Ohjelmiston suunnittelu. Olioperustaiset menetelmät
|
|
- Anni-Kristiina Karvonen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Ohjelmiston suunnittelu Suunnittelun tavoite Suunnitteluperiaatteet Perinteiset suunnittelumenetelmät toimintokeskeiset tietorakennepohjaiset Suunnitteludokumentti, katselmus Erityisteemat: käyttöliittymät, suorituskyky Olioperustaiset menetelmät Olioperustaiset menetelmät Olioperustaisuus ohjelmistotuotannossa Olioiden kuvaaminen - peruskäsitteitä olio, perintä, monimuotoisuus, Oliomallintaminen menetelmien kirjolle yhteistäkin staattinen dynaaminen 1
2 Olioperustaisuus ohjelmistotuotannossa Analyysissä ja suunnittelussa sama peruskäsitteistö oliot ja luokat; yhteyksissä abstraktiotasoero oliomallien tehtävänä simuloida sovellusalueen ilmiöitä ja tapahtumia ilmentävät luokat ja oliot yhdessä toimivia mutta itsenäisiä Olioperustaisuus muutokset hallittavampia kuin perinteisessä moduulijakoon johtavassa top-down suunnittelussa? Karkea kuvaus -> tarkennus alijärjestelmiksi -> ohjelmakomponentit/moduulit Karkea objektimalli -> yksityiskohtainen objektimalli ->objekti 2
3 Olioperustaisuus Suunnittelu pohjautuu voimakkaasti tiedon kätkemisen periaatteelle järjestelmä nähdään joukkona itsenäisiä olioita jotka vuorovaikutuksessa oliolla tila johon voidaan koskea ainoastaan sovituilla operaatioilla oliot kommunikoivat sanomien avulla Olioiden kuvaaminen Kaksi osaa: rajapinta: sanomat ja niihin liittyvät operaatiot toteutuskuvaus: sisäinen tietorakenne, operaatioiden algoritmit käyttäjä tarvitsee vain protokollan kuvauksen; toteuttaja toteutuskuvauksen tukee uuskäyttöä 3
4 Oliokäsitteitä Olio: identiteetti luokka/tyyppi (yhteistä samankaltaisille olioille) attribuutit operaatiot elinkaari Oliokäsitteitä - perintä Perintä (inheritance) muotoa voidaan jakaa luokkien väliseen hierarkiaan perustuen aliluokat (subclass) perivät muodon yliluokiltaan (superclass) vastaanottovirkailijakin on ihmisen muotoinen 4
5 aliluokat erikoistavat (specialise) yleisiä yliluokkia erikoistettu aliluokka voi lisätä perittyyn muotoon omia ominaisuuksia aliluokka voi uudelleenmääritellä (syrjäyttää) (override) perimänsä ominaisuuden ominaisuudet attribuutteja (tietorakenteita) tai operaatioita Oliokäsitteitä - perintä ihminen ikä mies parta yksittäisperintä nainen hameita Mauno ikä: 75 parta: ei ilmentymiä Tellervo ikä: 72 hameita:37 5
6 Oliokäsitteitä - perintä Auto moottoritilavuus Asunto vuodepaikkoja Asuntoauto moniperintä HIP-111 moottoritilavuus:3500 vuodepaikkoja:4 Oliokäsitteitä - perintä perintä on merkittävin ero olio-ohjelmoinnin ja muiden ohjelmointiparadigmojen välillä. Perinnän päätavoitteet: käsittellinen mallintaminen yleistäminen/erikoistaminen pääpaino ohjelmistokehityksen määrittely- ja analyysivaiheessa koodin uudelleenkäyttö attribuuttien ja operaatioiden periminen kasvattava ohjelmakehitys pääpaino suunnittelu- ja toteutusvaiheessa 6
7 Oliokäsitteitä Monimuotoisuus (polymorphism) nimeen kytketyn toiminnan erilaisuus eri (sukulais)luokissa olio suorittaa nimetyn operaation oman luokkansa mukaisesti (=> olio voi kuulua vain yhteen luokkarakenteen lehtiluokkaan, eli luokkaan, jolla ei ole aliluokkia) sihteeri.maksaa ={antaa rahaa tarjoilijalle} johtaja.maksaa = {pyytää, että sihteeri.maksaa} nimettyä operaatiota pyytävän olion ei tarvitse tietää mihin luokkaan operaation suorittaja todella kuuluu tarjoilija voi pyytää maksua, joko sihteeriltä tai johtajalta (ja saa aina rahat) myöhäinen sidonta, operaation toteutustapa ratkeaa vasta operaatiota pyydettäessä laskun maksutapa selviää vasta kun lasku esitetään 7
8 Oliomallinnusmenetelmiä Booch luokat & oliot; semantiikka; yhteydet; tarkenna; toteuta Coad & Yordon luokat, hierarkkia, osa-alueet, attribuutit, palvelut Jacobsson käyttötapaukset, luokat & yhteydet Rumbaugh luokat, yhteydet, hierarkkia, käyttöskenaariot, viestiyhteyskaaviot, tietovirrat Oliomallintaminen Mallinnettaessä järjestelmää olioilla erotetaan yleensä kaksi puolta: staattinen millaisia luokkia - tietosisältö, yhteydet, rakenteet mitä palveluja tarjolla dynaaminen miten oliot toimivat yhteistyössä millainen on olion elinkaari 8
9 Oliomallintaminen -1 Staattinen malli ehdokasluokkien tunnistaminen; tekstianalyysiesim ehdokasluokasta luokaksi; suunnittelun eteneminen käyttötapauslähtöinen suunnittelu MVC-arkkitehtuuri: objektiohjelmistoarkkitehtuuri Eri menetelmät tarjoavat erilaisia malleja sille, mitä oliokeskeisen määrittely/suunnitteluvaiheen yhteydessä pitäisi tehdä ja miten. Seuraava geneerisen esimerkin asemassa. 9
10 Olioiden/luokkien tunnistaminen jäsennettävä sovellusalue, tunnistettava toimijat ja heidän tehtävänsä, selvitettävä mitä tietoa toimijat tarvitsevat kyetäkseen toimimaan Olioiden/luokkien tunnistaminen - tekstin analysointi Laadi ongelmaa kuvaava teksti Analysoi kuvausta, etsi lauseista luokkaehdokkaita, alleviivaa ne Luokkaehdokkaita ongelman kannalta olennaiset substantiivit Tunnista ja karsi synomyymit Valitse luokat 10
