjaimet ja oheislaitteet väylä
31 Tietokoneen perusrakenne 2/2 Suoritin eli prosessori ohjaa koneen toimintaa Englanniksi CPU (Central Processing Unit) Keskusmuisti sisältää suoritettavan ohjelman ja käsiteltävät tiedot Oheislaiteohjaimet ohjaavat tietokoneeseen liitettyjä oheislaitteita ja kommunikoivat suorittimen ja muistin kanssa Väylä toimii kommunikaatiokanavana suorittimen, muistin ja oheislaiteohjainten välillä
32 Tietokoneen perusrakenne: oheislaitteet Oheislaiteohjainten kautta tietokoneeseen voidaan liittää erilaisia oheislaitteita Näiden avulla tietokone voi sitten olla yhteydessä ulkomaailmaan Näytön kautta voidaan välittää tietoa käyttäjälle Näppäimistöllä käyttäjä voi syöttää tietoa tietokoneeseen Kytkimiä, antureita ja moottoreita käyttäen voidaan tietokone liittää erilaisiin laitteisiin ja kojeisiin
33 Tietokoneen perusrakenne: keskusmuisti 1/3 Keskusmuisti on joukko muistipaikkoja, johon voidaan tallettaa lukuja Muistipaikkaa voi ajatella liitutaululle piirretyksi laatikoksi, johon mahtuu kirjoittamaan yhden luvun Muistipaikan sisältämä luku voidaan tulkita myös esim. kirjaimeksi tai suorittimen konekäskyksi. Muistipaikat on numeroitu nollasta alkaen 0, 1, 2 jne. Muistipaikan numeroa sanotaan yleensä muistiosoitteeksi. Muistipaikkoja on yleensä todella paljon, normaalissa kotimikrossakin muistipaikkoja on nykyisin ainakin kappaletta. Muistia 256 MB, Miksi luku ei ole ?
34 Tietokoneen perusrakenne: keskusmuisti 2/3 Muistipaikat sijaitsevat peräkkäin ja jokaisella paikalla on yksilöivä numero, jonka avulla siihen voidaan viitata Esimerkiksi muistipaikan 4 arvo ( ) on desimaalilukuna 161
35 Tietokoneen perusrakenne: keskusmuisti 3/3 Keskusmuistissa muistipaikkojen numeroita sanotaan muistiosoitteiksi Muistipaikkoja voidaan käsitellä mielivaltaisessa järjestyksessä (Random Access Memory, RAM) ja niihin voidaan lukea ja kirjoittaa Muistia, josta voidaan vain lukea, nimitetään ROMmuistiksi (Read Only Memory), ja sen sisältö säilyy virran katkaisun jälkeenkin
36 Tietokoneen perusrakenne: suoritin 1/4 Suoritin eli prosessori on tietokoneen toiminnan kannalta oleellisin osa Suoritin on integroitu piiri, jonka elektroniikka kykenee suorittamaan muistiin talletettuja konekäskyjä Integroida: yhdentää, muodostaa yhtenäisemmäksi kokonaisuudeksi Mikropiiri: pieni elektroniikan komponentti, jolle on integroitu suuri määrä elektronikkakomponentteja Suoritin suorittaa ohjelmaa askel (käsky) kerrallaan Suorittimen suorittamat käskyt ovat toiminnaltaan hyvin yksinkertaisia Käskyjä ovat usein mm. yhteenlasku, lukujen vertailu, luvun muistista hakeminen, jne
37 Tietokoneen perusrakenne: suoritin 2/4 Suorittimen perusosat ovat ohjausyksikkö ja ALU (Arithmetic and Logic Unit) Ohjausyksikkö noutaa konekäskyjä muistista ja vastaa niiden suorittamisesta ALU taas toimii ohjausyksikön käskyjen alaisena ja suorittaa yksinkertaisia lasku- ja vertailutoimenpiteitä AND, OR, NOT,... Yhteen- ja vähennyslaskut Kerto- ja jakolaskut
38 Suorittimen rekisterit Yleisrekisterit: väliaikainen suorittimen tietojen tallentaja ALUn piirien tiedot, tulosten vastaanotto Ohjausyksikössä erikoisrekisterejä: ohjelmalaskuri, käskyrekisteri ja pino-osoitin Ohjelmalaskuri: seuraavan suoritettavan käskyn osoite Käskyrekisteri: parhaillaan suoritettava käsky Pino-osoitin: osoitin ohjelman parametreihin
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012 Luento 16: Tietokoneen rakenne, osa 2 Tekijät: Antti Virtanen, Timo Lehtonen, Matti Kujala, Kirsti Ala-Mutka, Petri M. Gerdt et al. Viikkoharjoitusten
LisätiedotOHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012 Luento 6: Tiedon esittäminen tietokoneessa, osa 1 Tekijät: Antti Virtanen, Timo Lehtonen, Matti Kujala, Kirsti Ala-Mutka, Petri M. Gerdt et al. Luennon
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print
Lisätiedot1. Keskusyksikön rakenne
1. Keskusyksikön rakenne Kuvassa on esitelty TTK-91 esimerkkikoneen keskusyksikkö. Oikeiden tietokoneiden keskusyksiköt ovat luonnollisesti monimutkaisempia, mutta tämä riittää oikein mainiosti asian havainnollistamiseen.
