NAPPULALIIGAN säännöt 2014 Osanotto- ja edustusoikeus 1. Kaarinan kaupunki jaetaan kaupunginosien mukaan alueisiin (Hovirinta, Kairiskulma, Kesämäki, Kuusisto ja Littoinen) 2. Kaupunginosajoukkueiden lisäksi mahdollisuuksien mukaan osallistumisoikeus on myös Piikkiön Palloseuran nappulaikäisillä joukkueilla ja muilla, jotka haluavat pelata jalkapalloa Kaarinan Nappuloiden nappulaliigassa. 3. Kaikki joukkueet, jotka vuosittain erikseen ilmoitettavaan määräaikaan mennessä ilmoittautuvat, ovat oikeutettuja osallistumaan Kaarinan Nappulat ry:n järjestämään Nappulaliigaan. 4. Alueet ovat oikeutettuja osallistumaan E-, F-, ja G- nappuloiden sarjoihin. Alueet voivat osallistua samaan ikäluokkaan usealla joukkueella, jos joukkueiden pelaajamäärät ovat riittävän suuret järkevään peluuttamiseen. 5. Poikapelaajan on pelattava sen alueen joukkueessa, johon hän asuinpaikkansa mukaan kuuluu. Jos alueella ei ole ikäluokassa joukkuetta, tulisi pelaajan ensisijaisesti pelata saman alueen vanhemman ikäluokan joukkueessa. Mikäli vanhemman ikäluokan joukkueessa pelaaminen ei ole mahdollista (esim. E-pojat) tai pelaaminen vanhemmassa ikäluokassa ei ole mielekästä, voi toiminnanjohtaja vahvistaa pelioikeuden jonkun toisen alueen joukkueessa. Lupa on anottava kirjallisena toiminnanjohtajalta. 6. Tyttöjoukkueen pelaajilla ei ole aluejakoja, vaan kaikki tyttöpelaajat kootaan samaan joukkueeseen omassa ikäluokassaan. Mikäli tyttöjoukkuetta ei ole omassa ikäluokassa, tulee hänen pelata vuotta vanhemmassa tyttöjoukkueessa. Tyttöjoukkue voi osallistua vuotta nuorempien poikien sarjaan. Tyttöpelaaja voi edustaa myös oman asuinalueensa aluejoukkuetta, kuitenkin niin, että tyttöjoukkueen pelit menevät etusijalle. 7. Jos pelaaja kesken kilpailukauden muuttaa toiselle alueelle, saa hän siirtyä uuden alueen joukkueeseen tai jatkaa vanhalla alueella. Jos hän on pelannut vanhalla alueella vähintään yhden täyden kilpailukauden, saa hän niin halutessaan jatkaa siinä joukkueessa koko nappulauransa. Mikäli pelaaja kuitenkin vaihtaa uuden asuinpaikan joukkueeseen, hän ei enää saa palata vanhaan joukkueeseensa. 8. Kaikista kilpailukauden aikana alueelta toiselle tapahtuvista siirroista on tehtävä ilmoitus toiminnanjohtajalle sähköpostitse. Ikärajat 2014 E11- nappulat 1.1.2003 ja myöhemmin syntyneet E10- nappulat 1.1.2004 ja myöhemmin syntyneet F9 - nappulat 1.1.2005 ja myöhemmin syntyneet F8 - nappulat 1.1.2006 ja myöhemmin syntyneet G7 - nappulat 1.1.2007 ja myöhemmin syntyneet G6 - nappulat 1.1.2008 ja myöhemmin syntyneet Tyttöpelaajia koskee samat ikärajat. Tyttöjoukkueet ovat kuitenkin oikeutettuja osallistumaan Kaarinan nappulaliigaan vuotta nuorempaan ikäluokkaan.
