Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction

Samankaltaiset tiedostot
Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Näköhavainto. Havaintopsykologiaa

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

VÄREISTÄ JA VAAROISTA

VÄRIT WWW-VISUALISOINTI - IIM VÄRIT

IHTE-2100 KaSuper Luento 2: värit, kuvakkeet

IHTE-2100 KaSuper Luento 3: visuaaliset suunnitteluperiaatteet, värit. Aiheet tänään. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet - Sommittelu.

Valon havaitseminen. Näkövirheet ja silmän sairaudet. Silmä Näkö ja optiikka. Taittuminen. Valo. Heijastuminen

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

VÄRI ON: Fysiikkaa: valon osatekijä (syntyy valosta, yhdistyy valoon)

Tilkkuilijan värit. Saana Karlsson

Värijärjestelmät. Väritulostuksen esittely. Tulostaminen. Värien käyttäminen. Paperinkäsittely. Huolto. Vianmääritys. Ylläpito.

SUOMEN JOUSIAMPUJAIN LIITTO RY Graafinen ohjeisto Versio 1, Huhtikuu 2017

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 2 op. Marko Nieminen

Havaitseminen ja tuote. Käytettävyyden psykologia syksy 2004

Ihminen havaitsijana: Luento 8. Jukka Häkkinen ME-C2600

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen

S Havaitseminen ja toiminta

HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu Photoshop ohje 59 Väritilat, kanavat

VERKOSTO GRAAFINEN OHJE

MAASEUDUN SIVISTYSLIITON GRAAFINEN OHJEISTO 1.1. Maaseudun Sivistysliiton graafinen ohjeisto 1.1

Visuaalisen suunnittelun alkeita. Aiheina


Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

PERCIFAL RAKENNETUN TILAN VISUAALINEN ARVIOINTI

Graafinen ohjeisto

Tunnus. Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita.

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Tämän värilaatuoppaan tarkoitus on selittää, miten tulostimen toimintoja voidaan käyttää väritulosteiden säätämiseen ja mukauttamiseen.

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY

FOREVER Solvent-Dark 111

1. STEREOKUVAPARIN OTTAMINEN ANAGLYFIKUVIA VARTEN. Hyvien stereokuvien ottaminen edellyttää kahden perusasian ymmärtämistä.

GRAAFINEN OHJEISTO. kesä 2017 / v.1.0

VÄYLÄVIRASTO GRAAFINEN OHJEISTO 4/2019

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Saksanpystykorvien värit

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

1.Esipuhe. Esipuhe. Graafinen ohjeisto Rauman Lukko

Ihminen käyttäjänä Ärsykkeestä havaintoon

Arvokas. Graafinen ohjeistus

LOGO 2. LOGO. Autokeskuksen yritystunnus on Autokeskus-logo.

Suupohjan koulutuskuntayhtymä. Graafinen ohjeisto

Käyttöliittymien perusteet TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction

GRAAFINEN OHJEISTO. Päivitetty:

PMS 3298 C. (Sanomalehdessä. 100c, 0m, 50y, 5k) PMS 288 C (Sanomalehdessä 95c, 50m, 10y, 5k)

VERTAILU: 55-TUUMAISET TELEVISIOT Oheisia kuvasäätöjä käytettiin Tekniikan Maailman numerossa 1/15 julkaistussa vertailussa.

Ihminen havaitsijana: Luento 6. Jukka Häkkinen ME-C2600

HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :28

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Tunnus. 1. Suomen Ammattiliittojen Keskusjärjestön SAK:n tunnus perusmuodossaan

Kuvan pehmennys. Tulosteiden hallinta. Tulostaminen. Värien käyttäminen. Paperinkäsittely. Huolto. Vianmääritys. Ylläpito.

Digi-TV:n käytettöliittymät

GRAAFINEN OHJEISTO Versio 1.0 heinäkuu 2015

GRAAFINEN OHJEISTO 2017

SISÄLLYS SISÄLLYS TUNNUS SUOJA-ALUE JA PIENIN KOKO VÄRIMÄÄRITYKSET TYPOGRAFIA

Tietokonegrafiikan perusteet

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä

Kauneimmat Joululaulut: Visuaalisen ilmeen ohjeisto

2. Graafi nen yrityskuva

Tässä värilaatuoppaassa selitetään, miten tulostimen toiminnoilla voi säätää ja mukauttaa väritulosteita.