11 Määritä attribuutit etsi tekstistä ilmiöitä, jotka kuvailevat valittuja olioita Määritä yhteydet etsi tekstistä kuvauksia yhteyksistä, rakenteita, joissa oliot ovat mukana Määritä palvelut etsi tekstistä tekemiseen ja toimintaan liittyviä ilmauksia, kohdista ne luokkiin Olioiden/luokkien tunnistaminen - tekstin analysointi Luokkina tulevat kyseeseen, esim. ulkoiset oliot tahot, jotka tuottavat tai saavat tietoa järjestelmältä toiset järjestelmät, ihmiset, laitteet tietosisältöön kuuluvat asiat raportit, näytöt, kirjeet, signaalit 11
12 tapahtumat, joihin järjestelmän pitäisi reagoida roolit, jotka edustavat erilaisia tapoja toimia järjestelmän kanssa organisaatioyksiköt paikat, jotka luovat ympäristön ongelmalle rakenteet Toiminnot eivät ole luokkia Esimerkki SafeHome software enables the homeowner to configure the security system when it is installed, monitors all sensors connected to the security system and interacts with the homeowner through a key pad and function keys contained in the SafeHome control panel. 12
13 During installation, the SafeHome control panel is used to 'program' and configure the system. Each sensor is assigned a number and type, a master password is programmed for alarming and disalarming the system, and telephone numbers are input for dialing when a sensor event occurs. Esimerkki When a sensor event is recognized, the software invokes an audible alarm attached to the system. After a delay time that is specified by the homeowner during the system configuration activities, the software dials a telephone number of a monitoring service, provides information about the location, reporting the nature of the event that has been detected. The number will be redialed every 20 seconds until telephone connection is obtained. 13
14 All interaction with safehome is managed by a user interaction subsystem that reads input provided through the key pad and function keys, and displays prompting messages and system status on the LDC display. Keyboard interaction takes the following form Esimerkki - ehdokkaita homeowner sensors key pad function keys control panel ulkoinen olio / rooli ulkoinen olio ulkoinen olio ulkoinen olio ulkoinen olio 14
15 installation tapahtuma type attribuutti number attribuutti telephone numbers asia audible alarm ulkoinen olio security system organisaatioyksikkö / asia system status attribuutti interaction subsystem organisaatioyksikkö / asia master password asia sensor event tapahtuma Esimerkki - ehdokkaita lisää nature of the event attribuutti configuration activities toiminta telephone connection ulkoinen olio prompting messages asia LDC display ulkoinen olio monitoring service organisaatioyksikkö location paikka 15
16 Ehdokasluokasta luokaksi - kriteerejä (Coad & Yourdon) kaikkien pitäisi toteutua (1) muistamistarve tiedon säilyttäminen luokan olioista on välttämätöntä järjestelmän toiminnan kannalta sisältää muistettavaa tietoa (2) palvelujen tarjonta luokan olioiden täytyy tarjota palveluita, luokan attribuuttien käsittelyyn (3) moniattribuuttisuus määritysvaiheessa yksiattribuuttiset oliot harvoin ovat oleellisia ongelman kannalta 16
17 Ehdokasluokasta luokaksi - kriteerejä (Coad & Yourdon) (4) attribuutien jaettavuus luokaaan on liitettävissä joukko sen kaikille esiintymille soveltuvia attribuutteja (5) palvelujen jaettavuus luokkaan on liitettävissä joukko palveluita, jotka luokan kaikki esiintymät kykenevät suorittamaan (6) olennaisuus ongelman kannalta Esim. ehdokkaiden analysointi homeowner ulkoinen olio / rooli -1, -2, +6 sensors ulkoinen olio + kaikki key pad ulkoinen olio -6 function keys ulkoinen olio -6 control panel ulkoinen olio +kaikki installation tapahtuma -1, -2 17
18 type attribuutti number attribuutti telephone numbers asia -3 audible alarm ulkoinen olio -1, + muut security system organisaatioyksikkö / asia + kaikki system status attribuutti interaction subsystem organisaatioyksikkö / asia -6 master password asia -3 sensor event tapahtuma + kaikki Esim. ehdokkaiden analysointi nature of the event attribuutti configuration activities toiminta telephone connection ulkoinen olio -1,-2,-3, prompting messages asia -1,-6 LDC display ulkoinen olio -6 monitoring service organisaatioyksikkö -1, -2 location paikka -1,-2 18
19 Esim. ehdokkaiden analysointi Attribuutteja: sensor type number tuning data control panel function keys LDC display messages sensor event nature of event telephone numbers Esim. ehdokkaiden analysointi audible alarm alarm specs. Delay state security system telephone numbers system status location delay time master password no of tries 19
20 Esim. ehdokkaiden analysointi Yhteydet security system contains sensor manages emits provides sensor event contol panel audible alarm Esim. Ehdokkaiden analysointi Palvelut sensor - audible alarm turnon Emit Alarm turnoff adjust delay adjust control panel get Input show State show Message 20
