Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Samankaltaiset tiedostot
Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

SUOMEN PALLOLIITTO KESKI-SUOMEN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO

Sivut 1-5 voi tehdä jo etukäteen järjestelmässä ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMET ENNEN OTTELUA

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Kaakkois-Suomen piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

SUOMEN PALLOLIITTO KESKI-POHJANMAAN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO SPL Keski-Pohjanmaa

TOIMENPITEET ENNEN OTTELUA

Sähköinen pöytäkirja FUTSAL joukkueen ohje

OHJEET TASO-TULOSPALVELUJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ ENNEN OTTELUA JA OTTELUN AIKANA

Hockeyliitto - Torneopal

SUOMEN PALLOLIITTO TURUN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJAOHJE TASO

Sivut 1-5 voi tehdä järjestelmässä jo etukäteen ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMENPITEET ENNEN OTTELUA

ResultCode-ohje. Henkilöiden lisääminen joukkueeseen

Tulospalvelun käyttö. Ringette/Länsi-Suomen alue

Muuttuneet toimintatavat. Toimitsijakoulutus Harrastesarja Tulospalvelun käyttö

Koripallon Live Score

Hockeyliitto -Torneopal

TOIMET ENNEN OTTELUA. Kotijoukkue tekee otteluilmoituksen väh. 7 päivää ennen ottelua, vierasjoukkueelle ja erotuomaristolle.

Sivut 1-5 voi tehdä jo etukäteen järjestelmässä ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMET ENNEN OTTELUA

Kolmosessa Nelosessa Etelä-Länsi liigoissa A- ja B-nuorten Kakkosessa (kirjaudutaan Turun piirin sivuille)

TOIMET ENNEN OTTELUA

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Kaakkois-Suomen piirin niissä sarjoissa, joissa ei lasketa sarjataulukoita. TOIMET ENNEN OTTELUA

Taso Ottelut: Joukkueen ottelutietojen hallinnointi

SPL Tampere - Taso-koulutus 2.4. Tampere & Hämeenlinna

Taso Ottelut: Pöytäkirjan peruskäyttö - tiivistelmä

Tulospalvelun pikaohje

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Tulospalvelu liiton sarjoissa Ohje erotuomareille

Taso Pöytäkirjat: Sähköisen pöytäkirjan käyttö / erotuomarit

OHJEITA JOUKKUEENJOHTAJALLE Suomen Jääkiekkoliitto 1

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

UPPOPALLON VIRALLISEN OTTELUPÖYTÄKIRJAN TÄYTTÖOHJEET

PalloVerkko. Sähköinen pöytäkirja. Erotuomarin ohje. Veikkausliiga, Ykkönen, Kakkonen, Naisten Liiga, Naisten Ykkönen

TiTu / KIRJURI

KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Tulospalvelu liiton sarjoissa Ohje erotuomareille

ResultCode, erotuomariohje

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

TULOSPALVELUN OTTELUSEURANTA

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

Sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Länsi-Suomen piirin aikuisten sarjoihin (Kolmosessa ja Nelosessa omat erilliset sarjamanuaali)


SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY Joukkuesivusto KOKOONPANOT

Futsalin sarjamanuaali

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.4. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

NETTISIVUJEN PÄIVITYS OHJEET versio 1.1

Sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Turun piirin Vitosen, Kutosen ja Naisten Kolmosen ottelun järjestämiseen

SEURATOIMITSIJOIDEN KURSSI JOUKKUEENJOHTAJA LÄNSIRANNIKKO / PEKKA ARTUKKA

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

KURRA HOCKEY RY Nettisivujen joukkueen ylläpito-ohje Piia Heiniö, 1/2018. Kurra Hockey Ry 1

MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta

Kilpailuhakemuksen luonti IRMA-järjestelmässä

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.2. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU

! Luettelo ilmoittautuneista Tästä ruudusta löytyy joukkueiden yhteystiedot, puh.nro +

1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se kohdan 7.1. Yleisinfo - pelipaikka mukaisesti

Tuomarit. 1 Järjestelmään kirjautuminen >> Palveluun kirjaudutaan osoitteessa

Nelosen sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Länsi-Suomen piirin Nelosen ottelun järjestämiseen

Taso ohje erotuomareille

Diacor Turku extranet

Reaaliaikaisen laukaisukartan ohje

SUOMEN SALIBANDYLIITTO KOKOONPANOJEN OHJE VERSIO 2.5. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

Erotuomareiden TASO-ohjeistus

Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

Pelaajaluettelot nähtävissä osoitteessa

Kolmosen sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Länsi-Suomen piirin Kolmosen ottelun järjestämiseen

Tuomarit. 1. Järjestelmään kirjautuminen

Erotuomareiden ResultCode ohje

Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille

RYHTI 4.0 Huoltokirja käyttöohje

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU.

OHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa

Futsaltoimitsijan ohjeet

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2016 Tampere-Satakunta

Tuomarit. 1 Järjestelmään kirjautuminen

Webmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

Granlund Manager - Huoltokirjan käyttöohje

SIJAISET.FI KÄYTTÖOHJE TAKSI YRITYKSILLE. 1. Palveluun rekisteröityminen Palveluun kirjautuminen Etusivu... 2

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU

Tuomarit. 1 Järjestelmään kirjautuminen

Kolmosen sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Länsi-Suomen piirin Kolmosen ottelun järjestämiseen

MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI

Transkriptio:

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset ovat joukkuekohtaisia eli joukkueen kaikki taustahenkilöt käyttävät samaa tunnusta. Mikäli joukkueesi ei ole saanut omaa joukkuekoodiaan, niin ota ensisijaisesti yhteyttä seurasi omaan Tason pääkäyttäjään. Tarvittaessa ota yhteyttä Anne Roseniukseen. anne.rosenius@palloliitto.fi Kirjautumisen jälkeen joukkueen omalla etusivulla (= joukkuetiedot) lisätään joukkueen peliasujen värit sekä lisätään joukkueen toimihenkilöt. Nämä ovat hyvin olennaisia tietoja, joten nämä on kirjattava järjestelmään. Yksi joukkueen taustahenkilöistä pitää valita Yhteyshenkilöksi ja hänen kohdallaan pitää laittaa Julkinen yhteystieto -kohdasta ruksi Molemmat -kohtaan, jonka jälkeen hänen yhteystietonsa (puhelinnumero ja sähköposti) ovat muiden joukkueiden ja piirin nähtävissä. Muista tallentaa tekemäsi muutokset joukkueen tietoihin sivun alareunasta löytyvästä Tallenna - nappulasta. Esimerkiksi lisäämäsi taustahenkilöt on tallennettava ennen kuin pystyt lisäämään joukkueelle yhteyshenkilöä. Huom! Tason ulkoasu voi erota hieman tästä esimerkistä, koska Taso päivittyy koko ajan. 1

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (2/2) Painamalla yläreunan Pelaajat - kohdasta pääset lisäämään pelaajia joukkueeseesi. Tämä tehdään Liitä pelaajia seurasta -kohdasta. Jo aiemmin lisätyt pelaajat näkyvät tässä näkymässä listattuna. Mikäli olet lisännyt vahingossa pelaajan, jonka EI pitäisi olla joukkueesi pelaajalistalla, niin raksita ruutu kyseisen pelaajan kohdalta Poista -sarakkeesta ja paina Tallenna -näppäintä alhaalta. Jos olet jo lisännyt pelaajalistaan pelaajia, niin muista lisätä heille pelinumerot ja sen jälkeen painaa Tallenna -näppäintä. Taso-järjestelmä näyttää omaan seuraasi kuuluvat pelaajat listattuina. Tiedot tulevat Pelipaikasta pienellä viiveellä eli mahdolliset pelaajasiirrot näkyvät n. viikon sisällä. Järjestelmä näyttää oletuksena kaikki seuran pelaajat, mutta tarvittaessa voit hyödyntää nimihakua Search -kohdasta. Mikäli et vieläkään löydä oikeaa pelaajaa, niin voit lisätä hänet seurasi pelaajalistalle PalloID:n avulla. Kun haluat lisätä tältä listalta pelaajia joukkueeseesi, niin raksita ruudut kyseisten pelaajien edestä ja paina sivun alareunasta Lisää joukkueeseen -näppäintä. Mikäli jonkun pelaajan lisääminen ei onnistu, niin ota yhteyttä Anne Roseniukseen. anne.rosenius@palloliitto.fi Huom! Tason ulkoasu voi erota hieman tästä esimerkistä, koska Tasoa päivittyy koko ajan. 2