LisätiedotLuento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
LisätiedotLuento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
LisätiedotLuento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus
Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Järjestelmän e eri tasot Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus 1 Tietokone- järjestelmäj ä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet
LisätiedotJohdanto kurssin sisältöön
Johdanto kurssin sisältöön Terminologiaa Algoritmi on jonkin tehtävän suorittamiseksi tarvittavien toimenpiteiden kuvaus Ongelman ratkaisu lasketaan suorittamalla algoritmin toimenpiteet Tietokone suorittaa
LisätiedotLuento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Luento
LisätiedotLuento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
LisätiedotOngelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla
Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla ohjelmoida useita komponenteiltaan ja rakenteeltaan
Lisätiedot811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2016-2017 2. Lukujen esittäminen ja aritmetiikka 2.1 Kantajärjestelmät ja lukujen esittäminen Käytettävät lukujoukot: Luonnolliset luvut IN = {0,1,2,3,... } Positiiviset kokonaisluvut
LisätiedotLuento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä
Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Järjestelmän eri tasot Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä This image cannot currently be displayed.
LisätiedotOhjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-ympäristö Java-ohjelma ja ohjelmaluokka
LisätiedotKääntäjän virheilmoituksia
OHJ-1101 Ohjelmointi 1e 2008-09 1 Kääntäjän virheilmoituksia Kun progvh2 ohjelma käännetään antaa tutg++ seuraavat virheilmoitukset ja varoitukset: proffa> tutg++ progvh2.cc progvh2.cc:29:13: warning:
LisätiedotAlgoritmit 1. Luento 1 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 1 Ti 10.1.2017 Timo Männikkö Luento 1 Algoritmi Algoritmin toteutus Ongelman ratkaiseminen Algoritmin tehokkuus Algoritmin suoritusaika Algoritmin analysointi Algoritmit 1 Kevät 2017
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 28.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 28.2.2011 1 / 46 Ohjelmointiprojektin vaiheet 1. Määrittely 2. Ohjelman suunnittelu (ohjelman rakenne ja ohjelman
LisätiedotOngelma(t): Miten tietokoneen komponentteja voi ohjata siten, että ne tekevät yhdessä jotakin järkevää? Voiko tietokonetta ohjata (ohjelmoida) siten,
Ongelma(t): Miten tietokoneen komponentteja voi ohjata siten, että ne tekevät yhdessä jotakin järkevää? Voiko tietokonetta ohjata (ohjelmoida) siten, että se pystyy suorittamaan kaikki mahdolliset algoritmit?
LisätiedotAlgoritmit 1. Demot Timo Männikkö
Algoritmit 1 Demot 1 31.1.-1.2.2018 Timo Männikkö Tehtävä 1 (a) Algoritmi, joka tutkii onko kokonaisluku tasan jaollinen jollain toisella kokonaisluvulla siten, että ei käytetä lainkaan jakolaskuja Jaettava
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 19.1.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 19.1.2009 1 / 25 Mihin teekkari / diplomi-insinööri tarvitsee ohjelmointia? Pienten laskentasovellusten kirjoittaminen.