21 Esim. ehdokkaiden analysointi palvelut jatkuu security system Turn on Turn off Register location Adjust delay Identify Process event sensor event Set connection Suunnittelun eteneminen tieto- tai toimintokeskeisiä painotuksia tietokeskeisen oliosuunnittelun lähtökohtana on tiedon piilottaminen: olioluokkia löydetään tietoabstraktioiden kautta toimintokeskeistä painotusta edustaa ns. vastuuseen perustuva oliosuunnittelu olioiden määrittelyperustana on olion vastuu jostakin (yleensä toiminnallisesta) kokonaisuudesta ja olion tietosisältö määräytyy vastuun mukaisesti johtavat eril. olio- ja luokkarakenteeseen 21
22 Missä oltiin? Mallinnettaessä järjestelmää olioilla erotetaan yleensä kaksi puolta: staattinen millaisia luokkia - tietosisältö, yhteydet, rakenteet mitä palveluja tarjolla dynaaminen miten oliot toimivat yhteistyössä millainen on olion elinkaari Staattinen malli Esim. UML-luokkakaaviot LUOKKA LUOKKA attribuutit operaatiot 22
23 Ja luokkien väliset yhteydet + Kooste, kiinteä & löyhä asiakas * käyttää * palvelin kurssi kurssi ryhmä_nro Oppimateriaali Harjoitusryhmä ryhmä_nro Harjoitusryhmä kirja Suunnittelun eteneminen Järj. toiminnan kuvausta tarkennetaan, pyrkimyksenä löytää olioiden yhteistyöketju: Liikkeelle lähdetään käyttäjän toiminnan vastaanottavista olioista ja niiden luokista. Liittymäoliolle määritellään kttäjäoperaation vastaan-ottava(t) palvelu(t). Toiminta tarkennetaan toimenpiteiksi ja ehdoiksi, joiden vallitessa toimenpide suoritetaan. 23
24 Suunnittelun eteneminen Suorittajalla on oltava riittävästi tietoa palvelun suorittamiseksi. Lisätään tarvittaessa luokalle uusia ominaisuuksia tai palvelulle parametreja. varmistetaan, että palvelua käyttävät oliot ja palvelut kykenevät ne toimittamaan. Luokkaan voidaan myös liittää avustajia, joille voidaan delegoida osa toiminnasta. Suunnittelun eteneminen Tunteminen voi perustua: avustava olio yleisesti tunnettu (globaali) avustaja ilmoitetaan tarvitsijalle palvelua pyydettäessä (parametri) oliosta on tietorakenteiden avulla luotu yhteys avustavaan olioon. Oliorakenteet ja yhteistyö suunnitellaan samanaikaisesti 24
25 MVC-arkkitehtuuri Model-view-controller -arkkitehtuurimalli eristetään tietosisältö (model) sen esittämisestä (view) ja siihen kohdistuvan käsittelyn hallinnasta (control) sisältöoliot näkymäoliot ohjausolio Sisältöoliot pitävät sisällään kaikki esitettävät tiedot tietoja muuttavat operaatiot käyttöliittymästä riippumattomia esim sisältöolio kello: kellonaika, ajan kysely, ajan asetus 25
26 Näkymäoliot esittävät niihin liitetyn sisältöolion tilaa käyttävät sisältöolion operaatioita tilatiedon hankkimiseen esim kellolla kaksi näkymäoliota analogianäyttö digitaalinäyttö Ohjausolio miten käyttäjä voi vaikuttaa sisältöolioiden tietoihin input, jos näkymäolio tarjosi output - puolen sisältöolioihin Esim. Kellonajan asettaminen 26
27 MVC - arkkitehtuurimalli Sisältöolioon voi liittyä monta näkymäoliota ja ohjausoliota rekisteröinti onko ohjausolio kytketty suoraan sisältöolioon vain näkymäolion kautta? Käyttötapauslähtöinen suunnittelu (Laine: Olioiden maihinnousu, luku 6.4, Suomen Atk-kustannus, 1997) Käyttötapauslähtöisessä suunnittelussa suunnittelu etenee käyttötapaus kerrallaan. Suunnittele kokonaisvaltaisesti käyttöliittymän perusratkaisu esim ikkunat, painikkeet, valikot, yms. 27
28 Käyttötapaus 1. Selvitä käyttäjät ja laitteet jotka käyttävät suunniteltavaa järjestelmää 2. Selvitä käyttäjien roolit. Samalla käyttäjällä voi olla monta roolia. 3. Ryhmitellään rooliluokiksi -> aktori 4. Selvitetään kunkin aktorin vaatimat päätehtävät 5. Tehtävien vaatimat tiedot 6. Mitä tietoa aktorit tarjoavat järjestelmälle? Ulkoisen ympstön muutokset? 7. Mitä tietoa aktori tarvitsee järjestelmältä? 8. Mistä poikkeustilanteista aktori tarvitsee tietoa? 28
29 Käyttötapauslähtöinen suunnittelu Käy läpi järjestelmän käyttötapaukset laadi käyttötapauskohtainen näkemys järjestelmän oliorakenteesta (vain ne luokat, jotka osallistuvat toimintaan) Käyttötapauskohtaisessa näkymässä kuvataan vain ne osat oliomallista, jotka ovat välttämättömiä käyttötapauksen kannalta. hahmottele käyttötapauksen läpivientiin liittyvä olioyhteistyö Käyttötapauksen läpivientimallit käyttötapauksen läpivientimalli taulukkona käyttäjätehtävä tehtävä asia suoritustapa kuvaus tavasta, jolla tehtävä tehdään järjestelmän toiminta karkeahko kuvaus siitä, miten järjestelmä reagoi käyttäjän toimiin 29
30 Käyttötapauksen läpivientimallit Käyttäjätehtävä Valitse luokka (a) Suoritustapa 1. Vie kaavioikkunassa hiirikursori luokkasymbolin päälle 2. Näpäytä hiiren vasenta näppäintä Järjestelmän toiminta Järjestelmä tutkii oliko näpätyssä kohdassa luokkasymboli. Jos oli, niin vanha valintajoukko tyhjennetään ja valittua symbolia vastaava luokka lisätään valintajoukkoon. Valintajoukkoon kuuluvat näytetään ruudulla valittuina UML - use cases Peliohjelman suunnittelija valvojan valinta Kirjuri otteluohjleman laatiminen tuomarin valinta Seuran perustaminen jäsenen rekisteröinti uses vaihdon kirjaus pelitapahtuman kirjaus uses erätuloksen kirjaus uses Toimistovirkailija extends pelaajan rekisteröinti aloituskokoonpanon kirjaus 30