Toiminta ennen ottelua (1/3) Tulevien otteluiden pöytäkirjat löydät painamalla ylhäältä Ottelut - kohdasta. Joukkueen ottelulistalla vasemmasta reunasta klikataan Nro -kohdasta halutun ottelun pöytäkirja auki. Huom! Tason ulkoasu voi erota hieman tästä esimerkistä, koska Taso päivittyy koko ajan. 3

Toiminta ennen ottelua (2/3) Muokatakseen pöytäkirjaa pitää vielä klikata erikseen Pöytäkirja - näppäintä keskeltä ruutua ennen kuin pääsee täyttämään varsinaista pöytäkirjaa. Pöytäkirjaa täytettäessä esiin tulee lista joukkueeseen lisätyistä pelaajista. Pöytäkirjan täyttäjä laittaa ruksin P -sarakkeeseen niiden pelaajien kohdalle, jotka tulevat pelaamaan ottelussa ja laittaa taustahenkilöille oikeat roolit. Samalla hän tarkistaa pelaajien pelinumerot ja merkitsee joukkueen kapteenin C -merkillä. Kun kokoonpano on valmis, niin alareunasta painetaan Tallenna - nappulaa. Vierasjoukkue täyttää kokoonpanonsa viimeistään ottelua edeltävänä päivänä klo 23.59. Kotijoukkue täyttää kokoonpanonsa viimeistään ottelupäivänä ennen pöytäkirjan tulostamista. Mikäli joukkue lisää pelaajan nimen suoraan vain pöytäkirjaan (tyhjälle riville alas), niin asiasta on joka kerta ilmoitettava kilpailun järjestäjälle! Pelaajan nimi kirjoitetaan muodossa: Sukunimi Etunimi Huom! Farmisopimuksen alaisten pelaajien peluuttaminen täytyy edelleen käydä ilmoittamassa nettilomakkeella piirin nettisivujen kautta. 4

Toiminta ennen ottelua (3/3) Pöytäkirjan tallentamisen jälkeen päästään tällaiseen pöytäkirjanäkymään. Kun molemmat joukkueet ovat syöttäneet kokoonpanonsa, niin kotijoukkue tulostaa YHDEN ottelupöytäkirjan, jonka se toimittaa otteluun. Tämä onnistuu painamalla Tulosta -näppäintä. Halutessaan kotijoukkue voi tuoda otteluun myös useamman tulosteen. Kotijoukkue tulostaa AINA ottelua varten ottelupöytäkirjan Tasosta. Pöytäkirjatulosteeseen voidaan tarvittaessa tehdä käsin muutoksia vielä ottelupaikalla ennen ottelun alkua. Joukkueiden joukkueenjohtajat tai vastaavat henkilöt allekirjoittavat tulostetun pöytäkirjan ennen ottelun alkua nimenselvennyksen kera. Tämä on virallinen dokumentti. Pöytäkirja toimitetaan erotuomarille hyvissä ajoin ennen ottelun alkua. Vain pöytäkirjaan merkityillä pelaajilla ja taustahenkilöillä on oikeus osallistua otteluun. Pöytäkirjaan merkittyjen pelaajien pelipaitojen numerointi tulee vastata pelaajan ottelussa käyttämän pelipaidan kanssa. Kahdella pelaajalla ei voi olla saman numeroisia pelipaitoja. 5

Toiminta ottelussa (1/1) Ottelun toimitsija täyttää pöytäkirjatulosteeseen normaaliin tapaan ottelun aikana merkinnät, kuten maalintekijät- ja syöttäjät, maalien tekemiseen liittyvät muut merkinnät (6m/10m/oma), loppu- ja taukotuloksen, kortit, aikalisät sekä kumulatiiviset rikkomukset erotuomarin ilmoitusten mukaisesti. Huom! Leikkimaailman (E-juniorit ja nuoremmat) otteluissa pöytäkirja jää kotijoukkueelle, joka ilmoittaa vain ottelutuloksen Tasoon. Ottelun jälkeen vierasjoukkueen tulee tarkistaa joukkueensa pöytäkirjaan merkityt tilastomerkinnät ja niiden oikeellisuus. Lopuksi erotuomari vahvistaa allekirjoituksellaan pöytäkirjan oikeellisuuden. Erotuomari säilyttää ottelun pöytäkirjan kyseisen pelikauden ajan. Erotuomarille jäävä pöytäkirja on ottelun virallinen dokumentti. Kotijoukkue ottaa valokuvan täytetystä pöytäkirjasta tai kopioi parhaaksi katsomallaan tavalla tarvittavat tiedot (loppu- ja taukotulos, maalintekijät- ja syöttäjät) sähköistä pöytäkirjaa varten. Huom! Otteluiden toimitsijatehtävät kuuluvat aina ottelun kotijoukkueelle. 6