LisätiedotTietotekniikan valintakoe
Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Tietotekniikan valintakoe 2..22 Vastaa kahteen seuraavista kolmesta tehtävästä. Kukin tehtävä arvostellaan kokonaislukuasteikolla - 25. Jos vastaat useampaan
Lisätiedot2 Konekieli, aliohjelmat, keskeytykset
ITK145 Käyttöjärjestelmät, kesä 2005 Tenttitärppejä Tässä on lueteltu suurin piirtein kaikki vuosina 2003-2005 kurssin tenteissä kysytyt kysymykset, ja mukana on myös muutama uusi. Jokaisessa kysymyksessä
LisätiedotAjattelemme tietokonetta yleensä läppärinä tai pöytäkoneena
Mikrotietokone Moderni tietokone Ajattelemme tietokonetta yleensä läppärinä tai pöytäkoneena Sen käyttötarkoitus on yleensä työnteko, kissavideoiden katselu internetistä tai pelien pelaaminen. Tietokoneen
LisätiedotTIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op Assembly ja konekieli Tietokoneen ja ohjelmiston rakenne Loogisilla piireillä ja komponenteilla rakennetaan prosessori ja muistit Prosessorin rakenne
LisätiedotOhjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2009 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-kehitysympäristö Java-ohjelma ja luokka
LisätiedotSystem.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);
Kysy Karilta tai Kimmolta, jos tehtävissä on jotain epäselvää. Kerro WETOon liittyvät ongelmat suoraan Jormalle sähköpostitse (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja
LisätiedotOhjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan.
Osoittimet Ohjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan. Muistilohkon koko riippuu muuttujan tyypistä, eli kuinka suuria arvoja muuttujan
LisätiedotOhjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut
Paavo Räisänen Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut www.ohjelmoinaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta
LisätiedotKirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä.
Tehtävä 1. Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä. #include /* mm. I/O-funktiot */ #include /* mm. EXIT_SUCCESS */ /*main-funktio,
LisätiedotAlkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)
Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Aiemmin olemme jo antaneet muuttujille alkuarvoja, esimerkiksi: int luku = 123; Alkuarvon on oltava muuttujan tietotyypin mukainen, esimerkiksi int-muuttujilla kokonaisluku,
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotPlagioinnin tunnistaminen lähdekielisistä ohjelmista
Plagioinnin tunnistaminen lähdekielisistä ohjelmista Plagiointi- ja tutkimusetiikka seminaari 30.09.2003 Kirsti Ala-Mutka TTY/Ohjelmistotekniikka Sisältö Plagiointi ohjelmointikursseilla Tyypillisiä ulkoasumuutoksia
LisätiedotTIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op Assembly ja konekieli Tietokoneen ja ohjelmiston rakenne Loogisilla piireillä ja komponenteilla rakennetaan prosessori ja muistit Prosessorin rakenne
LisätiedotÄlykännykät ovat pieneen tilaan paketoituja, mutta suuret ominaisuudet omaavia tietokoneita.
Mikä on tietokone PUNOMO NETWORKS OY 22.7.2016 pva, piirroskuvat J. Mansikkaviita Henkilökohtaisesti olen aina valmis oppimaan, vaikka en välitäkään tulla opetetuksi. - Winston Churchill Tietokone on elektroninen
Lisätiedot17/20: Keittokirja IV
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 17/20: Keittokirja IV Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/10 Tavoitteita
LisätiedotOsoitin ja viittaus C++:ssa
Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin yksinkertaiseen tietotyyppiin Osoitin on muuttuja, joka sisältää jonkin toisen samantyyppisen muuttujan osoitteen. Ohessa on esimerkkiohjelma, jossa määritellään kokonaislukumuuttuja
LisätiedotOhjelmointi 1. Kumppanit
Ohjelmointi 1 Kumppanit November 20, 2012 2 Contents 1 Mitä ohjelmointi on 7 2 Ensimmäinen C#-ohjelma 9 2.1 Ohjelman kirjoittaminen......................... 9 A Liite 11 3 4 CONTENTS Esipuhe Esipuhe 5
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 1.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 1.3.2010 1 / 36 Monikko Monikko (engl. tuple) muistuttaa listaa, mutta monikon sisältöä ei voi muuttaa sen jälkeen,
Lisätiedot811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2018-2019 1. Algoritmeista 1.1 Algoritmin käsite Algoritmi keskeinen laskennassa Määrittelee prosessin, joka suorittaa annetun tehtävän Esimerkiksi Nimien järjestäminen aakkosjärjestykseen
LisätiedotDigitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 1 (14) Lukujärjestelmämuunnokset. 2 s s
Digitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 1 (14) k 10 2 10 2 s 10 10 8 10 16 10 2 10 2 s 2 8 8 2 2 16 16 2 Digitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 2 (14) Johdanto Tässä luvussa perustellaan, miksi
LisätiedotAlgoritmit 1. Demot Timo Männikkö
Algoritmit 1 Demot 1 25.-26.1.2017 Timo Männikkö Tehtävä 1 (a) Algoritmi, joka laskee kahden kokonaisluvun välisen jakojäännöksen käyttämättä lainkaan jakolaskuja Jaettava m, jakaja n Vähennetään luku
LisätiedotSe mistä tilasta aloitetaan, merkitään tyhjästä tulevalla nuolella. Yllä olevassa esimerkissä aloitustila on A.