31 Oliomallintaminen - 2 Dynaaminen malli Olioiden käyttäytymisen kuvaus Olioiden elinkaarien kuvaukset Yhteistyökaaviot CRC-mallitus (Class-Responsibility-Collaborator Modeling) apuna UML-kaaviot UML - life cycle Siirtymään voidaan liittää ehto, joka säätelee siirtymismahdollisuutta. maksamatta maksaminen [eräpäivään alle viikko] maksettu Laskua ei saa maksaa liian aikaisin. 31
32 UML - life cycle Siirtymään voidaan liittää myös toimintaa tai viestin lähetys toiselle oliolle. LASKU: maksaminen [eräpäivään alle viikko] / lompakko. anna_rahaa(määrä) maksamatta maksettu LOMPAKKO pullottaa anna_rahaa tyhjä UML - elinkaari veryttelemässä vaihto sisään kentällä valmistaudu penkillä vaihto ulos peli päättyy peli päättyy pelaajan elinkaari ottelun aikana 32
33 UML - yhteistyö Sekvenssikaavio (sequence diagram) operaatioiden tapahtumajärjestys / aika! toimintaan liittyvien viestien kulkua. OMT: event trace, OOSE: interaction diagram, Mainstream objects: transaction sequence, Olioiden maihinnousu: yhteistoimintakaavio Yhteistyökaavio (collaboration diagram) olioiden väliset kytkennät UML - yhteistyö Sekvenssikaavio kuvaa: käyttötapauksen ilmentymään liittyvän olioiden yhteistyön käyttötapauksen ilmentymästä käytetään esim. OMT- menetelmässä nimitystä skenaario (scenary) = tietty asioiden kulku olion palvelun suoritukseen liittyvän olioiden yhteistyön 33
34 UML - yhteistyö aloitus viesti olio:luokka olio:luokka [ehto] viesti (parametrit) nimeää käytettävän palvelun operaatio / palvelu aika UML - yhteistyö valmentaja sisään:pelaaja ulos:pelaaja verkko:tuomari pää: tuomari valmistaudu mene(numerolätkä) vaihtopyyntö vaihto kuka ulos mene pois anna lätkä miksi? 34
35 UML - yhteistyö valmistaudu mene(numerolätkä) vaihtopyyntö vaihto kuka ulos mene pois anna lätkä riisuu veryttelypuvun ottaa numerolätkän, kävelee kentän laidalle puhaltaa pilliin, antaa käsimerkin päätuomarille, tarkistaa pöytäkirjan katsoo sisääntulijan lätkästä kuka ulos, osoittaa ulosmenijän heiluttelee lätkää kävelee laidalle, ottaa lätkän UML - yhteistyö UML:n yhteistyökaavio Pohjana oliokaavio. Yhteyksiin liitetään niiden kautta kulkevat viestit. Kuvausta käytetään samaan tarkoitukseen kuin sekvenssikaaviota. kaaviolla voidaan varmistaa, että oliomalli tarjoaa tarvittavat kytkennät palvelujen saamiseksi (viestien välittämiseksi) 35
36 Vaihto :Valmentaja 1. valmistaudu 3. vaihtopyyntö 7. miksi 2.mene verkko:tuomari Sisään:pelaaja 4. vaihto 6. anna lätkä Pää:tuomari 5. mene ulos Ulos:Pelaaja UML - yhteistyö yhteydet olioden välillä tarkoittavat sitä, että pelaajat, valmentaja ja tuomarit näkevät toisensa kentällä. Oliot ovat siis tavallaan globaalisti tunnettuja. Palvelua voi pyytää vain tunnetulta oliolta. Numero viestin edessä kuvaa viestin järjestyksen yhteistyöketjussa. 36
Olioperustaisuus ohjelmistotuotannossa
Olioperustaisuus ohjelmistotuotannossa perinteinen top-down toiminnan tarkennus karkea kuvaus tarkennuksia ohjelmakoodi Olioperustaisuus ohjelmistotuotannossa Perinteisen osituksen ongelmia komponentit
UML - unified modeling language - use cases
UML - unified modeling language - use cases Käyttötapausmalli (use case model) kuvaus järjestelmän käytöstä. Käyttötapaus (use case) hyödyllinen toiminnallinen kokonaisuus - tehtäväkokonaisuus tuottaa
Tietorakennepohjaiset menetelmät
Tietorakennepohjaiset menetelmät Käsiteltävän tiedon rakenne määrää ohjelmiston rakenteen: peräkkäisyys, ehdollisuus, toisto hierarkkisuus Lähtökohtana tulosteiden, syötteiden, tietokannan, kyselyn, tapahtuman
Ohjelmistojen mallintaminen olioiden elinkaaret - tilakaavio. 21.11.2008 Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen olioiden elinkaaret - tilakaavio 21.11.2008 Harri Laine 1 Joidenkin järjestelmien sisältömallissa on erotettavissa luokkia, joiden ilmentymien käyttäytymisen kuvaaminen, kirjaus
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio
Analyysi, dynaaminen mallintaminen, yhteistoimintakaavio ja sekvenssikaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia
Ohjelmistotekniikan menetelmät, UML
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, UML 1 Sisältö DFD- ja sidosryhmäkaavioiden kertaus Oliomallinnus UML:än kaaviotyypit 2 Tietovuokaaviot Data flow diagrams, DFD Historiallisesti käytetyin kuvaustekniikka
UML - unified modeling language
UML - unified modeling language Lähtökohtana: Booch, Rumbaugh, Jacobsson Tavoitteena Unified Method - syntyykö? Kehittäjänä: Rational Inc. Standardointi: Object Management Group (OMG) - vaiheessa Lähteet:
Luokkakaavion laatiminen
Luokkakaavion laatiminen Kartoita luokkaehdokkaita Karsi ehdokkaita Tunnista olioiden väliset yhteydet Täsmennä luokkakuvauksia määrittelemällä attribuutit Määrittele yhteyksiin liittyvät osallistumisrajoitteet.
Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa Harri Laine 1
Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa 14.11.2008 Harri Laine 1 Oliot ohjelmiston mallinnuksessa käyttötapaus käyttää Käyttämämme oliokeskeinen perusmalli ohjelmistojen
Ohjelmistojen mallintaminen Olioiden yhteistyö. 18.11.2008 Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Olioiden yhteistyö 18.11.2008 Harri Laine 1 Olioiden yhteistyö Oliokeskeisen ohjelmistonäkemyksen mukaan ohjelmiston palvelut tuotetaan olioiden yhteistyön tuloksena. Ohjelmisto
Ohjelmistojen mallintaminen Unified Modeling Language (UML)
582104 Ohjelmistojen mallintaminen Unified Modeling Language (UML) 1 Olioperustaisuus Olio toimii mallinnuksen perusyksikkönä eri abstraktiotasoilla Järjestelmän rajaus, suunnittelu, ohjelmointi, suoritus..
Johdatus sovellussuunnitteluun, s2000, osa5 Helsingin yliopisto;/tktl. Harri Laine 1. Luokkakaavion tarkoitus. Luokkakaavion tarkoitus
Luokkakaavion tarkoitus Järjestelmän tietosisällön kuvaaminen tiedot ja niiden väliset kytkennät järjestelmän tiedot kuvaavat kohdealueiden ilmiöitä, joten luokkakaavion tulisi määrittellä kohdealueen
Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio
Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia tehtäviä:
Ohjelmistojen mallintaminen kertausta Harri Laine 1
kertausta 5.12.2008 Harri Laine 1 Ohjelmiston elinkaari, elinkaarimallit Yleinen puitemalli (reference model) - abstrakti kokonaiskuva ei etenemiskontrollia, ei yksityiskohtia Ohjelmistoprosessimallit
Tilakaaviot, sekvenssikaaviot (Haikala, Märijärvi ss , )
Tilakaaviot, sekvenssikaaviot (Haikala, Märijärvi ss. 121-133, 135 141) Jari Ojasti Nokia email : jari.ojasti@nokia.com puh : 040 5926 312 Sisältö Sekvenssikaaviot ja tilakaaviot osana UML:ia Sekvenssikaaviot
Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen 1 Lähestymistapoja Kokonaisvaltainen lähestymistapa (top-down) etsitään kerralla koko kohdealuetta kuvaavaa mallia hankalaa, jos kohdealue
Johdatus sovellussuunnitteluun, s 2001, osa 4b Helsingin yliopisto / TKTL Harri Laine / Inkeri Verkamo 1. Luokkakaavion tarkoitus
Luokkakaavion tarkoitus Järjestelmän tietosisällön kuvaaminen: tiedot ja niiden väliset kytkennät järjestelmän tiedot kuvaavat kohdealueiden ilmiöitä, joten luokkakaavion tulisi määritellä kohdealueen
UML:n yleiskatsaus. UML:n osat:
UML:n yleiskatsaus - voidaan hyödyntää hyvin laajasti. - sopii liiketoimintamallinnukseen, ohjelmistomallinnukseen sen jokaiseen vaiheeseen tai minkä tahansa pysyviä ja muuttuvia ominaisuuksia sisältävän
UML- mallinnus: Tilakaavio
UML- mallinnus: Tilakaavio Karkea kuvaus UML- kaavioiden käytöstä ohjelmistonkehityksen eri vaiheissa ja tehtävissä. Mallinnus tilakaavioilla Tilakaaviolla kuvataan yhden luokan olioiden tilan muuttumista
Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio
Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia tehtäviä:
Ohjelmistojen mallinnus Ohjelmistoarkkitehtuuri Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallinnus Ohjelmistoarkkitehtuuri 2 28.11.2008 Harri Laine 1 Ohjelmistoarkkitehtuuri Rajapinta UML:ssä piirteiden (attribuuttien ja operaatioiden) kokoelma, josta ei voi suoraan luoda ilmentymiä
Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin
Yhteistoimintakaavio (Esimerkki)
Yhteistoimintakaavio (Esimerkki) Käyttötapaus: Vuokraa ajoneuvo Yleiskuvaus: Käyttäjä vuokraa ajoneuvon määräajaksi. Esiehdot: Käyttäjä on hakenut vuokrausaikana vapaat ajoneuvot näytölle. Aktori: Asiakas
Tenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät
Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä
Tenttikysymykset. + UML-kaavioiden mallintamistehtävät
Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä
Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä
Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä Nauta, Lehmä ja Kuttu ovat Kotieläimiä, Kotieläimet Eläimiä Kotieläimillä (siis myös Naudoilla, Lehmillä ja Kutuilla) on Omistaja Kuttu ja Lehmä toteuttavat rajapinnan
Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä
582104 Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 1 Luokkamallin lisäpiirteitä Erilaiset yhteystyypit kooste kompositio Muita luokkien välisiä suhteita riippuvuudet periytyminen eli luokkahierarkia
Määrittelyvaihe. Projektinhallinta
Määrittelyvaihe Projektinhallinta testaus määrittely suunnittelu ohjelmointi käyttöönotto, testaus tuotteenhallinta laadunvarmistus dokumentointi vaatimustenhallinta Määrittely Määrittely, eli kansanomaisesti
Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustaisuus (object oriented)
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin
Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita.
Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita. Arkkitehtuuriin vaikuttavat ympäristötekijät Jo kehittämisen alkuvaiheessa on tarpeellista hahmotella arkkitehtuurin perusratkaisu. Lähtökohdat
UML -mallinnus TILAKAAVIO
UML -mallinnus TILAKAAVIO SISÄLLYS 3. Tilakaavio 3.1 Tilakaavion alku- ja lopputilat 3.2 Tilan nimi, muuttujat ja toiminnot 3.3 Tilasiirtymä 3.4 Tilasiirtymän vai tilan toiminnot 3.5 Tilasiirtymän tapahtumat
Ohjelmistojen mallintaminen, sekvenssikaaviot
582104 - Ohjelmistojen mallintaminen, sekvenssikaaviot 1 Vuorovaikutussuunnittelu Oliojärjestelmän toiminta perustuu olioiden vuorovaikutukseen ja yhteistyöhön Olioiden yhteistyö toteutuu operaatioiden
Tietokantojen perusteet k2004helsingin yliopisto/tktl Tietokantojen perusteet, s 2007 ER-mallin peruskäsitteet.
