EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015
RINGETTE-EROTUOMARIN ALKEISKURSSI Alkeiskurssin tarkoitus on perehdyttää aloitteleva tuomari erotuomarin tehtäviin otteluissa. Alkeiskurssin painopisteet ovat tuomarin sijoittumisessa, käsimerkeissä sekä peruspelisäännöissä. Alkeiskurssi antaa oikeuden tuomita E-junioriotteluissa C1 juniorituomarina. Alkeiskurssin kesto on 2-4 tuntia yhteistä koulutusta. Olisi suositeltavaa että kaikkien aloittelevien tuomareiden kanssa suoritettaisiin myös jääosio. EROTUOMARIN TEHTÄVÄT OTTELUSSA Erotuomarin velvollisuudet ja oikeudet löytyvät kilpailusäännöistä kohdista 3 ja 4.2. Ne käydään yhteisesti läpi. Kilpailusäännöt kannattaa heijastaa näkyviin. Aloitteleva erotuomari tarvitsee selkeät ohjeet siitä, miten otteluissa toimitaan. Siksi on tärkeää että kurssilla käydään läpi tuomarin tehtävät ottelupaikalle saapumisesta ottelun päättymiseen. Kurssin yhteydessä on hyvä käydä erotuomarin liikettä kuvaava PowerPoint esitys läpi, samoin kuin ringetteviivatoimintaa kuvaava esitys. Ennen ottelua Kotijoukkueen velvollisuus on ilmoittaa otteluun nimetyille tuomareille ottelun ajankohta. Erotuomarin velvollisuus on saapua hänelle ilmoitettuun otteluun tai hankkia itselleen sijainen. Ottelupaikalla pitää olla ajoissa (alueen otteluissa 30-45 minuuttia ennen ottelua). Erotuomari on erotuomarikopissa odottamassa kotijoukkueen joukkueenjohtajaa ja pöytäkirjaa. Ottelu Ennen alkuvihellystä, tarkista että pk on suljettu. Erotuomarin velvollisuus on tuomita ottelu voimassa olevien sääntöjen mukaan Erotuomari ei ole tasapuolinen, vaan puolueeton Ottelun jälkeen Tarkista että pöytäkirja vastaa ottelutapahtumia Allekirjoita pöytäkirja Pöytäkirjan kohdat käydään yhteisesti läpi.
HYVÄN TUOMARIN OMINAISUUDET Tehdään yhteisesti miellekartta hyvän tuomarin ominaisuuksista ja keskustellaan miten ne vaikuttavat ottelun tuomitsemiseen. Esimerkkejä ominaisuuksista: puolueeton, osaa säännöt, tuntee pelin hengen, rauhallinen, päättäväinen, selkeä, hyvä kunto, pelisilmä, sanavalmis, osaa lukea peliä, ohjaava, itsevarma, jne. TUOMARIN KÄSIMERKIT Käsimerkkien vaikutus siihen miten varmana ja päättäväisenä tuomaria pidetään. Käsimerkkien on oltava rauhallisia ja selkeitä. Käsimerkit käydään yhteisesti läpi. Painottakaa että tärkeämpää on viheltää peli poikki, kuin miettiä muistanko oikean käsimerkin. Aina voi kertoa miksi peli vihellettiin poikki. EROTUOMARIN SIJOITTUMINEN JA LIIKKUMINEN OTTELUSSA Aloittelevan tuomarin tärkein taito on olla oikeassa paikassa ja sijoittua oikein. Se on myös vaativin taito. Siksi siihen kannattaa käyttää paljon aikaa. SIJOITTUMINEN ALOITUKSISSA Sijoittumisesta pelikentällä käydään läpi kaikki mahdolliset aloitustilanteet: Keskialueen aloitukset Hyökkäyspään aloitukset Puolustuspään aloitukset MV-rengas Keskialueen aloitus Alempi tuomari: Sijoittuu aloituksessa siniviivalle. Aloituksen jälkeen kiirehtii maalille, jotta näkee mahdollisen maalin. Vastuualueina ovat maalivahdin alue ja ringetteviiva. Sijoittuu punaviivalle aloituksessa. Voi siirtyä viivalta pois, kun rengas on poistunut ympyrästä. Vastuualueina ovat siniviiva ja ringetteviiva.