Kaikki Pelaa ja Urheilun Pelisäännöt 1. Kaarinan nappulaliigan otteluissa noudatetaan SPL:n Kaikki Pelaa sääntöjä. 2. Kauden alkuun mennessä jokainen KaaNa:n joukkue laatii pelisäännöt sekä vanhempien ja joukkueenjohdon että pelaajien ja joukkueenjohdon välille (Urheilun Pelisäännöt). 3. Leikkimaailmaikäisten joukkueiden on sovittava ainakin Puolen Pelin Takuusta, joukkueiden taustojen/vanhempien päihteettömyydestä harrastustapahtumissa sekä varmistettava myönteinen ja kannustava suhtautuminen muihin harrastuksiin. 4. Vanhempien ja joukkueenjohdon väliset sopimukset toimitetaan 31.3.2014 mennessä sähköisesti Nuorelle Suomelle toiminnanjohtajan antamien ohjeiden mukaisesti. Lisäksi pelisäännöt toimitetaan toiminnanjohtajalle sähköpostitse tai paperille tulostettuna viimeistään 14.3.2014 mennessä. Myös Turun Nappulaliigaan osallistuvat tyttöjoukkueet huolehtivat sääntöjen lähettämisestä toiminnanjohtajalle ja Nuorelle Suomelle samoin aikatauluin. 5. Jokaisen joukkueen on tarkistettava/laadittava pelisäännöt vuosittain KaaNa:n ohjeistuksen mukaisesti ja laitettava ne kotisivuilleen näkyville. Nuorempien peluuttaminen 1. Jos joukkueen ikäluokan mukaisten pelaajien lukumäärä on järkevän peluuttamisen kannalta vähäinen, joukkuetta saa täydentää ensisijaisesti vuotta (1) nuoremmilla pelaajilla, niin että pelaajia on enintään 5v5 pelissä ja 7v7 pelissä Kaikki Pelaa suositusten mukainen enimmäismäärä. Nuorempien pelaajien käytössä on muistettava, että etusijalla ovat oman ikäluokan joukkueen pelit/harjoitukset. Alueen valmentajien on sovittava keskenään nuorempien peluuttamisesta. 2. Sitä nuorempien pelaajien käyttö voidaan sallia joukkuekohtaisesti kaudeksi kerrallaan toiminnanjohtajalta anottuna ja hänen päätöksellä. Yli-ikäisyys ja peluuttaminen 1. Nappulaliigaan osallistuvassa joukkueessa saa olla yhteensä kolme (3) yli-ikäistä (vuoden vanhempi) pelaajaa, joista kaksi voi olla samaan aikaan kentällä. Yli-ikäiset tulee ilmoittaa toiminnanjohtajalle ennen ensimmäistä peli-iltatapahtumaa, ja aina kun uusi yli-ikäinen tulee mukaan aluejoukkueeseen ennen hänen pelaamisen aloittamista nappulaliigassa. Sarjat/Peli-illat 1. Johtokunta laatii otteluohjelmat, jotka esitellään alueiden valmentajille ja yhteyshenkilöille hyvissä ajoin ennen sarjakauden alkua. Sarjaotteluiden pelipäivät ovat tiistai G6-, G7- ja F8- ikäluokilla ja torstai F9-, E10- ja E11-ikäluokilla. Kyläsarjaturnauksia pelataan lauantaisin. G6-ikäiset pelaavat kaksinkertaisen sarjan joukkueiden vähyyden takia ja muut ikäluokat lähinnä yksinkertaisen sarjan. 2. G6- ja G7-nappulat voivat pelata syksyllä tasoittavan sarjan.
Turnaukset Turnauksissa tulee noudattaa KaaNa:n nappulaliigan sääntöjä sekä Suomen Palloliiton Kaikki Pelaa sääntöjä. Turnauksissa on noudatettava Suomen Palloliiton nuorten turnauskriteereitä. Nappulaliigan sisäiset turnaukset 1. Kaarinan Nappuloiden sisäisten turnausten otteluohjelman laatii G6-, G7-, F8- ja F9 ikäluokissa johtokunta ja E10 ja E11 turnauksissa järjestelyvastuussa oleva joukkue johtokunnan ohjeistuksen mukaan. 2. Turnaukset ovat ensisijaisesti tarkoitettu KaaNa:n nappulaliigan joukkueille, mutta KaaNa:n ulkopuolisia joukkueita voidaan kutsua mukaan. Ottelut 1. Jokaisesta ottelusta on täytettävä sähköinen ottelukortti seuran sivujen kautta. 2. Peliaika Kaarinan nappulaliigassa: G6-sarja 1x25 min, G7-sarja 2x15min, F8-sarja 2x20min, F9-sarja 2x20 min, E10-E11- haastesarja 2x20 min ja E10-E11-kilpasarja 2x25 min. 3. Pelitapa: 7v7 E10- E11-kilpasarjassa ja 5v5 muissa sarjoissa eli E10-E11 haastesarjassa - G6 -sarjassa. 