1 LOGO JA SEN KÄYTTÖ 1.1 LOGO JA TURVA-ALUE VÄRILLINEN LOGO LOGO VÄRILLISELLÄ POHJALLA MUSTA LOGO 7 1.

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011

Tasot. Valitse ensin tasopaletit näkyviin Window Layers. Uusi taso Säätötaso Tason poistaminen. Sekoitustilat

ohjeistus retkikerho

KOUVOLAN JENKKIPALLO RY. GRAAFINEN OHJEISTO / GRAPHIC MANUAL

Kuvankäsi*ely 1. Digitaaliset kuvat ja niiden peruskäsi3eet. Kimmo Koskinen

Käyttöliittymien perusteet

VALAISTUSTA VALOSTA. Fysiikan ja kemian perusteet ja pedagogiikka. Kari Sormunen Kevät 2014

Värit ja niiden merkitys käyttöliittymän visuaalisessa suunnittelussa

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

Graafinen ohjeisto 1.0

TEKIN VISUAALINEN OHJEISTUS

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ

PSOAS Brändikäsikirja

GRAAFINEN OHJEISTO

Logo. 2. Toissijainen käyttö. 1. Ensisijainen käyttö. YTN graafinen ohjeisto

LIIKKUVA SEURAKUNTA Ohjeista logon käyttöön ja muokkaamiseen

Värien käyttö tiedottavissa www-sivuissa

13. Värit tietokonegrafiikassa

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka, syksy 2005

Graafinen ohjeisto 1

Flash. Tehtävä 1 Piirtotyökalut, kokeile niitä. Liiketalous syksy 2012


Graafinen ohjeisto 08/2019

Käyttöliittymien perusteet

Käyttöliittymien perusteet TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction

HELSINKI UNIERSITY OF TECHNOLOGY T Käyttöliittymäpsykologia VISUAALISEN HAVAINNOINNIN HUOMIOIMINEN KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELUSSA

Tietokonegrafiikan perusteet

Opas Joensuun kaupunginteatterin visuaalisen ilmeen käyttöön

AMPLYVOX DOOR ENTRY SYSTEMS, ROOM UNITS

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Hyvää aamupäivää kaikille!

HEIKKINEN YHTIÖT YRITYSILME

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

Transkriptio:

Näköaisti Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Näköaisti Näköaistin toiminta ja näköhavainto Hahmolait (Gestalt law) Värit Näköaistiin liittyviä rajoitteita Värisokeus Sokeus Visuaalinen modaliteetti Visuaaliset koodaukset käyttöliittymässä Jatkokurssi: TIEVS59 Information Visualization 5 ECTS Sokeat tietokoneen käyttäjäryhmänä Katse tietokoneen syötemodaliteettina Saila.Ovaska@cs.uta.fi 1

Näköhavainto Ihmisen havainnointikyky on vaikuttava vrt. tietokoneen hahmontunnistus (Näkevälle) ihmiselle näköaisti on tärkein tiedonsaantikanava Näköhavaintoon kuuluu näköaistin rekisteröimä aisti-informaatio ja sen tulkinta aivoissa Näköhavainto on suhteellisen nopea Havaintopsykologiaa Havainnon tulkinta muodostuu aistien tuottamasta tiedosta yhdistettynä asiayhteyteen Top-down ja Bottom-up prosessointi Saila.Ovaska@cs.uta.fi 2

Näköhavainto poimii Liikkeen ennen paikallaan olevaa Lähellä olevan ennen kaukana olevaa Värillisen ennen mustavalkoista Isot ennen pientä Kuvan ennen tekstiä Kirkkaat värit ennen murrettuja Lämpimät värit ennen kylmiä Tumman ennen vaaleaa Poikkeavan ennen säännönmukaista Visuaalinen kanava Silmät osoittavat myös sen, mistä ihminen on kiinnostunut Yarbusin kokeet 1960-luvulla Poynter.org: Eyetrack07 Eyetracking the news: A study of print and online reading http://eyetrack.poynter.org/ Saila.Ovaska@cs.uta.fi 3

Yarbusin kokeet katseen kohdistumisesta Poynter: Sanomalehden lukututkimus http://eyetrack.poynter.org/index.html Saila.Ovaska@cs.uta.fi 4

