Henri Haapakanni, Markus Jylhä, Jyri Leppänen. Symbian Tower Battles (STB) Vaatimusmäärittely
|
|
- Heidi Heikkinen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Symbian Tower Battles (STB) Vaatimusmäärittely
2 1. Peli-idea ja vaatimukset Käsitteitä Kaaviot Tilakaaviot Sekvenssikaaviot Käyttötapauskaaviot Näyttöalue ja kokoasetukset Luonnokset Näkymät Hyökkäys Puolustus Valikot Kehitysehdotuksia Yksinpeli Hyökkääjien ajastaminen Toiminta Rajoitteita Hyökkääjien grafiikan kääntö Toiminta Rajoitteita Torneihin piiput Tornien ostaminen/päivittäminen kesken puolustuksen Toiminta Maanjäristys -toiminto puolustajalle Toiminta Rajoitteita Ympäristöt ja liittymät Kohdeympäristö Kehitysympäristö Liittymät LIITEET Vyötiäisten yhteystiedot Pelitilanteen demo Java 2 - Microedition MIDP alustalla... 17
3 1. Peli-idea ja vaatimukset Peliin tarvitaan kaksi pelaajaa (molemmilla oma puhelin). Molemmat pelaajat aloittavat samalla rahamäärällä, jolla pelaajat ostavat puolustustorneja sekä hyökkäysjoukkoja. Edellä mainittu rahamäärä peli alussa voidaan vaihtaa pelaajan toimesta pelin asetuksista. Torneja voi myös myydä pelin kuluessa. Rahaa saa lisää kun puolustustornit tappavat vihollisen hyökkääjiä tai kun hyökkääjät keräävät matkan varrella olevia bonuksia. Rahojen käyttäminen on rajoitettu niin, että maksimissaan 70 % koko pelin aikana käytetyistä rahoista voi olla sijoitettuna yksistään puolustukseen tai hyökkäykseen. Edellä mainittu hyökkäyksen ja puolustuksen suhdetta voidaan säätää pelaajan toimesta pelin asetuksista. Hyökkäyksen ja puolustuksen suhteella on tarkoitus estää pattitilanteiden syntyminen ja zerg rushit. Pelikierroksen alkaessa pelaajat ostavat ja sijoittavat puolustustorninsa ja ostavat hyökkäysjoukkonsa. Kun molemmat pelaajat ovat valmiita, vastustajan hankkimat hyökkäysjoukot aloittavat hyökkäyksen puolustajan ruudulla. Näin tapahtuu molempien pelaajien ruuduilla. Hyökkäysjoukot kulkevat vastustajan pelialueella ennalta määrättyä reittiä, jonka varrelle puolustaja on asettanut puolustustorninsa, ja pyrkivät pääsemään alueen läpi vastustajan linnoitukseen. Kun hyökkääjiä ei enää ole kentällä (ovat joko kuolleet tai läpäisseen puolustuksen) synkronoidaan pelitilanteet pelaajien kesken ja näytetään pelaajalla vastustajan viimeisin tornien asettelu (hyökkäyksen jälkeinen tilanne). Tämän jälkeen aloitetaan uusi kierros ostamalla uudet hyökkääjät ja vahvistamalla puolustusta. Kun hyökkäysjoukot ovat onnistuneet saamaan pelin asetuksista säädettävän määrän hyökkääjiä puolustajan linnoitukseen, katsotaan ko. puolustajan hävinneen pelin. 1
4 2. Käsitteitä Lives (elämät) o Pelin alussa molemmilla pelaajilla on asetuksissa määritellyn määrän elämiä (oletuksena 20). Elämät vähenevät yhdellä aina kun yksi vihollishyökkääjä pääsee puolustuksen lävitse. Pelin päättyminen o Peli päättyy, kun toisen pelaajan elämät loppuvat ko. pelaaja häviää pelin. Mikäli molempien pelaajien elämät loppuvat samalla vuorolla, se pelaaja, jonka hyökkääjiä on viimeisen kierroksen jälkeen päässyt vastustajan puolustuksen läpi enemmän, voittaa. Jos luvut ovat samat, päättyy peli tasapeliin. Creature (Hyökkääjä) o Hyökkääjällä tarkoitetaan vastustajan valitsemaa yksittäistä pelikentällä määrättyä reittiä pitkin liikkuvaa olentoa, joka pyrkii pääsemään pelaajan linnoitukseen eli kulkemaan koko ennalta määrätyn reitin alusta loppuun kuolematta. Health (Elämäpisteet) o Hyökkääjällä on sen tyypistä riippuen erimäärä elämäpisteitä. Hyökkääjä menettää elämäpisteitä kun se sattuu tornien ampumien ammusten vaikutusalueelle ja kuolee kun elämäpisteet saavuttavat nollan. Vieras armeija/hyökkäysjoukot ja Oma armeija/hyökkäysjoukot o Kaikki pelivuorolla vastustajan valitsemat hyökkääjät, jotka pyrkivät pelaajan linnoitukseen. o Vastaavasti omalla armeijalla tarkoitetaan hyökkääjiä, jotka pelaaja on valinnut vastustajan linnoitusta valloittamaan. Damage (Ammuksen teho) o Erityyppiset tornit tekevät tietyn suuruista vahinkoa. Tornin ampuessa vihollista, vahinko vähennetään vihollisen elämäpisteistä. Blast radius (Ammuksen vaikutusalue) o Vaikutusalue on pyöreä kehä hyökkääjään osuneen ammuksen osumapaikan ympärillä. Ammus vaikuttaa täydellä teholla ainoastaan kohteena olleeseen hyökkääjään. Tämän kehän sisällä osuma hetkellä olevien hyökkääjien elämäpisteitä vähennetään. Ammuksen vaikutusalueet vaihtelevat tornien mukaan. Kohteen lisäksi muut vaikutusalueen sisällä olevat hyökkääjät kärsivät vahinkoa sen mukaan kuinka lähellä kohdetta ne ovat. Mitä lähempänä kohdetta hyökkääjä on ammuksen osuma hetkellä, sitä enemmän vahinkoa se kärsii. Kaikilla torneilla ei ole vaikutusaluetta kohteena ollutta hyökkääjää lukuun ottamatta. Range (Ammusten kantama) o Ammuksen pisin mahdollinen lentomatka tornista hyökkääjään. Type (Tornien/hyökkääjien tyyppi) o Tietyntyyppinen torni pystyy ampumaan ainoastaan tietyntyyppisiä hyökkääjiä. Esimerkiksi ilmaan ampuva torni voi ampua vain lentäviä hyökkääjiä. Osa torneista voi ampua sekä ilmaan, että maahan. Joillakin torneilla on erikoisvaikutuksia, esim. vihollisen liikkumisnopeutta hidastava vaikutus. Firing speed (Ampuma nopeus) 2