4. Pallon koko: E11-E10 nappulat pelaavat pallolla nro 4, F9- ja nuoremmat ikäryhmät pelaavat pallolla nro 3. 5. Peliasu: säärisuojat, yhtenäinen pelipaita, pitkät pelihousut (hiekkakentillä). Maalivahdin on erotuttava kenttäpelaajista erivärisellä paidalla tai liivillä. Kentät 1. Ottelut pelataan Kaarinan kaupungin kentillä. Pääsääntöisesti Valkeavuoren koulun khtkentällä. 2. Kentän koko Kaikki Pelaa sääntöjen mukaisesti (E-kilpa 60x40 / E-haaste - G 40x30). 3. Maalin koko kaikissa sarjoissa on 2x5m 4. Kulmapotku potkaistaan kentän kulmasta. Jos kenttä on leveämpi kuin suosituskoko, potkaistaan kulma suosituskoon mukaiselta etäisyydeltä. 5. Rangaistuspotku suoritetaan 7,5 metrin etäisyydeltä maalirajasta. 6. Maalipotku suoritetaan maalivahdin alueen sisältä. Erikoissäännöt 1. 5v5 pelissä rajaheiton tilalla on rajasyöttö tai kuljetus peliin F8 ja nuoremmissa ikäluokissa. Rajasyötössä tai kuljetuksessa pallo on viivan päällä. Rajasyötöstä ei voi tehdä suoraan maalia. Vastustajajoukkueen on oltava vähintään 5 metrin etäisyydellä suorituspaikasta. F9 ikäluokassa on normaali rajaheitto. 2. F9-, F8-, G7 -nappuloissa maalivahti saa ottaa pallon käteensä, kun oma kanssapelaaja potkaisee sen hänelle. E11- ja E10- ikäryhmässä annetaan epäsuora vapaapotku, mikäli maalivahti ottaa kanssapelaajan tarkoituksella antaman pallon käteensä. Vapaapotku annetaan siitä kohtaa, missä pallo on otettu käteen kuitenkin vähintään 5,5m etäisyydeltä päätyrajasta.
3. E11-, E10-, F9- nappuloissa on ohjatut rajaheitot (väärän heiton suorittanut pelaaja saa yrittää kerran uudestaan pelinohjaajan opastuksella, F8-, G7 ja - G6 nappuloissa pelaajalle annettava useampi mahdollisuus oikean rajasyötön suorittamiseen). 4. Maalipotku: Maalipotkun voi potkaista mistä tahansa rangaistusalueelta. Maalipotku ei saa kantaa ilmassa yli keskirajan. Mikäli näin tapahtuu, peli jatkuu vastustajan epäsuoralla vapaapotkulla keskirajalta. 5. Maalivahdin avaus: Maalivahdin heittoavaus / kädestä potku ei saa kantaa ilmassa yli keskirajan. Mikäli näin tapahtuu, peli jatkuu vastustajan epäsuoralla vapaapotkulla keskirajalta. 6. Maalipotkua annettaessa vastustajan pelaajat palaavat E11 F9 -peleissä hyökkäysalueen puoliväliin ja F8 ja nuorempien peleissä kentän puoleen väliin, jotta maalivahti saa tarpeeksi tilaa pelin avaamiseen. 5v5 pelissä maalin tekeminen suoraan aloituspotkusta johtaa maalin hylkäämiseen ja maaliheittoon tai potkuun vastustajalle. 7. E10-E11-kilpasarjan peleissä on käytössä paitsioalue. Rangaistusalueen tasalta alkavan ja päätyrajan välinen alue on paitsioaluetta, jossa paitsiosääntö on voimassa. Paitsioalue on käytössä vain 7v7 pelimuodossa. Paitsioalue Tasapuolinen peluuttaminen 1. Joukkueen pelaajien tasapuolisesta peluuttamisesta vastaa joukkueen valmentaja. Ennen kauden alkua käytävien pelisääntökeskustelujen yhteydessä joukkueen valmentajat, vanhemmat ja pelaajat sopivat keskenään, miten Puolen Pelin Takuu toteutetaan ottelun / peli-illan / kauden aikana. 2. Kun joukkueeseen kuuluu paljon pelaajia, se on pyrittävä jakamaan ottelutapahtumiin riittävän moneen ryhmään niin, että vähintään PPT toteutuu kaikille. Jokainen pelaaja on ottelun aikana kentällä ja saa kokeilla kauden aikana eri pelipaikkoja. 3. Otteluissa käytetään ns. Lentäviä vaihtoja. Jokaisen pelaajan on käytävä ottelun aikana vaihdossa, mikäli joukkueessa on riittävästi pelaajia vaihtojen tekemiseen. Mikäli joukkueella on vain yksi maalivahti, vaihtosääntö ei koske häntä.