Katseenseuranta mukana myös käytettävyystutkimuksessa Käytettävyystestissä osana voi olla käyttäjän silmänliikkeiden rekisteröinti Käyttötapoja: Voidaan visualisoida (ns. heat map) katseen kohdistumista kiinnostuskohteisiin Katsepolku voidaan näyttää uudelleen testihenkilölle testin jälkeen Voidaan tutkia etenemistä tehtävässä vaiheittain tai testin ensimmäisiä sekunteja http://www.uxmag.com/technology/eye-tracking-the-best-way-to-test-rich-app-usability HAHMOPSYKOLOGIAA Saila.Ovaska@cs.uta.fi 5

Havaintoja ihmisen hahmottamistavasta Gestalt-koulukunnan psykologit 1920-luvun Saksassa Ihmisellä taipumus aktiivisesti organisoida näkemäänsä The whole is other than the sum of its parts Hahmo nousee yksittäisten elementtien yläpuolelle Hahmolait (Gestalt laws) Läheisyys (proximity) Samanlaisuus (similarity) Sulkeutuvuus (closure) Jatkuvuus (continuity) Alue (area) Symmetria (symmetry) Hahmolait Läheisyys (proximity) Kaksi visuaalista ärsykettä, jotka sijaitsevat lähellä toisiaan, mielletään yhteenkuuluviksi Samanlaisuus (similarity) Kaksi visuaalista ärsykettä, joilla on jokin yhteinen ominaisuus, mielletään yhteenkuuluviksi Jatkuvuus (continuity) Jos viivat leikkaavat toisiaan, katsoja jakaa kokonaisuuden selkeästi jatkuviin osiin Saila.Ovaska@cs.uta.fi 6

Hahmolait (2) Sulkeutuvuus (closure) Jos visuaaliset ärsykkeet (lähes) sulkevat sisäänsä jonkin alueen, katsoja näkee ko. alueen Alue (area) Laajempi (ympäröivä) alueista mielletään taustaksi, pienempi taustasta erilliseksi kohteeksi Symmetrisyys (symmetry) Mitä symmetrisempi (täydellisempi) kuvio osista muodostuu, sitä helpommin katsoja havaitsee kohteeksi symmetrisen kuvion eikä sitä muodostavia osia Hahmolait: läheisyys Saila.Ovaska@cs.uta.fi 7

Hahmolait: samanlaisuus Hahmolait: jatkuvuus = vai Saila.Ovaska@cs.uta.fi 8

Hahmolait: sulkeutuvuus Hahmolait: alue Saila.Ovaska@cs.uta.fi 9

Hahmolait: Symmetria = Mutta ei kuitenkaan Havaintoja ihmisen hahmottamistavasta Hahmottamista on tutkittu erilaisin kokein Hahmontunnistus Viivojen pituudet Ympyröiden koot Perspektiivi Saila.Ovaska@cs.uta.fi 10

Näköilluusioita Näköhavainto tulkitaan aivoissa Ovatko viivat yhtä pitkät? Lisää illuusioita: Optical Illusions and Visual Phenomena http://www.michaelbach.de/ot/index.html VISUAALISET KOODAUKSET KÄYTTÖLIITTYMISSÄ Saila.Ovaska@cs.uta.fi 11

Kuvakkeet ja kolmiulotteisuus Pseudo-3D Mieti, onko kyseessä kupera vai kovera pinta Visuaaliset koodaukset käyttöliittymässä Koodaus (coding) tarkoittaa käyttöliittymän olioiden aistein havaittavaa erilaisuutta jonkin ominaisuuden suhteen Tavallisia koodauskeinoja: Väri Muoto Koko tai pituus Kirjasinleikkaus Tekstuuri eli pintakuviointi... Saila.Ovaska@cs.uta.fi 12

Visuaaliset koodaukset käyttöliittymässä Koodaus (coding) tarkoittaa käyttöliittymän olioiden aisteinhavaittavaa erilaisuutta jonkin ominaisuuden suhteen Koodauksen tavoitteena voi olla tukea Hahmottamista (vertaa ensihavaintoa ja koodattua: kummasta lasket koot nopeammin? ) Valintaa joukosta Joukon alkioiden järjestyksen löytämistä Määrän arvioimista Näköaistin osalta perustuu erilaisiin visuaalisiin muuttujiin Esimerkki: jääkiekko Saila.Ovaska@cs.uta.fi 13

