Vesipallo Sääntökoulutus Juha Varinowski / 31.8.2013 rev. 27.9.2013 Agenda 1. Pelin henki ja säännöt 2. Tausta muutoksille ja tavoifeet 3. Tärkeät ja muufuneet sääntökohdat 4. Sarjamääräykset 5. Joukkueiden oikeus erilaisiin takjikoihin 6. Meidän tavoifeet Pelin henki ja säännöt Tue hyökkäystä : vihellä virhe tai jätä viheltämäfä Palauta saavutefu etu Pelaaja voi pelata virheellisesj, mufa tuomarien tulee puufua siihen Ole järkevä, älä ole herkkä! (Be sensible not sensijve! ) Säännöissä puolustajan ja hyökkääjän rangaistukset ovat samanarvoisia, mufa ei käytännössä. HYVÄKSY TÄMÄ. 1
Vesipallopeli Mikään ei muuttunut! Ja kuitenkin tehtiin muutos. Syitä muutoksille Vähän maaleja tasakentällisin Pelissä luppoaikaa Liikkuvan pelin suojeleminen Halutaan näyfäviä maaleja Rangaistus ei vastaa rikefä Rautalanka tuomitsemiseen SenFeripeli liian fyysistä, painimista Mahdollisuus tehdä takjsia virheitä Peli ei ole helposj ymmärrefävää Muutosten tavoifeet Enemmän näyfäviä maaleja tasakentällisin Nopeampaa peliä Jatkuva rikkominen pois Suositaan liikefä Ylipelaaminen pois Taidon korostaminen myös senferipelissä TakJsen virheen rangaistus riifävä Peli ymmärrefävämmäksi (hitaampaa peliä) 2
Kaksi maalivahja VP 5 Joukkueet ja vaihtopelaajat 11 kenfäpelaajaa ja kaksi maalivahj Maalivahdin vaihto vai varamaalivahjin VaihdeFu mv EI saa pelata kuin maalivahjna Jos molemmat ulkona, niin voidaan vaihtaa kenfäpelaaja maalivahdiksi FINA tulkinnat Lakkia voidaan vaihtaa Pelaajat ja valmentajat VP 5.2 Vaihtopelaajien ja valmentajien, paitsi päävalmentajan, pitää istua joukkueen vaihtopenkillä, eikä heillä ole lupaa poistua penkiltä ofelun aikana, paitsi erien tauoilla ja aikalisien aikana. Hyökkäävän joukkueen päävalmentajalla on lupa liikkua 5 m:n linjalle. Keltainen korb vain päävalmentajalle Punaisesta korjsta VAIN toimitsijalle automaabsesj yhden ofelun peli- ja toimitsijakielto Hyöty VP 7.3 Tuomareilla on harkintavalta myöntää (tai olla myöntämäfä) mikä tahansa virhe riippuen siitä, hyödyfääkö päätös hyökkäävää joukkuefa. Heidän tulee toimia hyökkäävän joukkueen eduksi tuomitsemalla virhe tai pidäfäytymällä tuomitsemasta virhefä FINA tulkinnat Koskee myös senferiä. Voi viheltää tavallisen virheen Ei syy laiskalle vihellykselle NoudateFava täydessä laajuudessa 3
Ratkaisu, aikalisät, heiton suoritus VP 11.3 OFelun ratkaisu suoraan rangaistusheitoilla VP 12 Aikalisä joka erässä Pitämätöntä aikalisää ei voi siirtää toisiin eriin VP 16.2 Heiton suoritustapa Erän aloitus, vapaaheiton suoritus VP 13.2 Erän aloitus Vauhdin ofaminen esim. maalista on virhe => vapaaheifo keskeltä VP 19.2 Vapaaheiton suoritus Pitää heifää välifömäsj Väärästä paikasta heitefy uusitaan Poistunut Puolustajan siirryfävä taaksepäin ennen kuin voi nostaa käden ylös torjuakseen heiton tai syötön. Ellei siirry ulosajo VP 21.5 FINA tulkinnat 1m Ajanpeluu VP 20.16 Pelata aikaa Vanha sääntö takaisin. Pallon palautus maalivahdille Pitää hyökätä Viimeinen 30s ei tuo helpotusta FINA tulkinnat 4
Filmata VP 20.17 Teeskennellä, efä rikotaan TarkoiFaa pelaajan toimia, jonka tarkoituksena saada tuomari virheellisesj tuomitsemaan virhe vastustajalle. Tuomari voi esifää keltaisen korjn joukkueelle, joka teeskentelee toistuvasj ja tuomari voi soveltaa sääntöä VP 21.13 (jatkuva virheellinen pelaaminen) rangais- taakseen rikkovia pelaajia. Ulosajo 5 m sisällä VP 21.1 FINA tulkinta Tuomarin tulee näyfää Ulosajo Ulosajetun pelaajan numero kentälle Ulosajetun pelaajan numero toimitsijapöydälle Lupa vapaaheiton suorifamiseksi käden liikkeellä ylöspäin Heiton estäminen VP 21.5 Vapaa-, maali- tai kulmaheiton häirintä Puolustajan siirryfävä taaksepäin 1m 5
Liikkumisen estäminen VP 21.8 Estäminen Vanhasääntö, rangaistus muufunut Liikkumisen estäminen VP 21.8 Estäminen FINA tulkinta Koskee vain kun pelaaja ei käsifele palloa Jos pelaaja menefää pallon ja puolustaja ei voi välfää virhefä, niin vain tavallinen virhe Myös senferissä Hyökkääjälle kontravirhe Kulmakivi VP 21.9 Pitää kiinni, painaa veden alle tai vetää taaksepäin vastustajaa joka ei käsifele palloa. 6