Toiminta ottelun jälkeen (1/4) OTTELUN KOTIJOUKKUE kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan ottelun jälkeen Joukkue-/seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Kirjautumisen jälkeen joukkueen omalla etusivulla klikataan ylhäältä Ottelut -kohdasta, josta pääset joukkueesi ottelulistalle. 7

Toiminta ottelun jälkeen (2/4) Joukkueen ottelulistalla vasemmasta reunasta klikataan Nro -kohdasta halutun ottelun pöytäkirja auki. Muokatakseen pöytäkirjaa pitää vielä klikata erikseen Pöytäkirja - näppäintä keskeltä ruutua ennen kuin pääsee täyttämään varsinaista pöytäkirjaa. 8

Toiminta ottelun jälkeen (3/4) Ensimmäisenä pöytäkirjan täyttämisen yhteydessä tulee merkata ottelu pelatuksi valitsemalla Pelattu -valinta yläreunasta. Samalla merkitään myös ottelun taukotulos Puoliaika - kohtaan ja ottelun lopputulos Lopputulos -kohtaan. Tämän jälkeen painetaan alareunasta Tallenna ja palataan muokkaamaan pöytäkirjaa. Ottelun jälkeen kokoonpanon pelaajalistat korjataan vastaamaan pelissä olleita pelaajia. Jos kokoonpanoon merkattu pelaaja EI OLE pelannut ottelussa, niin hänen kohdaltaan otetaan raksi pois nimen perästä P -kohdasta. Mikäli pelaaja vastaavasti ON pelannut ja sitä ei ennen peliä ole sähköiseen pöytäkirjaan merkattu, niin pöytäkirjaan lisätään listasta pelaajan nimen jälkeen P -kohdalle raksi. Mikäli tulosteeseen on kirjattu käsin pelaaja, jota ei löydy joukkueen pelaajalistalta, niin asiasta on ilmoitettava kilpailun järjestäjälle. Pelaaja myös lisätään listan viimeiseksi muodossa: Sukunimi Etunimi Pöytäkirjaan tehdään myös molempien joukkueiden maalimerkinnät (aika, tekijä ja syöttäjä). Huom! Maalisarakkeita ei tule tarpeeksi, mikäli ottelun tulosta ei ole ensin ilmoitettu ja tallennettu. 9

Toiminta ottelun jälkeen (4/4) Huom! KOTIJOUKKUE korjaa MOLEMPIEN joukkueiden kokoonpanot ja kirjaa ottelutapahtumat (maalit ja syöttäjät) Taso-järjestelmään VIIMEISTÄÄN OTTELUN JÄLKEISENÄ PÄIVÄNÄ klo 12:00 mennessä. Kun kotijoukkue on tehnyt kaikki tarvittavat merkinnät (kokoonpanot, maalintekijät ja -syöttäjät), niin pöytäkirjan täyttäjä painaa alareunasta Tallenna -nappia. Erotuomari käy vielä seuraavana päivänä klo 12:00 jälkeen omilla tunnuksillaan tarkistamassa ottelun lopputuloksen, lisäämässä varoitukset (= keltaiset kortit) ja kentältäpoistot (= punaiset kortit) sekä kuittaa pöytäkirjan. Pelkän ottelutuloksen voi myös ilmoittaa suoraan piirin sivuilta löytyvästä otteluohjelmasta. Oikean ottelun kohdalta valitaan kohta pk ja syötetään tulos. Tämän voi tehdä kumpi tahansa ottelun joukkueista. Jos pöytäkirjan tallentamisen ja erotuomarin kuittauksen jälkeen pöytäkirjassa on jotain mitä pitää korjata, niin ole yhteydessä suoraan Anne Roseniukseen. anne.rosenius@palloliitto.fi 10

Lopuksi Tallentamisen jälkeen päästään tähän näkymään. Tässä vaiheessa olet tehnyt pöytäkirjan täyttäjänä oman osuutesi ja voit sulkea selaimen. Huom! Sähköisen pöytäkirjan täyttämisen jatkuva laiminlyönti voi johtaa kurinpidollisiin toimenpiteisiin. Huom! Älä missään nimessä paina Vahvista -kohdasta. 11