Bertinin visuaaliset muuttujat Koko Kirkkaus Suunta Tekstuuri Muoto Sijainti Mullet and Sano, Designing visual interfaces. SunSoft Press, Prentice-Hall 1995. Koodaustapojen erottuvuudesta Tutkimus eri koodaustapojen erottuvuudesta: 1. Sijainti yhteisellä akselilla 2. Sijainti identtisillä mutta erillisillä akseleilla 3. Pituus 4. Kulma tai viivan kulmakerroin 5. Pinta-ala 6. Tummuus tai värikylläisyys 7. Värisävy Huonoin! Mullet and Sano, Designing visual interfaces. SunSoft Press, Prentice-Hall 1995. Saila.Ovaska@cs.uta.fi 14

Redundantit visuaaliset koodaukset Useita koodauksia voidaan käyttää rinnan Tärkeää varmistaa erottuvuus esim. näytöllä JA mustavalkokopiossa Esteettisyys? Esteettisyyssyistä: vältä redundantteja koodauksia Esimerkki: riittävä koodaus erottelee hahmon Logon suunnittelua: Mullet and Sano, Designing visual interfaces. SunSoft Press, Prentice-Hall 1995. Saila.Ovaska@cs.uta.fi 15

Tärkeän tiedon välityttävä Parempi! Ohuiden viivojen värisävyjen erottaminen on vaikeaa. Lähde: Okabe & Ito, http://jfly.iam.u-tokyo.ac.jp/color/ Tausta vaikuttaa tulkintaan Saila.Ovaska@cs.uta.fi 16

Yhteenveto: miksi koodausta? Koodaus voi auttaa havaitsemista ja tulkitsemista Koodaus voi myös johtaa harhaan... Varo liioittelemista Mulletin & Sanon mukaan tavallisimmat virheet: Sopimattomat koodausdimensiot Liikaa tai liian vähän kontrastia Kilpailevia korostuksia Havaitsemisjärjestys ei vastaa tavoiteltua merkitystä Väärä (epäolennainen) tieto korostettua Mullet and Sano, Designing visual interfaces. SunSoft Press, Prentice-Hall 1995. VÄRIEN NÄKEMINEN Saila.Ovaska@cs.uta.fi 17

Väri Värin aistiminen riippuu silmään saapuvan valon aallonpituudesta. Väri tietokoneessa Seinäpinta heijastaa tietyt aallonpituudet ja kohde näkyy värillisenä Tietokoneen näytöllä väri ja valoisuus tuotettava Lisätietoa esim. http://www.volantis.fi/sivut/color-theory.html Saila.Ovaska@cs.uta.fi 18

Väri tietokoneessa Useita yleisiä värimalleja RGB (red, green, blue) CMYK (cyan, magenta, yellow, black) HSL/HSB (hue, saturation, luminance/brightness) Mitä on väri? Värisävy (hue) Valon dominoiva aallonpituus Vastaa sitä, mitä arkikielessä kutsumme väriksi Kirkkaus (brightness) Myös valoisuus (lightness), arvo (value) Värin vaaleus/tummuusaste Vaihtelee valkoisesta mustaan Kylläisyys (saturation) Myös puhtaus (purity) Värisävyn intensiteetti puhtaasta harmaaseen Silmä pystyy teoriassa erottelemaan jopa miljoona värisävyä Saila.Ovaska@cs.uta.fi 19

Silmä värien havainnoijana retina verkkokalvo fovea keskikuoppa optic nerve näköhermo pupil pupilli lens linssi eli mykiö Tapit (cones) ovat reseptoreita, jotka havaitsevat eri värisävyjä 6-7 miljoonaa kappaletta vaativat hyvän valaistuksen toimiakseen erityisesti keskikuopan alueella Sauvat (rods) ovat reseptoreita, jotka havaitsevat eri kirkkausasteita 130 miljoonaa kappaletta toimivat huonossakin valossa hämärässä näkyy vain muoto, ei väri sauvasoluja on eri puolella verkkokalvoa, mutta vähemmän tarkan näön alueella http://www.youtube.com/watch?v=3gw2bnwqrno Silmän fysiologiaa Valaistusolot vaikuttavat havainnon muodostumiseen; mukautuminen hämäräolosuhteisiin voi kestää jopa 20-30 min Siniselle herkistyneitä soluja on silmässä kaikkiaan vähiten ja etenkin keskikuopan (eli tarkan näön) alueella Värinäkö sivuille päin on heikompi kuin suoraan silmien edessä Ikääntyminen vaikuttaa ikänäköisyyttä 20 ikävuoden jälkeen (korjattavissa silmälaseilla) myös verkkokalvolle muodostuvan kuvan kirkkaus heikkenee iän lisääntyessä; tarvitaan enemmän valoa ikääntyessä silmän läpäisykyky valon kaikilla aallonpituuksilla pienenee, ja lyhyiden aallonpituuksien (violetti, sininen) läpäisykyky alenee huomattavasti mykiön kellastumisen johdosta Värien näkemisessä voi olla ongelmia Lähde mm. Esteetön valaistus ja selkeät kontrastit asema-alueilla. http://www.lvm.fi/fileserver/julkaisuja%2039_2006.pdf Saila.Ovaska@cs.uta.fi 20