5 o Tornit ampuvat tyypistä riippuen tietyllä nopeudella. Pääsääntöisesti tehokkaimmat tornit ampuvat hitaampaa tahtia kuin tehottomammat tornit. Money/cost (Raha) o Molemmat pelaajat aloittavat asetuksissa määrätyllä rahamäärällä, jolla ostetaan hyökkäysjoukkoja ja puolustustorneja. Level/Upgrading (Taso/Päivitys) o Torneilla ja hyökkääjillä on olemassa erilaisia tasoja. Tasoja voi päivittää, jonka jälkeen tornin/hyökkääjän ominaisuudet paranevat, esim. lisääntynyt teho tai nopeus. Päivittäminen maksaa tietyn rahasumman riippuen tornin/hyökkääjän tyypistä ja aiemmasta tasosta. o Yksittäiset tornit ostetaan aina perustasoisina (level 1) ja niitä päivitetään jälkeenpäin. Tornien ominaisuuksista päivitykset voivat vaikuttaa tehoon, ampumanopeuteen, kantamaan ja vaikutusalueeseen. o Hyökkääjiä on pelin alkaessa saatavilla vain perustasoisina (level 1). Korkeampi tasoisia hyökkääjiä voi ostaa vasta kun ko. hyökkääjärotu on päivitetty, jonka jälkeen ko. rotuiset hyökkääjät ostetaan aina uudella, korkeammalla päivitys tasolla. Hyökkääjien päivittäminen voi vaikuttaa hyökkääjän elämäpisteisiin, nopeuteen ja hintaan. Map/Road/Path (Kartta/Tie/Reitti) o Hyökkääjäät kulkevat yhtä neljästä vaihtoehtoisesta reitistä, kartalla olevaa tietä pitkin. Gold (Kulta, bonus) o Hyökkääjät keräävät talteen kullan reitiltä, jos kulkevat sen kautta. Hyökkäävän pelaajan rahamäärää lisätään kerätyn kullan arvon verran. 3
6 3. Kaaviot 3.1. Tilakaaviot Kuva 1 - Symbian Tower Battles koko pelin tilakaavio Kuva 2 - Pelin aloituksen tilakaavio 4
7 Kuva 3 - Pelaamisvaiheen tilakaavio Kuva 4 - Hyökkääjän toiminta hyökätessä 5
8 Kuva 5 - Tornin ammuntalogiikka pelitilanteessa 6
9 3.2. Sekvenssikaaviot Kuva 6 - Pelin yksittäisen kierroksen alustava luokkien välinen vuorovaikutus 7
10 3.3. Käyttötapauskaaviot Kuva 7 - Korkean tason käyttötapauskaavio koko pelistä 8
11 4. Näyttöalue ja kokoasetukset Kokomääreet ilmoitetaan pikseleinä leveys kertaa korkeus. Näytön yläpalkin koko on 240x23px. Näytön pelialueen koko on 240x238px, josta käytännön pelialue, johon torneja asetellaan ja hyökkääjiä kulkee teitä pitkin, on neliö, jonka koko on 238x238px. Ylijäävät kaksi pikselisaraketta jätetään pois pelialueelta, jotta tornien ja tien leveys menisi tasan pelialueen kanssa. Ylimääräisten pikselien pois jättö ei juuri näy pelaajalle, koska ne piirretään näkymään osana pelikentää. Näytön alapalkin koko on 240x59px. Pelikenttä jaetaan 196:n osaan (14 x 14), jotka kukin ovat neliöitä, joiden sivut ovat 17 pikseliä. Tien mutkia on siis maksimissaan 17:a pikselin välein ja se seuraa pelikentän (kuvitteellista) 14 x 14 ruudukkoa. Tornien koko on 17 x 17 pikseliä ja niitä mahtuu siis kentälle 14 kummassakin akselissa. Hyökkääjät ovat 21 x 21 pikselin kokoisia, mutta osa tästä on useimmiten läpinäkyvää. Hyökkääjän yläpuolelle piirretään kaksi pikseliä paksu viiva, jonka pituus muuttuu lineaarisesti hyökkääjän elämäpisteiden mukaan (täydet elämäpisteet = 21 pikseliä). 9
12 5. Luonnokset 5.1. Näkymät Hyökkäys Kuva 8 Hyökkäyssuunnittelunäkymät pelaajan matkapuhelimen näytöllä Kuvan yläreunan symbolit antavat pelaajalle erilaista tietoa. Punainen sydän kertoo pelaajan jäljellä olevien elämien määrän. Musta sydän kertoo vastustajan elämät. Dollarin merkki kuvaa käytettävää rahamäärää, ja miekka/kilpi kertovat, kuinka paljon rahaa on käytetty hyökkäykseen ja puolustukseen (huomaa hyökkäys/puolustus suhteen rajoitus). Pelaaja liikkuu sivuttaisnäppäimillä ruudun alalaidassa olevien hyökkääjiä edustavien symbolien ja vasemman alalaidan näppäinten välillä. Kulloinkin aktiivisena olevan hyökkääjän tiedot (taso, elämäpisteet, nopeus, hinta ja tyyppi) esitetään ikkunassa. Ok-napin painaminen aktivoi ostotilan ja siirtää kursorin suoraan määrä-kentän kohdalle. Pelaaja voi myös painaa ylöspäin-näppäintä, jolloin valinta siirtyy Upgraden kohdalle. Kaikki ikkunan lukuarvot voidaan syöttää joko numeroina näppäimistöltä tai ylös/alas napeilla kelaamalla numeroita. Kentän kohdalla ensimmäinen Ok-napin painallus aktivoi muokkaustilan ja toinen Ok-napin painallus tallentaa annetun arvon kenttään Kaikki kentät ovat oletuksena 1. Määrä-kentän maksimiarvo on 50, entry- ja destination-kenttien vaihtoehdot ovat 1 ja 2. 10
13 Puolustus Cost-kenttä kertoo koko ostoksen summan. Jos pelaaja on ostamassa kahta kappaletta 200 kultarahan hyökkääjää, kentässä on summa 400. Summa menee punaiseksi, jos ostosta ei voi suorittaa (ts. rahaa ei ole riittävästi, tai pelaaja on panostamassa liikaa hyökkäykseen suhteessa puolustukseen). Purchase-napin painaminen suorittaa oston pelaajan antamilla valinnoilla. Jos pelaaja siirtää osoittimen Upgrade-napin ylle, aukeaa sivulle päivitys-ikkuna. Ikkunassa on tiedot päivityksen hinnasta ja siitä, millä tavalla hyökkääjän attribuutit muuttuvat päivityksen myötä. Ok-napin painaminen suorittaa päivityksen. Ostoikkunasta pääsee pois siirtymällä Upgrade-napista vielä yhden pykälän alemmas. Hyökkääjäsymbolien vasemmalla puolella oleva menu-valinta avaa valikon, josta löytyy "Defence", "Settings" ja "Exit". Defence-valinnalla pelaaja pääsee sijoittamaan puolustustornejaan. Puolustusasettelusta pääsee samalla tavalla takaisin hyökkäysasetteluun. Settings-painikkeen kautta pelaaja voi säätää äänet päälle/pois. Exit sulkee pelin ja siirtyy päävalikkoon. Kun pelaaja on sijoitellut torninsa ja valinnut hyökkääjänsä, hän painaa "Send Army" nappia, jolloin ruudulle aukeaa tiedot siitä, minkälaisia hyökkääjiä pelaaja on lähettämässä hyökkäykseen. Path-sarakkeessa on punaisella esitetty, minkälaista reittiä kukin hyökkääjä on kulkemassa. Cancel-napilla voi vielä perua hyökkäyksen, remove-napilla voi poistaa valitun hyökkääjän ja send-army ilmoittaa pelille pelaajan olevan valmis. Kuva 9 - Puolustussuunnittelunäkymät pelaajan matkapuhelimen näytöllä 11