Vastalauseet 1. Jos otteluissa tapahtuu sääntörikkomuksia tai tulee erimielisyyksiä sääntöjen tulkinnasta, voidaan niistä tehdä vastalause. 2. Sarjaotteluista on vastalause jätettävä yhden vuorokauden kuluessa ottelun päättymisestä toiminnanjohtajalle. Vastalause on tehtävä kirjallisena ja siitä on ilmoitettava vastalausetta koskevan joukkueen yhteyshenkilölle. Johtokunta ratkaisee vastalauseen ja antaa päätöksensä asiasta viimeistään seitsemän (7) vuorokauden kuluessa. 3. Pelaajan edustuskelpoisuutta koskeva vastalause voidaan tehdä kolmen vuorokauden kuluessa ottelusta. Ulkopuoliset turnaukset 1. Aluejoukkueet saavat osallistua ulkopuolisiin turnauksiin. 2. Aluejoukkueen on käytettävä turnauksessa joukkueen nimenä KaaNa/alueen nimi (esim. KaaNa/Kesämäki). 3. Kaksi tai useampaa aluetta voivat koota turnaukseen yhdistelmäjoukkueen. Joukkue ei voi ilmoittautua turnaukseen aluejoukkueen nimellä (joukkueelle on määrittävä turnauskohtaisesti nimi). Esim. Kaana/United-02. Pelikäyttäytyminen 1. Joukkueiden kannattajat (vanhemmat) sijoittuvat ottelun ajaksi eripuolille kenttää kuin joukkueiden toimihenkilöt ja vaihtopelaajat. Joukkueiden valmentajat voivat ohjata pelaajiaan ainoastaan joukkueen vaihtopenkkialueelta keskiviiva päätyviiva. Pelin ohjaaminen maalin takaa, vastustajan vaihtopenkkialueelta tai vaihtopenkkialueen vastakkaiselta puolelta kenttää on kiellettyä. 2. Joukkueen toimihenkilöiden ja kannattajien käyttäytyminen on oltava asiallista ja hillittyä. Mikäli valmentaja havaitsee, että oman joukkueensa kannattajat käyttäytyvät sopimattomasti, on valmentaja velvollinen puuttumaan asiaan. 3. Pelinohjaajan ja joukkueiden valmentajien on puututtava asiaan, jos pelikentällä on häiritseviä tekijöitä (katsojia ym.). Ottelua jatketaan vasta sen jälkeen, kun häiritsevät tekijät on poistettu kentältä. 4. Ennen ottelun alkua joukkueiden kapteenit kättelevät toisiaan ja pelinohjaajaa. 5. Ottelun jälkeen joukkueet järjestäytyvät riviin keskiviivan läheisyyteen, jossa pelinohjaaja julistaa ottelun lopputuloksen. Tämän jälkeen joukkueiden kapteenit kättelevät ja johtavat joukkueidensa rehdit ja asialliset kannustushuudot. 6. Valmentajat jakavat kannustuspalkinnot pelikauden aikana. (1 kannustuspalkinto / nappula / kausi). 7. Lopuksi joukkueet ja niiden valmentajat kättelevät toisensa.
Pelinohjaaja (erotuomari) 1. KaaNa:n Nappulaliigan pelinohjaajan tulee olla koulutettu ja vähintään 3 vuotta pelaavien joukkueiden pelaajia vanhempi. Pelinohjaajan tulee käyttää ottelussa vihreää korttia. Valmentajia velvoitetaan tarkastamaan ennen ottelun alkua, että pelinohjaajalla on vihreä kortti mukana (toiminnanjohtaja hankkii ja jakaa alueille vihreitä kortteja ennen sarjan alkua). 2. Pelinohjaajan on omalla toiminnallaan huolehdittava pelaajien turvallisuudesta kentällä. 3. Pelinohjaaja toimii otteluissa opastajan roolissa = korjaa virheelliset suoritukset antamalla mahdollisuuden uuteen yritykseen sekä kannustamalla hyviin suorituksiin. 4. Jos pelinohjaaja ei saavu paikalle tai hän kieltäytyy tuomitsemisesta, toisen joukkueen toimihenkilö ohjaa ottelun. Tästä voidaan sopia valmentajien kesken ennen ottelua. Kaarinan Nappulat ry Johtokunta Kaarinassa 1.4.2014