punainen vihreä puuttuu kokonaan osittain miehet 1.0% 1.0% naiset 0.02% 0.02% miehet 1.1% 4.9% naiset 0.01% 0.38% sininen kaikki puuttuu kokonaan miehet naiset 0.0001% 0.001% miehet 0.003% naiset 0.002% Tappisolujen toiminnallista vajavaisuutta sauvasolu tappisolu Punavihervärisokeus on yleistä: Yksi mies 12:sta (8%) ja Yksi nainen 200:sta (0.5%) on puna-vihervärisokea Okaben ja Iton mukaan: aasialaisista 5%, ranskalaisista ja skandinaaveista: >10% Lähde: Okabe & Ito Saila.Ovaska@cs.uta.fi 21

Ehdotuksia toimiviksi värivalinnoiksi Alkuperäinen Värisokean näkemänä 1. Tarjoa kuvasta mustavalkoversio: sävyerot näkyvät paremmin. 2. Älä käytä punaista. Magenta (RGB:255,0,255) on parempi. Lähde: Okabe & Ito Huomaa myös Älä luota tiedon välittymiseen pelkän värin avulla: Huomioväri punainen voi näyttää mustalta Lukija ei ehkä erota toisistaan väri- ja sävyeroja (punainen, oranssi, keltainen, vihreä) Lukija ei ehkä erota punaisen tai magentan värisiä kohteita tummalta (mustalta tai siniseltä) pohjalta Varo tekstissä kun puhut väreistä: lukija ei näe niitä samalla tavalla kuin sinä Älä viittaa asioihin pelkän värin avulla Käytä kaavioissa muitakin koodauksia kuin väri Lähde: Okabe & Ito Saila.Ovaska@cs.uta.fi 22

Color and the Web W3C WCAG1.0 (1999): For accessibility reasons, don't rely on color alone. Information conveyed with color should also be available without color Foreground and background color combinations should provide sufficient contrast when viewed by someone having color deficits or when viewed on a black and white screen. http://www.w3.org/tr/wcag10/#gl-color WC3 WCAG2.0 (2008): Guideline 1.4 Distinguishable: Make it easier for users to see and hear content including separating foreground from background. 1.4.1 Use of Color: Color is not used as the only visual means of conveying information, indicating an action, prompting a response, or distinguishing a visual element. (Level A) 1.4.3 Contrast (Minimum): http://www.w3.org/tr/wcag20/#visual-audio-contrast Browser-Safe Colors In the past in web design we limited our use of colors on the web to a palette of 216 colors for 8-bit (256 color) Now computers often display in 32-bit, so it is less important But what about mobile devices? Saila.Ovaska@cs.uta.fi 23

Värin aiheuttama jälkikuva Selitys: Kuvaa tuijotettaessa osa reseptoreista väsyy Kun kuva katoaa, rasittuneet reseptorit rentoutuvat ja muut lähettävät hetkellisesti signaalin Näkyy komplementtiväreistä muodostuva jälkikuva Värien havaitseminen A:lla ja B:llä merkityt neliöt ovat samaa harmaan sävyä Etkö usko? Lähde: http://web.mit.edu/persci/people/adelson/checkershadow_illusion.html Saila.Ovaska@cs.uta.fi 24

Värien havaitseminen Miksi? - läheiset värit vaikuttavat - visuaalinen järjestelmä ei erota asteittaista valonmuutosta (varjo) yhtä hyvin kuin selkeää (ruudutus) - näköhavaintomme ei ole luotettava valomittari vaan tulkitsemme havaitsemaamme Lähde: http://web.mit.edu/persci/people/adelson/checkershadow_illusion.html Värien havaitseminen Huoneessa tuntui kylmältä kun lämpötila oli +15º +12º Saila.Ovaska@cs.uta.fi 25