14 Puolustusasettelu toimii perusperiaatteeltaan samoin kuin hyökkäyksen suunnittelu. Alalaitaan on sijoitettu torneja kuvaavat symbolit, joiden välillä liikutaan sivunuolinäppäimillä. Aktiivisena olevan tornin tiedot (kantama, teho, tulinopeus ja tyyppi) näytetään ikkunassa ruudulla. OK-napin valinta ostaa tornin (samaan aikana tarkistetaan, onko rahaa ostaa torni ja voidaanko puolustusta lisätä suhteessa hyökkäykseen) ja valinta siirtyy peliruudulla yhteen yhdeksästä laajemmasta alueesta. Alueiden välillä liikutaan nuolinäppäimillä ja oston voi perua oikeanpuoleisella valintanäppäimellä. Alue valitaan ok:lla, jolloin siirrytään liikkumaan alueen sisällä nuolinäppäimillä. OK sijoittaa tornin ja oikea valintanäppäin palaa takaisin valitsemaan isompaa aluetta. Vasemmasta alalaidasta löytyy kolme nappia. Menun painaminen avaa valikon, jonka sisältö on muuten sama kuin hyökkäyksessä, mutta "defence" on korvattu "offence":lla. Offence-valinta siirtyy hyökkäyssuunnitteluun. Exit sulkee pelin ja siirtyy päävalikkoon. Updaten painamisen jälkeen peli siirtyy samantyyppiseen tilaan kuin tornin ostossakin, mutta tällä kertaa Ok:n valinta piirtää ruudulle kaksi ikkunaa, toisessa nykyisen tornin tiedot ja toisessa tornin tiedot päivitettynä sekä päivityksen hinta. Sell-nappi toimii samalla tavalla, mutta tuloksena torni häviää kartalta ja pelaajalle annetaan asetuksissa määritelty määrä (oletuksena 75 %) torniin kuluneesta rahasta takaisin. Tornin sijoituksen (=ostaminen), päivityksen ja myynnin jälkeen kontrolli säilyy kyseessä olleessa toiminteessa, ts. torneja voi ostaa, päivittää tai myydä monta peräkkäin ilman, että pelaajan täytyy joka kerran jälkeen erikseen hakea toiminto alalaidasta. Pelaajan täytyy siirtyä menu-valikon kautta hyökkäyssuunnitteluun ja kuitata sieltä valmiutensa "Send Army" -napin kautta. 12
15 Valikot Taulukko 1 Valikon nimi Toiminnon nimi Kuvaus Main Menu New Game Aloittaa pelin Settings Pelaaja pääsee säätämään pelin asetuksia Quit Sammuttaa pelin New Game Host Game Käynnistää pelin ja jää odottamaan toista pelaajaa Pelaaja liittyy toisen hostaamaan peliin bluetoothin Join Game välityksellä Settings Lives Säätää elämien määrää Offence/Defence Spend Balance Hyökkäykseen ja puolustukseen käytetyn rahanmäärän suhde Back Palaa takaisin päävalikkoon Menu hyökkäyssuunnittelussa Defence Siirtyy puolustusasetteluun Enemy Defence Näyttää vastustajan puolustustilanteen edellisen kierroksen jälkeen Exit Lopettaa pelin ja siirtyy päävalikkoon Menu puolustussuunnittelussa Offence Siirtyy hyökkäysasetteluun Enemy Defence Näyttää vastustajan puolustustilanteen edellisen kierroksen jälkeen Exit Lopettaa pelin ja siirtyy päävalikkoon 13
16 6. Kehitysehdotuksia 6.1. Yksinpeli Yksinpelissä pelaaja aloittaa pelin rahamäärällä, jota voidaan muuttaa pelaajan toimesta pelin asetuksissa. Pelaaja aloittaa pelin ostamalla torneja ja sijoittamalla ne kartalle. Kun pelaaja on valmis, siirrytään hyökkäysvaiheeseen, jossa tietokone lähettää hyökkääjiä pelaajan puolustusta vastaan. Hyökkäyksen torjuttua pelaajalle annetaan mahdollisuus päivittää vanhoja torneja ja/tai ostaa uusia torneja torjuakseen seuraavan kierroksen hyökkäyksen. Hyökkääjät vaikeutuvat pelin edetessä aina samalla tavalla vaikeustasosta riippuen. Hyökkääjien käyttämät hyökkäysreitit kuitenkin arvotaan kierroskohtaisesti. Pelin läpäiseminen vaatii, että pelaaja pystyy puolustamaan vaikeusasteen mukaisen määrän kierroksia ilman, että elämät loppuvat Hyökkääjien ajastaminen Toiminta Rajoitteita Pelaaja voi ostaessaan hyökkääjiä valita hyökkääjien järjestyksen, sekä ajoittaa hyökkääjien ilmestymisen pelikentälle hyökkäyksen alkaessa. Kaikkien hyökkääjien tulee kuitenkin ilmestyä pelin asetuksista säädettävän kokonaisaikarajan puitteissa pelikentälle. Jos kokonaisaikaraja tulee täyteen, lähetetään kaikki jäljellä olevat hyökkääjät kentälle oletusaikavälein, jota voidaan niin ikään säätää pelaajan toimesta pelin asetuksista. Hyökkääjiä ei voi lähettää pelikentälle samanaikaisesti Hyökkääjien grafiikan kääntö Toiminta Rajoitteita Hyökkääjän kääntäminen tehdään kuva kuvalta toistettavana animaationa, joka aloitetaan hieman ennen hyökkääjän saapumista tien mutkaan. Tuleeko suorituskyky vastaan kun tarvitsee tutkia muun hyökkääjän liikkeen tutkimisen lisäksi pitääkö hyökkääjän grafiikkaa kääntää..? 14
17 6.4. Torneihin piiput Tornien päälle voisi piirtää vektoreille lyhyehkön piipun, joka piirrettäisiin jossain (melko tiuhaan kuitenkin) ja jonka suunta olisi itargetin suuntaan. Luultavasti havainnollistaisi ampumista ja tekisi torneista coolimpia Tornien ostaminen/päivittäminen kesken puolustuksen Toiminta Päivittäminen pelaaja voi kesken puolustuksen valita tornin ja päivittää yhtä näppäintä painamalla tornin seuraavalle tasolle mikäli se on mahdollista rahan ja muiden rajoitteiden puitteissa. Ostaminen Pelaaja voi kesken puolustuksen klikata yhden näppäimen painalluksella esiin tornivalikon ja valita ostettavan tornin, jonka jälkeen kun pelaaja on asettanut tornin pelikentälle veloitetaan tornin hinta. Edellyttää kuten päivittämisessäkin, että pelaajalla on tarpeeksi rahaa ja puolustus-/hyökkäysmenojen suhde on riittävä Maanjäristys -toiminto puolustajalle Toiminta Rajoitteita Pelaaja voi puolustuksen aikana yhtä nappia klikkaamalla aiheuttaa maanjäristyksen, josta aiheutuu railo reitille, jota hyökkääjät kulkevat. Tähän railoon tipahtaa [x] määrä sen kautta kulkevia hyökkääjiä, jonka jälkeen railon vaikutus lakkaa, koska railo on täynnä. Toimintoa voi käyttää vain [x] kertaa koko pelin aikana. 15