Tehtävä. Tämä tehtävä on aineistotehtävä, jossa esitetään ensin tehtävän teoria. Sen jälkeen esitetään neljä kysymystä, joissa tätä teoriaa pitää soveltaa. Mitään aikaisempaa tehtävän aihepiirin tuntemusta
LisätiedotMetodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen
Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus
LisätiedotSystem.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);
Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Ohjelmointitehtävien osalta palautetaan
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 8. kesäkuuta 2018 Yleistä Tentti 1 meni pistekeskiarvon (11.2) perusteella välttävästi. Omasta tehtäväpaperista saa kopion
LisätiedotTehtävä 1. TL5302 Olio-ohjelmointi Koe Malliratkaisuja. Tässä sekä a)- että b)-kohdan toimiva ratkaisu:
TL5302 Olio-ohjelmointi Koe 19.4.2005 Malliratkaisuja Tehtävä 1 Tässä sekä a)- että b)-kohdan toimiva ratkaisu: #include using namespace std; int main() int taul[5]=1,2,3,4,5; int *p,&r=taul[0];
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 7.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 7.9.2015 1 / 24 Esittelyluento: luennon jälkeen Tiedät, miten tämä kurssi on järjestetty ja mitä sinun pitää tehdä,
LisätiedotOhjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot
Ohjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot Jussi Pohjolainen TAMK Tieto- ja viestintäteknologia Johdanto taulukkoon Jos ohjelmassa käytössä ainoastaan perinteisiä (yksinkertaisia) muuttujia, ohjelmien teko
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 21.9.2016 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 21.9.2016 1 / 22 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.
LisätiedotOngelma(t): Mistä loogisista lausekkeista ja niitä käytännössä toteuttavista loogisista piireistä olisi hyötyä tietojenkäsittelyssä ja tietokoneen
Ongelma(t): Mistä loogisista lausekkeista ja niitä käytännössä toteuttavista loogisista piireistä olisi hyötyä tietojenkäsittelyssä ja tietokoneen rakentamisessa? 2012-2013 Lasse Lensu 2 Transistori yhdessä
LisätiedotTietokoneen toiminta (Computer Organization I)
581305-6 toiminta (Computer Organization I) Tiina Niklander Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Kalvot: Teemu Kerola 1 Aihepiiri Sovellukset Teknologia Samanaikaisuus Ohjelmointikielet
LisätiedotT740103 Olio-ohjelmointi Osa 5: Periytyminen ja polymorfismi Jukka Jauhiainen OAMK Tekniikan yksikkö 2010
12. Periytyminen Johdantoa Käytännössä vähänkään laajemmissa ohjelmissa joudutaan laatimaan useita luokkia, joiden pitäisi pystyä välittämään tietoa toisilleen. Ohjelmien ylläpidon kannalta olisi lisäksi
LisätiedotPaavo Räisänen. Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut. www.ohjelmoimaan.net
Paavo Räisänen Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut www.ohjelmoimaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta
LisätiedotHarjoitustehtäväkierros 1
T-06.50 kurssihenkilökunta deadline Tiistai 20.0.2009 2:5 Johdanto Tämä tehtäväkierros käsittelee pääasiassa toisen luennon sisältöä. Harjoituksia saa tehdä yksin tai yhdessä. Yhdessä tekeminen on suositeltavaa,
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.
LisätiedotTietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2006
Luento 0 581365 Tietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2006 Teemu Kerola Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Luento 0-1 Tietokoneen rakenne Asema opetuksessa u 1999 HajaTilin pakollinen,
LisätiedotMaahan on pudonnut omenoita, ja Uolevi aikoo poimia niitä. Tiedät jokaisesta omenasta, kuinka painava se on.