Värien psykologiaa Keltainen Kirkas Sopii korostukseen Punainen Voimakas Kiinnittää huomion Vihreä Raikas Rauhoittava Värien lämpötila Lämmin väri: suurempi, lähellä katsojaa Kylmä: pienempi, kauempana katsojasta? Marcusin 10 käskyä 1. Suunnitellessasi värien käyttöä ota huomioon lukijat/katsojat/käyttäjät Estetiikka, värien yhteensopivuus Värien erottuvuus taustasta ja toisistaan, riittävä kontrasti 2. Käytä keskeisiä ja reunavärejä oikein Sininen vain laajojen pintojen väriksi Punaista ja vihreää ei reunoille Musta, valkoinen, keltainen ja sininen sopivat reunoille 3. Huomioi värin "muuttuminen" taustan muuttuessa 4. Älä käytä useita vahvoja värejä Aiheuttavat värinää, jälkikuvia, varjoilluusioita Lähde: Aaron Marcus, Graphic design for electronic documents and user interfaces. ACM Press, 1992. Saila.Ovaska@cs.uta.fi 26

Marcus (jatkoa) 5. Käytä tuttuja koodauksia Riippuu tilanteesta (esim. sininen) 6. Muista, että käyttäjä yhdistää samalla tavalla väritetyt asiat 7. Käytä värejä samoin kaikissa käyttöliittymän osissa Myös opetusmateriaalissa ja dokumentoinnissa! 8. Käytä kirkkaita värejä huomion kiinnittämiseen Iän ja ajan vaikutus 9. Väri ei riitä yksinään koodauskeinoksi Käytä redundantteja koodauksia (esim. muoto) 10.Käytä värejä elävöittämään mustavalkoista esitystä Värien erottuvuus taustasta Saila.Ovaska@cs.uta.fi 27

Saksalainen standardi Standardi DIN 66234 Yhteenveto: värien käytön suunnittelu Varaudu värisokeisiin käyttäjiin Vältä väripareja, joiden RGB-arvot eroavat vain punaisen osalta Valkoinen - turkoosi Vihreä - keltainen Sammaleenvihreä - oranssi Sininen - violetti Vältä puhdasta punaista (255,0,0) Ota huomioon värin erottuminen taustasta Testaa näyttöä harmaasävyissä (riittävä kontrasti) Esim. http://webaim.org/resources/contrastchecker/ yksittäisille väreille ja myös värinäön ongelmien suhteen http://vischeck.com http://www.etre.com/tools/colourblindsimulator/ http://aspnetresources.com/tools/colorblindness Saila.Ovaska@cs.uta.fi 28

ERITYISRYHMIÄ Muita näköaistiin liittyviä ongelmia Monenlaisia näköaistin häiriöitä keskeisen näön puuttuminen putkinäkö (eriasteinen ja täydellinen) sokeus jne. Esimerkki Kyle, opiskelija, Utah State University http://www.webaim.org/articles/visual/blind.php http://webaim.org/intro/video Saila.Ovaska@cs.uta.fi 29

Verkkosivujen käyttö Sokean apuväline: ruudunlukija Esim. Windows Narrator Jaws for Windows myös suomenkielinen puhesynteesi saatavilla Video: superkäyttäjä Verkkosivun suunnittelijan kiinnitettävä huomiota mm. sivun rakenteeseen ja navigointiin sivulla linkkisanojen järkevyyteen irrotettuna asiayhteydestä kuvien sisältämän informaation välittämiseen sanallisesti KATSEKÄYTTÖLIITTYMÄT Saila.Ovaska@cs.uta.fi 30

Katseen käyttö tietokoneen ohjaamisessa Katse syötemodaliteettina voi olla joko tarkoituksellisia silmän liikkeitä hyödyntävä Esimerkkejä: katseohjaus ja katsekirjoittaminen spontaaneja silmänliikkeitä hyödyntävä Esimerkki: idict http://www.cs.uta.fi/hci/ieye/ Katseohjaus Sarah, 20v. Halvaantui 18 kk iässä http://www.youris.com/health/disabled/click_where_you_look.kl Saila.Ovaska@cs.uta.fi 31