Hyökkäyspään aloitus Alempi tuomari: Sijoittuu maaliviivalle. Vastuualueina ovat maalivahdin alueen seuraaminen, maalin syntyminen, sekä aloituksen oikeellisuus. Sijoittuu aloitusympyrän halkaisijan tasolle, jotta voi seurata aloituksen oikeellisuuden. Sijoittuu joko laitaan tai toisen aloitusympyrän keskelle. Tuomarin pitää huomioida, ettei ole pelaajien edessä maalintekosektorilla. Vastuualueina ovat aloituksen oikeellisuus. Puolustuspään aloitus: Alempi tuomari: Sijoittuu aloitusympyrän halkaisijan tasolle. Vastuualueena on aloituksen oikeellisuus. Voi jättää aloitusympyrän sen jälkeen kun rengas on poistunut ympyrästä. Sijoittuu siniviivalle. Vastuualueena on siniviiva. Voi siirtyä hyökkäyksen mukana vasta kun aloitus on tapahtunut. MV-rengas: Alempi tuomari: Sijoittuu maaliviivalle tuomaripaikalle. Vastuualueina ovat aloituksen oikeellisuus sekä maalivahdin alue. Voi siirtyä paikaltaan vasta kun MV on avannut pelin. Sijoittuu ringetteviivalle. Vastuualueina ovat ringetteviiva sekä siniviiva. Voi siirtyä paikaltaan vasta kun aloitus on tapahtunut ja pelin hyökkäyssuunta on vaihtunut. SIJOITTUMINEN JA LIIKKUMINEN PELIN MUKANA Sijoittuminen ja liikkuminen pelin mukana ovat tärkeitä, jotta näet mitä kentällä tapahtuu. Tärkeintä on muistaa olla siellä missä pelikin on. Tuomari liikkuu pelin edellä tai pelin perässä noin yhden viivavälin verran. Tuomarin pitää aina olla katse peliin päin. Yleisimpiä virheitä: - Ylempi tuomari ennakoi liikaa - Ylempi tuomari luistelee etuperin pelin edellä ja koittaa kurkkia olkapäänsä yli - Alempi tuomari tulee liian hitaasti pelin mukana ylös
TUOMARIN VASTUUALUEET Maalilla oleva tuomari (alempi tuomari): Paikka: Alempi tuomari sijoittuu maaliviivalle noin metrin puolentoista päähän. Tuomarin ja maalin välistä pitää mahtua pelaaja. Vastuualueet: maalilla ollessa Hyväksyä maalit Vahtia maalivahdin alueen rikkeet Antaa rangaistuksia Seurata että 30-sekunnin kello käy oikein pelin hyökkäyssuunta muuttuu alempi siniviiva syöttäjien pelinumerot ylempi siniviiva ringetteviiva Alempi tuomari pysähtyy ringetteviivalle, jolloin hän muuttuu ylemmäksi tuomariksi! Ringetteviivalla oleva tuomari (ylempi tuomari): Paikka: Ylempi tuomari sijoittuu ringetteviivalle. Vastuualueet: ringetteviivalla Seurata viivapelaamista (4 alueella) Antaa rangaistuksia Seurata maalintekijöitä ja syöttäjiä Seurata että 30-sekunnin kello käy oikein
pelin hyökkäyssuunta muuttuu alemman siniviivan ylitys olla hyökkäyksen kärjessä ajattelumalli: ole siellä mihin seuraava syöttö tulee Go to the net -ajattelu, eli tuomarin pitää olla maalilla kun laukaus lähtee Kun tuomari saapuu maalille, tulee hänestä alempi tuomari! PERUSPELISÄÄNNÖT Viivarikkeet Käydään läpi kaikki mahdolliset viivarikkeet ja mistä peli jatkuu sen jälkeen. Esim. Joukkue A tekee puolustussiniviivarikkeen Joukkue B aloittaa A:n puolustusalueelta Joukkue A tekee hyökkäyssiniviivarikkeen Joukkue B aloittaa keskeltä Maalialuerikkeet Hyökkäävä joukkue tekee maalialuerikkeen MV-rengas Puolustava joukkue A tekee maalialuerikkeen Joukkue B aloittaa Vaihtovihellys (E-juniorit) Aloituksen saa se joukkue jolla oli rengas hallussa kun vihellys tapahtuu. Aloitus tapahtuu lähimmästä aloituspisteestä. Myös maalivahdin renkaan aikana voidaan antaa vaihtovihellys. Aloitus rangaistuksen jälkeen Aloitus tapahtuu rikotun joukkueen toimesta hyökkäysalueeltaan. Poikkeus: Aloituksen paikka rengasta hallinneen joukkueen rikkeestä johtuen
RANGAISTUKSET Käydään rangaistuslajit läpi ja kerrataan niiden käsimerkit. Rangaistuksista voi käydä keskustelua eli milloin jokin teko on rangaistavaa. Aloittelevan tuomarin ei kuitenkaan tarvitse vielä osata antaa ottelussa rangaistuksia. TOIMITSIJOILLE VIESTITTÄMINEN Maalin jälkeen: Rangaistuksen jälkeen: Aikalisä: Ensin tekijä, sitten syöttäjät. Näytetään kädellä suunta kummalle joukkueelle maali tuli. Näytetään kummalle joukkueelle. Jäähyn syy käsimerkillä. Liikkeet näytetään noin puolentoista metrin päässä toimitsija-aitiosta. Näytetään kädellä suunta ja aikalisän käsimerkki.