18 7. Ympäristöt ja liittymät 7.1. Kohdeympäristö Symbian Tower Battle peli toimii S60 FP1-käyttöjärjestelmällä varustetuissa Nokian matkapuhelimissa, joissa on 240x320 pikselin kokoinen näyttö, sekä niin sanottu joystick-ohjain tai sitä vastaavilla neljällä ilmansuunnalla varustettu nuolinäppäimistö. Edellä mainitut vaatimuksen täyttävät matkapuhelimet ovat listattu Taulukko 2. Peli saattaa toimia myös muilla malleilla, mutta pelikokemus ei välttämättä vastaa suunniteltua. Taulukko 2 - Symbian Tower Battle pelin tukemat matkapuhelimet Puhelin Näyttö (px) Käyttöjärjestelmä Tuki lisätty Nokia N82 240x320 S60 3rd FP Nokia N95-3 NAM 240x320 S60 3rd FP Nokia E51 240x320 S60 3rd FP Nokia N81 240x320 S60 3rd FP Nokia N81 8GB 240x320 S60 3rd FP Nokia N95 8GB 240x320 S60 3rd FP Nokia 6121 classic 240x320 S60 3rd FP Nokia 6120 classic 240x320 S60 3rd FP Nokia 5700 XpressMusic 240x320 S60 3rd FP Nokia 6110 Navigator 240x320 S60 3rd FP Nokia N76 240x320 S60 3rd FP Nokia x320 S60 3rd FP Nokia N95 240x320 S60 3rd FP Kehitysympäristö Peli koodataan Symbian C++ -kielellä, Carbide.c++ -kehitysympäristössä, mikäli toiminnallisessa määrittelyssä tullaan siihen tulokseen, että projekti on toteutettavissa aikataulun puitteissa. Jos todetaan että toteutus Symbian C++:lla ei onnistu aikataulun mukaisesti, peli koodataan J2ME:llä Eclipsessä Liittymät Kaksinpelissä puhelimien välinen yhteys toteutetaan bluetoothilla. Pelin siirtäminen puhelimeen tapahtuu joko suoraan internetistä GPRS, EDGE tai 3G tekniikoilla, tai tietokoneelta USB kaapelilla, bluetoothilla tai infrapunalla. Pelin asentamisen apuna voidaan käyttää esim. Nokian PC-Suite ohjelmistoa. Pelin siirto-, osto- ja asennusmekanismeihin ei oteta enempää kantaa tulevista markkinointiratkaisuista johtuen, sillä jakelu jätetään todennäköisesti kolmannen osapuolen toteutettavaksi. 16
19 LIITEET Vyötiäisten yhteystiedot o Henri Haapakanni (GSM) henri.haapakanni@ee.tamk.fi o Markus Jylhä (GSM) markus.jylha@ee.tamk.fi o Jyri Leppänen (GSM) jyri.leppanen@ee.tamk.fi Pelitilanteen demo Java 2 - Microedition MIDP alustalla KUVAUS Liite 1 on vaatimusmäärittelyn perusteella tehty karkea demo pelin toiminnasta, kun pelaaja on hyökkäyksen ja puolustuksen suunniteltuaan valinnut toiminnon Send army. TEKNISET TIEDOT Demo on tehty Java 2 Microedition alustalle ja käyttää Nokian S60 Java ohjelmistoalustaa. Demo on testattu toimivaksi Nokia N95 ja HTC S710 matkapuhelimilla. ASENNUS- JA KÄYTTÖOHJE Taulukko 2 MATKAPUHELIMIIN Siirry matkapuhelimen oletusselaimella osoitteeseen asennus osoitteeseen ( jonka jälkeen puhelin alkaa valmistelemaan demon asennusta. Seuraavaksi puhelin kysyy haluatko varmasti asentaa valitun sovelluksen puhelimeen ja tähän vastataan kyllä. Tämän jälkeen asennus kysyy asennetaanko demo puhelimeen vai muistikortille, johon suosittelemme valitseman muistikortille asennuksen. Pian tämän jälkeen asennus on valmis. Demo ajetaan valitsemalla seuraavasti: Menu Sovellukset JTB. Demon ajamisen voi lopettaa painamalla nelisuuntaohjaimen valinta -painiketta (OK). ASENNUSOSOITE 17
Symbian Tower Battles LIIKETOIMINTASUUNNITELMA
Symbian Tower Battles LIIKETOIMINTASUUNNITELMA Tässä dokumentissa esitellään Octopus mobiilisovelluskilpailuun osallistuvan The Fighting Mongooses ryhmän liiketoimintasuunnitelma Symbian Tower Battles
LisätiedotBaseMidlet. KÄYTTÖOHJE v. 1.00
KÄYTTÖOHJE v. 1.00 KUVAUS BaseMidlet on matkapuhelimessa toimiva sovellus jolla voi etäkäyttää Tiimi 7000 sarjan säätimiä. Copyright Team-Control Oy, oikeudet muutoksiin pidätetään. TiiMi on Team-Control
LisätiedotKonfiguraatiotyökalun päivitys
Konfiguraatiotyökalun päivitys Kuinka aloitan? Konfiguraatiotyökalu avataan niin kuin aiemminkin suoraan Tenstar clientin käyttöliittymästä, tai harjoituksen ollessa käynnissä. Kuinka aloitan konfiguraatiotyökalun
LisätiedotFinwe KÄYTTÖOHJE. www.key2phone.com
KÄYTTÖOHJE Sisällysluettelo 1. Yleistä 3 Alkuvalmistelut 3 2. Sovelluksen lataaminen 4 3. Sovelluksen asennus puhelimeen 5 4. Rekisteröinti 6 5. Sovelluksen käyttö 7 Kohteen avaus 7 Avaaminen soittamalla
LisätiedotKODU. Lumijoen peruskoulu
KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.
LisätiedotClassPad fx-cp400 OS2-päivitys. + Manager-ohjelmisto ja Physium-sovellus
ClassPad fx-cp400 OS2-päivitys + Manager-ohjelmisto ja Physium-sovellus Käyttöjärjestelmän ja Add-in sovellusten päivityksestä Casio suosittelee aina viimeisimmän käyttöjärjestelmän asentamista. Tällöin
LisätiedotSisällysluettelo 4 ONGELMATILANTEIDEN RATKAISUT... 12
Sisällysluettelo 1 YLEISTÄ... 2 1.1 Vastuuvapauslauseke ja takuun rajoitus... 2 1.2 Tarvittavat varusteet... 2 1.3 Etäohjattavat toiminnot... 3 2 SOVELLUKSEN ASENTAMINEN JA ALKUASETUKSET... 4 2.1 Sovelluksen
LisätiedotDNA MOBIILI TV - YLEISET KÄYTTÖOHJEET
DNA MOBIILI TV - YLEISET KÄYTTÖOHJEET Mobiili-tv-palvelua käytetään puhelimen mobiili-tv-sovelluksella. Tässä dokumentissa kuvatut toiminnallisuudet ovat esimerkkejä tiettyjen puhelinmallien toiminnallisuuksista.
LisätiedotJava Runtime -ohjelmiston asentaminen
Java Runtime -ohjelmiston asentaminen Windows Vista, Internet Explorer 7 - Suomenkielinen Huomaa! Asennuksen vaiheet voivat poiketa tästä ohjeistuksesta, johtuen esim. käyttämässäsi tietokoneessa olevasta
LisätiedotEasyGO Hunter Käyttäjän opas
EasyGO Hunter Käyttäjän opas JOHDANTO Onnittelut EasyGO Hunter laajennuspaketin valinnasta! Hunter tarjoaa metsästäjien toivomia lisäominaisuuksia laajentaen EasyGO Personalin käyttävyyttä. Hunter mahdollistaa
LisätiedotCEM DT-3353 Pihtimittari
CEM DT-3353 Pihtimittari Sivu 1/5 CEM DT-3353 Pihtimittari Ongelma Mittarin ohjelmisto ilmoittaa NO DATA vaikka tiedonsiirtokaapeli on kytketty tietokoneen ja mittarin välille, mittarissa on virta päällä
LisätiedotMUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI
MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE 2 SISÄLLYSLUETTELO 1. PUHELIMEN PERUSNÄYTTÖ JA KUVAKKEIDEN MERKITYKSET... 3 2. SISÄÄNKIRJAUTUMINEN... 4 3. ASETUKSET ULOSPÄIN NÄKYVÄN NUMERON VALINTA... 5 4. ASETUKSET JONOJEN
LisätiedotWCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.