Katsekirjoittaminen Katsekirjoittamisessa käyttäjä valitsee katseensa avulla näytöllä näkyviä kirjaimia käyttäjä kohdistaa katseensa haluttuun kirjaimeen järjestelmä antaa palautetta, että fokus on kirjaimessa käyttäjä valitsee kirjaimen katsomalla sitä tarpeeksi kauan (dwell time -asetus) järjestelmä antaa palautetta kirjaimen valituksi tulemisesta Katseella kirjoittamisen nopeus voi kokeneella käyttäjällä olla noin 20 sanaa/min Majaranta (2009). Text entry by eye gaze http://acta.uta.fi/pdf/978-951-44-7787-4.pdf GazeTalk kun katseohjaus toteutetaan tavallisen webkameran avulla, näytöllä ei voi olla monta kohdetta kohdistustarkkuus ei riitä yksittäisten kirjainten lisäksi voi tarjolla olla valmiita sanoja ja sanontoja http://www.cogain.org/wiki/gazetalk Saila.Ovaska@cs.uta.fi 32

Katseen käyttö tietokoneen ohjaamisessa Katse syötemodaliteettina voi olla joko tarkoituksellisia silmän liikkeitä hyödyntävä Esimerkkejä: katseohjaus ja katsekirjoittaminen spontaaneja silmänliikkeitä hyödyntävä Esimerkki: idict käännösvihjeitä ja sanakirjahaun tulokset tarjolle automaattisesti tarpeen mukaan Tarpeen päättely perustuu silmänliikkeisiin normaalissa käyttäytymisessä tekstiä lukiessa esimerkki proaktiivisesta tietotekniikasta toimitaan käyttäjän puolesta ilman erillisiä komentoja http://www.cs.uta.fi/hci/ieye/ idict-skenaario Gaze katse Different The application cues let recognizes the application that hypothesize user is in the that the state user of has normal problems. reading. Hyrskykari, Eyes in attentive interfaces: Experiences from chreating idict, a gaze-aware reading aid. http://acta.uta.fi/pdf/951-44-6643-8.pdf Saila.Ovaska@cs.uta.fi 33

Katsedata syötteenä Katseenseurantadata ei koskaan voi olla täysin tarkkaa kahdesta syystä: 1) Ihmisen fysiologia: tarkan näön alue on n. 2 astetta (tyypillisesti tekstiä lukiessa näytöltä 5-9 kirjainta yhden fiksaation aikana) Tarkan näön alue 1 aste Tarkasteltu kohta Katseenseurantalaitteen ilmoittama piste 2) Kalibrointivirhe: katseenseurantalaitteen antama mittaustarkkuus 0.5-1 astetta 92 Tietokoneiden näköaistin toteutus Perus-webkameroiden avulla tehtävissä monenlaisia konenäköä vaativia sovelluksia (edellä esim. Kukakumma ja GazeTalk) Erityisesti katseenseurantaan tarkoitetut katseenseurantalaitteet (kalliita erityislaitteita) tavallisen kameran lisäksi infrapunakamera» tarkempi silmänliikkeiden seuranta lasketaan infrapunasäteen heijastuman ja pupillin keskipisteen muutosten avulla näytteenottotaajuus tavallisesti 50-120 Hz kiinteästi integroitu työpisteeseen kiinteästi integroitu esim. silmälasin sankoihin kalibroitava käyttäjäkohtaisesti (ja istuntokohtaisesti) Saila.Ovaska@cs.uta.fi 34

Yhteenveto Silmät ovat näkevälle ihmiselle tärkeä havainnointi- ja kommunikointikanava Vuorovaikutteisen teknologian suunnittelussa monta huomioonotettavaa asiaa Hahmolait Myöhemmin käydään läpi suunnitteluohjeita, ns. CRAP-ohjeisto (Contrast, Repetition, Alignment, Proximity) Visuaaliset koodaukset Tiedon visualisointi, myös vuorovaikutteiset visualisoinnit Värien käyttö käyttöliittymässä Erilaiset erityisryhmät Haasteena: miten kognitio ja silmänliikkeet liittyvät toisiinsa; miten katseen suuntaa voitaisiin käyttää hyödyksi käyttöliittymän vuorovaikutuksessa joko tietoisena katseohjaustapana tai perustuen käyttäjän tiedostamattaan, osana luonnollista käyttäytymistään antamiin vihjeisiin Saila.Ovaska@cs.uta.fi 35