Kahdella kädellä VP 21.10 KäyFää kahta käfä vastustajan kiinni pitämiseen Koko kentän alueella ylipelaaminen pois FINA tulkinta. Vahvistaa ed. sääntöä. Lisäys A Mikäli tuomari katsoo pelaajan pelaavan epäurheilijamaisesj tai yrifävän teeskennellä virhefä, on tuomarin annefava syyllistyneelle joukkueelle (pelaajalle) keltainen korb. Mikäli toiminta jatkuu, tuomarin on annefava pelaajalle punainen korb. Estää vastahyökkäys VP 21.11 Pallon hallussapidon vaihtuessa, puolustajapelaaja rikkoo ketä tahansa hyökkäävän joukkueen pelaajaa missä tahansa hyökkäävän joukkueen kenfäpuolella. HUOM! Tätä sääntöä sovelletaan, jos pallon menefänyt joukkue yrifää estää toisen joukkueen hyökkäystä rikkomalla ketä tahansa hyökkäävän joukkueen pelaajaa ennen kuin hän on ylifänyt keskilinjan. FINA tulkinnat Normaali pelaaminen on sallifua Huomioitava pelaajan toimet ja aikeet Tavallinen virhe MuuFuneita kohja VP 21.15 Yhtäaikaiset ulosajovirheet 30 sekunnin kelloa ei nollata ja jatkuu vapaa heitolla 30 sekunnin hallussapitoaika alkaa alusta ja peliä jatketaan tuomaripallolla VP 22.3 Potkia tai lyödä tai raakuus 5 m alueella Jos maalivahj, niin varamaalivahj voidaan vaihtaa toisen pelaajan kanssa säännön VP 5.6 mukaan. 7
Valmentajan tai toimitsijan rikkeet VP 22.7 Valmentaja tai kuka tahansa joukkueen toimitsija, jonka joukkueen hallussa ei ole palloa, pyytää aikalisän. Näistä ei merkitä henkilökohtaista virhefä. PyydeFäessä aikalisä, niin se menetetään Keltainen tai punainen korb 2. aikalisästä HUOM! RangaistusheiFo 5 m linjalta tai sen takaa! Valmentajan tai toimitsijan rikkeet VP 22.8 Valmentaja tai kuka tahansa joukkueen toimitsija tekee jotain muuta, jonka tarkoituksena on estää todennäköisen maalin syntyminen tai viivyfää peliä. Näistä ei merkitä henkilökohtaista virhefä. FINA tulkinta Pelikatkon jälkeen viivyfelystä keltainen korb, ei rangaistusheifoa Koskee myös pelaajaa, joka estää pelin lopussa maalin tekomahdollisuuden (takjnen virhe) Sarjamääräykset A.3. Pelioikeus ja edustuskelpoisuus Lisenssi ja edustaa Uimaliiton seuraa ¼- runkosarjaofeluista => jatkosarjaan pelioikeus A.4. Edustussiirto Tarvitaan, kun edustanut toista seuraa edellisenä vuonna 1.6-31.8, seuraavana päivänä edustuskelpoinen 16.12 9.1, seuraavana päivänä edustuskelpoinen Muulloin 30 pvän siirtoaika, max 2 x 8
Sarjamääräykset A.5. Kilpailulisenssi Lisenssi esitefävä sihteerille ennen pelin alkua. Jos ei ole esifää lisenssiä, niin selvitys asiasta liifoon Tulostusmahdollisuus, lisenssilistat Lisenssitön pelaaja => ofelun maalit hylätään ja häviö pelistä + 100,- sakko A.6.4.1 Sijoituksen määräytyminen Tehtyjen ja päästefyjen maalien suhde Sarjamääräykset A.8.5. Luovutus LuovutussankJo 2000,- euroa A.10 TiedoFaminen 15 min ofelun jälkeen, tuomarien valvofava MSM ja NSM SähköposJ vesipallo@uimaliifo.fi Kokoonpano ilmoitefava 3 vrk ennakkoon kojjoukkueelle Sen hetken paras Jeto Sarjamääräykset B.2 LaiFeistot ja varusteet MSM ja NSM maalit, reunamerkit ja jäähykulma sekä liput sääntöjen mukaiset Tuomarien valvofava ja tarvifaessa tehtävä merkitä pöytäkirjaan C.1 Toimitsija RiiFävän perehtyneitä sääntöihin ja määräyksiin Tuomarien valvofava 9
Sarjamääräykset D.1.1 MSM sarjaan ilmoifautumalla D.2.1.5 Semifinaaleissa yhteismaalit ratkaisee Koskee myös NSM D.2.1.8 Finaalit järjestyksessä: koj, vieras, koj, vieras, koj D.2.3.3. Naisten ja nuorten sarjoissa ei pakollisena kahta maalivahja. Vanhoilla säännöillä. PelitakJikka Joukkueilla on oikeus erilaisiin pelitakjikoihin Joukkueet saavat pelata virheellisesj Pelaaja saa tehdä virheitä Tuomarin on tuomifa ofelu sääntöjen mukaan riippumafa siitä minkälaisella takjikalla joukkue pelaa! Pelaajan tekemä virhe ei ole tuomarin valinta! Meidän tavoifeet Meillä tarkoitan kaikkia vesipallon piirissä toimivia henkilöitä: pelaajia, valmentajia, tuomareita, toimitsijoita ja muita vesipallovaikufajia TavoiFeena ryhjliike: arvostuksen palaufaminen, Suomen mestaruussarjan ofelujen kunnioifaminen = ulkoiset puifeet kuntoon, koskee myös tuomareita. Valmentajat voivat osaltaan miebä mitä se heidän osaalta tarkoifaa Yleisön palveleminen: ofelutapahtuma kiinnostava, medianäkyvyys 10