LisätiedotNero 7:n Windows Vista TM -tuki
Nero 7:n Windows Vista TM -tuki Nero AG Sivu 1 Tietoja tekijänoikeudesta ja tavaramerkistä Tämä opaskirjanen ja sen sisältö on Nero AG:n omaisuutta ja suojattu tekijänoikeudella. Kaikki oikeudet pidätetään.
LisätiedotWindows 10 -käyttöohje
Windows 10 -käyttöohje Sisällys 1. Aloitus 3 1.1. Painikkeet 3 1.2. Haku 4 1.3. Aloitusvalikko ja ohjelmien kiinnitys 4 1.4. Tämä tietokone 5 1.5. Resurssienhallinta 5 2. Asetukset ja mukautus 6 2.1. Windowsin
LisätiedotSkype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
LisätiedotTask list Submit code Submissions Messages Scoreboard View queue Edit contest
Jäätelö Edit task Translate 1.00 s Uolevi aikoo ostaa kaksi jäätelötötteröä: yhden Maijalle ja yhden itselleen. Tiedossasi on jokaisen myynnissä olevan jäätelötötterön hinta ja paino sekä suurin summa,
LisätiedotSkype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
LisätiedotClassPad fx-cp400 päivitys. + Manager for ClassPad II Subscription päivitys
ClassPad fx-cp400 päivitys + Manager for ClassPad II Subscription päivitys Käyttöjärjestelmän ja Add-in sovellusten päivityksestä Casio suosittelee aina viimeisimmän käyttöjärjestelmän asentamista. Tällöin
LisätiedotAimo-ohjauspaneelin käyttöohje Sisällys
Aimo-ohjauspaneelin käyttöohje Sisällys Tunnusten tilaaminen... 2 Sisäänkirjautuminen... 3 Käyttöliittymä... 4 Ryhmätekstiviestien lähettäminen... 5 Ryhmät... 7 Push-viestien lähettäminen... 12 Mobiilipalvelun
LisätiedotKopio saamasi pelaajatiedosto (.plr) Game01-alikansioon. Valitse pelissä Continue Campaign.
Pura Zip haluamaasi kansioon. Kaksoisnapsauta Campaign-exe-tiedostoa. Ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä ohjelma kysyy omaa polkuaan, joka on helppo kopioida suoraan Windows Explorerin (Resurssienhallinnan)
LisätiedotTasohyppelypeli. Piirrä grafiikat. Toteuta pelihahmon putoaminen ja alustalle jääminen:
Tasohyppelypeli 1 Pelissä ohjaat liikkuvaa ja hyppivää hahmoa vaihtelevanmuotoisessa maastossa tavoitteenasi päästä maaliin. Mallipelinä Yhden levelin tasohyppely, tekijänä Antonbury Piirrä grafiikat Pelaajan
LisätiedotScratch ohjeita. Perusteet
Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch
LisätiedotWCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)
WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.
LisätiedotHelppokäyttöisyyttä Windows Vista käyttöjärjestelmän asetuksilla
Lena Wahlroos-Hänninen, Helsingin Tikoteekki 2009 1 Helppokäyttöisyyttä Windows Vista käyttöjärjestelmän asetuksilla Windows-käyttöjärjestelmä mahdollistaa useita eri helppokäyttötoimintoja, joilla voi
LisätiedotAvaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto
Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena
LisätiedotIntegroidun maksupäätteen lisääminen käyttöönotossa
Integroidun maksupäätteen lisääminen käyttöönotossa Elisa tarjoaa maksupäätteiksi Netsin Ingenico ipp350 tai iwl250 Ethernet yhteydellä ja iwl250 mallia Bluetooth yhteydellä. Jotta maksupääte toimii Elisa
LisätiedotOhjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry
Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön Suomen Lentopalloliitto ry 11.9.2018 Pöytäkirjasovelluksen testaus https://lentopallo.torneopal.fi/taso/laskuridev.php Ylläoleva osoite avaa näkymän, johon syötetään ottelunumero
LisätiedotGolfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet
Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet 1. Käynnistys 1.1 Koneiden käynnistys Käynnistettäviä laitteita on yhteensä Kolme: tietokone, monitori ja videotykki, myös tarvittaessa lasertulostin. Tietokoneen
LisätiedotWR-R10- langattoman kauko-ohjaimen laiteohjelman päivittäminen
WR-R10- langattoman kauko-ohjaimen laiteohjelman päivittäminen Kiitos, että valitsit Nikon-tuotteen. Tässä opaskirjassa kerrotaan, miten WR-R10- langattoman kaukoohjaimen laiteohjelma päivitetään. Jos
LisätiedotHuawei E3276s ohjelmistopäivitys
Huawei E3276s ohjelmistopäivitys 1. Aloita kytkemällä nettitikku tietokoneen USB-porttiin. Jos nettitikku ei ole aikaisemmin ollut käytössä tässä tietokoneessa, niin hetken päästä aukeaa Mobile Broadband
LisätiedotHDS Gen3 Pikaopas. Yleiskuvaus. Nro Näppäin Toiminto
HDS Gen3 Pikaopas FI Yleiskuvaus 1 4 6 5 7 2 3 8 9 10 11 Nro Näppäin Toiminto 1 Kosketusnäyttö 2 Sivut-näppäin Aktivoi aloitussivun Kohdistin- Siirtää kohdistinta, siirtyy valikkokohteissa ja säätää arvoja
LisätiedotTiiMiMobile. KÄYTTÖOHJE v. 1.01
KÄYTTÖOHJE v. 1.01 KUVAUS TiiMiMobile on matkapuhelimessa toimiva Java -sovellus, jolla voi luoda etäyhteyden TiiMi-sarjan säätimeen. Yhteyden luonti voi tapahtua joko suoraan säätimeen tai palvelimen
LisätiedotNexetic Shield Unlimited
Nexetic Shield Unlimited Käyttöohje 1. Asennus ja käyttöönotto 2. Ohjelman käyttäminen 3. Lisäasetukset 4. Tietojen palautus 1. Asennus ja käyttöönotto Asiakasohjelman asennus Tehtyäsi tilauksen varmistusohjelmasta
LisätiedotHenkilö- ja koulutusrekisterin asennusohje
Henkilö- ja koulutusrekisterin asennusohje Ohjelmaversio 1.0 Dokumenttiversio 1.0 2 Ohjelman lataaminen Voit ladata henkilöstö- ja koulutusrekisteriohjelman asennuspaketin EduSetup.exe sivustolta valitsemalla
LisätiedotMINI-LEXIA OPAS Versio 4.31
Mini-Lexia-opas 2012 MINI-LEXIA OPAS Versio 4.31 Sisältö Yleistä Lexiasta ja Mini-Lexiasta... 2 Ohjeet Lexian ammattikäyttäjälle: Harjoitusten siirtäminen... 2 Harjoitusten siirtäminen muistitikulla...