Tietosisällön kuvaaminen Toteutusvälineistä riippumaton tietosisällön kuvaus Entity-Relationship malliperhe Lähtökohta: Chenin malli vuodelta 1976 Useita muunnelmia, pieniä eroja peruskäsitteissä ja erityisesti
Olioperustaisuus (object oriented)
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustainen ohjelmistokehitys
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
HELIA 1 (14) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjlmiston suunnittelu
HELIA 1 (14) Luento 7 Käyttöliittymäolio... 2 Olioajattelun perusteet... 3 Tavoitteet... 3 Peruskäsitteet... 4 Olio / Olioinstanssi / Olion esiintymä... 4 Ominaisuudet... 4 Toiminnot... 4 Olioluokka /
Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön
Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki
Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta Abstrakti luokka ja metodi Rajapintamäärittely (interface) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E.
Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen 1 Lähestymistapoja Kokonaisvaltainen lähestymistapa (top-down) etsitään kerralla koko kohdealuetta kuvaavaa mallia hankalaa, jos kohdealue
Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön
Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys
Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys Tällä kurssilla on tutustuttu ohjelmistojen mallintamiseen oliomenetelmiä ja UML:ää käyttäen Samaan aikaan järjestetyllä kurssilla on käsitelty
Joskus yleistäminen voi tapahtua monen ominaisuuden pohjalta. Myös tällöin voi tulla moniperintätilanteita.
Moniperintä 2 Joskus yleistäminen voi tapahtua monen ominaisuuden pohjalta. Myös tällöin voi tulla moniperintätilanteita. Oliomallinnus TITE.2040 Hannu K. Niinimäki 1 Delegointi 1 Moniperinnän toteuttaminen
Toiminnot eli käyttäytyminen. Tieto eli rakenteelliset ominaisuudet
Toiminnot eli käyttäytyminen Tieto eli rakenteelliset ominaisuudet Olio (ks. määritelmä): rajattavissa ja yksilöitävissä oleva asia tai käsite, joka on merkityksellinen käsillä olevan tarkastelun kannalta
Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Oliomallinnus ja UML Käyttötapauskaaviot Luokkakaaviot Sekvenssikaaviot 2 Yleisesti
812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010
812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 1. Vastaa lyhyesti seuraaviin kysymyksiin (1p kaikista): a) Mitä tarkoittaa funktion ylikuormittaminen (overloading)? b) Mitä tarkoittaa jäsenfunktion ylimääritys
käyttötapaukset mod. testaus
käyttötapaukset Jari Ojasti Nokia email : jari.ojasti@nokia.com puh : 040 5926 312 Kartta hyväksyntä määrittely suunnittelu suunnittelu mod. testaus integrointi sys. testaus Ylläpito koodaus (toteutus)
UML-kielen formalisointi Object-Z:lla
UML-kielen formalisointi Object-Z:lla Kalvot ja seminaarityö WWW:ssä: http://users.jyu.fi/~minurmin/opiskelu/form/ UML UML == Unified Modelling Language. OMG:n standardoima kieli ohjelmistojärjestelmien,
Sisällys. Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2
8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2 Mitä on periytyminen? Periytyminen (inheritance) tarkoittaa luokan piirteiden
Luokka- ja oliokaaviot
Luokka- ja oliokaaviot - tärkeimmät mallinnuselementit : luokat, oliot ja niiden väliset suhteet - luokat ja oliot mallintavat kuvattavan järjestelmän sisältöä ja niiden väliset suhteet näyttävät, kuinka
2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1
2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1 Sisällys Esitellään peruskäsitteitä yleisellä tasolla: Luokat ja oliot. Käsitteet, luokat ja oliot. Attribuutit, olion tila ja identiteetti. Metodit ja viestit. Olioperustainen
Ohjelmistotekniikka: Luento 5
Ohjelmistotekniikka: Luento 5 Luku 6: Vaatimusten mallintaminen: skenaariot, analyysiluokat UML kertausta Luku 7: Vaatimusten mallintaminen: vuo, käyttäytyminen ja mallit (patterns) Vuopohjainen mallintaminen
Ohjelmistotuotanto vs. muut insinööritieteet. (Usein näennäinen) luotettavuus ja edullisuus
Yhteenveto Ohjelmistotuotanto vs. muut insinööritieteet Monimutkaisuus Näkymättömyys (Usein näennäinen) luotettavuus ja edullisuus Muunnettavuus Epäjatkuvuus virhetilanteissa Skaalautumattomuus Copyright
Ohjelmistotuotanto, s /3/2003
Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset (käyttäjät), organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa Sidosryhmien
Ohjelmistotekniikka: Luento 4 Jouni Lappalainen
Ohjelmistotekniikka: Luento 4 Jouni Lappalainen Luku 6: Vaatimusten mallintaminen: skenaariot, analyysiluokat UML kertausta Luku 7: Vaatimusten mallintaminen: vuo, käyttäytyminen ja mallit (patterns) Vuopohjainen
Mitä on periytyminen?