Datatähti 2015 A: Omenat Aikaraja: 2 s Maahan on pudonnut omenoita, ja Uolevi aikoo poimia niitä. Tiedät jokaisesta omenasta, kuinka painava se on. Uolevi haluaa saada mahdollisimman monta omenaa, mutta
LisätiedotTutoriaaliläsnäoloista
Tutoriaaliläsnäoloista Tutoriaaliläsnäolokierroksella voi nyt täyttää anomuksen läsnäolon merkitsemisestä Esim. tagi ei toiminut, korvavaltimon leikkaus, yms. Hyväksyn näitä omaa harkintaa käyttäen Tarkoitus
LisätiedotHarjoitus 3 (viikko 39)
Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Vältä liian pitkiä rivejä. Ohjelmointitehtävien
LisätiedotLuento 0: Kurssihallinto Tietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2006
Luento 0 581365 Tietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2006 Teemu Kerola Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Luento 0-1 Tietokoneen rakenne Asema opetuksessa u 1999 HajaTilin pakollinen,
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 17.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 17.1.2011 1 / 27 Mihin teekkari / diplomi-insinööri tarvitsee ohjelmointia? Pienten laskentasovellusten kirjoittaminen.
LisätiedotC++ rautaisannos. Kolme tapaa sanoa, että tulostukseen käytetään standardikirjaston iostreamosassa määriteltyä, nimiavaruuden std oliota cout:
C++ rautaisannos Kolme tapaa sanoa, että tulostukseen käytetään standardikirjaston iostreamosassa määriteltyä, nimiavaruuden std oliota cout: # include #include main ( ) main (
LisätiedotMerkkijono määritellään kuten muutkin taulukot, mutta tilaa on varattava yksi ylimääräinen paikka lopetusmerkille:
Merkkijonot C-kielessä merkkijono on taulukko, jonka alkiot ovat char -tyyppiä. Taulukon viimeiseksi merkiksi tulee merkki '\0', joka ilmaisee merkkijonon loppumisen. Merkkijono määritellään kuten muutkin
LisätiedotTIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. FT Ari Viinikainen
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op FT Ari Viinikainen Tietokoneen rakenne Keskusyksikkö, CPU Keskusmuisti Aritmeettislooginen yksikkö I/O-laitteet Kontrolliyksikkö Tyypillinen Von Neumann
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 10.9.2018 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 10.9.2018 1 / 25 Esittelyluento: luennon jälkeen Tiedät, miten tämä kurssi on järjestetty ja mitä sinun pitää tehdä,
LisätiedotPython-ohjelmointi Harjoitus 2
Python-ohjelmointi Harjoitus 2 TAVOITTEET Kerrataan tulostuskomento ja lukumuotoisen muuttujan muuttaminen merkkijonoksi. Opitaan jakojäännös eli modulus, vertailuoperaattorit, ehtorakenne jos, input-komento
LisätiedotLOAD R1, =2 Sijoitetaan rekisteriin R1 arvo 2. LOAD R1, 100
Tiedonsiirtokäskyt LOAD LOAD-käsky toimii jälkimmäisestä operandista ensimmäiseen. Ensimmäisen operandin pitää olla rekisteri, toinen voi olla rekisteri, vakio tai muistiosoite (myös muuttujat ovat muistiosoitteita).
LisätiedotTietokonejärjestelmä. Tietokoneen rakenne. Ch 1 - Ch 8 [Sta06] Valikoituja paloja. TITO-kurssista. John von Neumann ja EDVAC, 1949.
Tietokoneen rakenne Luento 1 Tietokonejärjestelmä Ch 1 - Ch 8 [Sta06] Valikoituja paloja John von Neumann ja EDVAC, 1949 TITO-kurssista Luento 1-1 Sisältöä Tietokonejärjestelmä KJ:n näkökulma laitteistoon
LisätiedotOngelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön?
Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön? 2013-2014 Lasse Lensu 2 Systeemiohjelmat ovat tietokoneen laitteistoa lähellä olevia ohjelmia,
Lisätiedot2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)
2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita Muuttuja ja viittausmuuttuja Vakio ja literaalivakio Sijoituslause Syötteen lukeminen ja Scanner-luokka 1 Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Edellä mainittiin, että String-tietotyyppi
LisätiedotSisältöä. Tietokoneen rakenne. Ch 1 - Ch 8 [Sta06] Valikoituja paloja TITO-kurssista. Tietokonejärjestelmä
Tietokoneen rakenne Luento 1 Tietokonejärjestelmä Ch 1 - Ch 8 [Sta06] Valikoituja paloja TITO-kurssista John von Neumann ja EDVAC, 1949 Luento 1-1 Sisältöä Tietokonejärjestelmä KJ:n näkökulma laitteistoon
LisätiedotJavan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi
1 Javan perusteet Ohjelmointi IPO-malli Java lähdekoodista suoritettavaksi ohjelmaksi Vakio Muuttuja Miten Javalla näytetään tietoa käyttäjälle, miten Javalla luetaan käyttäjän antama syöte Miten Javalla
LisätiedotTietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2007 Liisa Marttinen. Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos
Luento 0 581365 Tietokoneen rakenne (2 ov / 4 op) Syksy 2007 Liisa Marttinen Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Luento0-1 Tietokoneen rakenne Asema opetuksessa u 2005 HajaTilin valinnainen,
LisätiedotOHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012 Luento 12: Käyttöjärjestelmät, alkua Tekijät: Antti Virtanen, Timo Lehtonen, Matti Kujala, Kirsti Ala-Mutka, Petri M. Gerdt et al. Mikä on käyttöjärjestelmä
LisätiedotKoottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.
2. Ohjausrakenteet Ohjausrakenteiden avulla ohjataan ohjelman suoritusta. peräkkäisyys valinta toisto Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet
LisätiedotKappale 20: Kantaluvut
Kappale 20: Kantaluvut 20 Johdanto: Kantaluvut... 328 Kantalukujen syöttäminen ja muuntaminen... 329 Matemaattiset toiminnot Hex- ja Bin-luvuilla... 330 Bittien vertaileminen ja manipulointi... 331 Huom!
LisätiedotTietokoneen muisti nyt ja tulevaisuudessa. Ryhmä: Mikko Haavisto Ilari Pihlajisto Marko Vesala Joona Hasu
Tietokoneen muisti nyt ja tulevaisuudessa Ryhmä: Mikko Haavisto Ilari Pihlajisto Marko Vesala Joona Hasu Yleisesti Muisti on yksi keskeisimmistä tietokoneen komponenteista Random Access Memory on yleistynyt
LisätiedotOhjelmointi 2. Jussi Pohjolainen. TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia , Jussi Pohjolainen TAMPEREEN AMMATTIKORKEAKOULU
Ohjelmointi 2 Jussi Pohjolainen TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia Tietotyypeistä C++ - kielessä useita tietotyyppejä Kirjaimet: char, wchar_t Kokonaisluvut: short, int, long Liukuluvut: float, double
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 11.2.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 11.2.2009 1 / 33 Kertausta: listat Tyhjä uusi lista luodaan kirjoittamalla esimerkiksi lampotilat = [] (jolloin
LisätiedotTietokoneen toiminta (Computer Organization I)
581305-6 Tietokoneen toiminta (Computer Organization I) Teemu Kerola Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Kevät 2003 Muuntokoulutettaville 1 Aihepiiri Sovellukset Teknologia Samanaikaisuus
Lisätiedot811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2016-2017 1. Algoritmeista 1.1 Algoritmin käsite Algoritmi keskeinen laskennassa Määrittelee prosessin, joka suorittaa annetun tehtävän Esimerkiksi Nimien järjestäminen aakkosjärjestykseen
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 21.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 21.9.2015 1 / 25 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 26.9.2018 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 26.9.2018 1 / 21 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen Osaat kirjoittaa for-käskyn avulla ohjelman, joka toistaa haluttua
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 14.9.2016 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 14.9.2016 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,
LisätiedotAlgoritmit. Ohjelman tekemisen hahmottamisessa käytetään
Ohjelmointi Ohjelmoinnissa koneelle annetaan tarkkoja käskyjä siitä, mitä koneen tulisi tehdä. Ohjelmointikieliä on olemassa useita satoja. Ohjelmoinnissa on oleellista asioiden hyvä suunnittelu etukäteen.