LisätiedotRAY MOBIILIASIAKASKORTTI
1 RAY MOBIILIASIAKASKORTTI Mobiiliasiakaskortti on matkapuhelimeen ladattava kortti, joka toimii perinteistä muovista asiakaskorttia vastaavana näyttökorttina. Siihen on personoitu asiakkaan nimi, asiakasnumero
LisätiedotPelaajien hallinta tulospalvelussa
Pelaajien hallinta tulospalvelussa Joukkueen tietoja (kaikki joukkueet) sekä Live Scorea (naisten ja miesten SM) hallitaan tulospalvelussa: tulospalvelu.finnhandball.net. Pääset joukkueesi tietoihin yläpalkin
LisätiedotKIITOS RICA OPTIMOINTIOHJELMAN VALITSEMISESTA
KIITOS RICA OPTIMOINTIOHJELMAN VALITSEMISESTA Asennusohjeiden sisältö 1. RICA optimointiohjelmoinnin periaate isoftloaderilla... 2 2. RICA isoftloader toimituspaketin sisältö... 3 3. isoftloader Sync-ohjelmiston
LisätiedotMuistitikun liittäminen tietokoneeseen
Muistitikun käyttäminen 1 Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikku liitetään tietokoneen USB-porttiin. Koneessa voi olla useita USB-portteja ja tikun voi liittää mihin tahansa niistä. USB-portti
LisätiedotOhjeistus yhdistysten internetpäivittäjille
Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Oman yhdistyksen tietojen päivittäminen www.krell.fi-sivuille Huom! Tarvitset päivittämistä varten tunnukset, jotka saat ottamalla yhteyden Kristillisen Eläkeliiton
LisätiedotPELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE
PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista
LisätiedotSport In The Box Käyttöohje
Sport In The Box Käyttöohje Esivalmistelut: Kytke käytössä oleva pelikello/konsoli kiinni USBkaapelilla tietokoneeseen ennen virran kytkemistä pelikelloon/konsoliin. Odota että laite on asennettu käyttövalmiiksi,
LisätiedotINTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6
1 INTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6 HUOM: Tämä ohje on tarkoitettu yksittäisen koneen päivittämiseen, mikäli InterBase on asennettu serverille ota yhteys DL Software Tukeen. HUOM: Mikäli koneessasi on
LisätiedotOffice 2013 - ohjelmiston asennusohje
Office 2013 - ohjelmiston asennusohje Tämän ohjeen kuvakaappaukset on otettu asentaessa ohjelmistoa Windows 7 käyttöjärjestelmää käyttävään koneeseen. Näkymät voivat hieman poiketa, jos sinulla on Windows
LisätiedotFingridin säätösähkötarjousohje. Vaksin käyttöohjeet 20.5.2015
Fingridin säätösähkötarjousohje Vaksin käyttöohjeet 20.5.2015 Yleistä Tämän ohjeen mukaisesti osapuoli voi jättää säätötarjouksia Fingridin ylläpitämille säätösähkömarkkinoille Osapuolella tulee olla säätösähkömarkkinoille
LisätiedotKäyttöohje Contact WP Poca
Käyttöohje Contact WP Poca 1 SISÄLLYSLUETTELO 1 Yleistä...3 2 Tilausvälityssovelluksen käynnistäminen...3 3 Poca-laitteen aktivoiminen...4 3.1 Toiminnon aktivoiminen:...4 4 Tilauksen vastaanottaminen...6
Lisätiedot4. 10.2010 ACCELBIT KARTTASELAIN TRACKER. Karttaselaimen Tracker- sovelluksen käyttöohje versio 1.0 AccelBit Oy
4. 10.2010 ACCELBIT OY KARTTASELAIN TRACKER Karttaselaimen Tracker- sovelluksen käyttöohje versio 1.0 AccelBit Oy Sisältö Laitteistovaatimukset...3 Yleisesittely...3 Versiohistoria...3 Karttaselain Tracker
Lisätiedot17 BUDJETOINTI. Asiakaskohtainen Budjetti. 17.1 Ylläpito-ohjelma. Dafo Versio 10 BUDJETOINTI. Käyttöohje. BudgCust. 17.1.1 Yleistä
17 Asiakaskohtainen Budjetti 17.1 Ylläpito-ohjelma 17.1.1 Yleistä BudgCust Ohjelmalla avataan järjestelmään asiakaskohtaisia budjetteja, jotka annetaan kuukausitasolla (oletus). 17.1.2 Parametrit Ohjelmaa
LisätiedotArtikkelin lisääminen
Sisällys Artikkelin lisääminen...3 Artikkelin muokkaaminen...5 Kuvan lisääminen artikkeliin...6 Väliotsikoiden lisääminen artikkeliin...9 Navigointilinkin lisääminen valikkoon...10 Käyttäjätietojen muuttaminen...13
LisätiedotOsa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö
1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään
LisätiedotSonera Yrityssähköposti. Outlook 2013 lataus ja asennus
Sonera Yrityssähköposti. Outlook 2013 lataus ja asennus Sisältö 1/14 Sonera Yrityssähköpostin käyttöönotto Outlook 2013 -sovelluksella SISÄLLYS Outlook 2013 asennuspaketin lataus... 2 Outlook 2013 asennus...
LisätiedotHallintaliittymän käyttöohje
Hallintaliittymän käyttöohje 1. Yleisiä huomioita Hallintaliittymän käyttöä helpottavia yleisiä huomioita: - Käytä listanäkymien hakukentissä kentän vieressä olevaa hakunappia, älä enter-näppäintä. - Älä
LisätiedotOpenOffice.org Impress 3.1.0
OpenOffice.org Impress 3.1.0 Sisällysluettelo 1 Esityksen luominen...1 2 Dian rakenne...2 3 Dian lisääminen, poistaminen, siirtäminen ja kopioiminen...3 4 Diojen koon muuttaminen...3 5 Pohjatyylisivut...4
LisätiedotNAVITA BUDJETTIJÄRJESTELMÄN ENSIASENNUS PALVELIMELLE
NAVITA BUDJETTIJÄRJESTELMÄN ENSIASENNUS PALVELIMELLE Ennen palvelinohjelman asennusta perustetaan tarvittavat kansiot. Oikeustasoista share- tai security-tason oikeudet riittävät; molempien oikeustasojen
LisätiedotTurvapaketti Omahallinta.fi ka ytto ohje
Turvapaketti Omahallinta.fi ka ytto ohje 05/2015 Vaihda tämän ohjeen mukaisesti VSP Nettiturva TURVAPAKETTI-palveluun 14.6.2015 mennessä, jotta tietoturvapalvelusi säilyy voimassa! Kirjautuminen Palveluun
LisätiedotKirjausohjelman käyttöohje 3.01
- 1 - Kirjausohjelman käyttöohje 3.01 Ohjeet on suunniteltu ohjelman versiolle 3.01. 1. Yleisiä ohjeita ohjelman käyttäjälle: Tietokannan (tietokanta.dat) ja kirjausohjelman (kirjaus.exe) saat koneellesi
LisätiedotPikaopas Bookeen Cybook Muse -lukulaitteet
Pikaopas Bookeen Cybook Muse -lukulaitteet Onnittelut lukulaitteen uudelle omistajalle E-kirjojen siirto lukulaitteelle WiFi-yhteyden yli Kädessäsi on varta vasten e-kirjojen lukemiseen suunniteltu laite,
LisätiedotPÄIVITÄ TIETOKONEESI
PÄIVITÄ TIETOKONEESI SAMPOLAN KIRJASTO TIETOTORI Sammonkatu 2 33540 Tampere 040 800 7816 tietotori.sampola@tampere.fi PÄIVITÄ TIETOKONEESI 2(16) Sisällys 1. Mihin päivityksiä tarvitaan?... 3 1.1. Windowsin
LisätiedotLangattomien kauko-ohjainten WR-1/WR-R10 laiteohjelman päivittäminen
Langattomien kauko-ohjainten WR-1/WR-R10 laiteohjelman päivittäminen Kiitos, että valitsit Nikon-tuotteen. Tässä oppaassa kerrotaan, kuinka päivitetään laiteohjelma langattomiin kauko-ohjaimiin WR-1 ja
LisätiedotRAY MOBIILIASIAKASKORTTI
1 RAY MOBIILIASIAKASKORTTI Mobiiliasiakaskortti on matkapuhelimeen ladattava kortti, joka toimii perinteistä muovista asiakaskorttia vastaavana näyttökorttina. Siihen on personoitu asiakkaan nimi, asiakasnumero
LisätiedotAmpumahiihto. Hiihto. Pelihahmon piirtäminen. Jos tahdot animoida hiihtämisen, Peli muodostuu kahdesta erilaisesta osasta: ensin
Ampumahiihto 1 Peli muodostuu kahdesta erilaisesta osasta: ensin hiihdetään ammuntapaikalle rämpyttämällä nuolinäppäimiä ja sen jälkeen yritetään ampua maalitaulut mahdollisimman nopeasti aikasakot välttäen.