8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Filosofinen ja käytännönläheinen näkökulma periytymiseen. Periytymisen soveltaminen. 8.2 Mitä
Ohjelmistojen mallintaminen, arkkitehtuuria ja rajapintoja
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, arkkitehtuuria ja rajapintoja 1 Arkkitehtuurisuunnittelu Ohjelmistoarkkitehtuurin määritelmä & arkkitehtuurisuunnittelun lähtökohta ja tavoitteet Kerrosarkkitehtuuri
Lähestymistavat - toiminnallinen
Lähestymistavat - toiminnallinen Systeemiteoreettinen lähestymistapa INPUT PROCESS OUTPUT systeemi on prosessi, joka saa syötteitä ja tuottaa tuloksia systeemi voidaa jakaa osasysteemeihin tietojärjestelmissä
Ohjelmistotuotanto, s
Toiminnan osiinjako Ohjelmistotuotanto Systeemiteoreettinen lähestymistapa INPUT PROCESS OUTPUT Vaatimusanalyysin menetelmiä systeemi on prosessi, joka saa syötteitä ja tuottaa tuloksia systeemi voidaa
Ohjelmistojen mallintaminen Ohjelmiston suunnittelu Model driven development Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Ohjelmiston suunnittelu Model driven development 2.12.2008 Harri Laine 1 Jacobson jakaa ohjelmiston oliot kolmeen tyyppiin liittymäolioiksi (interface objects, boundary objects)
Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot 5.12.2008 Harri Laine 1 Olioiden palvelut Palvelun kuvauksessa annettavat tiedot näkyvyys (kuten attribuuttien kohdalla) nimi (ainoa välttämätön osa) parametrit
Ohjelmistotuotanto, s
Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset, organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa Liittymät tiedot tai
Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia.
MagicDraw-pikaohje Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. Alkuvalmistelut Windows (sali TC205) 1) Kirjaudu sisään TTY:n intra-tunnuksella.
Ohjelmistojen suunnittelu
Ohjelmistojen suunnittelu 581259 Ohjelmistotuotanto 154 Ohjelmistojen suunnittelu Software design is a creative activity in which you identify software components and their relationships, based on a customer
Muutamia peruskäsitteitä
Muutamia peruskäsitteitä Huom. 1: nämä peruskäsitteet eivät muodosta hyvin määriteltyä keskenään yhteensopivien käsitteiden joukkoa, vaan käsitteet ovat osittain päällekkäisiä ja eri yhteyksissä niillä
Ohjelmistojen mallintaminen Tietovuokaaviot Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Tietovuokaaviot 3.11.2008 Harri Laine 1 t Data flow diagrams Pohjana systeemiteoreettinen järjestelmämalli Input system output Järjestelmän tehtävä on muokata lähtötiedoista
1. Tarkastellaan seuraavaa kaaviota
HELSINGIN YLIOPISTO TIETOJENKÄSITTELYTIETEEN LAITOS JOHDATUS SOVELLUSSUUNNITTELUUN (JSS) 19.12.2001 (H.Laine) 1. Tarkastellaan seuraavaa kaaviota Mitkä seuraavista väitteistä ovat kaavion mukaisia t.s.
Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu
HAAGA-HELIA / Heti-09 1 (17) Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu Tietojärjestelmän suunnitteluprosessi... 2 Tietokannan suunnittelun tavoitteet... 3 Tietokannan suunnitteluprosessi... 4 Käsitteellinen
Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä
582104 Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 1 Luokkamallin lisäpiirteitä Erilaiset yhteystyypit kooste kompositio Muita luokkien välisiä suhteita riippuvuudet periytyminen eli luokkahierarkia
Ohjelmistojen mallintaminen, kertausta
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kertausta 1 Kertausluennon asiat Kysymyksiä? Kurssin keskeisin asiasisältö Koetehtävät tehtävätyypit esimerkkitehtäviä ja -ratkaisuja ja vielä kysymyksiä? 2 Kysymyksiä
Johdanto. Olio (Object) Luokka (Class) Olion kuvaaminen
Johdanto Olio (Object) Luokat (ja oliot) mallintava järjestelmän rakennetta määrittely järjestelmän kannalta Luokat ja niiden väliset suhteet muuntuvat suoraan lähdekoodiksi! Luokkakaaviolla kuvataan ohjelmiston
Luokkamalli LUOKKAKAAVIO. Tämän osan sisältö. Luokkamalli. Luokka ja olio. Luokkakaavio (class diagram)
4 Luokkamalli Rakenteet mittojen mukaan. Mitat rakenteen mukaan. Tämän osan sisältö Luokkakaavio luokkakaavion elementti attribuutit operaatiot määreet Olioiden väliset suhteet kytkös kooste yleistys rajapinta
Ohjelmistojen mallintaminen, mallinnustekniikat käytännössä
582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallinnustekniikat käytännössä 1 Sisältö Oliomenetelmien taustaa Kirjastojärjestelmän käyttötapaukset Kirjastojärjestelmän luokkamalli 2 Oliosuuntautunut suunnittelumenetelmä
Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset. Käyttötapaukset
Järjestelmän rajaus Ohjelmistotuotanto Määrittelytekniikat 1 Sidosryhmät (ulkopuoliset tahot) ihmiset, organisaatiot, toiset järjestelmät ulkopuolella, mutta tekemisissä kehitettävän ohjelmiston kanssa
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java) Tavoite Opiskelija ymmärtää olio-ohjelmoinnin problematiikan. Opiskelija osaa määritellä ja käyttää itse
Olioiden yhteistyön mallintaminen
Olioiden yhteistyön mallintaminen Luokkakaaviosta käy hyvin esille ohjelman rakenne minkälaisia luokkia on olemassa miten luokat liittyvät toisiinsa Entä ohjelman toiminta? Luokkakaaviossa voi olla metodien
Analyysi on tulkkaamista
Analyysi on tulkkaamista Petri: Pitää osata menetelmiä, arkkitehtuureja, suunnittelumalleja, eli miten [ohjelmistoja] ylipäänsä kehitetään. Pitää olla viestintätaitoja. Perttu: Pitää ymmärtää miten projekti
Sisällys. 19. Unified Modeling Language (UML) Johdanto. Johdanto. Johdanto. Luokkakaavio:
Sisällys 9. Unified Modeling Language (UML) Perustuu Kai Koskimiehen Oliokirjaan ja aikaisempaan luentomateriaaliin. Johdanto. Luokkakaavio: Luokkasymboli, attribuutit ja metodit. Suhteet: Assosiaatiot:
812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä
2016 IX Olioiden välisistä yhteyksistä Sisältö 1. Johdanto 2. Kytkentä 3. Koheesio 4. Näkyvyydestä 2 Johdanto n Ohjelmassa syntyy kytkentöjä olioiden välille Toivottuja ja epätoivottuja n Näkyvyys vaikuttaa
Harjoitustehtävät ja ratkaisut viikolle 48
Harjoitustehtävät ja ratkaisut viikolle 48 1. Tehtävä on jatkoa aiemmalle tehtävälle viikolta 42, missä piti suunnitella älykodin arkkitehtuuri käyttäen vain ennalta annettua joukkoa ratkaisuja. Tämäkin
Johdatus sovellussuunnitteluun
Harri Laine Johdatus sovellussuunnitteluun Osa 3 Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos 2000 Sisältö: 5. OLIOIDEN YHTEISTYÖ JA PALVELUIDEN MÄÄRITTELY... 1 5.1 SEKVENSSIKAAVIO... 1 5.2 YHTEISTYÖRAKENNEKAAVIO...
Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa5 Helsingin yliopisto;/tktl DO NOT PRINT THIS DOCUMENT. Harri Laine 1. Olioiden yhteistoiminta
Olioiden yhteistoiminta Oliojärjestelmän toiminta perustuu olioiden yhteistyöhön. Olioiden yhteistyön selvittäminen on kiinteästi sidoksissa olioiden palveluiden määrittelyyn, sillä yhteistyö toteutuu
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä, kevät
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä, kevät Luento 2: Ohjelman suunnittelua, miten oliot toimivat Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 21. 1. 2013 Sisältö 1 Suunnittelua:
Ohjelmistotekniikan menetelmät, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely
582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, käyttötapauksiin perustuva vaatimusmäärittely 1 Vaatimukset ja käyttötapaukset Vaiheittainen mallintaminen ja abstraktiotasot Järjestelmän rajaaminen sidosryhmäkaaviolla
Tenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät
Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä
Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita
Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita Sisällys 1. Johdanto... 1 2. Sisäänkirjautuminen... 1 3. Palvelussa navigointi... 2 4. Laitteet... 2 5. Sisällönhallinta... 4 6. Soittolistat... 7 7. Aikataulut...
UML -mallinnus LUOKKAKAAVIO EERO NOUSIAINEN
UML -mallinnus LUOKKAKAAVIO EERO NOUSIAINEN SISÄLLYS 3. Luokkakaavio UML -mallinnuskielessä 3.1 Luokkakaavion luokan rakenteet 3.2 Luokan kuvauksesta C++ ohjelmakoodiksi 3.3 Luokkakaavion luokkien yhteystyypit
Olioiden yhteistoiminta
Olioiden yhteistoiminta Oliojärjestelmän toiminta perustuu olioiden yhteistyöhön. Olioiden yhteistyön selvittäminen on kiinteästi sidoksissa olioiden palveluiden määrittelyyn, sillä yhteistyö toteutuu
Ohjelmistojen mallintaminen, kurssikoe esimerkkivastauksia
Ohjelmistojen mallintaminen, kurssikoe 15.12. esimerkkivastauksia Tehtävä 1 a: Ohjelmistotuotantoprosessi sisältää yleensä aina seuraavat vaiheet: määrittely, suunnittelu, toteutus, testaus ja ylläpito.
Yhteenveto. Menettelytavat
Yhteenveto Ohjelmistotuotanto: Luotettavien ja tehokkaiden ohjelmistojärjestelmien tuottamista noudattaen hyviksi havaittuja menettelytapoja. Menettelytavat Prosessimalli (vesiputous/spiraali/kasvattava)
Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa5 Helsingin yliopisto;/tktl DO NOT PRINT THIS DOCUMENT. Harri Laine 1. Olioiden yhteistoiminta
Olioiden yhteistoiminta Oliojärjestelmän toiminta perustuu olioiden yhteistyöhön. Olioiden yhteistyön selvittäminen on kiinteästi sidoksissa olioiden palveluiden määrittelyyn, sillä yhteistyö toteutuu
Ohjelmistojen mallintaminen Olioperustainen ohjelmistomalli Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Olioperustainen ohjelmistomalli 4.11.2008 Harri Laine 1 Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented software development) järjestelmä (system) on olio
HELIA 1 (20) Outi Virkki Tiedonhallinta 4.11.2000
HELIA 1 (20) Luento 3.1 7LHWRNDQWDSRKMDLVHQVRYHOOXNVHQVXXQQLWWHOXSURVHVVL Tietokannan suunnittelun tavoitteet... 3 Abstraktiotasot tietokannan suunnittelussa... 4 3-taso -malli... 4 TIHA-standardi... 5
812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton
2015 syksy 2. vsk IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton Sisältö 1. Johdanto luontimalleihin 2. Proxy 3. Factory Method 4. Prototype 5. Singleton Suunnittelumallit Proxy et.
1.3 Lohkorakenne muodostetaan käyttämällä a) puolipistettä b) aaltosulkeita c) BEGIN ja END lausekkeita d) sisennystä
OULUN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteiden laitos Johdatus ohjelmointiin 811122P (5 op.) 12.12.2005 Ohjelmointikieli on Java. Tentissä saa olla materiaali mukana. Tenttitulokset julkaistaan aikaisintaan
3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio
3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio lehtori Pasi Ranne Metropolia ammattikorkeakoulu E-mail: pasi.ranne@metropolia.fi sivu 1 Käsiteanalyysi Selvitetään mitä tietokantaan pitää tallentaa Lähtökohtana käyttäjien
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Rajapinnat Java-kieli ei tue luokkien moniperintää. Jokaisella luokalla voi olla vain yksi välitön yliluokka. Toisinaan olisi
Yhteydelle voi antaa nimen kumpaankin suuntaan Sille ei tarvise antaa lainkaan nimeä Yhteysnimen asemasta tai lisäksi voidaan käyttää roolinimiä
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioiden väliset yhteydet Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili 0..10 Omistaja-> 1..3 asiakas
Ohjelmistotekniikan menetelmät
Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokat ja oliot Luokka- ja oliokaavio 7.11.2008 Harri Laine 1 Luokat ja oliot käyttötapaus Käyttötapaus käyttää järjestelmän palveluja käyttää Käytettävät palvelut saadaan