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 2 vastaukset Harjoituksen aiheena on BNF-merkinnän käyttö ja yhteys rekursiivisesti etenevään jäsentäjään. Tehtävä 1. Mitkä ilmaukset seuraava
LisätiedotOHJELMISTOKEHITYS -suuntautumisvaihtoehto
OHJELMISTOKEHITYS -suuntautumisvaihtoehto Suuntautumisvaihtoehdon esittely 1. vuoden opiskelijoille Kari Laitinen www.oamk.fi/~karil/opetus.html Ohjelmistokehitys -opintosuunnan valitsevista henkilöistä
LisätiedotT harjoitustehtävät, syksy 2011
T-110.4100 harjoitustehtävät, syksy 2011 Kurssiassistentit Tietotekniikan laitos Perustieteiden korkeakoulu Aalto-yliopisto T-110.4100@tkk.fi Yleistä Kurssin osasuoritteita ovat kaksi osatenttiä ja harjoitustehtävät
LisätiedotIDL - proseduurit. ATK tähtitieteessä. IDL - proseduurit
IDL - proseduurit 25. huhtikuuta 2017 Viimeksi käsiteltiin IDL:n interaktiivista käyttöä, mutta tämä on hyvin kömpelöä monimutkaisempia asioita tehtäessä. IDL:llä on mahdollista tehdä ns. proseduuri-tiedostoja,
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 9.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 9.9.2015 1 / 26 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 20.1.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 20.1.2010 1 / 40 Arvon pyytäminen käyttäjältä Käyttäjän antaman arvon voi lukea raw_input-käskyllä. Käskyn sulkujen
LisätiedotATK tähtitieteessä. Osa 3 - IDL proseduurit ja rakenteet. 18. syyskuuta 2014
18. syyskuuta 2014 IDL - proseduurit Viimeksi käsiteltiin IDL:n interaktiivista käyttöä, mutta tämä on hyvin kömpelöä monimutkaisempia asioita tehtäessä. IDL:llä on mahdollista tehdä ns. proseduuri-tiedostoja,
LisätiedotTietokoneen toiminta, K Tavoitteet (4)
Jakso 12 Yhteenveto Keskeiset asiat 1 Tavoitteet (4) Ymmärtää tietokonejärjestelmän keskeiset piirteet sillä suoritettavan ohjelman näkökulmasta Miten tietokonejärjestelmä suorittaa sille annettua ohjelmaa?
LisätiedotAlgoritmit 2. Luento 13 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 2 Luento 13 Ti 30.4.2019 Timo Männikkö Luento 13 Simuloitu jäähdytys Merkkijonon sovitus Horspoolin algoritmi Ositus ja rekursio Rekursion toteutus Algoritmit 2 Kevät 2019 Luento 13 Ti 30.4.2019
LisätiedotKOODAUSPLÄJÄYS. Ohjelmoinnin perusteet
KOODUSPLÄJÄYS Ohjelmoinnin perusteet Korttien merkinnät Korttien yläreunaan on merkitty, mitä taitoja ja ohjelmoinnissa käytettyjä rakenteita korteista oppii. Merkkien määrä ( 4) kuvaa kortin vaikeustasoa.
LisätiedotKirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta.
Tehtävä 63. Kirjoita oma versio funktiosta strcmp(),joka saa parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tee ohjelma, jossa luetaan kaksi merkkijonoa, joita sitten verrataan ko. funktiolla. Tehtävä 64. Kirjoita
LisätiedotAlgoritmit 1. Luento 11 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 11 Ti 14.2.2017 Timo Männikkö Luento 11 Algoritminen ongelmanratkaisu Osittaminen Lomituslajittelu Lomituslajittelun vaativuus Rekursioyhtälöt Pikalajittelu Algoritmit 1 Kevät 2017
LisätiedotJohdatus Ohjelmointiin
Johdatus Ohjelmointiin Syksy 2006 Viikko 2 13.9. - 14.9. Tällä viikolla käsiteltävät asiat Peruskäsitteitä Kiintoarvot Tiedon tulostus Yksinkertaiset laskutoimitukset Muuttujat Tiedon syöttäminen Hyvin
LisätiedotTaulukot. Taulukon määrittely ja käyttö. Taulukko metodin parametrina. Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon. Taulukon lajittelu
Taulukot Taulukon määrittely ja käyttö Taulukko metodin parametrina Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon Taulukon lajittelu esimerkki 2-ulottoisesta taulukosta 1 Mikä on taulukko? Taulukko on
Lisätiedot