LisätiedotNuorten hyvinvointi tilastotietokannan käyttöohjeet Tieke 18.5 2015
Nuorten hyvinvointi tilastotietokannan käyttöohjeet Tieke 18.5 2015 Taulukon valinta Valitse vasemmalta kansioita, kunnes saat taulukkoluettelon näkyviin. Jos etsit tietoa jostain tietystä aiheesta, voit
LisätiedotWindows. Valmistelut. Windows
Laiteohjelman päivittäminen vaihdettavalla objektiivilla varustetuille edistyksellisille Nikon 1 -kameroille, 1 NIKKOR -objektiiveille ja Nikon 1 -lisävarusteille Kiitos, että valitsit Nikon-tuotteen.
LisätiedotKäyttöohjeet. Näppäimet. Kello tila. Pelitila
Käyttöohjeet Näppäimet Kello tila Pelitila Kohdekuvakkeiden tiedot 1. Aloitus 1.1. Käynnistys / sammutus Paina ja pidä pohjassa -näppäintä käynnistääksesi / sulkeaksesi laitteen. 1.2. Lataaminen Lataa
LisätiedotVahva tunnistautuminen Office palveluihin. MFA Suojauksen lisätarkistus
Vahva tunnistautuminen Office 365 - palveluihin MFA Suojauksen lisätarkistus Sisältö MFA Suojauksen lisätarkistus... 2 Ensisijaisen asetuksen määrittäminen... 3 Authenticator-sovellus Androidille... 4
LisätiedotDigitaalisen SLR-kameran laiteohjelmiston päivittäminen
Digitaalisen SLR-kameran laiteohjelmiston päivittäminen Kiitos, että valitsit Nikon-tuotteen. Tämä opaskirja kuvaa, miten laiteohjelma päivitetään. Jos et ole varma, että voit tehdä päivityksen, päivitys
LisätiedotCondes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 7. Quick Start - opas Condes 7. olfellows www.olfellows.net 1.
Condes Suunnistuksen ratamestariohjelmisto Versio 7 Quick Start opas Yhteystiedot: olfellows Jouni Laaksonen Poijukuja 4 21120 RAISIO jouni.laaksonen@olfellows.net www.olfellows.net olfellows www.olfellows.net
LisätiedotPonnahdusikkunoiden ja karttatekstien hallitseminen ArcGIS Online kartoissa
Ponnahdusikkunoiden ja karttatekstien hallitseminen ArcGIS Online kartoissa Ponnahdusikkunoiden ja karttatekstien hallitseminen ArcGIS Online kartoissa... 1 1. Mikä on ponnahdusikkuna... 1 2. Ponnahdusikkunan
LisätiedotDigitaalisen SLR-kameran laiteohjelmiston päivittäminen
Digitaalisen SLR-kameran laiteohjelmiston päivittäminen Kiitos, että valitsit Nikon-tuotteen. Tämä opaskirja kuvaa, miten laiteohjelma päivitetään. Jos et ole varma, että voit tehdä päivityksen, päivitys
Lisätiedot1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.
KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä
LisätiedotSyötteen ensimmäisellä rivillä on kokonaisluku n, testien määrä (1 n 10). Tämän jälkeen jokaisella seuraavalla rivillä on kokonaisluku x (0 x 1000).
A Summat Tehtäväsi on selvittää, monellako tavalla luvun n voi esittää summana a 2 + b 2 + c 2 + d 2. Kaikki luvut ovat ei-negatiivisia kokonaislukuja. Esimerkiksi jos n = 21, yksi tapa muodostaa summa
LisätiedotKäyttöoppaasi. F-SECURE MOBILE SECURITY 6 FOR ANDROID http://fi.yourpdfguides.com/dref/2859496
Voit lukea suosituksia käyttäjän oppaista, teknisistä ohjeista tai asennusohjeista tuotteelle F-SECURE MOBILE SECURITY 6 FOR ANDROID. Löydät kysymyksiisi vastaukset F-SECURE MOBILE SECURITY 6 FOR ANDROID
LisätiedotNäin tilaat tuotteita Kuulotarvikkeen verkkokaupasta
Näin tilaat tuotteita Kuulotarvikkeen verkkokaupasta 1 Sisällysluettelo 1. Kun tilaat ensimmäisen kerran ja rekisteröidyt asiakkaaksemme....2 Rekisteröidy palveluun...2 Kirjautuminen...4 Salasanan vaihtaminen...5
LisätiedotOpetustapahtumien hakeminen (Hae - Opetustapahtuma)
Helsingin yliopisto WinOodi 1 (5) Opetustapahtumien hakeminen (Hae - Opetustapahtuma) Opetustapahtumien hakua tarvitaan sekä opetustapahtumien käsittelyssä että raporttien tulostamisessa. Ohjeessa käsitellään
LisätiedotVisma Avendon asennusohje
Visma Avendon asennusohje 1 Versio 5.21 On tärkeää, että käytössäsi on aina uusin toimittamamme versio ohjelmistosta. Asentamalla viimeisimmän version saat käyttöösi ohjelman tuoreimmat ominaisuudet ja
LisätiedotBomgar etähuoltoohjelmisto
Bomgar etähuoltoohjelmisto Asiakasohje Tämän dokumentin tarkoituksena on kertoa Microksen asiakkaille, mitä asiakkaan tulee tehdä liittyäkseen Microksen asiakastuen lähettämään etähuoltoistuntokutsuun
LisätiedotEye Pal Solo. Käyttöohje
Eye Pal Solo Käyttöohje 1 Eye Pal Solon käyttöönotto Eye Pal Solon pakkauksessa tulee kolme osaa: 1. Peruslaite, joka toimii varsinaisena lukijana ja jonka etureunassa on laitteen ohjainpainikkeet. 2.
LisätiedotOhjeet e kirjan ostajalle
1 Ohjeet e kirjan ostajalle 1. Ostaminen ja käyttöönotto 1.1. Näin saat e kirjan käyttöösi Lataa tietokoneellesi Adobe Digital Editions (ADE) ohjelma täältä: http://www.adobe.com/products/digitaleditions/.
LisätiedotPELAAJAPROFIILI Mobiilisovellus
PELAAJAPROFIILI Mobiilisovellus Pelaajaprofiili netissä Pelaajaprofiilin www-palvelu on osoitteessa http://www.pelaajaprofiili.fi. Rekisteröidy tai hanki tunnukset ennen mobiilisovelluksen käyttöä. Pelaajaprofiilin
LisätiedotCABAS. Perusominaisuuksien käyttö
CABAS Perusominaisuuksien käyttö Aloitussivu s.3-4 Laskelman luominen s.5-6 Omistajan/Ajoneuvon tiedot s.7-8 Vahinkotiedot s.9 Veloitukset s.10 Korjauskohteet s.11 Toimenpiteet/korjauskohteet s.12-14 Pintaoikaisu
LisätiedotGB-Managerin käyttöopas
GB-Managerin käyttöopas GolfBuddy GPS-laitteisiin on ladattu valmiiksi tuorein laiteohjelmisto ja ne maailman golfkenttien tiedot, jotka olivat käytettävissä valmistushetkellä. Suorituskyvyn ja tuoteiän
LisätiedotTopfieldin sarjaporttipäivitystyökalun asennus(rs232)
Topfieldin sarjaporttipäivitystyökalun asennus(rs232) Oheinen kuvasarja selitysteksteineen opastaa sinut onnistuneesti päivittämään Topfield -vastaanottimesi. - Lataa sarjaportti -päivitystyökalu -sivustolta
LisätiedotBL40A1810 Mikroprosessorit, harjoitus 1
BL40A1810 Mikroprosessorit, harjoitus 1 Käytettävä laitteisto Kurssin opetuslaitteistona käytetään Legon MINDSTORMS laitteita, jonka pääosia ovat ohjelmoitava NXT-yksikkö (Atmel ARM7, 64k RAM, 256k Flash),
LisätiedotProPilkki 2. yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko 19.03.2012 25.03.2012. järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry
ProPilkki 2 yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko 19.03.2012 25.03.2012 järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry 1) Asennus 2) Pelin käynnistys 3) Pelaaminen 4) Verkkopelin
LisätiedotPIKAOPAS MODEM SETUP FOR NOKIA 6310. Copyright Nokia Oyj 2002. Kaikki oikeudet pidätetään.
PIKAOPAS MODEM SETUP FOR NOKIA 6310 Copyright Nokia Oyj 2002. Kaikki oikeudet pidätetään. Sisällysluettelo 1. JOHDANTO...1 2. MODEM SETUP FOR NOKIA 6310 -OHJELMAN ASENTAMINEN...1 3. PUHELIMEN VALITSEMINEN
LisätiedotNEX-3/NEX-5/NEX-5C A-DTS-100-12(1) 2010 Sony Corporation
NEX-3/NEX-5/NEX-5C Tämän laiteohjelmistopäivityksen uudet toiminnot ja niiden toiminta on kuvattu tässä. Käyttöopas ja mukana toimitetulla CD-ROM-levyllä oleva α-käsikirja sisältävät lisätietoja. 2010
LisätiedotNUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi
Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu 6 00810 HELSINKI helpdesk@dasys.fi www.dasys.fi NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS 1.0 Tallenteiden haku ja kamerakuvien katselu DASYS-NUUO Tallentimien mukana tulee cd-levy
LisätiedotRiikka Marttinen, Helsingin Tikoteekki, 2012. Windows 7:n helppokäyttötoiminnot
Windows 7:n helppokäyttötoiminnot Windows-käyttöjärjestelmä mahdollistaa useita eri helppokäyttötoimintoja, joilla voi helpottaa tietokoneen käyttöä. Valitsemalla Käynnistä/Ohjauspaneeli/Helppokäyttökeskus
LisätiedotMotorola Phone Tools. Pikaopas
Motorola Phone Tools Pikaopas Sisältö Vähimmäisvaatimukset... 2 Ennen asennusta Motorola Phone Tools... 3 Asentaminen Motorola Phone Tools... 4 Matkapuhelimen asennus ja määritys... 5 Online-rekisteröinti...
LisätiedotNettikalenterin tilausohjeet
Nettikalenterin tilausohjeet Tässä dokumentissa kuvataan Nettikalenterin tilausohjeet erilaisille laitteille ja kalenteriohjelmille. Nettikalenterin tilaus toimii eri tavalla riippuen käytettävästä laitteesta,
Lisätiedotmobile PhoneTools Käyttöopas
mobile PhoneTools Käyttöopas Sisältö Vaatimukset...2 Ennen asennusta...3 Asentaminen - mobile PhoneTools...4 Matkapuhelimen asennus ja määritys...5 Online-rekisteröinti...7 Asennuksen poistaminen - mobile
LisätiedotSG520 Series. Käyttöohje Bolyguard Small riistakamera. Sivu 1
1 Yleiskatsaus Käyttöohje Bolyguard Small riistakamera SG520 Series Sivu 1 1 Yleiskatsaus Sisältö 1 Yleiskatsaus... 3 1.1 Kameran rakenne... 3 1.2 Yleinen kuvaus... 4 1.3 Näyttö... 4 1.4 Kuvien ja videoiden
LisätiedotIlmaislehti (Kotisuora Premium) palvelun tilaaminen
Ilmaislehti (Kotisuora Premium) palvelun tilaaminen Sähköiset asiointikanavat Postittamisen työpöytä 1 Sisältö Ilmaislehti (Kotisuora Premium) palvelun perusedellytykset sivu 3 Yrityksen yhteystietojen
LisätiedotInternetin hyödyt ja vaarat. Miten nettiä käytetään tehokkaasti hyväksi?
Internetin hyödyt ja vaarat Miten nettiä käytetään tehokkaasti hyväksi? Linkit Chrome https://www.google.com/intl/fi/chrome/browser/ Firefox http://www.mozilla.org/fi/ Opera http://www.opera.com/fi Vertailu
LisätiedotSähköpostilaatikoiden perustaminen
Sähköpostilaatikoiden perustaminen Sähköpostilaatikoiden perustaminen ja hallinnointi tapahtuu oma.kaisanet.fi-sivuston kautta. Palveluun kirjautuminen tapahtuu menemällä osoitteeseen https://oma.kaisanet.fi.
LisätiedotWebinaarin osallistujan ohje
Webinaarin osallistujan ohje 9.10.2015 Webinaariohjelmisto Kiinko käyttää webinaareissaan WebEx-ohjelmistoa Se mahdollistaa tietokoneiden väliset neuvottelut, kokoukset ja koulutukset internet-yhteyden
LisätiedotProvet Pet ohjelmisto ja tulostus PDF-tiedostoon.
Provet Pet ohjelmisto ja tulostus PDF-tiedostoon www.provet.fi Finnish Net Solutions Oy www.fns.fi 1/6 Finnish Net Solutions Oy, 2/2012 Yleistä Tulostaminen PDF-tiedostoon Provet Petistä onnistuu ilmaisen
LisätiedotVerkkosivu: Puhelin: Sähköposti: Aktivointiopas
Verkkosivu: www.haltija.fi Puhelin: 09 612 2250 Sähköposti: asiakaspalvelu@haltija.fi Aktivointiopas Widgit Product Activator Widgit-tuotteiden aktivoiminen ja lisenssien hallinnointi tehdään Widgit Product
LisätiedotKarttaselain Paikannin J2ME
Karttaselain Paikannin J2ME Käyttöohje Päivitetty 8.9.2014 Sisältö Tervetuloa...3 Tuetut laitteet...3 Sovelluksen lataaminen...3 Päänäyttö...4 Sovelluksen valikko...5 Laitetunniste (IMEI-koodi)...5 Sovelluksen
Lisätiedot